猎天使魔女隐藏bosss那儿,暗天使那个boss 求助

《黑暗之魂2》暗天使boss打法建议介绍
10:44:37来源:黑暗之魂2吧编辑:小黑妹
& & 《黑暗之魂2》玩家刚过一周目的话会碰见一个坐在椅子上的老头,整个流程他在3个地方出现。如果3次都碰到他和他对话了就能签暗契约。然后在这3个地方分别向他交一次人像进入黑暗巢穴,通关2次,第三次就会碰到暗天使。下面为大家介绍的就是打暗天使boss时的一些建议,供大家参考。
& &最保险的办法,带足黄昏草,拿雷伤害高的圣铃,远程巨雷枪BIU她
& &9结晶枪6发左右结束战斗,不过还是推荐近战,这样过了有成就感
& &带上黄昏草,用火焰锤轰死他
& &在他关键血量的时候打出硬直BOSS就不会分身 这是技术活 10次成功一次就算幸运
& &这个BOSS技能非常好躲即使2个不是同时放,一直跑就可以躲 注意不要锁怪
& &战士带护菊戒指才打过,雷枪的话简直无脑过
& &用纯近战也是被虐了2次,然后不服气,回去看看有什么咒术用。
& &第3次打,看他一分身,就放弃近战,找机会放火焰锤,大火球。
& &丢干净之后他剩1丝血了,巨剑一刀横扫,下周目见!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:From Software
发行商:Namco Bandai
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂2:原罪学者(Dark Souls II: Scholar of the First Sin)》是BNGI旗下虐心神作《黑暗之魂2》的完全版,本作包含原先发行的全部三个DLC包(失落王冠三部曲),并表示后续将制作更多DLC内容。与原作《黑暗之魂2》相比,《原罪学者》增加了额外的NPC和剧情,改善了游戏平衡,对道具描述进行了优化并改进了匹配机制。且在画质方面,登陆次世代主机平台,且PC版增加DirectX 11支持,使得游戏在画质、声音以及性能上全方位提升,多人匹配游戏支持增加至6人。
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非常喜欢这句话:“人啊,长了颗红楼梦的心,却生活在水浒的世界,想交些三国里的桃园弟兄,却总遇到些西游记里的妖魔鬼怪。”
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黑暗之魂3全BOSS难度分析 黑暗之魂3BOSS信息作者:不详  来源:
8:30:38   (0)
黑暗之魂3游戏发售有几天了,不少玩家也已经打穿了整个游戏,下面就跟各位以主观意识分析一下BOSS的难度。总结:先总结。。。本次黑魂3系统满意、关卡超满意、流程略短、剧情尚不明朗,但最不满意的一部分就是BOSS设计,没办法,因为血源诅咒的BOSS设计实在是太强悍了。。。也可能是因为黑魂题材受限,发挥空间有限,但真的是比较失望,希望两个DLC能够增加5-6个地图和8-10个设计优秀的BOSS。灰烬审判者古达创意美术:4难度:1简评:作为序章BOSS相当震撼,美术细致到每一片盔甲,动作大开大合又蕴含一丝黑魂的诡异轨迹。但几乎是魂系最简单的一个初见BOSS。冷冽谷的玻尔多创意美术:3难度:2简评:真正意义的第一个BOSS,创意十足,但最终美术呈现比较粗糙,而且难度与其外形不成正比,胯下的安全区域超大。。。咒蚀大树创意美术:4难度:2简评:早期预告时技惊四座的BOSS,整个BOSS战充满了魂系的黑暗猎奇风,也是第一个特殊杀法BOSS(话说这次魂3的特殊杀BOSS也太多了,相当不满意),本来以为大树内部的生物最后会有亮相,结果到最后也是没有的。结晶老者创意美术:2难度:2简评:相当酱油的一枚BOSS,从外形到难度都无法胜任BOSS一职,后期出现在图书馆的作用反而更大更有意思。幽邃主教群创意美术:5难度:3简评:绝对震撼出场,整体创意气势相当到位,整个BOSS战无时不刻地在传达着浓浓的剧情感。但由于是群战,难度还是偏低了些。老恶魔王创意美术:2难度:2简评:历代大屁股恶魔的祖宗。。。然后就没了。。。霸王沃尼尔创意美术:4难度:2.5简评:又一个特殊杀法BOSS(第2个),出场惊吓度直逼恐怖片,虽然战斗过程有一定的震撼度,但其实非常单调乏味。。。教宗沙力万创意美术:4难度:4简评:本次黑魂3第一个难度攀升的BOSS,整体创意有些类似黑魂2的黑暗潜伏者(暗天使),但美术精细至极。冷冽谷的舞娘创意美术:5难度:3.5简评:绝对的黑魂3代表BOSS,创意、造型、美术、招式全部满分,完美地诠释了诡异之美。猎龙铠甲创意美术:3难度:4简评:猎龙铠甲的怀旧成分非常大,身后的大型飞天恶魔赚足了玩家的眼球,果然在二阶段出来各种捣乱。。。妖王欧斯罗艾斯创意美术:2难度:3简评:疯狂动物城。。。还有啥可说的,好失望的一个BOSS。英雄古达创意美术:4难度:4简评:非常意外的一个BOSS,几乎是黑魂3中设计最扎实、最实力派的BOSS,感觉照这个硬朗路数设计,FS社都可以出格斗游戏了。话说玩魂系这么多年,第一次被浮空COMBO杀的就是英雄古达。古老飞龙创意美术:2难度:1简评:哎。。。哎。。。唉。。。又一个特殊杀BOSS(第3个),魂系万年经典龙。无名王者创意美术:3难度:5简评:目前公认黑魂3难度最高的BOSS,但美术设计我是相当不喜欢,感觉像是战神、宙斯之类的来客串黑魂的。。。薪王:深渊的监视者创意美术:3.5难度:3简评:黑魂3发售前最期待的BOSS,又是薪王,又是群战,没想到最终设计出来的结果不尽人意。。。好有男版玛利亚的感觉,但震撼力又没有师姐那么高。。。薪王:巨人尤姆创意美术:3难度:3简评:又一个特殊杀BOSS(第4个),怀旧成分大于创新部分,但脱胎换骨的巨人造型相当的炫酷而扎实,武器也是太劲霸了。薪王:吞噬神明的艾尔德利奇创意美术:3.5难度:4简评:薪王里造型最诡异的一个,但完成度并不算完美,要比古达、舞者差一个档次,例如万箭齐发的技能设计非常好,但仔细看那些箭真是太粗糙了。薪王:罗斯里克王子创意美术:4难度:3.5简评:创意非常非常的黑魂,但最终造型感觉有点粗糙,战斗加剧情相当带感,作为流程的最后一个BOSS,感觉还是稍微欠缺了一点。最终BOSS:王的化身创意美术:4难度:4简评:一个对于黑魂玩家太过情怀的BOSS,跟他战斗的时候,你会看到自己多年来孤独奋战的身影,此刻我的心情是不能平复的。
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  黑暗之魂2暗天使是该作中三大Boss之一,另外两个是如古龙和老王。它们可以称得上黑暗之魂2的三大BOSS,这里小编分为两个部分,分别讲解下黑暗之魂2暗天使boss战触发前提,以及暗天使攻略打法,希望能对新手玩家们有点儿帮助,高玩们也可以指出不足。
这就是暗天使,渣画质,还请见谅
  暗天使触发前提:
  触发天使boss战之前首先要完成黑暗朝圣者契约使命,这个就不详细叙述了。
  黑暗之魂2暗天使打法:
  打暗天使要尽量贴身打他,不要让它放范围魔法,一有机会就砍。如果还是释放了范围魔法,就按照视频里的方法躲闪。暗天使在一半血的时候会分身,但玩家还是有一定几率可以打断分身的。如果没能打断,就只能用返回骨片再来了。实在不行干脆洗成法师,这样就好打多了。文字说明毕竟不够直观,下面小编还将附上暗天使boss战视频。
  暗天使BOSS攻略视频:
  不知道通过小编的讲解,大家对黑暗之魂2暗天使打法有没有一个大致的了解,实在打不过可以多尝试几次,毕竟这才是动作游戏的乐趣所在。
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