世界上第一个广域网进入太空的小孩是谁

一个神被杀之后灵魂在宇宙找到一个星球叫那个星球的创始神逼他转生到一个小孩那里。_百度宝宝知道中国第一位儿童作家
中国第一位儿童作家
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{"database":{"Post":{"":{"title":"Space Engine,属于每个人的浩瀚太空","author":"spacekid","content":"介绍一款酷炫到没朋友的太空模拟器,Space Engine。你也可以说这是一款沙盒游戏。战斗种族的程序员 Владимир Романюк 帮助人类迈出了这一步。在这个程序中,你可以选择驾驶一艘恒星际飞船或是进入自由飞行状态,在宇宙任意位置间穿梭,进入随便某个星系,登陆一颗行星,然后探索它的地貌。它导入了人类已知的天体数据(星系采用 NGC/IC,恒星采用 Hipparcos 依巴谷星表),并变态般地用你的 GPU 模拟生成了全宇宙剩下所有天体的数据。以下截图均为自己截取(参阅尾注)。Space Engine 提供了除普通屏幕外的多重显示方式,有兴趣的话你可以尝试戴一副红蓝 3D 眼镜,投影到家庭影院幕布或输出到电视。如果你壕得起 Oculus Rift 的话,当我没说。让我们从地球开始。使用 WASD 操作飞船连续飞越火星和木星,很快到达了土星。滚轮降下速度,以几乎平行的角度缓慢飞过土星环,感觉碎冰噼噼啪啪地砸到了飞船的玻璃上,《星际穿越》的特效比起来简直弱爆了。继续往太阳系外飞行,遇见了冥王星和它的小伙伴卡戎。这俩星球互相被潮汐锁定,是太阳系久负盛名的一对恩爱 CP。把速度调到千秒差距每秒级别,稍一不留神就猛然把银河系抛在了身后。银河系外黑暗的太空漂流让人感到孤独得可怕,于是调头返回银河系,以 100 光年每秒的速度穿越在银河系中心附近地带,寻找下一个目标。目标出现。RS 0-8-4-21-6-,这是一颗 F7 V 型光谱的白色主序星。按下 F2,我们可以看到这颗恒星拥有 8 颗行星。选择第 7 颗行星,按 G 键自动巡航到星球附近,发现这是一颗带有紫色光环的铜球。Shift + G 自动登陆星球,登陆点四周一片荒凉。温度 -152°C,17 个标准大气压,完全不是地球人能呆的地方。换了一颗星球,这是第 4 颗行星(气态)的最大卫星,蓝紫色的地表,两极拥有美丽的极光。平均温度 39°C,三伏天水平都没到,似乎还不错的样子。降落下去,硕大的母星出现在了天际。突然想到了什么,赶紧起飞,在极地附近重新降落。这是夜幕笼罩下的景色。重新踏上旅程后,这次我找到了一颗双星系统 RS 0-8-4-21-5-30411-10,同样拥有 8 颗行星。切换到轨道视图,选择了一颗与地球最相似行星的卫星。这就是那颗卫星了,除了光环挺美,地表看上去还是其貌不扬。等到登陆之后发现…… 苍穹碧透,层峦叠雪,紫色光环横亘天际。在 Space Engine 里,如果足够幸运的话是可以自己找到中子星、黑洞甚至生命的。这是官方论坛上网友贴出来的一颗类地行星,通过输入代码 RS - A4 我也找到了它。它只有地球的 30% 大,也有一颗长得像月亮的卫星,平均温度 -3°C,大气含氧,ESI(类地指数)高达 91.5%,拥有陆地和海洋两种形态的多细胞有机生物生命。手动操作登陆星球。高耸的雪山和云海,火红的岩浆在沙滩旁注入海洋,恍惚间仿佛回到了地球。你看这充满着 PM 2.5 的对流层,再加上这 -3°C 的气温,我想如果是华北平原过来的地球人应该能很快适应环境吧。以上只是 Space Engine 里的一次普通旅程。待到入门以后,查看星云的 Wiki 和运行轨道,修改恒星的参数,给自己征服过的行星命个名,哪怕自制几个星球,导入一些飞船 MOD,查看星球等积圆锥投影地图和文明史,这都不是问题 —— 只要你显卡够好。Space Engine 的官网和下载地址是 ,它是一款免费软件,大小不过 1G,目前只有 Windows 版本。「这个世界上,已经有人在宇宙漫步,星空是他们最后的坟墓。相比之下,你那点考试升职亲子关系家庭问题就像屎壳郎找不到合适的粪球一样卑微。」——刘慈欣《球状闪电》注:截图环境为 MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2014),使用便携式 Windows 8.1 系统。地表特效只开了一半。所有截图的原始分辨率均为 ,全尺寸图片可在
下载。更新你们要的 RS 0-8-4-21-5-.1 的高清壁纸。下载:下载:下载:下载:下载:下载:下载:下载:本文备用地址:","updated":"T09:57:55.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":260,"likeCount":4258,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T17:57:55+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/d3a2b3eca_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":260,"likesCount":4258},"":{"title":"如何把一幅照片 PS 成手绘动漫风格","author":"spacekid","content":"我只是拿出了一张在梨花女子大学随便拍的照片,原图长这样:处理后就变成了这样:酷炫如此,其实只用了 Photoshop 自带滤镜。受了
几个高票回答的启示,昨晚特地学习研究了一下,目前已经能达到 3 – 5 分钟处理一张照片的速度。虽然还没有达到大师级的高度,不过已经挺有意思了,给诸位抛个砖吧。1.首先你要有一张城市风景照片(其他类型的还没试过)。请勇敢地把原始分辨率拿出来,不然滤镜处理的时候过大的笔触大小会让你抓狂地回到这一步。再根据构图找一张动漫风格的云彩素材图。本文所使用的素材来源于《秒速 5 厘米》电影截图,版权 (C) Makoto Shinkai / CoMix Wave。使用素材的时候请留意著作权,未经原作者书面授权不要用于商业用途,不要怪我没提醒。2.这个时候,打开 Photoshop,直接把原图裁成 16:9(这样看起来才像个电影画面嘛,他们说这是个人体工程学比例)。备注:我有两个 Photoshop,这是因为 Photoshop CC 2014 没有「油画」滤镜(然而这并没有什么卵用,你也可以只用「干画笔」滤镜),所以我用了 Photoshop CC。另外,原谅我的 Photoshop CC 是英文版的,因为简体中文版在 OS X Yosemite 下不能正常使用「滤镜库」功能。我会对所有操作进行中文说明。3.在正式开始滤镜处理前,根据实际情况,对原图进行简单处理。比如我就把这几个碍事的路人抠掉了。因为后面有很多滤镜处理,所以这里随便抠一下就可以,不用太细心。你看,1 分钟就把路人甲乙丙干死了。接下来就是干货了,下面进入正式的滤镜处理阶段。4.「滤镜」–「滤镜库」–「干画笔」。如图所示,三个参数分别是「0」、「10」、「1」。完成「干画笔」滤镜以后,我把原图尺寸调整为「1920 × 1080」,因为如果继续用原始尺寸的话,「油画」滤镜笔触又会过小。5.「滤镜」–「油画」。如图所示,六个参数分别是「0.1」、「2.5」、「5」、「0」、「0」、「0」。6.「滤镜」–「Camera Raw 滤镜」。在第一栏「基本」里,把「曝光」调大、「对比」调小,把「阴影」和「黑色」直接拉到最大,这样可以把照片的暗部凸现出来。为了方便 P 掉天空,你也可以顺便把「高光」拉到最大。然后把底部的「清晰度」和「自然饱和度」适当调大,直到照片开始变得像幅画。下图仅为参考,一切参数以你感觉为准。在第三栏「细节」里,把「锐化」的「数量」调到最大,「蒙版」也拉到 80 以上。在调整「蒙版」时,你可以按住 Alt 或 Opt 键,观察轮廓线条在什么时候达到最佳的效果。在第四栏「HSL / 灰度」里,适当修改一下颜色,比如把绿色凸现出来。完成「Camera Raw 滤镜」。7.双击背景图层,新建图层。然后用「魔棒」/「快速选择工具」或你喜爱的其他抠图方式把照片中那渣渣的天空给抠掉。换上之前准备好的动漫风格天空素材,稍微调整一下尺寸和位置。8.再对画面进行一下最后的修缮,比如前景的「对比度」、背景的「曲线」,直到你觉得新海诚也不过如此了。完成图如下:你也可以自己加个黑边和字幕,我是没时间加弹幕和「下载后请在 24 小时内删除」的跑马灯了。PSD 下载:延伸拿出一张今年五一在中大拍的毫无后期处理的渣照片:3 分钟,做成了这样:PSD 下载:这张照片的处理,除了上述教程的处理以外,也用了
这里面勾勒轮廓的方法,叠加了 50% 透明度的轮廓。另外,最后用了 DeviantART 里 Lieveheersbeestje 的 Weather 动作进行了风格滤镜处理,你可以通过科学上网的方式到
下载这个动作。照片 C(拍摄地天津):照片 C 完成图:照片 D(拍摄地天津):照片 D 完成图:好了,到目前为止你已经掌握怎么把一张照片 PS 成动漫风格的所有要义了,接下来你自己再琢磨下,然后无论是淘宝开网店还是微信做微商 50 块钱帮人 PS 一张照片,我管不了你了。我叫雷锋。参阅(该图原作者的回复,参考色彩范围、可选颜色、Knoll Light Factory 滤镜的使用)二次元的南京 1 二次元的南京 2 (关于 Tropaz 滤镜的使用)本文备用地址:","updated":"T05:24:00.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":897,"likeCount":24322,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T13:24:00+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/81b2e57d8964751ceb36d5eb6964661b_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":897,"likesCount":24322},"":{"title":"照片动漫风格 PS 教程 · 简单粗暴版","author":"spacekid","content":"首先,谢谢大家喜欢上一篇《》教程,很多人称其为黑科技、称我为大触、称我专栏为膝盖收割机,两周过去了仍然有好多人给我发私信,有点受宠若惊。我并非什么职业修图师,我也很尊重 ACG 行业所有勤勤恳恳的手绘相关从业人员们,只是希望在这里把一些有价值、有意思的知识通过尽量简单的方式分享给所有人们。之前那篇教程知乎点赞过万,微博微信也转发可能也有几十万了,由于之前并未意料到这个情况,所以很多细节并未完全说清楚,经过这几天晚上多次尝试,其实有很多步骤可以继续省略。对于我这种强迫症,如果不更新一下教程会很难受。所以想了想,有必要把信息整理完整,精简浓缩成简单粗暴版,此事才算划上句号。另外,大部分私信我都耐心回复了,但由于精力原因未遑逐一回复所有评论,所以这里也会写一点常见问题(参见第二部分),希望能以这样的方式给予你们一些解答。教程简单粗暴版教程只需要 5 步,按每步 1 分钟算,大概 5 分钟就 P 好了。知乎上的大神们似乎都弄的好复杂啊,凡人们怎么学得会嘛嘤嘤嘤。本教程所使用的工具是:Adobe Photoshop CC。第 1 步:前期准备首先,仍然是准备好你要处理的照片(分辨率要大!分辨率要大!分辨率要大!重要的事情要说三遍)和动漫风格的天空素材。这里所采用的原图()是:注意:这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物(这一点挺重要,但在第一版教程中被遗漏了)。而且风景的处理也不适合车辆、流水等动态的物体,所以其实挺挑照片的。至于为什么,此处不赘言,请参见「常见问题」。那么什么样的照片是好照片?无人的街道、铁路和车站、校园建筑风景、樱花盛开的小巷,亭子与遍山的红枫,没有路人,没有水景,没有难以抠掉的天空。在进行下一步前,建议把照片尺寸调整为
像素(是的这就是 1080p)。第 2 步:油画滤镜我现在觉得原版教程中的「干画笔」滤镜并没有什么卵用,所以已经只用「油画」滤镜了。「油画」滤镜位于「滤镜」菜单里,Photoshop CC 2014 可能没有这个滤镜(参见「常见问题」)。如图所示,我现在所使用的 6 个参数分别为「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。这些参数值你可以先用我给的作为参考,等做多了以后你也就自己能把握好了。滤镜使用完以后如果觉得效果不强,可以 Ctrl+F(Mac 是 ?F)加倍一下。现在效果如图:第 3 步:Camera Raw 滤镜虽然「油画」滤镜很关键,但此刻你可能还无法察觉什么明显的改变。别急,用「Camera Raw」滤镜以后你就看到效果了。这个滤镜在 Photoshop CC 里位于「滤镜」菜单里,如果你找不到,参见「常见问题」。如图所示,曝光 +1、对比度拉到最小,阴影、黑色、清晰度、自然饱和度拉到最大,完成如图:贴心的我已经帮你们把 1~3 步导出成了 Photoshop 动作文件,传送门:第 4 步:偷天换日意思就是让你把蓝天抠掉,然后换上事先准备好的动漫风格天空素材(继续偷懒用新海诚的云)。抠图方法很多,在此也不赘述。如果你原片的天空蓝得很纯粹或灰得很纯粹(就是没有一朵朵云)的话,用「魔棒」工具至多只需要 10 秒钟吧。换上天空素材后,记得用「曲线」或其他工具调整一下天空的曝光,使之与前景协调一点。其实到这一步为止,对于大部分人来说就已经完成一张不错的作品了。第 5 步:最后修缮动画片和电影的画面相对摄影作品来说对比度都偏低,所以在最后的修缮中我往往会增加一个调小对比度的「调整」图层(参见下方附的 PSD 文件)。另外,你也可以观察一下新海诚作品中对饱和度不高的蓝紫色(暗部)、暖黄色(亮部)等色彩的运用,采用「色彩平衡」等方式处理一下你的作品,然后亮部加一点暖黄色的光斑。后续调整可以根据实际情况自行发挥,比如镜头光晕、光线、光影的调整,完成图如下:接下来当然是你想怎么玩就怎么玩啦。以上是错误示范,Ufotable 作为专业烧钱公司,不太可能做出我这么 low 的风格。PSD 下载:常见问题问:为什么这个教程只适合于处理风景,不适合处理人物?答:新海诚、宫崎骏的作品,大家都没少看,不知道你们有没有留意过动画片中绘画手法的运用。动画中水彩的运用往往是针对静止背景,画好一张背景以后往往只需要进行平移和缩放,好几个镜头能用同一张背景。前景的人物、角色、车辆以及水景等动态场景往往是线条绘画出来的,谁叫它们要蹦蹦跳跳呢?问:如何处理人物?答:你可能需要一个数位板或 iPad 来画人物,然后把人物图层放到风景照片的合适位置。你也可以根据参考
做一个 GTA 风格的人物,但可能与本教程的风格不符。问:没有「油画」滤镜怎么办?没有「Camera Raw 滤镜」怎么办?没有 Photoshop 怎么办?答:关于没有「油画」滤镜:Photoshop CC 2014 没有油画滤镜(),而且你不太可能移植其他版本的「油画」滤镜进来。你需要降级到 Photoshop CC。如果你不能降级,也可以试试,但只能用于 Windows。答:关于没有「Camera Raw 滤镜」:在 Photoshop CC 以前的版本里,「Camera Raw 滤镜」的入口可能位于:「文件」菜单 –「打开为…」,然后选择在「格式」列表里选择打开为「Camera Raw」格式。答:关于没有 Photoshop:大哥,你为什么不问没有电脑怎么办呢?问:为什么我做出来的照片看上去糊掉了,像泡了水一样?答:绝大部分糊掉的都是因为原图尺寸太小了。建议你处理「油画」滤镜以前,原图分辨率至少要有 720p 吧。大哥大拍的照片就不要拿出来 PS 了。问:去哪里找照片和云朵素材?答:本版教程中的例图都是从无版权图库「」下载的。无版权图库很多,例如我也用「」图库来作为「」的背景。这些图库里的照片哪怕用作商业用途也是不要紧的,不需要署名。另外,我现在用的云朵的素材是从《秒速五厘米》里头截图出来的(捂脸)。问:用新海诚的云朵素材,不是侵犯著作权了吗?答:根据《》第二章:著作权,第四节:权利的限制,第二十二条之规定:在下列情况下使用作品,可以不经著作权人许可,不向其支付报酬,但应当指明作者姓名、作品名称,并且不得侵犯著作权人依照本法享有的其他权利:为个人学习、研究或者欣赏,使用他人已经发表的作品;为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品,等。绝大多数国家的著作权法的立法精神都充分考虑到了利于知识、技术的合理传播。问:这个教程我已经学会了!我还想做的更好,应该学点什么?答:你应该去「」这里看看其他大神们的回答,或搂住你的男 / 女朋友,打开新海诚、宫崎骏的电影作品,开始观摩学习…… 咳咳。写在最后既然是一个简单粗暴版的教程,能教给你的固然不会很多。这个教程也不会让你 5 分钟就变新海诚,但也许它对于你们而言是一个开始。对于光线、色彩、线条质感的把握,更重要的是通过学习和领会大师的作品,从中习得对画面处理的感觉和技巧(说人话:同学,听说大家伙儿都知道这个教程了,你不搞点更厉害的作品出来已经卖不了好价钱了)。附上一些《秒速 5 厘米》和《言叶之庭》的电影截图,对你们也许有帮助:看过大师的作品,才知道差距仍然不止一点点。另外,不时有人发私信告知我说哪里哪里的搬运工营销号盗图狗又盗了我的教程——谢谢你们,这些我都心里有数,除非恶性盗用不必多提,能帮到更多人总是一件好事(还有几位呆萌的同学跑到我微博骂我盗知乎的教程,真是让我哭笑不得)。不过,关于「如何把一幅照片 PS 成手绘动漫风格」这个话题就到此为止了,我也不会再写进阶版的教程。还有,你可以理解这个专栏都是黑科技、冷知识、人类所不知道的事,但是,本专栏不会是 Photoshop 教学专栏。本文备用地址:","updated":"T09:24:37.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":141,"likeCount":2307,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T17:24:37+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/c23f6b6ce9dc2f8cac98c_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":141,"likesCount":2307},"":{"title":"看完了张小龙的 2359 条饭否日记","author":"spacekid","content":"Allen 是个低调到可怕的人,迷の男人。Allen 在饭否上的名字是 gzallen,广州艾伦,头像和他早已清空的微博一样,来自于 Leonard Cohen 一张名为 Recent Songs 的专辑。gzallen 其实并不是 Allen 注册的第一个饭否帐号,早在 07 年 6 月 4 号,他就注册了一个叫 allen 的帐号并写了 454 条饭否。饭否被封后这个帐号也就弃用了,直到 2010 年 11 月 26 日(饭否恢复运营第二天),和菜头把他拉来注册了 gzallen 这个新号。从那天起直至 2012 年 4 月与和菜头一同离开饭否,他一共写了 2359 条饭否,他的微信版本也从 0,变为了 4。于饭否写日记的这一年半的时间里,几乎没有人知道他就是张小龙。没有人察觉到他就是那个一个人熬着夜就撸出了 Foxmail 这种神级产品,又正凭着一己之力让微信成为月活 6 亿产品的灵魂人物。没有人怀疑过他只是一个喜欢玩 Osmos、喜欢用 Instapaper 和 Filpboard、憎恶微博,关心着 Apple 产品和 Twitter,一个平淡无奇的、熬夜成瘾的、半夜听歌又抽烟到 4 点半还不睡觉的、使用着 gzallen 这种完全不会给人留下任何印象的昵称的 iOS 程序员。对于这样一个沉默战士,和菜头发表过一次不具名评价:看见别人家院子里的怒马即将破空而出,踏杀天下人,却无人知晓,自己还是觉得很欣然。 00:34时间过去了 5 年,现在你已经找不到 Allen 这个人了,你找不到他的微信,他的微博、知乎、Twitter 和 Instagram 也早就不再更新。微信已然从被指责抄袭 Kik、Talkbox 的阴影中走出,成为了家喻户晓的产品,成为了国家级互联网战略性杀手锏,allenzhang 这个 ID 已经被腾讯高级副总裁张小龙取代;名为 gzallen 的饭否帐号也早就被人遗忘在角落里,如果不是王兴用你们点外卖住如家的钱养着部署着饭否的服务器,可能连这个角落都没有了。时间过去了 5 年,微信红包照片再次点燃朋友圈,不出意外的话除夕之夜张小龙还会在朋友圈里放一把火。王兴对此评价说,「想起 CNN 创始人泰德特纳在自传里曾略带夸张的炫耀:我可以在一个小时之内使亚特兰大全城烧起来。」冯大辉说,「毫不夸张的说,微信是中国互联网过去五年来的唯一一款世界级的创新产品。」中国的互联网,人们迫切需要一个乔布斯一样的神话,此刻的张小龙已经被人们推到了这个位置,然而他却成为了一个迷一般的神。如果不是年初的首次公开演讲,可能很多人对他的认识仅仅还停留在知道名字上。这位低调的湖南人的身上贴满了这样的标签:沉默寡言、谦虚纳言、玄学、腾讯的战略威慑武器。时间过去了 5 年,怒马早已横扫战场、踏杀天下人,这个神话背后的秘密,就是没有秘密。在 Allen 的饭否,你看到的是一个完整的、自由的、真实的 Allen,会聊天、会卖萌、会抒情、会写诗,会写段子、会谈论产品,会随手拍照,还会骂人。马了个壁的。 00:07没有烟了。睡去。 03:19哥做的不是产品,哥做的是发挥潜力的自由。 00:48在这里,你会目睹微信这个产品从无到有,因为这里记载了他打造微信 1.0、2.0、3.0、4.0 的所有思想历程。他会为微信是否该有已读未读态,从 2010 年一直纠结到 2011 年;他会每天关心人们怎么用 Talkbox、Kik、Whatsapp 和米聊,他会在微信第一个版本发布半个月后就想到开发基于 LBS 的功能,他会面无表情地 mark 着微信的数据,2 亿 / 天,4 亿 / 天。第一个app终于于昨晚提交了上架申请。 18:27考虑到多数人可能没有饭否帐号,张小龙饭否摘录已经以附录的形式附在文末。我很开心看到并分享这一切,因为这个产品最终成功改变了大众的沟通方式,也因为这个产品没有被其他产品经理接手。我更开心,在这样造神运动结果的背后,其实是一个鲜活的、孤独的、认真的人,他让我感觉亲切,不仅因为他长有一副憨厚的大叔脸,不仅因为他与我同籍,更因为他就像是你,像是我,像我们身边的每个人。If you don't have a WeChat, well, you don't have a WeChat.以和菜头的一句话作为结尾:如果世界上又出现了什么新鲜的 App 应用,在发布后的 48 小时之内,如果你也下载尝鲜,可能你会遇到个名叫 Allen 的人,如果这人沉默不语,甚至连头像都没有。那么你也许已经遇见了张小龙。图片来源:(摄影:尚文)张小龙饭否摘录张小龙谈自己gzallen是机器人。 16:27我进到饭否就说饭否上该说的话,进到微博就说微博上该说的话,回到办公室就说办公室该说的话。我不敢说自己有想法了,想法全是环境催生出来的。 15:11我智商高的时候,情商就低。情商高的时候,智商就低。两个一样高的时候,我就双高了。 01:20to be a better man 17:50这么多年了,我还在做通讯工具,这让我相信一个宿命,每一个不善沟通的孩子都有强大的帮助别人沟通的内在力量。 01:54等我老了,我希望拥有leonard cohen的声音。 00:31我为什么能起得这么早? 10:30哥喜欢的不是产品,是战争。 15:27人要成功很难,比成功更难的是,知道自己的成功是偶然的。 15:28Think Different!我经常用这句话来提醒自己,我没有乔老爷的才,一定不能因为要think different而走火入魔。 23:27面试产品经理,所有技能合格后,要问,你喜欢摇滚吗。回答否的,就算了。 14:51我在生活上不是一个有洁癖的人,但对待产品却分毫必究,介大概就是传说中的精神分裂吧。 21:50看到和菜头爆料腾讯,那个张什么龙貌似牛X闪闪啊,有空要去拜访一哈 13:12石头剪刀布是我的杀手锏。mark。 03:04多少艰苦不可告人 18:43张小龙写诗此恨绵绵有时尽,花开花谢无绝期。纯拼字。 01:04古今多少事,尽付笑谈中。如今多少花,都在风雨中。 02:32去年今日此门中,回眸一笑百媚生。拍照秘笈。 16:01春花秋月有时了,冬虫夏草无尽时。 19:46张小龙写段子你强烈反对的,一定是你自己也拥有的。---艾伦仁波切 02:02距离就是,你发一条微博,这条微博要途经北上广,进出九九八十一台路由器,中间还要被拆包解包合并包,被两百个CPU进行过处理,再显示在我的电脑上。而你明明坐在离我几米的地方。 15:54古人爱月,今人爱日。古人借月抒情,今人日日抒怀。 18:24需要多么强大的内心,才能看破红颜啊。 18:59月亮代表我的心,意外怀孕怎么办?路边野花不要采,意外怀孕怎么办?怕什么戒律清规,意外怀孕怎么办?树上的鸟儿成双对,意外怀孕怎么办? 01:25更快,更高,更远。不是奥林匹克,是蚂蚱。 23:33多情之人看到情薄,多事之人看到事多。 01:55萌是第一生产力。 06:29张小龙谈产品还是你们用户爽,哪里爽到哪里,苦的是做互联网的,要整天分析你们的阴暗心理好让你们更爽,还不能明说。 23:18一个产品,要加多少的功能,才能成为一个垃圾产品啊! 23:24如果说产品做的一切都在满足用户的虚荣,热闹,逃避,贪恋等,那么,大众同样都有受虐的心理,为什么不做一款产品去虐待他们? 00:47网络尚未普及的时候,产品必须依靠功能多来取胜,并且产品是自成一体的。网络普及后,才催生出一种新的产品形态:产品极简,反而有利于在网络这个大生命体中自我繁衍,并且产品是面向连接的。 16:03好的网络产品,必然是无法预料其会不会成功的。成功的产品,刚好是“碰巧”成功了。但这个碰巧并不是创造者的运气,而是,这个产品刚好能在网络生命体中生存和繁殖。就像我们无法知道一个小孩为什么成长如此迅速一样,我们无法知道一个网络产品为什么会成功,即使做的人,也应该感谢主。 16:06一个被人预见必然会成功的产品,必然会是个失败的产品。成功的产品是不能预见的。至少,是不能被人所预见的。机器来预见还有可能。 16:11漂流瓶让我体会到群体的伟大:它的行为模式在我们的预想之外,我们自己也无法完全理解。如果非要分析,倾诉和期待回应(交友)还是第一位的。 01:56让人没有成就感的是,我们随便搞一个简单的游戏,比如扔石头看谁扔得远,都会参与者众。如果再辅以按省市区排名,就会火爆。 14:35互联网产品应该是由用户推动,而不是产品经理来推动。产品经理的作用只是找到四两拨千斤的地方稍微用点力。这方面,饭否给了个表率。这么久以来,他们只是添加了“测试版”三个字,其它什么都没变。对此,我很感动。 18:14流通正在取代内容本身,内容变得更小更方便传播。mp3取代唱片,微博取代书本,短信取代信件。我怀疑有一天,微小的内容也没有了,大家直接通过网络交换荷尔蒙。 13:26整天将KPI挂在嘴上,以KPI为目标来工作的leader,都是不合格的,庸俗的,没有想法的,令人痛苦的,无法言语的。 15:27同意。请各部门按此落实执行。转@和菜头 公司里,凡是有老板参加的会议就拼命发言的人,凡是有抄送老板的邮件就拼命回复的人,直接炒掉根本不会影响任何业绩,而且团队的开心度上升了。 17:19你问我们和竞争对手比有什么区别,我说我们没有他们那些臃肿艳俗的部分。 15:20如果有这样一个网站,号称数据放在月球,服务器放在卫星上,太阳能供电,永久运行,100年没问题。因此,你写的任何记录都会永久保存。不知道会不会很多人去用。 19:31每次看到我们产品中提示“xx操作已成功完成”“消息已成功发出”的“成功”二字,我就很头大,说了很多次还是出现,今天就下死命令产品中不可以再出现“成功”二字。我有文字洁癖,还是走火入魔了。“消息已成功发出”,搞得好像还有不成功发出的消息似的。 15:28从众多的kik模仿犯来看,国内基本没有从用户心理考虑产品的产品经理。除了模仿,他们的创新也是意淫。 17:42心有千千结,每种结都是一个产品。关系千万重,每种关系都是一个产品。未来世界,应该是每个人都会做一个十个用户的产品的时代。 12:41在两列火车擦肩,就要相向而过的刹那,他和她掏出手机,挥舞,终于,他们交换了微x号码。广告就这么拍了。 00:52互联网产品,好友是如何来的?必须是用户自己手把手拉来的。任何的批量好友导入,都是收效不大的。 03:12互联网的最终目的,是让关系学见鬼去。 19:44赞同。转@和菜头 要提防那些Blog写得好的产品经理,因为在Blog上花的时间越多,在产品上花的时间就越少。原来还以为有例外,现在看起来无一例外。 22:06做产品,就是跟用户谈一场恋爱,否则只是一场商业交易而已。产品人是多么的博爱啊。 18:32大部分的所谓创新,都是把问题搞复杂化而已。 03:48人是环境的反应器。微博像是一个环境,但它不会主动刺激人,所以是个伪环境。到微博看东西是不人性的,哪有到环境里逛逛再决定做什么的,那不叫反应。而是当环境发生了点什么事情刺激到人了,人做出的行动才叫反应。所以,微博之后,将是推送。 02:44张小龙与和菜头还有更多长篇累牍的版聊讨论产品的内容,篇幅限制恕不逐条摘录,请玉步饭否。张小龙谈微博“微博让人变傻”。今天一起吃饭的朋友也这么说。其实微博本身不会这么厉害。 16:30他人即地狱,那么,微博是地狱的复数。 16:27微博是洪流,看似波澜壮阔,里面都是沙子。 13:21微博是个穿衣服的地方,饭否是个脱衣服的地方。 12:44开复竟然写了本《微博改变一切》的书。我很佩服他竟然能就微博写出那么厚一本书出来。 19:33微博和饭否都是蒙太奇,但微博的镜头太过花哨和表演,饭否更纪实。 02:01饭否上能看到很多真实的情绪外泄,不像微博都是围观别人的苦难和炫耀。 17:16新浪错失了最好的一次机会,就是做微信类东西。 14:41突然我明白了,那些微博上收听一个人还要弹个框的烂体验,真实意图是,提高用户的收听门槛,让用户以后逐渐畏惧收听,来保持timeline的清爽。 18:28其他每次看到知乎上人在讨论为什么启动画面是一个人顶个球,我就很乐。 18:08本文备用地址:","updated":"T13:22:56.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":348,"likeCount":5287,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T21:22:56+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/639e61bdd87dfdec59b7b70_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":348,"likesCount":5287},"":{"title":"如何优雅地让人给你打钱","author":"spacekid","content":"如何优雅地让人给你打钱?谢邀。这个问题大概已经困扰了人类很多年了吧?先说个小故事。曾见过某人,在愚人节那天发朋友圈说了一个低劣的骗钱段子:「现在连微信红包能撤回了,求你们不要再调戏我了」。我看到后,什么也没做。隔了两个小时后问他,最后你收到了多少钱?他沉默不语。半晌,回了一句,「倒是被好几个人拉黑。」啊,如果世上有时光机,我愿回到他发票圈之前,帮助他做一点微小的工作。或许,可以从改变这么一个小小的二维码开始。插播一句:这是一个技术贴!想看干货的请直接跳过前半部分!这确实是一个可以扫的二维码,一个神奇的二维码。我一定会建议他发朋友圈时先贴出下面这张吃土的照片,再帮他也做一个这种二维码作为第二张配图。文案一定要用「朋友们,别担心我,就算吃土,我也会坚强地活下去!」,发完之后几分钟写个评论「谢谢所有扫二维码的恩人们!」,最后记得把微信个人签名改为「喜欢清晨的阳光啊」。一气呵成,催人泪下。好像还能再优化一下。喊救命总归不够优雅,卖个萌,鬼个畜试试看呢?我严重怀疑,这些二维码已经优雅到有让人上街给公交站灯箱广告打补丁的冲动了。可惜,世上没有时光机,我可能再也改变不了当时那个吃土掉粉的他了。言归正传,科普一下吧。这些黑科技二维码其实不是 PS 出来的。这是一种「半色调二维码」(也叫做 QArt Code),这种二维码能让二维码上的肉眼可读图像面积远远超过普通二维码的容错上限(30%),且完全不影响机器可读性。做起来也很容易,具体说来其实只有两步:找到你的收款 URL,生成二维码。1. 找到你的收款 URL打开你的微信,点击主界面右上角的 + 号,选择「收付款」,再选择「我要收款」,然后长按保存这张专属的、永久有效的收款二维码图。接下来,打开 Google 自行搜索「二维码在线扫描」,找一个解码器,把这张二维码解码成 URL。2. 生成二维码需要准备一张正方形图片,它会嵌入到你的二维码中,成为这枚二维码的颜值担当。因此,如果你用文字的话,字号要很大,不然会糊掉。如果你颜值过得去,最好是用一张大头自拍照,效果可以说是感人肺腑。基于一些开源库,我做一个半色调二维码的在线生成器可供你使用。请用电脑访问半色调二维码生成器(),把你刚刚解析的 URL 填写到「二维码内容」中,然后再把你刚准备的图片拖到浏览器窗口中来,点击生成,Bingo!下图用微信 logo 做个示例。为啥是黑白的?由于资金原因,这个半色调二维码生成器尚且比较简陋,只能生成黑白的。需要彩色二维码的同学,接下来可以研究一下国立清华大学的这篇论文:。他们在页面底部免费提供了一个 Windows 版本的半色调二维码生成器,能够实现更多功能。但我不是很确定他们最新版本为什么取消了彩色功能,如果必要的话,你可能需要下载历史版本:。最后补充一下,本文没有任何要钦定这种二维码成为打钱手段的意思。它还能成为关注公众号、下载 App 的二维码,改变一下二维码届丑陋的现状,是不是这样?详细的,我就什么都不多说了,这是坠好的。那么,这个闷声发大财的二维码,你们到底资瓷不资瓷?参阅Halftone QR Codes(国立清华大学研究项目)半色调二维码生成器 – 太空小孩QArt Coder(半色调二维码生成器)QR Pixel(像素风二维码在线绘制)本文备用地址:","updated":"T10:05:09.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":166,"likeCount":3684,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T18:05:09+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/81f80f0d565fce546bd62_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":166,"likesCount":3684},"":{"title":"如何制作一张地铁线路图","author":"spacekid","content":"去年底的时候画过一张《深圳轨道交通线路图(2022 年)》,现在有点时间,打算简单讲解一下我的创作过程,使用的工具是 Sketch。这张图长这样:大图下载:一些细节:今年的四期规划公示出来之后进行过一次调整,而在去年刚画的时候,它是这个样子的:当然,即便是现在,这张图仍然存在着相当多的不完善之处,毕竟是规划路线,调整起来完全不会照顾你的感受。再者精力有限,所以去年画完之后停滞到现在基本没怎么更新。这里不讨论本线路图的具体内容,只说创作过程。除了需要照顾频繁的规划调整,画成一幅地铁线路图还要有相当好的耐性:比如画到一半,突然发现论坛里一个大神已经把整个珠三角的轨道交通规划全画在一张图上了,顿时受到 10000 点伤害。又画到一半,看到论坛里一个大神把全地球所有城市的轨道交通路线全画出来了,彻底崩溃。所以所谓好一点的耐性说的是,崩溃完之后,当做什么都没看见。1. 前期准备前期基本上是大量资料的收集,包括但不限于:政府公开资料,尤其是规划公示以及《轨道交通建设规划环境影响报告书》专业地铁论坛,荟萃了各路大神、新闻报道、业余制作的线路图新闻检索、维基百科等请你那些在规划部门或轨道交通建筑工地工作的朋友吃饭对于创作规划线路图,你需要找的资料更多、更专业,需要对规划线路进行长期的关注,才能确保你手头的资料是最新、最准确的。准备战斗,选择你的工具。无外乎是需要在 Visio、Illustrator、Sketch 等矢量绘图软件中选择一个你顺手的工具。Visio 的问题在于花样太少,出不了更专业的图,而 Sketch 除了用着非常顺手以外,还有个好处就是可以用 Symbols 功能批量处理相同图层的样式。这里以 Sketch 做说明。2. 绘制底图建立一张足够大的画布,并设定一个等距的网格系统(我习惯用的设置是 50px 一格)。根据现行的地铁运营线路图画出已有线路的大致走向,注意对齐到网格。现行的地铁运营线路图非常容易搜集,你需要做的仅仅只是依葫芦画瓢画几根线就好了。因为觉得官方 VI 配色比较丑,我用 Google Material Design 的色盘取了相近色值。所有线路只需要用钢笔工具在网格上一格格地绘出路径即可,颜色通过添加路径描边的方式即可处理。注意每个点都在网格上,路径倾斜只允许存在 45 度角。可以同时把地形也大致画出来,我这里海浪花纹的处理方式是,先在底图平铺上事先绘制好的花纹,然后上面的地形层通过布尔运算减去水体的轮廓形状。嫌麻烦的话,可以用纯色填充,不画也没关系。现在的完成度基本上就是比较成型的底图了。3. 绘制规划线路在这两步里花费的时间足够玩好几盘《文明》系列,请做好心理准备。基本上,你需要对照靠谱的规划线路资料,一条一条地绘制规划线路。在绘制过程中,站点位置需要不断调整,才能符合实际的相对位置。有时候会因为一处站点的调整,牵扯到四五条线路的调整,好在只是将一个锚点移动到另一个网格上而已。在绘制规划线路的时候,你可能需要对照地图、规划图和环评方案等资料比对站点的具体位置,再设定好锚点,以免相对位置出现不合理的偏差。这个过程与第 4 步中绘制站点是同步进行的。绘制到规划线路的时候会开始出现一些难题,例如两条线路在某个区间内可能出现斜边并线的情况。我比较强迫症,所以在草稿本上用三角函数求了一下另一条线需要平移的像素值,然后在 Sketch 里面直接用 X / Y 值去定位平移锚点。实际效果看上去还是比较好的。4. 绘制站点我这张图里站点的颜值比较普通,就是一个圆圈而已。但这一步有一个取巧的过程,为每一条线的站点以及换乘站点设定 Shared Style,如果你不这么批量管理相同的元素,那么你想换个样式的时候会改到吐血。接下来的站名,也是用类似的方式,Sketch 提供了一个很好的 Symbols 功能,通过设定一个基准文字模块,接下来只需要复用并设定这个文字模块的文案即可。设定好基准后,返回到主画布,创建 Symbols 的实例作为站名,并设定文案(在右侧 Inspector 工具栏中的 Override)和位置(有个统一的标准,看起来会比较美观)。5. 绘制其他元素先把铁路画进来,人家好歹也算是轨道交通。这个铁路的样式是这样处理的:先做一个实色描边的路径,复制一层,再虚线描边。然后是轨道编号、车站和机场的图标等。最后,再加上任何你认为应该加上的其他元素,标题、图例、地区名称、版权、水印等,就差不多完成了。赞过千放出 Sketch 源文件。禅定时刻2013 年的时候我用 Photoshop 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分了,没办法的话就参阅文章末尾的经济版教程吧。教程1. 打开 Xcode,新建空白工程(Create a New Xcode Project)。2. 选 iOS 应用,应用类型随便,名字随便,组织名称随便,存放位置随便。3. 新建好项目之后,点击标题栏的项目名称,选择「Edit Scheme」。4. 在「Run」—「Options」中,把 Default Location 从「None」修改为你想要穿越的其他地点,比如夏威夷「Honolulu, Hi, USA」。5. 连接你的 iOS 设备,将调试设备选为该设备,然后点 ? 按钮开始调试。初次调试可能需要在 iOS 设备上信任描述文件,位置在「设置」—「通用」—「描述文件」。App 启动之后是一片空白不用管,直接 Home 键返回,此时 iOS 的 GPS 位置已经到达对应地点了。6. 系统地图、高德地图、微信、微博等 App 均可以正常读取该地理位置,就算在群里共享实时位置也毫无压力。7. 接下来,请开始你的表演吧。注意,这里的 GPS 位置戳是可以正常显示、点击的,与你本人就在夏威夷发朋友圈没有任何区别。8. 在 Xcode 上停止调试,在 iOS 设备上关闭测试 App 后,GPS 信息可回复正常。进阶版教程Xcode 默认提供了 12 个知名地点供选择,如果你需要自定义到一个新地点(比如龙城官邸),就要用一些工具生成 GPX-POI 文件然后导入到 Xcode。GPX 文件生成器推荐 。友情提醒,如果你真的打算要用这个方式装逼,最好提前查一下对应地点的当地时间,尽可能不要随便盗图,以免被人轻易拆穿。经济版教程既然是经济版教程,那我就不多展开讲了,无外乎两种:1. EXIF 大法,江湖传言通过修改图片的 EXIF 信息可以伪造 GPS 位置,坏消息是经过测试,微信的最新版本(6.5.6)已经取消通过识别 EXIF 信息来定位的功能了(拍摄时间修改到 36 小时内也不可以)。好消息是微博仍然支持读取 EXIF 信息,如果没有在朋友圈装逼的需求,可以用简单的方法修改照片 EXIF 信息信息中的 GPS 信息(例如 )在微博装逼;2. 越狱大法,通过越狱或 root 手机后安装一些插件可以达到修改 GPS 的目的,因为本人没有测试过,所以请自行搜索相关教程。Android 有一些插件似乎不越狱(通过允许模拟地点)也可以运行。但是通过这种方式的修改可能经常性被屏蔽导致修改无效,在某些游戏中甚至会封号,所以也有一些风险。","updated":"T12:14:16.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":20,"likeCount":70,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T20:14:16+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-86ef7bdad6a4c657b38f_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":20,"likesCount":70}},"User":{"spacekid":{"isFollowed":false,"name":"太空小孩","headline":"我已委托「维权骑士」()为我的文章进行维权行动,如需转载请访问 /material/author?id=1955 获得合法授权。","avatarUrl":"/99f3fa45eedace5e7fe63d9_s.png","isFollowing":false,"type":"people","slug":"spacekid","bio":"https://spacekid.me","hash":"159d83f7bca41eb64ee1a3","uid":76,"isOrg":false,"description":"我已委托「维权骑士」()为我的文章进行维权行动,如需转载请访问 /material/author?id=1955 获得合法授权。","profileUrl":"/people/spacekid","avatar":{"id":"99f3fa45eedace5e7fe63d9","template":"/{id}_{size}.png"},"isOrgWhiteList":false}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{},"columns":{"next":{},"spacekid":{"pins":[],"followersCount":21610,"creator":{"bio":"https://spacekid.me","isFollowing":false,"hash":"159d83f7bca41eb64ee1a3","uid":76,"isOrg":false,"slug":"spacekid","isFollowed":false,"description":"我已委托「维权骑士」()为我的文章进行维权行动,如需转载请访问 /material/author?id=1955 获得合法授权。","name":"太空小孩","profileUrl":"/people/spacekid","avatar":{"id":"99f3fa45eedace5e7fe63d9","template":"/{id}_{size}.png"},"isOrgWhiteList":false},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"博客"}],"activateState":"activated","href":"/api/columns/spacekid","acceptSubmission":false,"firstTime":false,"postTopics":[{"postsCount":5,"id":155397,"name":"黑科技"},{"postsCount":3,"id":1417,"name":"微信"},{"postsCount":2,"id":116,"name":"Adobe Photoshop"},{"postsCount":2,"id":9044,"name":"教程"},{"postsCount":2,"id":3768,"name":"摄影后期技术"},{"postsCount":1,"id":4450,"name":"天文学"},{"postsCount":1,"id":253,"name":"游戏"},{"postsCount":1,"id":1773,"name":"地图"},{"postsCount":1,"id":24379,"name":"语录"},{"postsCount":1,"id":28217,"name":"绘图"},{"postsCount":1,"id":36959,"name":"张小龙(人物)"},{"postsCount":1,"id":83981,"name":"沙盒游戏"},{"postsCount":1,"id":7500,"name":"Sketch"}],"pendingName":"","avatar":{"id":"8fb8deb906151ccb34f67bbe","template":"/{id}_{size}.jpeg"},"canManage":false,"description":"","pendingTopics":[],"nameCanEditUntil":0,"reason":"","banUntil":0,"slug":"spacekid","name":"太空小孩","url":"/spacekid","intro":"太空小孩写字的地方","topicsCanEditUntil":0,"activateAuthorRequested":"none","commentPermission":"anyone","following":false,"postsCount":7,"canPost":false,"FULLINFO":true}},"columnPosts":{"spacekid":{"entity":["","","","","","",""]}},"columnSettings":{"colomnAuthor":[],"uploadAvatarDetails":"","contributeRequests":[],"contributeRequestsTotalCount":0,"inviteAuthor":""},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{}}

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