vuex store.dispatchvuexvue dispatch 传参参怎么获得

好在之前接触过 flux,对于理解 vuex&还是很有帮助的。react 学到一半,后来因为太忙,就放弃了,现在也差不多都忘记了。不过感觉 vuex 还是跟 flux 还是有点区别的。
对于很多新手来说,只是阅读文档是不好消化,我的建议是看看 vuex 的实例,通过研究实例来学习vuex。这样就会好理解多了。如果还是不能理解,最好办法就是先把store 的四个属性:state, getters, mutations, actions 记下来,然后再分析四个属性的特点,什么地方会用到,是怎样连接在一起的?通过这样问自己问题来进行学习。
简单来说,vuex 就是使用一个 store 对象来包含所有的应用层级状态,也就是数据的来源。当然如果应用比较庞大,我们可以将 store 模块化,也就是每个模块都有自己的 store。分割方式见如下的代码:
从上面的代码我们也可以看出,一个 store 有四个属性:state, getters, mutations, actions。下面我将从这四个属性开始讲。
先来讲state。state 上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在 data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用&mapState&辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
其实就是把 state 上保存的变量转移到计算属性上。当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给&mapState&传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
&为了更好地理解这个函数的作用,我们可以看看它的源代码。
可以看到,mapstate 即可以接受对象,也可以接受数组。最终返回的是一个对象。并且 res[key] 的值都是来于 store 里的,红色那条代码就是。这样就把两个不相关的属性连接起来了,这也是映射。其他几个辅助函数也是类似的。
2、Getters
getters上简单来说就是存放一些公共函数供组件调用。getters 会暴露为&store.getters&对象,也就是说可以通过 store.getters[属性]来进行相应的调用。mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性,其实也就是从 getters 中获取对应的属性,跟解构类似。具体如下图&这样我们就可以将 getters 中的 evenOrOdd 属性值传给对应组件中的 evenOrOdd 上。Getters 接受 state 作为其第一个参数,Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数。
3、Mutations
mutations 与事件类似,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。所以&mutations 上存放的一般就是我们要改变 state 的一些方法。
const store = new Vuex.Store({
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
我们不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为&increment&的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 mit 方法:
<mit('increment')
当 mutation 事件类型比较多的时候,我们可以使用常量替代 mutation 事件类型。同时把这些常量放在单独的文件中可以让我们的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
一条重要的原则就是要记住&mutation 必须是同步函数。
4、Actions
前面说了,mutation 像事件注册,需要相应的触发条件。而 Action 就那个管理触发条件的。
Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。&
actions: {
increment (context) {
mit('increment')
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用&mit&提交一个 mutation,或者通过&context.state&和&context.getters&来获取 state 和 getters。实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用&commit&很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
还记得我们前面说过 mutation 像事件类型吗?因此需要我们给定某个动作来进行触发。而这就是分发 action。Action 通过&store.dispatch&方法触发:
store.dispatch('increment')
此外,我们还可以在我们可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() =& {
commit('increment')
你在组件中使用&this.$store.dispatch('xxx')&分发 action,或者使用&mapActions&辅助函数将组件的 methods 映射为&store.dispatch&调用(需要先在根节点注入&store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
这句话意思其实是,当你使用了&mapActions, 你就不需要再次使用&this.$store.dispatch('xxx'),当你没使用的话,你可以需要手动去分法。比如下面的代码:
什么时候用this.$store.dispatch('xxx'),什么时候用&mapActions 大家要根据情况而定的。
最后,问大家一个问题,你知道什么时候有扩展符 (...) 吗? 不知道你有没有注意,有些有扩展符,有些没有。
提示:有扩展符的,都是被包含在一个对象里了。
阅读(...) 评论()在vue项目中组件间相互传值或者后台获取的数据需要供多个组件使用的情况很多的话,有必要考虑引入vuex来管理这些凌乱的状态,今天这边博文用来记录这一整个的过程,后台api接口是使用webpack-server模拟的接口,这个前面的文章中有提到,需要的可以去翻阅。
整个的流程是在组件的created中提交dispatch,然后通过action调用一个封装好的axios然后再触发mutation来提交状态改变state中的数据,然后在组件的计算属性中获取state的数据并渲染在页面上
首先新需要在项目中安装vuex:
运行命令 npm install vuex --save-dev
在项目的入口js文件main.js中
import store from './store/index'
并将store挂载到vue上
el: '#app',
template: '&App/&',
render: (createElement) =& createElement(App)
然后看下整个store的目录结构,modules文件夹用来将不同功能也面的状态分成模块,index.js文件夹是store的入口文件,types文件夹是定义常量mutation的文件夹
整个vuex的目录结构如下:
这里我新建了文件夹fetch用来编写所有的axios处理和axios封装
在fetch文件夹下新建api.js文件:
import axios from 'axios'
export function fetch(url, params) {
return new Promise((resolve, reject) =& {
axios.post(url, params)
.then(response =& {
alert('Api--ok');
resolve(response.data);
.catch((error) =& {
console.log(error)
reject(error)
export default {
// 获取我的页面的后台数据
mineBaseMsgApi() {
alert('进入api.js')
return fetch('/api/getBoardList');
在store的入口文件index.js中:
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import mine from './modules/mine';
Vue.use(Vuex);
export default new Vuex.Store({
modules: {
在你需要请求后台数据并想使用vuex的组件中的created分发第一个dispatch:
created() {
this.$store.dispatch('getMineBaseApi');
然后在store/modules下的对应模块js文件中,这里我使用的mine.js文件中编写state、action和mutation
import api from './../../fetch/api';
import * as types from './../types.js';
const state = {
getMineBaseMsg: {
errno: <span style="color: #,
const actions = {
getMineBaseApi({commit}) {
alert('进入action');
api.mineBaseMsgApi()
.then(res =& {
alert('action中调用封装后的axios成功');
console.log('action中调用封装后的axios成功')
commit(types.GET_BASE_API, res)
const getters = {
getMineBaseMsg: state =& state.getMineBaseMsg
const mutations = {
[types.GET_BASE_API](state, res) {
alert('进入mutation');
state.getMineBaseMsg = { ...state.getMineBaseMsg, msg: res.data.msg }
alert('进入mutations修改state成功');
export default {
然后在想取回state的组件中使用mapGetters获取state:
import { mapGetters } from 'vuex';
export default {
computed: {
...mapGetters([
'getMineBaseMsg'
然后在控制台查看把:
getter和mutation都已经成功了,同时我在提交state的整个过程都添加了alert,大家可以看看整个流程是如何走的;
阅读(...) 评论()问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
如题,因为我在组件create里面获取不到值,请问怎么才能获取更新后的vuex state值
this.$store.dispatch('setText','jj');
console.log(this.$store.state.text);//这里打印的是jj
const store = new Vuex.Store({
wxInfo:{},
computed:{
...mapState([
created(){
console.log(this.text)//但是在组件这里打印的却是 ss
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
你的dispatch是在哪个步骤设置的? 感觉应该是生命周期的问题,created执行顺序很早的
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
用watch观察, 或者用computed计算属性
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