gtx10gtx660公版和非公版好还是非公的好

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索泰 影驰 耕升
私人教练,全民健身先驱者,引领健康新潮流的行业
索泰GTX 1060-6GD X-GAMING OC还有一款GTX 1060-6GD至尊PLUS OC,三风扇版,跟索泰的1070外观一样
影驰影驰GeForce GTX 1060 GAMER影驰GeForce GTX 1060 大将影驰GeForce GTX 1060 骨灰大将影驰GeForce GTX 1060 骁将影驰GTX 1060系列显卡与GTX 1060公版基础、提升频率对比
耕升耕升GTX1060烈风耕升GTX1060追风耕升GTX1060追风散热(比较寒酸)
映众最良心
耕升好有趣,pcb补了那么多还是6pin
点亮12星座印记,
品相秒了480
就等评测了,老黄就是给力,说出就出,隔壁480预售1个月,非公1个月,480公版散热感人已退,就看非公的表现了
追风=骁将,烈风=大将
非公2风扇长度多少的 我得机箱只能最长26cm
影驰和七彩虹还是少碰为妙,追求性能上映众都比较靠谱
最强1060现在要属华硕的猛禽高频版了,真信仰
技嘉萤火虫,华硕ROG猛禽。
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最帅公版卡!GTX 1060开箱图赏
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GTX已经面世有一个多月了,各厂商各种版本都已经铺好货随时能买到,铺垫了这么久,才姗姗迟来,可谓是等急各路玩家了。正式定价为1999元起,明显是瞄准而来,颇有后发制敌之感,那么这对A/N宿命基友之间的竞争如何?这篇评测肯定能告诉你。
作为普及帕斯卡架构的生力军以及用来力压RX480气焰的奇袭兵,GTX1060相比大哥多了很多戏剧性的色彩,从刚刚露面的时候说价格奇高,到后来宣布1999RMB,粉丝们也算是经历一场先失望后高兴的论战。
●全新设计的GP106核心:刚好是GP104(GTX1080)的一半
GP-106核心
GTX1060全新的GP-106核心拥有两组GPC,每组有5个SMs(2&64个),共1280个CUDA处理器,刚好是GTX1080的一半。单精度浮点运算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已经提升了近一倍,因此理论上性能应该可以翻倍。6个内存控制器,6&32-bit的显存位宽共组成192-bit位宽,帕斯卡时代的6系卡回归192bit也是相当喜闻乐见的。
●外观:这次依然有信仰公版,当然主打的会是非公版
公版GTX1060的长度比公版1070要短了一小截,毕竟PCB板都短了许多。这种设计的科技感和颜值都相当的高,而且保留了显卡顶部的GEFORCE信仰灯。仅120W的TDP,随便很普通的散热器都能无压力镇压,因此散热不会有什么问题。
GTX1060公版仅需要单6pin供电接口,而且这个6pin口并不是设计在PCB板上的,而是通过飞线从PCB板先连到散热器,再从散热器连接外部,相当麻烦。
比如这样的
●GTX1060规格参数:浮点运算能力几乎是960的两倍
规格点评:GTX1060显存升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。流处理器数方面,GTX1070比GTX1080少了640个,1/4也就是一组的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640个,剩1280了,但也比同定位的GTX960要多了;显存位宽终于回归到192bit,位宽缩得太多一直是GTX960被喷的点,因此猜测应该就不会有GTX1060Ti了(但很可能会有1050Ti)。基础频率也是很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速频率也达到了1.7GHz,老黄帕斯卡这代的频率扯真心高。纹理单元和ROPs也是GTX1070略为缩减,但减的都不是太多,换来的是更低的功耗,仅120W,6PIN供电完全够用!
根据位宽、频率、流处理器的综合比较,推测其性能应该能达到GTX1070的70%左右,加之显存比GTX980更大,因此性能应该是小胜GTX980的,但能超出多少呢?马上见分晓。
GTX1060参数
更新到最新版本的GPU-Z后,已经能完整识别出GTX1060的全部信息了。Die尺寸很小,仅为200mm2。ROPs和TMUs分别为48和80,都只比GTX1070少一点点。由于默频已经是1.5GHz~1.7GHz,因此想靠超频来提升性能会不太明显,毕竟超200MHz才增加不到10%的理论性能。
拆解:妥协于信仰灯的飞线实在奇葩
显示输出也是秉承了公版的特色,老样子3DP + 1DVI + 1HDMI,够多数玩家使用,支持多屏输出,不支持模拟信号,也就是DVI转VGA头是用不了的啦。
与GTX不同,GTX1060没有配备背板,从背部可以看到PCB板的长度很短,只有17.2cm,已经跟15.5cm的R9 Nano非常接近了。
显卡顶部设计是没有SLI金手指的,从已经露面的各种非公GTX1060来看,应该是全都无法实现SLI了,这么做的原因很可能是为了避免与自家的GTX1080甚至1080Ti形成冲突,万一双Ti的话你说多尴尬。
此外,最让人尴尬的就是供电接口竟然是安排在散热器上的!再往显卡中部一看就不难找出个中缘由了,假如要设计在PCB板上,6pin供电线很容易就挡住了绿色的&GEFORCE GTX&信仰灯,N粉的信仰顿时大打折扣!因此这样设计也实属无奈之举。
螺丝刀就绪:
这飞线设计使得显卡拆解难度大幅提升,螺丝数量,走线设计都比较麻烦,不难推测这块卡的安装成本是比稍高的,为了信仰真是要付出很多呀。
红框为信仰灯供电接线
除了导热金属块、NV信仰皮之外,还有一块黑色的导流板覆盖于PCB板上。怎么抠也抠不下来,才发现侧面还有螺丝...
有点麻烦的飞线设计
这堆线就是连接散热器处的供电接口以及PCB板的飞线。
地线、12V线、5V线都是通过焊接连出
中间插槽为风扇供电
这个角度应该能比较清晰看到了,这奇葩设计...因此这卡更换散热器将会非常麻烦,需要你有一点电工常识以及一定的电烙铁点焊技术才能实现了。不过GTX1060将会主要以非公的形式存在于市面上,公版卡的量据说非常少,而且一般用户也更倾向于选择两风扇、三风扇的非公GTX1060(非公频率高、散热好、还便宜),因此这个就显得无所谓了。
短小精干的PCB板
即使是面积不大的PCB板,也感觉元件的密集程度很低,从侧面也能反映出帕斯卡的牛逼,不需要狂堆料和供电就能有不俗的性能。
另外也可以看到,有两块显存贴片位置是空置的,另外6块每块是1GB显存组成6GB。因此据说会有8GB显存的版本,但尚未证实。
公版GTX相供电,其中3相是核心供电、1相为显存供电。由于仅120W TDP,其实已经够用...那些狂堆料七八相供电的也未必能增加15%的性能呵呵呵。不过当然,假如价钱一样的话,你堆多一点也是极好的。
三星GDDR5显存
6片1GB/32-bit的三星GDDR5显存贴片组成共6GB、192-bit位宽。
GP-106-400-A1核心
核心的形状为长方形,总面积为200mm2,得益于先进的16nm工艺制程,相比GTX960的227mm2又缩小了一点点,但集成的晶体管数却更多了。
●测试平台说明:
测试平台:公共平台使用i7-6700K、4&8GB DDR4内存、玩家国度M8E、威刚480GB SSD、操作系统和驱动程序全都是目前最新的版本。
理论性能测试:
新版3DMARK场景
正巧3DMARK这两天出了专用于测试DX12性能的Time Spy场景,因此要跑几圈看看啦。
理论测试小结:先跟自家的对比~GTX1060不出所料三项成绩都在GTX1070的70%左右。但是对比GTX980却没有超越,在DX12的Time Spy中刚刚好与GTX980一致,而另外两项都落后一点点,Ultra和Extreme分别达到了93%和96%,但也已经比较可喜了。再对比前辈GTX960,三项成绩都将近翻倍,提升相当之大!
然后对比宿敌RX480,三项都处于领先状态,RX480的表现是&&T(98%)、U(92%)、E(90%),Ultal和Extreme领先10%左右,到了DX12的T分则把差距缩小到2%,DX12果然是的强项。当然,GTX1060的表现还是相当值得高兴的,毕竟一些非公版1999元的定价,与1899的RX480公版就差了100块,性能也高了一点点,竞争力不错。再比自家的上代GTX970的话就不用说啦,功耗、性能、显存、价格全面战胜970,970也是时候淘汰了。
DX12游戏性能测试:
DX12年代,当然先测DX12游戏啦,以下几款游戏能反映显卡的DX12性能,分别是《奇点灰烬》、《古墓丽影10》以及《杀手6》。
上面三款支持DX12的游戏中,GTX1060的表现都是GTX960的1.8倍~2倍之间了,但这个成绩并不意外。再对比GTX980,两者互有胜负,但是980胜的时候只赢一点点,GTX1060胜的时候领先的幅度都比较大。
再看RX480,在原生的DX12游戏《奇点灰烬》中,两者在1080P和4K的表现都几乎一致。《古墓10》中,高分辨率对显存的需求就体现出来 了,1080P下GTX1060领先较多,到了4K就被RX480追回来了。《杀手6》一向是AMD大优的游戏,因此RX480在这项中又赢回 GTX1060,两者不相伯仲。
热门单机&网游大作:
这里我们选择了经典的《GTA5》、无论过多少年依然是显卡杀手的《孤岛危机3》、最近很火的网游《守望先锋》以及Steam上评价颇高的《黑暗之魂3》。
黑暗之魂3由于锁帧60,即使特效全开,在1080P下其帧数基本上都是60以上所以无法测出,因此只记录4K成绩。
《守望先锋》特效全开最高、渲染200%的话,吃硬件非常变态,4K分辨率下GTX1070也只得16帧,因此GTX970和GTX960打开游戏之后几乎没法动,所以无法测出成绩,当作不能跑就行。(最后的综合成绩会取消守望先锋4K这一项)
在这几个测试中,GTX1060的表现都优于GTX980,都是强一点点;对比GTX960的话全都有近乎两倍的性能,对比RX480,在1080P下,GTX1060赢的幅度也不小,但是一到4K分辨率就被RX480追上来了,但依然是强于RX480一点点。
综合全部游戏来看,RX480只在原生DX12游戏《奇点灰烬》4K分辨率情况下,以及AMD大优的《杀手6》中胜过GTX1060,其他情况基本上都是1080P下输10%以上,4K输一点点。
对比GTX980的话,GTX1060比较多的项目中都是胜出,两者表现可以说差不多,但是GTX1060功耗更低、价格更低。
至于GTX960和970,没有太大的对比意义了。
好,接下来看看功耗对比,看看性能这么强的GTX1060功耗能否控制得很好。
平台功耗测试:
为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的GTX1060的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、游戏拷机以及网页浏览状态下。
功耗测试小结:其实功耗大幅度低于GTX980、GTX970是没什么惊喜的啦,在的首测中都已经惊喜过了。对比RX480,其Furmark烤机功耗接近,游戏满载时就比RX480低了不少,再综合GTX1060的性能来看,帕斯卡架构确实牛逼,功耗更低&性能更强。
显卡温度测试:
为了测试公版散热器下的极限温度,我们采用了经典的甜甜圈Furmark来测试。
温度测试小结:在上面全部显卡中,公版GTX1060的满载温度是最低的,只有70℃,但这个看看就OK啦,毕竟GTX1060主要流通的版本都是非公版,大家买回家的也基本上是非公版,各种双风扇三风扇的,温度基本上都能压得很低了。
显卡噪音测试:
这里我们噪音仪测试显卡运行Furmark满载时的风扇噪音。
测试小结:由于其能效比非常好,仅120W的GTX1060发热也不会特别大,因此风扇的转速以及风扇规模不需要太大就能把温度压住了,最终其噪音最低,只有48分贝。但还是那句啦,到时候你们买到的GTX1060大多都不是这个散热器的啦哈哈。
GTX1060超频测试:
这一代帕斯卡核心的基础频率都非常高,但能否往更高的位置去挑战呢?我那就简单试一下超频能力,以50MHz为一档,不找极限频率了。
GTX1060 OC 1.9GHz Time Spy
GTX1060 OC 1.9GHz Ultra成绩
GTX1060 OC 1.9GHz Extreme成绩
而在我尝试再增加30MHz的时候,都无法稳定地跑完3DMARK了,因此就不再试探极限频率了,总之公版GTX1060超频200MHz能稳定地跑完3DMARK的三个测试项目。相比于默频,超频后的理论性能分别是T(106.9%)、U(106.3%)、E(106.7%)(但是实际跑游戏肯定会低于这个数的)。这个幅度也算合理,如果增加散热和供电的话,频率可能还能往上冲一冲,高端版本破2GHz应该有戏,不过当然,功耗肯定也涨不少的。
●GTX1060再难现非公GTX960般精彩:
上代的GTX960由于公版默频不高,因此出现了很多优秀的高频非公版,其性能提升也比较可观,最强的高频版本能提升个10%左右。
这一代GTX1060以及其他帕斯卡核心,其频率空间早就被老黄自己榨干得差不多了,默频就1.7GHz,这种情况下即使你超300MHz,也感觉不到明显的性能提升,而且想提升300MHz的难度也相当的大。
因此,期待强力非公GTX1060的玩家们,这代可能要让你失望了。今后GTX1060的选择标准建议不要看频率,只要关注散热、品牌、保修、价格、尺寸就OK了,毕竟很可能会有超短的版本,这更值得期待。
综合性能对比:
这么比的话GTX960显得有点可怜了,GTX1060的性能在4K和1080P下都达到了GTX1070的70%多一丢丢,与预期的差不多。对比GTX980的话,4K和1080P都无限接近,当作是一样的就好,反正现在GTX980也都没多少库存了。
再对比RX480,4K分辨率下,他们的差距不算太大,但其实它们都不适合跑4K游戏。1080P分辨率下,GTX1060的优势就出来了,超过RX480有12%。反正综合来看,GTX1060是比RX480强的,而且功耗更低...假如1999元的GTX1060货源充足的话,RX480不太好卖了。
显卡天梯图:
简单解读天梯图,GTX1060性能和GTX980非常接近,但有众多帕斯卡新技术的加持以及更低功耗,因此GTX1060会排在GTX980上面一点点的位置。
具体分析:其实GTX1060和RX480都是好卡,都是各自新架构的优秀代表作品。但假如GTX1060非公卖1999元的话,会比公版的RX480更值得选择,如果RX480非公还要加价的话,就要再结合它的频率、散热、品牌来分析了,毕竟RX480的默频比较低,超频之后性能提升还是比较可观的。而GTX1060由于公版默频都彪到1.7GHz了,再超频其实也很难感觉到性能的提升。
价格:反正GTX980即使降到2000也不太值得买了,当然选功耗更低、显存更大的GTX1060啦对不对!初期GTX1060会有少量的非公卖1999元,这些非公版的散热肯定比公版好,频率的话也差不了多少的,顶多比公版高一丢丢,但不要白不要嘛。
假如你是NVIDIA信仰粉丝的话,公版GTX1060也能入手,毕竟有NV信仰灯,而且由于其TDP不高,公版散热器也能轻松压住。但据说存量非常少,预计卖2399元。
关于VR:由于受限于现在的VR设备,其实显卡只要达到了运行VR的标准线,就能流畅地玩了,而GTX970就是N卡的标准线,所以GTX1060当然也能无压力运行HTC VIVE和Oculus Rift了。另外还有帕斯卡核心独享的各种VR黑科技(ANSEL、SMP、VR Works Audio、VR Touch等等),因此GTX1060的VR附加体验会比GTX970/980更加好。
关于4K:其实无论是GTX1060和RX480,它们的定位都是跑1080P/60FPS游戏大作,假如你硬要拿它们跑4K的话...都只是吃力不讨好。
关于3GB版本的GTX1060:会有,但是还没有正式上市,售价也还不明确,坐等就好,反正跑个1080P也是没有压力的,假如定价便宜,又只需要1080P打打网游的话,3GB的版本也会很好卖。
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公版与非公版GTX980全面比较,告诉大家所有真相
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即使你的钱包对GTX980没有兴趣,但总会通过各种渠道来了解GTX980,毕竟是新一代NV高端卡。公版性能大家都很熟悉了,而非公版更加注重性能以及散热上的提升。那么公版以及非公版,哪种更加值得选择呢?LZ最近就拿到了两张GTX980显卡,为大家分享下非公版以及公版GTX980的全面比较。器材:&[]时间: 12:38:43.086&&快门:1/153&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:50 &这一张非公版GTX980,是来自映众的&GTX980 Ultra 冰龙超级版。器材:&[]时间: 12:33:10.940&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:80&&公版GTX980,大家都很熟悉了。器材:&[]时间: 12:35:17.902&&快门:1/152&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:50&&首先是外观的比较,很明显,映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版更加黑粗硬,果然有真男人魅力。器材:&[]时间: 12:36:30.044&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:64&&顶部细节,映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的直升机散热算是今年显卡的一个亮点,当然不能避免地提升了显卡高度。器材:&[]时间: 12:36:42.662&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:64&&器材:&[]时间: 12:36:57.912&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:80&&两张显卡都将厚度控制在双层PCI-E内器材:&[]时间: 12:38:03.315&&快门:1/121&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:50&&尾巴部分的对比,映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版长了一截,相比之下,公版的外观显得更加清新。而映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版有点臃肿。不过两者都基于6pin+6pin的外接供电,非公版显卡也是如此,可见GM204对功耗要求很低。器材:&[]时间: 12:38:53.944&&快门:1/143&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:50&&至于公版显卡的详细信息,那些媒体天天吹,这里就不重复了。简单介绍下映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版,和显卡相比,LZ的大手显得比较小。器材:&[]时间: 12:38:19.849&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:80&&显卡背板,更多是用于固定的目的。长度延伸到并行,而不是与PCB一样长度。器材:&[]时间: 12:38:25.695&&快门:1/204&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:50&&厚度,可以看到三文治的散热方式,最上为散热风扇,中间是散热鳍片与热管,下面是金属板。器材:&[]时间: 12:39:08.596&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:80&&直升机散热的供电是比较复杂的,PCB的4pin连接到直升机散热中,然后通过上图的四个转接线到三奶散热中。这里可以看到直升机的开关。器材:&[]时间: 12:38:32.263&&快门:1/120&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:64&&再来一个俯视图,看看直升机散热。网上有很多关于这个风扇很吵的留言,是真是假还得LZ亲自吃一吃螃蟹。下面进行显卡拆解,可以看到,装备了直升机散热的显卡拆解难度大了很多,尤其电线那里,有种藕断丝连的感觉,移动的时候要很小心,不然很容易断线。这里的线全都连接到三个风扇上。首先是显卡PCB,明显这是公版的GTX980……而不是非公版的,有点可惜,估计老黄还没开放授权吧。器材:&[]时间: 17:02:21.928&&快门:1/20&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:50&&显卡背板,带有蜂巢的形状器材:&[]时间: 17:02:40.420&&快门:1/30&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:64&&三奶散热+直升机散热,经过LZ实验,装上去可是十分的麻烦- -,一定要把连接线拔掉才能一步到位,不然你慢慢折腾吧。器材:&[]时间: 17:02:49.738&&快门:1/30&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:64&&这个角度可以看到,直升机散热就是为供电部分的散热而生,用热管来连接供电MOSFET以及顶部的,再用风扇来散热。现在问题来了,这么小的散热风扇,会不会出现转速过快导致噪音问题?散热底座,镀镍的。可以看到这里的热管配置很良心。最后螺丝怒耍存在感。---------------下面就将两张卡分别插上测试了器材:&[]时间: 18:21:01.944&&快门:1/15&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:800&&器材:&[]时间: 18:50:47.470&&快门:1/15&&光圈:F/2.4&&焦距:4毫米&&感光度:800&&平台截图用HWinfo64展示下配置,i7平台,8G 1600, 120三星840 ssd,加1GB 日立硬盘作为存储盘。映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的GPU-Z,默认频率1266MHz,BOOST1367MHz,显存频率达到了7200MHZ,体质也不错,74.4%,相信映众是用了体质更好的GM204做超频版。公版参数,大家都很熟悉了,66.7的品质。---------------------下面跑跑分,玩玩游戏了。首先是3DMark 11映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的成绩:P档 19467的GPU分数公版的GPU分数很低,只有16688分。X模式映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的X GPU分数:6047公版GTX980的GPU分数,5238。----3DMark的测试映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的显卡分数,14693.公版的显卡分数,13039---X模式映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的显卡分数,6691分。公版的显卡分数,5963分。可以看到,140多MHz的频率差,让这个差距显得十分明显。------下面游戏环节,既然差距那么大了,相信结果大家都知道了,随便跑跑四个游戏对比吧。首先是古墓丽影的benchmark,画质设置如下图。映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的帧数,97fps公版帧数,90fps--------孤岛危机3全部最高,8MSAA抗锯齿画面截图 额 忘记把fraps的帧数截进去了,抱歉。孤岛惊魂3,画质设置,分辨率以及抗锯齿设置。画面截图坦克世界,设置截图,最高画质,1080p分辨率。画面截图。Fraps截图这性能对比,不用多说吧,1266MHz核心频率7200MHz的显存频率的映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版自然领先明显。-------------性能的碾压是正常的,那么功耗温度上才是本体,还有超频上,玩非公版超频是内容之一。首先是Furmark烤鸡,映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的最高温度:65摄氏度。公版GTX980温度就很高了,达到了最高80度。温度的表现也影响了其他部件的散热表现。LZ用红外温度检测仪来检测一下显卡背面的温度。器材:&[]时间: 21:43:08&&快门:1/25&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:1250&&映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的背面温度基本只有49-52摄氏度左右。器材:&[]时间: 18:42:37&&快门:1/25&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:1000&&而公版的GTX980的温度就很高了,达到了66-70度的水平,当然这与风扇给不给力、还有供电元件有没有独立散热有关。映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的直升机散热就是为了让MOSFET等供电有一个独立散热的方案,所以这里显得显卡整体温度更加低。不过,增加了直升机散热,那么这个小风扇会不会导致显卡噪音提升?从而影响体验?LZ下载了一个APP来检测一下噪音吧。器材:&[]时间: 18:25:56&&快门:1/20&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:800&&首先关机,关门关窗,室内的噪音,43分贝器材:&[]时间: 18:19:33&&快门:1/32&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:400&&GTX980公版的满载噪音59分贝。器材:&[]时间: 21:44:35&&快门:1/32&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:800&&而映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版,去到了66分贝,毕竟三风扇,噪音是比较明显的。器材:&[]时间: 21:44:45&&快门:1/32&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:640&&而映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的直升机噪音会去到什么水平呢?经过检测,为63分贝,比风扇附近的噪音更加低。器材:&[]时间: 22:34:06&&快门:1/64&&光圈:F/2.0&&焦距:4毫米&&感光度:1250&&而手动把直升机风扇停滞,只转三个主风扇,此时的噪音为65分贝,和开着直升机的差不多。所以,整体上看,这个直升机的风扇对显卡的噪音制造并没有明显的负面影响。功耗方面,明显映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版的高频率高功耗了,在furmark环境下,平台功耗276W,高于公版的241W。超频方面,这么黑粗硬的散热,LZ直接超频100MHz,看看有什么能耐。结果测试还是完成,其中3DMark 11 X分数6339,而1266Mhz的是6047,提升明显。新3DMark的P成绩,15262,高出1266MHz的14693.最后跑跑古墓丽影的benchmark,102.2fps,高出1266MHz的97fps。总的来看,超频100Mhz,映众 GTX980 Ultra 冰龙超级版依然so easy。总的来说,非公版980的性能潜能是很高的,并且经过改进的散热,温度控制比公版更加出色,如果价格相差不多,非公版更加值得选择。而公版的更加适合不折腾显卡的懒人选择。写了一晚,终于搞掂,谢谢大家赏贴。希望对大家以后选择公版980与非公版980有帮助
你这是准备玩SLI么?
是我路过看到草地上有显卡,抱起就跑
刚看到双十一天猫组装机型号报价大全:http://diybbs.zol.com.cn/75/231_742379.html&感觉价格咋这么便宜了,纠结的选择。
喜欢 公版的逼格! 需要非公版的性能!
看完啦,楼主的改锥套装和我的一样,哈哈哈哈……
喜欢对比贴~顶!
公版PCB调效版和公版,散热好了点,等真的非公出来再看看
我也喜欢公版的逼格和冰龙的散热,怎么办……
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