csgo全局阴影效果显卡驱动设置 N卡如何设置效果最好

csgo-显卡怎么设置_fps提高方法
nvidia显卡怎么设置_fps提高方法
首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
【插入图片“右下角小箭头”】
2、开始菜单 - 控制面板
,可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)
然后就进入显卡设置的重头戏了:“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择CSGO程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。
3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple
buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%
的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
各向异性同步过滤:应用程序控制
有2X 4X 8X 16X
数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。
机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的“应用程序控制”就可以了。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。
数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对 8x、16x
和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照
网站上关于 Lumenex
引擎技术的简介。
如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定
LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了。
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(转)英伟达nvidia(N卡)如何设置效果最好收藏
很多朋友的n卡(NVIDIA英伟达,简称N卡) ,都是在windows默认的驱动设置下进行游戏,即使在游戏中将效果设置到了最高,但显卡本身的优势根本发挥不出来,游戏中还得忍受锯齿,实际上只要安装最新的显卡驱动,能进入NVIDIA显卡驱动控制面板进行设置,你的游戏会有非常好的效果。比如小编我几年前的低端显卡9500GT也能出非常精彩的图像。
很多人玩游戏可能都只是在游戏中设置画质选项,比如反锯齿等;而对显卡驱动控制面板中的设置并不关注。其实在显卡驱动面板中设置游戏文件,可以更好的控制和提高游戏画质、性能。小编我抛砖引玉,简单说明解释一下N卡设置(NVIDIA英伟达,简称N卡)。此番使用显卡驱动版本为Forceware 160.02官方正式版,其它型号显卡或者驱动设置类似,可能只是顺序不同。
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禁止二楼狂魔
操作步骤在桌面上点击“属性”后,选择进入“NVIDIA控制面板”;(有些为桌面鼠标右键,弹出的右键菜单内就有NVIDIA控制面板选项)按照图中第一步选中“管理3D设置”,然后看到框内如下情形:
管理3D设置  “一致性纹理锁”,该选项就选“使用硬件”;  “三重缓冲”,该选项在开启垂直同步后有效,一般建议“关”;  “各向异性过滤”,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x;  “垂直同步”,该选项可以消除图像“横移”,但是对硬件要求很高,一般建议“强行关闭”;  “多显示器/混合GPU加速”,该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般保持默认“多显示器性能模式”即可;  “平滑处理-模式”,该选项是选择是否要在驱动中强行控制游戏反锯齿,若游戏本身有AA选项,则可选择“应用程序控制的”;若希望在驱动中强行设置,则应选“替换任何应用程序设置”;  “平滑处理-灰度纠正”,该选项开启后可以让AA效果更佳,性能下降很少,一般建议“开”;  “平滑处理-设置”,该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;  “平滑处理-透明度”,该选项就是设置透明反锯齿模式,透明反锯齿模式可以实现非边缘AA,效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;  “强制成为mipmaps”,该选项就选“无”;  “扩展限制”,该选项就选“关”;  “纹理过滤-各向异性采样优化”,该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高一点点性能、损失一点点画质,选择“关”则可以保证最高画质;  “纹理过滤-负LOD偏移”,该选项就选“锁定”;  “纹理过滤-质量”,该选项可一步式控制其它“纹理过滤”选项,追求画质一般推荐“高质量”;  “纹理过滤-三线性过滤”,该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
最后稍微看下效果:前图为显卡参数未调整后图为调整后通过接触网和机车线条来看确实平滑了不少。
设置完成后(如图)性能大幅提升
(个人见解)大型单机游戏或网络游戏,小型单机游戏或网络游戏,想要发挥最好的画面或流畅的画面,3D设置是不可或缺的。
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160,这版本很老了吧
我装完了所有的驱动,只有鲁大师的19.13.4400的驱动才不会出现线条和色块,我开始怀疑是设置问题,现在开始学习3D设置,如果能解决问题,我会第一时间通知你。
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。。。    11 : 03 : 25  号周三  
收藏   –––别看我的小尾巴了!再看我的小尾巴我就召唤食屎兽把你吃掉!
驱动在哪儿下
还是默认最好。
设置了试试
楼主 我的显卡驱动更新了
和你的3D设置有点区别 能不能麻烦你 教我设置一下
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来源:178CSGO
编辑:178CSGO
发布时间: 15:43:35
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  本文主是为广大CSGO新手玩家准备的CSGO参数设置的参考攻略,文章关于CSGO新手参数设置及优化做了详细的讲解,希望对大家有所帮助。
  1去除鼠标加速度
  (1)电脑设置1进入控制面板2打开硬件与其他硬件3点击鼠标选项
  将提高指针精确度前的勾取消 取消后如图所示点击确认即可
  (2)游戏设置
  首先登陆:STEAM平台
  其次:进入‘游戏库’选择CSGO游戏
  ‘右键’CSGO游戏【属性】栏目
  ‘属性’栏目进入之后,‘一般’选项,【设置启动选项】
  在上图框中输入:-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd 这段参数即可去除鼠标加速度
  到此鼠标去除加速度完成 ps :鼠标加速度不一定要去除 看个人喜好
  2键盘设置
  1打开控制面板中的键盘选项2将重复延迟的格拉到最短
  如图所示
  减少键盘反应时间
  3游戏视频设置
  (1)电脑设置(有独立显卡的设置 以下是NVIDIA显卡的设置 ATI显卡大同小异。如果为NVIDIA显卡无NVIDIA控制面板。请升级显卡。)
  1右击桌面2打开NVIDIA控制面板3点击管理3D设置
  将垂直同步选项选为强行关闭。
  (2)游戏中的显卡设置
  1进入游戏 点击帮助与选项如图所示
  2点击视频设置 进入高级此设置适用于低端显卡 大家可自行设置 等待垂直同步 建议关闭。
  4游戏优化
  (1)准心优化
  准星(只对经典模式)
  cl_crosshairsize 6//默认是5,相当于1.6的中准心,小准心是2,大准心是7,0就没了.
  cl_crosshairthickness 1.0 //默认是0.5,准星的粗细,数值越低准星越细.
  cl_crosshairdot 1//默认是0,调成1准星中间会加一个点.
  cl_crosshaircolor //准星颜色,0是红色,1是绿色,2是黄色,3是紫色,4是淡蓝
  cl_crosshairgap 10//准星间隙,0是默认.
  cl_crosshairalpha 200准心不透明度低于100看不清cl_crosshairusealpha &1&,意思是实心,如果改成0就是半透明,相当于cl_crosshairalpha &100&
  重头戏是cl_crosshaircolor &5&这个参数,他是自定义颜色
  如何自定义,打开你的系统自带的画图,编辑颜色
  记住红绿蓝的数值,蓝blue,绿green, 红red
  他们分辨对应着下面三个参数,我也分别如图改成了墨绿色
  cl_crosshaircolor_b &10&
  cl_crosshaircolor_g &50&
  cl_crosshaircolor_r &10&
  准心样式:cl_crosshairstyle &3&(我用的3)
  1的话就是默认的新准心,不过不会动,是静止的。
  2,3,4全是十字准心,差别在于准心收缩速度,2收缩的明显慢,3最快,4相当于静止准心,不去观察,还真不知道他在动
  r_drawtracers_firstperson 0//自己的弹道显示,1是默认有
  (2)键盘设置 1键买枪及滚轮大跳
  大家可以在steam所在盘的Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg文件夹下新建个autoexec.cfg文件 如图所示
  文件内容为
  bind &MWHEELDOWN& &+jump&
  bind &kp_home& &buy m4a1;buy ak47&
  bind &kp_pgup& &buy awp&
  bind &kp_uparrow& &buy sg552&
  bind &kp_leftarrow& &buy galil&
  bind &kp_del& &buy decoy&
  bind &kp_enter& &buy hegrenade&
  bind &kp_*& &buy molotov&
  bind &kp_plus& &buy flashbang&
  bind &kp_minus& &buy smokegrenade&
  bind &kp_downarrow&&buy deagle&
  bind &kp_ins&&buy vesthelm&
  玩家可自行更改。
  3弹道及网络优化
  在Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg文件夹下找到新建个autoexec.cfg 添加内容
  rate &128000& 默认30000
  hud_scaling &1&默认是1,hud显示比例,1最大,喜欢游戏画面清爽的可改小
  cl_interp &0&默认是0.031,设为零时,会根据服务器设置自动采用最小值正规比赛不允许修改 娱乐大家随意吧
  cl_interp_ratio &1&默认是2,cl_interp小于0.1时设为1.
  cl_cmdrate &128& 默认是64,实际允许值以服务器设置为准,多数F还是设定为64.
  cl_updaterate &128&默认是64,实际允许值以服务器设置为准,多数F还是设定为64
  fps_max 999 默认是300.
  至此游戏优化完成大家可自行
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→ CSGO画面设置优化技巧 帧数特效影响
类型:游戏其他大小:36M语言:中文 评分:10.0
CSGO是全新一代的CS游戏续作,因为更换了全新的引擎,所以在提升画面同时也对机器配置要求更高!很多配置不是特别好的玩家表示很吃力,今天小编就教大家帧数优化的技巧。一、全局阴影效果(F影响较大)这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)三、效果细节效果不明.......四、光影细节(FPS影响较小)不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF ,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼八、快速近似抗锯齿(FXAA)配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过NVIDIA控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)九、垂直同步这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。十、动态模糊(无用)这个......不用解释什么了...关掉就行...十一、分辨率这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。本人启动参数:-threads 4 四线程,因为我是四核,配合多核渲染-heapsize 6289408 我是6G内存-novid 关开头动画-high 高优先级-freq 75 锁定刷新率-noipx -nojoy 关闭IPX协议、关闭摇杆-preload 预读资源-tickrate 128 单机开服务器用的128tick
12-2612-2612-2211-2711-0510-2310-2310-2308-2408-23
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名称大小下载教你如何在笔记本调整CSGO游戏色调方法
作者:我不当学长 &&发表时间:
3月1日最新发布:教你如何在笔记本调整CSGO游戏色调方法
很多玩家和我一样,因为种种关系,只能使用笔记本进行游戏,然而笔记本玩csgo时,游戏的色调偏冷,这样我很会很难发现躲在暗处的敌人,造成令人惋惜的失败。其实台式机和一些搭载高端显卡的笔记本可以通过调整N卡控制面板的数字振动来调整游戏的色调,以达到最佳的游戏体验。
但是很多gt750m这样的中低端显卡却并没有数字振动这个选项,这样使我们很苦恼,虽然我们可以通过CSGO的sweetfx暖色插件来实现数字振动的效果,但这个插件涉及到了dll文件的注入问题。许多匹配平台,例如ESEA,5e平台等都禁止使用此类插件。在这里我为那些没有数字振动的玩家朋友提供另一种解决方法。
首席我们要明白,笔记本的显示输出一般都是由Intel核心显卡控制的,所以我们可以通过调整Intel核心显卡的饱和度设置,来达到与暖色插件一样的效果,大家可以参照我的设置,可以达到比较好的游戏显示体验。下面放出具体的设置教程图片。
1.在桌面单击右键
3.可以参照我的设置
这样就可以开心地游戏啦!
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