暴击 战斗力计算两佰多万为什么称号,暴击、能量、精神数值是0??

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本帖最后由 雷登尼克 于
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召唤师技能
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早期游戏核心:【外部图片】【外部图片】+【外部图片】or 【外部图片】+【外部图片】+【外部图片】
中期游戏核心:【外部图片】 or 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】
后期游戏:【外部图片】 or 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】 + 【外部图片】 +任意可选
对付AP队伍【外部图片】, 【外部图片】 或【外部图片】的任意升级件
对付AD队伍【外部图片】【外部图片】, 【外部图片】, 【外部图片】
对付重甲队伍【外部图片】
对抗大多数近战都有强大的混线能力
超强机动性,能很好的跑遍全场,分路推线能力强大,而且不太容易被抓。
在陷阱的保护下上单非常安全。
选起来压力比较小,不太会被对手针对。
中期游戏非常恐怖。
模型惹火,尤其是她的丛林猎豹皮肤。
在6级前是很大的真空期,如果经验不足的话很难再6级前对付那些著名的线霸。
有着“打爆对手也无法拯救世界”的称号。
早期的续航力完全依靠法力值,很缺蓝。
作为一个上单,她完全没控制技能。其他的上单英雄打团比她厉害。
hi,我是个不怎么出名的玩家,现在我的单排Rank是2100分,而带我冲上高分的英雄基本就是奈德丽了。其他位置也打,不过都不如奈德丽这么稳健。从统计软件看,我现在是美服第二高分的奈德丽玩家——我自己都不太敢信这一点,不过这应该足以证明我对这个英雄是有一些自己的见解了。
【外部图片】
在我心中,奈德丽是游戏里最强的上单英雄之一,尤其是单排。要把奈德丽主宰比赛,就需要保持在线上的优势。在后期游戏里,相比别的上单英雄,奈德丽在坦克,控制,伤害三个方面都要比别的英雄要弱,比如奥拉夫,墨菲特,凯南,凯尔之类。不过在中期游戏里,她是全游戏最具有统治力的角色,足以主宰任何游戏。
我过去玩过AP奈德丽,也觉得自己掌握了一些诀窍,但这篇攻略主要是介绍如何玩好上单豹女的。因为我觉得相比去中单做个法师,上单的AD豹女才是更好的出路。AD豹女的攻略不多,而她是个强大的混线英雄,这让我为此有些费解。参考了下别人的攻略,我觉得和别人玩起来有些不同之处,这就是为什么我要写它的理由。
玩奈德丽的核心就是在对线战胜对手,并用雪球效应在中期彻底粉碎他们。依靠陷阱和机动力,她能很好地控制上路。如果你落后的话,你会发现用奈德丽翻盘非常非常困难。
符文和天赋
我只用21点进攻天赋。以前也试过21点防御天赋,不过我不喜欢它。21点进攻天赋对奈德丽来说实在是太虎了。大部分天赋我选用了所有adc都会选的,除了暴击伤害——我把这5点移到了法术穿透上,也就是著名的双穿透天赋。这套天赋很适合上单的混合英雄,比如凯南之类的,能更好的让他们在前期占尽优势。而在中期,你会很容易感觉到有穿透对你的人形态标枪,美洲狮形态的W和E的伤害加成。除此之外,生命吸取,护甲穿透都能让你获得不小的优势。这些都是奈德丽所需要的。她的Q能对低血量的对手造成成吨的伤害,你很容易斩杀掉那些血少的家伙。
21点进攻天赋非常标准,你还剩9点天赋来和别人玩出区别,我统计出三种主流的副天赋选择方式。
移动速度流
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我一般都会投资9点通用天赋,当然如果有时我确定自己拿不到buff,就会把多的1点投资在防御天赋里。主要还是为了通用的移动速度。在移动速度精华和通用天赋的帮助下,激活被动的你在1级就可以达到433的移动速度。(有迦娜的话就是442了)。这快的夸张,是一个非常非常大的优势,能帮你从gank中逃生,躲开线上的技能之类。超高的移动速度外加远程攻击能力让奈德丽成为了恐怖的线上土匪。
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另外的标准选项当然就是点出防御天赋的9点生命了。这个选择当然很棒,不过我个人是推荐按照你自己的风格换一下红色和精华的组合——从护甲穿透和固定攻击里。固定攻击意味着补刀更容易,而护甲穿透意味着和别人拼血更划算。当然如果你不打算点移动速度的话,那就简单的多了。还有个选项就是在通用里投资7点,点出法力回复,再在防御力投资2点小兵格挡或是魔抗天赋。这是我标准的反魔法天赋。你有大量的法力供挥霍,对点拼血也不亏。
对抗AP组合
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如果你对线的对手是个法师,我会选择这套特定的符文和天赋来针对对手。这套符文没有移动速度,而是大量的法术抗性。我用了蓝孔和精华的固定魔抗,一共提供了我24点之多。这能让你1级出门获得60魔抗,这在对线时会让你获得巨大的优势。我一般会裸两件400的斗篷,用它们分别作饮魔刀,水银鞋。并补上多兰之刃或吸血鬼节杖来过渡。在防御天赋里点上3点魔抗,再点上2点小兵格挡,接下来的4点投资给法力上限和闪现CD吧。
召唤师技能
【外部图片】【外部图片】
【外部图片】大部分情况下这都是上单的最佳选择。可以用来给残血的目标来个惊喜。美洲豹形态闪现过去Q+E+引燃的连击爆发超高,也是2-3级的早期gank里最佳的逃生技。
【外部图片】它让你在上单单挑时更具有胜算。普攻+引燃可以帮你干掉任何人。如果你没带引燃而对手带了,那就意味着你会在线上打的非常痛苦。
【外部图片】是个不错的选择,某些场合要比闪现更强。不过疾跑不一定能帮你调整站位。如果你不担心对手的打野英雄,或更偏好疾跑,那就用吧。
【外部图片】虚弱也是个很有吸引力的选择,尤其是针对几个非常有侵略性的对手时。当我过去玩AP豹女,而对手是诸如阿卡利这样的英雄时就会考虑虚弱。我很容易把对手骗进塔,然后虚弱他们。一旦用对手忘记你有虚弱这件事,并成功勾引对方一次的话,你基本上已经统治这条线了。不过引燃还能减少对方治疗量,所以对方如果能回血的话,还是引燃比较靠谱。
【外部图片】你可以传去任何地方,别的就乏善可陈了。没错,你可以传眼来gank,或是参与小龙控制,不过奈德丽的机动性已经够好了。如果你选这个技能,就该尽量围绕团打,否则你就会因此错失很多击杀对手的机会。
任何情况下都不该带的技能
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其他的技能都是特定情况下会有用的技能,不过我个人不太推荐选择它们。
这里列出了所有适合AD奈德丽的装备。你可以从中看出我在各个游戏中,前中后期的装备选择。
【外部图片】这件装备是你90%-95%时候该出的核心装。奈德丽受益于每个属性,这让她在中期时无法战胜。移动速度加成和减速效果都对奈德丽帮助很大。
【外部图片】我很早就会出守护天使,穿上守护天使之后,我会有200护甲,在团战中就是个出色的战神。在这个阶段为你提供了大量的免伤能力,而它在后期的作用更是大的惊人。
【外部图片】我会在出完天使甲后补一个饮魔刀。如果对线对手是AP英雄的话,那它的顺序就要比三相之力还要靠前些。提供不错的攻击力和吸魔护盾,让你在任何法师面前游刃有余。
【外部图片】这件装备相比饮魔刀提供了更多的魔抗,推线速度也更快。如果你在团战中非常具有侵略性的话,我会推荐你出智慧末刃来代替饮魔刀。它放倒对手更有效率。
【外部图片】这是一件被严重低估的装备。我很少见有人出它,但它确实非常强大。一般来说我只需要一根吸血鬼节杖,并在游戏最后升级成饮血剑。不过如果我超有钱的话,那就会是我的第一件武器。一般来说它适合出现在你的第四或是第五格里。
【外部图片】这件牛逼的装备适合所有的半肉上单或半肉打野。提供不错的血量,优秀的被动效果,还有个很强大的群体减速。这会让你的团战存在感提高一些。
【外部图片】如果队伍里没人出,而对手队伍中有两个强大的平砍英雄的话,出一个吧。这件装备提供了大量的法力和冷却缩减,现在美洲狮形态也能享受CDR了,所以还算是不坏。
【外部图片】如果你没出三相的话,那就出个大冰锤吧。奈德丽出冰锤并不是个很烂的选择,会让你变得很肉,尤其是当你队伍中的打野是【外部图片】【外部图片】那些高输出低生存的英雄,比如。大量的生命和被动特效让任何对手都不能从你爪下逃走。适合搭配智慧末刃和一件护甲装备。
【外部图片】我非常喜欢这件装备,但我大多数时候都不会出-_-! 当我需要魔抗,而队伍里有索拉卡的话会考虑它。我试过振奋盔甲+饮血剑的组合,这回复力真变态……当然大多数游戏里我会跳过它。
【外部图片】如果对手有恐怖的强控,比如【外部图片】的话,可以选择它。不过我个人偏好守护天使多些。
【外部图片】
这是件非常有趣的装备,不过它是件虐菜娱乐装。不要出它,除非你只是觉得想找些乐子。曾经是奈德丽的核心装备,不过现在的版本会让所有裸羊刀的奈德丽付出惨痛的代价,而且大多数时候你没法叠满特效。
【外部图片】
如果你的队伍没人出的话,你可以出一个。或是你在拯救世界,但队伍表现的不太好,军团盾是件不错的“救世”装备。一般来说我希望打野或是辅助能出,而不是奈德丽。
【外部图片】如果你是输出核心,而对手又在堆护甲,那就出轻语吧。这件装备非常适合那些下路是厄加特,特里克或是索拉卡的对手。
[img=64,64][items/warmogs-armor.png]/[items/atmas-impaler.png][/img]【外部图片】/【外部图片】大部分AD奈德丽的攻略都会推荐你在三相之力后出狂徒+阿塔玛。然而自从这对苦命鸳鸯被Nerf后我就不再喜欢出了……花了大量的钱但性价比却不高。虽然这并不是什么糟糕的选择,不过大部分情况下我都不会去出它们。这是一个拖到超级大后期的出装方法,而奈德丽的最强时期在中期,后期的奈德丽实在是不够强。
【外部图片】这件装备在我的印象里非常适合搭配狂徒+阿塔玛……为了最大化利用这件装备,你还真需要一件狂徒盔甲来获得更高的生命回复。如果你打算把奈德丽玩成移动铁金刚,那就是件不错装备。如果你打算用我的路线的话,那就别出了。
【外部图片】如果你的队伍是全AD队伍,而且没人出它的话,那就是个不错的选择。这是升级吸血鬼权杖的一个可选件,如果你打算多支援一下你队伍中的ADC而不是靠你自己的话,它就是个不错的选择。
没有理由出门不学陷阱,然后优先满治疗。我见过有人在2200分段时优先满Q的,这让它玩的非常具有侵略性。不过如果一旦发生什么意外,主Q的日子会变得很难熬。。。我不太推荐这么点,不过如果你想试着玩的具有侵略性的话可以试试。
有个误区需要指出的是,奈德丽的美洲狮形态的技能等级和人形态的技能并不挂钩。美洲狮形态的技能一共只有3级,只和你的大招等级有关。所以早期投资更多的Q并不能在6级提高你的美洲狮爆发力。E是个很全面的续航+输出技能。接着点满Q。高等级的Q搭配耀光/三相之力能让你在中期僵持的时候摸奖蹭脆皮的血。最后点满W,因为这是个“1点足以”的技能。不用说,有大点大。
【外部图片】寻觅[ 被动 ]
穿过草丛能够提高奈德丽15%的移动速度,效果持续2秒。
这是我最喜欢的被动技能。我超爱移动速度!这个技能很容易帮你从各式各样的GANK中逃生,或是风筝大部分的早期对手。搭配陷阱能让你获得变态的草丛控制能力。这也是为什么奈德丽机动性恐怖并不可能被追杀的原因。
【外部图片】投掷标枪[ Q ]
人类形态:奈德丽向目标扔出她的标枪,对目标造成55 / 95 / 135 / 175 / 215 +(AP加成*0.65)点魔法伤害 (伤害随标枪飞行距离增加,最高为200%)。
豹形态:下次攻击对目标额外造成40 / 70 / 100伤害(AD加成*1.0),然后根据目标血量附加额外伤害,目标血量越低伤害越高,最多附加200%伤害。
冷却时间:6秒
法力消耗:50/60/70/80/90 法力
射程:1500
说明:人类形态是丢一发长矛。我相信所有人都见过AP奈德丽一标一管血的经验……然而,AD奈德丽做不到这一点。所以,除非你用它补一个补不到的兵,或者用它完成击杀,否则大部分情况下还是别丢,用来节约蓝比较好。
美洲豹形态的话,这是整个游戏里最强大的斩杀技能。伤害加成与对手已损失的血量挂钩,线上对手的血量越低,你能打出的伤害就越高。这就是为什么不要轻易在半血的时候和奈德丽拼命的原因。这是你的美洲豹形态的主要伤害来源。你需要确保自己知道能打多高的爆发,算好血量按个Q,你的对手会被你轻易干掉一大块血而大吃一惊。
【外部图片】丛林伏击[ W ]
人类形态:奈德丽对指定位置放置一个陷阱, 踩中陷阱的目标受到80 / 125 / 170 / 215 / 260 +(AP加成*0.4)点伤害并且被显示12秒,同时减少目标的20 / 25 / 30 / 35 / 40%护甲和魔法抗性。陷阱最多可以存在4分钟。
豹形态:奈德丽扑向前方,落地造成125 / 175 / 225 +(AP加成*0.4)范围魔法伤害。
冷却:18秒
消耗:60/75/90/105/120 法力
在人形态时,陷阱是你前期生存的本钱。只要正确地摆放陷阱,那你就是前期最安全的上单英雄了。如上文所说,它提供了你无敌的草丛控制能力。前期点上1级,后期点满吧。
美洲狮形态下,这个技能搭配被动为你提供了恐怖的机动力。每当你想去哪里,就不断地蹦蹦跳跳好了……如果你是个奈德丽的新手玩家,那就应该知道这个技能和闪现不同,并不会跳到你鼠标指的方向,而是会径直跳向你面向的位置。所以如果你被小兵挡住了的话,你可以用它很轻易地跳过去。也可以用它跳过一些不厚的墙。
【外部图片】野性奔腾[ E ]
人类形态:奈德丽治疗友军目标 50 / 85 / 120 / 155 / 190 +(AP加成*0.7)点生命值,同时在8秒内增加目标20 / 30 / 40 / 50 / 60%的攻击速度。
豹形态:奈德丽爪击面前敌人造成150 / 225 / 300 +(AP加成0.4)魔法伤害
冷却时间:10秒
消耗:60/80/100/120/140 法力
人类形态下,这是你的主要前期技能。这个技能除了提供治疗,还为你带来大量的攻速奖励,方便你和对手换血或是用来骚扰对手。这也是你在变美洲豹前预先加上,来为你提供一些额外的输出。后期游戏你应该尽可能地把它加给你队伍的ADC。
在美洲狮形态时,这是你的清兵技能(虽然你没有法术强度来秒杀一大波兵)。这也是你美洲狮形态里的主要伤害部分。
【外部图片】猎豹之貌[ R ]
奈德丽转变为美洲豹形态,增加20点移动速度,同时增加10 / 20 / 30的护甲和魔法抗性。所有技能转换为美洲豹形态技能。
这个技能成就了奈德丽……变形之后你就完全变成了另一个英雄,而变形的CD又是那么短……每次升级大招都会同时影响她的三个技能,所以学会何时变成美洲狮,何时再变回来需要大量的经验。不过作为AD奈德丽,团战里大部分时间你应该都是美洲狮形态来提供恐怖的伤害。额外的抗性和移动速度也很棒。当然,每当你有机会变身的时候,别忘记丢一记标枪再加一口血。治疗很棒,攻速无敌。
早期游戏是奈德丽的真空期,确保自己明白谁会和你对线,更要弄清楚对面打野的是谁。你必须对对手从哪里开始打野,什么时候会来gank,会不会发起2级gank都要了如指掌。作为上单英雄,头15分钟里你比其他位置更容易遭受Gank,所以你需要一直警惕对手的打野英雄,猜测对方什么时候会来找你,或是对方能干些什么。对线的头3级你最好别去骚扰地太疯狂。否则你就会把线推太深,这样就容易被对方gank。
95%的情况下出门装是【外部图片】+ 【外部图片】。搭配被动,你很容易依靠移动速度从打野英雄那边逃生。只有当你面对那些拥有机动性也没法逃掉的对手,并且不怕对手的打野英雄时,我才考虑布甲5血出门。比如你对线的对手是约里克,而对手的打野英雄是沃里克。在你6级前,沃里克根本不可能对你造成威胁,而约里克的骚扰能力当属对线No.1。。。
因为骚扰会变相推你的线,所以一旦过了前几级,你会开始想要尽量把对手点虚。大量缺乏经验的玩家低估了奈德丽的普攻输出,而如果他们露出破绽,你甚至有机会再6级前干掉他。不过大部分情况下,只有在你快到6级时,才会尽量多点对手来压对方血线。或是为了把对手从线上赶回家,这样你就能很容易地统治这条线了。大部分情况下你都可以在到达6级的瞬间来一次变身闪现跳引燃来拿一个人头,至少是把对手逼回家来获得补刀优势。
陷阱的技巧:想想如下的情况——凯南单挑雷克顿,那肯定是凯南占尽优势,因为他是远程攻击。不过凯南绝对不敢用脸探草丛,因为一旦他这么做,雷克顿肯定会送给他成吨的伤害,这基本上已经意味着凯南在线上被打爆了。同时,凯南也拿蹲草里的雷克顿没辙,因为没视野所以没法普攻他。奈德丽的陷阱让她无时无刻能获得对手的视野,因此,一个近战英雄不可能通过草丛突袭来对你造成伤害。这就是为什么陷阱是奈德丽最强的对线技能。此外,只需要点1级就能破掉对方双抗20%。是的,20%!超恐怖的,如果它和以前一样能反眼或者反提莫蘑菇的话,那它就是最破坏游戏平衡性的技能了。
对线阶段时,别在陷阱上浪费太多法力值。陷阱没什么伤害,他们只是功能性的技能。空蓝的奈德丽意味着你把自己逼入真空期。所以别乱丢1级的长矛,也别用陷阱来补刀或是骚扰对手,除非你有把握干掉对方。
我会尽量把游戏在这个阶段完结掉。不过中期游戏确实非常有趣。
如果你超有钱
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如果顺风或平风
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如果逆风,或是线上被打爆了
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你应该尽量推掉塔,在20分钟左右,你应该基本上做好了三相之力,并出了上文所述的过度装。你的目标是守护天使或是别的防御装。此外,如果你没统治你的线也别太担心。如果打的有来有回而你依然非常有钱的话,那就够了。一旦你出了三相之力这样的装备,或是至少已经有了净蚀和耀光,你就可以游走并帮助队伍打掉小龙或是别的什么团队目标。奈德丽在小规模PK里非常强大,同样拥有20分钟的装备时,奈德丽能打出更高的伤害,也比别人更肉。
中期游戏是奈德丽的闪光点,即使线上一次都没击杀对方也是如此。平风时的三相或是耀光+净蚀能很轻易地帮你获得游走优势。大多数时间你都能拿到一次击杀,这是雪球效应的开始。大多数游戏里,一旦你做完守护天使+三相之力,那一般就没人能拿你怎么样了……对面的ADC尚未做完,而对手不够肉,所以没法承受你的爆发。20-30分钟时,游戏是奈德丽节奏。有时我甚至并没有那么多钱,但在小龙处的团战,我可以搭配三相之力轻松地完成1v2甚至1v3。你的q能对低血量的对手造成恐怖的伤害,而在消耗时,你的长矛如果打中对手,伤害也该让你满意。
如果你觉得队伍很脆的话,而你必须担任坦克的角色,那可以考虑徒阿塔玛路线。这个组合还是很强,只不过不如以前那么霸道了。不要每次都直奔狂徒。。。The rain man在AP奈德丽被削弱后把狂徒阿塔玛流引入流行,不过现在这个组合被削弱了不少。一般我会推荐线出净蚀观望。如果确实需要你坦,并且你的队伍的输出已经足够了的话,那就把它升级成大冰锤。提供的减速特效是追击战中的无价之宝,尤其是奈德丽缺乏控制手段。
这是一些典型的出装路线,取决于游戏的进程。当然根据对手的队伍组成,装备还可以进行微调。
如果你贯穿全场:
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这套装备是在你主宰比赛时的选择。你能在团战中轻易地完成双杀三杀。你是对手最头疼的存在,而且对手拿你没辙。你输出超级恐怖,又有守护天使让对手不敢急火你。你能轻易地撕碎脆皮的输出者们,并用你超高的输出和恐怖的机动性和追击能力终结游戏。
如果你无功无过:[img][items/mercurys-treads.png][/img]
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这套是大部分时间的标配装备。你在线上干掉了对手1-2次,领先对手一些。在前中期游戏里按时打出了耀光和净蚀。一般来说,这套出装我会选择饮魔刀,除非我打算单人推线。此外,你也可以早点出黄金之心来升级兰顿之兆。这取决于你有多少钱。
如果你准备拯救世界:
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好吧,如果你对线期玩的不错,统治了中期并把游戏带入后期。“不过 JYarbz,我比对面的奥拉夫领先4个头,但单挑的话还是和他55开,即使他开局是0-3!他甚至被迫买工资装!就因为他补刀被我小压50刀。。。我该怎么做?”我会很高兴地看到你问这个。
首先,奈德丽在后期确实很乏力。大部分半肉英雄在后期都会不同程度地疲软,而奈德丽是所有半肉里下滑的最快的。如果你打算打一局40-50分钟的游戏,大概有10来个英雄要比奈德丽更适合。实际上,大部分上单英雄都有着大量的控制/功能/坦克能力,并在这些方面碾压奈德丽。你仍是对方必须注意的对象,所以你的出装大多都是团队装,比如出 和 。你仍然能在后期团战中有所建树,不过在这个阶段,你很容易被对手风筝致死,因为你的输出比你10分前时能打的高不了多少——这也是守护天使是核心道具的原因之一。早期的时候甜食能很好地帮你你反集火,真要杀你也会浪费大量的技能CD,这让你的队伍能从中获得巨大优势。但后期游戏里,我会考虑一些更肉的装备,并为你的队伍提供大量的光环。
如果对面队伍有超过1个英雄依赖普攻输出,那兰顿之兆和冰霜之心都是非常好的选择。如果你的队伍里没人出军团之盾的话,那就应该由你来出。
综上,首先你需要认清你已经不再是10-15分钟前的那个战神了。你的后期表现比绝大多数的上单英雄都要差。你必须先手跳入敌阵来发起团战。即使你很有钱,如果对手拥有这样的道具,那你依然会被他们很快地干掉。所以试着用你的机动性干扰对方的输出,尽量制造伤害,并用机动性来不断调整站位,避免暴露在对方的全部火力之下。
如何打连招?
不少人问我如何打出伤害。如果你对奈德丽不熟的话,我写了些常用的连招表,以应对不同情况和不同英雄。
最大化输出:
在美洲狮形态时,最大化的输出连招是 W-E-Q。这套连招能在打Q之前尽量造成伤害。当然,使用这套连招的前提是你必须在跳离对手非常近,这样你的E才能打中对手后保证Q的命中。
耀光连击:
普攻,Q-W-耀光,Q-E 会尽量让你打出耀光,并用E来完结对手。这也是我最常用的连招。
小窍门是在奈德丽变身的瞬间会触发一次耀光特效,打掉它来提高伤害非常有价值。打这套连招时最好有净蚀提供减速。一旦用远程攻击打出净蚀特效,意味着你要么可以白打几下,要么可以变身为美洲狮跳上去轻松地打一套连招。
完整爆发:
普攻—普攻—普攻——普攻——R—W—Q—引燃—E—R—普攻—普攻—普攻—Q
这是你的全套技能输出,适合追击那些进塔的选手。跳进塔之后切换人形态继续追击几下,并尽可能地抗几下塔来打完你的普攻。引燃和长矛都是不错的终结技。
完整的美洲狮连招:
普攻—普攻—普攻—R—W—Q—引燃—E—普攻—普攻—普攻—W—E—Q—普攻……
这套连招在追击距离够长时使用,与净蚀搭配非常合适。如果能打完两整套combo,基本上没人能从你的利爪和尖牙下活下来。
这个章节会简单的介绍一下遇到不同对手时应该怎么做。
在具体介绍对手之前,试着回忆一下上文中我提过的那些奈德丽强大的地方。奈德丽是一个不会被针对的上单选择,对手很难找到有谁能很好地克制她。如果你记得把陷阱放在合适的位置,搭配你的被动和前期猥琐会让你统治大部分的线。如果你前6级的对手非常凶残,那就尽量Hold住并尽你所能打钱。一旦到达6级时,奈德丽的对线将强大得多。
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在6级前奈德丽是个没逃生的大脆皮英雄。所以如果你没和她对线过的话,就需要特别小心了。锐雯在任何情况下的输出都要比你高,这个窘境一直到6级才有一点改善。这个对手可以赢,不过非常难对付,因为锐雯的爆发力和奈德丽差不多,甚至还要强一些。锐雯的技能无需任何消耗,唯一的缺陷便是手短。锐雯还有个巨大的优势就是她的机动性,当然奈德丽的机动性要更好些。在低级时保持移动,并在草丛里布满陷阱。如果你能保持草丛控制,并猥琐地过了前几级并保持利用草丛骚扰来避免兵线变动的话,那你已经做的很好了。如果你担心对手的打野英雄发起早期gank,那就别点她太多了,因为这势必会推线,然后让你容易遭gank,补刀就变得非常危险。一旦锐雯气势汹汹地杀过来,就用你疯狂的移动速度往后跑。一旦她转身或是技能cd了,就回头白点她几次。到6级小心她的爆发,不要和她起正面冲突。慢慢等她用掉某个技能打钱后再选择决斗比较好。用美洲狮连招发起攻击,并用w跳到安全的地方。记住,就算她半血你满血,在6级单挑时也是她赢。她的被动和2个控制技能还有超短的大招CD让她单挑非常强。千万别低估她的大招+点燃可以打的伤害。喊打野的来对付她,从她身上拿个人头并躲开。
gank她的时候小心她闪现反打一波,让你的打野英雄吃掉部分伤害你再上,千万别和她1对1拼血。如果你拿头有危险的话,就把头让给你的打野英雄吧。
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这个对手的强弱取决于对手对这个英雄理解的有多深刻。经验越不足的玩家对付李青就越困难。李青上单有两种玩法,主W或主Q。如果他1级出门76攻,而且玩的超级凶的话,那他是打算早期杀你一次来完成雪球效应,这种情况下大多是主Q的。如果你能让自己不被Q中,并能在他踢歪Q之后用美洲狮形态惩罚他的话,那基本上已经打爆这条线了。因为你有非常恐怖的移动速度,躲好Q应该不是什么太大的问题,而你的续航力要比他强大的多。
如果满W,李青就很难从线上被赶走了。盾一旦到达3级就会非常硬,而且几乎没法对他造成任何伤害。你必须做的非常好才能从他身上拿到人头。要拿到人头的机会就在于他用掉盾的时候。因为这个技能提供了他大量的护甲,吸血和法术吸血能力。为了在线上杀掉他,你需要玩的非常有侵略性,并确保一直有视野。在人形状态下尽量骚扰他,并在他血量低于50%的时候靠近他。盾一没就干他!一旦他开盾打算断兵,千万别让他轻易抗兵,继续点他。一般来说,如果你能用美洲狮连击在他没盾的时候干他一套,那就上吧。如果把他血线压下50%,就把他从兵线上赶走,这样你就慢慢获得优势了。如果李青的血量很多,那他就有胆子站着吸回来,你在那时造成的伤害对他来说并不是什么大问题了。所以你就该在他截兵时造成尽量多的伤害,让他的吸血入不敷出。此外,如果他不断地A兵回血的话,就会开始推线,这正和你意。如果你的骚扰并没有对他造成什么实质性的伤害的话问题就大了。一旦他做完瑞格之灯
,在线上想单杀他几乎不可能了。
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这个对线对手稍微有点强,不过基本上是100%赢的。只要认清在6级前他比你强的事实就行,而实际上大部分对手在6级前都比奈德丽强……如果可能的话,布甲5血会帮你很多。否则的话至少确保4血瓶出门。玩的保守些,打钱。如果你觉得有机会可以骚扰他的话,普攻两次,不过大多数时间都只是被他用枪火谈判换血而已,和他拼血输的总是你。把游戏拖到6级并保持线的控制。被推线虽然会让你补刀损失一些,但离塔近却是安全了不少。到了6级,你和他拼血就是你划算了。冲上去用美洲狮连击咬他一套,跳走,治疗。然后利用攻速buff普攻他。这一来一回,他Q的伤害远不如你的一套伤害高。而且被逼着吃橘子的他很快就会陷入没蓝的境地。记得穷寇莫追的道理,别用美洲狮形态或是普攻追他追太远。他的被动累计的伤害会让他在长时间的对攻中获得胜利,所以利用你的射程和机动性和他玩游击就行了,到6之后没啥难度。出多兰剑和净蚀,或者出瑞格之灯,忍者鞋也非常有用。总的来说,相比其他的对手,现在已经很少见到普朗克了。
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针对这个家伙的细节有很多。约里克是那种在前几级恶心到恐怖的对手,如果在他真空期打野的没来干他一次的话,那他就非常非常难对付。如果你对这个对手不熟悉,就该根据对手的打野决定要不要布甲5药出门。对付他的关键就是不断地利用草丛来进行疯狂的骚扰。如果约里克玩的很有进攻性,打算骚扰你的话,那就试着别让他盲丢你减速食尸鬼(这是他唯一能探草丛的技能)。出草丛避开食尸鬼的攻击,再回到草丛。这样食尸鬼就会丢失对你的仇恨。他能做的其他骚扰大多都可以用治疗术和血瓶来应付。在早期尽量别被骚扰得太惨,这样对线就会慢慢进入你的节奏了,直到你做出可以一波干死他的装备为止,比如平风时的两多兰+净蚀。在那时,你的续航力就会比他强了。如果有必须要的话,用一个吸血鬼节杖代替多兰剑(确保身上有眼),那就妥妥没困难了。一旦拥有耀光,这条线就是你的了。只要你把他的血线压下50%,就可以越线压制让他无法补刀,成为一个彻底的恶霸。一旦你发现约里克没
蓝了却还在赖线,就对着他往死里打。大多数依靠蓝来混线的上单,比如约里克或沃里克这种英雄最大的弱点就是法力值。如果他们想回血,那很快蓝就没了。。利用好这个优势吧。如果你有个很有进攻性的打野队友的话,叫他早点来蹲约里克一波。和他拼血一般都是他赢,这样你的打野就很容易找到机会来gank他。约里克没有任何逃生的手段,前几级也很弱。只要玩得正确,这家伙很好对付。
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艾瑞莉娅是个多变的对手,厉害不厉害完全看她准备怎么出装。如果艾瑞莉娅做工资装,那就小心点发起攻击吧,尤其是在艾瑞莉娅W好的时候。因为她出工资装的话,单挑是打不过奈德丽的,艾瑞莉娅的输出不够,续航力也是个问题。你可以不断地用骚扰压制她。
如果艾瑞莉娅出打架装,比如双多兰,瑞格,净蚀……等等,那么这就攻守交换了。小心她带着双多兰在6级时的一波爆发。如果两边水平差不多,那单挑赢的肯定是艾瑞莉娅。别让她走上来晕你。如果她能在近战射程里晕到你或者减速你的话,激活真实伤害的她可以很轻易地打出一整套恐怖的伤害。如果真的发生这样的事,一旦你打算逃跑,她会Q到你身上来然后再打个1-2次普攻,到6级,搭配引燃和大招的这套连招可以一套把你从满血打到死。对付艾瑞莉娅需要防御天赋树,至少投资9点,把移动速度符文换成攻击类或是生命值的吧。按照如下做法和艾瑞莉娅拼血会让你获得胜利:先逼着她用Q来接近你,然后你会被她打晕或减速,立刻治疗自己并变身为美洲豹,对她Q-E,然后转身跳开。然后变回人,用普攻追击她。一旦她没有Q在手就没有任何和你拼血的手段。一旦她的W没了就没有任何恐怖的输出。试着别和她开W的时候对打。尽量利用草丛优势,永远别低估出多兰剑的艾瑞莉娅所拥有的爆发力。
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这家伙对我来说很好打,但你需要从他身上获得巨大的雪球优势,因为即使35-40分钟里你都在**他,他在团战中的用处都比你大。奥拉夫要么满Q要么满E,如果我个人用奥拉夫打奈德丽的话,会满Q。如果他满E的话,意味着打起来会更容易些。
奥拉夫是个强大的上单英雄,不过他早期能杀你的方法只有不断地丢中你斧头才有可能。搭配着大量的移速符文和天赋会让你拥有出色的移动速度,搭配被动的话,你不可能一把斧头都躲不掉。一旦他丢歪了一把斧头,你就可以白点他几下。别在早期点太凶把线推太深,除非你根本不担心对方的打野英雄。奥拉夫线上拿奈德丽实在没什么好办法。你只需要和他对线几次就能掌握所有窍门。一旦到达6级,这条线就更容易了。每次你都可以冲上去用美洲狮连击猛揍他。如果他丢歪了任何一把斧头,那基本上已经是你赢了。因为要么他暴露在美洲狮的火力之下,要么就被迫被逼出经验区。
如果他满E的话,区别也不大。你骚扰他会变得更容易。如果你想用美洲豹形态打消耗的话,每次上去都会承受不弱的反击,不过只要你每次都治疗自己的话,不久你就会赢了。能打破上路优势的只有对方的打野gank。所以小心早期gank,前几级如果担心有gank的话玩的保守些。一到6级你就彻底不怕他了,所以安全度过前几级才是你应该做的事。试着在线上获得优势,这样一旦奥拉夫血线降低,你就可以打出夸张的伤害。闪现好了你就该试着用闪现到他脸上QE点燃,除非他非常小心,否则一般都会死,即使没杀死他,也能获得不错的补刀优势。
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这是个非常厉害的家伙,如果对手选了贾克斯,我就不会去选奈德丽和他对线。不过如果我先选奈德丽的话,对手有可能选贾克斯,这样的事情经常发生。如果水平相当的话,这条线的胜者多半是贾克斯。
一般来说,和贾克斯对线,要么被打爆,要么你打爆他,很少出现和平发展的情况。贾克斯在6级前有非常大的优势,当然,如果他和你拼过几次血之后他的蓝就不够了。一旦你发现他的法力槽吃紧,赶紧抓紧机会多点他几下,当然要确保你自己的安全。你的治疗术能有效减缓他对你的骚扰程度,如果他过来打一整套combo的话,那这次拼血赢的肯定是他。但除了有人来gank的话,我觉得你不会有机会在前几级给他杀死,除非你哪里失手了。到达6级后你就可以和贾克斯平等地拼血了。别让他在你没W的时候跳斩到你头上来。如果你能躲开反击风暴的话,大多数拼血都是你赢。但如果你没法躲开的话,那这条线就糟透了。你能慢慢打出优势的理由是因为你有治疗术,而贾克斯的连招爆发比你的高。很难强杀贾克斯,不过你可以通过不断地压制来寻找击杀的机会。先拼血,再加血,然后看着他慢慢用光蓝。当然,你也会没蓝。但两个人都没蓝的话奈德丽要强大的多。你可以试着骗贾克斯用w,在打到你之前跳进草丛来浪费他的蓝,这样也能积累小小优势。一切能在不承受大伤害的情况下逼着贾克斯用完蓝的战术都是你获胜的法宝。试着拿到几次人头,而一旦领先他进入前中期游戏的话,那你就比他强大的多了。
不过如果你没有打出雪球效应的话,接下来的游戏就很苦了。试着打钱做出三相或至少净蚀+耀光,然后带着它们游走,并为你的队伍打赢小龙战,或是完成一些gank。因为此时奈德丽的伤害高的恐怖。如果你能让你的打野英雄为你打出优势的话那就最好不过了。贾克斯没什么真空期,但他也不是最不怕gank的英雄。如果你能勾引他和你拼的话,那他就没Q用来逃跑了。
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我建议用上文说过的魔抗符文来对付他。前几级玩起来和别的打法一样。弗拉基米尔的上单可能很强,也可能非常弱。只要在早期能获得足够的优势,那他就没什么可怕的了。在6级前,尤其是1-3级的时候,专注补刀。如果你有机会普攻骚扰,那就点他。不过确保你能随时钻回草丛,这样就不会把线推太深。离自己塔越近的弗拉基米尔越安全。如果你能把线控在自己这边的河下,那你就赢定了。如果有队友带着红buff2级gank的话,那就早点和他交火,让他没机会学血池。出色的吸血鬼会不学任何技能,直到他们确定不会被1级gank。仔细观察对手1级学的是什么技能。和其他ap上单对手一样,我前两次回家会分别购买2把多兰剑和2件小魔抗斗篷。你可以自己搭配出装顺序,不过我建议第一次回家至少带上一件小斗篷出来。如果第一次回家能买上2斗篷1多兰,那就更好了。接着,做饮魔刀,在这个阶段弗拉基米尔完全威胁不了你。而你拥有着击溃他的手段,尤其是你的Q能给血量不多的他造成致命的伤害。我从不觉得对线期的弗拉基米尔很强,除非我把线推进他的塔里。拥有免费吸血能力的他不会受到任何骚扰。一旦你到达六级,就开始疯狂推线吧。你有那么多的魔抗,足以在任何拼血战中获胜。赶走他应该不是非常难得事情,一旦你快到6级,你就该开始充满进攻性并准备决斗了。确保你有眼和陷阱保护自己,因为任何单挑可能都是诱饵。如果他在血量很低的时候放血池,跟着他走。一旦他出来立刻用q赏他一下。大部分吸血鬼都死在这一爪下。有了饮魔刀之后,除非你完全不会玩,否则你应该不可能输给他。先出饮魔刀会拖延你三相的时间,不过绝对物超所值。如果队友的打野让你获得了巨大的优势,或对手弗拉基米尔真的玩的很糟,你可以直接裸净蚀+魔抗斗篷,跳过多兰剑。当然,如果你没出多兰剑的话,前期会需要一根吸血鬼节杖来补续航的。
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这是个非常厉害的对手,凯尔在2级时有着非常大的优势,不过还是能战胜她。凯尔在2级时要比你强大的多,不过她的远程攻击能力需要冷却时间,而你则是一直保持火力全开状态的。凯尔2级时可以轻松把你从兵线赶走,那为什么我们还是能赢呢?很高兴你能问出这个问题。如果凯尔2级就超有侵略性地来压你的话,至少有两件事会发生。如果双方都没打野,你会落后4-5个补刀。不过如果凯尔激活了正义之怒来点你,她补刀时也肯定会开着,这样就会把线推过来。所以你不会被赶出兵线太久。而且如果她玩的很有侵略性的话,前期她一样缺乏逃生手段,打野的很容易来gank她。不太会有凯尔在4级前学治疗的。如果她把q用来进攻的话,打野的过来搞她,就真是一点自救的手段都没。被gank的凯尔要么死,要么被迫交出闪现,要么是交了闪现还得死……你有治疗术,她没法彻底把你敢出线,除非你在她正义之怒开启的时候吃到很多次伤害。所以你只要玩的安全些,用草丛来打游击战。如果你在6级前过于远离自己的塔,在凯尔面前你就是块肉。她会减速你并会一直对你制造伤害,而你甚至没法反击,因为你一直在逃。到6级的时候,胜利的天平就开始向奈德丽偏转了。你可以跳上去打一套美洲狮连招,然后跳回草丛让她丢失视野。如果她敢追进来的话,就再赏她一套美洲狮连击。你可以在她E CD的时候主动上去找她玩,每次换血双方都损失惨重,但你的回复能力要比她来的强。
这条线在此时依然是势均力敌的,所以小心点。如果凯尔用大招骗掉了你的Q,那基本就意味着你输了。所以我在打凯尔的时候喜欢随机用技能,或是开着Q猛扑上去吓唬她。如果你能成功地骗掉她的大招,这意味你能拿到一个人
头,这样就能很轻易地滚雪球了。这条线上无论谁先杀了对方,都会获得巨大的优势,如果没打野帮助的话基本就能统治那条线了。所以小心点。不过依我所见,如果奈德丽玩的小心点,平稳到6的话,杀凯尔的机会要比凯尔杀你的机会多得多。
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兰博是那种恶心而少见的强势上单英雄,任何玩家都没什么很好的经验来对付他。我曾经认为兰博是奈德丽的克星,直到我用兰博玩了许多盘对线后才知道怎样在线上战胜兰博。符文天赋参考反魔法那套,如果你觉得兰博很难对付,那就该自己玩玩兰博,然后告诉我兰博1-4级是多么难熬。如果你有相当的魔抗,前几级根本无法对你造成威胁。尽量保持控线,绝不要推过去,除非你能确保不会被gank,而且希望他会因此损失补刀。前期兰博的塔补能力糟糕透了,所以这个战术对大部分优秀玩家依然有效。在前期,无论多凶的兰博都别怕他,在保证不会被gank的情况下勇敢地和他拼血。保持移动,对自己治疗并不断地普攻他。你会在他退回兵线时白点个几下。如果他用高热沉默自己了的话,立刻普攻他,这时他连还击的能力都没有。
一旦他得到了足够的等级,千万小心他黄色热能时的输出能力。然而,虽然他的dps高的恐怖,但你在拥有饮魔刀,水银鞋和1-2把多兰剑时依然能在单挑中战胜他。如果你可以比他先到6级,立刻疯狂地进攻他,把他逼回去。一旦他达到6级,他的单挑能力也强了许多。如果被大招大到了,果断用闪现跳出大招范围。没大招的时候会显著地降低他的DPS,同时还能让你在单挑时获胜。兰博同样非常怕早期gank,所以你可以试着叫队友在2级的时候来搞他一次。
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如果布甲5红出门的话,潘森根本不是什么麻烦的对手,呆在兵线后面,像一只安静的小猫一样慢慢打钱就好。你有5瓶血,你有护甲,你有加血能力。如果他们的打野英雄非常有威胁,比如茂凯,诺提勒斯或是阿利斯塔之类的家伙的话,你需要带鞋出门。我个人建议是利用草丛来骚扰潘森并不吸引小兵仇恨。这样慢慢地,线就会接近你的塔,然后你就安全了。有血瓶和治疗术的话,潘森根本拿你没辙。你也可以考虑在符文页里专门放一页精华带固定护甲的选择来针对潘森,或是紫孔固定血黄孔回血也行。
如果你觉得不需要额外的移动速度就能对付潘森的话,符文和天赋肉肉的就好。潘森的长矛在前期实在是恶心爆了。如果你吃了每发长矛,那这日子就苦了。尽量在他长矛间隔的时候点个几下。只要你平稳度过前几级,那潘森很快就没蓝了,这就给你足够的发挥空间。永远别怀疑在5级前你比他弱4个数量级,但一旦到6级,情况就完全逆转了。确保你的Q不会打在他的被动上面,用普攻磨掉盾。和他打的话,多兰剑是必备品。如果你是蓝队的,在打野来的时候骗他跳到你身上,这样基本上能确保击杀,否则潘森就可以跳到打野英雄身上然后潇洒离开了。此外,潘森是个直线下滑的英雄,如果你觉得没有足够的护甲来对付他的话,瑞格之灯是个出色的道具,当然这会拖延核心装备的时间,我个人还是喜欢早点出三相。
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这个对手非常难对付,很难用一点简评来说清所有的细节。因为凯南本身非常非常多变。
如果你对付的是AP凯南的话,这条线会非常容易对付。相比其他英雄,你没有远程攻击的优势,但你有额外的伤害。他攻只有50点,而你有60多。只要躲开他的手里剑,拼血就一定是你赢。速出饮魔刀,和所有的法师对手一样(或是智慧末刃,如果你表现的不错的话,毕竟伤害更高魔抗也更多)。你的美洲狮形态的伤害会对他造成恐怖的伤害。而如果你能用机动性骗掉他的大招的话(对奈德丽来说并不是那么难),那就可以很轻易地统治这条线了。你需要比往常更早地出水银之靴。
如果你对付双穿透凯南,那在前期你唯一的优势就只剩下你的回复能力了。他会出术士之鞋并出2把多兰剑,然后他的骚扰能力会变得非常恐怖,完全没法和他拼血,除非你能躲开他堆满buff时的W。想要日子好过的话,就该在他普攻蓄力好的时候远离兵线,直到他把W甩给小兵为止。许多双穿凯南优先点满W,这伤害非常恐怖。这种凯南的出装会跳过回复装,直奔中亚沙漏而去。一旦他们获得中亚就非常难对付了。不过如果玩的正确的话,你依然可以在他出中亚前很轻松地拿到几个人头。总的来说,尽量在他w没有的时候和他拼血,躲开他的手里剑,这样会少晕一会。你有治疗术会让你获得额外的攻击速度奖励,并有一个近战的强大爆发。任何时候他用掉了E或是他能量不多,你就该找机会和他拼血。这样就能战胜他了。
如果你对付的是纯AD凯南……比如瑞格之灯,幻影之舞,无尽之刃……之类的,这种出装的上单凯南基本算是奈德丽的克星了。除非对手玩的很烂,否则你肯定会输的。他的普攻距离够远,而有攻击速度的帮助下W很快就会堆起来,这为他提供了大量免费的伤害,而且他还能不断地晕你。让人沮丧的对手。
更要命的是,你不能出忍者鞋来对付他,因为你需要出水银鞋!他的魔法伤害也不能被无视,即使到了中期也是如此。很少有上单的AD凯南,不过一旦你遇到的话,就要知道这盘你难玩了。尽你所能打钱,
然后游走,找机会GANK或是打小龙之类,别想战胜AD凯南了,你做不到的。
其他英雄仍在更新中 马上会带来悟空,沃里克,乌迪尔,蛮王,提莫,龙女,炼金,乌鸦,慎,雷克顿,内瑟斯,墨菲特,嘉文四世,盖伦,德莱厄斯,阿卡利的对线细节。
进阶对线技巧
我发现这个章节非常重要,所以单独把它抽出来来讲讲6级前的奈德丽。这对奈德丽来说是必备的技巧。
在现在的版本中,我们会经常看到打野的霸主,比如【外部图片】, 【外部图片】 而【外部图片】更是常客。其他还有些早期gank非常厉害的家伙,不过这三个是我见过最多的非Ban即选的选择。控好线,别把线推过河,在前期要比任何换血或是骚扰都来得重要。上路自古便是打野英雄们的必争之地,何况你选的还是奈德丽。因为奈德丽不太容易被针对,有远程攻击手段也有恢复能力,所以没什么对手愿意看着她成长起来干掉自己。
这是门技术活,基本上意思就是骗对手白打你然后让他吸引一部分小兵火力,这样线就往你这边推了。这对奈德丽来说非常有用,因为她的回复能力超强,而且补刀也不需要在低血时走上去补。当对手攻击你时,你的小兵掉转目标开始攻击对方英雄,而此时,他的小兵依然在打我们的兵。这一点点微小的差别将会把线推到河。这样你就比较不容易被人Gank了。大多数游戏中我都能把线控在塔外一步的距离。
对付这招的打法就是从线上草丛发起gank。不过奈德丽有陷阱,你显然不会被对手发起线上gank,这也是为什么奈德丽是个安全的上单选手的理由。
丢失小兵视野
这也是一个常用的手法。如果你有机会用普攻骚扰对方的英雄1-2次的话,每次打完立刻钻回草丛。这会立刻丢失小兵的仇恨,这样线就不会有太大的变动。在早期的时候不断地用这一招骚扰对手。搭配被动的奈德丽拥有恐怖的移动速度,可以戏耍任何对手。奈德丽的风筝能力让她统治了上路草丛,这非常非常强大。
solomid.net上的精品攻略译者。
对所有译文都实践其可行性,并经常因此坑队友。
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努力提升中,认真打辅助。
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好长的攻略……霸气!
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木有新闻 发表于
好长的攻略……霸气!
这篇作者说了还有10来个英雄的对线心得。一个算他800字还有8000字的感觉……
solomid.net上的精品攻略译者。
对所有译文都实践其可行性,并经常因此坑队友。
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很好很强大的攻略&&谢谢翻译 支持一下
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标题 狂野将使他们感到畏惧。是变身男说的。。。。。。。。。。不是豹女。
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