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疯狂联盟最佳防御部署图
对于疯狂联盟这款游戏来说,学会布阵是首当起要的,最佳防御部署图其实是在基本的布局图上加上创新,只有将基础打牢,在加上一些阵型之间的搭配,布局出新颖又实用的阵型指日可待。推荐:疯狂联盟微端下载方法:一、红十协会(内十字外回字形)阵型图优点:&1.分流进攻兵力,如果是从一点开始进攻,兵力会被分成两股,围着城墙转圈,等进攻方转了一圈,时间和兵力就剩七七八八了。2.聚义堂在阵图中心位置,覆盖范围可达阵图的70%,灵活机动的兵力,在任一地点受到侵入,兵力都可以及时投放出去,能否及时出兵是胜负的关键,聚义堂的作用绝不亚于一个杀手军团。3.金库和粮库内置且分散隔开,兵力不深入很难打到。攻击策略:&1.散兵清理掉单侧障碍,从单侧城墙破开(可选择单个山神或两个胖子吸引火力,炸弹人炸墙),城墙破开的地方最好在阵图内大方框的边角处,这样进攻方的兵力从缺口进入后,攻击方向成单向攻击,既不会分散兵力,又方便护士加血,同样单向清除防御,对护士的伤害会降到最低。2.&散兵清理掉单侧障碍,有条件可使用唤雷秘术攻击聚义堂出来的道士,单侧投放一批龙,投放龙的位置和最近一个冲天炮的位置在最短距离的直线上,也就说2条平行线之间最短距离是90度的直线,这样龙可以优先灭掉冲天,使其单侧对空能力丧失,从而长驱直入。二、五行相依阵型图优点:1.冲天炮偏中,以中心为圆心内置,飞行军团为主力的玩家不易攻破。2.大本营为阵心有护墙,金库和粮库内置并且分散隔开,兵力不深入很难打到。3.四角方框为四个防御区域,中心方框较多,兵力从一角攻入,方框内足够的空间分流进攻兵力,到中部的兵力受到火力阻挡很难深入。攻击策略:1.此图不适合转圈式的打法,很明显山神在这个地图中会先攻击城墙,道士会走在山神的前面,必踩上天雷阵。2.两角的两个方框之间有个角落,玩家从这里作为突破口,先放下胖子(山神)顶上吸引火力,炸弹人至少可以破开1道墙,在缺口处各分两拨放下远程兵力,为什么要分两拨投放而不是一波,第一波清理一个侧面的建筑是为了确保第二波主流兵力从缺口攻入的路线不变,可短时间内摧毁对方2个冲天炮、1个军团杀手,最后投放诺干医疗师保证军团血量补给。三、外口字内方格阵型图优点:1.&分流进攻兵力,如果是从一点开始进攻,兵力会被分成两股,围着城墙转圈,等进攻方转了一圈,时间和兵力就剩七七八八了。2.&聚义堂在阵图中心位置,覆盖范围可达阵图的70%,灵活机动的兵力,在任一地点受到侵入,兵力都可以及时投放出去,能否及时出兵是胜负的关键,聚义堂的作用绝不亚于一个杀手军团。3.&军团杀手冲天炮偏中,以中心为圆心内置,飞行军团为主力的玩家不易攻破。4.用两格墙分放两侧狭窄的通道内,形成一道门,门中间有天雷阵或地雷,路过必中;大本营两侧狭窄通道也是放置天雷阵和地雷阵的最佳地方。攻击策略:1.此图不建议从正下角&或则左右两侧作为突破口,军团杀手偏向于左右两侧及下方,门内暗含天雷阵,从此进攻必损失惨重。2.大本营所在位置的正上角,是攻击的突破口,为什么要从这里突破呢?因为通过观察可以发现,军团杀手等重火力覆盖不到这个位置,散兵清理掉两侧墙外建筑,炸弹人可以轻易炸开两道城墙,70%军团可以长驱直入,直捣黄龙,避免了走其他路径的风险。&四、外方格内回字阵型图优点:1.&军团杀手(对空)冲天炮正中,以中心为圆心内置,飞行军团为70%的玩家不易攻破。2.周边城墙成正方形小格子状,进攻方破开城墙后,兵力会暂时分散2-3个方向的城墙,阻隔性强。3.金库、粮库、聚义堂&重型建筑在回字的带状地带中心,迟滞敌方进攻步伐的同时给予重火力压制。攻击策略:1.此图不建议以空中军团为主力进攻.2.此图外围有棱有角,可采用转圈式的打法,使用道士(有条件的可使用山神作为道士的挡箭牌),环绕一周除清四周方格内所有建筑(绕圈时在进攻方向前,要投2-4个胖子吸引火力),然后集中于一点砸墙突入核心区域。五、仁滞夥礁裾笮屯优点:1.&聚义堂在阵图中心位置,覆盖范围可达阵图的70%,灵活机动的兵力,在任一地点受到侵入,兵力都可以及时投放出去,能否及时出兵是胜负的关键,聚义堂的作用绝不亚于一个杀手军团。2.&金库和粮库内置并且分散隔开,兵力不深入很难打到。3.周边城墙成正方形小格子状,进攻方破开城墙后,兵力会暂时分散2-3个方向的城墙,阻隔性强。攻击策略:1.此图外围是一个半圆,可采用转圈式的打法,使用道士(有条件的可使用山神作为道士的挡箭牌),环绕大半周除清三方向方格内建筑(绕圈时在进攻方向前,要投2-4个胖子吸引火力),然后集中于一点砸墙突入核心区域。2.此图右下单侧外围无建筑,可在大本营出作为突破口,胖子(有条件的可使用山神)砸开墙壁,在使用炸弹人爆破(一定要用足够的炸弹人,不然城墙炸不毁兵力就会被分散到两侧),然后集中于一点重兵突入核心区域。六、六道轮回阵型图优点:1.分流进攻兵力,如果是从一点开始进攻,兵力会被分成两股,围着城墙转圈,等进攻方转了一圈,时间和兵力就剩七七八八了。2.&金库和粮库集中于两侧,重火力覆盖,迟滞敌方进攻步伐的同时给予重火力压制。3.重型火力成圈状内置,兵力不深入,在外围很难攻击到。4.&四角折皱的城墙处形成一道门,门中间有天雷阵或地雷,路过必中;右下角狭窄通道也是放置天雷阵和地雷阵的最佳地方。攻击策略:1.此图不适合转圈式的打法,圈子太大,军团主力绕圈火力射程打不到主要目标,只能当活靶子,避免绕圈。2.散兵清理掉单侧障碍,使用唤雷秘术攻击单侧冲天炮等对空防御,单侧投放一批龙,投放龙的位置和最近一个冲天炮的位置在最短距离的直线上,也就说2条平行线之间最短距离是90度的直线,这样龙可以优先灭掉冲天,使其单侧对空能力丧失,从而长驱直入。3.&此图正下方外围建筑脆弱稀少,散兵清理掉后。可作为突破口,胖子(有条件的可使用山神)砸开墙壁,在使用炸弹人爆破(一定要用足够的炸弹人,不然城墙炸不毁2道,兵力就会被分散到两侧),然后集中于一点重兵突入核心区域。七、九宫连环阵型图优点:&1.聚义堂在阵图中心位置,覆盖范围可达阵图的70%,灵活机动的兵力,在任一地点受到侵入,兵力都可以及时投放出去,能否及时出兵是胜负的关键,聚义堂的作用绝不亚于一个杀手军团。2.城墙成方框大格子状相连,进攻方破开城墙后,兵力会分散2-3个方向,分散的兵力间隔大,很容易被消灭。3.阵型很漂亮视觉效果很好。攻击策略:1.此图可采用转圈式的打法,使用道士(有条件的可使用山神作为道士的挡箭牌),环绕大半周除清三方向方格内建筑(绕圈时在进攻方向前,要投2-4个胖子吸引火力),然后集中于一点砸墙突入核心区域。2.此图右下单侧外围无建筑,可在大本营出作为突破口,胖子(有条件的可使用山神)砸开墙壁,在使用炸弹人爆破,然后集中于一点重兵突入核心区域3.&此图可任意可作为突破口,胖子(有条件的可使用山神)砸开墙壁,在使用炸弹人爆破分两次爆破(城墙方格大,炸弹人一波流炸开一道城墙后,一般在炸第二到城墙的路上被消灭掉,所以要分两次爆破)然后集中于一点重兵突入核心区域。八、九宫八卦四象阵型图优点:1.&分流进攻兵力,如果是从一点开始进攻,兵力会被分成两股,围着城墙转圈,等进攻方转了一圈,时间和兵力就剩七七八八了。2.&金库和粮库内置并且分散隔开,兵力不深入很难打到。3.周边城墙成正方形小格子状,进攻方破开城墙后,兵力会暂时分散2-3个方向的城墙,阻隔性强。4.&军团杀手冲天炮偏中,以**为圆心内置,飞行军团为主力的玩家不易攻破。&攻击策略:1.此图不适合转圈式的打法,很明显圈子太大,军团70%绕圈火力射程打不到主要目标,只能当活靶子,避免绕圈。2.大本营所在位置的左下角,可做攻击的突破口,散兵清理掉左侧墙外建筑,炸弹人可以炸开两道城墙(一定要用足够的炸弹人,不然城墙炸不毁2道,兵力就会被分散到两侧),然后兵团长驱直入,70%军团在集中攻打大本营的时候可以放下治疗师休整加血。九、太极阵型图优点:1.&聚义堂在阵图中心位置,覆盖范围可达阵图的70%,灵活机动的兵力,在任一地点受到侵入,兵力都可以及时投放出去,能否及时出兵是胜负的关键,聚义堂的作用绝不亚于一个杀手军团。2.&军团杀手冲天炮偏中,以中心为圆心内置,飞行军团为主力的玩家不易攻破。3.&内圈里四角折皱的城墙突起处形成一道门,门中间有天雷阵或地雷,路过必中。攻击策略:1.此图外围是一个圆,冲天炮内置并几乎在一条直线上,可采用转圈式的打法,使用道士(有条件的可使用山神作为道士的挡箭牌),环绕大半周除清三方向方格内建筑(绕圈时在进攻方向前,要投2-4个胖子吸引火力),然后集中于一点砸墙突入核心区域。2.&散兵清理掉单侧障碍,从单侧城墙破开(可选择单个山神或两个胖子吸引火力,炸弹人炸墙),城墙破开的地方最好在阵图内大方框的边角处,这样进攻方的兵力从缺口进入后,攻击方向成单向攻击,既不会分散兵力,又方便护士加血,同样单向清除防御,对护士的伤害会降到最低。疯狂联盟布局百般变化才是这游戏最出彩的地方,玩家的思路千奇百怪才能诞生出更多、更有特色的布局,但是每种阵型都不是无法破解的,希望大家迎难而上,打出自己的风采。
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疯狂联盟掠夺模式规则及漏洞说明
胡侃&& 09:46:14&&
  疯狂联盟掠夺模式规则是什么?掠夺模式有哪些漏洞?下面小编就为玩家朋友们来详细的讲解下关于疯狂联盟掠夺模式规则和漏洞,希望对玩家朋友们有所帮助。
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  掠夺模式的规则与漏洞:
  进入掠夺,首先,这时候家里也会被人打劫,为什么,掠夺中,也就是寻找对手中,你家就算有护盾,寻找对手中就会没掉,而这个时候,你家是处于没有护盾的情况下,会被别人寻找到,被攻打。
  很多人认为在寻找对手中的时候,家里是不会被攻打的,错了,寻找对手,不是指你和对手交战
  交战:寻找对手后,这个时候你要攻打对方,你会放士兵,这个时候,就是和别人交战,家里不会被攻打,别人复仇你也会显示对方在激烈交锋
  战报掠夺资源大于仓库实际资源:造成这种情况的现象是什么原因,还是掠夺模式下的规则造成的
  掠夺模式下寻找到对手有30秒的查看时间,重点来了,就是这30秒,玩家能干很多事情,30秒内,被攻打一方,能花掉仓库里的金钱,而攻打一方的掠夺页面,还是显示被攻打一方30秒前的金钱数据。
<img src="http://uploads.5068.com/allimg/--L.jpg" alt="疯狂联盟变态防御布局图 恶魔入侵防御布局图一览"/>疯狂联盟变态防御布局图 恶魔入侵防御布局图一览
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