倩女幽魂手游侠客攻略修炼怎么点

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倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得
倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得
倩女幽魂2资深侠客玩家谈三年游戏心得玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。目前最大的感受有如下3点:1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有方士射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、石之灵什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻冰壶秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放冰壶减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以侠客在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!再来吐槽一下侠客那些乱七八糟的技能吧。1、吐纳诀、不药而愈、舍生取义。蹩脚的医生具有的技能,只有吐纳决在医生忙不过来时用几下,其他很少用,哪个队伍没医生啊,你去跟医生抢饭碗,你有医生水平高吗?加血、解状态、救人的事情还是交给医生去做吧。建议删除。2、生生不息、洗心决、准心决。帮战联赛给队友必加的3个状态,一个个换装再一个个加有点费劲,也别抱怨,你进队也就这点作用。生生不息加血上限,但数值固定,早期血少很给力,但后期大家都5、6W血了,你加那么点可以忽略不计了,建议改成按比例增加。洗心诀增加队友控制抗性,数值太小作用不大,还没有变狐和石化抗性,开发组你是不是搞忘了啊。3、雄心决、古道热肠、坐怀不乱。侠客赖以生存的三大光环,不能同时开启,也是侠客的硬伤,大大削弱了侠客的作用。三取其一,肯定选雄心或古道,童鞋们有见过坐怀不乱的么?不可能一个队伍整3个侠客吧。建议你非要雄心和古道不能同时开启,但可以让坐怀不乱能同时开启,不然这个技能就是个摆设。4、五气朝元、三花聚顶。侠客的70级和120级绝技,没有哪个职业的绝技比侠客更废柴的了。技能点满,五气朝元免疫9秒左右物理伤害,单P或打BOSS碰到物理攻击的起点作用,群战中作用不大,血还是哗哗往下掉。三花聚顶是免疫法术攻击,同样道理,也就单P起点作用,还特耗怒气,本来一场联赛就放不了几下,现在甲士出了镇关山,狂吸怒气,终极技能成了终极摆设。建议70级绝技改成让己方免疫所有伤害,120绝技改成除掉队友所有有害状态。5、未雨绸缪、坚壁清野。侠客必点技能,增加物防或法防,但不能同时存在,也大大削弱了侠客的辅助效果。6、不坏金身。侠客的逃命技能,半血释放条件加上释放时有个停顿,经常释放失败。建议1/3血释放,去掉释放时的那个动作。7、天涯比邻、势如破竹、冰壶秋月。侠客的仅有的作战技能,必点满。你加完状态不能在那玩泥巴啊,帮战联赛时拉人减速也是侠客的招牌动作。8、独挡一面、避虚就实、避实就虚。打BOSS有点作用,可有可无。另外,侠客作为辅助,可以考虑增加为队友加强致命、破盾、格挡等辅助功能。大家看了别喷,你侠客那样不太强了啊,不错,但队友更强了。看到后期侠客越来越少,几乎无大神侠客,而其他职业大神辈出,不禁有一种凄凉的感觉。侠客作为辅助职业,只有加强其辅助功能,让队友感觉增益明显,同时侠客由于输出有限,无法超越输出职业,不可能成为杀人主力,使其真正成为队伍必不可少,让大家感觉到侠客的存在,这样才能使侠客在倩女这个大家庭中才有一席之地,侠客玩家才会有存在感,才会有继续玩下去的理由。
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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL 游戏类型:MMORPG 游戏特征:鬼韵国风 开发公司:网易雷火 运营公司:网易雷火 官方网站: 专区编辑:德克斯特倩女幽魂手游侠客点修推荐 侠客技能修炼选择
倩女幽魂手游侠客技能修炼选择推荐,小编为大家带来倩女幽魂手游侠客技能修炼选择推荐。希望可以帮助到大家。
侠客技能修炼选择推荐
1.控制攻击路线:破盾+眩晕抗性+物理攻击+眩晕增强
2.普通攻...
倩女幽魂手游侠客技能修炼选择推荐,小编为大家带来倩女幽魂手游侠客技能修炼选择推荐。希望可以帮助到大家。
侠客技能修炼选择推荐
1.控制攻击路线:破盾+眩晕抗性+物理攻击+眩晕增强
2.普通攻击路线:法术防御+物理防御+物理攻击+破盾
《倩女幽魂》手游是雷火工作室出品的制游戏。该游戏于日。游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。玩家需要在与姥姥、黑风魔王等的斗争中帮助宁采臣解救小倩并封印盘古元神,拯救苍生。
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  倩女幽魂手游侠客技能怎么加?相信很多网友们不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,倩女幽魂手游侠客技能怎么加?一定不会再成为你的问题了。
  倩女幽魂手游侠客技能怎么加_倩女幽魂手游侠客技能加点攻略
  倩女幽魂手游侠客技能怎么加
  兰花拂穴 &基本的输出手段 前期能点就点
熊心诀 加攻击BUFF &必满
踏雪卧冰 &出前置即可
生生不息 血量BUFF 必满
古道热肠 加法攻BUFF &必满
天涯比邻 &前置即可
冰壶秋月 能满就满 主要ADE输出手段
群体加防BUFF &满
吐纳诀 &看着点,要求不高
群体法防 必满buff
绝技无敌 满
大幅度加防 &满
主要单体输出 &满
土豪一定要满
群体复活满
  以上就是愚蠢的地球人为你带来的倩女幽魂手游侠客技能怎么加_倩女幽魂手游侠客技能加点攻略的全部内容,希望能帮到你。
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倩女幽魂手游侠客技能怎么加点 侠客技能加点推荐[多图]
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类型:角色扮演大小:705MB评分:10平台:标签:
倩女幽魂手游侠客技能怎么加点?新职业侠客加入到游戏阵营,如果你使用了该职业,可参考以下的技能加点选择:
侠客技能加点思路:
1.尽量把有益BUFF的技能适当的点高或者点满;
2.雄心诀、古道热肠、生生不息、未雨绸缪以及坚壁清野是必须加高甚至加满的全队增益技能!
3.在协助甲士扮演坦克抗怪的时候,天涯、万夫莫开都是必备技能。
侠客加点推荐:
雄心决:可以提高周围15米以内友人的物理攻击,加满。
古道热肠:可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击,加满。
生生不息:可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限,加满。
未雨绸缪:可以提高周围友人的物理防御。必须点高。
坚壁清野:可以提高周围友人的元素抗性和法术防御,必须点高。
坐怀不乱:群战和PK的时候可以用到的,尽量点。
独当一面:在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友,尽量点。
准心诀:可以提高友人的物理命中和法术命中,适当点高。
天涯比邻:关键时刻可以拯救队友和抗怪,适当点高。
舍生取义: 需要前置技能,适当点。的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:需要前置技能,可以无视对方的防御,很牛的技能。
洗心诀:前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF。
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侠客总体介绍
侠客:近战物理攻击职业,辅助职业。什么都能干,连复活队友都可以!攻防都比较出色,还能开辅助光圈,太重要了!单人PK的时候都不能吃药,只有这个职业能给自己加血。群战时候能加光环。整体团队中有这样的一个职业作用很大。
职业特色: 近程 物理 辅助
团队中不可或缺的位置
攻击能力:★★★★☆
防御能力:★★★★☆
辅助能力:★★★★★
控制技能:★★★☆
操作技巧:★★★★☆
侠客装备选择
《倩女幽魂》侠客装备、属性及法宝解析
讲起侠客这个职业,很多倩女幽魂玩家都比较陌生了,由于其本身的职业特色,所以这个职业玩的人相对就较少一些。团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的BUFF。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,有侠客配置的队伍输出能力提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在PK中的位置很重要。
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量的提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。
在其他装备上就和甲士有一定的相似了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷装备,也是可以选择的。
侠客法宝主要有以下两种:
第一种带力量: 这也是侠客的主流。侠客作为一个近战辅助职业必选法宝之一。优点:输出力相对较高一些,防御力叫强 缺点:命中躲闪低
第二种带敏捷: 优点:命中躲闪相对高。缺点:对装备要求高,攻击力较弱
点评: 侠客在游戏中不是很火的职业,与其本身的职业特点也有一定的关系。玩家在游戏中都喜欢玩一些攻击高的或者是PK犀利的角色,再者也可以选择像甲士医师那样的非常受欢迎的职业。
其实大家对侠客有一些误解吧,既然开发组制作了这样的职业应该就有他存在的理由,侠客实际上并不是很弱,在团队中的作用也很明显,给队友加个有益BUFF是非常给力的,有一定的输出能力和抗怪能力,特殊的时候可以充当下2T,可以拯救整个团队。
侠客技能解析
《倩女幽魂》侠客技能解析
必须点高。可以提高周围15米以内友人的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围15米以内友人的元素攻击和法术攻击。
生生不息:
必须点高。可以提高友人的气血回复速度,法力回复速度以及气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友人的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友人的元素抗性和法术防御。
坐怀不乱:
尽量点,群战和PK的时候可以用到的。
独当一面:
尽量点,在团队出现紧急状况的时候可以立刻站出来拯救队友。
适当点高,可以提高友人的物理命中和法术命中。
天涯比邻:
适当点高,关键时刻可以拯救队友和抗怪。
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
不坏金身:
需要前置技能,免疫所有伤害和法术效果,提升物理攻击。
冰壶秋月:
适当的点吧,范围攻击技能,可以降低移动速度和怪物的防御。
势如破竹:
需要前置技能,点吧,可以无视对方的防御,很拉风的技能。
前置技能,可以增加友人的抗性,是很好的有益BUFF。
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量的把有益BUFF的技能适当的点高或者点满,侠客也有很好自身可用技能,比如破防的和群A减速技能,也是值得点高的。大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
《倩女幽魂》侠客与各职业PK
侠客与各职业PK技巧:
VS甲士:用好减速技能,用好自己的灵兽和旗子,自己加血的和免疫伤害技能灵活运用,机会很大。
VS刀客:要点,挂防旗,两避不需要开,直接对砍,边奶边砍,天涯要活用,看准开金身,只能拼刀。
VS医生:开避实,直接天涯追着砍,基本就是拼蓝,建议砍不过的就跑吧,杀奶不是聪明首选。
VS异人:和异人打?就是插了旗子对着异人砍,用降防技能,如果晕倒的话就好了,看着自己血量用无敌技能。
VS魅者:要点,跑,跟魅打的侠不是聪明的侠。
VS方士:要点,挂法旗,开好避实,冲吧,多活用冰壶,不要让他离得你太远,晕住直接切。
VS射手:要点,挂防旗,不开双避,天涯晕,开始切吧,不要停止跑动不要拉开距离
点评:侠客单PK的话,确实是比较难的,当然一些很给力的玩家除外。侠客在群战中的作用非常大,也很给力,很符合其辅助的职业特色。群战中侠客可以给队友加BUFF,可以插旗子,还可以群A技能将对对方的速度和给与伤害。自身的生命延续性较强,所以可起到巨大的作用。
侠客极品装备
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