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《全面战争:战锤2》蜥蜴人全神佑兵种评析 蜥蜴人什么兵种好用?
  神佑鳄鱼人
  加了恐惧属性,冲锋数值还有生命,少数不加攻防的近战神佑,连护甲也不加,感觉聊胜于无,作为鳄鱼人攻防低的缺点还是很明显,亮点是加了1千的生命,每只鳄鱼人的血量达到560血,加上 鳄鱼人的科技和领主技能基本是加防,可以说他就是坨肉,但是任务数量太少了,成不了规模,造成定位有点尴尬。
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全面战争:战锤2系列软件最新版本  全战2蜥蜴人神佑兵种相比于普通兵种高血高攻击,能通过完成相应的任务获得,本文为大家带来全面战争战锤2蜥蜴人神佑兵种评析,希望对大家有用。  神佑灵蜥游击兵  怎么说呢,这个灵蜥游击兵兵种可谓蜥蜴人最废的兵种没有之一,本来蜥蜴人远程就弱,灵蜥吹笛兵在远程爆发不如投矛手的前提下(数量少),近战数据也不如投矛手,更何况后面还有个变色龙全方位碾压,更何况投矛手和变色龙在蜥蜴人体系也不算热门,即使你顶个神佑两个字依然看不如有什么出的价值,唯一有用就是瞬时出兵拉壮丁用吧  神佑冷蜥持矛骑兵  冷蜥相对于普通骑马骑兵(比如帝国骑兵)来说,特点是低血低攻低防低速度,所以玩了会发现,直观上那个伤害值很漂亮,又是破甲又是四十加,实际用起来冲到其他族那些伪远程(夜奔鼠,海卫等)直接就白了,神佑冷蜥最大的改进就是提高了速度(80?),还有血量(6000+提高到7000+),至少冲到伪远程之前不会变白,还能缠一下,但是攻防数据依然捉鸡,该白还是要白  神佑梭洛士枪兵  相比于他的兄弟,神佑梭洛士枪兵的提升并不大,仅仅加了三维和护甲,其实梭洛士枪兵的攻防数据并不好看,给力的是血量达到1万(混沌神选水平),矮人级别的护甲(70~80),神佑又把攻防提升到帝国普通步兵的水平,加上狂暴机制,不看他的兄弟的话,其实算是全方位领先其他种族的初级兵  神佑梭罗士勇士  神佑系三大火星兵之一!神佑中的豪杰!这肯定是CA打数据敲错的结果,一个2T步兵能够有5T的数据(我不认为比什么凤凰卫差)。你有1.1万血,加攻加加防也就算了,还加了个核动力背包,更有甚者,还加了伤害,**加伤害也就算了,伤害值加的全是破甲,这就导致后面科技加成后实际的破甲值比5T还要高。  后期神佑和没神佑的枪兵对比,基本上就是数据大一圈  神佑和没神佑索罗士勇士的区别,黄金二的没神佑攻击还不如黄金一的神佑,最重点是看伤害,大家猜猜75伤害的破甲值比63高多少  神佑变色龙  碾压前面那个吹笛兵的存在,相比于普通变色龙,最大的改变时加了10(9)的射程,而且加了弹药量,另外就是三维提高了,加上近战攻击也是带毒的,有点鼠族夜奔鼠的感觉,变色龙最大的亮点即使50%的远程免疫,后期可以试下直接绕过去a远程,效果应该不错。  神佑角蜥  神佑系三大火星兵之二,战锤系列出到现在5大顶级骑兵之一(自己评的,分别是枪小鸡,戟小鸡,精英狂猎,混沌之剑和这个)。基本可以确定是中世纪:全战战争穿越过来的重甲骑兵,与普通角蜥相比取消了狂暴(抗线步兵可以狂暴,对于骑兵狂暴很吃瘪),而且强化了血量和攻防,冷蜥系骑兵的缺点基本看不到,虽然除了恐惧外没有特殊技能,但是反正是怎么用怎用怎么舒服,完美的想哭的感觉,唯一美中不足的是任务坑爹。  神佑战斗暴龙兽  怎么说呢,这个兵种的升级特点很亮眼,但亮完好像又不知道可以用来干吗,比起普通的战斗暴龙兽的改进(除三围)就是速度到100,并且加了50%魔抗,你没看错哥就是这么刚,但是仔细想想二代巨兽要么慢成狗要么能飞,抓散兵嘛又好像效率不高。魔抗方面,群体魔法貌似本来就不怎么伤到兽,单体又基本是留给领主和事务官的。总而言之,三围的提高至少这个暴龙是暴龙界的大哥大,除此之外,还是巨魔屠夫,战车屠夫,风筝骑兵屠夫,可以处理你一些很烦的兵种,前提是浪费一只主力巨兽去对付骚扰  神佑翼龙  翼龙系明显也不符合蜥蜴人莽的特点,神佑翼龙主要加了速度和弹药量,打鼠人可能更合适点  孵化容易度:5星实用性:2星  神佑鳄鱼人  加了恐惧属性,冲锋数值还有生命,少数不加攻防的近战神佑,连护甲也不加,感觉聊胜于无,作为鳄鱼人攻防低的缺点还是很明显,亮点是加了1千的生命,每只鳄鱼人的血量达到560血,加上鳄鱼人的科技和领主技能基本是加防,可以说他就是坨肉,但是任务数量太少了,成不了规模,造成定位有点尴尬。  神佑殿卫  宫殿守卫这个兵种是一个典型的反大抗线兵,标准的4T步兵,无出彩的地方,而且后期升级并没有加远程抗性,应该是后期唯一一个没有远程抗性的兵种。神佑孵化加了护甲(6点),防守(4点),血量(1000左右)和冲锋(14),单看还凑合,但坑爹的地方是这里有个bug,神佑只有领主精英(黄金1)的技能点加成享受得到,殿卫的其他科技和领主技能都享受不到,因此后期攻防少了13点加成。  神佑太阳能甲龙  ca的bug之二,基本没出过,看数据来说多了15点护甲,近1000的生命还有无限体力,应该是强化了进展,可这是远程火力压,如果换成再生水晶或者把无线体力改成移动射击的话会好用很多  神佑三角龙  蜥蜴人三大火星兵之三,是蜥蜴人最受欢迎的神佑系统兵种,三角龙一系本来就很霸气,库加送的野生三角龙都能算开场利器,4T三角龙加了个炮台,神佑更是在这基础上加了生命(1200)、伤害和无限体力,使得血量甚至比远古三角龙还高500多点,加上120的护甲和后期蜥蜴人加远程抗性的技能,基本是打死的存在
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蜥蜴人核心兵种新手攻略详解
核心兵种1.蜥人战士2.灵蜥祭司(天堂系)3.火翼龙4.三角龙(或甲龙太阳引擎)或许你会觉得这样的兵力很弱鸡..但其实你看看他更弱鸡的时候。最后血战险胜..当时部队总共才12支.。以绝对劣势面对高精的海卫大队。略处上风.。马大师一人一支军队是因为他一人本来就是一支军队。(如果对面远程少巨兽多,可能一次打不过..不过一般撤退后第二次马大师又可以回7500血,就可以打过了..)兵种说明蜥人战士变态一个,从前期用到最后(前期用不带盾的就可以)与各种凤凰卫,黑卫,刽子手,神选对打,也未见落得什么下风.攻城战爬墙也极为靠谱,神殿守卫是个万年冷板凳,不用理他。神佑蜥人战士更变态,点了技能后破甲34点,11500血,还永不疲劳。灵蜥祭司先点出3级风爆术,然后点闪点.彗星你看情况吧,慧星打太慢。曾经有过灵蜥祭司一场杀2193鼠人的经历。风爆术一定要超载火翼龙火翼龙的主要作用是减士气,作为空中单位,可以到处减士气,效果非常明显,可不只是单单缺那5点远程打击士气,实际上火翼龙在人堆里削弱的效果还是比较明显的,蜥人战士打,火翼龙砸,三角龙撞进来或者远程手动一个炮,对面很快会有一队白,然后白了后火翼龙继续火力打击其他队引发连锁白.别拿他去和远程对射.那是在搞笑。还有火翼龙一般来说每场下来血都会被扣很多,但数量一般还有八九头甚至十头,非单人单位战后每个单位直接回满血,所以翼龙的持续作战能力并不差,补员是比较快的,不需要担心。这是火翼龙的神佑版,弹药翻倍。这玩意你把弹药打完300人头基本没问题。三角龙(或者甲龙太阳引擎)灵魂兵种,附带吓人。而且蜥蜴人这两种兵都是可以边打边射的(在人堆里,瞄准稍微远处的一点地方,自己手动射击)然后一炮就是10士气,加上翼龙减士气和惊骇效果,对方很容易白。马大师初期那队太阳引擎是控场核心,大地图里换成普通甲龙了,简直二逼.。基本上你配一队灵蜥祭司,2队火翼龙,2队三角龙,10队蜥人战士.你基本上不需要虚ai的任何一个满编.而且一般ai的城里塞一个满编你也能直接攻下。这是神佑版的三角龙,弹药翻倍永不疲劳的变态。神佑太阳引擎我从来没拿到过。顺带一提,神佑蜥人战士,神佑翼龙和神佑三角龙的任务都很容易完成,蜥蜴人的事务官平时没事的时候就下龙吧。这货骑龙时价格865,不骑龙价格273
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全面战争:战锤2残暴蜥蜴人神佑兵种MOD
  全面战争:战锤2 残暴蜥蜴人神佑兵种MOD是“吖,不笨嘛”制作的一款游戏mod,玩家下载后可获得一款十分参保的蜥蜴人神佑兵种,让玩家能体验到更多新兵种的乐趣,感兴趣的玩家欢迎在99单机下载使用。
  游戏介绍
  《全面战争:战锤2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款战棋游戏,是《全面战争:战锤》的最新续作。游戏包括四大派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人争夺Great Vortex的控制权。战场设在四块新大陆:Ulthuan、Naggaroth、The Southlands,和Lustria。
  在《全面战争:战锤2》中,玩家可以扮演八位领主(四个种族)中的一位,并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。《全面战争:战锤2》已经上架Steam平台,但没有开启预购。
  发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧作的种族及地图。
  使用说明
  将压缩包内的pack文件解压复制到游戏目录下的data文件夹即可。
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:1471
游戏大小:1GB
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