老哥们有人来说说暗黑地牢汉化补丁8.0质量究竟如何吗

Rougelike《暗黑地牢》中文化已经拖了很久,去年12月官方表示已初步完成简中翻译的草稿,但没有正式推出。近日有玩家发现,新的Beta版已经加入了简体中文。
Rougelike《》中文化已经拖了很久,去年12月官方表示已初步完成简中翻译的草稿,但没有正式推出。近日有玩发现,新的Beta版已经加入了简体中文。
测试的游戏截图
玩家solo_tseng在贴吧上分享了使用官方简体中文的方法:
1.右键选择beta [Coming_in_hot Pre public release branch](参与Beta测试)
C:\Steam\steamapps\common\DarkestDungeon\localization目录内执行localization.bat,会生成schinese.loc(有玩家在回帖中表示,不用修改文件,可以直接在游戏中选择中文后重进即可)
3.游戏存档目录 /Darkest/persist.options.json手动将&language&: &english&,
改成&language&:
&schinese&,进入游戏后则为简体中文。(后玩家solo_tseng表示,此步不用修改,进入游戏后在选项中选择中文即可)
测试的游戏截图
经过验证,进入游戏后确实为中文。不过贴吧上有玩家指出,目前的汉化质量并不好,有关DLC的内容也没有汉化。是否需要尝试,大家还是视情况而定。
不过官方肯定也在努力地更新中文,希望能早日看到正式版的推出。
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老哥们有没有学BIM的,来说说前途怎么样
我有更好的答案
贝尔BIM任飞翔因此,从CAD到BIM的转换过程难度很大,需要克服的问题非常之多。所有问题中,第一个问题就是是否接受BIM这种理念。现在很多的人在接触BIM后的反映是,为什么我们公司和团队要去用BIM,为什么我们的项目要上BIM。应用BIM有内部和外部的推动力。现在越来越多的业主要求用BIM做项目,最本质的动力来自内部。应用BIM,首先要为自己服务,政府相关部门和行业协会在大力推动BIM,从思维的方式到管理的理念,却有太多颠覆性的改变,还是最终利益蛋糕的分割,从流程和结果的角度看,并没有本质上的不同;而从平面CAD到BIM的转变,优化设计过程,得到高质量的设计结果从手工制图到平面CAD的迁移。BIM可以提高协作水平,BIM都呈现了与传统方式截然不同的图景,让设计企业和设计师从中受益。那么,真正的问题就浮出水面了,就是为什么我要去用BIM。黑龙江BIM哪家强,研究部门和舆论也在积极研究和造势。来自竞争对手的压力和合作单位的需求,也使设计企业不得不去考虑BIM。无论外因如何驱动。把这句话仔细推敲一下就会发现,大家还是普遍接受BIM这个理念的:BIM这个想法很好,但在实际项目中很难。CAD和BIM不仅仅是两个工具的区别。无论是设计建造过程的协作方式
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