问道宠物顿悟技能法宠物有必要带天生技能么

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《问道》新手必备的攻略:关于宠物的携带和选择
在《问道》的世界中拥有一个好宝宝、好宠物是至关重要的。下面宝贝为你亲身讲解!
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  在《问道》的世界中拥有一个好宝宝、好宠物是至关重要的。但,怎么挑选一个适合自己的宝宝也是至关重要的,人物的加点方式和携带宝宝有着息息相关,如何挑选自己适合的宝宝呢,下边我慢慢道来!
  暴力加点(4力)
  一个没有速度的暴力如何选择自己的宝宝呢,可选择血宠,稍微加点敏捷,宝宝比自己速度快100左右PK打起来最爽了,最好是选择会拔苗助长技能的血宠,不费血哦,也可以选择会天生之力的,会提高伤害。
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[06-27][03-02][12-23][12-23][12-16]宠物天生技能大揭密(下)
宠物天生技能大揭密(下)
宠物天生技能大揭密 —— 漫天血舞技能名称:漫天血舞使用对象:战斗中对方阵营中的所有对象。技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,被法术击中目标的气血会有一定量被施法者吸收,以补充施法者的气血。技能成功:此技能有一定的成功率,与技能等级和宠物武学相关。命中目标后,相关效果对应列表:技能等级&&&&&&&&&&&&& 目标所扣气血值&&&&&&&&&&&&&&&&&施法者增加气血值&&&& 1&&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 1%&&&&&施法者总血量 * 1%&&&& 12&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 2%&&&&& 施法者总血量 * 2%&&&& 24&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 3%&&&&& 施法者总血量 * 3%&&&& 36&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 4%&&&&& 施法者总血量 * 4%&&&& 48&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 5%&&&&& 施法者总血量 * 5%&&&& 60&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 6%&&&&& 施法者总血量 * 6%&&&& 72&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 7%&&&&& 施法者总血量 * 7%&&&&& 84&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 8%&&&&&&施法者总血量 * 8%&&&& 96&&&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 9%&&&&&&施法者总血量 * 9%&&&& 108&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 10%&&&&&施法者总血量 * 10%&&&& 120&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 11%&&&&&施法者总血量 * 11%&&&& 132&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 12%&&&&&施法者总血量 * 12%&&&& 144&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 13%&&&&&施法者总血量 * 13%&&&& 156&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 14%&&&&&施法者总血量 * 14%&&&& 168&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 15%&&&&&施法者总血量 * 15%&&&& 180&&&&&&&&&&&&&被施法对象当前血量 * 16%&&&&&施法者总血量 * 16%注:如果施法者增加气血值超过目标所扣气血值,则以目标所扣气血值计算。说明:如果施法宠物与被施法者之间的出现相性相克的情况,则被施法对象扣血量为正常的2倍,施法者增加的血量不变;另外,单次吸血上限为10W点。例如:一只电精(火相性)去吸金相性的怪物,如90副本BOSS黑山老妖,效果为正常的2倍,但最大值为10W点。个人推介:电精、雨兽。因为其它中高等级的主流漫天宠物(云兽、蟹将、剑魂)基本上是无相性的,缺少了对相克对象使用时的2倍吸血效果。宠物天生技能大揭密 —— 翻转乾坤技能名称:翻转乾坤使用对象:战斗中敌方阵营中的人物和宠物。技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用成功后,可改变目标相性。翻转规则:一、如果施法宠物为物理宠(游戏中绝大部分带翻转的宠物为物理宠),则施法成功后,目标对象的相性将在3个相性中随机选取,这3个相性为五行中除去目标原相性、克施法宠物主人的相性以外的3种相性;如果目标原相性与克施法宠物主人的相性一致,则不抽取主人相性。&&&&&&& 如:主人相性为火,目标对象为土,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、火3种相性中随机选取一种。&&&&&&& 主人相性为火,目标对象为水,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、土3种相性中随机选取一种。&&&&&&& 总结:100%不会选到克自己主人的相性,同时,有33%的几率选到被主人所克的相性。二、如果施法宠物为法术宠,则依照宠物自身相性来判断,将不依赖于主人相性。技能命中:此技能有一定的命中率,基础命中率与技能等级相关,技能等级越高,成功率越大;同时,武学影响基础命中率。技能等级同时决定命中目标数与持续回合数(持续回合数结束后,被翻转的对像恢复为原相性),对应关系如下:技能等级& 持续回合数& 目标数&& 1~19&&&&&&&&&&&&&&& 1&&&&&&&&&&&&& &1& 20~39&&&&&&&&&&&&&& 2&&&&&&&&&&&&& &1& 40~59&&&&&&&&&&&&& &2&&&&&&&&&&&&& &2& 60~79&&&&&&&&&&&&&& 3&&&&&&&&&&&&& &2& 80~99&&&&&&&&&&&&& &3&&&&&&&&&&&&&& 3100~119&&&&&&&&&&&& 4&&&&&&&&&&&&& &3120~139&&&&&&&&&&& &4&&&&&&&&&&&&&& 4140~159&&&&&&&&&&&& 5&&&&&&&&&&&&&& 4160~179&&&&&&&&&& & 5&&&&&&&&&&&&&& 5&& 180&&&&&&&&&&&&&&&&& &6&&&&&&&&&&&&&&&5最后,要特别提醒的是,翻转乾坤改变的是对像的相性(天生相性,可以理解为门派相性,而非可以自己分配的相性),而非抗性,不要将两者弄混了。宠物天生技能大揭密 —— 游说之舌技能名称:游说之舌使用对象:战斗中敌方阵营中的人物和宠物,最大目标数为1。技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,技能成功使用后,可以在有效回合内临时降低敌方的战斗能力,包括:攻击、防御、速度;如果使用对象为宠物,还将降低其忠诚度,忠诚度低于30点的宠物将自动退出战斗。技能命中:此技能有一定的命中率,基础命中率与技能等级相关,技能等级越高,成功率越大;同时,武学将影响基础命中率。持续损伤:此技能有一定的附加持续损伤,最大持续损伤回合数与技能等级相关,最多可以持续6个回合;有效回合内,每回合的持续损伤效果递减50%(忠诚度除外);每次降低的数值都是与当前属性相关,可以重复对一个目标使用。持续回合:到本场战斗结束前,被降低的效果一直有效。效果举例:(以180级的游说之舌为例)&&&&&&& 180级游说之舌的最大效果——&&&&&&& 技能命中率:80%左右&&&&&&& 持续损伤回合数:最多为6回合&&&&&&& 效果持续时间:战斗结束前,持续有效,被扣除的数值在战斗结束后还原。&&&&&&& 具体效果:使用成功后,当回合降低对方伤害18%、防御18%、速度18%;第二回合持续降低9%,以此类推;如果对象是宠物,使用成功后一次性降低宠物忠诚度19点(没有持续效果),如果对方携带的是忠诚100的宠物,成功对其使用4次后,忠诚降到24点,立刻自动退出战斗。&&&&&&& 如:某玩家速度为1000,对其成功使用180级的技能后,当回合速度降为820,第二回合如有持续附加损害,则继续降9%,即降到746,以此类推;此效果一直保持到比赛结束。注:降低效果在本场战斗中一直有效(不要弄混了持续回合数与连续损害回合数)。宠物天生技能大揭密& —— 死亡缠绵技能名称:死亡缠绵使用对象:战斗中己方阵营中的人物或宠物。技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对己方对象使用后,对象使用物理攻击时,将必定出现连击效果。效果说明:&&&&&&& 一、连击数为固定为2次,并且2次的伤害一样。(与普通连击效果递减不同)&&&&&&& 二、攻击后死亡缠绵效果消失,如果一直不进行物理攻击,战斗结束前死亡缠绵效果一直存在。&&&&&&& 三、身上有死亡缠绵效果的角色,原先带有的连击和必杀属性失效。攻击效果列表(角色基本攻击效果为100%)技能等级& 单次攻击效果& 总攻击效果&&&&& 20&&&&&&&&&&&&&&&&& 60%&&&&&&&&&&&&& 120%&&&&& 40&&&&&&&&&&&&&&&&& 70%&&&&&&&&&&&&& 140%&&&&& 60&&&&&&&&&&&&&&&&& 80%&&&&&&&&&&&&& 160%&&&&& 80&&&&&&&&&&&&&&&&& 90%&&&&&&&&&&&&& 180%&&&& 100&&&&&&&&&&&&&&& 100%&&&&&&&&&&& 200%&&&& 120&&&&&&&&&&&&&&& 110%&&&&&&&&&&& 220%&&&& 140&&&&&&&&&&&&&&& 120%&&&&&&&&&&& 240%&&&& 160&&&&&&&&&&&&&&& 130%&&&&&&&&&&& 260%&&&& 180&&&&&&&&&&&&&&& 140%&&&&&&&&&&& 280%效果分析&&&&&&& 一、死亡缠绵60级的时候,攻击威力略高于每回合100%出必杀的效果。&&&&&&& 二、死亡缠绵100级的时候,攻击威力相当于每回合100%出无限连击的效果。&&&&&&& 三、死亡缠绵180级的时候,攻击威力接近于每回合100%出2次必杀的效果。相关建议&&&&&&& 因为使用死亡缠绵需要消耗宠物的一次行动力,而且原先带有的连击和必杀属性将会失效,因此建议将死亡缠绵点到100级以上才会有比较实用的效果。&&&&&&& 同时,如果您拥有一只高等级的死亡缠绵宠物的话,您的装备可以考虑舍去连击和必杀的相关属性,以达到更高的普攻效果。
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发表于:日
&&&&&&& 问道里宝宝有时候甚至比装备还重要,几乎可以抵你半条命了,弄到一只带天技的好宝宝,是每个玩家的的梦想。
&&&&&&& 一但你的运气好,得到了好宝宝了,那就要学习技能了。宝宝的天生技能可以在帮派里学习,帮派须是中级以上才能研发出技能,还有帮派活力大于1万才能学习。(注意是帮派活力而不是帮贡)另外,BB的亲密度还需要达到3万以上才可以。
&&&&&&& 满足上述各项条件,按下面表中对应的项,就可以知道升级宝宝的技能需要多少帮项和金钱了。
需要总帮贡
需要总金钱
&&&&&&& 注册问道游戏账号时,推荐人填写cnc163,升到10级时,到天墉城找南极仙翁会领到7个双倍经验药+血玲珑。
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