ad到底是物理伤害狄仁杰物理还是法术术伤害 要用护甲和ad对线还是魔抗

英雄联盟。护甲能抵御法强吗,ap打ad英雄比较亏是吗_百度知道
英雄联盟。护甲能抵御法强吗,ap打ad英雄比较亏是吗
我有更好的答案
【护甲】只能挡【攻击力】【魔抗】只能挡【法强】【生命值】挡【真是伤害】AP打AD看你怎么去理解啦,打团混合阵容(有AD有AP)站优势,纯AD阵容后期很乏力,而且线上AP打AD看你用什么英雄了,食物链的顶端不虚AD的
采纳率:58%
护甲是不能抵御法强的
只有魔抗才能抵御
个人觉得ad打ap的话
前期ad是会压着ap打的
但是后期ap装备很好伤害很高的时候会一套技能秒人的
最好前期不给ap发育的机会
没什么前期压着ap打
个人感觉是这样 法师不会带护甲的
英雄联盟。凯南上单打瑞文,ad凯南和ap凯南区别在哪里
看法不同吧 每个人都有自己不同的见解
ap凯南放完技能后只能平a
还得看阵容或者对线的人吧
一般来说,AP靠一套技能,AD靠普攻,护甲抵抗物理伤害,魔抗抵抗魔法伤害
有法抗的护甲,你可以多多尝试一下。AP打AD一定要有充足的法强,不然的话不经打,注意好走位
有种东西叫做魔抗,打ap准备些魔抗比较稳妥
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www.woyoo.comad到底是物理伤害还是法术伤害 要用护甲和ad对线还是魔抗_百度知道
ad到底是物理伤害还是法术伤害 要用护甲和ad对线还是魔抗
ad到底是物理伤害还是法术伤害 要用护甲和ad对线还是魔抗如果是物理伤害那为什么有法术值 ps:我过三十级了而且有段位 只有这个不知道
我有更好的答案
AD是物理伤害,有的AD的技能 可以法术加成 那就可以出ap装备打出法术伤害,比如EZ如果和全物理AD对线 应该出护甲。反之和AP对线可以出魔抗。
采纳率:58%
ad是物理攻击ap是法术攻击 对面ad攻击高要出护甲ap攻击高要出魔抗
物理攻击也有技能 要放技能就要耗蓝
那ad的技能也是物理攻击吗
ad技能有显示的 显示这个技能造成多少伤害 有的ad也会造成ap伤害 你看看技能介绍就好了
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LOL-英雄联盟新闻导语
本文是17173可喜@可乐原创翻译,希望大家看了之后能够对上单巨魔有一个初步的了解。
1.与AP对线:魔抗 31 攻击力 8.5
3AP或以上时携带。
2.与AD对线:护甲 28 攻击力 8.5
对线时是AD或对面AD居多时携带。
3.肉到死的巨魔:护甲 22 魔抗 19
对线时遇到了绝对赢不了的英雄,这样带。
4.全护甲符文:护甲 36
对面全是AD时携带。
5.全魔抗符文:魔抗 38
对面3AP或以上时携带。
6.普遍性的巨魔符文:魔抗 12 护甲 9 攻击力 15
对面是2AP、3AD时携带。
& & 总结一下,对线是AD时请参考第二条;对线是AP时请参考第六条或第一条。
个人取向,大家也可以试一下。
召唤师技能
巨魔带闪现还是比带疾跑要好。
若是带了疾跑。在面对有位移的ADC时,ADC闪现加位移巨魔根本无所适从,只能耗点血。但带了闪现,闪现q之后增加了机动性拿人头的几率大大增强。
被动技能非常赞。生效范围是1400,这就意味着对线时,血条不满,只要与小兵维持一定的距离,血量就能得到恢复。如果出九头蛇,九头蛇的吸血与被动相结合,回血量还是蛮多的。
Q技能可以说的巨魔技能的核心。虽然减速效果很短暂,但能增加巨魔的物理攻击,并同时减少对方一定的攻击力。再加上是on-hit技能,可以触发三相、九头蛇等的特效。
增加移速攻速,并附带额外治疗效果。虽有范围限制且只适用于自身的缺点,但攻速移速的增加量比想象的要高很多。
以CD减少40%为准,那么冷却时间就是6.6秒。寒冰柱甚至可以改变团战的阵型,是效力性的技能。选择好寒冰柱的位置不仅是拦住对方的去路而是在他面前插入了一道墙。
大招是巨魔的象征。它代表着巨魔既能肉也能输出,因此巨魔才在所有英雄中显得尤为特别。
打野:1级Q,然后按顺序E&Q&R&W加点。
辅助:1级E,然后按顺序E&W&R&Q加点。
巨魔出攻击装的话,九头蛇最好。出装顺序只是推荐,中后期的出装也要根据当时的实际情况而定。但希望在游戏的20-30分钟时,准备一下减CD的装备。
冰心加振奋,E技能的冷却时间可以减至7.7秒。柱子破土而出,正好用于开团(想下皇子的大招),也可救援战友。
一般性的攻击装只出九头蛇就足够了。兰顿在粘ADC的时候能发挥作用。若对面的控较多,魔抗鞋是必需的。若减速多,就出三速鞋。
对面AD偏多时,先出九头蛇然后全出护甲装。
对面AP三人以上时,先出九头蛇、冰心,然后全出魔抗装。
虽然提亚马特被削弱了,但是九头蛇一定要出,不然巨魔就废了!废了!废了啊!
打野:第一次回家时,出蓝色打野装、眼石。再之后升级核心装备就可以了。
辅助:按照山岳之容、眼石、鞋的顺序出装。AD多的情况出冰心,AP多出烈阳之匣。
Counter英雄
推荐秒。吸血吸血吸血吸血吸血&&S6之后,CD鞋便宜了,减CD像疯了一样,东窜西窜,好烦人。
巨魔补个兵都要探头探脑。不过也是有选择权的,死了回家或直接回家。
取决于谁先拿人头,先拿人头者可以先压制对方。(谁先出提亚马特就可以赢个先手。)
对线简单的英雄
重做后,初期100%劣势。但6级后,出了提玛亚特,交换技能先手套大可以赢。
酒桶的Q不怎疼,交了E之后和他刚,对过线的人懂的,真的好简单。
超级容易。压制到让狗头刷不了兵,即使巨魔残血塔下补兵也能与其拉开差距。一般情况下狗头6级后对方很难越塔,但巨魔的大招正好克狗头。
盖伦与诺手相似。盖伦和巨魔的输出差距较大,绝对赢不了巨魔。
哨兵只能刷刷兵,也只有在巨魔半血以下才敢打。但巨魔即使半血以下,如果有九头蛇也能开大博一下。
船长&★★&
算简单的了,6级后可以试着越塔。
豹女&★★★(AD时★★★★★)
虽说AD豹女基本没希望,但AP豹女根据对手的操作情况不太难打。
兰博&★★★★
即使杀一次,也不能完全压制。对线时不要差太多,等到打团战。中后期兰博的团战能力也很好,但总会有机会的。
狮子狗&★★
狮子狗一般都会躲在草丛里等待机会先发制人。但狮子狗跳向巨魔的话,狮子狗先死。打之前,留意其是否叠加到5层。
瑞文&★~★★★★
1级瑞文无条件刚不过巨魔。此时一定要抓住先机。可以用冰柱的强制位移打断瑞文的3连Q。
石头人&★★
对线很简单,由于石头人只是普通的坦克型英雄,对巨魔束手无策。尽可能的石头人W后再套大,如果不是突袭性地开团,团战中巨魔的存在感更强。只要做足视野预防其先开团就可以了。
走位躲好蒙多的Q就没什么问题。
硬刚虽有利,但残血状态,狗熊W引燃一套暴击就能把你融掉。还是要小心。
AQ交换技能的话,伤害不分彼此。但是巨魔耗蓝少,托被动的福体力维持能力也领先。即使被杀过,也不用慌。只要不被波比推到到墙上,都会赢。波比的被动特性上都是瞬间性输出。观察血量看准时机,套了大招直接引燃,便可一套带走。
无论是亡灵的Q或大招都能利用冰柱打断。E是比较疼,削弱后也无关紧要。纯肉型的亡灵对于像巨魔这种输出、肉兼备的英雄束手无策,尤其是打团。
慎的确不难,但遇到E用得好的对手在塔附近也很头疼。可能的话前期狠狠地压制,但是慎的1级Q还是很疼的。
龙女 &★~★★★★&
W技能很强悍,既是AD也是AP,对线时有点棘手。最好1级就占上风,一边刚一边补兵。
辛吉德&★★
对线简单,毕竟遇到高手辛吉德的几率还是很低。
阿卡丽&★★★★
6级前大约两颗星,之后就四颗星了。很厉害。阿卡丽先QRAE,然后W,这一套下来巨魔根本没办法输出。买真眼,诱导其和自己刚能不亏。
和剑魔高手交过手,在同出提亚马特的情况下赢了。
对线亚索算简单的了。一开始轻松地交换技能,亚索会用E后撤,冰柱挡住其退路,开W和他刚,不难。
蜘蛛&★★★
面对蜘蛛的QA,巨魔有些吃力。再加上蜘蛛的输出也好,可能瞬间就被带走。
奥拉夫&★★
1级就算斧头没躲开也没关系。前期要小心,6级后就会赢得很轻松。可不带护甲符文会跪。
刀妹&★★★
带治疗宝珠2个,红药3瓶,努力补兵。除了提亚马特之后就能赢刀妹了。
武器&★★★★
&很辛苦。武器开E冲向巨魔时,不要慌着摁Q。E之后再Q,接着交换技能。但是随着装备的增加武器就开始无解了。
大天使&★★★
时刻关注E的冷却时间。最好先E切断去路,让他交了闪现之后再考虑杀他。
蛮子&★~★★★
主要看运气,蛮子若是一直暴击巨魔肯定输。平常情况巨魔一直Q消耗,还有希望。但出了3大件后就不行了。
提莫&★★★★★★★★★★★★
潘森&★★★★
前期撑住,后期报仇。
剑姬&&★★★★★
剑姬是没有位移英雄的天敌。
大头&★★★★★★★
人马&★~★★★★★
&打得好的人马用Q消耗,对线很费劲。掌握不好射程打不准QA的人马却是很轻松。6级后就可以打了。
AD瞎子在面对巨魔的Q时,还是非常有压力的。6级后巨魔会赢得很轻松。
龙龟&&★~(团战★★★)
偶尔会来上路,龙龟即使带了护甲,也可以抓一下。打团时,巨魔的大招只丢给他比较好。
要耐心等到6级。粘着打巨魔赢。
纳尔&★★★★
巨型纳尔,和他刚也没关系。小型纳尔反而要格外小心。这跟其他英雄应对纳尔的方法正好相反。
冰女&★★★★★
巨魔讨厌的减速、束缚和位移技能全有。这英雄太坑了,巨魔W想靠近,冰女先Q接着就E走了。巨嫌弃他,要么秒要么坚持住等团。
杰斯&★★★★★
巨魔WE要上前,杰斯换下锤子的位置马上E开。对待杰斯,先进草丛开W冲出来AQ,等杰斯交了E之后冰柱切断后路单杀。不然的话喊打野Gank。
凯南&★★★★★
想要补兵反而让凯南叠加了W的效果。找打野帮忙或等到打团。
挖掘机&★★★
玩得好的挖掘机会躲在草丛里一直蹲上路,因为知道巨魔没有位移。和菜鸟硬刚都没问题。所以取决于对面会不会蹲。
Q很烦人,但交换技能也没问题。只是小心被他一套带走。
巨魔3级Gank也只能让对面交个闪现,但是闪现交了接下来就可以拿人头。所以总是蹲一条线比较有优势。
我是带着全护甲符文,1级点E,在对面身后放冰柱,替ADC挡伤害,让ADC能充分地输出。
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