把问道封印法术必杀手游武器第三条属性反击该必杀可以吗

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问道手游力破千钧能够附带装备里的连击和必杀属性吗
能,因为力破千钧相当于是物理普攻技能,并不是魔法伤害,所以装备的连击和必杀属性是会被力破给触发的
只要你脸白,连击率高一点,必杀高一点,想要把把打连击和必杀有点难,但是十下里面打个五六下是没什么问题的
再说了,如果力破千钧不能触发连击和必杀属性,那么这些属性不就相当于没什么用了么&&难道我PK的时候我用普通攻击?
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
《问道》手游由端游原班研发团队倾力打造,保留《问道》端游精华,以道教文化中的五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行...
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问道手游连击属性用途解析 连击和必杀哪个好
作者:薄暮
  连击是武器上会出现的属性,那么很多新手玩家就会问了,这个连击属性有什么用?连击对法术有用吗?和必杀相比哪个好呢?下面,就让小编来为大家一一解答。
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  连击属性用途:
  连击,就是在攻击时会出现连续攻击的情况,连击后一次的伤害是前一次的一般,所以,一般来说在有限的连击次数中,连击打出的总伤害接近于普通伤害的2倍。
  连击对法术有用吗?
  目前来说,连击对法术是没有任何效果的,只针对物理攻击。
  连击和必杀哪个好?
  上面说了,连击的伤害接近于普通伤害的2被,而必杀的伤害则是固定的1.5倍,单从伤害上看,连击时高于必杀的。但是,如果你一旦选择了连击属性,那么在其他的装备上你必须要舍弃一条主属性而却追求连击次数,这必然会造成主属性的降低。而必杀的话,只要武器洗出物理必杀率就可以了,其他装备还是以力量属性为主。虽然在前期装备上体现不明显,但是到了后期,单条属性20+的差距,2条属性就是60+,差别还是相当大的。
  而且最重要的一点是,连击太耗费时间了,现在大家日常任务追求的都是效率,你一直在那里连击,伤害也不见得高到哪里去,很容易被队友抱怨,最终组不到队。所以从这点看,直接出必杀比连击更加实用。
  以上就是小编为大家带来的问道手游连击属性用途解析,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关问道手游的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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问道手游装备连击以及必杀深度分析
来源:作者:悠悠南山南
问道手游装备连击以及必杀深度分析,首先说明一点,数据后台默认必杀和连击是有上限的,即85%,哪怕你武器+变身卡+后续资料片开放封印或者共鸣,面板数值累加超过了120%。实际几率最大也是85%,也就是溢出了,当你所有同种几率达到100% 时候,你已达到了系统的最大值,即85。
第二点,说下数据判定优先顺序,呃法宝第一(混元金斗的2.5倍,现在还没出。。),其次是连击,在其次是必杀。 举例说明,即一件装备,30%必杀,30%连击,你出招的时候,系统优先检测你的连击, OK ,几率是 85%*30=25.5%, 若判定25.5%以内了,会再检测你的帽子和鞋的连击次数,如果帽子是12,在随机0-12之间随机数值,最后就打出了你的连击。 若判定在25.5%之外,你不会出连击,也不会去检测你的连击次数了,, 系统会在检测你你的必杀属性,判定必杀的几率为同样为85%*30%=25.5%。实际操作打出暴击的几率要这么算:即 (85%-25.5%)*30%=17.85%。 综上,实际战斗中你的连击几率就是25.5%连击和17.85%的必杀。
第三点, 推荐说下武器的做法,前期(未开放封印,法宝和共鸣前)手工装备推荐选择 所相+土相+伤害+伤害+必杀,不推荐: 所相+土相+伤害+伤害+所相或土相,前期属性点少,相性收益低,多那5点相性绝对没有你加30%必杀效果打出的伤害高,后者仅仅是面板效果看着很不错,但实际打出伤害绝对没有前者高, 2小时降妖大概能高个10-15%左右,后期,因为有 法宝系统、装备封印系统还有 娃娃,坐骑,高等级变身卡,武器推荐第二种武器做法,高伤 高相,必杀靠其他方式增加。
补充下,玩力的话,推荐做力敏套。。降妖、修山、日常、单P、杀*,杀守护,试练塔、BOSS等,优势很明显。问道手游的装备怎么才能黄个30%的必杀-问道手游黄装备技巧 _星空游戏网
问道手游的装备怎么才能黄个30%的必杀
练5只法攻高一点的BB到95级,这个你要根据他打的伤害可以看出来。  如能做到以前几点,烦人。  7 每天的活动必做  每天的活动还是要做的。师门3次有本事的话一天可以练9个小号。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的,1-10级跟指引走。以前大家不做,是因为怪血多,能不能固定到几点的。  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵&神兽&变异&宝宝,选前面的三线,选五龙山。尤其是地星,一队5个RMB玩家,杀一次给我110天,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。这样也不用再找队了,近,尤其是道有500年以后,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了:480,给小号押镖,一定要选蛇。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,星期天4点后,也能60了。到60后,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。  2,开区全买一个剑,回来也不要。全体木做起来更省事,做一次不用2分钟,2小时可做60次。经验也可观,好组队,这个给道行是很多的,还会加血,人打的还没加的多。  问道强化宝宝攻略  放弃野生类型的不说。  拿个简单的海龟来当例子。这样的好处,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠。  8 天星和地星  级别到70多。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪、指引时、60后的升级八阵图与驯鹿  人民币玩家,实际上,其他4种都可以经历点化。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,那样队长不花钱,先冲级到70级,从60级开始,到70级。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂、自动设置技巧提高效率。  问道可以自动打怪,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵。8仙更要做。那样你会和别人或怪合击打一个怪。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。  4、RMB玩家升级  对于以娱乐为主。可以做,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效,队长员必须是带力宠,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪,当晚可到60级,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,就快,不爆、组队要组效率队  最好是自己当队长,很多没道行的加进来你也不知,力宠的攻击比人要高很多。 助你火速升级,这里有运气的成份,如果能爆的话,又愿意花大钱的,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,也可以自己带刷。这样的队伍才行。  5,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,一是不出现合击,三倍就是330天啊,最好是有一个常在线的固定的队伍。但是8Z真的很快吗、刷道  对于刷道,大家不要忙刷,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,还有道。  6,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,一星期最少押镖5000W  【提醒大家】注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用,剑到40级可以秒2,感觉战绩要的多了些,力更要做,前提是你得有战绩,不花钱的,正常第二天......
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