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炉石传说新版本为我们带来了三套新思路,暗金教、污手党和玉莲帮,其中盗贼隶属于玉莲帮中的一员,这个帮派卡组的核心思路是,通过各种青玉卡牌召唤青玉魔像,通过青玉魔像会不断叠加身材的效果,打出场面优势,到底盗贼能否扛起青玉流这杆大旗呢,下面就让我们一起来看看这套&&青玉贼。
在蓝龙贼的基础上,加入了青玉体系,增强了蓝龙贼德站场能力,这套牌能召唤青玉牌不多只有6张,主要只是为了在中前期拖延对手打脸的速度而已,下面说说几张新卡:
青玉游荡者:2费11,最差也能召唤一个11,所以身材上不亏,效果就像术士着魔村民一样,可以拖延快攻的节奏。
青玉飞镖:2费至少召唤一个11,也不亏,前期解场加战场,非常划算,后期也能配合加基森蓝龙,过牌打伤害。
青玉之灵:只要前期随便出个游荡或飞镖,就能召唤2/2以上的青玉魔像,一般情况下都不会亏身材。
艾雅黑掌:相当强力的一张牌,以盗贼的过牌能力,很容易在她登场前将将青玉魔像铺垫到33以上身材,当她登场时战后召唤一个44,死后召唤一个55,对手不管是解还是不解都很难受。
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炉石传说系列软件最新版本  炉石传说奇迹青玉贼卡组怎么样?青玉贼卡组怎么搭配?今天PConline小编要给大家分享一套奇迹青玉贼卡组,希望大家喜欢,可以复制下面的卡组代码生成试试哦!  青玉贼卡组搭配:  #职业:潜行者  #模式:标准模式  #猛犸年  #  #2x(0)伺机待发  #2x(0)背刺  #2x(1)吹嘘海盗  #1x(1)海盗帕奇斯  #2x(1)深渊探险  #2x(2)刺骨  #1x(2)血法师萨尔诺斯  #2x(2)青玉游荡者  #2x(2)青玉飞镖  #2x(3)刀扇  #2x(3)拟态豆荚  #1x(3)暗影打击  #2x(4)青玉之灵  #2x(5)邪脊吞噬者  #2x(6)加基森拍卖师  #1x(6)艾雅&黑掌  #1x(9)虚空之影瓦莉拉  #1x(10)恩佐斯  #?  AAECAaIHBu0F4KwCsq0CkbwClL0CgNMCDLQBmwWIB6QHhgn5qwKStgLPvAL5vQL6vQL8wQKBwgIA  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=  现在环境还是主要打德,尤其是青玉德。  巨人奇迹贼能打青玉德是因为消失巨人能hold住场面。盗贼dk,确实很强,只是因为盗贼前中期没有优质生物掩盖了它的光芒。尤其是它是一个搞事情的英雄技能配给一个能搞事情的盗贼。  以前的冷血奇迹贼是一把锋利的匕首。看内战就能明白卡组到底是什么定位,冷血火车王奇迹贼内战时期不留加基森,考454,544有时候外挂一张66以上大范站场,配合冷血刺骨基本7、8费结束战斗。  现在的巨人贼更类似于一把斧头,2板斧就砍死,不追求刀刀见血,更加倾向于一斧头要命。基本对战青玉德是前期解解场过牌,过道消失和dk,变身消失巨人,基本这时候对面德鲁伊还有22血以上,也就是说,9费前你没什么输出,你的输出都靠巨人。而青玉德空场面对你的2、3个88很无力,无非也就是传播挡一挡外加1个77、88青玉。  以前加基森过穿牌库,现在基本过个3、4张,降低巨人费用,刷到dk就足够了。  青玉贼最大的问题还是如果不糊,你的场面是打不过青玉德的。  也就是你控不住场面,有场面的青玉德,你下2个88根本没用。
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炉石传说加基森全新思路青玉贼卡组推荐
盗贼似乎在这一版本中处于非常尴尬的局面,许多玩家对于该职业的玩家都抱有很大的疑问,为了让玩家们可以更顺利的上手盗贼,于是小编这里就为大家带来了炉石传说加基森全新思路青玉贼卡组推荐。
这一炉石全新版本推出后获得了玩家们很高的评价,不过盗贼似乎在这一版本中处于非常尴尬的局面,许多玩家对于该职业的玩家都抱有很大的疑问,为了让玩家们可以更顺利的上手盗贼,于是小编这里就为大家带来了炉石传说加基森全新思路青玉贼卡组推荐,有兴趣的话就一同了解下吧。&&&&点击查看:青玉贼卡组介绍 大家好!作为一直测试青玉贼的玩家,笔者感觉到贼并不能像德那样无限产生青玉魔像,但是根据青玉印记的机制我想到了贼有一张机制很相似的卡,没错就是夜幕奇袭。于是我这套牌以夜幕奇袭为核心养青玉魔像为主要思想的卡组就产生了。由于这套牌的低费曲线很高,所以不太会存在卡手的问题,对付快攻卡组也能迅速清场,对付慢速卡组我们有大boss恩佐斯复活一波效果也是很可观的。过牌也是不错,可以迅速过到夜幕奇袭所需要的牌。总体测试效果不错。(注:卡组还有一张恩佐斯,由于系统没有找到这张牌请大家手动添加)起手留牌策略:1-2费牌,最好解和过牌都有一些。前期主要用小随从和小青玉魔像站场粘人,利用很高的攻击频率和低费对方AOE不足进行尽可能铺开场面同时进行合理的随从交换。夜幕奇袭和暗影施法者给有青玉的随从用来刷青玉。铜须的战吼体系可以加速青玉的升级,恩佐斯的亡语体系则保证了后期的一战之力。总体来讲并没有十分大的弱点。如果环境中打脸战士依旧很多,可以考虑加入一些奶和墙来进行抗衡,小软、二流打手等功能牌都是很不错的环境卡。铜须的目标:暗影施法者、阿雅、石化迅猛龙、毒心者、青玉之灵、巴内斯巴内斯也可以拉出众多质量随从:毒心者、阿雅、过牌、黑市摊贩等等。如果你能留到巴内斯到夜幕奇袭之后,你拉出来质量随从的几率会进一步提升。由于贼的青玉职业牌比另外两个同家族的职业都少一张,这导致人们对贼的青玉体系并不看好,甚至认为贼是这版本暴雪删除的职业。在多次实战中笔者发现事实并不是这样。青玉贼能通过众多低费法术让自己前期十分强大,而青玉的发力期在中期,这样青玉贼的前中期衔接很紧密。大家都知道青玉德的前期十分疲软,基本没有有效的生物站场,容易被中快速卡组直接抢死,而贼不太担心这个,这也是为什么笔者十分推崇青玉贼的原因。当然,青玉贼也有着致命的弱点,就是青玉魔像成长性太差,而在这套牌中我们看到夜幕奇袭的存在,让青玉随从有着更多的成长空间,这样青玉随从在卡组中就显得不是那么鸡肋了。盗贼独有的回手体系也让青玉随从的成长性有着更好的保障。另外加入的恩佐斯也让卡组中众多的亡语随从有了更多的发挥空间。让通常亏费的亡语随从免费被召唤出来,增加了亡语随从的实用性和效果。由于低费卡比较多,要注意控制自己的手牌,新版本暗金教加入了大量的AOE法术,如果看到这些职业就要当心随从被法术全清从而崩盘,自己在获得场面优势后可以考虑留下一些随从,在对方交掉AOE之后进行二次铺场,这样可以把节奏和优势牢牢攥在自己手里。以上就是关于全新青玉贼卡组的详细解析,掌握后的玩家就自己试试看吧。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.5 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.5 GB
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版权所有 浙ICP备号艾雅黑掌盗贼套牌推荐 恩佐斯海盗青玉贼卡组
艾雅黑掌盗贼套牌推荐 恩佐斯海盗青玉贼卡组
  本文推荐一套恩佐斯海盗青玉贼卡组,整体强度在T1-T2之间,目前环境打快攻可以顺利的吃萨满宇宙术法上分,海盗战有一战之力,打中慢速也是不怕德术法,比起奇迹贼胜率高了不少,毕竟奇迹贼很多情况都是“艹尼玛什么狗屁牌序”对吧?反正就是没OTK,怕OTK,恩。
  海盗(×5)体系增加盗贼前期抗性,对抗萨满战士等快攻的资本,盗贼的1费太弱势了。
  青玉体系:
  1号虫子:211潜行亡语,为什么说贼的青玉体系最弱,因为别人是战吼,它是亡语起效慢。但换个角度看,配合之前的亡语贼体系,契合度却异常高,334复制,防AOE,恩佐斯复活等等。
  2号飞镖:这张太厉害了,特别是应对目前的环境,2费打2占场,前提是连击。
  (1)对面先手121+111,我这边没背刺,怎么办?!如果是战士,那是不是很爆炸?没关系,我后手硬币这个,解112站11,下回合我转刀解11,3费我上海盗再配合刺骨飞镖,我还有11冲锋呢,场面瞬间就回来了。
  (2)还有就是萨满2费234很操蛋,一般来说贼2费没场面的情况下基本解不了,除非亏卡背刺刺骨,或者转个刀空过跟傻吊一样。有了这个,我2费直接背刺飞镖,解了他外带站个11,下回合他过载,节奏瞬间在我们这边了。
  这两点一个是海盗战一个是萨满,之前奇迹贼解决不了的问题,青海贼解决了。
  3号黑掌:强力的站场能力不多说了。那个4费23召个青玉的完全不适合放在贼的卡组里,为什么呢?看看之前青玉贼被各种吊打的惨样就知道了。4费454送硬币,5费跳币上大哥,这才是节奏。
  最后是亡语体系,不赘述。454,211,外带1费亡语送的一些(那个亡语特别容易出爱雅和毒心),最后恩佐斯拉一波,就是这么一个套路。
  卡组的操作思路及单卡组成:
  1.何为变速?以前有个职业叫变速猎,不知道大家有没有听过。很简单,前期不弱,中后期我也能打。一个112海盗我4费前能抢宇宙术将近8血,后手3费我能直接跳66大范,这就是快速;当你以为我是快攻,开始疯狂亏卡解我的时候,不好意思,我是玩青玉的。
  2.这套牌基本不存在卡手(334可以裸下,身材不亏。就4张5费以上的,如果起手全给你摸光了,那这么黑你也别玩这游戏了)。
  3.不缺牌,2张111海盗,2张1费亡语,2张553发现,2张刀扇过牌,1个血法过牌。
  在使用的时候,必须抢节奏,没有节奏的贼就是垃圾。这套牌是不带伺机待发的,尽管伺机待发是抢节奏神器,但是没有加基森存在而过度的亏卡,中期就萎了。
  【飞镖/毒药/322小刀】 非常容易在不亏卡的情况下帮我们抢到节奏。
  致命膏药:现在贼基本不带这玩意,由于爆刀和老司机的滚蛋,谁尼玛喜欢卖脸。但是现在环境不同了,1费海盗,2费转刀,3费贴毒飞镖(刺骨),能让你赚到更多的节奏,这血卖的是值得的,想象下对面1费天师2费234啊什么的,你们懂的。
  毁灭之刃:小刀也是抢节奏利器,下限你就当一个332小刀。其实这张是针对卡,针对萨满和牧师的2费4血屁股的,后手我们可以解决这个问题,当然他在对战士的时候也有不俗的效果。
  刺骨只带了一张,因为先手刺骨太无力了,想象下3费情况,在没法触发连击的情况下刺骨基本就是一个打2的辣鸡,至少这把刀我能打3还能留一耐久,少的不说,对面开狼魂,我能直接解一只,没毛病吧?
  重头戏来了!!!这套牌缺点!明显的不能再明显了:没有OTK以及回复能力。不带OTK的弱势后面对阵各职业我会详细说,回复能力么。有时候经常自己操刀砍上瘾了,然后发现,咦?怎么只有15血了?
  回血这个弱点和没OTK是联动的,一旦对面发现你的弱点,直接不管你场了,全部法术走你脸,而你隐藏直伤很多情况是不足以配合场攻解决对面的(前中期青玉的劣势)。突然想起曾经的T7猎,“老子眼里只有脸!”
  当然大家也无需担心,除非很刚的海盗战或者纯打脸萨,基本很少有完全不管你场面的。
  那么带这张也能理解了:
  带这个不带蓝龙是因为不存在斩杀,那么压缩牌库去找KEY牌就显得并没有那么重要。如果简单的是补牌,我更倾向于发现,而且2刀扇和血法足够我们适当过牌了。
  来谈谈这张卡,发现职业牌,虽然贼的职业牌多半是辣鸡,但是德和萨的就不一样了,特别是萨满爸爸!讲道理什么风怒锤子对吧。
  【对阵青海萨/中速萨】
  优势。起手留牌海盗、背刺、毒药、后手飞镖小刀大范454。因为这两个注重场面且存在过载,所以节奏很容易抢。其实这套思路和青海萨接近,尽管他前期随从超模,但是因为过载以及我们中后期以及过牌能力优于他,所以场面我们基本不会崩,但是要时刻提防对面丧心病狂的直接法术走你脸,血不能过分的卖。青海萨一般不带风怒锤子,即使中期法术不管场子全走你脸也很难秒了你,那种什么7费被打死了一定是场面崩了前期丢了节奏的。
  比较容易输的点:1.对面477解不掉,导致血线下的过快。2.自己过分的卡手导致3费前基本在酱油。(你打萨满如果连丢2回合节奏,基本就不好打了。特别是前期)3.对面中期把把神抽直伤而且果断的走你脸
  【海盗战】
  小劣。有点小弱势,同时胡的情况下,我们先一个回合弄死他,然而他胡的概率更高一点。海盗战是一个可以不怎么靠场攻弄死我们的,各种战吼修武器我也是无奈。多半情况赢一手阿古斯或者前期造范比他抢血快,那种什么他全程没大斧子或者发现个大奶瓶这类的情况我就不提了,几率很小。如果你们海盗战遇到的多,可以把小刀换成小软。我个人是不太喜欢带软的,原因大家应该都懂,带这种牌的都是迫于无奈。。
  留牌不多说了,同萨满,只不过没背刺的情况下后手不留454。
  【龙牧】
  55开。前期以致于中期的随从,对面始终强于我们,加上对面有不俗的补牌能力,不得不说龙牧真的厉害。很可惜,对面跟我们一样没OTK,所以不用太担心什么瞬间被秒了,尽量控制好场面,如果实在控不住就硬着头皮上怪,全力的养青玉。很多情况是对面互相解场导致大家都没手牌,看单抽,这时候我们一波恩佐斯他就可以走人了。对阵牧师1费发现亡语的那个很棒,运气好发现个爱雅或者青玉虫子,差点454、女王、老牛等都行,龙牧无非就2个灭1个埋葬,有的都不带埋葬的。我们需要做的就是不让对面雪球滚起来。
  留牌:海盗,毒药小刀,背刺,454,亡语过牌的,后手有2个以上解可以留爱雅。虫子和343同时出现才留,或者有海盗也可以留,不然扔。
  【宇宙术/法】
  基本可以说大优。贼打宇宙术,怎么都好打。1费一个112海盗就能把他抢的死去活来,然后3费造个66范,对面就跟吃了屎一样难受。不过我们没有OTK能力。。当对面发现路子不对的时候就要注意了,还有一种情况是你前期没有海盗,只有青玉,那就全力养青玉,后期他一样打不过你。
  一般输的点:1.对面大王而你的场面不是很强势。2.对面脏鼠拉了你的恩佐斯。3.火车王历代无面把你秒了。情况都是很少见啦,除非你卡手卡到不能自理,什么起手4大哥或者小野猪+一堆法术。
  宇宙法也不难打,不像隔壁奇迹贼,我们是玩的是青玉。
  说下输的点吧:1.对面红龙后直接走脸把你干死了。2.对面安东尼你解不掉,然后你懂的。3.脏鼠拉了你的恩佐斯。总得来说,宇宙法防御力比宇宙术高不少,你想7费8费打死他,不太现实。(对不起宇宙术,我不是黑你。)
  对面如果法术解场和走你脸2选1,我不认为4费他火球不砸你66大范。用你的场面逼着他用法术解,解着解着他就解不动了。。(还好冰法不多。这套打冰法估计被吊起来打。。)
  打他们留牌大致相同:海盗,青玉虫子,爱雅,454,有虫子留334,1费发现亡语的。背刺可以留一张,后手可以留一张飞镖以及大范。
  【青玉德】
  小优。前期我们场面比他强,他要解场就养不了青玉,而他要闷头养青玉,脸又吃不消。。顺便讲个笑话,小德的解场。
  开玩笑啦,其实他胡起来也很恐怖,我碰的基本都是很胡的,什么1费碎片,2费成长,然后手里肯定有滋养的。大多情况我赢一手恩佐斯,不过很多时候对面会误认为你是海盗奇迹贼,然后跟疯狗一样的成长或者卖随从,导致最后疲软了。
  留牌:海盗,亡语过牌,虫子,爱雅,454,后手飞镖大范。背刺可留可不留,打小德前期不怎么需要解。我个人喜欢后手在毒药背刺里面选一个,毒药更好我觉得,如果有范可以3费造一下。
  【奇迹贼】
  大大大劣。贼难打,我打了那么多场,碰到的奇迹贼基本都输了,貌似就赢过一场,小海盗给我个危机四伏,对面自己刷牌刷崩了。
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&&==&&炉石传说全职业卡组推荐因为是奇迹贼嘛,自从C神5杀之后想必没有人会不带任务达人的吧,所以卡组其实都是大同小异,而笔者这套其实从版本之初就开始用,然后如今也是开除了我的两个军七,换成了达人。你别说从10级开始,达人贼一大波连胜极速就到了5级,而我自己感觉上也觉得确实是顺手了不少。因为楼主每天打游戏的时间不多,所以上分什么的差不多是在月末(也应该是菜。)现在在3级这个分段,如果海盗太多其实也推荐用防战打一打。但是如果你是要拿低保的话,这套奇迹贼简直不能太完美。卡组分享卡组简介这套牌跟C神的不同是少了一个闷棍多了一个血法,因为比赛可以BAN海盗嘛,闷棍作用大一些,但是天梯容易卡手(这里推荐5-1级使用双闷棍版本,因为明显感觉到抓快攻的职业比较多)奇迹贼的打法基本大家也有一个共同的认知了,这里楼主只简单赘述一下10-5级这个分段的一些留牌和对抗。起手留牌既然是双达人贼,就必须要发挥出它的作用,所以打快攻卡组的话无论先手后手都要留任务达人和大范其中一个(记住只留一个就行了!不要留一手达人大范!),因为这套里面是双背刺双伺机待发双幸运币的,无论先后手你都是很有机会造一个大哥(我习惯于留一个达人或范再加一个伺机待发)。然后打后期卡组的话建议必留的就是蹩脚海盗以及匪贼。单卡替换这里我认为既然是达人贼,那么双隐藏是绝对无可替代的卡位;如果后期太多,血法可以换闷棍;宇宙多可以考虑塞一张伺机待发;内战多一张暗影打击其实很不错;快攻太多可以适当带一个军七一个达人,但还是推荐双达人。吹嘘海盗的位置可以选择1个或者2个,跟幸运币交换。职业对抗战士:分为海盗战和防战。海盗战可以算是奇迹贼的天敌,因为它并不是靠站场压血而是靠武器BUFF抢血,对于没有墙的盗贼来说简直致命。因此我们只能通过抢节奏站场来取得胜利,前期手里有达人和范一定要造大哥,身材越大越好。对于海盗战来说,他们是没有硬解大哥的能力的。一旦你站住了一个大哥,对面必须通过转移伤害来解你,而且一般都会脸解,所以既抢节奏又抢血。完美的起手差不多是大范伺机待发刺骨这类的既解场又占场的。当然海盗战依然是我们的爸爸,想赢它们需要寄托于我们胡而不是他们鬼。留牌建议达人、大范、刺骨、背刺、伺机待发、刀扇,胜算大概46开。打防战的话其实机会均等,因为本人也是一个防战玩家,用防战打奇迹贼很少输,一直遵循着让贼的伤害交光而打不死你的原则。所以如果我们奇迹贼碰到防战,需要做的是前期稳住别冲动,中期利用好隐藏,尊重每一张伤害牌,找个时间点发力两波带走。尤其是任务达人这张牌,打防战特别好使。前期宁可转刀也不要小成长,一定要等到有隐藏或者是最少刷三张的时候才下。基本思路是尽量在有匪贼和蓝龙占场的情况下下达人大范或者加基森隐藏,保证两个怪吃到隐藏BUFF,解牌能交别的就不交刺骨。最后说下闷棍的妙用,就是当双方站场均势时候(比如互相有一个5-4占场),并且你准备开始爆发(手中达人隐藏或者加基森隐藏)的时候是交闷棍的最优选择,切忌交闷棍只为抢这一回合的节奏,一定要为你的斩杀做铺垫,因为战士盾猛斩杀乱斗之类返场是相当容易的。留牌建议蹩脚海盗、加基森。胜算55开。法师:法师基本都是宇宙法,如果碰到冰法其实可以投降,毕竟奇迹贼打冰法太弱势了。宇宙法的话,其实是个优势对局,因为宇宙法前期站场能力很弱,过牌也很弱,并且变羊破法之类的单解只带一张,解场能力也不强,很容易全程丢失节奏。而我们有两种赢法,一种是小随从蹭血,3/4费造达人大范在对面没到6费或者没有雷诺的时候斩杀掉。第二种是对方有雷诺,并且你前期并未蹭到太多的血,这个时候就要依靠你的质量生物匪贼和蓝龙占场,加基森刷牌依靠两波隐藏的优势获胜,因为对面只有烈焰风暴末日冰环是你的致命威胁,但是如果你到78费依然场面优势不大或者对面血线压力不大,那基本这局就GG了。有几个注意点是,当你海盗抢血而对方3费没有火山药水清光场面时,果断起大范和达人;还有就是如果对面4费准时卡扎库斯,你切忌不要畏手畏脚,防这防那,按照你的既定线路打就可以了(胆小的贼不是奇迹贼)。起手留牌建议海盗、匪贼(匪贼打法师贼强)、大范达人。胜算64开。术士:打法类似法师。不过需要注意的是,术士前期占场比法师稍微强一些,但是解场弱很多。所以无论先后手,有大范必造大范,有达人必造达人。因为术士4费左右抽到单解的几率真的极低极低,而且术士血线压力也相对比较大,所以抢血是第一思路。而到了后期,获胜概率会大大降低,因为对面有几道墙是奇迹贼的天敌。一场奇迹贼大概能够稳定过两个墙最多了,再多的话,你的伤害牌就不够打死对面了。我赢的术士都是被我大范踢死的。有几个点,一个是冷血是可以贴给蹩脚海盗和帕奇斯用来抢血的;一个对方四费回合你的场攻必须足够高,不然无法给对面的山岭暮光龙压力;还有个关键点是省刺骨,很多时候输掉宇宙术对局都是因为对面血线低但是你过不了墙,所以这里的血法刺骨刺骨比火车王冷血要好用的多。起手留牌建议海盗、大范达人,刺骨可不留,后期使用,闷棍可留。胜算64开。牧师:龙牧的话,很多人认为是一个优势对局,虽然我也这么认为,但是我输的龙牧挺多的(可能因为打法问题吧)。打龙牧我认为4个44生物比2个88生物要厉害的多。所以多随从站场隐藏是获胜的好方法。会玩的龙牧看到盗贼肯定是留灭的,所以你造大范不如去造达人,而造达人有个小技巧就是第一轮一定要造到44,而且你都可以不隐藏对面也解不掉。然后蓝龙这张牌简直是龙牧的爹,4/5费双蓝龙的话对面会哭的。核心思路是随从站场,4攻爹CARRY,前期法术不到万不得已不要手贱去解什么1/3啊2/4啊,一定要在中期帮助你的蓝龙爹和匪贼爹或者加基森爹站住场才行。当然你觉得对面没灭你就造大范,但是真的不推荐,因为一个暮光守护者也会让大范很难受的。起手留蓝龙、硬币、海盗,闷棍可留。胜算55开。内战:内战不多说了,很多大佬都分析的很全面了。就是留质量生物抢节奏。匪贼是核心,我方空场对方匪贼能闷棍就闷棍。谁先下匪贼,优势无比巨大。然后依靠任务达人隐藏获得胜利。讲句老实话,内战加基森并没有卵用。起手留匪贼、匪贼、匪贼。胜算55开。萨满:优势对局。中速萨现在不多,不做赘述。主要讲一下风靡全炉石的青海萨。其实奇迹贼打青海萨道理很简单,解场解场刷大哥。前期一定有什么解什么并且最好能够配合上任务达人大范,加基森并不是你获胜的法宝。讲一个萨满崩盘的点,就是477被奇迹贼闷棍回去的局基本都输了,所以起手我一般都喜欢留下闷棍的,然后因为狼魂的存在,留下伺机待发刀扇也是不错的选择。青海萨没有海盗战这么快这么痛,它们是要站场打伤害的,所以我们依靠着奇迹贼绝佳的解场能力是很容易对萨满进行压制的,它们想赢是要寄希望于我们卖血过多然后通过直伤法术解决我们的。对于打萨满,我们的英雄技能很重要,虽然只有一攻,但是解海盗或者青玉或者图腾或者血法都是利器,记得不要乱砍脸,一定要珍惜每一刀!起手留牌刀扇闷棍伺机待发、大范达人。胜算64开。德鲁伊:青玉德优势,表演德碾压。打德的话一定要利用好你的加基森和大范,因为德鲁伊没有任何办法解决你的隐藏和你的大哥,只要对面没有天胡刷青玉魔像,基本我们奇迹贼不会输,不多说,优势很大。起手留牌海盗、匪贼、大范达人。胜算73开。圣骑士:无论是死鱼骑还是奶骑,他们节奏都很慢,只需要我们奇迹贼玩家记住一个要点,按费拍怪,该造大范造大范,该达人隐藏就达人隐藏,该加基森刷牌就刷牌。千万不要防平等奉献!不然你一辈子赢不了。起手留牌海盗大范达人。胜算73开。猎..好了我讲完了。最后总结一下,这套牌需要的是勇猛刚毅,理性智慧不是畏首畏尾。奇迹贼一定不要防这防那,呼啦冰环末日炎术士平等变羊破法呱乱斗什么的都不要防,一定要带着对方抽不到的心态去站场、去抢血抢节奏,然后潇洒的完成斩杀,这才是一个奇迹贼该有的魄力!(当然对面如果明显表现出下轮要AOE的话,你还是防一下的哈哈)
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