穿越火线手游魔龙戒指魔龙戒指怎么感知有威胁的对象

CF穿越火线魔龙戒和圣龙戒值不值得买?评测
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CF穿越火线魔龙戒和圣龙戒值不值得买?评测
发表: 21:19:49来源:99游戏编辑:艾米
  CF穿越火线新版本中上线了两个装扮,魔龙戒和圣龙戒。那么它们到底有什么技能呢?值不值得买呢?得经过实际的评测才知道。下面99单机网小编就分享关于魔龙戒和圣龙戒的实战评测,供玩家参考。  火线推出的全新装扮魔龙戒和圣龙戒已经面世一段时间了,对于饰品的附加属性一直众说纷纭。今天的攻略就为大家具体解读一下这两个戒指的属性,看看到底值不值得购买。  戒指属性:  现如今戒指属性大体分为,基础属性和附加属性。  圣龙戒基础属性为:【拇指佩戴】可以确认是否攻击成功。  属性在游戏中所产生的游戏特效为,攻击到敌方人物和怪物时,鼠标准星变为红色标靶形态。  对于红色标靶形态的准星,大家同样是褒贬不一,有人说标靶影响视线,影响游戏节奏等,特别是喜欢步枪玩爆破的少数玩家对此怨声载道。  这些问题咱们并不能说没有,但我感觉问题不是很大,这需要给大家一个适应的过程,时间长了你会发现其实这个标靶挺不错的,特别是在玩挑战模式,使用机枪狂扫怪物时,你会发现这个标靶是多么的可爱!  魔龙戒的基础属性为:  【食指佩戴】可感知有威胁的对象。  属性在游戏中所产生的游戏效果为,在受到敌方人物目标所攻击时,攻击人物目标身体成橘红色高亮,可以使你有效辨别攻击人物目标位置,高亮持续两秒后逐渐消失。  附加属性:  圣龙戒和魔龙戒的附加属性为-  增加[5~20%]经验值  增加[5~20%]GP  延长连杀判定时间[0.3~1.0]秒  挑战模式击杀怪物时一定概率恢复[1-5]生命  挑战模式被怪物攻击时,概率反弹所受[1-10%]伤害。  经验值和GP的增加想必大家都明白是怎么一回事,连杀判定时间则是系统1杀、2杀、3杀、4杀.。。等,之间的杀敌时间间隔,如果超过系统杀敌时间间隔,那么以后的连杀判定就不会成立,戒指的延长连杀判定就是延长了连杀杀敌的时间间隔。  挑战模式下的概率恢复生命,相对来说也是一个不错的属性,三个四星属性一次可以秒加12滴血,在清扫小怪时候堪比小药瓶。  最后属性:挑战模式下被怪物攻击时候,概率反弹【1-10%】伤害,对此属性是无话可说了,-游戏中实在是没发现这个属性的作用。  总结:  魔龙戒和圣龙戒的属性除去最后这个反弹伤害需要官方继续优化外,其他的都是挺不错的,看到许多玩家都在刷连杀判定时间的属性,其实我感觉到挺可惜的,新的PVE地图即将问世,大家不妨带着这些挑战属性,驰骋在怪物中间。  3000CF点的永久戒指,感觉物有所值。
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新饰品是否值得入手 魔龙戒和圣龙戒属性
火线推出的全新装扮魔龙戒和圣龙戒已经面世一段时间了,对于饰品的附加属性一直众说纷纭。今天的攻略就为大家具体解读一下这两个戒指的属性,看看到底值不值得购买。
  火线推出的全新装扮魔龙戒和圣龙戒已经面世一段时间了,对于饰品的附加属性一直众说纷纭。今天的攻略就为大家具体解读一下这两个戒指的属性,看看到底值不值得购买。
  戒指属性:
  现如今戒指属性大体分为,基础属性和附加属性。
  圣龙戒基础属性为:【拇指佩戴】可以确认是否攻击成功。
  属性在游戏中所产生的游戏特效为,攻击到敌方人物和怪物时,鼠标准星变为红色标靶形态。
  对于红色标靶形态的准星,大家同样是褒贬不一,有人说标靶影响视线,影响游戏节奏等,特别是喜欢步枪玩爆破的少数玩家对此怨声载道。
  这些问题咱们并不能说没有,但我感觉问题不是很大,这需要给大家一个适应的过程,时间长了你会发现其实这个标靶挺不错的,特别是在玩挑战模式,使用机枪狂扫怪物时,你会发现这个标靶是多么的可爱!
  魔龙戒的基础属性为:【食指佩戴】可感知有威胁的对象。
  属性在游戏中所产生的游戏效果为,在受到敌方人物目标所攻击时,攻击人物目标身体成橘红色高亮,可以使你有效辨别攻击人物目标位置,高亮持续两秒后逐渐消失。
  附加属性:
  圣龙戒和魔龙戒的附加属性为-
  增加[5~20%]经验值
  增加[5~20%]GP
  延长连杀判定时间[0.3~1.0]秒
  挑战模式击杀怪物时一定概率恢复[1-5]生命
  挑战模式被怪物攻击时,概率反弹所受[1-10%]伤害。
  经验值和GP的增加想必大家都明白是怎么一回事,连杀判定时间则是系统1杀、2杀、3杀、4杀.。。等,之间的杀敌时间间隔,如果超过系统杀敌时间间隔,那么以后的连杀判定就不会成立,戒指的延长连杀判定就是延长了连杀杀敌的时间间隔。
  挑战模式下的概率恢复生命,相对来说也是一个不错的属性,三个四星属性一次可以秒加12滴血,在清扫小怪时候堪比小药瓶。
  四星概率回复生命绝对是挑战利器,有童鞋在手机论坛说属性不可叠加,在这里我要纠正你的错误哦!
  最后属性:挑战模式下被怪物攻击时候,概率反弹【1-10%】伤害,对此属性我实在是无话可说了,-游戏中实在是没发现这个属性的作用。(我单独另买了一个戒指,全是5%的三星属性,15%的概率反弹伤害,一次也没遇到过.。。)
  总结:
  魔龙戒和圣龙戒的属性除去最后这个反弹伤害需要官方继续优化外,其他的都是挺不错的,看到许多玩家都在刷连杀判定时间的属性,其实我感觉到挺可惜的,新的PVE地图即将问世,大家不妨带着这些挑战属性,驰骋在怪物中间。
  3000CF点的永久戒指,自我感觉物有所值,伙伴们赶紧入手吧!!
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