打开这个功能会不会增加耗电或者什么影响ios性能测试耗电量什么的?????也就是HD通话什么的。

  这是一块构筑在AMD最新的GCN构架基础上的最低端的显卡。28nm的工艺、一个全新的设计、还有全新的功能,这些要素能否吸引现有的HD6850/GTX460的用户们去进行升级呢?
  对于性价比级显卡的布局和安排,AMD目前仍然显得有些举棋不定,它还在HD6770和HD6850之间进行着摇摆。但当HD这组HD的衍生物出现之后,AMD似乎决定了自己前进的方向,他希望通过GCN构架的向下延展以及提供附加价值来完成这一等级显卡的布局。
  可以肯定的是,对于HD来说,目前的竞争并非来自,而是来自AMD公司自家的相近产品。如何通过灵活且能够吸引消费者的市场布局来组合产品线,是当下AMD需要进行的最重要的工作。
  ● 高端?低端?看过就知道  
  规模43.1亿晶体管,面积365平方毫米的HD7900系列以其规模和身量为HD系列显卡留下了空间。与“巨大”的HD7900系列相比,HD7700系列仅拥有15亿晶体管,芯片尺寸仅为123平方毫米。它拥有10个完整的CU单元,每个CU拥有4组SIMD CORE,每个SIMD CORE包含16个Vector ALU,所以HD7700系列拥有总共640个流处理器。 
  Cape Verde配备了4组ROP单元,每周期能够处理16个光栅化操作,显存控制器方面则由2个 MC构成显存总线。这让Cape Verde拥有了拥有了AMD当前旗舰级显卡31%的Shader和ALU规模,50%的ROP规模,66%的L2 cache规模以及27%的显存带宽资源。按照AMD的说法,在分辨率下Cape Verde的性能是优秀的,更高的分辨率和更大的AA设置会导致更多地性能下降,但作为一款中档显卡来说,这种下降是可以接受的。
  HD7700系列的发布,让AMD目前的产品线在旗舰和中端之间出现了不小的空洞,不过大家大可不必担心这种现状,它不会持续很久的。我们很快就会看到名为Pitcairn的GPU来填补原本HD6800系列的空档。
  ● 初见HD
  按照官方说法,HD7770最高端的产品名为HD 7770 GHz Edition,他们可以默认运行在1GHz的核心频率至上。AMD称HD 7770 GHz Edition是一个里程碑式,它是第一块默认运行频率破G的显卡。
  HD 7770 GHz Edition拥有640个向量ALU,这让他拥有了1.28TFlops的理论运算性能。Tahiti构架每个CU都包含对应的Texture Arroy,因此HD7770同时拥有40个Texture单元。16个ROP和128bit显存控制器组成了HD7770的后端,的显存则运行在1125MHz的高频之上。
  尺寸方面,HD7770与HD5770的尺寸几乎相同,均为8.5英寸长的PCB以及双槽散热。我们通常不主张采用HD7770的这种铝挤散热片搭配轴流风扇的设计,它会将显卡的废热遗留在机箱之中。但相对来说,HD7770的80W功耗产生的发热倒也显得“微不足道”,还不至于严重影响到其他机箱内部件。
  80W的功耗超过了PCIE总线的限制,因此HD7770需要一个6pin辅助供电接口。即便如此,与108W的HD5770相比,HD7770的功耗依旧有30W的下降,再加上AMD的Zero Core技术,HD7770的3W待机功耗更加令人印象深刻。
  HD7770的I/O接口由一个dual-link DVI、一个标准尺寸的HDMI以及2个mini DP接口组成,在Eyefinity 2.0技术的支持下,累计可以支持多达6屏的单卡输出。
  相比于HD7770,HD7750则是一块截然不同的显卡。55W的功耗意味着它不需要任何的外接辅助供电,只需一个6.5英寸的PCB即可满足需求。这让它可以应对诸如HTPC等空间狭小场合的需求。
  当然,低功耗和小尺寸是有代价的,HD7750在HD7770的基础上再次屏蔽了2组CU,因此只剩下了512个ALU以及32个Texture Unit。除此之外,HD7750的核心频率下调到了800MHz,这让它的运算能力最终定格在了819GFlops的数值上。后端部分因为相对独立而没有受到影响,因此HD7750依旧拥有16个ROP单元,128bit的MC以及1125MHz运行的高频GDDR5显存。
  AMD官方表示,HD7750同样支持6屏输出,但它的接口只有一个DVI,一个HDMI以及一个mini DP接口。产品:
2更好的功能性以及曲面细分性能
  更小的尺寸以及更低的功耗,让HD7770有资格在成为一款大多数ATX机箱都能接纳的游戏显卡。但作为一款目标受众为中端用户的显卡产品,它的功能性显然不应该只有游戏这么简单。
  作为一款拥有HTPC功能的显卡,更快更安静以及更凉爽显然是非常重要的,当我们不需要为了看场电影而大开大门保持室内通风来为显卡降温时,这款显卡就算是十拿九稳的成功了。
  由于时间紧迫,我们没有进行系统的热量以及噪音测试,仅仅是把显卡插进了机箱,然后坐在沙发上开始播放起了电影(本站编辑:做测试还能有这么惬意的沙发,TOM'S你这是在晒么喂!)窝在沙发里并没有听出电影播放时背景噪声之外的噪音。
  在进行硬件加速解码的支持测试是我们遇到了一定的问题,无论是PowerDVD 10还是12,我们均无法启动HD7700系列显卡的硬件加速功能。测试用的Phenom II X4 905e无论处在什么设置下,CPU占有率都始终维持在15~20%之间,而启用Cool'n'Quiet降频之后占有率还剩搞到了30%以上。使用Arcsoft's Total Media并启用UVD3加速之后情况有所好转,CPU占有率下降到了8%,而关闭之后则上升到了37%。  
  此外,AMD显然还没有准备好VCE单元的功能性支持,尽管AMD宣称HD7900系列显卡已经具备了此项功能,而该项功能也延伸到了HD7700系列,但目前为止还没有任何可以支持该项应用。
  ● 曲面细分:有必要非得上PolyMorph Engine么?
  NVIDIA的费米构架拥有良好的几何性能,它的每一个SM都拥有独立的PolyMorph Engine,这可以帮助并行处理多边形以及曲面细分。AMD的及和吞吐曾经非常落后,但现在这种情况已经有了很大的改观。接下来,我们不妨以H.A.W.X2这款游戏来进行一下曲面细分的测试。
  测试显示,HD7700系列拥有几号的曲面细分性能延展能力,开启曲面细分之后HD7700对性能的支撑甚至超越了全系列参测的NVIDIA显卡。这让我们看到了HD7700在未来 11应用中的前景。
  产品:
3测试平台及项目简介
  ● 测试平台及项目简介
  我们选择了99美元~199美元范围内的六款显卡作为参照与HD7700系列进行对比测试,平台及测试项目如下。
4性能测试:3Dmark11
  ● 性能测试:3Dmark11
  在 11的测试中,HD7770的性能与GTX460基本相当。而HD7750则与HD5770以及GTX550Ti处于同一水平。
  产品:
5性能测试:战地3
  ● 性能测试:战地3
  AMD全新的GCN构架拥有非常好的 11执行效率,这种效率的提升表现远比DirectX 9应用明显。幸运的是,战地3刚好属于非常良好的对应了DirectX 11特性的游戏。在该款游戏的测试中,显存带宽较弱的HD7700系列表现出了相当不错的性能。产品:
6性能测试:Crysis2
  ● 性能测试:Crysis2
  Crysis2是一个有意思的测试项目,在这款游戏中,HD7700系列成了唯一一个 11模式比DirectX 9模式快的产品。在DirectX 11模式下,HD7770的性能超越了HD6850,达到了GTX460的水准。产品:
7性能测试:上古卷轴5
  ● 性能测试:
  5基于从传统的 9设置,在该项测试中,HD7770虽然领先GTX550Ti但却落后于GTX460。而HD7750则表现出了比HD5770略差的性能。产品:
8性能测试:尘埃3
  ● 性能测试:
  在尘埃3中,即便是中低端的显卡也可以享受极高的游戏画质设置。在这款游戏测试中,HD7770的表现再次超越了HD6850,仅略微落后于GTX460.HD7750在该款游戏中的性能虽然并不出众,但以一块单槽、55W的显卡来说,这种表现应该还是相当优秀的了。产品:
9性能测试:魔兽世界
  ● 性能测试:魔兽世界
  魔兽世界是一个完美的游戏(本站编辑:别看我!原文如此!)。在这款游戏的测试中,HD7700系列维持了前面测试的大趋势,唯一遗憾的是当你开启高倍数AA之后,128bit显存位宽带来的较小的带宽限制了HD7700的性能的发挥。产品:
10性能测试:地铁2033
  ● 性能测试:地铁2033
  因为已经知道了地铁2033是一款杀手级游戏,所以我们很明智的直接将游戏设置定在了中等的水平之上。在这款游戏中,HD7770继续维持在GTX460以下一点点的位置上,而HD7750则超过了GTX550Ti。产品:
11性能测试:Sandra2012
  ● 性能测试:Sandra2012
  通过Sisoft Sandra2012,我们可以收集到显卡的DirectCompute和OpenCL通用计算的理论性能数据,以上便是测试结果。产品:
12性能测试:Luxmark2.0
  ● 性能测试:Luxmark2.0
  在视频编码、解码以及通用计算辅助相关的测试中,HD7700系列显卡取得了令人印象深刻的测试结果,不仅全面大幅领先上代的HD6850,其在通用计算加速编码测试中甚至超越了价值199美元的GTX560Ti。产品:
13功耗及节能测试
  ● 功耗及节能测试
  28nm制程工艺为HD7700系列显卡带来了相当优秀的功耗表现,无论是待机、满载还是常规的游戏测试过程中,HD7700系列的功耗均在参测显卡中保持了最低的水平,这确实是一款功耗表现出色的显卡。产品:
14温度及噪音测试  ● 温度及噪音测试
  应该说HD7700系列的目标之一,就是在温度和噪音之间达成一个玩家可以接受的平衡。HD7700系列的散热器都不那么咄咄逼人,因此他们的温度并未像功耗测试那样表现的十分出众,但可喜的是这种温度却换来了不错的噪音表现。即便是单槽的HD7750,其噪音表现也依旧非常理想。产品:
15Cape Verde:一切为了能耗比
  ● Cape Verde:一切为了能耗比
  大多数玩家在购买显卡时都会以预算作为起始的考虑条件,接下来他们还会考虑更加复杂的要素,比如说功耗或者视频加速以及编码之类附加值等等。而在这些决策中发挥重要作用的要素,就是性价比和能耗比。
  从绝对数值上来看,HD7770在前面进行的测试中比GTX460慢一点点,AMD应该为此感到高兴,毕竟后者是一款出现了19个月之后的老家伙了,无论价值导向还是运作方面,GTX460都已经显得很尴尬了。真正痛苦的抉择,来自AMD自家的HD6850.还不到16个月大的Barts构架,现在已经非常明确地被一款更快,更便宜同时更凉爽清净的产品所取代了。
  如果你注重低功耗要素,以HD7770的效率绝对可以吸引你的注意,但我们并不统一HD7770就是效率最好的选择这种观点。我们认为AMD完全是为了在性能和价格点上取得一个更好地平衡才推出HD7770的,否则,他们为什么不用28nm来制造Barts呢?
  至于HD7750,这是一款与NVIDIA的GTX550Ti很接近的产品。与550Ti相比,它不需要辅助供电,它的身形更加纤细并适合HTPC应用,同时不会有令人讨厌的噪音水平。另外,在预算导向的今天,HD美元的售价也令我们非常欣赏(本站编辑无责任吐槽:西方资本主义果然喜欢赤裸裸的晒啊,放着99美元不看好却跑去欣赏110美元这么个不伦不类的定价……)。
  HD7700系列的美中不足来自VCE,尽管VCE的特性非常先进,但它现在似乎还什么都干不了。要知道加速编码这种特性,目前的Z68/H67平台已经可以正常的使用了,目前AMD在这方面的表现,似乎还不是那么的理想。
  单一的插槽、更好的性能、功能以及效率,这些要素让55W的HD7750获得了我们的硬件推荐购买大奖。对于HTPC来说,这块显卡拥有非常优秀的特性,我们对此表示十分欣赏。
16AMD Radeon HD 7770详细参数
显卡类型 显卡芯片
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(部分)手机卡会增加耗电吗?原理是什么?(实测发现在我的手机上两个存储卡耗电量不同)
本帖最后由 菩提祖师 于
18:19 编辑
(部分)手机卡会增加耗电吗?原理是什么?(实测发现在我的手机上两个存储卡耗电量不同)
手机卡我没有读写操作(手机自动后台读写我就不知道了求判断,方法,非智能机,mt6225的CPU)
手机支持外扩的,都会增加一个持续性读写
而内存卡读写性能不同,会不同程度给给CPU增加负担,性能较好的,能够减轻负载带宽。反之增加。
而CPU不同的消耗,都会增加电力的损耗。
只要支持扩展卡,那么耗电都会增加,不插卡则不会
而手机自带的板载存储,不会影响的主要原因有两个,第一个是带宽,eMMC的缓存更多是依靠手机运行内存。第二,板载存储的耗电都是被控制的,不会有太大的变化
这就是为啥乔布斯检测不支持扩展卡的原因。
因为质量不好的存储卡,不只会影响整个手机性能,还会增加耗电。而用户不会把这些归咎于存储卡,只会说是手机问题
手机支持外扩的,都会增加一个持续性读写
而内存卡读写性能不同,会不同程度给给CPU增加负担, ...
持续性读写是什么意思?
我插卡之后并没有手动进行读写操作(后台自动读写我就不知道了,有什么办法判断?是非智能机,CPU是mt6225)
持续性读写是什么意思?
我插卡之后并没有手动进行读写操作(后台自动读写我就不知道了,有什么办法判断?是 ...
只要手机运行程序,就会读取,因为很多缓存都会放在卡里面(除以前的塞班和webos可以不使用卡)
本帖最后由 菩提祖师 于
19:05 编辑
只要手机运行程序,就会读取,因为很多缓存都会放在卡里面(除以前的塞班和webos可以不使用卡)
我也几乎没有运行任何看起来可能读写或必须存储卡的程序(功能)(比如听歌,录像等)
就是待机状态,耗电增加.(闲着没事时我会去玩玩手机上的计算器,没卡照样能能用这个,难道这玩意也读写存储卡?)
我也几乎没有运行任何看起来可能读写或必须存储卡的程序(功能)(比如听歌,录像等)
就是待机状态,耗电增 ...
就算你不用,也会读取,就好像电脑会识别硬盘一样。是永久的
存储卡也是第三方硬盘,是肯定会扫描的
本帖最后由 菩提祖师 于
20:49 编辑
就算你不用,也会读取,就好像电脑会识别硬盘一样。是永久的
存储卡也是第三方硬盘,是肯定会扫描的
意思是检测存储卡本身也要不断读取存储卡,所以耗电增加?
意思是检测存储卡本身也要不断读取存储卡,所以耗电增加?
是的,只要插就会不断检测读取,增加CPU负担,而增加耗电
感谢解答: )
手机支持外扩的,都会增加一个持续性读写
而内存卡读写性能不同,会不同程度给给CPU增加负担, ...
那为什么读写性能不好就会加重CPU负担?性能不好时CPU不是应该阻塞(应该就是暂停运行,更节电吧?)吗?
手机支持外扩的,都会增加一个持续性读写
而内存卡读写性能不同,会不同程度给给CPU增加负担, ...
同意老大观点
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Powered by Discuz! X3.4( 苏ICP备号 ) GMT+8,HTC HD 2T8585的功能怎么样 HTC HD 2T8585的优缺点总结
  HD2什么时候能用上Win7目前市面上拥有1GHz处理器的PPC,除了这款HD2之外,还有东芝的TG01了,以及AcerneoTouch等机器,不过显然TG01在市场上很少见到,其他1GHz机器更是少见,那么HD2才是我们的首要之选.东芝TG01同样拥有1GHz的处理器初看到HD2,你一定会被它那4.3英寸的超大屏幕所吸引的,加上11mm的超薄身材和1GHz的处理器,非常的具有吸引力.下面让我们一起去感受下这款市面上最强悍的PPC机器吧.为了更好的表现HD2的多点触控,我们采用了视频方式.varuseCounts1425=0;varplayCount1425=0;varfavCounts1425=0;functionstng1425(){if(playCount1425==0){$.getJSON(Geturl(5,1425),function(json){$('#playtime1425').htm..
  优点:手机很强大,功能齐全,不愧机皇称号,全黑造型,超薄机身,内外兼修
  不足:大屏幕带来的后果是手机稍宽,不适合一手操作.超薄的机身配了宽可怜的电池,续航能力很低,不适于电话很多的用户.容易死机,智能化带来的后果就是常死机.
  总结:已经买了,用着还可以,就是得留心手机别没电了.
  优点:屏幕大,看比较舒服
  不足:电池太小才1230毫安,待机和通话时间肯定还不如HD,要经常充电,很麻烦的,功能也比他少,唯一就是屏幕大,看比较舒服.还说是升级!我看是下级版才对.我喜欢的是大屏幕,看来太扫兴了,但怎么电池越来越小,希望能有大电池1500以上的,可以用长时间的,真不知道你们是怎么想的.
  总结:把电池容量上升大的,最好1800以上,我肯定第一个买.强烈要求配大的电池容量,要做就做到最好的.
  优点:功能一般,其他的比苹果稍差一点.
  不足:1.电池不耐用.2.外观不好看(有人见了说是山寨机笑道)3.系统软件更新比较麻烦4.网络信号比诺基亚要差5.性能要数苹果好像要强点了6.价格是个天价.(少数人群实用)7.感觉还是苹果好无论是外观,还是性能,待机时间,还是价格.
  总结:苹果手机综合性能较好,以后可能会走向每个人的家庭.
  优点:1、处理速度很快,让人印象深刻.2、大屏幕用于看PDF文档很方便.3、邮件处理也很方便.4、拍照功能基本能替代像机,方便.5、口袋模式用处大且很拉风.
  不足:1、网上下载的软件(不确定是否正版)容易死机.2、邮件经常自动删除,而且不经过确认也不会在废件箱中停留.3、耗电,每天要用两节电池.4、铃声音量小.5、随机的IE不太好用,所幸有UC.6、随机的office功能不太实用,用于阅读电脑编辑的文件还可以.
  总结:总体上这是一款很让人难以割舍的手机.用了两个月了,感觉很好
  优点:不用我说了,看过这款机的都知道
  不足:也不用我说了,知道优点的都知道缺点
  总结:诚然,在竞争如此激烈的环境中,互相比较之下,绝对没有所谓的完美产品.但是,选择一款产品,首先,你需要明白你日常会用它干什么,你到底要的是什么.是一款能打电话的数码相机?是能打电话的音乐播放器?是能打电话的psp?是超长待机王?还是移动资讯平台?我个人把它作为一个数据终端使用.我工作的地方完全覆盖wifi,我觉得,只有在网络下,当你的工作不能一直呆在办公桌前的时候,这款机才能真正发挥它的作用.
  对于硬件,我很满意,对我来说,不需要改进什么了.电池也无所谓,反正我在办公室里的时候手机是不怕没电的.但是,他没有1600万色屏幕,没有1000万摄像头,没有视频通话,没有长时间待机,这对于现在这个把手机作为流行时尚,希望手机能替代一切,或者只是用来炫耀的大环境下,他注定只能曲高和寡.但是对我来说,他无限接近于完美.
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(本文来源) /a/shoujipingce/153.html真的够用了?15款集显+独显性能全面揭秘
来源:pconline 原创&
作者:Man.2&
责任编辑:lijiasheng&
1前言:11款核显+4款入门独显横评  【PConline评测】又到了学生党放长假的时间了,有多少骚年会趁着长假好好放松一番,下载各种游戏玩?畅玩游戏离不开优秀的显卡,如今有多少二代用高端平台真不清楚,GTX660这类高端显卡当然无压力碾压各种游戏。但笔者相信依然有不少用户还会考虑集显和一些入门的独显,到底这些显卡真的够用吗?核显平台与入门级独显平台有多大的差距呢?为了解决这个疑惑,我们决定做一次核显的整合测试。&Intel阵型,从SNB到IVB  在Intel推出HD Graphics以前,Intel的集成显示核心是集成于北桥芯片中,如老式的办公机平台。后来Intel在推出新微架构,把北桥的功能大部分整合到处理器上,原来集成于北桥的显示核心移步至处理器上。这种设计是为了回应AMD当时计划中的AMD Fusion。  HD Graphic至今已经发展到第三代,目前市面主流热销的产品,基本都是HD Graphic第二代和第三代。  Intel以往的集成显卡表现是很糟糕,而HD Graphic的表现相对优秀一些,尤其是高端型号,HD Graphic HD4000可以完胜部分独立显卡。根据Intel的市场布局,核显是用作&附送&的作用,也就是消费者只为CPU埋单(E3和I7的价格差怎么破)。
参与本次测试的Intel CPU
内置GPU频率
HD Graphics 4000
650-1050MHz
HD Graphics 3000
850-1100MHz
HD Graphics 2500
650-1050MHz
HD Graphics
850-1100MHz
  Intel产品中,越高端的CPU整合图形性能更强,越低端越孱弱。但考虑到实际使用,越是入门的产品越是渴望图形性能会强一些,买I3、I5 CPU的,谁还会在意那核显,Intel核显感觉还是颇鸡肋的。&AMD阵型,两代APU产品  APU是AMD&融聚未来&理念的产品,将中央处理器和独显核心做在一个晶片上,具有高性能处理器和独立显卡的处理性能。2011年1月,AMD推出了一款革命性的产品AMD APU。  APU发展至今有两代,而目前一代APU和二代APU每一款产品都有比较准确的定位。  AMD整合平台的发展一路表现都不错,两代APU的图形性能表现优秀,高端APU甚至可以媲美500元级的独立显卡。根据AMD产品的定位,APU整合的是&独显核心&(从字面上看更像是强制把独立显卡的GPU放到CPU上),而这个&独显核心&并不是免费的,正如A10-5800K的价格比同CPU性能的X4 641要贵不少。
参与本次测试的AMD APU
内置GPU频率
流处理器个数
  从规格上看,APU同样是越高端的图形性能越强,整体价格都比较亲民,最高端的A10也就800元多,一度成为了入门平台的不二选择。  上面我们列举了Intel+AMD一共11款核显,覆盖的比较全,在市面上相当常见。我们总有想法,既然整合了图形核心,那么低端的独立显卡是否可以不买?或者先用集显玩着,日后再加独显升级?核显性能有多强?能玩怎么的画质?为了解答这些问题,我们把这些产品都带到评测室里。  这次评测主要对比出11款CPU/APU产品,在没有独立显卡情况下的游戏表现,为了让表现定位清晰一些,我们加入四款不同级别的独立显卡。
加入对比的独立显卡参数
GF119(40nm)
810/1066MHz
GF108(40nm)
810/1333MHz
Turks(40nm)
650/4000MHz
Juniper LE(40nm)
700/4600MHz
  A10推出当初,大家都认为图形性能足够媲美500元的独显,为此我们加入从200-500元级的显卡, 看看每一款核显相比核显有多少差距。事不宜迟,马上看成绩。&针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答1、13楼网友提出的疑问:小编忽略了一个东西,内存双通道对核显影响很大,想发挥核显最大性能还是1600以上的内存双通道 。  PConline编辑回复:为了让评测更符合实际使用,我们使用的内存都是DDR3 1600 4G x2 组双通道,相信大部分用户都是这一组建平台的吧。2、35楼网友提出的疑问:小编故意黑N么,找来D3的GT630来对比测试,一点都不公平。  PConline编辑回复:没有这意思,用GT630 D3只是代表一个性能级水平而已,GT630 D3与HD6570 D3是一个级别的。要是上了GDDR5显存,GT630性能也不会太渣,不过价格不是这个等级了。3、55楼网友提出的观点:期待ddr4内存早点出,到时候频率达到3200,APU性能绝对能提高一倍都不止。  PConline编辑回复:就算现在的APU能用DDR4内存,图形芯片的性能也不会提高一倍,因为瓶颈不在带宽上了。4、33、54、67等楼网友提出的问题:QX9650+HD5870配置是否足够,需要换机吗?与I5 760和现在的显卡相比怎么样?  PConline编辑回复:i5 750比QX9650略强。6870是取代5850的,性能比不过5870了。抛开功耗不说,33楼用户的平台性能接近现在的i3 3220配HD7850。&&23DMark测试:Intel核显很悲剧测试平台(见附表)介绍及测试方法说明  这次测试主要考察各种CPU/APU在没有独立显卡情况下的图形性能,简单说,看看没有独立显卡,核显能玩到什么程度的游戏,先看3DMark。3DMark理论值测试  3DMark较权威地得出显卡的性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义,要说明一下的是G840的HD Graphics和I3-3220的HD Graphics 2500并不支持DX11。● DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage 1.10
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。
Performance
只进行显卡测试,记录得分
3DMark Vantage测试成绩&●DX11测试软件3DMark 11性能测试
3DMark 11 1.02
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。
Performance
只进行显卡测试,记录得分
3DMark 11测试成绩  测试小结:毕竟这次考察的是整个平台的游戏性能,因此我们看整体得分。3DMark虽然不能准确代表每一款显卡的实际实力,不过不同显卡的性能定位还是有参考意义的。  使用GDDR5显存的独立显卡,性能还是有一定的实力,不过要明显抛离核显,HD6750级显卡依然是少不了。使用DDR3显存的独立显卡基本悲剧,尤其GT610,性能拙计,如果要装平台,商家向你推荐GT610,那要小心了。3网游测试:优良画质很多核显都能玩网络游戏测试  大家都认为入门平台玩网络游戏无压力,网络游戏要集聚人气才能有更好的收益,一般对硬件门槛要求不高。那么核显真的可以无压力运行?我们测试两款热门的网络游戏《英雄联盟》和《魔兽世界 熊猫之谜》。●《魔兽世界 熊猫之谜》测试
网络游戏:魔兽世界
《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
分辨率设置为,画质特效全部为优良。
&在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数
3DMark 11测试成绩  测试小结:为了让显卡比较准确发挥实力,因此使用优良的画质。从intel阵型看,HD4000核显基本可玩,要流畅以上,还需要A8级别的核显,或者GDDR5显存的独立显卡才行。更低端的核显要玩,基本上考虑更低的画质了。&●《英雄联盟》测试
网络游戏:英雄联盟LOL
《英雄联盟》腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
分辨率设置为,画质特效全部为高。
&进入实战训练营(召唤师峡谷),点击&开始&,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
  测试小结:测试结果看到,英雄联盟对显卡要求真不大,最低性能G840的显卡都可玩,不过要玩的激烈,还是调低一些特效吧,群殴场景压力应该不小。4单机游戏测试:APU核显不输独立显卡单机游戏测试一  游戏单机大作画质要求更高,对硬件要求大,如《尘埃》、《热血无赖》这一类,当然还有《街霸》这种对显卡要求低的游戏。单机游戏有benchmark,测试效果场景更客观一致。●《街头霸王4》
单机游戏:街头霸王4
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和
Particles为Mid,其余全部为High。
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
  测试小结:测试情况与上面《魔兽世界》和相似,intel最高端HD4000能玩,要流畅还是A8以上,GDDR5显存的独立显卡无压力。&●《蝙蝠侠阿甘之城》
单机游戏大作:蝙蝠侠阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》游戏对于系统的摧残度够高,所以大可以用来作为硬件评测的标准。
分辨率设置为AA抗锯齿,画质 low。
使用benchmark
  测试小结:测试情况大致一样,APU A8级以上的游戏性能基本流畅,从游戏也反映到,GT630显卡,要是使用GDDR3显存,性能还是相当有限。5单机大作测试:入门级核显卡出翔单机游戏测试二:●《热血无赖》
单机游戏大作:热血无赖
《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙,是一款热门的动作冒险大作。
分辨率设置为,画质调到最低
使用benchmark
  测试小结:《热血无赖》我们选择了最低的画质,最低的抗锯齿基本上A6级以上才勉强能玩,Intel的核显基本全军覆没。&●《尘埃对决》
单机游戏大作:尘埃对决
《尘埃:对决》为好争好斗的竞赛游戏带来全新感受,玩家在横冲直撞的混乱赛事中竞速、冲撞并一路狂飙至终极「Showdown」决赛。&今年《尘埃:对决》也成为热门的竞技赛车类游戏之一。
分辨率设置为AA抗锯齿,画质 low。
使用benchmark
  测试小结:《尘埃对决》游戏似乎更偏向于AMD,APU所有核显都能在最低画质情况下玩,Intel基本就只有HD4000勉强跑跑。  经过六款游戏的测试,我们汇总一下11款核显性能之间的差距。615款产品性能对比与可玩画质对比●六款游戏下,各款核显的表现差距  我们综合了六款游戏,对一共15款CPU显卡组合的平台进行成绩汇总,其中选择HD4000作为100%参照物。  综合上图的汇总和六款游戏的表现,我们认为,以Intel HD Graphics4000作为临界线,图形性能接近HD Graphics 4000的,平台的游戏性能在大多达到仅能玩的地步&&单机画质最低,基本能达到30帧左右。而低于这一级别的(如GT610),基本上与单机大作说拜拜;高于这一级别的(如A10、A10),可以选择更高一些的画质;至于像HD6750这种主流的显卡,选择高画质、高分辨率也不是问题。●游戏画质对比:  六款游戏到底在不同的显卡要怎么调整,才能有更好的效果呢?能玩的情况下,画质有差多少呢?我们截取游戏中不同设置的效果图。极佳画质:边线平滑,阴影效果明显,画面细腻中等画质:锯齿明显,阴影效果一般低画质:锯齿明显,没有阴影效果,画质比较粗  游戏一般有不同画质供我们选择,就正如我们截图的《魔兽世界 熊猫之谜》,不同的画质还是比较明显。最佳的画质需要HD6750以上的500元级显卡,才能流畅运行;中等画质则用A10、A8都足以流畅运行;低画质,使用Intel核GT630 D3、A6也比较流畅;至于A4、GT610、HD Graphics级别的,不单止画质没有什么享受,游戏的流畅情况也相当堪忧。7显卡性能定位分析与选购建议PConline总结●十五款显卡性能定位分析  这次横评的产品中,图形性能的表现是入门级水平,根据这次横评出来的性能,我们给出产品的用途定义。
7款APU核显&图形性能分析
对主流网游
对单机大作
用途/适合人群
无压力,可调高画质
画质可调中等
主流级整合平台
无压力,可调高画质
画质可调中等
主流级整合平台
无压力,可调高画质
画质可调中等
主流级整合平台
有压力,基本能玩
入门级别整合平台
有压力,基本能玩
入门级别整合平台
能玩,压力大
高清HTPC平台
能玩,压力大
高清HTPC平台
4款Intel核显&图形性能分析
画质可调高
能玩,有压力
不加独显对不起CPU
基本不能玩
不加独显对不起CPU
基本不能玩
基本能玩,有压力
基本不能玩
加独显玩/办公机
4款入门级独立显卡&图形性能分析
&HD6750 D5
无压力,可调高画质
无压力,可调高画质
入门级独显平台
无压力,可调高画质
画质可调中等
老平台升级
可调高画质
有压力,基本能玩
老平台升级
●产品选购建议  考虑用集显的一般都是入门平台,或者后续会升级独显的用户,普遍情况是组建3500元级预算以下的用户会更多考虑用集显。根据产品的定价,我们给出四种选购方案。Intel:建议拖独显或做办公机  无可否认Intel的Core i3&、i5拥有良好的功耗控制与核心性能,CPU性能出色,但本身核显实在渣,就算CPU再强,不配独立显卡玩游戏依然是个痛。选择这类产品的用户,更建议日后升级加一个独立显卡,这样的整机预算一般4000元或以上。  对于G840一类入门的CPU,搭配HD6750这一的主流显卡,总体性能也相当不错,当然如果用作办公机,G840的核显还是足够的。AMD:主流整合平台或高清平台  无论一代还是二代,APU A8和A10本身的性能都可以满足主流的网友游戏,而且玩单机大作也可以有不错的画质,不考了日后升级的朋友,这类中高端APU是个不错的选。  对于A6平台,相对于A4和A8显得高不成低不就,A6可以勉强玩游戏,预算实在有限的用户可以考虑。至于A4平台,用作高清平台吧。●什么预算建议买独显?  就这次所测试的游戏看到,超过500元的显卡(使用GDDR5显存的),性能才能与核显有明显的差距,因此我们建议要选择独显,则买500元级的。如果是新装机用户,选购GT630 D3、GT610这类确实不应该,倒不如考虑选购APU整合平台。  举个例子,G840配HD6750,整体预算940元,游戏性能比A10要出色,建议选购。但G840配GT630 D3,预算大概800元,价格接近A10,但无论CPU还是GPU性能都不如A10,这样的情况下选择APU更佳。8附录:测试平台说明●测试平台介绍及测试方法说明  本次评测中使用的平台硬件如下。其中为保证测试的客观性,内存使用同样DDR3 ,调整核显显存到1G。另外,这次横评的显卡都比较入门,因此我们选用分辨率测试。
硬件平台(FM2)
AMD A10-5800K(双模块四线程,3.4-3.7GHz)
AMD A8-5600
AMD A6-5400K
AMD A4-5300
华硕F2A85-V PRO
三星&DDR3-1600 4G x 2
西部数据 1TB 黑盘
HD7660D(384SP,800MHz)
HD7560D(256SP,760MHz)
HD7540D(192SP,760MHz)
HD7480D(128SP,723MHz)
AMD催化剂13.1正式版
硬件平台(FM1)
AMD A8-3870K
AMD A6-3670K
AMD A4-3400
华硕F1A75-V Pro
三星&DDR3-1600 4G x 2
西部数据 1TB 黑盘
HD6550D(400SP,600MHz)
HD6530D(320SP,443MHz)
HD6410D(160SP,600MHz)
AMD催化剂13.1正式版
硬件平台(LGA1155)
Intel I5-3570K
Intel I5-2500K
Intel I3-3220
Intel G840
华硕P8Z77-V Deluxe
三星&DDR3-1600 4G x 2
西部数据 1TB 黑盘
HD Graphics 4000
HD Graphics 3000
HD Graphics 2500
HD Graphics
Intel核芯显卡驱动程序2696 for win7 64bit
独立显卡 硬件平台(FM1)
AMD X4 641
华硕F1A75-V Pro
三星&DDR3-1600 4G x 2
西部数据 1TB 黑盘
AMD HD00MHz)
AMD HD00MHz)
NVIDIA GT630(810/1333MHz)
NVIDIA GT610(810/1066)
AMD催化剂13.1正式版
NVIDIA GeForce 310.90 WHQL
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