MOBA新手减肥遇到瓶颈期怎么办了,该怎么提升

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新手怎么玩时间:MOBA联盟新手怎么玩呢?这个游戏因为是外服,进入游戏和语言很难懂,下面小编带来了MOBA联盟进入游戏步骤中文教程!进入游戏步骤中文教程首先开始游戏之前,本作是已经在中国地区IP被锁了。&第一步 :页面#1.1 : 进入游戏和写下ID#1.2 : 点击开始#1.3 :选模式&(1)个人模式(2)经典对战模式(目前支持最多4人模式 2v2)#1.4 :选模式后,找对方(最多2~3分钟)#1.5 :找到对方,请点击游戏开始。第二步:游戏&#2.1:选英雄和技能&(1)游戏目前支持5种职业(2)技能框,按照自己的等级来会增加技能#2.2:如果玩过英雄联盟等MOBA游戏玩家,这画面应该很熟悉!(1)攻击(2)技能框(3)点击金币在商店可以买装备&#2.3 商店画面装备与英雄联盟端游完全一样。如果玩游戏的时候, 不懂的地方可以说一下阴阳师MOBA《决战!平安京》大受好评,这份新手攻略你一定要看!阴阳师MOBA《决战!平安京》大受好评,这份新手攻略你一定要看!动漫热点说百家号网易以顶级IP《阴阳师》为蓝本重磅打造的全新MOBA手游《决战!平安京》,凭借其唯美的画风超高的可玩性,一上线就受到了玩家的喜爱与追捧,1月12日全平台上线后,更多的玩家加入了其中,更是好评不断!许多刚刚上手的新玩家可能不知道该怎么去入手这款游戏,下面就由小编来给各位小伙伴们总结一下游戏中关于位置和式神的选择~首先《决战!平安京》中的式神分为六类,侍(战士)、巫(法师)、射(射手)、忍(打野)、守(坦克)、祝(辅助),简单的六个字却让人一目了然,是不是很形象?为了方便玩家搭配合理的阵容,制作团队还在对战时的式神选择界面给玩家标好上、中、下、野、辅的位置提醒,轻松get好阵容,妈妈再也不用担心我选错位置了,怎么样,是不是很贴心~上单很能抗,比如茨木童子,其前中期非常强势,倘若能拿到优势基本制霸全场,而游戏后期射手对高血量坦克和战士伤害输出极高,这时就需要猥琐了,所以大后期的团战以骚扰射手为主。中单我最喜欢荒,不算很脆,以AOE技能或者控制为主,主要是小哥哥长得实在太帅了!!游戏中打野也是一个很重要的角色,一般打野的位置主要以gank和拿团队经济和buff为第一要点。许多小伙伴喜欢用茨木打野,茨木真的是个好式神,无论哪个位置都非常给力,无论是前期gank、还是野区solo,都少有天敌!接下来就是AD了,没有太多花样,主要以补兵发育为主,谁先做出神装谁就取得了大的优势,所以前期一定要疯狂发育,但是有一个式神例外,那就是白狼小姐姐~玩过你就知道了~辅助分两种,一种就是山兔这种带有增益加速等buff的祝,一种是兵俑这种带控制的守,但是玩法都是要跟AD配合。怎么样,经过我的梳理,对《决战!平安京》的了解有加深吗~这款游戏的可玩性非常高,而且还在持续优化中,相信每一次优化都能给我们带来更好的体验~所以还在等什么,赶紧加入我们吧~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。动漫热点说百家号最近更新:简介:动漫图片大全、动漫排行榜作者最新文章相关文章Moba新手四大毛病 想上王者就不能踩坑阿喂!Moba新手四大毛病 想上王者就不能踩坑阿喂!二叔微刊百家号每天都会有很多新人入坑小米超神,对于想成为Moba大神的玩家们来说,一定想知道怎样避免不必要的错误,那么今天就为小可爱们总结一下Moba新手四大毛病,不要踩坑喔。随缘补刀打钱是moba游戏的根本,拥有比敌人更多的经济在装备上碾压敌人是最简单的获胜方式。但是很多新手小伙伴,总是会忽略甚至不重视前期的补刀发育环节,所以随缘补刀成了新手小伙伴的不二选择。以至于无论怎么打装备都不如别人家的英雄,从而在团队中发挥不出作用。被风筝风筝是新手小伙伴刚上手游戏时,最容易遇到的问题。风筝是一种边打边跑的打法,即在被敌人追杀的过程中利用减速或晕眩等控制手段造成两者的速度差和距离差,使得自己能在高效攻击对手的同时,还能保证自己不被攻击到,最终达到安全脱险甚至反杀敌人的目的。而新手玩家往往杀人心切,在看到丝血英雄的时候容易上头,拼命追击,最后老给别人放风筝 牵扯致死...疯狂点击刚上手手游moba的玩家往往会觉得自己所操作的角色攻速是与自己点击屏幕的速度成正比,典型的唯心主义。所以不管打什么,小兵也好野怪也好,全都沉浸在自己的节奏中。这样一来长时间的游戏,让自己的手指头承受巨大压力,久而久之游戏状态越来越差...爱杀人不推塔说到底决定游戏胜负的关键是大本营,谁家先被推倒即为失败。但是新手小伙伴往往会把重心放在杀人上,觉得杀的人越多就越容易赢得比赛,最后要么就是为了杀人而被别人杀超鬼,要么杀了很多人 家被偷。惨。。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。二叔微刊百家号最近更新:简介:解说了解更多生活资讯作者最新文章相关文章MOBA游戏基础核心玩法分析 王者荣耀新手进阶攻略
MOBA游戏基础核心玩法分析 王者荣耀新手进阶攻略,王者荣耀是一款MOBA游戏,很多新手或许不懂MOBA是什么意思,今天小编就为大家详细介绍王者荣耀这款MOBA以及MOBA类游戏的基础玩法。
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MOBA游戏是以对抗为主,防御为辅的游戏类型,玩家利用及运营游戏规则中的小兵、防御塔、野区等游戏内容,最终以推掉敌方水晶为最终结束游戏获胜的方式。在王者荣耀这款游戏中,不像部分MOBA游戏可以利用击杀敌方英雄达到一定数量,就算不推掉水晶也可以获胜的玩法。王者荣耀这款游戏最终结束游戏,必须以推掉敌方水晶才算胜利,所以单在这款游戏中,击杀敌方英雄只是为了推倒敌方水晶的过程中,减少危险性以及取得较大优势为目的。
那么,要取得一场王者荣耀游戏的胜利需要哪些因素呢?
MOBA游戏的节奏非常重要,它直接影响着你在游戏中的体验,或者说正确的游戏节奏影响着敌我双方的游戏过程和结果。
“游戏节奏”就是我们常说的带节奏,通常是指一个好的时机,或者机会,而你在这个机会中把握了游戏节奏,根据场上的情况,做出了分析而执行的决策,让己方获利敌方失利的过程或行为。
而游戏节奏分:“主动节奏”“被动节奏”
主动节奏例如:我度过了疲软期,进入了优势期、我达到了4级,而对方没有达到4级、我技能全都好了,敌方技能处于CD中、我有敌方的视野,并且知道他们的动向以及预测敌方下一步行为或计划、我或我方有较好的地理位置,而敌方的地理位置不好、我方兵线很好敌方兵线不好、我方人多,而敌方在一定时间内缺少一位或几位核心输出或队友等等。而以上或其他我方处于优势的时候可以做些什么,得到什么,是否将会失去什么,失去和所得是否获利更大,又或者战术性得失的时候虽然我方看似失去比较多,而敌方只丢掉一个较少的资源却让敌方比我方更加难受。又或者我只是闲着没事骚扰一下敌方,为的只是不想让对方太舒服,打乱敌方的节奏。
被动节奏例如:敌方要入侵我方野区、敌方要拆我方某一路防御塔、我方陷入了被压制状态、敌方要抓我某一路队友等入侵行为时,而我方做出的防守反击;又或者暴君、主宰、BUFF刷新了敌方可能要来打,我方要阻止或抢等等,我方利益遭到破坏时要发起的反击行为。
综上,体现了节奏的重要性,把每一个游戏中的节奏行为串联在一起,便形成了获胜的基本要素。
游戏节奏是取得利益甚至取胜的行为,一切游戏节奏或行为都只是为了获得利益直至取胜。
利益中包含经济,有了经济就可以更新比敌方更好的装备来碾压敌方,让敌方难以反抗。
分析和决策:
战场分析和决策包含:战场信息,哪些战场信息对我方有利,如何利用;游戏资源有哪些,哪些可以获取;敌我双方优劣势,强在哪?弱在哪?如何把握时机?
例如:“游戏节奏”中讲到的我是中单,我到了4级,而敌方中单没有达到4级。
假设分析:我方Team2,暴君在我方的上河道,我抢了敌方蓝BUFF,我到了4级,而敌方中单没有达到4级;我压制了敌方中单;我可以主动游走,而敌方中单需要被动支援,甚至无法支援。因为我抢了敌方打野的蓝BUFF,导致敌方打野想要在这个时间到达4级就必须在敌方红BUFF区刷完野并且在暴君刷新时无法达到4级,所以我猜想敌方打野此时应该在敌方红BUFF区。我方上路是上单,下路辅助+adc。
而我做出的决策是:我的第一波游走gank是帮助我方下路辅助+adc+打野击杀敌方英雄,随后留下adc单独拆敌方防御塔然后再单偷敌方野区,而我作为中单带上辅助+打野赶往上河道尝试性击杀暴君。
如下示意图:
Gank敌方上单示意图
Gank上单后转上路暴君示意图
我方击杀暴君,导致敌方清理完兵线后阻止我方打暴君,此时敌方蓝野区处于空防状态
此时的情况为:我方下路adc一人拆防御塔,导致敌方中路或打野或辅助有可能派一人或两人去防守防御塔,如果是这样的情况,敌方之前被我方击杀一人,又留下防守防御塔一人,我方安全击杀暴君,随后再配合上单越塔抓上,如果上不守,拆上塔,敌方上路人多,便进入敌方野区抢夺小野或者BUFF,此时我方下路ADC便可单独进入敌方野区尝试偷敌方小野甚至BUFF,原因是敌方边路英雄刚抵达线上正在清理塔下兵线,如果他不清理兵线便会丢失一波兵的经济和经验;另外一种情况,我方下路adc单独拆掉敌方下塔,我方上河道,上单+中单+打野+辅助4人于敌方游斗,如果阵容优势便选择强势开团,取得更大优势。
综上,便是分析和决策。
在之后不断更新进阶的教学前,我们先来科普一下MOBA游戏中的一些术语,以便之后亲们对术语的理解。
BP / Ban Pick:禁用和选择英雄的意思
CD:技能的冷却时间
BUFF:击杀特定的野怪后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若有BUFF的英雄被杀死,那么击杀者(英雄)将会获得前者身上的增益BUFF(除暴君、主宰BUFF以外,辅助装备或技能的增益BUFF无法继承。)
De-Buff :对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对。举例王者荣耀中的“扁鹊”英雄技能对敌方英雄造成的持续伤害,或装备“冰霜法杖”的减速效果都算是De-Buff。
Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高、升级速度远超其他或路。
Aoe:效果范围,引申为有范围效果的技能。
控线:刻意把兵线停留在自己希望的地方。
推线:使用技能或者高攻击等方式,快速消灭敌方小兵,使己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵/清线:使用技能或者高攻击等方式,快速消灭敌方小兵,获取金钱,又称刷兵,英文:“farm”。
DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
T:指tank,肉盾,护甲高、血量高,能够承受大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后伤害很高,起决定性作用,也称“C位”。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得额外小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。在王者荣耀里,成功对小兵进行补刀,会比小兵自然死亡或被防御塔等打死所获得的金钱要高出很多。
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