求问小小军团战争阵型里怎么破解地方阵型?有什么攻略么?

《小小军团》五大英雄详解
小小军团里面的英雄非常的多,那么小编今天给玩家讲的是五个英雄,那他们有什么技能呢?下面小编给玩家详细的介绍吧!看能不能给玩家带来帮助。弓弩英雄详细数据一、罗宾汉二、凯丽三、尼克莱火枪英雄详细数据一、爱德华二、萨奇小编总结:面对这五位火力强大的远程输出英雄,你有自己喜欢的了吗?《小小军团》开局英雄选择什么好
《小小军团》游戏个人只有49级而已,个人在游戏中的实践并不如很多大神多,只不过大神们的文章也基本都有研究过,以下自己的分析给大家参考,有错之处还请见谅。首先插入一张来自迷你战士吧精品贴的一张图片:主流AOE英雄技能伤害与等级的成长关系0元党5主力:基佬、黑骑、剑圣、萨齐和尼克莱我们分析下这5个英雄,其中黑骑、基佬、尼克莱被大部分人放在的第4排的1、5、3号位置,萨奇第二排,剑圣第一排。我们可以清楚的看到,1个萨奇属于最强小兵输出,1个尼克莱属于最强英雄输出,而剩下的基佬黑骑剑圣属于半肉半输出。我们明显发现,这其中是不是没有一个肉盾。为什么呢,那是因为小小里面的肉盾非常多,常见的有:国王、黑锤、克撒、河马、白盾、贞德、熙德(爆头、毒弩)。选择非常多,当然无法选上主力。但这里有个问题,这是针对于20个位置时的情况,在游戏的前期呢,5主力里面没有一个肉盾,这对于一个完整阵容(辅助-输出-肉盾)来看是非常不科学的。然而贴吧在选择开局号的时候,往往只看重5主力的数量,忽视这5个主力的最强势期 。萨奇输出从数据上看是高,但从大家的统计来看却不如人意,伤害往往溢出(常常烧地板),触发几率低。同等技能等级的情况下,几乎都是被3星弓压制,输出超过3星弓的几率很小。后期小兵多血厚,作用逐渐凸显。尼克莱如果没有凑齐3姐妹,就是给所有英雄挠痒痒,作用还不如煞白。
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《神仙道》阵形详细教程 阵形教程详解游戏壁纸1.阵法,现在阵法由于改版,以前靠着高攻秒杀强行提升出手的战法已经无用,不论是怪物还是玩家都是你一次我一次的打法。新版中玩家对于阵型的要求在于小倩孟婆的第一次出手要对应到BOSS的位置。2.装备,以前玩家前期只需要给将臣一套装备就能用很久,现在你一次我一次的打法对于所有角色的装备要求都有提升。新版中不会出现以前BOSS后排满气势,你靠着杀掉前面的小怪骗先手然后集火秒杀满级BOSS的情况了。如果实在是囊中羞涩,图老师图老师小编建议给后排角色强化下鞋子和帽子以抵挡BOSS的绝技。3.命格,作用和以往一样,这点不复述。4.战略,减少BOSS气势,眩晕和睡眠等绝技变得比以往更为重要。很多玩家以为晕不住睡不住就不能过很误导新手,这是一个严重的思维误区!后期挑战同级的精英BOSS,晕和睡是一个核心战术!因为后期的BOSS气势基础值逐步从50升至75,80后BOSS直接初始100气势,而且所有绝技全部是全体攻击加眩晕(少数带减气)。这样你想要用实力而不靠晕睡硬过只能是大R烧钱一般的强化装备和命格才能做到!弃车保帅依旧有用,玩家需要在排兵布阵的时候多考虑一些这方面的战略。比方说刑天,打BOSS普通攻击非常疲软,就应在绝技放完后吸收伤害送死。因为一次攻击会提供BOSS25点气势,少了他你还能多一轮集火BOSS的机会而不是被BOSS一个绝技全场秒杀。《神仙道》伙伴百炼壶进阶详细攻略解说1、玩家需通关月牙城冰晶河1,开放百炼壶功能2、壶中界,当前阵上的伙伴会在壶中界出现3、指定可升级的伙伴,赠送喜好品,可获得伙伴的好感度。好感度满之后后,伙伴将可以升级成紫色伙伴。4、使用玉牌炼化喜好品。紫玉牌有概率炼化出喜好品古琴,黄玉牌有概率炼化出喜好品古琴、盘古斧、红线、命格碎片5、如果没有炼化出喜好品也会出现灵石和命格碎片6、只有黄玉牌可以用来炼化命格碎片《神仙道》后羿伙伴介绍 后羿伙伴详解后羿之优势:1、高伤害,相对的高暴击,初始就有33%的暴击,5%闪避,还有10%的必杀2、并且出暴击就增加50点气势,配合后羿常驻的75气势,可以保证绝技不断。3、造成的
《防御阵型觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分Sx-08-瞩目焦点-反转66076分《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理
《防御阵型觉醒》每个炮台的功能介绍Gun(机枪塔) 可防空造价: 100 +200 +400伤害: 极低 极低+ 低+射程: 3.5 3.75 4频率: 随时特性:机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具可对地对空,因此可以应付任何敌人由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用最大化特适合对付: 护盾怪Inferno(火焰塔) 50%燃烧伤害造价: 150 +300 +600伤害: 极低 极低+ 低角度: 70 80 90射程: 固定2.5频率: 随时+持续特性:火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间特别适合对付成群的小怪火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高特适合对付: 敌群,快速移动单位不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSSLaser(激光塔) 100%燃烧伤害造价: 200 +400 +800伤害: 极低+ 低 中射程: 固定3.5频率: 随时+持续特性:激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的官方解释是 所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加)也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔让那些进入所谓&停火区域&的怪继续燃烧特适合对付: 快速移动单位不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)Temporal(减速塔)造价: 300 +300 +300伤害: 无射程: 2.5 3.5 4.5频率: 低特性:还有什么比减速更好的东西,和其他
《防御阵型》14关99波模式 232万分!有图为证第14关现行命令99波模式,232万分!1冲击(全范围攻击那个)+1时空(减速)+1机枪,三塔开局。通关剩余金钱227万。绝对未修改,本人玩游戏从不作弊!有图为证,欢迎高手指点。这是我的开局,先出冲击+时空,有钱马上补1机枪,第6波把冲击升到2级,就可以顶到20多波。by shibucheng 补充:特地去打了一次1,707,072,估计中间中前期造的建筑多了些开局冲击+控制,有钱之后,马上补第二个冲击,然后升级控制到2级之后每拨怪物冲过弯道的数量超过5个就立刻补冲击或者升级冲击,减速是出了四个一级冲击后造的大约第58-60关时,然后在入口处造了第二个阵地。在造这个阵地之前,已经有4个三级冲击,1个二级控制,1个二级减速新阵地造了5个一级远程火炮(因为按F加速省时间,实际上远程火炮出了bug不攻击,就当障碍物了)还有4个一级冲击一级一个三级减速(到99波的时候,这4个有3个三级,另一个二级)合计:7个三级冲击,1个二级冲击,1个3级减速,1个二级减速,1个二级控制,5个障碍物(另,游戏bug:如果有需要,最后几个怪的时候,拆掉除入口平台外的所有炮台,造一级机枪塔堵路,等怪走另一边距离不远时,拆掉这个机枪,堵另一条路反复操作可以拖时间来刷分当然,这样做没啥意义)(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685
《防御阵型觉醒》一周目的武器+关卡心得估计大多我这样的新手来说,先通关,再挑战高分数,应该是比较常见的一个想法今天刚通一故事模式周目,谈一下儿几个不成熟的看法,欢迎高手指正。(破手机,排版可能有些乱,多包涵)1,机枪和导弹,绝对是性价比第一的武器。前者建议早升级,尤其是自己设计路线的关(比如最后一关),机枪堵路,然后就可以用加农把边角堵上,每一小片儿起一个激光,然后就可以升级机枪了。我最后一关就是这么过的,很轻松。2,但是导弹我个人不建议升到三,除非真是没地方儿放东西了两个二的效果比一个三好,价格却便宜很多。3,顶帖里那个成就说明,那个LZ没说清楚的12,貌似是:过关时,最后一个核离出口10秒之内距离。说白了就是险些挂了,侥幸过关我还没试,恩。4,减速这个东西不要乱用。我之前就是减速乱用,有些关打得很辛苦。到了最后一关一个都没用,也过了。因为怪出现是按时间的!如果你没有有效的群杀伤手段,减速可能会导致一堆怪挤在一起,打都打不过来。所以,火喷,震荡,迫击,这三个和减速搭配,效果才好。但是,都不便宜所以不要弄太多5,路线设计,这个要重点说一下儿,之前没见过那个帖谈过。游戏设计是这样的:如果怪抢到电,就会往回走。如果在路上消灭了,它带的电就会飘回去。如果这时有一个行进速度比电返回速度快的怪(真绕嘴)追上电,那它就会把电带走,转身回去。可以说是缩短了它的路程。这里要看到一个问题:有些大怪是可以带2-3个电的,但是它们只要看见一个电,抓住就跑,不会再往前走了从这个意义上讲,入口到核的防卫重要性,高过核到出口的重要性。而在出入同口的关(单线路),就是核附近的防守比远处的更重要。所以高手的帖说,20关要从核心开始拉防线,在下体会就是这个意思。6,轨道炮的恢复速度貌似是根据现有电的多少决定的,所以,遇到打不过的怪,早放比晚放更安全,虽然放太早也会赚不到钱所以比较好的办法是,读档吧等打不过的那些怪靠近核心,放一个7,还有,炮的伤害范围,是在一个高度上的,不能贯穿上下层,这个设计真扯蛋没玩儿过GOW么8,电塔升级的意义不在于伤害,而是在于能多打几个人所以,最起码升到二吧。9,有一关有两个核
《防御阵型:觉醒》Tower Limit 金牌模式 最少塔极限视频第7关 进入壁垒《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分Sx-08-瞩目焦点-反转66076分《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走最长的路线,受到最多的火力攻击。本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的封锁关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在第一波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,或升级关键点
《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分Sx-08-瞩目焦点-反转66076分《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走最长的路线,受到最多的火力攻击。本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的封锁关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,
《防御阵型觉醒》秘籍提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无(直接在游戏中输入 包括=号)=dnamuse 增加100,000资源=chezanator 干掉在地图中的所有异形=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力=enzyme 解开所有等级《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分Sx-08-瞩目焦点-反转66076分《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理的
《防御阵型:觉醒》地图一览第1关: 觉醒第2关: 评估威胁第3关: 远古研究第4关: 漫长坡道《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。Sx-07 进入堡垒-5塔59262分Sx-07 进入堡垒-6塔挑战58261分Sx-07 进入堡垒-剧毒11096分Sx-07 进入堡垒-绿塔60205分Sx-07 进入堡垒-磨练-1021685分1Sx-08-瞩目焦点-6塔68083分Sx-08-瞩目焦点-反转66076分《防御阵型:觉醒》最高难度,最后一关,不损光点,不用激光战术本关有两个出兵点,而且敌兵巨多,路线特复杂。必须要合理的使用堵路战术,让敌兵走最长的路线,受到最多的火力攻击。本关之初,先用机枪塔堵靠近光点的那条线路,然后慢慢的封锁关键位置,逐渐用机枪塔拉起围墙,另外注意一点在第一波空军出现之前,加入一个防空塔封空路,中期再加入一个协助,并注意升级。如果金钱充裕的话,就加加农炮塔,
《防御阵型觉醒》卖塔之妙用一般来说,对于高手而言,绝对会追求不卖塔,因为卖塔多少回损失掉一部分的经济,而且假设一开始就设计了一个非常好的阵型,卖塔则显得毫无意义,那么卖塔真的就一点用都没有吗?在我才接触这款游戏没有多久的时候,在自己设计路线的关卡中,很是容易漏掉一些HP超厚的BOSS,当BOSS快走出去的时候,我突然奇想,卖掉原来的塔封锁出路重新设计路线,通过卖塔,再重新造塔(时机非常重要)可以让BOSS重新走一个循环!!我尝试了,最后果然行的通,BOSS重新走过了我设计的火力最强点,倒在了我的枪口下。那么,不是新手的玩家则会认为,我设计的阵型不会出现漏掉BOSS的情况,这个方法对我没用。其实不然,大家是否想过通过以上方法,可以减少造塔的速量从而减少钱的消耗,获得更多的分??不管怎么说,这是一种全新的思路,大家不妨尝试一下,也许会有新的收获,打破原有的传统思维吧。只有这样才能获得新的突破。《防御阵型:觉醒》操作小常识1、如果你嫌游戏节奏太慢的话,按住F键可以加速。2、按T键可以看敌方飞行单位的运动轨迹。3、只有GUN、CANNON和MISSILE可以对空。4、在没有规定固定路线的关卡,你需要用防御塔为敌人勾勒出最远的路线,但不要把敌人的路堵死,不然他们仍然会无视防御塔按照最短路线前进。5、按退格键可快速提档,前提是你在该局游戏中有过自动存储。(出处:)《防御阵型:觉醒》最后一关塔的布局图红色-三级机枪绿色-一级机枪橙色-三级飞机蓝色-一级减速一级:未升级的建好后就不用管三级:升级两次后的红色围墙的这个阵形,玩完有2万多的钱剩余,过关起码6.7万分如图:(出处:)《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。图像声光都是上上之作。丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。很多关的打法是多样的!下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!Sx-06-控制火力-7塔59216分这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10
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小小军团:合战三国是一款最讲究的战争策略游戏,有画面Q萌可爱,玩家在游戏中化身一名统帅,指点三军,与其他玩家比策略。
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> & > &知己知彼克敌为先 《小小军团合战三国》初级布阵解析
知己知彼克敌为先 《小小军团合战三国》初级布阵解析
编辑:playerZ&& 10:05:00&& 来源:手游汇
类型:角色扮演 时间:
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“排兵布阵,拼的就是智商!”《小小军团:合战三国》(以下简称合战三国)将兵种互相克制的玩法发挥到了极致,玩家必须通过布阵来让自己的攻击力发挥到最大程度,方能立于不败之地。关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。【关于《小小军团:合战三国》】可能是史上战斗人数最多的游戏,可能是史上最讲究的三国游戏,可能是全球第二款即时战略团战游戏的《小小军团:合战三国》由Triniti
Interactive历时多年精心打造,“合战三国”以《小小军团》正统续作的身份,与全面进化的游戏品质,为战争策略手游带来了令人惊奇的奇思妙想与无限可能!安卓版由互爱互动(北京)科技有限公司发行。千人同屏史诗战场,开疆扩土城市经营。点燃指尖全战,智造掌上三国。
以上就是手游汇小编为大家带来小小军团合战三国详解攻略,敬请关注手游汇。
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