地平线 地平线零之曙光有pc吗 剧情发生在毁灭多少年后

《地平线 零之曙光》的背后都有着哪些开发故事?-闽南网
《地平线 零之曙光》的背后都有着哪些开发故事?
来源:游戏时光VGTIME
&  《地平线 零之曙光》的开发商 Guerrilla Games 发布一组系列视频(包含中文字幕),这些视频讲述了游戏开发的一些幕后故事。
&  Guerrilla Games 的核心成员谈到了在创作动作 RPG 处女作时克服的挑战。第一部视频讲述了 Guerrilla 是如何从创作第一人称射击游戏转换成动作 RPG。第二部视频讲的是如何重新塑造工作室,才能创造出高度重视故事剧情的游戏经验。在第三部也是最后一部视频中,他们谈到了埃洛伊,也就是游戏的主角,谈到她是如何迅速地征服全世界的玩家们。你可以来看看。
&  从走廊到山脉
&  Guerrilla Games 的联合创始人兼总经理 Hermen Hulst 称,《地平线 零之曙光》为" Guerrilla Games 最具野心的项目,没有之一。"当然,某种程度上他是在讲述一个成功的工作室从一种形式到另一种形式的转变,包含设计师们必须面对并不是很熟悉的游戏元素。
&  "《地平线 零之曙光》是我们第一次创作任务类游戏,所以我们不得不在技术层面、开放世界引擎上以及团队整合方面投入大量心血," Hulst 说。"招募一支编剧团队,一支任务设计团队&&这对于工作室来说是一项艰巨的任务。"
&  Guerrilla 的成长
&  清楚故事剧情将是《地平线 零之曙光》创作中的重点后,Guerrilla 的团队引入了一些剧作天才,并在工作室内组件了一支新的团队。他们唯一关注的是:为《地平线》的世界创作丰富的故事和历史。执行制作人 Angie Smets 注意到工作室"引入了许多任务设计师,许多之前从事开放世界游戏设计工作的天才。当然,还有我们的故事总监 John Gonzalez。"
&  "《地平线》世界的几大主要部分已经成形了," Gonzalez 说。"我们有郁郁葱葱、绿意盎然的大自然。我们有机器恐龙这样的机械野兽,还有生活在原始部落中的人类。但在那时,我们还没真正想好这些元素到底应该如何共同存在于这个世界中。"
&  创造 PlayStation 招牌角色
&  从 2010 年的首次内部提案开始,《地平线 零之曙光》的主角就一直是埃洛伊。我们从未怀疑过这一点,但对她的设计仍旧是一个漫长而艰难的过程。在团队最终确定各位在游戏中看到的形象之前,埃洛伊的角色经历过多次迭代。
&  关于埃洛伊,设计团队认为有许多特质一定要设计得精准到位。例如她如何看待世界,如何与其他角色互动,她与罗斯特的深层关系,以及罗斯特如何帮助她面对自己的部落流放者身份。
&  《地平线 零之曙光》已经于北京时间今天发售。你可以来看游戏时光为本作专门制作的评测和攻略。
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《地平线 零之曙光》的背后都有着哪些开发故事?
作者 王十七&&
编辑 王十七&&
你可以来看看《地平线 零之曙光》的开发者们都是怎么说的。
  《地平线 零之曙光》的开发商Guerrilla Games发布一组系列视频(包含中文字幕),这些视频讲述了游戏开发的一些幕后故事。  Guerrilla Games的核心成员谈到了在创作动作RPG处女作时克服的挑战。第一部视频讲述了Guerrilla是如何从创作第一人称射击游戏转换成动作RPG。第二部视频讲的是如何重新塑造工作室,才能创造出高度重视故事剧情的游戏经验。在第三部也是最后一部视频中,他们谈到了埃洛伊,也就是游戏的主角,谈到她是如何迅速地征服全世界的玩家们。你可以来看看。从走廊到山脉  Guerrilla Games的联合创始人兼总经理Hermen Hulst称,《地平线 零之曙光》为“Guerrilla Games最具野心的项目,没有之一。”当然,某种程度上他是在讲述一个成功的工作室从一种形式到另一种形式的转变,包含设计师们必须面对并不是很熟悉的游戏元素。  “《地平线 零之曙光》是我们第一次创作任务类游戏,所以我们不得不在技术层面、开放世界引擎上以及团队整合方面投入大量心血,”Hulst说。“招募一支编剧团队,一支任务设计团队……这对于工作室来说是一项艰巨的任务。”Guerrilla的成长  清楚故事剧情将是《地平线 零之曙光》创作中的重点后,Guerrilla的团队引入了一些剧作天才,并在工作室内组件了一支新的团队。他们唯一关注的是:为《地平线》的世界创作丰富的故事和历史。执行制作人Angie Smets注意到工作室“引入了许多任务设计师,许多之前从事开放世界游戏设计工作的天才。当然,还有我们的故事总监John Gonzalez。”  “《地平线》世界的几大主要部分已经成形了,”Gonzalez说。“我们有郁郁葱葱、绿意盎然的大自然。我们有机器恐龙这样的机械野兽,还有生活在原始部落中的人类。但在那时,我们还没真正想好这些元素到底应该如何共同存在于这个世界中。”创造PlayStation招牌角色  从2010年的首次内部提案开始,《地平线 零之曙光》的主角就一直是埃洛伊。我们从未怀疑过这一点,但对她的设计仍旧是一个漫长而艰难的过程。在团队最终确定各位在游戏中看到的形象之前,埃洛伊的角色经历过多次迭代。  关于埃洛伊,设计团队认为有许多特质一定要设计得精准到位。例如她如何看待世界,如何与其他角色互动,她与罗斯特的深层关系,以及罗斯特如何帮助她面对自己的部落流放者身份。    《地平线 零之曙光》已经于北京时间今天发售。你可以来看游戏时光为本作专门制作的和。 
混迹于徐汇田林地区的恶霸,村口用烟给人烫头的师傅,潜伏在每家隔壁的好邻居,江湖人送匪号“田林烫头恶霸老王师傅”。
评论(12)
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VGtime 游戏时光 @ 2015进行中的任务
《地平线:零之曙光》新增故事模式
《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》的最新补丁在修复一堆问题的同时,还带来了一个名为“故事模式”的简单难度。
根据PlayStation博客文章的消息,《地平线:零之曙光》的故事模式增加了玩家的攻击力,同时减少了玩家受到的伤害,让玩家不再为战斗感到担心。补丁的目的是让玩家尽情探索俄洛伊所处的世界,体验她的冒险故事,同时不会对任何艰难战斗感到困扰。
1.32补丁同时改善了许多bug以及游戏进度的问题。
在故事模式发布的几周前,游骑兵工作室刚刚为游戏加入了“极难”难度以及“新游戏+”模式等内容。
《地平线:零之曙光》的剧情DLC“冰冻荒野”在今年的E3上首曝,预计将在11月7日发售。IGN给游戏本体打出了9.3的分数,认为它“给玩家呈现了一个充满着难忘挑战的美丽世界”。
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《地平线 零之曙光》将提供一个“看剧情”的新难度
《地平线 零之曙光》中的风景美不胜收(),也有许多令人印象深刻的角色,但在享受这一切的路上却总有一群钢甲猛兽时刻想怼翻玩家们。官方最近宣布游戏将在 1.32 补丁中提供一个叫做 " 故事 " 的难度,专为看只想安心看剧情的玩家设计。献给希望拥抱这个美丽世界的你虽然玩家仍需要经历《地平线 零之曙光》故事线中的战斗,野外的野兽也不会改变敌对态度,但战斗将会变得十分简单,女主角作为天命之子将输出更多伤害,防御力也将变得更高,这对那些不喜欢战斗的玩家来说是个福音,也让《地平线 零之曙光》成为体验 PS4 Pro 画面机能的不二选择。毕竟在这之前,不知有多少玩家在陶醉于风景的途中被雷霆牙怼到脸上,而现在你们可以安心享受了。官方 1.32 升级预告降低难度能够让玩家好好享受剧情,也能让更多新玩家完全了解《地平线 零之曙光》世界里的故事和角色们,为即将在今年 11 月 7 日来源:原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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