怎么让投影x射线成像成的像更清楚 (是用胶片来弄投影x射线成像的就是图像不清楚很烦人求解)

第六讲-CT成像技术(3)_百度文库
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第六讲-CT成像技术(3)
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你可能喜欢1电影当中的全息投影技术&&&&当电影大片中出现一次又一次的高科技全息投影的时候,你有没有想过它什么时候会来到我们的生活中。纵使相隔千里,也能见面如常,这就是全息投影技术.作为最具有未来感的显示技术,一直以来,全息投影都受到非常广泛的关注。下面我们先来看看电影中那些全息投影技术。&&&&电影中的全息技术目前还处于科幻片的阶段,但是一些简单的全息技术应用我们生活中就会出现很多,如产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等,能产生令人震撼的演出效果.电影《阿凡达》电影《钢铁侠》&&&&全息投影技术并不是离我们很遥远,电影中的全息投影是把我们生活中应用的进行扩展和延伸。全息投影系统是将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特具有强烈的纵深感,真假难辩。时尚美观,有科技感;顶端透明,真正的空间成像;色彩鲜艳,对比度清晰度高;有空间感,透视感,形成空中幻象。2生活中的全息技术&&&&全息投影技术也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。实际上全息技术在我们的日常生活中已经被广泛地使用了,在产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等,都有全息投影的身影。著名的初音未来演唱会“初音未来日的感谢祭”“初音之日”(Miku'sDay)初音未来全息投影演唱会&&&&日世嘉公司举办了一场名为“初音未来日的感谢祭”“初音之日”(Miku'sDay)的初音未来全息投影演唱会。投影机直接背投在全息投影膜,虽然是全息,但不是最理想化的全息投影。因为全息投影的图像是可以360度观看的,也就是说当你站在图像的后面,你看到的就是其背面的影响,而初音演唱会则采用了背投的方式,将全息投影图像投射在投影膜之上,这样只有在正面才可以看到初音的一颦一笑。尽管是伪全息投影,不过初音演唱会的成功还是不容质疑的。周杰伦魔天伦世界巡回演唱会周杰伦魔天伦世界巡回演唱会邓丽君与周董“同台对唱”&&&&2013年亚洲天王周杰伦的2013魔天伦世界巡回演唱会中也运用了全息投影技术。时隔20年后,邓丽君的音容笑貌通过数字技术再次重现。亦幻亦真的视觉伦敦Diesel时装发布T台秀&&&&伦敦Diesel&T台秀在舞台的两边设置了全息投影膜,在模特走台的同时,在投影膜上会出现亦幻亦真的烟雾,或者让人汗毛直立的怪兽,这些都是设计师的灵感,让发布会的主题更容易为广大的观众所接受。&&&&全息投影技术一共分为以下三种:&&&&空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。&&&&激光束投射实体的3D影像:日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像.这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。&&&&360度全息显示屏:南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。3全息技术遇到的问题&&&&全息投影魅力无穷,广大的消费者也对这种技术感到非常新奇,可以说其前景比较光明,但也有一丝隐忧,那就是其昂贵的价格和严格的使用环境严重阻碍其应用的普遍性。全息投影成像原理&&&&普通的摄像是二维平面采样,而全息投影成像则是多角度摄像,并且将这些照片叠加。为了实现立体“叠加”,需要利用光的干涉原理,用单一的光线(常用投影机)进行照射,使物体反射的光分裂(分光技术)成多束相干光,将这些相干光叠加就能实现全息立体影像。全息影像制作需要比普通摄像处理100倍以上的信息量,对拍摄以及处理和传输平台都提出了很高的要求。&&&&全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,所以原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来(这些分析作为艺术生的笔者给跪了,来自度娘)。全息投影目前局限性很大&&&&目前全息投影膜技术只有德国和瑞典的少数厂家所掌控,造价昂贵。加之高清高亮的工程投影机价格也不便宜,整个项目的成本非常之高。并且全息投影的使用场地也有限,其只能位于市内,并且对环境的要求非常高。全息投影展柜往往体积庞大、造价高昂&&&&尽管如此,全息投影的应用还是在不停的出现,正如文中所说,谁最先使用这项技术,谁就可以引领未来。4制作全息影像&&&&看了这么多全息投影的介绍,是不是自己手也有点痒痒了,全息投影真的可以自己制作吗?答案是可以的,下面我们就来看看全息投影的制作方法。&&&&虚拟成像原理:虚拟成像系统是用一种将三维画面悬浮在柜体实景中的半空中成像系统。虚拟成像系统由柜体、分光镜、射灯、设备组成,基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D幻影立体显示特效,给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。1.首先是工具和材料:&&&&手机、平板电脑或者直接是电脑显示屏,只要是能播放视频设备的就行&&&&直尺、小刀或剪子、圆规(非必须)、胶带、量角器&&&&透明塑料薄膜(不可太软透光度越大越好,比如:手机高透贴膜、一些东西的塑料包装,不过这个比较硬难制作)、一张纸2.确定屏幕的宽度,用尺子量一下自己要做投影设备的屏幕宽度。3.搭建金字塔做一个金字塔&&&&这里讲一下金字塔的等腰三角形的计量方法,由于底边是根据自己尺寸随意变动的,所以腰长就要经过计算后得出,以我们这个为例,IPAD屏幕宽度为12cm,那么我们底边就是12cm(底边不用太过标准,只要不比播放的视频小就行),顶角固定为70.5°,腰长为10.4cm,(这个计算过程对于我们这帮学文的来说可难为死了,数学完全忘干净了,还好部门有个理科出身的同事,赶紧请大神帮我详细讲解了一二)下面为大家列出计算过程。一开始用手机做出的&&&&我们一开始用手机做出来的小金字塔,由于手机屏幕的尺寸比较小只有7cm,实在无法满足我们观看初音妹子的需求,所以就瞄准了部门妹子的iPAD,下面我们来看金字塔的计算和制作步骤。腰长计算步骤&&&&由于长度的计算比较麻烦,在这里就为大家列出几个常用机型的底边及腰长尺寸:常用手机型号底边及腰长已知尺寸之后就开始剪出4个等腰三角形&&&&我们的材料是就近选取的,把包装的塑料当做金字塔的材料的,不过这种包装的质地非常硬,透光度也不是特好,剪的时候非常容易不直,所以还是高透手机贴膜比较好,不过如果剪坏了的话成本就比较高了。金字塔做成&&&&把四个等腰三角形都减下来之后,放在平面,在腰上用透明胶条依次粘好,一个金字塔就做好了。金字塔做好之后还有有一个放置手机的架子,不然举着手机看一是找不准位置,二也比较累嘛。桌子下的艰苦&&&&由于周围灯光很亮,一开始我们很费劲的趴在桌子下面找暗处试效果,结果累了半天拿着也不稳当,拍照也很费劲。一种简易架子&&&&为了观看更清晰,底部最好涂成黑色的。简易支架不要挡住金字塔的每个面,并且放手机的距离不要离金字塔太远(这步不是必须的,只是为了观看方便)。比较懒的方法……&&&&当然我们都比较懒,又利用职务之便,所以拿着妹子的PAD跑去摄影房,用架子固定好之后下边垫一个东西找一下水平,再用胶带开始固定(妹子牺牲一下你的PAD吧)。基本框架搭好&&&&再把固定好的投影设备降到金字塔上方大概2cm的位置,并移动金字塔找好位置,看到初音在金字塔的正中间即可,金字塔下面我们垫了一个作为黑底。效果还是蛮不错的&&&&我们这种懒人方法马上就看到弊端了……固定在上方的投影设备没法转换方向,必须在四个方向转着看。5全息投影片源的制作&&&&其实全息投影最难和最麻烦的就是投影片源的制作,全息投影技术是利用干涉和衍射原理,记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。只要有机玻璃板的折射就能实现。大家记得初音未来日的感谢祭那次吧,那个用的是2.5D的技术,并不是3D,也就是说从侧面和背面看不到,只有正脸,而我们这次的完全弥补了这一点,所以视频要用特殊的制作方法。全息投影片源的四个面将四个面融合到一个视频中&&&&如果专业一点学过动画会用MAYA的朋友用那个做会更简单,因为MAYA天生就有三视图,只需有人物模型、动作,然后分前后左右四个视图导出视频即可。暗黑3&DIABLO模型的各个方向暗黑3&DIABLO模型的各个方向大师作品&&&&如图所示,这个是Zbrush雕刻,一款强大的三维软件,在软件中我们做好人物模型,设置好动作,然后就可以从前后左右四个不同的面进行导出渲染了,最后一步同一样是在中进行合成就好了。虽然用三维软件做出来的全息投影效果最好,但是由于三维软件很难学,而且如果自己做一个好模型再做动作,至少要做一周,所以成本还是比较大的。&&&&另外一种方法需要用到的软件就3个:MikuMikuDance(简称:MMD)、、还有(可以不用或者换别的转换软件)。&&&&MMD制作的话写出来会占用大量篇幅,而且可能还会写不清楚,我们看一个用MMD和的制作过程视频。&&&&看了制作步骤是不是还是很麻烦……而且是麻烦的要死,光是导出四个视频还有合成一个视频就要很久……所以笔者还是去了片源(科技使人变懒啊)。&&&&总之千辛万苦之后终于成功了,之前在摄影房里录了一段,由于太黑就看见初音自己在跳,不知道的还以为放了一段初音的视频呢,效果甚差。这个视频中从初音的侧面看只有一半的身子是因为在平板电脑上把视频最大化了,为了让投影出来的人物更大,而平板的宽度不够了,所以侧面的初音只有一半,大家见谅哈。最后还是在楼层的楼道里录的,大家看看效果哈,是不是心里痒痒了,想要自己动手制作一个了。如果你有足够大的投影设备,也可以制作一个足够大的金字塔,看起来效果更佳。&&&&全息投影技术其实离我们并不遥远,不像我们想象中的只有在科幻电影中才能出现,只要明白了原理,并且把弊端克服掉,全息投影的这项技术将会是我们人类社会科技上的一次大革命,谁掌握了全息技术谁就引领了未来。&&&&感谢一同帮忙制作的同事,虽然很简单的一个小玩意儿,但是也很麻烦的。【感谢您阅读本文,请您点击文章结尾下方的黄色“赞”,以便让我们做的更好】大家扫面下面二维码即可关注键鼠频道微博与,掌握第一手外设资讯&中关村在线键鼠频道微博&&&&&&&&&&&&&&&&&&中关村在线键鼠频道微信电影大片中出现一次又一次的高科技全息投影的时候,你有没有想过它什么时候会来到我们的生活中。纵使相隔千里,也能见面如常,这就是全息投影技术.作为最具有未来感的显示技术,一直以来,全息投影都受到非常广泛的关注。下面我们先来看看电影中那些全息投影技术。
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怎样在家《星穿》?酷乐视X5光学高清奥义
中国投影网投影资讯 
  10:44:17 
编辑:白云
《星际穿越》这样的巨作热映,截至上周就在内地狂吸金迎来5.2亿元票房佳绩,所有的观众在面对巨大银幕时,无不被浩瀚太空画面所震撼。没有人会不喜爱电影院的效果,主因是什么?笔者觉得,最直接的原因就是大画面能给用户视觉上带来最大冲击,都是拜高清影像、投影出的艳丽色彩等优势所赐。现在,普通人于家中也能体验一番,目前的LED智能基本上解决好了视觉(可达50--300英寸)、媲美电影胶片色彩的用户需求。
不过,在“清晰度”这个项目上,不少品牌的宣传相当地表述不清,甚至产品都存在这方面的软肋,用户却往往浑然不觉。酷乐视为应对电影发烧用户的需求,在金秋全新打造的智能微型投影产品——酷乐视X5,该产品反复强调了大屏影像需拥有“光学”的概念。在这里,我们就借此详细讨论有关微型“清晰度”认知误区,看看X5是如何砸碎行业积弊,让大家能够在家中感受《星际穿越》。&&& DLP的像素结构优势&& 我们常见的微型均采用了DLP成像。DLP相对于液晶、机,有一个很大的优势,就是开口率很高。开口率是什么意思呢?简单地理解,很类似现在手机上经常讲的“屏占”的概念,开口率指除去每一个像素的配线部、晶体管部(通常采用黑色隐藏)后的光线通过部分的面积和每一个次像素整体的面积之间的比例。&& 开口率越高,图像的质感、清晰度越好,开口率越低,越容易形成“纱窗效应”。DLP的开口率一般在90%左右,而液晶一般在50---60%(配置了MLA微镜阵列的液晶,开口率会稍高,但会导致对比度下降)。下图可以清晰地看到开口率对于图像的实际意义。
采用DLP的图像画面,更加细腻,接近照片的效果;但液晶(LCD)的图像,则呈现一定的“纱窗效应”,影响了图像的观感及视觉清晰度。传统的电影机采用胶片来成像,其图像质量无疑算是最佳(无缝像素),而DLP在数字影像中,也是最接近胶片效果的。&& 国内对于“”影像的标准,包含了720P()、1080P()、1080i以及更高等级的2K、4K、甚至8K。目前,级别的LED微型,基本上都采用这个档次的芯片,属于720P+的标准,完全达到图像的标准要求。&& 不仅如此,基于DLP的高开口率特点,微投的实际效果可以非常接近(需要高质量镜头的配合)P液晶图像的视觉效果。所以(WVGA)的DLP微,不仅有的像素基础,更有的视觉基础。
“像素”≠效果
上述我们谈到微型具备:“的像素基础,更有的视觉基础”。但这仅仅是“基础”。此“”并不代表最终图像的清晰度。用户最终看到的图像清晰度,是上述物理像素+镜头光学解像力的综合表现。好比山寨手机的摄像头,纵然其成像的器件具备800万像素,但其镜头解像力可能低于200万像素,所以实际效果非常糟糕。所以我们看到:诺基亚手机强调采用了卡尔蔡司镜头,锤子手机强调采用了富士通镜头,魅族手机则强调采用了SONY堆栈式镜头。&&& 的光学解像力一般用“线对(lpm)”来描述。也就是对应在1mm的显示器件上,镜头放大后的投影图像能分辨清晰的线对数量。按照微型中常用的0.45英寸DMD(的物理像素)来计算,镜头需要至少具备62lpm以上的光学解像力,才能发挥出DLP固有的像素效果。&&& 但事实上,目前国内市场的多数微投的镜头,因采用了比较廉价的树脂镜片及塑胶镜头,光学设计、装配制造的精度偏低,一般仅能实现50--60线对(lpm)的实际镜头解像力。也就是说,不管采用多高分辨率的显示芯片,经过这类镜头放大后的图像实际解像力,可能会低于水平。显示芯片必须配合解像力的镜头,才能最终获得图像。否则,“像素”≠效果。&&& 近期发布的酷乐视“U+电影院”X5系列机型,在此方面实现了重大突破,该机匹配了一颗远远超越行业标准的光学镜头,分辨率超过78线对(>50%MTF),超越行业均值40%左右,确保能投影出DLP(DMD)本身分毫毕现的精密影像。&&& 具体到实际产品工艺上,酷乐视X5微型采用了业内唯一的10片全玻璃镜片,以及全金属精铣加工的精密镜筒,打造出高解像力镜头,该镜头与日本富士(FUJI)专业相机镜头出自同一条生产线。在材质上,采用了昂贵的镧系(稀土)光学玻璃材料,其价格大约是普通光学玻璃的100倍左右,且生产损耗大,存储运输的难度大。但相对于普通光学玻璃或树脂镜片,镧系玻璃具备高折射率、高透过率、低色散、环保等特点。镧系光学玻璃主要用于单反相机等专业级光学镜头。酷乐视是第一家在微型中大量采用镧系(稀土)光学玻璃的品牌。&&& 清晰≠持久清晰
一些微型的画面,都存在一个近乎行业通病的问题,就是热失焦,俗称“跑焦”。什么是热失焦呢?就是开机投影一段时间后(一般在几分钟后),原本已调整清晰的画面,会变得稍微模糊(尤其是显示文字、数据等精细内容时,画面模糊会更加明显),需要重新调整才会保持影像的清晰。
热失焦的根本原因,与镜头品质(温度特性)、DMD器件的散热等诸多因素相关。一般而言,采用树脂镜片、塑胶镜头或DMD散热不当,均会导致这样的情况。而微型偏消费化的产品定位,多数厂家采用了低成本低配,就不可避免地出现热失焦的行业通病。&&& 酷乐视在之前的旗舰机S2上已经较好的解决了热失焦的短板。本次推出的“U+电影院”,在热失焦的处理上就更加得心应手。除了高成本配置的全玻璃镜片全金属镜筒之外,还奢侈给DMD配置了一颗单独的3010高效散热风机,以及放大近10倍的精密调焦机构,算是彻底解决了微型“跑焦”的行业积弊,实现了投影画面始终如一的持久清晰。
4K解码在微投中的意义&&& 时下,4K是一个很热很炫的影像概念。但目前微型投影成像器件几乎100%地采用了美国德州仪器的分辨率的DMD器件,也就是说微型的图像的物理解像力最高只能是(还需要匹配优质的镜头才能实现)。部分微投品牌强调配置了4K解码器,其实,无论是1080P、2K、4K、8K,还是100K的图像解码能力,受DMD物理分辨的限制,最终的视频输出都是一样的。&&& 如此做法,就像给DVD强行配置HDMI接口一样,基本上是个摆设,对于影像效果没有实质性影响;加之目前,用户实际可以用到的4K片源少之又少,就更加没有实际意义。
酷乐视X5属于第三代产品,相较于第一代微投影和第二代DLP高亮智能投影,采用流明纳斯公司PT40光源的U+电影院色彩表现更完美,光学效果显著。兼容3D模式的超大投影画面(最大投影画面300英寸)及轻、薄、小的外观构成,使其成为个人娱乐市场中的佼佼者之一。&&& 目前,微型走向智能硬件化的热潮中,各种新概念、伪概念层出不穷,无论是内置N核安卓、还是内置“发烧”音频、4K解码、配置体感遥控器、X屏电视等等,但微型(尤其是微投)的本质首先是清晰度良好的显示。一旦离开了这个基础,其他的概念都只能是舍本逐末。酷乐视X5在高度智能化的同时,首倡光学的产品本质,可算是对躁动的行业来了一次拨乱反正。
文章来源:中国投影网& & &版权所有。未经许可,不得转载。&&&&报道& 近年来,中国电影市场处于迅猛增长壮大过程中,各大院线、各地级电影院都涌进了数字影院、数字放映机的升级换代大潮中。现在的电影院的放映设备分为胶片式和数字式两种,看着未来的发展趋势,肯定是数字电影占据上风了。 电影院用的投影机不是我们经常性接触的家用1080p投影机,而是专业的数字电影投影机,现在涉足的品牌主要有NEC SONY 科视 DP 巴可等等。
  高端的数字电影投影机的亮度非常高,一般的也在1万流明以上,高的甚至能够达到3万流明。低端的也有5000流明以上,而普通的商务投影机亮度仅为2000流明左右。
  芯片也有所不同,很多采用技术的数字放映机都是3DMD芯片。3LCD芯片基本上很难,因为灯泡温度非常高,可能会将液晶面板拷融化。3DMD芯片的价格那可是非常非常贵的。
 & 分辨率其实很有讲究。数字电影的分辨率从高到底分为4K,2k,1.3k,0.8k。
  区别:4K(数字机分辩率为 825万像素)是最高端,大城市都极少。并且4K可以同步的电影,2K都有。4K的设备只有在20米以上宽的银幕上才能看出与2K的效果差距。2K(数字机分辩率为 221万像素)是国际标准机。1.3K(数字机分辩率为 131万像素)是国家标准机。0.8K(数字机分辩率为.6万像素)是农村放映机。
  1.3k数字放映机特点:1.3K标准是国内标准。2K是国际标准。区别:1.3k国产电影基本同步,进口片包括港片(合拍算国产),2K则可以放分帐大片。1.3K放进口片,分账片放不了,买断片可以放。放不了分账片,是由于,芯片级的硬件限制。
  现在好莱坞对电影院的要求也就是2K,现在虽然出了4K的投影机甚至8K的芯片,但是很少有4K的片源提供
  对比度其实都不高,现在家用的1080p投影机对比度都达到了100万:1了,低端的入门级的1080p投影机对比度1万:1的也比比皆是,但是数字放映机的对比度却低很多,2000:1的对比度也非常常见。
  在整个数字电影放映环节中,投影机仅仅是其中的一个组成部分,还有服务器之类的设备等等,一部数字电影也有500G以上。
  电影院投影机品牌推荐:
  1.科视Christie Mirage 4K25和4K35
  科视Christie Mirage 4K系列产品系列为全球商业和可视化市场带来巨大的优势,包括主题公园、特殊活动和定制影院,它们都依赖3D和单一或多通道沉浸式显示,而且还可用于电影拍摄和后期制作,全4K分辨率下审查24到120 fps的4K镜头。科视Christie Mirage 4K25和4K35提供了卓越的10,000至35,000流明的亮度灵活性,以及多种输入选择,包括DisplayPort、HDMI和DVI及弧面屏幕和融合阵列可视化应用的嵌入式科视Christie Twist。
  2.索尼VPL-F420HZ/B激光
  这款产品弥补了传统投影机寿命低、散热高、功耗大、亮度暗等不足,并带来了超长灯泡使用寿命、亮度衰减低、免维护等诸多特色,这些特色十分符合特种影院环境使用。
  VPL-F420HZ/B的3LCD光学系统带来更加真实的色彩展现,突破性的WUXGA分辨率也让画质更加精细,4000流明高亮度让投影更加清新靓丽。采用索尼自主研发的纯激光作为光源,有效的提升了灯泡的使用寿命,并且更加的稳定,同时降低了用户的综合使用成本。提供了超高清分辨率WUXGA(),使得显示画面拥有更宽广的显示范围,让投影画质更加清晰精细。VPL-F420HZ/B可以在垂直梯形±30度和水平梯形±30度的范围内任意调整,使用遥控器或根据机身菜单便可完成,即使空间有限也能投影出正确的图像。
  3.可DK4K-P投影机 最新4K数字影院放映机
  采用DLP显示技术,配备了一个4K高清()的分辨率,2300:1的对比度和4000 ANSI流明。该款投影机除了配置高性能外,同样也加入了主流的3D功能,满足了用户对于3D演示使用需求。
  为了满足后期制作工作室高度专业的需求,DK4K-P已加装了数个新部件。它配备专用4K (4 x 3Gb/s) 输入板,可达到卓越性能、画质和精度。其专用色彩过滤器可创造宽色域,使色彩匹配绝对方便。DP4K-P凭借高对比度镜头,显示出具有超高对比度的图像。
  此外,DP4K-P随附巴可通讯器软件的重新设计版本。通讯器界面的概观和触感适合所使用的黑暗环境。其直观的菜单结构可进行快速浏览,且所有功能均集中在一个部分,无需另外培训或额外工具。专用软件增强了对色彩空间的控制,对每只眼睛进行3D内容色彩修正。
  与Quad 3Gb/s输入板结合时,通讯器软件变为功能强大的输入分析工具,可让您通过不同输入的位深分析进行MSB 和 LSB可视化。您也可以通过分屏分析(对角线、垂直、并排和棋盘格)轻松比较输入。借助这些新功能,您能以前所未有的精确性开展您的工作。
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  责任编辑:郭小雨
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