不是说红眼改版加点会改版么?什么时候改版还有改成什么样子

DNF:改版后的红眼成幻神,血爆马蹄卡居然这么轻松
编辑:烨辣辣
发布时间: 11:12
DNF是一款较久的游戏,在小编很小的时候就已经玩过了,这款游戏自推出以后一直都在增加角色,有着各种角色,每个角色又有不同的职业,各种各样的经典人物,也是这款游戏一直火爆不减的原因之一。
DNF是一款较久的游戏,在小编很小的时候就已经玩过了,这款游戏自推出以后一直都在增加角色,有着各种角色,每个角色又有不同的职业,各种各样的经典人物,也是这款游戏一直火爆不减的原因之一。在DNF众多的角色当中要说最多玩家玩,也是最热门的角色,玩家们首先就会想到鬼剑士,鬼剑士作为最早的角色,一直以来也是最多人玩的角色,而红眼更是鬼剑士中最多人玩的职业。红眼霸气的动作,血腥的技能,吸引了一大波的玩家,而在近几年随着新出的角色越来越是强势,各种各样的新职业的出现,让原本最强的红眼地位一直在往下掉,这也是众多红眼玩家的遗憾,红眼一直都在被削弱,其他角色变强,甚至有些玩家都放弃了红眼,改玩其他的角色。近期官方也终于做出了调整,红眼的时代再次来临。这次红眼的改版算是把多年的出血诟病给去除了,终于不用担心心脏抢不过别人的DPS了。一登入就让技能SP点全部返回,可以重新进行技能的学习,让一些学错技能的玩家有着从新调整的机会,还有SP点数的增多,使得个别技能的选择存在了较大的争议,例如小吸、大吸,其实个人觉得小吸的作用不大,还非常的磨叽,不建议多点。要是说红眼较为明显的一个变化就是,进步已经不需要再开血之狂暴,只要一进图,就已经自动开启双刀的模式,这节省了很多的麻烦,红眼的玩家每次刷图第一件事就是开双刀,开嗜血,开暴走,然后才开始战斗。红眼的伤害增加了是一大特色,还有技能上的变化,红眼的大吸伤害伤害增加的,最后的那一砍也变成了向上一挑,让这个技能更加的帅气,大吸也比以前更加的有用。红眼疯狂的耗血也是一个麻烦事,虽然有死亡抗拒这个特色技能,改版后的红眼改变了减血,死亡抗拒的回血率也减少了,建议多点。总体来说红眼的伤害,还暴走的加成都平均了,让这个职业变的更加的强大。【本文著作权归超好玩游戏网所有,严禁转载,违者必究!】如果大家喜欢DNF,热爱阿拉德大陆可以加入我们的超好玩DNF手游群(群号:),关注我们的微博,企鹅号:超好玩DNF。一起聊天吹水,穿西装打团。相关文章:
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超好玩 All Rights Reserved表示这个游戏真不是一般人能玩的,但能玩下去的绝对不是一般的人,我们不得不承认这个事实。红眼从60版本开始直到现在仍是玩家最多的一个职业,即便之前的狂战士并不强但依然改变不了玩家对他的喜爱,即便我们被称为送头废但我们依然没有放弃,一个职业玩久了就会养成一种习惯,就拿红眼来说,多少红眼玩家依然改不了这个习惯,即便现在的红眼已经改版却依然改变不了这些习惯,作为红眼玩家的你都中招了吗?1、双刀
血之狂暴一直是红眼的标志性技能,不开双刀的红眼和咸鱼有什么区别,在双刀没有变成自动技能之前红眼进图第一件事必然是下上加空格的按键,即便现在改版了依然有很多红眼玩家会在进图的瞬间进行下上空格的操作,虽然心里清楚双刀进图已经开启了但就是改不掉这种习惯。2、暴走
暴走改版的时间比较长了,即便是这样依然有很多玩家会一图一暴走,就像剑魂玩家一图一破极一样,虽然我们心里都清楚现在的暴走是全图持续技能,但无奈就是管不住自己的手,毕竟不管在红眼强无敌还是弱鸡的版本暴走一直是可以让红眼更强大的技能,虽然加过暴走的狂战士防御会变的很低,但红眼不就是行走在死亡边缘的一个职业吗。3、压血
如果玩红眼不压血那你可能玩了个假狂战,毕竟压血和暴走一直被称为狂战士两大增伤技能,在压血到第三阶段的时候也就是半血的时候不仅能获得技能攻击力的提升同时还能获得移动速度和攻击速度的提升,但这都是在红眼未改版之前才会出现的情况了。改版后的红眼压血只需要轻轻释放下嗜血就能获得原先压到半血时的提升,但却依然还有很多红眼玩家仍然要压到半血,并不是我们血药多,而是控制不住自己压血的那双手。双刀、暴走还有压血是很多玩家明知道已改版却依然改不掉的习惯,当然除了这些技能以外还有些红眼玩家喜欢进图就开一觉,就是喜欢那种身后背大刀的感觉,上面这些关于红眼技能的习惯你都中招了吗?特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/DU8Y0KXt6OurqJZ4mng3AZAd2Shz1pZLAR6hXABS6PY2J8.jpgDNF红眼改版怎么加点 DNF新版红眼加点推荐
DNF红眼改版加点分享,其中红眼在日率先迎来改版,新的改版主要针对暴走BUFF和部分技能伤害进行了调整,整体加点和之前版本没有太大的变化,不过随着新换装系统的出现,BUFF换装则有着一定的变动。
DNF红眼日改版刷图加点分享
红眼加点方案1:放弃小抓头满大吸
1、首先是改版之后红眼的SP消耗已经减少,如果你还按以前加点方法加点的话那么你将会有1000SP的空余,这样的话就可以多点一个技能出来。
2、小抓头放弃,因为改版后的小抓头不再增加力量,一般主要用于技能衔接和短时间控制使用。
3、大吸也改版了,前摇时间缩短至2秒。点满的伤害的话约为70%的血爆,还是相当可观的。
4、在TP技能上个人建议是将怒气爆发、大吸、血剑、大崩等主要输出技能全部点满,留1点SP给崩山击即可。
5、如果加完点还剩几百SP的话你可以选择点红阵或大怒气技能,这个完全就看个人喜好了。
红眼改版加点方案2:放弃大吸满小技能
1、这套加点是放弃加满大吸,因为以往的刷图红眼都很少去加满大吸,仅仅是当一个控制技能去使用,所以当前版本你也可以选择放弃加满大吸。
2、可以将大吸的SP去点满小抓头、红阵和大怒气等输出技能。
3、在TP技能上则选择将红阵、崩山击、怒气爆发等主要输出技能全部点满。
DNF红眼永生6嗜血换装分享
由于新版本增加了BUFF换装系统,所以除了原有的暴走换装之外,这里我们也可以考虑再加入一套永生6嗜血换装,其中永生6换装嗜血一次200力量就多做赘述了。
装备搭配:
除了基础的永生6之外,其余的就需要CD装来减少嗜血的冷却时间,同时这套换装也能减少一觉的冷却时间。
永生6件异界套(异界地下城获取)
时间支配者斗篷(周常地下城商店兑换)
魔战胸+魔战腿+魔战腰(深渊怼柱子)
哥特称号(拍卖购买)
项链的话推荐金镶玉项链(安徒恩翻牌,深渊还是算了吧)
戒指可以用精炼戒指或者疯狂之涌戒指。
永生6换装参考
关于日DNF红眼加点就为大家介绍到这里,总的来说红眼没有什么特别大的改动,而且技能改动之后整体还是有一定程度加强的,所以喜爱红眼职业的玩家大可放心啦。
上面就是DNF红眼改版怎么加点,DNF新版红眼加点推荐了,希望能给大家带来一些帮助。
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> DNF韩服狂战士技能改版解读 双刀强制开启红眼逆袭超一线职业
DNF韩服狂战士技能改版解读 双刀强制开启红眼逆袭超一线职业
发表时间: 09:43:52来源:沃游网发布:花生
国服DNF被腾讯买断版权以后,一直保持着自身特色的游戏体系,不再照搬DNF韩服的游戏更新进度。去年春节礼包,也打着首发的主题,卖点十足。当然,DNF国服在史诗装备改版,还有全职业平衡上,还是按照韩服那边的进度作为同步更新。重点维护职业之间的伤害平衡,女街霸那样的事情,不会让此再度上演。当然,韩服那边爆料的一则职业改版,让红眼玩家都揪心紧了神经。
作为DNF国服最具玩家基数的职业,最受勇士欢迎的伤害体系,被戏称为&红王爷&。60版本,一个罐子头,脚上带链子,背后的一对红色翅膀是曾经红眼玩家的标配。再加上双刀体制,还有血气技能的高额爆发,加技能华丽观赏性。迅速风靡到各个阶段的玩家,你敢说讲你仓库里没个红眼,默默刷着深渊,只为出人头地。不多说,马上来解读一波这次的角色平衡。
技能单方面来看,红眼的崩山击和十字斩改成独立攻击,血气唤醒状态下可以出血。血之狂暴,就是俗称的开&双刀&,被改成进图强制开启,不可以关闭。修复了二刀流平砍时,释放技能增加额外攻击力的效果,红眼玩家都清楚平砍接输出技能,是增加DPS的重要方法。暴走等级从20级,上限30级。直接改成10级基础,满级20上限。血气唤醒删除各阶段附加的技能攻击力,增加双速度,还有回避率。
按照韩服的技能演示,进度不需要像以前一样,压血触发三阶段血气唤醒。进度直接三阶段buff,释魂之手抓头加力量移除,猴戏加力量时代逝去。怒气爆发攻击力增加,怒气战士再现,还有僵直优化。别的方面,输出技能大部分提升,二觉爆发触发。什么乌鸡一脚,红眼一个二觉直接150亿,抵男武极踢10次的样子。对不起,自恋狂你的武极是彻底废了。
红眼改动一览:
-所需sp降为15
-所需sp降为20
-所需sp降为20
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
-所需sp降为15(新增)
-攻击力+26%
-攻击力+48%
-攻击力+13%
*嗜魂封魔斩-攻击力+24%
-攻击力+28%
*崩山裂地斩
-攻击力+17%
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-最大重叠数为3
-删除特殊出血效果
-攻击力+20%
-攻击力+17%
-攻击力+5%
-攻击力+42%
-6级基准技能攻击力+30%
-攻击力+35%
-攻击力+14%
红眼改动分析:
红眼这职业是我的主号,比较了解,所以着重讲一下吧,这版本红眼并不强,可能有人会说,国服红眼是最强的职业,其实以前说这种话我也不好找个理由反驳,但现在各大红眼主播都练了乌鸡,我想也不用我说了。红眼我觉得比较明显的缺点有两个:
1.吃手法,可能红眼在很多人眼中是无脑职业,但这职业上手容易,精通却比较难,现在安图已经变成了猪场,基本全民安图,相信有不少人都见过两种红眼,一种幽魂红各种风骚走位伤害爆炸,一种万世幽香红打下一轮,伤害基本没打多少,有时候还会死,其实这职业在操作方面有着很严重的两极分化。同类职业有剑魔剑豪,同样是看起来简单无脑,玩起来极需手法,手残只能活在修炼场了
2.输出技能少,红眼的输出技能数来数去就那么几个,抓头怒气血剑血爆血球一觉二觉,技能循环相当糟糕,而且除了一觉二觉,其他技能的输出的确不怎么样,一觉又经常被用来打控制,可以说红眼全凭一狗。同类职业有花花。
红眼下版本加强了百分之六七十,算是大部分职业的加强水平吧,但其实是治标不治本,加几个30.35的小技能,重做一下60.70,我觉得情况会好很多吧。个人认为在卢克版本,红眼似乎依旧算二线职业,但是在大神手里有时候就不一样了,所以,好像又是那句话:没有最强的职业,只有最强的玩具!
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DNF韩服红眼改版加强速报 被动及BUFF现状一览
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF韩服近期进行了红眼的职业改版,红眼的部分技能效果以及属性有所改变。就目前来看,这次改版之后的红眼部分加强,技能加成更符合固伤职业的要求,技能伤害也有所提高。我大红神又逐渐回到一线职业的行列……
DNF韩服红眼改版速报:被动及BUFF现状一览。DNF韩服近期进行了红眼的职业改版,红眼的部分技能效果以及属性有所改变。就目前来看,这次改版之后的红眼部分加强,技能加成更符合固伤职业的要求,技能伤害也有所提高。我大红神又逐渐回到一线职业的行列。
1、首先是大家最关心的暴走。改版后10级精通,20满级,10级的情况下萎217力量与44.4%技能攻击,20级暴走腿的情况为593力量跟83的技伤,删除被击增加力量的机制,暴走减防从20%变成10%,其他应该没有改动。
2、另一个让人关心就是血唤的问题。
首先点了血唤之后常驻10%移动速度与攻击速度还有46.7%的技能伤害,鸭血增加移动速度跟攻击速度还有回避率的机制还在,而且数值跟现在国服版本的一样,你不差那点速度的话可以不用压血。
3、一觉被动改成一层叠满,数据跟现在叠3层是一样的。
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