38 39. 英雄无敌5对战平台3 和朋友对战现在还能用吗

英雄无敌3网上对战什么规则?-什么对战平台可以提供网上对战
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英雄无敌3网上对战什么规则? 什么对战平台可以提供网上对战
英雄无敌3网上对战什么规则?
.我玩的时候.我第一次玩的时候是2V2.就论到我了. 都要等挺久才可以轮到我..我不知道对战的规则.可是...我一休息..每个人用的大多都是随机地图..
在对战的时候.. 不用等待又论到我了..
奇怪的是..
还有.. 如何打字.
第2次 玩1V1的..一开始等一回儿我以前都不知道英雄无敌3可以网上对战.
我对英雄无敌3的对战感到困惑..
我连英文都打不出来...后来在浩方里面看到英雄无敌3
好奇就进去玩...?.
2V2当然要等很久 那是必然的 你自己单机玩多人游戏体验一下就知道所以最基本的是:禁用非快速战斗 所以你一定要在快速战斗中打勾当1V1时 双方碰头时你可以使用非快速战斗战斗中禁止:用2次魔法这是最基本的战争枷锁也是不能用的宝物(攻方)至于你说的如何打字你可以游戏时按 Tab 就可以输入了只有英文输入 没有中文输入还有你说的为什么一下边快了呢???大概是和你对战的人认为你太慢 退了所以和你对战的人变成了电脑玩家1个电脑玩家又在黑暗的未开图时当然是动得很快了所以你就认为不用等了 其实那是几乎不用等了还有sun5416不用去信那么多即使你去做了人家也无从得知 他的很多规定几乎封了英雄无敌3玩多了你就知道了
本规则仅适用于平时的快战随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,但其魔法可以通过学者传授他人。03.4;r。(潘多拉盒子里的兵除外)02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,no lv7:禁止难民营召7级兵。3,no h&#47,中双以下地图无此可选规则)禁英雄为主力的详细说明:1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。获胜方必须解雇获胜英雄,必须拆散使用。06、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。5。建议网上对战少的新人从无规则开始,将另行公布比赛规则,或堵在只允许一人通过的路口)。联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,禁止组合宝物及使用末日之刃、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技。联盟2号规则(又称联盟一般规则):01,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁初始城为鬼城,副城为鬼时,不限制发展副城。05,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼。联盟1号规则(又称联盟全禁规则):01、cyra的加速不在此列)。 2。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,默认使用此项规则)可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)1,no d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击:01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。02.)禁止挖大宝07.)禁止购买地图。08.)禁止用高山堡垒升级生物。09.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。10.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。11.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟6号规则(又称联盟一般规则):01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。03.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。04.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。05.)禁止挖大宝06.)禁止购买地图。07.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。08.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟7号规则(又称联盟宽松规则):01.)3.X联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。02.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。03.)英雄碰面时一律使用手控作战。联盟9号规则(又称无规则。......虽然5已经出了,但是公司的破鸡大都跑不动-_-! 于是最近又开始怀旧玩heroes3,一般2人对打,人齐就4人2组联盟。 记得以前是无规则限制的,后来在实战中慢慢增加了一些约定。 1)最早禁用的就是异次元门,掌握这个魔法的几乎立于不败之地。 2)战争枷锁(我们称之为脚镣)。主帅一死,宝物异主,战争也就基本上结束了。为了避免毕其功于一役就禁用了,不过后来又改为主动进攻方禁用脚镣,防守方可用。 3)神器不得建在元素城。 其他的想到在说吧,不知道这个话题会不会太
英雄无敌3网上对战什么规则:
1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。...
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那不是英文,是拼音比较有名的有4禁之类的,我不常对战,具体是什么我也不知道
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没听说过,我也经常在网络对战打英雄无敌3 但是只用5+4规则,实际上,都是用这个规则
魔法门之英雄无敌3有什么对战平台可以提供网上对战吗?:
浩方平台有的,如果想找人对战可以去百度英雄无敌3贴吧,里面有人愿意和你玩的
关于英雄无敌3对战术语的问题...:
1便是如下: 联盟1号规则(又称联盟全禁规则): 01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子...
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这个老游戏了,兵种有硬实力和战略技能一级兵硬实力应该是戟兵半人马争第一,战略性骷髅兵吊打所有二级兵雷元素应该是硬实力最强吧,战略性我觉得也是雷元素,毕竟可以硬刚三级兵,前期推图牛逼三级兵硬实力精灵射手伤害最强吧,前期最牛远程,邪眼可以争一争。战略性首推龙蝇,阴魂也可以抗一波,吸魔回血。四级兵硬实力首推蛮牛啊,无论战略还是攻防都是五级兵的级别。吸血鬼成群以后倒是完克牛牛。五级兵首推牛头怪,这两级沼泽真的太强,牛头士气简直就是bug,改就能战局的水平。也就有了鬼王斗篷的尸巫可以比他更强。战略方面灯怪也不错,就是肉搏太差。六级兵厉害的就多了,硬实力还恐怖骑士,还能暴击双倍。战略性的话火怪和魔法元素争一下吧,火怪一个的时候骗对方主力反击出神盾还是挺可观的,魔法元素就是个群攻魔法全免的bug。七级兵jrs有什么可说的。
这些回帖亮了
为什么你们知道的这么多?我从初中开始玩到现在工作了,我一直觉得城堡是最流弊的。。。。。。
哈哈哈终于轮到我了首先一级兵,基本上就是半人马的天下,唯一可战的就是精灵。骷髅所谓的战略性其实不如精灵和妖精,因为后两者都是可以单抗200难度的,骷髅不可以,靠的是优秀的攻防和不错的血量以及其他攒出来的数量,归为他一个人的战略意义 不太合适。二级无疑是雷元素第一,其次是神射手,能mf的兵就是好兵三级也是无悬念的大精灵拉开一个档次四级吸血鬼无疑问的统治。五级自然是蛮牛。楼主错了,蛮牛是5级。高级兵杀手的指标太强了六级才是真正的群雄逐鹿。战斗力来说,最强的是死亡骑士,其次是蛇妖。但是从200难度的战略性来说,第一无疑是飞龙,因为好出。其次是火精灵,因为对地狱的重要性比其他的都高。七级大部分都很强,比较突出的是天使和凤凰。前者战推斗力爆表,后者容易出rush[ 此帖被狮子彭彭彭在 23:39修改 ]
碰到h3的问题,激动的我去答了个题!h3玩了有12,3年了,从刚开始打80%难度电脑慢慢到后来200%,也很几个同学对战过~公认的强族应该是鬼,元素,人族和要塞。前两个比赛中经常禁的,鬼城不必说,前期强的一b,骷髅配456级兵打天下,也是我打200%电脑难度胜率最高的,打中小图时7级兵出不太出来或数量很少或没升级,恐怖骑士就是bug,打后期有骷髅海吸血鬼数量起来了也不虚。元素火墙mm和小剑mm简直无伤farm,足够跳过2~6直接出凤凰,3周后每周4只凤凰加上变态的魔法可以说中后期都hold住。人族强在均衡,各等级兵种都能堪重用,应该是新手上手最快的,12级兵开局很顺,大天使更是7级兵之王。要塞我不太会用,只知道选泰泽……后期的关键在于高等兵(九头龙)打对面低等兵,低等兵(蛮牛)打对面高等兵,纯肉盾战术,据说对战胜率很高。说几个个人喜欢用的,最爱用精灵族,开局基本free farm,画面和音乐超好听,抗魔强魔法也不赖,阵容有输出有肉,但后期还是略乏力,金龙中规中矩,输出太依赖远程,一旦精灵射手gg一半,这仗就不好打了,赢了也是损失惨重。学院是每个喜欢魔法与远程的玩家都爱的,但问题一样,决战输出太依赖远程,当泰坦被近身不能射,脆皮法师一死就变肉搏战了,没有任何优势…我倒是喜欢带着好几百的金人的索姆拉疯狂魔法输出。地下城本人无感,没怎么研究过。地狱是那种感受玩超神,菜鸡玩超鬼的,因为前期太难发现了,优势是高级兵超强,配上火系魔法(牺牲)尝尝能扭转战局反败为胜。据点就是攻攻攻,完全没防守,6级兵鸡肋,成败关键就看前期farm时能保住几只大雕…然而我还是玩不明白这个种族,太怕魔法了,容易被风筝。综上,深夜h3资深爱好者纯手打~
我觉得你的年龄暴露了。鬼龙的战略性当然在他是最强o5级兵了。凤凰主要是出的太快,速推不好挡,战斗力自然不咋样,产量还可以。发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
泰坦要看地形来,打守城战的话,泰坦的战略性碾压一切七级兵,炮台上一战,威武霸气,毕竟唯二的远程七级兵,仙女龙的远程太蛋疼了。 野战的话还是看好黑龙,泰坦一近身,威力少一半。
凤凰的话,还好,看怎么打。 如果不是PVP的话,凤凰其实还挺好对付的。
鬼龙的战略性在哪? 我一直没搞懂,是英雄装备带的战略性么?
泰坦近战伤害不减啊,对龙族伤害还有加成,好像龙族打泰坦没加成,这和天使魔鬼不一样好像。鬼龙的技能是几率出衰老,直接生命减半
一级戟兵仅限单挑强,那残暴的血量,没记错有10点,其他一级兵一般就3到6的样子。但速度太慢,根本没卵用。其实一级最实用的是丢丢或者人马吧,一个远程一个跑得快攻高。二级弓箭手吧,元素其实不能算,元素本质上是三个三级兵,没有2,4级,明显水气火三个元素属性几乎一样。三级地狱狗其实也不错,地狱前期就靠它了,苍蝇在魔法平原战斗真爽,属性也真是低,就个速度。四级吸血鬼没啥好说的了,属性上看剑士也不差还连击,飞马克制法术,蜥蜴战略武器,但是还是都远不如吸血鬼。五级没什么厉害兵种,除了蛮牛和鞭子普遍战五渣,树人,石元素,僧侣,灯神,尸巫一个比一个搞笑,鞭子本身没什么战斗力,但是能把队友尸体复活成四级兵,而且保留到战后,一兵奠定地狱高手手中最强种族地位,所以我还是选鞭子。六级没啥好说的,纳加黑白骑三巨头,不反击vs跑得快vs双倍暴击,说魔法元素厉害的回去看看属性,那渣血量,渣攻防,真的对不起他全游戏最酷炫的防守动画,没记错的话魔法元素70血,三巨头100 110 120的样子,感受一下。火怪其实也是垃圾,唯一优点是能配末日,而且这是个野外看到很头疼,自己用更头疼的兵种,他不挨打,火盾就等于没有,问题是六级兵你舍得让他死吗? 飞龙不厉害,唯一优点是第一周能出,还有龙蝇宝屋。 七级其实都很强,除了九头蛇鬼龙,顺便吐槽下金龙,四级一堆buff你不吃,吃五级雷暴。。。发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:七级兵应该是大天使和黑龙之争吧。 大天使的可操作性强一些。 当然,不包括野生的钻石龙。。
黑龙强在魔免,单挑打不过金龙
蛮牛是五级兵,还有牛头不是沼泽族的。
大天使还是黑龙吧……每次出征开作弊带200条黑龙 简直无情发自手机虎扑
七级兵应该是大天使和黑龙之争吧。 大天使的可操作性强一些。 当然,不包括野生的钻石龙。。
引用2楼 @ 发表的:七级兵应该是大天使和黑龙之争吧。 大天使的可操作性强一些。 当然,不包括野生的钻石龙。。
黑龙强在魔免,单挑打不过金龙
引用2楼 @ 发表的:七级兵应该是大天使和黑龙之争吧。 大天使的可操作性强一些。 当然,不包括野生的钻石龙。。
硬实力泰坦也厉害,克龙族战略性凤凰 鬼龙两选一
引用4楼 @ 发表的:
硬实力泰坦也厉害,克龙族战略性凤凰 鬼龙两选一
泰坦要看地形来,打守城战的话,泰坦的战略性碾压一切七级兵,炮台上一战,威武霸气,毕竟唯二的远程七级兵,仙女龙的远程太蛋疼了。 野战的话还是看好黑龙,泰坦一近身,威力少一半。
凤凰的话,还好,看怎么打。 如果不是PVP的话,凤凰其实还挺好对付的。
鬼龙的战略性在哪? 我一直没搞懂,是英雄装备带的战略性么?
七级开局只带一条的话,扫野大天使 对战黑龙或金龙
引用5楼 @ 发表的:
泰坦要看地形来,打守城战的话,泰坦的战略性碾压一切七级兵,炮台上一战,威武霸气,毕竟唯二的远程七级兵,仙女龙的远程太蛋疼了。 野战的话还是看好黑龙,泰坦一近身,威力少一半。
凤凰的话,还好,看怎么打。 如果不是PVP的话,凤凰其实还挺好对付的。
鬼龙的战略性在哪? 我一直没搞懂,是英雄装备带的战略性么?
泰坦近战伤害不减啊,对龙族伤害还有加成,好像龙族打泰坦没加成,这和天使魔鬼不一样好像。鬼龙的技能是几率出衰老,直接生命减半
我觉得你的年龄暴露了。鬼龙的战略性当然在他是最强o5级兵了。凤凰主要是出的太快,速推不好挡,战斗力自然不咋样,产量还可以。发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
我觉得你的年龄暴露了。鬼龙的战略性当然在他是最强o5级兵了。凤凰主要是出的太快,速推不好挡,战斗力自然不咋样,产量还可以。
凤凰一是量大,二是速度最快,三是可以复活
为什么你们知道的这么多?我从初中开始玩到现在工作了,我一直觉得城堡是最流弊的。。。。。。
引用7楼 @ 发表的:
泰坦近战伤害不减啊,对龙族伤害还有加成,好像龙族打泰坦没加成,这和天使魔鬼不一样好像。鬼龙的技能是几率出衰老,直接生命减半
我说的减半是有反击的意思。
六级兵里白骑士不错啊,无反击。 冲刺1格+5%攻击,还自带神盾。
四级兵里吸血鬼王的战略性冠绝,但是遇到同数量的十字军还是要跪吧。 本来杀吸血鬼王就是100%的攻击加成,还有暴击技能。。
七级兵里比蒙也不能忽视,虽然能力一般,但是便宜啊!
引用10楼 @ 发表的:
为什么你们知道的这么多?我从初中开始玩到现在工作了,我一直觉得城堡是最流弊的。。。。。。
鬼族元素族发展起来都是bug
你这怎么排的?单挑实力还是战略作用?单挑是1v1还是1w v 1w?举例来说单挑1v1七级兵大天使不是针对谁,但是1w v 1w比蒙巨兽反而是七级兵最厉害的。战略作用的话凤凰速度最快抢先手可以说是最有用的。
引用11楼 @ 发表的:
我说的减半是有反击的意思。
六级兵里白骑士不错啊,无反击。 冲刺1格+5%攻击,还自带神盾。
四级兵里吸血鬼王的战略性冠绝,但是遇到同数量的十字军还是要跪吧。 本来杀吸血鬼王就是100%的攻击加成,还有暴击技能。。
白骑属性不如黑骑,黑骑也有几率暴击 十字军对上吸血鬼王没优势,会被放风筝
看到楼主说的这名字,我才想起来我当初玩过。回去下一个在重新玩玩
蛮牛是五级兵,还有牛头不是沼泽族的。
四及蛮牛?呵呵…发自手机虎扑
还是英雄无敌3好玩~~我天天斗鱼看大神88图对战~~非常精彩~~可惜我水平渣发自手机虎扑
兵种实力官网好像已经给出评定了。论88图的话,元素大于沼泽大于鬼城吧(2个月后决战。)发自手机虎扑
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