战国太阁立志传5 铁炮技能铁炮怎么获得方法介绍

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骑马铁炮怎么出?
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我看到有人发出的图里出征时可以选择骑马铁炮,请问这骑马铁炮是怎么出来的兵种?
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伊達家.........專屬政策
鐵炮換成騎馬鐵炮
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只要血统是伊达家的就可以了吧
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只要血统是伊达家的就可以了吧
不是,必须是独眼龙家主并且你在他手下。
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我看到武田的家纹出的骑马炮。我刚才试了一下晴宗的剧本,也可以出骑马炮
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我看到武田的家纹出的骑马炮。我刚才试了一下晴宗的剧本,也可以出骑马炮 ...
不是说赤备可以变模型吗?
有赤备的情况下骑铁的模型是什么样?
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只要是伊达家的血族(21)都可以开骑铁政策。
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不是,必须是独眼龙家主并且你在他手下。
你胡说八道的很正经
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战国立志传怎么出全骑兵 全铁炮
我有更好的答案
生产类没有特殊能力: 生产——这一类才会加内政数值; 军事——很像特化,水田,武家 都,只是军事相关。 生产最高6级 商人。。领地建筑分为3种,选择后,移在预定地上,会显示升级所需的能力; 特化——这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力
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创造立志传1.04的铁炮攻击力完全不如弓箭
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游戏版本1.04。
同样1骑+3铁,1骑+3弓,永远都是铁炮损失的兵力远高于3弓箭队(打对面同样的兵力,自己损失的兵力),关键是铁炮打对面感觉一点都不疼,我试过4队,只是比3队多那么5个伤害而已。可是弓箭就完全不同了,4队弓箭那输出,刚靠过去,对面一下就掉了600-700,打2000以下的,自己几乎只损300兵不到。
之所以始终要加一个骑,因为铁炮和弓箭,对突击真的是毫无抵抗力,对方突击过来,如果没有一队近战挡着的话,铁炮和弓箭会很容易就混乱了。
其实从数据上看,足轻的防御比骑兵还高,如果说铁炮攻击力那么弱,直接1足轻+3弓好了,我也不要他足轻去突击,只要防守就够了,没齐射就换阵。
如果是这样,新武将特性只要有个枪弹正就好了,关键这个特性爆的话还加25%防御(赤备和神弹也只是加攻击的),加上足轻本身的20防,如果主将战法是仁王或者三河,那真的是硬死了,然后副将两个狙击,疯狂的扫射。
而且关键是,如果你要弄1队铁炮以上或1队以上的骑兵,领地或者城池还占地方起铁炮或者马房,如果不用,剩出地方造资源,加上德川家的血族——常备兵+3成,那我管你对面骑兵还是铁炮了,基础兵力就比你多,防还高,直接碾压你。
哎,过去几代,铁炮虽然可能条件苛刻,但是战场威力大。现在铁炮就只是摆着看看而已了,连威吓的效果都没有了。
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另外实测,1足轻+3弓或1骑+3弓,骑的机动性比足轻要好,足轻特别容易掉士气。
而且大地图合战,1骑+3弓的攻击也不弱……看来1.04版本的确没必要搞铁炮了。
骑的赤备和足轻的枪弹正发动几率都很高。基本上赤备+三河魂+突击,对面两下就秒了。
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暖贴~~~~测试党辛苦了
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另外实测,1足轻+3弓或1骑+3弓,骑的机动性比足轻要好,足轻特别容易掉士气。
而且大地图合战,1骑+3弓的 ...
你这样配,大地图少铁炮:纸面上直接比有铁炮的少攻击,然后还要少城郭和政策对铁炮队的加成,再次少铁炮触发的齐射30%加攻
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我想问一下,交战前将领带的技能可以设置大炮阵地的,这个实战效果如何?
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大炮阵地还是比较逆天的,尤其是城防比较高的城,都不用敲门,直接放大炮轰门。不过只能用一次而已。大炮阵地攻城不如土龙攻好用,不过打阵手合的时候还是有点用。
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立志傳的一部分基礎數據,尤其是新做的部分還是有很多沙沙石石沒搬好
你看PK留下來的數據很少有這樣那樣的問題。還是趕工太多測試不足的鍋
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