王者荣耀英雄改版大全多久平衡改版

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王者荣耀未来重做英雄以及平衡调整英雄爆料 艾琳来袭
未来重做英雄以及平衡调整英雄爆料
艾琳来袭,今天小编为大家带来最劲爆的新闻,那就是未来有六位英雄即将重做上线,并且有2位英雄是要平衡调整的,艾琳也在其中哦,一起来看看有没有你喜欢的英雄吧。
重塑英雄有露娜、周瑜、亚瑟、后羿、艾琳、张良。
另外,李白和赵云,也有传闻会(重做 / 优化),但是没有确定,大家知道就好了。
未来会强化的英雄有5位,分别是貂蝉、大乔、干将莫邪、赵云、刘邦。
会削弱的英雄一位,鬼谷子,目前已经在体验服削弱。
具体讲一下要调整的几位英雄
按照官方的意思,貂蝉是一位上下限差异很大的英雄,玩得好的很溜,玩得不好的很坑,所以估计会降低操作难度。
大乔的沉默效果被削弱后,确实让别的英雄的体验更爽了,但是大乔自己却在战场上的用处没那么大,在对抗能力上偏弱,未来会有所优化。
被削了2/3技能的干将莫邪,目前全模式胜率为45.6%,仅比周瑜好一点,出场率也不高!而周瑜即将重做上线,干将莫邪只能等着回调吧。
赵云现在的胜率基本稳定在垫底位置,技能距离缩短带来的影响较大,对于这样的数据表现策划团队也表示很意外,预计未来会迎来一波加强。
没了位移嘲讽的刘邦实战表现低于预期,目前的出场率仅为1.3%,这和没改前相比相差太大,既然调整一位英雄更看重的是出场情况,那么刘邦势必会有所优化增强。
当前版本高达59%胜率的鬼谷子将在下一版本削弱,目前体验服里已经是削弱的版本。下面是之前体验服的更新调整内容。
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客服电话:400-021-4006王者荣耀体验服:10位英雄改动 11位英雄移动速度增加
  最近随着新英雄百里玄策的上线以及版本英雄的改动,王者荣耀体验服又迎来了一次比较大规模的英雄改动,本次改动涉及了22位英雄的平衡性的调整,下面一起来看下具体的改动吧!王者荣耀系列软件最新版本  英雄平衡性调整:  1.花木兰  重做之后花木兰这个英雄的整体爆发能力以及单挑能力都可以说是数一数二,特别是轻剑和重剑两种武器模式让这个英雄在打团的时候能够非常轻松的切到对面的后排,而本次更新缩短了轻剑状态下一技能的位移距离,以及二技能的射程和宽度范围。  轻剑1技能:4段位移总距离:  轻剑2技能:射程:600&550  轻剑2技能:宽度:400&350  2.宫本武藏  本次改动宫本这个英雄又毫无疑问的迎来了一次削弱,由于开启大招之后的宫本移动速度实在是太快了,所以本次削弱移除了大招开启之后的移动速度加成效果。  两刀流状态:移除移动速度加成效果  3.老夫子  调整以后老夫子的二技能和三技能冷却时间被缩短,但大招的攻击距离被削弱,这也就间接的削弱了老夫子利用大招攻击距离远的优势强行开团的能力。  2技能:CD:13&10  3技能:攻击距离:550&500  3技能:CD:40/35/30秒&45/40/35秒  4.雅典娜  英雄基础的移动速度被减弱,并且二技能的位移距离也被缩短,但值得庆幸的是二技能的技能冷却时间有一个小幅度的下降,并且大招提供的伤害和护盾值也有一个小幅度的提升。  基础速度:410&400  2技能:位移距离:350&300  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒&6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad)&/Lv)(+1.5Ad)  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad)&450(+200/Lv)(+1.5Ad)  5.杨戬  改动后杨戬的一技能飞行的距离被缩短,也就是说以后一技能打的没有以前那么远了,同样改动的还有二技能,杨戬二技能的伤害加成有一个小幅度的提高,也就是说这英雄的爆发能力得到了进一步的提升!  1技能:攻击距离:  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad)&250(+50/Lv)(+1.0Ad)  6.达摩  本次调整增加了达摩的被动强化普通攻击的效果,大幅度的提升了强化后普通攻击的攻击速度,但同样的一技能和三技能的攻击距离被缩短大招的伤害被加强,这也就意味着以后的达摩可能会拥有着更加高额的一个爆发能力! 被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度  1技能:攻击距离:750&600  3技能:击飞宽度:600&500  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad)&150(+75/Lv)(+0.6Ad)3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命值16%&敌方已损生命值20%  7.曹操  作为一个强势的老牌上单英雄,迎来了一次对技能的平衡性的调整,一技能每段位移的距离被缩短,但同时增强了曹操这个英雄在大招开启之后的伤害加成效果,也就是说,四级之后的曹操将会变得更加的强势!  1技能:每段位移距离:350&300  2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)&300(+75/Lv)(+1.0Ad)  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点&100/150/200点  8.百里守约  作为一个刚上线不久的新英雄,超远的射程以及二技能高额的技能伤害都让这个英雄频繁地活跃在各个段位当中,倒是最烦人的莫过于他的一技能,一个是能够提供一个非常广阔的视野,另外一个就是这个技能还很难被销毁,而本次改动大幅度的减少了占领销毁的时间,以及增加了技能的冷却时间,也算得上是对这个英雄的一次,不小的虚弱吧。  1技能:被占领销毁的时长:6秒&3秒  2技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒&50/48/46/44/42/40秒  9.庄周  作为一个非常优秀的辅助型解控英雄,庄周的解控能力可以说是让很多控制型的英雄头痛不已,被动能够自己解控也就算了,更烦人的是大招还能够提供一个群体的解控效果,本次改动提升了庄周大招的冷却时间,这也就意味着庄周再也不能频繁的使用大招解除控制,这对于控制型英雄来说不得不算是一个好消息!  技能:CD:50/45/40秒&60/55/50秒  10.太乙真人  一技能的基础伤害以及技能蓄满之后的伤害被大幅度的下调,也就是说以后太乙真人一技能的爆发伤害很难做到像以前一样,一个技能直接秒掉脆皮的情况出现了!  技能:基础伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)&200(+70/Lv)(+0.6Ap)  技能:蓄满伤害:750(+240/Lv)(+1.8Ap)&600(+210/Lv)(+1.8Ap)二、移动速度调整  本次体验服更新,除了对英雄的平衡性进行调整之外,还有一个很重要的内容就是对一些腿比较短的英雄的移动速度进行一个增强,让这些英雄在支援,参团以及游走等方面有一个更加优秀的表现。  移动速度调整的英雄:  小乔:340&350妲己:340&350孙尚香:340&350武则天:340&350貂蝉:340&350姜子牙:340&350艾琳:340&张良:340&350后羿:340&李元芳:340&350东皇太一:340&350
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> 王者荣耀进行维护更新 改动英雄平衡及BUG
王者荣耀进行维护更新 改动英雄平衡及BUG时间: 00:00:00&&来源:&&作者:W牧之
为了让玩家更好的体验游戏的乐趣,因此,王者荣耀将进行更新维护,这次将对部分英雄进行平衡性改动,并且还将修复夏侯惇BUG,接下来,小编带来最新资讯。
【更新时间】日18:00-18:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【调整内容】
※ 英雄平衡性调整※
雅典娜自上线测试起就受到了玩家的热情关注,经过一周的测试,我们发现本身被我们定义为战士的雅典娜在玩家手中玩起来会更像是一个刺客,另外护盾的抵挡伤害能力也不够给力,使得体验服上的雅典娜看起来更像是一个需要疯狂进攻,却不用太多考虑利用护盾格挡伤害的无脑英雄,这与我们的设计是相悖的;我们提升了雅典娜的护盾以期让使用雅典娜的玩家,在准确操作后能够获得足够给力的反馈,同时在一定程度削弱了她的突击能力,让她需要更多的利用护盾在人群中站立更久来产生足够的作用;除此之外,我们优化了雅典娜的推荐装备。
被动:雅典娜的增加队友移速的光环将不再计算为助攻
1技能:护盾:220(+48/Lv)(+0.48Ad) & 375(+90/Lv)(+0.82Ad)
2技能:位移距离:6000 & 5000
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) & 60(+5/Lv)
2技能:伤害:315(+70/Lv)(+1.6Ad)& 290(+60/Lv)(+1.45Ad)
3技能:伤害:580(+250/Lv)(+1.28Ad) & 450(+195/Lv)(+1.0Ad)
3技能:护盾:580(+250/Lv)(+1.28Ad) &/Lv)(+1.0Ad)
※ BUG修复※
1. 夏侯惇:
修复了:夏侯惇偶现1技能 命中敌人后 不进入冷却的情况。
修复了:夏侯惇偶现1技能 命中英雄,不触发 技能替换的情况。
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本周热门游戏专题《王者荣耀》中为什么一些英雄会被频繁改版?- 百度派
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《王者荣耀》中为什么一些英雄会被频繁改版?
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,你看到的我都不是我。
其实英雄的频繁改版,我觉得这是一种为游戏寻找平衡的一种做法。在王者荣耀还没这样火的时候,老英雄技能伤害太足,致使一些新英雄虽然出现,但位居热门榜的还是那几个固定的英雄。这个时候英雄面临着...
& & &&& & & &其实英雄的频繁改版,我觉得这是一种为游戏寻找平衡的一种做法。在王者荣耀还没这样火的时候,老英雄技能伤害太足,致使一些新英雄虽然出现,但位居热门榜的还是那几个固定的英雄。这个时候英雄面临着削弱的困境。就拿李白来说吧,最早期大招不禁可以打伤害,还可以加血,你说变不变态?英雄削弱之后,新英雄时不时的上上场,换换英雄玩,也不至于因为英雄池太浅,玩腻了最后放弃游戏。& & & & &另一种情况,就是整套技能都变化,说的好听叫改版,这完全就是另一个英雄嘛,如果出新英雄的频率太快,你是不是会又觉得粗制乱造,农药只为快速圈钱呢?所以有些英雄就要面临改版了,那么改版哪些英雄呢?就是那些被天美爸爸一刀砍得太狠,直接让英雄的地位显得特别尴尬的,我就说说最近新改版的孙悟空吧。以前孙悟空叫猴三棍,靠着高暴击敲人,但是这个赛季,孙悟空没位置了。在坦克横行的时代,孙悟空的暴击对肉流就像痒痒一样,所以新版本上线了。我在训练场尝试了一下,新增加的免伤有点虞姬二技能的功效,大招也变得不那么生硬了,现在的猴子不像以前,一套暴击致命,现在通过预判技能的免伤配合大招,能打出更足的伤害,随着英雄改版的归来,皮肤自带打折特效,这种诱惑力对人民币贵族玩家来说,是不是诱惑力十足呢?不仅使英雄重新获得了活力,又小赚了一笔,何乐而不为呢?
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《王者荣耀》中为什么一些英雄会被频繁改版?
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