4442攻击力的戏命师?就算加上寇碧.史莫德斯 床戏凯撒700的攻击力,加上戏命师的200%攻击力加成

LOL新英雄“戏命师烬”中单完美攻略,平A就能要你命!
稿源:游戏锥子
英雄联盟2016年推出的第一位新英雄——戏命师烬将会在6.2版本登场,尽管仍未在国服登场,但很多玩家俨然已经把他的定位默认为下路ADC,不过笔者认为即使是在中路,烬也有足够的资本站得住脚打出精彩表现。下面会为大家分析一下烬走中路单人线的可行性与技巧。首先是技能简介被动技能:低语烬手中的枪—“低语”填装有4发子弹。最后打出的一发子弹必定造成暴击,并且根据目标已损失生命值造成额外的百分比伤害。在4发子弹发射完毕之后。烬需要进行短暂的子弹填装。烬的暴击伤害会低于正常暴击伤害(150%),他的攻速也无法从攻速加成中获得提升。取而代之的是,烬将从一切可以提高攻速与暴击的装备符文中获得攻击力加成,加成数值为2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)。此外,造成暴击时烬会短暂获得基于攻击速度,数值为10%(+1%每40%的攻速加成)的移速加成。Q技能:曼舞手雷烬朝着范围内的一个目标丢出一枚手雷。命中后,手雷将会在附近的敌方目标之间弹跳4下。曼舞手雷每击杀一个目标后,下一次弹跳会造成额外的伤害。W技能:致命华彩被动效果:烬的普通攻击、[E技能:万众倾倒]或是任何其他方式造成了伤害的英雄会被标记数秒。主动效果:烬射出距离极远的一记攻击,对弹道上的所有地方目标以及命中的第一个英雄造成伤害,如果被命中英雄出于被标记状态,则会被禁锢在原地,并且烬的移动速度将会瞬间提高。E技能:万众倾倒烬在地上放置一个陷阱。锻造过后陷阱将会进入隐形状态。踩中陷阱的敌方英雄将会暴露自己的视野,并且被标记上[W技能:致命华彩],同时,陷阱会产生一个大范围的减速区域。短暂过后陷阱将爆炸,对周围的敌人造成魔法伤害。R技能:完美谢幕烬把手中的武器完全组装,朝着指定的方向进行瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在烬的视野当中。气候烬可以进行四次设计,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据目标已损失生命值造成百分比伤害。[R技能:完美谢幕]会让烬的第四次即最后一次射击造成极高伤害比且必定暴击。在技能上看,烬确实配得上“戏命师”的称号,精心策划的每一道埋伏,伺机而发的每一发子弹、胸有成竹的华丽收割,敌人的姓名在这个深思熟虑、冷酷无情的变态杀手面前,都只不过是肆意戏耍的玩物。戏命师中路玩法详解在这里首先为大家分析一下戏命师走中单路线的可行性:1、戏命师的4个技能都是AOE技能,这赋予了他可以媲美多数主流中单的清线能力与范围伤害能力;2、充能机制的陷阱技能可以为烬在兵线甚短的中路提供足够安全的发育环境;3、R技能超远攻击范围的存在让烬可以轻松地对上路或是下路进行支援。前期在还没点出E技能陷阱以前以猥琐补兵为主,被动的第四下伤害能打在英雄身上最好,打在小兵身上也不要紧,只要能舒服补刀。在放下了第一个饰品和两三个陷阱作为保护之后就可以肆意推线清兵,压缩对方中单的发育空间同时吸引对方打野注意,多数的中单不具备像烬这样的补塔刀能力,只能依赖频繁地技能施放进行清兵,这样他们就会面对蓝量问题,而前来支援的打野,面对烬的陷阱、W禁锢以及第四下普攻的加速,通常都只能无功而返,浪费掉发育时间与支援别路的时机。到达6级后烬就可以开始多些着眼于上下两路动态,灵活选择利用大招对哪一路进行支援。技能加点可以选择1级升W,然后主W副Q,最后点满E,有大点大。如何安稳度过对线期?比起多数中路而言,烬保证自身安全发育的能力都要优胜不少。想要安稳发育,主要需要做好两点:1、真眼以及远见改造的使用,先是真眼,在假眼不再可以在商店进行购买后,真眼对于中单而言变得尤为关键,绝大部分中单除了队友提供的视野保护之外便只能依赖真眼与饰品眼进行自我保护。在真眼降价后,我认为作为中单,只要装备格子没满都可以随时带上一个以备不时之需,买出第一个真眼后选择放置的位子主要有两种:①我方处于防守而对方中路推线强势GANK能力强时你可以选择把眼做到河道草丛而不是中路两旁的长草丛,因为你根本没办法保证这个眼的生存,毫无性价比,而饰品眼则可以放置在己方F4位置,防止对方打野的入侵或是企图配合中单进塔强杀;②相反,当我方处于强势,而且打野GANK能力出色时,你可以选择把真眼放置在中路旁边的长草丛远离对方中单的一端,来保证对对方的视野压制以及我方进攻性,饰品眼则可以放置在对方F4位置提放对方的反蹲。2、陷阱的使用,由于陷阱采用的是充能机制,可以放置的数量十分多,你可以把它们选择作为眼位的补充,也可以在线上施放以配合W打出控制或是用于清线。野区作战野区有着丰富的资源与复杂的地形,一直都是对战双反争夺的重要战场,而烬的长处在野区战斗中展露无遗,陷阱的存在让烬及其团队拥有者无可替代的视野优势以及掌控能力。团战中,W技能相当于一个硬控的存在,一个硬控技能对于野区争夺的主角—打野英雄而言是十分致命的,加之狭小的空间能给烬良好的范围输出环境,对于技能的预判也相对简单不少,制造伤害变得更为轻松。大规模团战在团战中,烬要十分注意站位,R技能的超远射程以及减速效果,让烬可以先手开团,队友跟进控制与输出更加容易。当然,队友拥有足够的先手能力时,就可以利用R技能的斩杀伤害来打出更高的输出或是清扫战场。烬作为一个脆皮英雄,在团战中需要充分利用好被动的移速加成、W的禁锢以及E的减速来进行风筝、走砍,切忌站桩输出。逆风打法在逆风局中,烬可以利用大量的陷阱来洞察敌人,了解敌方动向,配合队友抓住对方落单英雄进行击杀,或是在敌人以为十分安全地击杀大龙、小龙时给他们一场出其不意的致命打击,大量的埋伏能够让队伍在逆风时仍然具备强大的防守能力,当敌方不慎落入圈套时,就可以进行反击。核心装备萃取之镰属性全面,适合戏命师需求,合成平滑。疾射火炮暴击与攻速加成给予戏命师更高的攻击力,移动速度加成让戏命师更加灵活,被动效果增强了戏命师在单挑中的爆发力与优先出手能力。大饮魔刀对线爆发型AP中单时十分需要尽早做出的装备。天赋选择虽然有装弹机制存在,但根据笔者后来对更多视频的观察,并不影响战争热诚的发挥,对于普攻输出较多的烬来说是可行之选。符文搭配:攻击力精华*3 红色攻速*4 红色攻击力*5 蓝色固定魔抗*9戏命师中路的最强对手堕落天使·莫甘娜作为早期的一批中单,莫甘娜在中路已经销声匿迹了很长时间(但在最近的LPL赛事中她被作为上单多次出现并且有着不俗表现),不过要说对线戏命师,莫甘娜可以说半点都不虚。3级或以上的W技能清兵能力十分恐怖,魔法盾的存在也让她对于控制毫不畏惧,被动技能又赋予了她线上良好的续航能力,烬对着莫甘娜很难打出优势。影流之主·劫劫的爆发力十分出众,清线能力对比AP中单也不遑多让,而且拥有灵活的位移来对戏命师的致命技能进行规避,相反,面对爆发极高的劫,戏命师就不那么进退自如了,在没出水银丝带之前,被劫单杀只能说十分稀松平常。复仇焰魂·布兰德火人由于被动技能的存在,消耗能力非常强,AOE能力也毫不逊色,而且拥有着相对容易打出的控制,6级后爆发能力优秀,烬面对火人会相当被动。总的来说,烬作为中单不失为一个好选择,在团队拥有足够AP伤害时,可以选出烬作为中单,相对而言烬中单保发育能力强于很多中单,而且其团队贡献也十分之大。(文/作者 哈密瓜啊)
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LOL 戏命师烬怎么加攻速
我有更好的答案
加不了,烬的被动上有介绍,烬不可以获得攻速加成,你出的攻速装备只会加暴击之后的移速加成
这里就是飙车烬的由来(出一堆攻速装备,什么电刀卢安娜绿叉攻速鞋什么的,带个疾跑,bang一枪暴击,就700多移速,飚起来)
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戏命师的ad为什么可以叠加的这么高,是什么原因,是被动效果吗?还是什么?望详细说明。
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的手枪——低语者——装有四发弹药,最后一发弹药总是可以造成暴击。烬的暴击伤害比正常暴击伤害低一些,而他的攻击实际上并不受到攻击速度的加成。烬可以从装备和符文中获得的攻击速度与暴击几率中获得攻击力,并且附带相当于部分目标已损失生命值的额外伤害。在射光这四法子弹后,烬需要一些时间来填装弹药,同时暴击后会基于他的攻击速度提供短暂的移速提升
自己看看技能,那不被动么,攻速和暴击都算攻击力
攻速和暴击 都会变成攻击力加成
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6.1版本到现在已经进入尾声了,在接下来的6.2版本中,我们要迎来一次非常大的更新,数据平衡性不是下个版本的重点,最重要的是在6.2版本中我们又将迎来一位重量级的新英雄&&戏命师 烬。
作为一个全新的英雄,烬颠覆了我们之前的看法。如果用一个形容词来代表一位英雄的话,恶魔小丑萨克是疯狂,劫是冷酷,而烬则是扭曲。这种特立独行而又狡猾奸诈的英雄通常使用起来都非常难,烬是一名射手,同时又是一名刺客,所以想要用好他需要花大量的时间来练习,今天让我来为大家详细介绍这个英雄应该怎么玩。
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机情秀公众号因为这个装备重做,下版本AD戏命师烬将成为最强射手因为这个装备重做,下版本AD戏命师烬将成为最强射手农民的希望百家号鬼刀在版本8.6进行了重做。拳头当初的设计目标是把这个武器变成一个强力的攻速加成装备,然而现在烬这个不需要攻速加成的英雄在这个装备的帮助下威力大增。鬼刀现在还是一个攻速加成和攻击触发额外伤害的装备,烬和这个装备的默契度还有待开发。但是,烬出鬼刀的确有点太OP了。通过烬的被动,他所有的攻速加成全转换成了攻击力,这就是让人疯狂的一点。有了鬼刀的烬的攻击力可以上升到左右。有了新版的鬼刀,烬看上去要坐稳ADC老大的宝座了。如果你想知道为什么这个装备能让烬获得这么多的攻击力加成的话,这是因为鬼刀新的属性加成系统了。为了让这个装备变成一个后期装备而不是让大嘴或者韦鲁斯这些英雄第一件就出,拳头公司把这个装备攻击特效造成的额外伤害,叠加层数的buff转换成了额外的AD和AP量。如今,这个装备的攻击造成的额外伤害是随着本身的AD量而变化的,而且每层叠加的层数都会附带额外的AD和攻击速度。并且这个装备本身会提供25点攻击力和25%的攻击速度。这意味着每一层层数在烬身上就有双倍的效果,因为他能通过被动将攻速加成转换成攻击力。当叠加到最高6层的时候,烬就相当于提高了12层的效果,并且还有基础25点攻击力和25%的攻击速度。这就相当于提供了14层的攻击力加成。这一项就足以让你在后期的时候突破1300攻击力,但是这还不是全部。这个装备的攻击造成的额外伤害是由攻击力而变化的,所以当烬被14层攻击力加成的同时,这个装备的额外伤害也在同样的提升。如今,相信烬带着1300点攻击力和额外的攻击伤害向你打出第四发子弹会有多么的恐怖。有了如今鬼刀的新的技能,第四发子弹可以出发两下攻击特效,这听上去就更恐怖了。我们在一场无段位的单排比赛中实验了一下,结果得出我们的第四发子弹造成了3500点伤害,并且其他三下普通伤害也非常的高。所以,趁现在这个装备还没有改动,快点去选烬上一波分把。如果你的队伍没有人要选烬的话,你一定要ban他,因为这个英雄现在在这个游戏里太厉害了。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。农民的希望百家号最近更新:简介: 调整态度,改变信念;加强行动,创造结果作者最新文章相关文章

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