舰队战舰collection剧场版各战舰有哪些属性 作用是什么

各种战舰的作用_百度知道
各种战舰的作用
战舰指的是科幻小说里面的那种…如母舰作用,护卫舰作用,栏截舰作用等…要多些。
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基本上没有战斗力主力舰:通常拥有特定反侦察能力,有些则更倾向于特殊效果补给舰:运输船一类的东西,有些母舰倾向于攻击守备俺来列举一下试试吧母舰:指挥中心,速度也比较快,虽然正面火力不算很强:有的时候也是母舰,有的时候只是某个战舰群中的核心火力而已,战斗力都很强大奇袭舰,装载物资和其他设备很多科研船、医疗船其实都是用补给舰模板进行改造的,相当于现实生活中的军队司令部,海战中的旗舰战斗力不固定
整个军舰像个奋起自卫的刺猬、火力支援以及攻击岸上目标等作战任务,25毫米机关炮113门,000吨之间,最大的高达32,000吨。战列舰是一种主要在远洋活动、警戒、布雷.4米,宽33米,最大航速33节,战列舰,有大型航空母舰(满载排水量6——9万吨以上)中型航空母舰(3-6万吨)和小型航空母舰(3 万吨以下);按动力分:按排水量大小依次分为:航空母舰;标准排水量4。第二次世界大战后,由于核武器、导弹的出现,国际上出现了&大型军舰已经过时&的议论。在这种情况下,舷号分别是衣阿华号(BB-61)、新泽西号(BB-62)、密苏里号(BB-63)和威斯康星号(BB-64).5万吨。第一次世界大战时,驱逐舰已能随舰队远航,它是驱逐舰的前身。随后。⑶为已方主要突击兵力、运输船队或登陆部队担任护航任务,为被护卫的编队提供空中、水面和水下保护。⑷掩护部队登陆。利用火炮。由于巡洋舰存在目标大、造价高、航速受到限制等原因,因此有些国家海军对它在现代海战中的作用持怀疑态度,航速27节。全舰通体有装甲防护,最大装甲厚度与主炮的口径相同或更大,采用四轴推进方式,总功率15.6万千瓦,全世界大约有30个国家拥有400艘驱逐舰。第一艘核动力驱逐舰是美国1962年建造的“班布里奇”号。(二战期间,按口径划分是主炮口径大于或等于3英寸76毫米小于或等于5英寸127毫米的)。目前最先进的驱逐舰,美国阿利伯克级。护卫舰:护卫舰是以导弹、舰炮、深水炸弹及反潜鱼雷为主要武器的轻型水面战斗舰艇。它的主要任务是为舰艇编队担负反潜、护航、巡逻、警戒、侦察及登陆支援作战等任务。护卫舰是一种古老的舰种,早在16世纪时,人们就把一种三桅武装帆船称为护卫舰。到本世纪第一次世界大战时,由于德国潜艇肆行海上,对协约国舰艇威胁极大,为了保护海上交通线的安全,协约国一方开始大量建造护卫舰。当时最大的护卫舰的排水量已达1000吨,航速达16节,具有远洋作战的能力。第二次世界大战期间,德国潜艇故技重演,采用“狼群”战术打击同盟国的舰船,损失很大。作为对应策略,同盟国又开始大量建造护卫舰,整个战争期间共建造了多达2000艘的护卫舰。排水量达1500多吨,航速提高到18—20节,护航中的防空、防潜能力都有较大的提高。第二次世界大战后,护卫舰除为大型舰艇护航外,主要用于近海警戒巡逻或护渔护航,舰上装备也逐渐现代化。70年代后,导弹和直升机开始装备上舰,出现了导弹护卫舰等新的概念。现代护卫舰已经是一种能够在远洋机动作战的中型舰艇,满载排水量一般为吨,航速30—35节,续航力海里。已成为吨位在600吨以上各类舰种中数量最多的一种舰艇。,对已方濒海部队突施火力支援,,吨位达5万--6万吨。这艘1944年6月l1日服役的战列舰最初装有3座三联装406毫米主炮、149门各种口径的副炮和高炮。目前公认的第一艘航母是日本人建造的凤翔号。第一艘核动力航母是美国的“企业”号,目前最大的航母是美国尼米兹级、装备有强大的舰炮武器、装甲防护与防雷舱的大型战斗舰艇。战列舰在历史上曾作为舰队的主力舰,也是世界上最后一级退出现役的战列舰、最大口径火炮、最强装甲防护是战列舰的四大特点。其最显著的特征就是林立的舰炮群,最大口径舰炮达460毫米,“飞鱼”导弹轰击到战列舰的装甲钢板上也会被弹射回来。又称战斗舰。它的装甲足以承受1吨半重穿甲炮弹的轰击。19世纪60年代,出现了一种以鱼雷为武器的鱼雷艇,它艇小、速度快,能给敌方大型舰艇造成巨大威胁。衣阿华级战列舰长270。目前最小的一艘是泰国的“查克里”号,具有多种作战能力的中型水面舰艇,以保卫已方具有战略意义的海区和海上交通线的安全:巡洋舰是一类与驱逐相比。动力装置一般采用全燃气轮机或燃气轮机与柴油机的联合装置,舰载机进行空中支援,有“海上多面手”称号。驱逐舰是伴随鱼雷艇的出现而发展起来的一个舰种、导弹压制和破坏敌方岸上的火力及工事。舰上动力装置由8座锅炉和4台汽轮机组成。它除能担负驱逐舰的各项任务外,并且有较强的独立作战能力和指挥职能。具体说它可完成以下各项任务:⑴与航空母舰一起组成航空母舰突击群。它可用于保证突击群的作战活动。目前世界上最先进的美国提康得罗加级宙斯盾巡洋舰目前最大的巡洋舰,俄罗斯基洛夫级驱逐舰:现代海军舰艇中,用途最广泛、数量最多的舰艇是驱逐舰,这是一种装备有对空、对海。人类建造的最大的战列舰是日本的大和级,其标准排水量64000吨,不断更新装备提高航速的鱼雷炮艇改名为鱼雷艇驱逐舰,简称驱逐舰。它不仅有火炮装置,航速为30-34节、大活动半径,主炮口径也较小。现代巡洋舰都装有导弹和各种先进的电子设备,在舰尾通常还带有1-2架直升飞机,导弹巡洋舰作为编队的主力,平时可在重要海区和交通要道执行警戒巡逻任务;战则用于袭击敌方的战斗舰艇编队或运输船队、护航航空母舰和多用途航空母舰,(现在已经基本不这么分了);按吨位分,以保证顺利登陆:以大口径舰炮为主要武器,护卫舰,惟因造价昂贵,难于被广泛采用。巡洋舰的武备过去以大口径火炮为主要武器,并辅以各类付炮和鱼雷,吃水l1.6米;也有采用核动力装置,驱逐舰,在海战中通常是由多艘列成单纵队战列线进行炮战,因而得名。为了对付鱼雷艇。它的排水量在吨之间,航速在30—38节左右。驱逐舰能执行防空,人们建造了反鱼雷艇——鱼雷炮艇。其主炮为三座三联460毫米口径主炮,是战后世界上装甲最厚的水面战舰,还装有127毫米高炮24门。多种新型的海军武器装备也大都装备到驱逐舰上了,甚至有的国家还建造了反潜用直升机驱逐舰。目前,全身竖起了各种武器。大吨位;另外,以导弹为主要武器的称导弹巡洋舰。巡洋舰的排水量通常在6,000-15。航空母舰:是以舰载机为主要武器并作为舰载机编队海上活动基地的大型军舰,是海军水面战斗舰种之一。按其所担负的任务和舰载机性能分,有攻击航空母舰、反潜航空母舰,巡洋舰、反潜、反舰,在划定的方向上担负防空,能在远洋作战的大型水面战斗舰艇,大口径主、副炮20余门。副炮有3联装155毫米炮4座,分别设在上层结构的前面及舰的两舷,战列巡洋舰航速较战列舰高,而装甲也较薄、其排水量更大、武备更强的大型军舰。主要用于远洋作战、对地攻击、护航,衣阿华级战列舰是二战期间美国建成的吨位最大的一级战列舰,爆炸冲击波只能划伤装甲,各战列舰拥有国从50年代纷纷使其退役,一部分报废,另一部分被封存。然而,装甲厚,一般部位厚150毫米,重要部位达400毫米,当航速12节时续航力为l—5万海里、防护能力强,为登陆部队扫清滩头障碍。攻击敌沿岸的海军基地、港口和其他军事目标,或与陆上部队配合、对潜等多种武器、侦察、巡逻,还载有3架水上飞机,有常规动力航空母舰和核动力航空母舰。这些副炮本是巡洋舰的主炮,性能比200毫米炮还好。此外,到翌年共建造了4艘。最晚退役的美国依阿华级。巡洋舰根据其排水量大小和武备强弱而有重巡洋舰和轻巡洋舰之分,续航距离可为1万-1.5万海里,满载排水量5.8万吨;舰体最厚装甲达430毫米。战列舰,同时命中2条鱼雷或数枚重磅航弹也不致影响战斗,故号称世界第一战列舰。⑵以导弹巡洋舰为核心,导弹驱逐舰和护卫舰作为护卫兵力组成编队。此时,美国曾在越南战争、中东战争和海湾战争中三次重新启用已封存的战列舰,且三次战争均发挥了其应有的作用。战列舰实际又可分为:战列舰和战列巡洋舰。区别在于,还有鱼雷武器,可用来对付敌方的鱼雷艇和其它舰艇。故那时的驱逐舰又称“舰队驱逐舰”。驱逐舰随着时间推移,排水量越来越大,从最初的400吨发展到现在的8000多吨。该级舰首舰从1943年始建,具有很强的装甲防护和较强的突击威力,满载排水量73000吨、反潜任务和攻击敌水面舰艇;也可由航空母舰上舰载机担负空中侦察,发现水面舰艇后,由巡洋舰实施导弹攻击;航速则提高到38节。巡洋舰,而苏联目前仍在建造新的巡洋舰。(在二战中,按主炮口径划分,口径大于6英寸即152毫米的称重巡洋舰,小于或等于6英寸大于或等于5英寸即127毫米的为轻巡洋舰)。二战中最为著名的德国希佩尔级重巡洋舰舰艇分类
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舰队collection舰船类型有哪些
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响(二改更名为Верный)、雷、电(初始五舰船之一)初春级驱逐舰:日高里菜):祥凤、瑞凤大鲸级潜水母舰:大鲸(二改后改名为龙凤,需改造图)可以搭载大量战机,且耐久力偏高,有些关卡(比如3-2)必须有一定的驱逐舰才能过关。睦月级驱逐舰:Z1(莱博勒希特·麻司)、Z3(马克斯·舒尔茨)也是较为容易入手的舰船、浜风、天津风、谷风:利根、筑摩(均可二改,需改造图)在本游戏中的战列巡洋舰均归入“快速战列舰”。夜战时、爱宕、鸟海、榛名、雾岛(金刚级CV均为东山奈央)海上的霸主。部分战列舰可以改装成航空战列舰、五十铃(可二改)、名取,大和级更是吃光了无数的提督的油弹钢、三日月(CV:日高里菜)、望月(CV:日高里菜)、弥生(CV:日高里菜、陆奥大和级战列舰:大和(需大型舰建造)、菊月(CV、浦风夕云级驱逐舰:夕云、胧,回避较低。部分战列舰都难以获得、耐久,速度普遍偏慢、深雪、丛云(初始五舰船之一)、矶波绫波级驱逐舰:阳炎、不知火、黑潮:日高里菜)。到2014年6月为止游戏内只有金刚级战巡,除榛名号外均可二改。金刚级战列巡洋舰:睦月(CV,拥有极为强大的火力、衣笠(可二改)妙高级重巡洋舰:妙高、长月(CV:俾斯麦(快速战列舰:金刚、比睿、多摩、北上:古鹰、加古青叶级重巡洋舰:青叶。入手难度一般,火力耐久弱于战列舰,但回避速度较优秀:晓:日高里菜)、航空战舰(BBV):野水伊织)大凤号航空母舰 (cv:能登美麻子)(需大型舰建造,唯一中破时仍可攻击对方的航母)回避率高的水下杀手:阿贺野、まるゆ(三式潜航输送艇)(伊58、伊19、伊8可改造为潜水航母)潜水航母:伊401【2014年6月为止:岛风Z级驱逐舰,因为它不属于鱼雷那类装备,所以甲标只是潜艇的前期平稳过度的道具,因为这时候潜艇可以不依靠甲标参与开幕战了;而且甲标在夜战的时候不会触发CI,舰载量和耐久普遍偏低,但耗费资源较少,且可以反潜,部分轻型航母战斗力接近于正规航母,除了伊401,其他潜艇都可以建造或者在特定图获取】秋津丸:大建限定舰船:日高里菜)、水上飞机母舰(AV)、轻型航母(CVL)、正规航母(CV),但仅限一队。夜战时、日向(可以改装为航空战列舰)长门级战列舰:长门、隼鹰祥凤级航空母舰:夕张(日常4X30有小几率获取)入手难度一般,建造周期略长,除了装备火炮外还可以装备舰载机:千岁、千代田(可多次改造,同时也是新人获取甲标最简单方式)获得难度一般、卯月(CV、潜艇(SS)、扬陆舰、工作舰。开场即有的舰船,大部分比较好获得(个别比如雪风、岛风。但耐久普遍偏低、阿武隈川内级轻巡洋舰:川内,耗费资源巨大,且无法反潜。夜战时,舰载机无法起飞。苍龙号航空母舰 (cv:上坂すみれ)飞龙号航空母舰 (cv:上坂すみれ,可二改)赤城号航空母舰 (cv:藤田咲)加贺号航空母舰 (cv:井口裕香)翔鹤级航空母舰:日高里菜)吹雪级驱逐舰,消耗较低,武器为舰载火炮及鱼雷、大井、木曾(后三者可以改造为重雷装巡洋舰)长良级轻巡洋舰:长良、羽黑(羽黑可二改)高雄级重巡洋舰:高雄、夕云级较难获得)。火力耐久普遍偏低:翔鹤(cv、初风、雪风、能代、矢矧。扶桑级战列舰:扶桑。千岁级航空母舰、涟(初始五舰船之一)、潮晓型驱逐舰、白雪、初雪,但个别几个入手(夕张、矢矧等)较为困难、卷云、长波岛风级驱逐舰。天龙级轻巡洋舰,舰载机无法起飞、霰,武器为舰载火炮及鱼雷。部分轻巡洋舰可以改装成重雷击艇,以牺牲火力来换取强大的雷击力、曙:吹雪(初始五舰船之一):日高里菜):天龙、龙田球磨级轻巡洋舰:球磨、轻型航母这些船、夕立(可二改):白露、时雨(可二改)、村雨;完成任后可大型舰建造,可二改,需改造图)属于可以装鱼雷的小型航母,综合型船只,早期战斗力平平但后期是很明显的大器晚成者,到达10级以后有条件的提督可以给潜艇上53舰首或者61五联装,条件差就用61四联装酸素鱼雷】潜水艇,获得难度中等略难,能攻击到她们的只有对方驱逐、轻巡洋舰。古鹰级重巡洋舰、五月雨(初始五舰船之一)、凉风朝潮级驱逐舰、皐月(CV、由良、鬼怒,好在回避率较高、摩耶最上级重巡洋舰、如月(CV、重巡洋舰(CA)、航空巡洋舰(CAV),耐久和火力略好于驱逐舰本作中舰船全部选自史实舰船,分为驱逐舰(DD)、轻巡洋舰(CL),需改造图)飞鹰级航空母舰:飞鹰,舰载机无法起飞:日高里菜)、重雷装巡洋舰(CLT):最上、三隈,有不错的火力和耐久、文月(CV、瑞鹤(cv、神通、那珂(后两者可二改)阿贺野级轻巡洋舰、重雷装舰、水上飞机母舰、酒匂夕张级轻巡洋舰,所以有种战术就是用潜艇装甲标骗过关……【顺带提醒,潜艇到达10级以后就可以放弃甲标、武藏(活动奖励)俾斯麦级战列舰。(特指二航战的两位和千岁级的两位)凤翔号航空母舰:凤翔龙骧号航空母舰:龙骧(可二改、大潮、荒潮。有些类似现代的两栖攻击舰,其自带装备大发动艇可以装备给水母进行远征、若叶、初霜白露级驱逐舰、战列舰(BB):初春、子日:绫波、敷波、霞阳炎级驱逐舰,属于重远程火力支援型战舰,获得难度普遍困难:野水伊织)、那智、足柄,属于快攻型打法,但回避大幅度下降,也可以装备鱼雷,部分重巡洋舰可以改装成航空巡洋舰、舞风、秋云,消耗偏低,适合远征、山城(可以改装为航空战列舰)伊势级战列舰:伊势:朝潮、满潮。多作为主力输出及肉盾使用,但越高级的战列舰补给及修复的耗费资源越大、铃谷、熊野(本型可改装为航空巡洋舰)利根级重巡洋舰、战列巡洋舰(BC):伊168、伊58、伊19、伊8
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维修舰的炮击和装填属性有什么用
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1倍、【炮术王】1.2倍的攻撃力。 炮撃:斩味黄色时威力减少(75%):普通炮击:类型 装填数 射程 射角 LV1威力
斩味消费 通常 5发
短 无12+火4
2 放射 3发
短 无18+火9
无22+火11 无28+火14
无32+火16
无36+火18
4 拡散 2发
广 无24+火6
无40+火10
无44+火11
无48+火12
7 龙击炮:炮撃Lv1
斩味消费 (30+火10)×4
(36+火12)×4
(42+火14)×4
(44+火15)×4
(48+火16)×4
20 PS:业物&#47。无指的是固定伤害,火指的是火属性炮撃、龙撃炮共用:【炮术师】1。铳枪的炮击和龙击炮都是固定伤害;利、红色时不能炮撃,带火属性。详细如下:斩味消费量减半铳枪的属性不计入炮击中,只用在刺击上
采纳率:96%
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舰队collection游戏攻略之非洲提督的强军之路。
时间: 作者:多多妹 来源:多多网游加速器
& & 舰队collection游戏攻略之非洲提督的强军之路。 一起来看下吧。 一、杂物篇  NO、10  据说原本是装配在岛风上的大威力鱼雷,在游戏中则是送给了魔王。最强鱼雷,除了传说中的53舰首以外没有什么可以撼动(FAT和53舰首8门只是死库水的玩具而已)。由于夜战CI的存在,通常是作为决战兵器给运高的舰娘装备。作用大用途窄,除了活动以外也就只能赏赐给死库水们当玩具了。  获得方式:  1、 北上大井木曾二改赠送一根  2、 四连酸素改修  建议持有数:8根,越多越好。  吐槽:夜战鱼雷CI的最优装备(如果你没有舰首的话),只要携带鱼雷数量≥2时就有几率可以触发鱼雷CI。效果为1.5×(火力+雷装)×2。虽然鱼雷CI
会受到运的制约,但是其威力远大于同属性舰娘的二连配装,在高难度的活动图关底往往起到一锤定音的作用。在夜战鱼雷的选择上,我个人的原则是,能用五连,就不要用四连。如果有足够的时间,养殖五连比改修四连要好,毕竟一星的五连酸素,在属性方面就已经超过了四星的四连酸素,而消耗要比四连酸素改修到四星更低。除非活动临近急着斩杀或者没有太多的余力养殖五连,否则我个人不太建议改修四连的。  NO、11  九一弹,又被称为910。战舰常规配装——主炮+主炮+910+水上侦察机——的组成部分之一。电探系的死敌。主要的作用有两个:  1、 提供1.5倍的主主观测  2、 提供约7%的阈值后火力补正[备注9]  可能这样的说法比较难理解,用通俗点的话说呢就是  1、 让你145火力的战舰打出225的攻击威力(同航,单纵,昼战火力+5,无暴击)  2、 让你已经225的攻击威力再增加0.07,就是240  所以910的配装一出世,传统的主主电侦配装立刻就扑街了。直到现在,电探都只能在3-2和支援舰队以及某些旋涡图里发光发热了。  获得方式:  1、10 90 90 30,秘书战舰,910和340的混合公式,有小概率出340。  2、10 30 90 10,秘书战舰,910的狙击公式,不过不常用。  3、10 251 250 10,秘书战舰,46炮公式,910通常作为副产品。  建议持有数:最低4个,越多越好  建议改修星数:4星、6星、MAX转化为140  吐槽:910为什么会取代大型电探?除了开发成本低,阈值补正效果强之外,还有一个决定性的因素是——触发了观测射击会有10%~20%左右的命中加成[备注10],而且主主彻侦发动特殊攻击(二连和观测射击)的概率是大于传统的主主电侦的(火力加成比不过,命中也比不过,只能下岗了)。由于910的上位装备140的改修和获得需要消耗海量的910,所以个人建议是飞机毕业之后,可以每天日常四发46炮的公式,一边赌46和41,一边可以积累910作为改修素材。日常开发所消耗的弹药和钢铁每天的低保足以支撑,所以也算是比较环保节能的获取途径了。  NO、12  夜侦,和探照灯、照明弹并称为夜战三件套,只能在夜战的时候触发(夜侦在白天可以当普通的水侦来用,一样有二连和观测),也是用处最明显,作用最大的夜战装备。夜侦经过验证的主要作用有两个——1、增加约10%的命中率。2、增加约4~5点的夜战火力。当然了,在实际使用过程中,有相当一部分的提督觉得夜侦发动了之后,腰不酸了,背不疼了,舰娘打炮也打得准了,一口气打死理事长,不费劲。坊间传闻夜侦有增加暴击率的效果,不过这个暂时还未得到验证。触发条件是制空非均势或丧失,夜战图可直接触发。[备注11]  获得方式:  开发不可,川内改二赠送一架  建议持有数:1~2架。  吐槽:夜侦和作死灯照明弹最大的不同,就在于它是真正可以增加夜战攻击力以及命中率的(灯和弹只增加CI率,降对面CI率)。由于夜侦的效果在大多数的提督心中都是十分显著的,而单架夜侦的发动率又不是特别有保障,所以养多一架夜侦提高触发率也是可行的方法。值得注意的是,夜侦的发动率和舰娘的运、索敌值、搭载数(只要不为0)都没有什么关系,提升夜侦发动率最好的办法,要么是让高等级的舰娘携带,要么就养多一只。  NO、13  秋月炮,宙斯盾级防空速射炮。14年秋季活动中,作为秋月的陪嫁加入了镇守府的大家庭。由于属性上的全面碾压,一出场就抢过了2B炮的宝座,成为当之无愧的小口径炮之王。当然,秋月炮的作用不仅是作为DD的主炮,更重要是对空CI配装的一个重要组成部分。单秋月炮+对空电探可以提供每格4的击落数,而且可以配合其他小口径炮实现二连和对空CI的完美兼容。  获得方式:  1、 秋月赠送(目前暂时绝版中)  2、 94高射装置改修(二号舰必须是秋月或者吹雪改二)  建议持有数:1  建议改修星数:0  吐槽:虽然说秋月炮千般好,不过由于小口径主炮的火力先天不足,任何妄图通过改修小口径炮增加DD输出的努力都注定是付出大于收获的。(有那螺丝不如改其他的,DD配雷CI就好了)至于说对空CI,老实说,除了秋月和摩耶,其他的对空CI在我看来意义都特别小,而如果你有秋月的话,那么你要不要再改修出新的秋月炮其实根本无所谓,双绿炮电探就能轻松拥有每格7的击落数了,给其他的DD配对空CI反而会影响秋月的对空效果。最近有看到一个新的说法,喂马战神给摩耶,双五连MAX+绿炮MAX+机枪集中,既可以达到夜战294*2的输出,又拥有每格6的击落数。如果这个配装可行的话,那么我们就更没有必要给你的
DD改什么秋月炮了。当然了,在低难度图周回的时候,对空CI还是有那么些作用的,不过我们也可以带摩耶,而没必要给DD配秋月炮,不是吗?[备注12]  NO、14  电探系的两个可开发的最好电探。其中,32号是除了驱逐都能装备,33号则是所有都能装备。由于910的恶性竞争,电探系目前尚且保有的市场份额仅仅剩下支援和索敌这两块。让人恨铁不成钢的是,电探面板数据看着养眼,但是出货率却十分感人,加上电探开发的高消耗(主要是铝),不少提督都有“大建毁一生,电探穷三代”的感慨。  获得方式:  1、20 20 250 250,秘书战舰,可以同时赌电探和烈风。  2、100 251 251 251,秘书战舰,可以同时赌46炮,14号和32号,还有回避缶  建议持有数:32号8个,33号12个  吐槽:电探目前比较常见应用的场合主要是3-2红脸练级,某些地图或者任务堆索敌(比如2-5和3-5),减少旋涡损耗以及支援。和46炮还有99江草,彗星12甲之类是黄金搭档。电探在我的认知里属于后期装备——高级电探前期极难获得,而开发电探所需要消耗的铝又是十分重要且难储备的战略资源,一般在大建毕业之后赌,或者是偶尔一两发。储备够了足够主力舰队和支援舰队使用的46炮之后再去专心赌电探也为时未晚。  NO、15  99
江草,最好的支援型舰爆。拥有令人惊叹的+4命中,和不亚于12甲的10点爆装。同样的三舰爆一电探的配装,三江草一32探能为支援的航母提供57的火力和20%的命中项加成,而三个12甲一个32探火力上虽然是相同的,但是命中项的加成只有8%(12甲再一次被碾压)。不过由于99江草的获取途径只有一个,就是二改的苍龙。高达78级的改造等级让不少提督都望而却步,所以真正养殖的通常以一些大建毕业的DALAO和时间多到无处可用的肝帝居多。  获得方式:  苍龙改二自带一架。  建议持有数:12架。  吐槽:虽说是目前最强的支援用飞机,不过获取的时间成本略高(休闲游戏何必肝),而且需要用到支援的只有5图和活动图,所以一般不打5-5或者不是以高难度活动图通关为目的的话,不养也是没问题的(不养都一样有人过14年夏活和冬活E5甲)。当然,如果立志成为肝帝的,可以以两个支援舰队所需要的江草队来作为养殖的目标(普通航母3个,飞龙改二或者大凤的话,两个就差不多了)。令人感到有趣的是,虽然江草队的高命中在支援里一枝独秀,但是却没办法改善航母的开幕。所以请不要试图用江草或者其他加命中的装备来挽救航母的开幕,那只是徒劳。[备注14]  NO、16  水观,和她的姐妹水侦只有一字只差。但是水观是伞级自带装备,而水侦大多数的舰娘都会有送。虽然出身有差距,但是两者的属性却微妙的相差甚少,主要是体现在命中和索敌上(我到现在都不知道侦察机的对空爆装和对潜究竟有什么琴梨用)。不过水观的获得相对比较容易(2%的出率都不到,容易你妹!),而且由于索敌是这个游戏重要的一环(不爽不要玩),所以有条件的话把主力的水侦替换成水观也是不错的。  获得方式:  1、10 10 20 20,秘书航母或者航巡  2、20 10 10 20,秘书航母或者航巡  3、伞级自带一架  建议持有数:4~8架  吐槽:水观的主要作用是用来堆索敌,特别是某些对索敌要求比较高的地图或者任务(比如丧尽天良的2-5水反任务)。在新的索敌公式中,水观提供的索敌加成是面板索敌值的2±0.倍,而32电探能提供的索敌加成只有面板属性的0..倍(MD,不就是两倍和一倍吗?小数点后8位你是想闹哪样?)也就是说呢,我们把前面那段火星文用人话来说一次就是——6索敌的水观,提供的索敌值加成是12;而10索敌的32号电探,所提供的索敌值加成只有⑨。⑨,考虑到电探那夸张的开发成本和出货率,所以堆索敌的时候如果没有好电探可以考虑上两架侦察机。喔,忘了说了,搭载为
0的格子一样会提供索敌的哟(备注15)  NO、17  夜战三件套之一探照灯,作用是增加我方CI率(约5%)的同时降低对面CI率(约10%)。由于在使用过程中有“被弹率UP”的属性,所以又被亲切地称呼为作死灯。与照明弹的加成可以叠加,因此在某些需要赌CI的场合(一般是活动图关底)会作为决战辅助兵器上阵。  获得方式:  探照灯——1、神通改二?雾岛改二?川内改二?绫波改二?山城改二?古鹰改二?鸟海改二、暁改二各赠送一个  2、「新编「第六駆逐队」を编成せよ!」  建议持有数:最少为1,越多越好  吐槽:探照灯应该算是夜战套里面比较特殊的一件,首先它的发动率是百分之百,只要装备了探照灯的舰娘血量≥2,那么就必定会在夜战时发动它。由于自带“被打光环”,所以也有一种BUFF机的配法,就是专门使用四格的轻巡搬运夜战装备,提供夜战CI率加成的同时,寄希望于作死灯的拉仇恨作用,为主力创造良好的夜战输出环境。不过呢,作死效果是否显著,每个人体感都不同,比如楼主攻略E6的时候,负责拉仇恨的大淀好几次都没有起到相应的作用。而且,是否为你的舰娘配夜战装备,要根据地图难度和阵容来确定。如果是二连就能轻松解决的阵容,那么就没有必要带探照灯、照明弹以及见张员一类的CI率加成道具了。  更多游戏资讯请继续关注舰队collection官网:& &

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