如何通过js设置viewportt让页面在手机上480px和640px自适应显示?

在android手机上使用viewport让网页宽度自适应的方法(非响应式)
响应式设计就不用说了,只要在头部加入
我们的网页就能在手机中显示如 在和手机屏幕一样宽(device-width)的浏览器中一样
在网页前端开发中,很多时候,我们并没有精力做完全的响应式设计。
这时,我们希望让按照固定宽度设计的设计稿能在各种屏幕尺寸上自适应(等比放大缩小)
对于ios的设备来说,只要设置
(600为ui设计稿的宽度,以后简称ui-width)
就能自动缩放为屏幕大小。
可是在android设备上不好使,多番摸索终于找到办法,原来就不多说,直接上代码:
首先设置meta:
然后加入这段js代码:
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。随笔- 348&
&&&&&&&&&&&&&
网页自适应手机、电脑屏幕的设置方法
  &head&
  &meta name="viewport"
  content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0" /&
  &meta http-equiv="Content-Type" content="text/ charset=UTF-8"&
  &link rel="stylesheet" type="text/css" /&
  &script src="jquery.min.js"$&$/script&
  &title&Insert title here&/title&
  &/head&
  &meta http-equiv="Content-type" name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width"&
  第一个meta标签表示:
  强制让文档与设备的宽度保持1:1;  文档最大的宽度比列是1.0(initial-scale初始刻度值和maximum-scale最大刻度值);  user-scalable定义是否可缩放(0为不缩放),使页面固定设备上面的大小。
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上一篇:webview 错误
网页自适应手机、电脑屏幕的设置方法
  分类: 前端设计 09:47 249人阅读 评论(0) 收藏 举报
  随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。
  移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?
  手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
  很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
  于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?
  一、"自适应网页设计"的概念
  2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
  他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
  如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。
  如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。
  如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。
  mediaqueri.es上面有更多这样的例子。
  这里还有一个测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。
  二、允许网页宽度自动调整
  "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
  首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
  viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
  所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
  三、不使用绝对宽度
  由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
  具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
  width:
  只能指定百分比宽度:
  width: xx%;
  width:
  四、相对大小的字体
  字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
  body {font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-}
  上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
  h1 {font-size: 1.5}
  然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
  small {font-size: 0.875}
  small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
  五、流动布局(fluid grid)
  "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
  .main {float:width: 70%;}
  .leftBar {float:width: 25%;}
  float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
  另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
  六、选择加载CSS
  "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
  它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
  如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
  除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
  七、CSS的@media规则
  同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
  @media screen and (max-device-width: 400px) {
  .column {float:width:}
  #sidebar {display:}
  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
  八、图片的自适应(fluid image)
  除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
  这只要一行CSS代码:
  img { max-width: 100%;}
  这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
  img, object { max-width: 100%;}
  老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
  img { width: 100%; }
  此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
  img { -ms-interpolation-mode: }
  或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
  addLoadEvent(function() {
  var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
  imgSizer.collate(imgs);
  不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
  二、允许网页宽度自动调整
  "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
  首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
  viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
  所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
  三、不使用绝对宽度
  由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
  具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
  width:
  只能指定百分比宽度:
  width: xx%;
  width:
  四、相对大小的字体
  字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
  body {font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-}
  上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
  h1 {font-size: 1.5}
  然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
  small {font-size: 0.875}
  small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
  五、流动布局(fluid grid)
  "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
  .main {float:width: 70%;}
  .leftBar {float:width: 25%;}
  float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
  另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
  六、选择加载CSS
  "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
  它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
  如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
  除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
  七、CSS的@media规则
  同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
  @media screen and (max-device-width: 400px) {
  .column {float:width:}
  #sidebar {display:}
  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
  八、图片的自适应(fluid image)
  除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
  这只要一行CSS代码:
  img { max-width: 100%;}
  这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
  img, object { max-width: 100%;}
  老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
  img { width: 100%; }
  此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
  img { -ms-interpolation-mode: }
  或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
  addLoadEvent(function() {
  var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
  imgSizer.collate(imgs);
  不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
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阅读(...) 评论()关于手机上显示网页自适应大小viewport参数设置
我的图书馆
关于手机上显示网页自适应大小viewport参数设置
目前在做一个手机网页自适应屏幕大小时碰到了问题,传统用以下代码设置网页自适应屏幕大小
[html] &meta&name="viewport"&content="width=device-width"&&&
由于网页中有图片,如果按这样设置,图片有的竟然会显示不了,在不同的手机浏览器上,显示结果竟然不一样,在找遍相关资料如下:
相关资料参考网址:
/understanding-viewport-and-device-width.html
/2050/p/3877280.html
http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/
大概的原因明白了,在网页中设置的1px与物理像素中的1px不会相同,所以导致不同在不同手机上显示结果都不相同,通过以下设置找到了适合当前网页自适应不同手机、不同浏览器的办法,代码如下:
[html] &meta&name="viewport"&content="width=620px,initial-scale=1,target-densitydpi=device-dpi,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=1"&/&&&
其中的width=620px就是网页内容区需要的最小宽度,需要在不同手机上刚好全屏显示,target-densitydpi=device-dpi设置后,css中的1px就会等于物理像素中的1px。
补充:由于safari浏览器不支持target-densitydpi=device-dpi,所以加入JS代码自动调整缩放比例,调整后的代码:
[html] &style&type="text/css"&&&@viewport&&{&&&&&&zoom:&1.0;&&&&&&width:&620&&}&&@-ms-viewport&&{&&&&&&width:&620&&&&&&zoom:&1.0;&&}&/style&&&&meta&name="viewport"&id="WebViewport"&content="width=620px,initial-scale=1,target-densitydpi=device-dpi,minimum-scale=0.5,maximum-scale=1,user-scalable=1"&/&&&&meta&name="apple-mobile-web-app-capable"&content="yes"&&&&meta&name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"&content="black"&&&&meta&name="format-detection"&content="telephone=no"&&&&script&language="javascript"&&&if(screen.width&620)&&{&&&&&&document.getElementById('WebViewport').setAttribute('content',&'width=620px,initial-scale='&+&screen.width&/&620&+&',target-densitydpi=device-dpi,minimum-scale=0.5,maximum-scale=1,user-scalable=1');&&}&&&/script&&&
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