笑傲江湖OL对木桩使用神武手游连环斩和蚩尤是什么

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笑傲江湖ol玩法是什么?
问题是游戏场景里有野外吗?是不是作任务都要进副本。还是象剑灵一样可以在野外打怪,就和龙之谷一样目前只知道是动作类的?地图是盒子式的还是沙盘式的
我有更好的答案
是和九阴差不多的操作~~有野外~~从视频可以看出来!是在外打怪的,另外也有副本。目前最新的消息是即将进行先锋品鉴测试,邀请少量玩家参与……
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《笑傲江湖OL》,是完美世界旗下的革命性武侠网游。这是一款试图摆脱传统网游束缚,为玩家打造真实武侠世界的MMORPG。游戏采用全新引擎Angepca III开发,以金庸原著为蓝本,力图还原一个自由多变的江湖。在这里,玩家可体验到CG级的画面盛宴、行云流水的爽快战斗以及诸多个性江湖玩法,真正融身于真实的江湖世界。
游戏截图《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。《笑傲江湖》以金庸原著为故事背景,故事发生在明朝中期,江湖各大势力鼎足而立。少林、武当、峨嵋三大传统名门正派与后起之秀——华山、衡山、恒山为首的五岳剑派,与魔教日月神教及其支教五仙教,冤冤相报,誓不两立。《辟邪剑谱》重出江湖,各大势力纷纷争夺,就连隐匿世外的逍遥、唐门也加入其中。一时间,江湖风起云涌,血雨腥风。随着朝廷、匪贼、镖局、钱庄等势力的加入,让原本关系已经白热化的各方势力,波澜再起。刹那间,矛盾,阴谋,恩怨,权势,利益,爱恨情仇,充斥江湖。一场新的江湖风暴正在缓缓拉开帷幕……
游戏画面华丽视觉盛宴Angelica III支持下的《笑傲江湖》给玩家带来了跟以往完全不同的颠覆性的视觉体验,恢弘大气的场景,凹凸有致高拟真人物建模,画面细致到皮肤的毛孔和细纹,就连眼神光都宛若真人。游戏的角色创建采用了捏人模式,自由度很高,百项细节可自定义设置,甚至可创建不同年龄的角色,从小孩到老人,就连喜怒哀乐的表情都能一一表现在脸上。另外游戏中的光影表现也相当精彩,随处可见阳光透过树叶洒落大地的情景,时而有微风拂过,树影斑驳。游戏画面高拟真人物建模 从老人到小孩自由创造在全新引擎Angepca III支持下,《笑傲江湖》给玩家带来了跟以往国产网游完全不同的颠覆性视觉盛宴,恢弘大气的场景,凹凸有致高拟真人物建模,画面细致到皮肤的毛孔和细纹,就连眼神光都宛若真人。游戏的角色创建采用了捏人模式,自由度很高,百项细节可自定义设置,甚至可创建不同年龄的角色,从小孩到老人,就连喜怒哀乐的表情都能一一表现在脸上。高拟真人物建模自由捏人,可建立不同年龄段的角色真实环境模拟影响玩家和战斗《笑傲江湖》在环境表现上也取得了革命性的突破,这是一个完全交互式的世界。也就是说玩家不仅可以感受到昼夜变化、风雷雨雪,还会受到这些自然环境的影响。阴天视野范围变小,风沙天气行进速度变慢,就连打斗的成败都会受到环境的影响。比如,唐门火器的威力会在雨中变弱,五仙毒雾会在大风天气扩散,如此让《笑傲江湖》的战斗变得更加有趣。真实环境模拟风沙海浪 模拟真实生存环境为了让玩家有如置身于真实的武侠世界,《笑傲江湖》引进了大量的顶级单机游戏技能来模拟真实环境。在游戏中,太阳会随着时间东升西落,风霜雨雪会随季节出现,甚至会因为地形地势出现风沙海浪这样的自然现象。而其中水体的表现是《笑傲江湖》新引擎的最大卖点,也是最受玩家喜欢的。它采用了一种名为实时海洋渲染的顶级单机游戏技术,让我们能在游戏中看到层次分明的沙滩、雨水拍打海面之后的波光粼粼,甚至是海浪伴随大风而波涛汹涌的画面。再细看的话,连海底的沙子和折射的阴影都可以看到。晚霞海浪,真实环境模拟剧情CG 完美再现经典原著CG级游戏画面,电影级表现形式,将带给玩家震撼的视听觉效果。同时,将金庸原著中的江湖故事完美还原,玩家将真正的成为这江湖的一份子。玩家自创 跌宕起伏支线剧情原著中的空白剧情将由玩家操刀,打造跌宕起伏的支线剧情故事,而充滿神秘的难解之谜也将由此一一揭开。超爽快战斗革命性战斗系统《笑傲江湖》最具有革新意义的是战斗系统,打斗流畅且具有打击感。虽然融入了格斗游戏的元素,但是招式的组合存在使得操作并不是很难。游戏的轻功系统不仅可以飞檐走壁还可以用于实战中,因此游戏战斗爽快且具备策略性。玩家在战斗时不再是两个人枯燥地站桩互砍,躲闪、招架、反击等各种动作的加入让游戏者仿佛置身于动作武侠电影一样精彩。游戏战斗画面移动战斗游戏将采用移动战斗的战斗方式,玩家在攻击对手时可以移动。在使用轻功时,空中也可以改变方向,可以360度闪避并且施放技能。自创连招强大引擎的支持下,《笑傲江湖》建立了一个庞大的动作模型库,会提供上千种基础招式,玩家可将这些基础招式组合,自创武功技能。这不仅大大降低了操作的难度,招式之间的相生相克也让战斗变得更加有趣。如同武侠小说中说的一种武功克制另外一种。轻功系统游戏中的轻功系统不仅可以做到飞檐走壁、水上漂,就连借助绳索、竹子攀登等高难度轻功也有望实现。除此之外,轻功将被真正地融入到战斗中。玩家可以在空中对敌人施放技能,能够360度任意角度闪避,转换攻击方向等等。如此,先佯装贴身敌人,再施展轻功拉开距离,半空中攻敌人一个措手不及,这样欲擒故纵的战术在笑傲里都能实现。破绽系统游戏引入了破绽的概念,自身破绽率的提升意味着你受到对手攻击命中。当对方破绽值满格之后,使用绝技会令敌人出现浮空、击晕、击倒甚至击飞等状态。破绽值将成为玩家在对战时胜负的关键,这也许将成为笑傲PK战术的核心所在。武器变形门派武器可伴随玩家的招式进行变形。如少林长棍可变形为三节棍,日月链刃可在双刀和链刃之间自由变换等等。
Angelica III是完美世界自主研发的与次世代接轨的新一代游戏引擎,作为Angelica系列的正统续作,不仅全面支持PhysX物理引擎,更融入了如HighPolygon Modeling(精细化建模)、High quality compress normal map(高质量压缩法线贴图渲染)、MultiThreadRender(多线程渲染)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。《笑傲江湖》正是首个搭载该引擎的网游作品。它给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物、真实的场景以及不断变幻的自然环境。
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外防坦克 近战输出 单人控制少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。少林派介绍门派武学俗话说,天下武功出少林。少林武功博大精深,七十二绝技更是天下一绝。少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。主要特征少林派人物- 使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。- 绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。- 长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。单人游戏少林的输出伤害较大,且皮厚肉粗,在前期打怪还是很占优势的。但是因为群攻技能较少,所以在练级效率方面还略有欠缺。建议在完成需要大量刷怪的任务时,可与其它门派组队完成。组队游戏作为坦克时主要以长棍旋转出的圆盾进行防御,同时可以格挡或反制多个敌人的攻击。作为伤害输出者时少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。PvP要点少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。武功技能武学名技能名称描述少林棍法弓步横扫(普攻)少林棍法的最基本招式,用长棍快速左右扫击,对敌人造成伤害。大蟒翻身转身一周,形如怪蟒翻身一般借势抡棍重砸,对目标及其周围的对象造成范围伤害。佛光普照念诵经文,以少林秘术强化自身,在一段时间内自身增加土系伤害。狮子咆哮演法无畏,尤狮子吼,其所讲说,乃如雷霆。咆哮之下,令敌肝胆俱裂,使其降低外功攻击力。金钟护体以罡气护体,如一金钟覆罩全身,瞬间为自身少量回复气血值,并在接下来的一段时间内自身增加外功防御力。秦王鞭石将长棍往前方地面插下并将内力沿棍注入大地,地下随之伸出大量梅花桩向上方穿出,碎石会对周围造成大量伤害,并将目标击飞。普渡杖法(内)普渡杖法(普攻)连续四次的长棍刺击,造成较高伤害。合招时全身刚体。韦陀棍法(普攻)长棍散开为三节棍,对前方进行四次横扫攻击并造成伤害。合招时全身刚体。狮子摇头(普攻)先用长棍挑刺然后砸地,对前方敌人造成伤害。野马追风迅如奔马,长距奔袭攻击目标,使目标陷入钝足状态。猛虎跳涧以猛虎之势向敌人跳砸,对敌人造成伤害,并将露出弱点的目标击倒,跳跃的距离越远,伤害越高。流星赶月舞棍如流星般遮蔽全身,攻击身旁的所有敌人。此绝技可在移动中施放,且移动中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。苍龙归海以苍龙搅海之势向前滚翻,将路径上的所有目标吸附向前移动,最终一记刚体重砸,将露出弱点的目标击倒。此绝技可以在空中使用,且移动过程中无视移动限制效果影响。勒马停锋将目标用棍挑起后连刺数次,然后转身一棍将敌人击飞。此绝技为抓取判定绝技为抓取判定。一上神通长棍散开为三节棍,伸长攻击直线上的目标,使其陷入点穴状态。驱云扫月一记势大力沉的横扫,推开面前的所有敌人,并打得他们骨软筋麻,使之在短时间内被定身。狂风卷地旋转投掷出手中长棍,将前方敌人推往远处并聚在一起,随即在远方形成一个旋风区域,旋风会将附近敌人吸附在周围。罗汉拳法(外)罗汉拳(普攻)以刚猛无俦的罗汉拳法进行攻击,对敌造成伤害。合招时全身刚体。黄牛转角(普攻)以左右勾的重拳进行攻击,对前方敌人造成较高伤害。金刚伏魔向前方推出一道元气波,击退其遇到的第一个目标,蓄力时间越长威力越大。蓄力满后会以全身震地并释放出巨型元气波浪,可以穿透多个目标。黄石纳履足下生风,突进至目标身边,以冲拳进行攻击,使击中的目标陷入钝足状态。此绝技可在空中使用。千叶如来用快速的掌法攻击前方敌人,使击中的目标陷入定身状态,施放过程中连按技能键可以增加攻击次数,如果全部击完,可以追加一记重拳将目标击退。平地龙飞以连环快腿向前方踢击五次,并将击中的目标吸附一起移动,最后附加一记回旋踢将之击退。此绝技可在空中使用,且施放过程会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。铜山西崩双掌砸地,势如山崩,对周身区域内的所有目标造成伤害,将露出弱点的目标击倒,并会造成钝足效果影响。蓄力时间越长,伤害范围和威力越大,钝足持续时间也越长,若蓄满则会引发大范围土地翻腾,造成持续伤害。洛钟东应小幅前冲后踢出一记撩阴腿,使击中的目标陷入钝足状态。一段时间内可以重复使用该绝技,最多追加两段攻击,最后一记重拳会将露出弱点的目标击倒。铁索拦江势如铁索横江的气势,以扫堂腿攻击身前大范围敌人的下盘,将露出弱点的目标击倒。挟山超海挟泰山以超北海,用肩部对前方进行势不可挡的撞击,将路径上的所有敌人击飞,撞击过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。罗汉入世睡梦罗汉拳中最著名的一招,跃起后以睡梦罗汉之姿向下砸地,对区域内的所有目标造成伤害,将露出弱点的目标击倒,并使他们陷入钝足效果影响,跳跃的距离越远,伤害越高。
内防坦克 队友反控 自我护盾武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。武当派介绍门派武学武当派,有“内家武学之宗”的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。主要特征武当派人物- 能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。- 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。- 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。单人游戏可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。组队游戏作为控场者除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。作为伤害输出者超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。PvP要点武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。武功技能武学名技能名称技能图标描述武当剑法重斩(普攻)重斩向前方进行快速的斩击,对目标造成伤害。车轮剑车轮剑抡起长剑绕身两周横斩,对自身周围的多个目标造成伤害。寒冰剑气寒冰剑气气沉丹田,为自身增加冰系伤害。真元护体真元护体以真元之力护体,为周围单位以一定量回复气血值,同时释放后自身获得护体状态,增加内功防御力。在护体状态下,如受到敌人攻击,则获得凝神效果。凝神效果会按叠加层数成倍提升真元护体此类绝技的回复效果。野马分鬃野马分鬃转身横抡向身前砍出一道剑气,对前方直线范围内的目标造成伤害。扭转乾坤扭转乾坤前冲撞击,将路径上的敌人推往远处并聚在一起,随后撩起大剑对聚集的敌人造成大量伤害。真武剑法(外)真武剑法(普攻)真武剑法用劈山之势向前方重斩数次,造成较高伤害。合招时全身刚体。进步七星(普攻)进步七星快速向前方连续横斩,对目标造成数次伤害。魁星指南魁星指南挥舞大剑,向前方用力砍出一道可以穿透的气浪,对延途的敌人造成冰寒效果。燕子掠波燕子掠波将八卦之力注入剑中,单手挥舞大剑跳地砸向目标区域,对敌人造成冰寒效果影响。伏虎挑帘伏虎挑帘将刀举起连续上下纵斩,对目标造成伤害,最后一斩击晕目标。青龙摆尾青龙摆尾以青龙之势蓄力劈砍,蓄力时间越长伤害越高,可以将露出破绽的敌人击飞。蓄力全程当身状态,如果被击中,将直接以最大力度反击,直接将周围单位击飞。风卷荷叶风卷荷叶以内力驱动手中大剑前方旋转飞行,并吸附着沿途的目标缓速前进,同时造成伤害。三环套月三环套月集五行八卦之力将远处的敌人快速吸附至身前,使处于八卦中的敌人处于绝技封禁状态,稍后将聚集的气浪爆发,将附近的敌人全部击飞。却步抽剑却步抽剑连续挑起两道剑气,对前方目标造成伤害并使其定身,最后发动真武剑气将所有目标击退。翻江搅海翻江搅海一跃而起,以搅海之势向目标巨域砸击,并使附近的敌人定身。下砸过程全程刚体。此绝技可以在空中使用。太极剑法(内)太极拳法(普攻)太极拳法向敌人推出数掌,一掌比一掌威力大,对其造成伤害。合招时全身刚体。使用前会落剑为阵。顺水推舟顺水推舟用双掌向前方震击,将区域目标的敌人击退。使用前会落剑为阵。重剑无锋重剑无锋使插在地上的剑飞起,短暂延时后在周围上方落下,对目标造成点穴效果影响。使用前会落剑成阵。在剑阵中施放此技能会自身会获得一定的真元护体气血回复效果。宿鸟投林宿鸟投林快速向前方突进并以掌力砸向地面,击退周围目标,并使对方陷入绝技封禁状态。使用前会落剑为阵。海底捞月海底捞月自身向前方快速挪移一段距离,同时操控使插在地上的剑飞起配合向下猛击,将露出弱点的目标击倒。使用前会落剑为阵。在剑阵中施放此技能会自身会获得一定的真元护体气血回复效果。风扫梅花风扫梅花迅速撞击目标后,造成钝足效果,随后以内劲发出一道掌波,穿透沿途目标。使用前会落剑为阵。迎风掸尘迎风掸尘向前方推出一段气功,如果对方在身前,则瞬间位移到目标身后,将其用太极之力造成内攻伤害。使用前会落剑为阵。此绝技为抓取判定。万岳朝宗万岳朝宗使插在地上的剑发挥灵气,对剑阵中的敌人造成伤害并吸聚于阵心。使用前会落剑为阵。在剑阵中施放此技能会自身会获得一定的真元护体气血回复效果。御剑飞仙御剑飞仙使插在地上的剑飞起,扫击远方目标周围的敌人,将露出弱点的目标眩晕。使用前会落剑为阵。在剑阵中施放此技能自身将获得一定的真元护体气血回复效果。
敏捷输出 快速突进 高伤爆发华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。华山派介绍门派武学华山派原为全真支系,曾是五岳剑派中势力最强的一个。华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。主要特征华山派人物- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走单人游戏华山派剑宗(主升剑招)在单人游戏时,输出较高但是也极易受到伤害。而气宗(主升剑气)则多为远程攻击,攻击输出一般但却能很好的保护自己。两者相比,气宗在操作上更为简单,适合新手。组队游戏作为高伤输出的DPS无论是剑宗还是气宗,华山派在敏捷性方面丝毫没有减少。他们能够在最短时间里,对敌人造成最多的伤害。作为团战中强大的伤害输出者当之无愧。PvP要点华山剑宗技能属于突击爆发近战型,气宗类技能则属于中远距离群攻型。在PK中,如遇远程门派可以突进至近处埋身肉搏,剑宗的贴身短打连招,在跟强远程职业对战中占有相当的优势;而对于某些近战强悍的门派,则可适当的拉远距离,依靠气宗的中远距离技能不断的对对方进行消耗。如果是剑、气双修的话(既升级剑招,也升级剑气),则在战斗时需要通过对敌人的预判来切换相应的技能,也就是所谓的见招拆招,是以需要的操作水平更高。武功技能武学名技能名称描述华山剑法力劈(普攻)快速挥舞手中单剑,对前方目标造成两次伤害。连环斩旋转抽腕横刺,对身前多个目标造成伤害。决斗印记对目标快速横切破除其护甲,使其降低外功防御力,可叠加数层。叠满后再次使用,则消耗全部破甲效果,自身大量增加会心值。疾风突进御风前冲,向前方疾速刺击,可迅速接近击打目标,并使目标陷入钝足状态。狂气剑决凝聚全身内力挥出剑气决,对前方直线目标造成伤害。八方风雨收剑旋转制造大量冰冻气浪,对周身目标造成伤害,使敌人陷入冰寒效果影响。剑宗剑法(外)剑宗基剑(普攻)用凌厉的剑式对敌人追击后连斩,造成数次伤害。合招时全身刚体。萧史乘龙用升龙剑对前方目标挑击,可以将露出弱点的目标击飞。苍松迎客对前方敌人进行连续突刺,使受伤的敌人定身,施放过程中连按技能键可以增加攻击次数,刺出十剑后会进行重刺,将所有敌人击晕。无边落木腾空而起至目标身前行劈刺,将敌人砍倒,然后用利剑向插下进行追击。此绝技为抓取判定,且可在空中使用。金雁横空伴随华丽的步伐,用剑攻击周围的敌人,对对敌人造成冰寒效果。此绝技可在移动中施放,过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。绝技进入冷却前可以连续施放数次。诗剑会友用手抓住敌人后连刺数剑,最终将目标击飞。此绝技为抓取判定。凰羽遮月飞身而起,以飞凰之势向前方突刺,对敌人造成伤害,并将延途的目标推往远处并聚在一起。江上弄笛用空指向近身目标快速点击数次,使其进入点穴状态。风伴流云连续在敌人身前身后进行数次快速穿刺攻击,前三式无法格挡,最后一式将一跃而起向目标劈击,将露出弱点的目标击倒,并使其陷入定身状态。气宗剑法(内)气宗基剑(普攻)向前方发出高速飞行剑气,对直线的敌人造成伤害。风送紫霞在前方推出回旋并缓慢飞行的剑气,可穿透敌人并对延途的单位产生冰寒效果。绝技进入冷却前可以连续施放数次。浪子回头用剑气对前方大范围攻击,将前方敌人推开,同时自已可以后跳,躲避敌人的攻击。此绝技可在空中使用。白云出岫用剑快速划动,在敌人脚下生成一道气浪,对敌人造成伤害,并使受气浪波及的敌人定身。有凤来仪一跃而起在目标脚下斩出数道剑痕,使受伤的敌人钝足,同时可以使露出破绽的敌人倒地。此绝技可以在空中使用。天绅倒悬快速旋转对周围造成伤害,并以旋转之力将周围敌人吸附到自已身边,最后向下方重砸,将自已周围的敌人击退。清风送爽凝聚真气于剑刃之上,向前快速斩击挥出无数高速剑气,剑气所过会对敌人造成冰寒效果。蓄力时间越长,挥出的剑气数量也会越多。白燕回绕用扫堂腿扫出气波攻击前方敌人下盘,将露出弱点的目标击倒。
内防辅助 当身反击 反控生存恒山派为五岳剑派之一,创始人是佛门中人,颇有佛学渊源,弟子也大多数为尼姑,但却并不排斥男性和俗家弟子。恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。恒山派介绍门派武学恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是我们所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。主要特征恒山派人物- 当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。单人游戏恒山派在单人游戏时,会发挥双短剑的威力,防御的同时能对敌人造成伤害,适合不同类型的玩家。恒山派缺少大范围的群攻技能,但是后期当身技的出现,使得他们拥有了超强的爆发力。组队游戏作为伤害输出者恒山派是十大门派中唯一拥有大量当身技的门派,当身技具有超强反击力,能够对敌人造成较大伤害,所以在团队的配合下,恒山派会是一个重要输出点。PvP要点双短剑在恒山派严谨的剑招中发挥了很大的作用,一手剑防,一手剑攻,双剑齐出所形成的圆形剑盾,攻防兼顾,无孔不入。在单人PK的过程,采用速战速决的战斗,恒山派并不占优势。相反,采用长时间战略,却是攻防浑然天成的这个门派最佳的选择。以防御和不断的轻功闪避躲避敌人的进攻,同时耗尽对手的体力,在关键时刻当头一剑。反击技在PK中,也会是帮助恒山派取胜的关键因素。武功技能武学名技能名称描述恒山剑法金声玉振(普攻)向前方挥出剑气,对远处的目标造成伤害。秋风落叶以秋风扫落叶之势,俯身双剑横扫,对身前多个目标造成伤害。焰阳气决运转焰阳真气,汇聚于武器之上,使自身增加火系伤害。慈云真言通过吟唱,运转佛门心法,将内劲缓缓导出,为单个友方目标中量回复气血值。通筋化骨转身直刺一剑,使目标移动速度降低,同时借势疏通经脉,使自身一段时间内每次被攻击时,会回复少量气血值。惊涛骇浪将双剑插入地下,运劲向前方推出巨大的直线型气浪,对路径上的目标造成大量伤害并使其击退。绵针剑法(内)绵针剑法(普攻)快速剑刺击目标,对其造成较高伤害。合招时全身刚体。千峰竞秀(普攻)连续突刺目标的不同部位,对其造成伤害。合招时全身刚体。星河千帆疾速前冲,双剑直插目标,命中后追加一次扫击,使前方单位钝足并将露出弱点的目标击倒。此绝技可在空中使用。梵光初现向前方斩出一道剑气,击中敌人后可使目标陷入钝足状态。飞花点翠以双剑划出一道剑气,可使目标陷入钝足状态。出招时蓄力则可保持当身状态,若受到攻击,则会直接以双剑横斩向前突进,将延途单位推往远处并聚在一起。万流归宗发动旋风攻击,使周身所有目标流血不止,蓄力时间越长,旋风攻击的次数越多。出招时若蓄力则可保持当身状态,若受到攻击,则会发动巨大的斗气风暴,将周围所有敌人击飞。彩云追月扫出一道月牙剑气,可使目标陷入燃烧状态。出招时若蓄力则可保持当身状态,若受到攻击,则会瞬间突进至目标身后将其点穴。金针渡劫推出一道突刺剑气,可使目标陷入钝足状态。出招时若蓄力则可保持当身状态,若受到攻击,则会瞬间跳至目标前方空中对敌发动连环刺击,使目标定身。碧海吟霄跪地前刺敌人,可将露出弱点的目标击飞,并使其陷入钝足状态。出招时若蓄力则可保持当身状态,若受到攻击则会立刻刚体卧地刺伤目标脚部,使其迟缓并血流不止,再用回旋腿对敌人进行追击。仪光道霞向前方突进,对敌人造成伤害并使其陷入燃烧状态。出招时若蓄力则可保持当身状态,若受到攻击,则会向前后分别发射剑气,使路径上所有敌人陷入绝技封禁状态。万花剑法(外)万花剑法(普攻)以迅速而华丽的剑法对前方敌人攻击,对其造成较高伤害。合招时全身刚体。落英剑舞(普攻)剑势如同疾步舞蹈,对前方敌人进行推进攻击,造成伤害。合招时全身刚体。抚云袖雾挥剑带起大量砂石,将露出弱点的目标击飞。第一击能使目标钝足,第二击能将前方敌人推往远处并聚在一起,并且陷入目盲状态。白虹经天将双剑舞成炽热的火环,对前方发动突进攻击,将周围敌人吸附到一起,并使其燃烧。此绝技可在空中使用,过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。清风袭月原地发动升龙攻击,将露出弱点的目标击飞。广陵止息向目标突刺一剑使其钝足,随后绕着目标进行旋转攻击并吸附周围的目标,连打可增加旋风攻击的时间。连打完后会追加刚体双剑横扫,将所有目标击飞。过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。朔风吹雪以凌厉的攻势对敌人发动刚体乱舞剑气攻击,一共扫出七剑,每道剑气都会使目标进入冰寒效果,最后一剑会发出巨大气浪,对前方目标造成较大伤害并将其击退。拨云见日抓住近身的敌人后,舞动双剑对其进行数次攻击,然后最终一脚踢飞目标。此绝技为抓取判定。天际归舟小幅前冲后突刺一剑,将前方的目标点穴,同时借力向后飞跃。落英漫天带动漫天花瓣挥舞双剑向前方进行突进斩击,第一式可使路径上的目标定身,短时间内再次发招可以发出第二段斩击,使敌人破除格挡。
近战刺杀 灵活位移 虚实转换衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。衡山派介绍门派武学衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为最大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。主要特征- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀- 位移灵活,移形换位也不并是什么难事儿衡山派人物- 近身技能带有控制作用单人游戏衡山派前期单人任务时,缺乏群攻技能。但在后期,其超强的爆发和突进刺杀能力,在PVP方面或有较大优势,在群战中的表现也可圈可点。因此,衡山派或许将成为一个刺客专属的门派。组队游戏作为刺客他们一方面可以用残影迷惑敌人,一方面快速位移对敌人进行高速攻击。团战时,只要队友配合得当,即可视高手为草芥,轻取敌人性命。PvP要点衡山派在单人PK时相当强势,残影可以让敌人迷惑;虚实的迅速变换,可以让主体免受很多伤害;快速突进的长短剑,能够对敌人造成很大的伤害,而敌人却无法捕捉到衡山的真实位置。因为具有刺杀能力,即使敌人全力逃跑,也不过是徒劳的垂死挣扎。但当遇到无法击败的敌人时,残影和瞬移也是衡山的两大避退利器。武功技能武学名技能名称描述衡山剑法疾斩(普攻)拔刀向前方快速挥击,对敌人造成伤害。幻影击前方跨步发动残像半月斩,对目标及其附近单位造成伤害。玄冥气决将双剑合并大力向一名敌人劈下,对敌人造成伤害同时使其陷入中毒状态。飞灵八方灵气爆发,为自身增加毒系伤害。惊鸿绝影御空追击,迅速位移到目标身边刺杀,对其造成定身效果。风卷残云元神入定,迅速向前方依次推出多个残像身影,向周围随机目标展开狂风暴雨般的连续打击,并使击中的单位短时眩晕。回风落雁剑(外)回风落雁剑(普攻)用快速的招式对敌人进行攻击,造成较高伤害。合招时全身刚体。千雁环回用无法看清的速度连续拔出数剑,使前方单位陷入定身状态,施放过程中连按技能键会增加拔剑斩的次数,连打完后会追加更快的连刺,将前方所有的敌人击退。剑落双雁绝技有长短两种出招方式。短按技能,会在前冲斩击后,追加疾速三连斩,使目标钝足;长按技能,则前冲斩击可以使目标定身,并追加三招可使敌人短暂眩晕的连击,最后追加一记挑击,可将露出弱点的目标击飞。岳阳三醉高深莫深的连环剑法,一共有三式,第一式可将可以将周围较远敌人吸扯到身边,第二式可以使目标绝技封禁,第三式可以将敌人击倒在地。该绝技错开间隔使用,配合其他招数会有更佳的战术效果。炽翼千羽绝技有长短两种出招方式。短按技能,会快速拔剑对周围的敌人斩击,使周围较大范围的敌人钝足;长按技能,将会长以旋风把目标吸到自身周围持续攻击。此绝技可在移动中施放,过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。轻吟回风一闪必杀,疾速闪身到目标背后,使其不能移动,一闪结束后目标将同时陷入点穴状态。此绝技为抓取判定。长啸落雁绝技有长短两种出招方式。短按技能,用快速的剑法刺击敌人两次,第二剑会使目标陷入钝足状态;长按技能,第一剑会使目标定后,然后瞬间穿至目标身后攻击第二剑,可以使目标破除格挡。同雁三决绝技有长短两种出招方式。短按技能,在斩击后会追加三连刺,使目标流血;长按技能,则会先使目标定身,并追加可使敌人短暂眩晕的三连踢,最后追加一记重砸,将露出弱点的目标击倒。百变幻雾剑(内)百变幻雾剑(普攻)向前方推出快速的幻影,对直线上的敌人造成伤害。驭风轻舞用幻影般的剑术向朝前方推出三个幻影剑气,可以使击中目标钝足,同时将目标推向远方。进退龙游绝技有两种特性:轻触按键,会以迷惑性的幻影浮击敌人将其推开,并使其陷入钝足,自身留原地;如果长按按键,则将幻影留原地,自身冲出刺杀敌人,并瞬移至其身后,将其点穴,然后重置自已绝技-驭风轻舞的冷却。天地鹤翔绝技有两种特性:轻触按键,会以迷惑性的跳跃幻影攻击敌人将敌人定身,自身留原地;如果长按按键,幻影留原地,自身跳跃冲击目标,使敌人陷入钝足状态,然后重置自已绝技-驭风轻舞的冷却。比翼双飞绝技有两种特性:轻触按键,会扔出两把淬毒的飞刀,使敌人进入中毒状态;如果长按按键,自身会飞身前跃,朝选定范围进行双刀戳刺,将附近单位击倒,然后重置自已绝技-驭风轻舞的冷却。流星坠地分身后在敌人上方产生一个幻影跳跃劈击敌人,使敌人定身。在空中施放技能时,还会自身也瞬间位移到目标上方,以流星之势砸向目标,将附近单位击倒。浮云拨日向前方推出无数幻影,在攻击的同时吸附敌人向前方运动。如果蓄力,还可以按照松手时间,自身瞬间跟随到幻影当前位置进行追击,将周围单位全部定身。
远近结合 吸血摔投 战术大师日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可攻击。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk 和团战中可以创造出很多很好的战术。日月神教介绍门派武学日月神教是一个发展很均衡的门派,他的门派武学偏阴险狠辣,让你猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。主要特征日月神教人物- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力- 少量技能附有点穴、定身等控制效果单人游戏日月神教在单人游戏时,可以进行近距离攻击,也可以拉远距离保持自身的安全。这是一个平衡性很强的门派,所以他在各方面的能力都表现不错,在练级方面也是可圈可点的。组队游戏作为多重控制日月拥有大量的摔投技能,能够迅速闪至敌人身前,将其摔投,此技能可阻断敌人技能且有效的控制住他,除此之外,部分定身和点穴技能,也让他成为了团队中的多重控制者。PvP要点日月神教在PK中,对战薄血门派时占尽优势——控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。而,适当的拉远距离,用链刃进行远程控制,并且持续消耗对方,也使得其在面对较强的近战时也不会束手无策。武功技能武学名技能名称描述日月刀法快刀(普攻)用双刀在前方快速斩击,对敌人造成伤害。开天斩快迅速转身进行横斩,对目标周围多个单位造成伤害。索命连环对敌人丢射锁链,勾入体内致其昏迷并迅速收拉,将目标吸附到自已身前。血影狂刀丢出锋利的双刀绕身旋转砍杀,对周围多个目标造成伤害,并使陷入流血状态。通天集气吸劲化力,收集天地日月精气,使自身增加外功攻击力,同时使所有攻击可以一定量的吸取气血值。不动明王以暴君之势攻击周围目标,造成巨大伤害。施放者同时会被明王附体,一定时间内为友方回复气血值,并使附近单位共享吸血光环,将攻击伤害转化为气血回复。擒月刀法(外)擒月刀法(普攻)对前方发动有力的连续斩击,对敌人造成伤害。合招时全身刚体。玄冥出世(普攻)将双刀如幻影般的扔出,对前方敌人造成连续伤害。后两式可以破除格挡,合招时全身刚体。追魂夺命快速奔袭至目标背后,对目标造成伤害,且可以破除格挡。此绝技可在空中使用。魔影重重隐藏自已的形迹快速转动,对附近的敌人造成伤害,旋转结束时会附加一记重斩,将周围敌人定身。此绝技可在移动中施放,过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。踏魁止步以遁地之术移至目标处从下方飞出,会使附近单位陷入钝足状态,并将露出弱点的目标击飞。快刀乱麻以幻影步瞬移至目标身前连砍数刀,将敌人定身,最后一刀将使目标陷入点穴状态,收招后会瞬间回到原位。六道轮回将前方的敌人抓住一跃而起并抱住对方向地面冲击,对其造成伤害。此绝技为抓取判定。搅海穿云用膝盖对前方的敌人连顶二次,将延途的敌人推往远处并聚在一起,且可将露出弱点的目标击飞。罗刹索命用双刀交叉于身前蓄力,然后将前方敌人击飞,蓄力时间越长效果越强。蓄力过程中为当身状态,如果受到攻击,将一跃而起连踩攻击者数次再将其一脚踢开。当身反击过程为抓取判定。逐日刀法(内)逐日刀法(普攻)将双刀用铁链固定并扔出,对前方的敌人造成较高伤害。合招时全身刚体。呵壁问天挥出双链向斜前方扔出,可以挑击敌人,将露出弱点的目标击飞。断云止雾将链刃抡圆向前方地面猛砸,可以将露出弱点的目标击倒,同时会使受伤的单位燃烧,并且陷入钝足状态。蓄力越长伤害越高。轮回无常将链刃向前方地面推出并收回,对敌人造成伤害,收回的一次攻击可以破除格挡。炽热的链刃同时将引燃地面,可以使在区域内的敌人陷入燃烧状态。紫电穿云一跃而起,用快速的踢击向目标突刺攻击,使对方定身,落地瞬间全身刚体。此绝技可在空中使用。无渊地狱把链刃扔出缠住对方,并用业火对其焚烧,对其造成数次伤害。敌人的旋转过程也将会把附近敌人吸附在周围。此绝技为抓取判定。蛇行无迹以蛇行之势铲至目标身前,并用旋风腿和倒钩踢进行追击。旋风腿可使目标陷入目盲状态,倒钩踢可以将前方目标击飞。八荒俱灭向周围连续三次甩动链刃,以巨大车轮般的火焰圈对周围进行攻击,将敌人吸附住的同时,还会使目标陷入绝技封禁状态。
战术牵制 远程打击 毒阵控场五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,因此外人称之为“五毒教”,江湖中人因此避而远之。五仙教介绍门派武学五仙教擅使软鞭,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将自己拉至其身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。她们在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种毒物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。主要特征五仙教人物- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。单人游戏无论是远距离攻击的软鞭,还是群体攻击和控制的毒阵,五仙在单人游戏中可谓独树一帜。尽管在前期优势并不明显,但随着等级的增加,她们的威力将愈来愈强大。组队游戏作为远程打击五仙鞭法是远程打击的主要来源,鞭法灵活、快速且多变,常常让敌人猝不及防。作为群体控制在团队合作中,五仙的毒阵是相当有地位的,是不折不扣的大群控。她们施放蛊虫形成毒阵,可以大概率地使敌人眩晕并造成持续伤害,给团队留下充足的战斗时间。PvP要点五仙,在PVP时,可以用软鞭进行中远距离的攻击,并利用控制技能使得敌人无法近身。当敌人近身之后,可以利用毒阵对敌人造成持续伤害,且将其控制在毒阵之中,如果技能搭配合理,那么五仙将是战场之王。不过她们本身比较脆弱,所以要防止高攻击的敌人近身。五仙对于操作要求不高,比较适合拥有御姐气场的新手妹子哦!武功技能武学名技能名称描述五仙鞭法迷蝶蛊(普攻)快速推出迷蝶蛊,对远处的敌的人造成伤害。裂空鞭用鞭快速抽击,在目标周围溅起一道鞭影,可对其周围的单位造成伤害。碧鳞毒蛊俯身合掌对敌人推出蓝血毒盅,对其造成伤害,并且使其中毒。荆棘护甲凝聚巫毒与蛊术精华,化为自身护甲,使自身增加毒系伤害。腾蛇起雾右手抽鞭勾住目标,将其定身在原地,同时借劲把自己拉到对手身边踢击一次,将其击退一段距离。百花吐蕊在周围召唤出一片花丛,花丛中的蝴蝶、晴蜓等昆虫会对花丛中的部分友方单位快速大量回复气血值,花丛存在期间自身可以自由移动。金蛇鞭法(外)金蛇鞭法(普攻)用灵巧的鞭法对自身前方较远的敌人攻击,造成较高伤害。合招时全身刚体。银蛇起风(普攻)用凌励的鞭法对前方近处大范围的敌人进行扫击造成伤害。合招时全身刚体。灵蛇甩尾原地小跳并用鞭对前方重扫把敌人推开,如果有紧临的目标则会将其击退。金蛇狂舞用快速的鞭击抽击敌人使其定身,连打次数越多抽击速度越快,如果击打超过一定次数将发动刚体重击,将身前的敌人击飞。千毒缠身以圆舞步高速旋转,使敌人中毒并将敌人吸附在周围。此绝技可在空中使用,也可在移动中施放,同时过程中同时会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。银丝飞翼用鞭拉住敌人头部并将自已牵引至目标身前踢击其头部,将目标击倒,随即对其连踩数脚进行追击。此绝技为抓取判定,且可在空中使用。软虹蛛索将鞭索套住敌人,施用巧劲将敌人甩至身后。此绝技为抓取判定。蔷薇舞鞭快速旋转同时用鞭快速抽击周围的所有单位,造成相当高的伤害,并在短时间将所有目标推离自身后,用网缚在原地。苍鬼止息侧身快速对前方目标进行抽击,将命中目标点穴,同时将其拉到自已身前。龙腾鹤舞用熟练的鞭法攻击前方的目标,将其吸附在一起,连续使用可以最多攻击三次,攻击范围会越来越大,最后一击使所有目标陷入绝技封禁状态。黄沙万里甩鞭蓄力后对远方的敌人的足下进行大力抽击,造成钝足效果,并且可以将露出破绽的敌人击飞。如果蓄力后抽击伤害更高,效果持续时间也会更长。融血秘咒(内)血蝶之舞(普攻)快速向前方推击出数只血蝶,对击中的目标造成伤害。御蝗飞蛾召唤出一朵毒花,施放3只飞蛾攻击敌人,对目标造成击退。雾粉横沙于足下召唤出一片雾粉弥漫的区域,对进入区域的敌人造成伤害并造成迟缓效果,长期处于区域内的目标有机率受到定身状态影响。此绝技可在空中使用。蓝蝶幻音将蓝蝶之力附体,快速旋转舞动一周,将露出弱点的目标击飞。旋转过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。飞凤挚尾由幻影铁索提至空中,然后瞬间从敌人身边落下,使附近的敌人定身,并可将露出破绽的敌人击倒。下落时为全身刚体状态。此绝技可在空中使用。万蛊蚀天扔出一个爆炸蛊,短暂延时后造成巨大爆炸。虫蛊爆炸后将在原地形成一片剧毒区域,会使区域内的敌人中毒、定身,并持续受到伤害。金线赤蛇于足下召出血炎蛇,血炎蛇将喷出火雾结成一片,对进入区域的敌人造成伤害,同时敌人会受到燃烧状态影。此绝技可在空中使用。百虫噬体于足下召出一朵寒玉花,寒玉花将引来无数寒冰虫攻击进入区域的目标,对其造成伤害,并使目标受到冰寒状态影响,第一次进入该区域的目标会被立刻冻结。此绝技可在空中使用。血踪万里在原地召出一片血咒区域,自身在阵中无法移动,但在阵中的敌人也会被击倒,陷入区域中持续受到较高伤害。仙狐闭息以仙狐之力附体,向前方吐出一团令人闭息的云雾,使受影响的单位被迷惑,陷入目盲状态。血祭炎爆在短暂的准备后,对自身周围发动一次血祭爆发,造成较高伤害并将周围单位推开。灵蛇吐信在身前召唤出一条灵蛇,向前方吐出一大团蛇毒,使击中的单位中毒并陷入绝技封禁状态。
远程控制 群体攻击 战术逃生逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。逍遥派介绍门派武学“天下武功出少林,金庸武学看逍遥”。逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。而江湖闻名一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。主要特征逍遥派人物- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。-面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。 单人游戏逍遥派以控制为主,所以攻击并不是很高,在升级方面有一定限制。但也正因为较好的控制能力,且大部分为远程,不容易受到伤害,故打怪也并不是难事,也比较适合新手。组队游戏作为远程控制逍遥派可以通过铁骨扇进行远程攻击,并附带冰冻效果,减慢敌人的移动速度甚至无法行动。无论是PVP还是组队,逍遥的远程控制能力都是无人能敌,配上一个好的输出队友,他们的威力将是巨大无穷、杀人无数。作为群体攻击在团队合作中,逍遥派的一个铁扇旋转,能够将周围的敌人全部定身。而他的很多群体攻击技能,无论是在打怪打BOSS的过程中,还是进行竞技场群战时,都是会对敌人造成相当大伤害的。所以他不仅是一个名副其实的团控,还是一个群体伤害者。PvP要点逍遥派在PVP时,往往需要与对手保持距离,在对战强大的近战时,先将敌人冰冻再利用轻功,快速与敌人拉开距离,然后用输出技能进行攻击。如果反被对手控制,则可利用玄冰护体抵御对方的攻击。当敌人逃跑时,使用混沌一破降低敌人速度,将其击杀。相反,也可以利用此来逃生。武功技能武学名技能名称描述逍遥扇法寒冰掌(普攻)用寒冷的掌气推向目标,对远处的敌人造成伤害。融冰击将内力融入掌中推出,形成一股气浪攻击目标,对附近的单位造成伤害。冰心气决全内力汇集于体内爆出,可以将附近单位击退,同时也会融合冰火元素之精华,借助其微妙之平衡,使自身内功攻击提升。步步生莲融合华丽的舞蹈和步伐的绝技,可以为贴身的友方单位缓慢回复气血值。此绝技可在移动中施放。天狼涉水一跃而起对前方进行飞踢,在身前产生一道天狼气劲,所有被波及的目标会被推开,并且受到冰寒效果影响。风凝雪舞用内力使周围的空气凝结,发出一道气浪使附近的敌人定身在原地。在短暂的延时后,召出大量火流星攻击仍在附近的敌人。小无相功(内)无相冰劲(普攻)推出大量用气劲凝成的寒冰,对敌人造成造成伤害。寒冰气劲击中敌人后,会使其陷入冰寒状态。有无相生将扇高举头顶,召唤一阵冰冻雨攻击目标区域的敌人,并对其造成冰寒效果,施放过程中连按技能键可以增加攻击的次数。长风吹雪在前方顶起无相盾,可以将面前的敌人推开并使其陷入冰寒影响。如果在已经有无相盾的情况下,可以将其转化成一道冰波攻击前方敌人,可以使目标陷入冰寒状态,并将其推往远处并聚在一起。踏雪寻梅在前方顶起无相盾,可以将面前的敌人推开并使其陷入冰寒影响。如果在已经有无相盾的情况下,可以将其踢碎,将露出弱点的目标击飞,并将前方直线敌人推往远处并聚在一起。无色无相在前方顶起无相盾,可以将面前的敌人推开并使其陷入冰寒影响。如果在已经有无相盾的情况下,可以可以将其踢碎身向后反弹,并使前方的目标定身。混沌一破在前方顶起无相盾,可以将面前的敌人推开并使其陷入冰寒影响。如果在已经有无相盾的情况下,可以顶着盾向前冲刺一段距离,并将沿途的怪物全部冻结。冰封三尺在自身周围制造一段冰寒的领域,对所有敌人造成冰寒效果,并使其绝技封禁。如果蓄力足够时间,可额外将附近的敌人冻结一段时间。玄冰护体用扇子在身侧快速转动,并在自身周围制造一大块坚硬的玄冰,对近身单位造成伤害。在玄冰包裹下,自身可以短时间大量减免受到的伤害。不生不灭在远方画出一块冰阵,短暂的延时后,冰阵将转化为巨大的冰块,使仍停留在冰阵中的的敌人陷入冻结状态。焚梅铁扇(外)折梅手(普攻)用扇法在前方快速划出炽热的火焰,对敌人造成较高伤害。合招时全身刚体。落日熔金(普攻)快速对敌人滑铲后,用腿技和扇法追击敌人,对其造成伤害。合招时全身刚体。白驹过隙翻滚一周跃至目标位置并且进行踢击,将露出弱点的目标击倒,并使将目标陷入定身状态,且越高空用定身时间越长。落地瞬间全身为刚体。此绝技可在空中使用。月归霞明将扇子向前方扔出并收回,对敌人造成伤害,并使目标陷入钝足状态影响,扇子飞回时的攻击可以破除格挡。凌波微步瞬间化形于空气中,然后凌厉的步伐移至目标身后,对其进行折颈攻击,将使其陷入点穴状态。傍花拂柳以倒拔垂杨柳之势对敌人进行攻击,将露出弱点的目标击倒,如果在空中使用,则可以在攻击之前数次连续踩踏敌人。此绝技可在空中使用,空中使用时会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。天枢提气快速冲至敌人身边,将其抓住后进行快速攻击并借火焰之力踢飞,使目标陷入燃烧状态。此绝技为抓取判定。云霞出帷将扇子抛出环绕自已一周,对周围敌人造成伤害,同时使其全部受到定身效果影响。纯阳气决对前方地面用力踢击,飞起的尘土可使前方大范围目标同时陷入目盲状态。如果蓄力到达一定时间,可以将目标击退,且蓄力时间越长击退距离越远。幽兰弄影对周身的所有敌人进行快速的下段扫踢,将露出弱点的目标击倒。
远程输出 陷阱控制 点杀脆皮唐门是十大门派中唯一的纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。唐门介绍门派武学江湖云:“宁遇阎罗王,不惹唐门郎。”唐门,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。主要特征- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。- 火龙弹是他们最新研发的新型弹药,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充弹药。唐门人物- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。单人游戏唐门以攻代守,技能可单可群,且因为是远程攻击,所以很适合放风筝战术。前期群攻较少,但后期的击杀能力很强。组队游戏作为远程输出唐门火器的攻击速度极快,爆发力强,且射程很远,能够在短时间内对敌人造成非常密集的伤害。即使敌人近身,也能够迅速用火弹将其击退到很远的距离,时刻保持远程的优势。作为点杀脆皮的偷袭者唐门常常利用远程但脆弱的天性,来引诱敌人,同时在途中布下陷阱,将敌人击破。唐门拥有强大的爆发力,如果队友可以制造充足的空间,面对残血或者脆皮的敌人,唐门就是最可怕的杀手。作为强力控制唐门能够布置出多种多样的陷阱,或将敌人定身,或将其击晕,从而限制对方行动,快速将彼此距离拉开,无论是1v1还是对战多人,都将得心应手。PvP要点由于唐门属于远程强火力输出门派,所以在PK的时候必须依靠机关陷阱与对手保持距离。比如,碰到近身对手,玩家可以通过释放天罗地网、金蛇缠丝等绝技使敌人减速或定身;如果遇到像逍遥这样的远程对手,可以用陷阱将敌人控制,然后就在一轮痛快的扫射后结束战斗接受众人的膜拜吧!武功技能武学名技能名称描述唐门暗器穿云弹(普攻)用短枪快速射击,对前方的敌人造成伤害。连珠弹双手置于胸前大力散射,对目标及其周围造成伤害。飞蝗毒镖向敌人所处位置喷射一枚毒气机关,击中后在目标区域散播毒雾,使敌人受到伤害。沙尘飞扬扬起脚下尘沙,使自身从中受益,增加土系伤害。捕风捉影迅速闪身翻滚躲避当前攻击,在原地丢下分身假像,假像消失瞬间会在附近召出沙尘陷阱,使处于区域中的目标陷入钝足状态。自身会向后位移一段距离。鹰击长空高高跃起,倒立后进行高速旋转射击,对周围目标造成大量伤害,并且将目标击晕。漫天花雨(外)花雨连射(普攻)对目标用流畅的动作连续射击数次造成伤害。飞龙献爪双爪合一向身前丢射飞盘暗器,对前方敌人造成撞击伤害,并将所有敌人击退。天罗地网向敌人扔出一枚蜘蛛雷,可以对目标周围造成伤害,蜘蛛雷稍后会展开并形成机关蛛网,使停留在附近的单位陷入钝足状态。此绝技可在空中使用。七煞夺命暴风骤雨般的狂乱射击,对周围的随机目标敌人造成较高的伤害。九子连环以缭乱的枪法对身前目标点射,射出无数发子弹,对敌人造成伤害。此绝技可在空中使用,过程中自身也会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。凶鹰袭兔朝目标上方高高跳起,并用双足将目标弹飞,用双枪追击数次后将其一枪击飞。此绝技为抓取判定,且可在空中使用。金蛇缠丝扔出一枚金蛇爪器,对目标造成伤害,并使其陷入缠绕状态。霹雳雷火(内)霹雳雷火(普攻)对目标连续发射雷火炮,造成小范围伤害。含沙射影从炮管中喷射出一只燃烧的机械飞禽,可以将前方的敌人击退。此绝技可在空中使用,且需要消耗火龙弹(1枚)。洞破乾坤向炮管中填充强效火药,向身前发射一枚爆弹,爆弹会在身前固定位置爆炸,将敌人推开并将露出弱点的目标击飞,蓄满以后可以直接将敌人击飞。此绝技需要消耗火龙弹(1枚)。震天金雷在脚下放置金刀雷阵,可以连续放置多枚。每枚金刀雷会在敌方单位踩中时触发,使受伤的单位进入点穴状态。此绝技会在施放一定次数后,再开始冷却。霹雳雷炎对前方进行火焰喷射,造成伤害同时也将使目标燃烧,如果进行蓄力,火焰喷射范围将随着蓄力时间变得更大,如果蓄满后喷火时间会更长。暴雨梨花将枪爪机械重组,拼成一台重形机关炮对前方敌人扫射,会对敌人造成击退效果。散花天女将暗器炮筒装上多重镖孔,向目标区域发射一串镖弹,在空中将会进一步分裂成多枚箭矢攻击地面,击中的敌人会被定身。此绝技需要消耗火龙弹(1枚)。百步穿杨超远距离的瞄准射击,对目标发射飞弹进行狙击,使敌人进入爆头状态。蓄力不仅可以提升伤害,还使爆头的持续时间显著增长。飞沙走石向目标区域发射一枚烟雾弹,使烟雾区域内的目盲,并且使其陷入钝足状态。此绝技需要消耗火龙弹(1枚)。
刚柔并济 爪技点穴 内力牵制峨眉派由先秦宗师司徒玄空所创,弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。峨眉派介绍门派武学与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。主要特征峨嵋派人物- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。单人游戏峨眉派在单人游戏时,由于高爆发力和群攻技能较少,所以前期会有所限制。但是强大的内力,让她能够保证生命安全,会有比较良好和稳定的后期发展。组队游戏作为团队辅助如果说峨眉派是团队的第二辅助,那么将没人敢称第一了。峨眉擅长气功和爪技,远近皆宜,攻守兼备,并且拥有强大的内功能力,且能对敌人造成内力牵制。辅助其它同伴战斗,可谓相当给力。PvP要点虽然峨眉的单人PK不占天时,但是拥有强大的内功,能够让她在战斗中很快的恢复实力。近距离的爪技可以点穴,将敌人控制,轻功拉开距离后,再进行气功的远程攻击,即使是耗,也能将敌人耗死。而面对远程敌人时,可以尝试以近身控制为主。武功技能武学名技能名称描述峨嵋气功炎阳掌(普攻)以峨嵋气功波攻击敌人造成伤害。赤砂掌凝聚全身气力,向敌人发射一枚炎杀咒,对目标及其附近单位造成伤害。天罡指穴侧身抽击,对敌人造成伤害的同时使其元神虚弱,使其降低内功攻击力同时降低内功防御力。凝神归元通过吟唱凝神闭息,为友方灌输归元气劲,使其中量回复气血值。星火天雷旋转起舞,对附近产生伤害,还可一定时间内使其陷入绝技封禁。五气朝元念颂咒语,使用后对自身周围大范围的友方单位疗伤,为其大量回复气血值。九阴真经(外)白骨爪(普攻)用爪技对近处的敌人进行攻击造成较高伤害。合招时全身刚体。如影随形(普攻)向前方敌人发动推击,刺击敌人的穴道,第三式可以伤到目标附近的敌人。九阴三绝(普攻)向前方进行爪刺攻击,可以伤害到前方的敌人,造成较高的伤害,第二式的攻击范围更大,且会使敌人流血。举案齐眉闪至目标身后,转身挥出利爪使目标流血,将露出弱点的目标击倒,同时可以破除格挡。黑虎掏心对敌人要害连刺三次,使目标流血并陷入钝足状态,再以直刺指和对空指攻击目标,第五招可以将露出破绽的目标击飞。月影花移向前方推出四掌,前三掌会将目标推开,第四掌会推出拳气。出招过程中会获得俊足效果,无视移动限制效果影响。天外摘星俯向身体,以迅雷不及掩耳的速度突刺到目标身后,并对沿途敌人造成点穴效果。赤龙穿云以千钧之力向地面猛击,震碎周围的地面,区域中的敌人会进入定身状态,并可使露出破绽的目标倒地。此绝技可在空中使用。青龙夺食以迅雷不及掩耳之速攻击敌人,使目标陷入钝足状态,并且如果目标格挡将会被打晕。摧心离合伸出一道骨爪,将远处目标瞬间拉至身前,并且陷入定身状态。摧心连打以迅雷不及掩耳之速,对远处的目标造成6次爪击伤害,每一击使目标流血且短暂眩晕。九阳神功(内)九阳功(普攻)用气功对远方的敌人进行攻击并造成伤害。合招时全身刚体。三阳开泰在自身前方催生一道气劲,对进入范围内的目标造成伤害,3秒后气劲爆裂,对大范围内目标再次造成伤害,并且击飞周围目标。三花聚顶向敌人快速推出三发气弹,造成较高伤害。此绝技可在空中使用。回光幻电凝聚内力发出一道气波,穿透目标并使其陷入钝足状态,随后而来的一系列气劲,更会将目标向远方推开,造成更多伤害。天君破甲引九阳之力于自身脚下喷发,使受伤的敌人燃烧并定身于原地。混元一气短暂吟唱后凝聚一道真气,扔向指定区域后,真气会向外喷发,使附近单位定身并造成伤害。阴风袭体用内力推向地面发动气功波,击中目标后会将目标及其身后扇形区域目标同时击退。仙女散花发动气阵,将周围目标同时拉近,并在稍后用内力发出震击,将仍在周围的敌人击飞。麒麟反挂用掌风将远处的敌人举起再重重的摔到地上。此绝技为抓取判定。
游戏截图力量:力量越高,所有负重的重量越大。另外,随着等级的提升,力量越高的人造成的伤害越大。敏捷:敏捷越高,越容易回避敌人的攻击。另外,随着等级的提高,敏捷越高的人受到的伤害越小。精准:精准越高,越容易命中敌人。体魄:体魄越高,精力值(蓝条)越多。另外,随着等级的提高,体魄越高的人增加的血量(红条)越多。气海:气海越高,随着等级的提高,增加的内力(黄条)越多。内力可用来施展内功。聪慧:聪慧越高,随着等级的提高,增加的策力(绿条)越多。策力可用来施展异术。外貌:外貌越高,与商人交易越划算。部份特殊任务的触发也与外貌相关。负重属性:由力量决定,力量:负重=1:10,负重过重可能造成行动缓慢或无法移动。
攻击力:影响伤害力,越大越好。延迟:影响攻击速度,越小越快。特有:说明此物品你只能拥有一样,无法同时拥有二样。独占:说明此物品永远只能为你所用,你无法将此物品送人或是交易,别人也无法从你尸体上取得。
招式:施展需消耗精力值,造成比普通攻击更高的伤害,最初无回气时间,后修改。内功:施展需消耗内力值,增加特殊效果,必定命中,最初无回气时间,后修改(使用掌门令能消除回气时间)。异术:施展需消耗策力值,增加特殊效果,可能会出现失误,最初无回气时间,后修改(使用招尸丸能消除回气时间)。特殊效果攻击麻痹:不能动弹,无法攻击,无法使用物品。恐惧:四处逃窜,不受玩家控制(按U可坐下),无法攻击,无法使用物品。盲目:场景黑屏,无法视物,可以攻击,可以使用物品。催眠:昏睡状态下无法攻击,无法使用物品,受到攻击时自动解除该状态。媚惑:停止自动攻击,向施展者方向移动,只能使用普通物理攻击,无法施展武学和使用物品。降低移动速度类:如荆棘缠、止行符等。持续伤害类:如百年蛛精毒、狱炎符等。降低属性类:如潇湘雨夜、万蛊噬心等。死亡:作为惩罚,3级以上的角色会损失当前升级所需的10%经验值,并在死亡地点产生一具尸体,所有打到的珍宝、装备与金钱都会遗留在上面。死亡后将自动回到本门派,这时你就得跑回去“收尸”;你也可以给予各地的善哉童子5文铜钱,更改重生记录点。3.0以后的版本做了调整,死亡将不再产生尸体。
笑傲江湖里的场景之多之大令人叹为观止,据说要想把所有的场景里逛一圈的话,一天也未必走的完。只可惜后期的场景空荡无人,再也不会遇到问路人了。游戏截图场景名称1.玉女峰 2.华山派 3.华山山区 4.思过崖山洞 5.西安城6.南太行山区 7.北太行山区 8.恒山派 9.太原城 10.恒山山区11.通元谷地 12.悬空寺 13.洛阳城 14.嵩山山区 15.嵩山派16.太室山 17.太原城近郊 18.北黄淮平原 19.南黄淮平原 20.顺天城近郊21.顺天城 22.黑木崖山区 23.日月神教 24.黑木崖密谷 25.洛阳城近郊26.泰山山区 27.泰山派 28.杭州城 29.西湖地道 30.鄱阳湖31.福州城 32.衡阳城 33.衡山山区 34.衡山派 35.桂林密境36.蓝月洞 37.秦王墓 38.开封府 39.朱仙镇 40.思过崖密洞41.南澳群岛 42.荒木岩 43.南澳地下基地 44.P4谷 45.少林寺46.少林密道 47.火雷噬亨峰 48.五霸岗49.仙霞岭50.回雁楼51.太平庄52.云梦山53.挂剑台54.论剑坛(临时钱庄)55.英雄殿56.黄保坪57.少室山58.达摩洞(最早还有一个武夷山山区,貌似没被采用。)
(关键字——全能、待业、鸡肋)华山山势险峻,峭冠五岳,但草木清华,景色极幽,鸟语嘤嘤,流水淙淙。华山派在此绝色之地,却实而不华,屋宇楼阁皆以朴实为上。不久之前,华山掌门岳不群才带领众弟子由衡山回来。衡山发生的风风雨雨,似与华山无关,不过首徒令狐冲,倒是因为在衡山的言行不当,遭岳掌门惩处,到思过崖面壁去了。其它弟子一如往昔,陆大友跟施戴子忙着教新进弟子们练功,不过因为大师哥在面壁受罚,这每日的饭菜倒是伤透了大家的脑筋。本来,饭菜都是小师妹──岳灵珊抢着送上去,不知怎地,突然跟大师哥呕起气来不送了,老是找些新弟子代她送饭……生命  8防御  8物理攻击8招式攻击 9内功攻击0内功辅助9异术攻击5异术辅助 4华山的攻防能力是非常不错的,物理攻击算是除了嵩山之外最强的门派之一,防御能力也相当不错。招式攻击早期有中上的水准,男弟子使用的君子剑法威力不错。女弟子的玉女剑法虽然威力稍逊,但是消耗的精力只有君子剑法的一半,加上玉女剑法的基本招能回复精力,更利于持久战。三十级以后学的岳家十剑,威力既强,速度也快,非常实用。到了五十级以后,玩家若习得剑宗秘传,攻击力更能大幅增加,不过可是要通过十分严峻的考验。至于传说中的独孤九剑,嘿嘿…..就要看你的造化。内功方面,华山派是以内力辅助见长,许多内功都能增加自己的能力。例如紫气东来可加快攻击速度、紫霞功运体心法可增加最大血量、守绝心法可增加防御力、剑宗秘传可增加力量与攻击力。除此之外,轻功与疾行也是华山门人的拿手好戏。医疗方面,华山是除了恒山之外,医疗能力最强的一个门派。不过习得的时间比恒山慢,而且使用时消耗的内力也是恒山的数倍。至于异术,华山没有很特别的地方,部份异术能降低敌人的能力,然而效果有限。不过,有一项非常重要的辅助异术──回元大法,能直接把玩家复活。
(关键字——打手)嵩山铁壁飞瀑,深壑万丈,雄伟绝胜,气象万千。嵩山派位于太室山上,地处绝顶之巅,睥睨天下,自然左大掌门有一统五岳之心。嵩山派本就较五岳剑派的其它门派来的强盛,十三太保个个身怀绝艺,且这十余年来,左冷禅四处结纳武功高强的左道之士,暗中培养不少势力。前一阵子,嵩山以五岳剑派盟主之名,强压下衡山刘正风的金盆洗手,藉刘正风与魔教长老相交,挑了衡山刘氏一脉,大显盟主之威。但这只不过是一统五岳的一个开端……生命  6防御 3游戏截图物理攻击 10招式攻击 10内功攻击9内功辅助1异术攻击6异术辅助3嵩山的攻击能力是所有门派里最强的一个,物理攻击方面,基本剑招在学会万岳剑法后将突飞猛进,单是随便砍砍就让敌人吃不消了。招式攻击则是嵩山武学的重头戏,在低等级时便有三套剑法可学。十七路剑法在早期威力便比华山、恒山强两倍以上。嵩阳剑法威力与十七路剑法相近,还能使敌人麻痹。另有一套功击力强到可怕的剑法──蟠龙剑法,不过使用时自己也会大量失血。不过,嵩山的防御能力比其它派来的弱。早期还看不出来,等到高等级时,这一方面的缺点便渐渐显露。因此强烈建议玩家在创造人物时将体魄加到最大值。嵩山的内功主要以攻击敌人为主,例如嵩阳掌能直接伤害敌人。另外,内力辅助方面也有不错的能力,例如暴焰劲能损血换精力、寒霜结能麻痹对手、运气传功则能帮队友恢复内力。嵩山的轻功、跳跃也还算不错,比华山、恒山差而已。嵩山的异术大部份也是攻击性质的。少部份在伤害敌人之外还能附加负面的属性给敌人,如降低防御或降低速度等。某些异术在伤害敌人之余,还能补自己的血量,这对耗血非常凶的嵩山不无小补。
(关键字——护士、6+、全套)恒山连峰峻岭,但坐落在见性峰上的恒山派,却异常朴素。两间小小的庵堂,内里陈设简陋,但一尘不染。难以想象威震江湖的恒山派,竟是质朴若斯。前一阵子,白云庵庵主定逸师太率领弟子前往衡山,参加刘正风的金盆洗手之宴,却目睹刘氏被嵩山灭门的惨案。但是事情总是由刘正风交结魔教长老所引发,虽然嵩山的强硬做法,让人不太心服,不过恒山三位老师太也没太在意,继续日常的清修……生命 6防御 5物理攻击6招式攻击 6内功攻击0内功辅助 10异术攻击 4异术辅助 9恒山在一般人的印象里应该是躲在队伍后面的小护士吧。不过事实上恒山派的攻防能力也是很强的…物理攻击与物理防御都跟华山派差不多,而招式攻击也有一定的威力,不过就是速度稍慢了些。除此之外,恒山剑法还有附加效果,如恒云剑法能一面攻击敌人一面补血、绵里藏针剑法能持续伤害敌人,因此千万别以为小护士就好欺负…不过恒山最强的还是内力医疗方面的能力。不但回复的量大,而且疗伤内功(慈云劲) 越后面的招式耗费内力的比例越划算。除了医疗之外,恒山的辅助性内功也很不错。例如通筋内诀可以增加最大血量、通筋外诀可以增加防御力。轻功跟跳高能力也不错,比华山稍逊而已。另外,恒山还有反击对方攻击的内功──棉针诀,也是相当实用的功夫。恒山的异术主要以辅助性的为主,最重要的当然就是各种回命法了。早期复活因为机率低,而且死亡的损失也不算大,所以看不出重要性。但是当玩家升到十几二十级,开始出入危险战区后,恒山就是队伍里的必备成员。很多地方如果没有恒山弟子压阵,等级再高的队伍都有可能全灭…
(关键字——上河、1111、下雨)衡山山势雄伟,峰峰相连。山峦间云气变幻无常,烟雾翻腾,倏忽千变。但亦有幽雅深邃的山坳、流水潺潺的溪涧,兼以奇花异草,处处充满独特的灵气。衡山派处在衡山之中,弟子受这灵秀之气的熏染,亦多喜好音乐。但音乐往往反映个性,对于音乐的见解不同,往往就难以相处。因此掌门莫大与其师弟刘正风,便因此而难以融洽。不过虽说如此,前一阵子嵩山以霸道手段强灭刘门,还是让莫大心有不平。但心有不平又能如何?只是胡琴的曲调又凄厉了些……游戏截图生命  5防御 5物理攻击 5招式攻击 6内功攻击0内功辅助0异术攻击 7异术辅助 10衡山的攻防能力还算普通,物理攻击比嵩山、华山、恒山低。剑法威力也不算顶强,不过还算有独到之处。早期的回风落雁剑法比起华山、恒山毫不逊色,中期的百变千幻云雾十三式虽然威力很弱,但是附加的各种能力非常有用,有的剑招能补血,有的能补策力或是精力,有的能迷惑、麻目、甚至麻痹敌人。不过,衡山武学最特别的地方还是在他的异术──各式各样的音乐上。衡山弟子不会任何内功招式,而将全副精力贯注在音乐的修为上。而且衡山异术与其它门派非常不一样,有三个非常重要的特性。首先衡山绝大多数的异术不用耗费策力,不过少部份威力非常强大的异术会耗费大量的策力。其次,衡山绝大多数的异术都是广域的,作用在友方身上就是所有队友都能受到加持,作用在敌方身上则是一定范围内所有敌人都会受到伤害或是负面的影响。最后,则是一方同时只能有一种衡山异术在作用。举例来说,你可以同时对我方弹奏碧霄吟,使所有队友速度加快;然后同时对敌方弹奏霸王卸甲,使所有敌人的防御降低。不过,在碧霄吟的有效时间内,如果你对己方弹奏其它乐曲,则该乐曲的效力会取代碧霄吟的效力。衡山的异术非常多样,增强己方能力或降低敌方的能力都相当完备,甚至还有直接伤害的乐曲。而且,衡山也是除了泰山之外,唯一能招唤玩家尸体的门派。各种异术威力上虽然比其它门派同等级的异术差,不过不用耗费策力与广域的特性,让衡山的异术非常实用。属性分配上,衡山不会内功,因此请不要浪费点数在气海上。至于与策力相关的聪慧,衡山的异术大多不耗策力,因此只要加一些就够了。衡山的剑术还算堪用,因此体魄也要稍微注意一下。其它就看玩家的喜好了。
(关键字——道士,崩地)“会当凌绝顶,一览群山小”。登临绝顶,群山俱在脚下,远瞰旭日东升,云海玉盘,更有吞吐天下的气概。泰山派位于此高峰之上,却无丝毫骄恣之气,尊奉祖师东灵道人之训,以救济天下苍生为职志。前些日子,由掌门天门道人率门人前去衡山参加刘正风的金盆洗手之会,虽刘氏被嵩山灭门,但天门道人素对魔教恨之入骨,既然是交结魔教,那被盟主灭门也就理所当然。会后回到泰山,更谆谆告诫门下弟子,与魔教邪魔势不两立……游戏截图生命  5防御 5物理攻击 5招式攻击5内功攻击0内功辅助 2异术攻击10异术辅助7泰山派攻防能力都很弱,因此请尽量远离前线。虽然高等级时还是有些不错的剑招,但是考量生命安全,还是闪远点吧。 泰山的内功「凝气聚心」一系,能少量增加防御与血量,不过不太实用。所以,既然选泰山派,就要善用他的优点──异术。泰山的异术可是非常多样而全面的,以攻击性的来说,星火咒等能直接使用闪电伤害敌方,火炎符更等异术威力更大,绝对能烧的对手哇哇叫。热血符等异术则能使对象随着时间的流逝持续失血,而微风符等异术甚至能在伤害之余还让敌方迷惑。还有恐怖的地震符,能使大范围的敌人受伤。泰山辅助性的异术也很有看头。许多异术能直接降低对方的能力,如降低各种属性、降低速度、使敌人变笨…等等。部份异术能增加自己的能力,如增加少量的防御力、增加自己的聪慧等。还有一个很重要的辅助异术,就是招唤玩家的尸体。尤其在某些危险地区,如果没有泰山派的帮助,辛苦找来的珍宝很可能就会因无法捡尸体而消失。
(关键字——下毒、吸血、单挑)游戏截图重重的关卡,绵延的山道,要进入壁垒森严的黑木崖比登天还难。这里便是武林中最神秘也最强大的教派──日月神教的总坛。十数年前,前任教主任我行突然猝死,在新任东方教主的带领下,更是好生兴旺,逐一收服三山五岳的杂门小帮,更自号东方不败,意气风发,有一统江湖之雄心壮志。但东方教主忽然不理俗事,所有教务都交给总管杨莲亭处理……生命  6防御  5物理攻击 5招式攻击 6内功攻击 10内功辅助 5异术攻击 9异术辅助 5日月神教在物理攻击上跟泰山派一样乏善可陈,因此也请远离前线。日月神教在内功方面倒是有些不错的能力。日月神教的内功大部份都能对敌人造成伤害,例焰阳劲能直接打伤对手,某些内功则能消耗或吸取敌人的精力、甚至血量。某些内功还能伤害自己,得到策力。不过,日月神教真正的优势还是在于各种威力强大的伤害性异术。神教善于使蛊使毒,而且往往在伤害敌人之余还附加不利的状态。例如蛊系的百虫囓体,除了能使敌人随着时间流逝渐渐失血,还能让敌人的攻击速度变慢。某些蛊术还能直接吸敌人的血。毒系则是单纯地使敌人慢慢失血而已,不过威力比蛊系还要强大。当然还有直接伤害敌人的异术,例如二十级可学的惊天万轰掌。除了伤害性的异术,日月神教还有某些辅助性的异术,例如飞蝇蛊能使玩家速度变快、羽蜂蛊能使玩家跳的比较高,还有一!些媚惑敌人或使敌人恐惧的异术。如果选择神教,建议玩家在气海、聪慧这两项属性上多加些点数。因为日月神教这两方面都颇强,交互使用一定能对敌方造成重大伤害。
(关键字——肉盾、引怪、害人)江湖可不是名门正派或是左道之士的舞台而已。许多不起眼的市井之徒,或许也是武林中的前辈耆宿。这些无门无派的高人,可能是卖馄饨的老叟,可能是拉琴卖艺的老者,也有可能是满身补丁的乞丐。武林中的风风雨雨,不是他们所在意的,不过少了他们,江湖又何以为江湖?生命  10游戏截图防御  10物理攻击 7招式攻击5内功攻击0内功辅助0异术攻击0异术辅助0千万不要看到上面的分析图就以为无门派很差。许多无门派的优点都是上表所无法表达的。无门派不会一般门派所使用的招式、内功、异术,但是无门派有些特别的优点。举例来说,无门派虽然不会使用招式,物理攻击时无法因武学基本招的加成而加强伤害,不过无门派可以使用所有武器,包括刀剑等各门派都能使用的武器,还有枪、棍、鞭等奇门兵器,甚至还能使用远距离的弓剑,而这些其门派无法使用的兵器,往往都比同等级的剑强上不少。再加上远近武器的搭配运用,使无门派在物理功击方面非常强且富于变化。另一方面,无门派可以穿戴各种重型盔甲,防御力比其它门派强上一大截。因此,虽然无门派没有武功招式,但反而是最适合进行肉搏战的强力角色。尤其在战局危急之时,更是能吸引敌人攻击,掩护队友撤退的不二人选。最后,在未来将开放的技能系统里,无门派也占有非常重要的地位,某些特别的技能,可是只有无门派才能学习的。
笑傲江湖网络版的任务多达上百种,有门派的,有各城各镇的,还有一些根据资料片开放的相关任务。大部分任务比较繁琐,奖励也差,有的任务NPC重生时间过长,需要漫长的等待……总的来说,笑傲江湖网络版的任务系统很多。
笑傲江湖网络版路版中的生活技能技系统独到之处,在于提供给玩家另类的武器与防具取得途径。生技共有:酒量、游泳、装死、挑衅、渔猎、采集、挖掘、集虫、锻造、裁缝、制药、烹饪、酿造、炼金、制蛊共十五种。想要制作道具,首先要准备好所需要的各种材料、工具,并且具备制造这件道具所需的技能。游戏截图据说无门派还要开放偷盗、开锁等特殊技能,后来也没见开。技能上限最高等级为200,但因为每个派的专长不一样,上限也不一样。酒量、游泳所有门派的上限都为200。装死、嘲讽为无门派专有。集虫、制蛊为日月神教专有。渔猎200 无门派、衡山派。采集200 无门派、华山派。挖掘200 无门派、恒山派。锻造200 无门派。裁缝200 无门派。制药200 恒山派。烹饪200 嵩山派。酿造200 华山派。
内测版资料不详,应是最早的内测版本。
无敌任我行
——资料片《无敌任我行》发布时间:笑傲江湖网络版公测时使用的版本,也是笑傲江湖网络版最鼎盛的时期。主要内容1、新劲侠客生活:生技系统的全面开放,提供所有有志之玩家及线上大侠白手起家、生涯DIY的实用指南。(开放生活技能)2、新颖操作感觉:3D的游戏引擎+2D的操控模式=5D的全新梦幻组合。45°角全新视角,让玩家简单上手、畅享无敌快感。3、新兴武林界面:线上即时卫星导航系统全新启动。让喜爱四处乱闯的玩家们不再迷失江湖。4、新奇江湖事件:全新开放日月魔教四大精妙场景,让玩家身陷险境,绝妙事件层出不穷即使没加入任何名门帮派,玩家也可以获得神兵利器,好好给它闯荡江湖一下。
——资料片《东方再起》发布时间:2002.4混乱时代的开始,也是笑傲江湖网络版衰败的起始点。主要内容游戏CG画面1、与笑傲外传结合《笑傲江湖II外传——东方再起》破关后的得到密码,从官方网站上输入可以换取四件游戏中装备——乱世剑、紫凤银袍、青龙金甲、太平刀。2、二转系统——《天元八方推脉图》官方的说法叫做易筋经推脉图。3、新增浪人任务新增荒木岩秦典我抽签任务以及外传汇入的道具宁神暖玉、募兵状、雪珠粉和聚魂鼎对应的浪人支线任务。4、新增场景开封府、思过崖密洞、荒木岩、南澳群岛、南澳岛地下基地、朱仙镇、P4谷。5、新增NPC、武器、装备、音效等。
——资料片《一统江湖》发布时间:极度混乱的BUG时代,部分的玩家因此离开。(修改武功、三尸脑神丹、刷场景、复制、蛊侠)主要内容游戏截图1、等级上限提升为70级。2、新增各派七十级相关武学、内功、异术。3、开放三十六天剑任务、倚天剑任务、华山魔教长老任务、泰山伏羲神任务、少林黑暗大日如来任务等。4、新增场景少林寺、少林十八铜人密道、攻城战区(五霸岗、仙霞岭、回雁楼、太平庄、云梦山、挂剑台)、火雷噬亨峰、论剑坛(临时钱庄)、英雄殿、思过崖密洞、南澳群岛、南澳地下基地5、新增场景相关NPC和怪物、60~70武器装备等。
——资料片《旭日之战》发布时间:其实没有这部资料片,名字是我自己瞎掰的,但内容确有其事。(各式各样的道具包开始繁衍。)主要内容1、等级上限提升为80级。2、新增各派80级武学、内功、异术。3、新增80级任务旭日之战(密木崖密谷真究级东方不败)。4、新增桂林密境、顺天城近郊、密木崖密谷相关怪物。5、通元谷开放打木桩活动,每周的排名第一位的玩家,可以找GM领取本门的超炫武器一把。
血战少室山
——资料片《血战少室山》发布时间: 笑傲江湖网络版的最后一部资料片,可惜于事无补,未能拯救笑傲江湖网络版的命运。主要内容1、各门派平衡性进行调整。2、新增黄保坪、少室山、达摩洞三个场景。3、新增血战少室山任务(达摩任务)。4、新增80级武器、70~80级装备。
基本信息制作公司:昱泉国际股份有限公司大陆发行公司:昱泉信息技术(上海)有限公司游戏类型:MMORPG台湾官方发布日期:2001年4月大陆正式公测日期:日晚11时大陆官方关闭日期:官方公布时间,日。实际时间:日早9时左右正式收费伺服器:青龙、白虎(断魂谷)、朱雀、玄武、乾坤、新浪、解放碑、江南、石门、海河(新海河)、聚友网络、仙女山收费机制:包括点数卡和月费卡。点数卡:淑女卡150点(15元)、君子卡330点(30元) 6点/1小时。月费卡:150点+330点(45元)包月。游戏概述游戏截图《笑傲江湖网络版》是由昱泉国际投入大量人力、物力,经过长时间精心研发的,一款纯金庸武侠小说故事背景的大型3D网络游戏,该游戏采用了第二代lizard 3d技术引擎。《笑傲江湖网络版》包括50多个全3D场景,等同于6000多万平方公尺的巨大3D拟真世界,所有场景皆由专业美术人员考究大陆真实地理风景后一笔一划绘制而成。在如此宏大的世界中,超级丰富的任务及各式各样的珍宝等着玩家去发掘。游戏多重的树状任务、为数众多的NPC互动情节和任务将给予玩家更多的探索空间。《笑傲江湖网络版》中,金庸先生笔下的数百名小说中人物原味登场,真实呈现。而玩家将可选择五岳剑派、日月神教等多种身份踏上江湖路。制作小组精心揣摩原著制作而成的数百种武学招式、内功心法、奇门异术搭配淋漓尽致的动作捕捉(Motion Capture)技术及丰富的特效,将把玩家带进神秘而博大的武侠世界。《笑傲江湖网络版》为了能更好地吸引玩家,特地在细节制作上花了大工夫,力求能让玩家满意。与一般网络游戏不同的是,该游戏进行时采用的是窗口方式,辅以全中文的图形化界面,让人轻松就能上手。为了使游戏在大陆上线时让更多的玩家满意,《笑傲江湖网络版》的控制界面将与台湾不同,根据大陆玩家的口味全部重新制作,并把最新开发完成的笑傲江湖网络版新版本在第一时间推出。该版本和台湾现有版本相比,新增给玩家提供更多选择的笑傲江湖网络版生计系统、全新地图系统、全新Q版人物形象、视野更大更美观的全屏窗口及更容易操作、更友善的用户界面等众多内容。
首次测时间:日—6月6日备受关注的完美世界旗下革命性武侠网游《笑傲江湖》,于6月5日开启了“黑盒测试”,首次从玩家的角度,对游戏独创的武学系统玩法进行了全面测评。游戏截图测试玩家点评《笑傲江湖》:“《笑傲江湖》游戏很宏大,内容丰富,人物感觉很武侠,轻功很牛,门派武功非常多,打法上都有各自的亮点。华山派技能很多,每一招都很漂亮而且各有各的作用。最帅的是一剑冲霄的招式,不像是游戏,更像是电影大片。”——黑盒测试玩家“骑士杨过”“《笑傲江湖》的PVP系统是当下游戏里面最成熟,也是最有意思的PVP。见招拆招、连招套路是一大亮点,各门派武功的搭配都很有特色。每个门派的武功招式都有相克关系,注意不是门派互克,是招式相克,这就等于每个门派都可以找到一一对应的打法,只要你使用得当,不管你是什么门派,你都可以见招拆招的干掉对方。”——黑盒测试玩家“飘香谷郭子”“《笑傲江湖》操作一点也不难,上手还成,但是有些PK策略还是得研究研究!主要拼的是意识,还有就是时机!我能赢,三分靠运气,再就是想办法拉开距离,使用闪躲、格挡,还有小跳,一个都不能少。然后就是看对方破绽值满了,就使劲近身攻击。”——黑盒测试美女玩家“灵均”
完美世界旗下革命性武侠网游《笑傲江湖》首测于中午12:00圆满结束,同时宣布于4月17日开启第二次封测。与首测截然不同,此次测试将以跨服玩法和深度的帮派玩法为主要测试内容,同时将等级开放至60级。据悉,二测规模会大幅提高,这意味着将有更多的玩家能够体验到期待已久的江湖。
历时五年,《笑傲江湖》终于在3月20日正式开启了首次封测并取得了圆满成功。首测当天玩家蜂拥而至,一码难求。虽然只开放了公测版本的15%,但所曝光的内容却足已让玩家震撼。风格迥异的十大门派,错综复杂的原著剧情、恢弘大气的武侠场景、斗智斗勇的爽快战斗、真实的江湖玩法,《笑傲江湖》不辜负玩家多年的期待。捏人系统:《笑傲江湖》的捏人系统超越了所有拥有这项功能的游戏,上百个细节选项可供玩家自由调整,大到肩宽腿围,小到瞳孔

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