武魂重生将后传这个游戏有投资的价值么?

武魂将后传,带你领略另类三国游
武魂将后传,带你领略另类三国游
利比观史者
众所周知,近年来,国内游戏行业的发展可谓风生水起,尤其是各类由经典原著改编的网游手游,一经推出便引起了强烈的社会反响,受到无数玩家的倾力追捧。日前,记者了解到一款名为《武魂将后传》的游戏引爆了各大手游平台,凭借着精美画面、有趣的操作、动人的情节等特色,该游戏打动了无数三国迷玩家。那么,这款游戏是怎么做到如此广受欢迎的呢?画面升级,三国情景人物清晰再现在三国原著中,给人留下深刻印象的莫过于作者对经典人物(如曹操、刘备、诸葛等)的塑造,对人物所处场景的描述。平常阅读时,我们大多只能凭借想象,而《武魂将后传》手游的出现,则将我们对原著的喜爱和想象悉数呈现了出来。从服装设计、造型设置、场景还原到人物一颦一笑,一招一式,《武魂将后传》手游在原著基础上增加了一些时尚、动感气息。游戏中的服装设计与色彩搭配配合3D引擎的渲染,将会变得更加炫酷。同时手游还加入了动作捕捉系统技术,仿真的物理运动,让游戏之中角色的头发飞扬、衣角摆动等运动更自然,在手机端近距离观看时会变得更加赏心悦目。另外,各人物间的交锋,打斗等也在技术下变得更加高级,《武魂将后传》手游在继承端游美术设计风格的基础上通过新的引擎技术,让整个场景变得细腻且富有质感,玩家在竞技过程中会变得更加有代入感。特别是游戏场景内的光影塑造,让玩家在游戏过程中更有代入感。武魂后将,三国群雄争霸一触即发为了满足玩家们对游戏的娱乐体验,给予玩家们不同的游戏感受,《武魂将后传》从游戏的环节设置、人物情节等方面进行了全新改良。比如,《武魂将后传》以悦目城池做背景,增加了金戈铁马的角逐攻伐;游戏中拥有数十个军衔设定,对应武将阵容设定,RGP发烧玩家能玩的更尽兴;《武魂将后传》采用竞技攻伐节奏。一改往常游戏的慵懒战斗节奏,让你在游戏中尽情表现自己;《武魂将后传》还为玩家们量身订做了一个副本,八星任务演绎史诗之战,层层高升英雄颠覆。这是专属于你的打法,专属于你的定位!创新运营模式,实力团队陪你作战据介绍,《武魂将后》一直致力于推动手游制作的发展,公司制作团队有数十年开发、运营、管理操盘经验,通过以三大团队为核心,采用安卓、ios,APP两端操作,营造一流游戏效果。除了在游戏人设、页面外观、游戏画质、剧情、打斗场景进行创新改良,以极强的互动感给予玩家全新触感外,还在项目运营体系上打破了常规,开创了行业先河。作为一种收费机制的卡牌手游,《武魂将后》呈现了以魂玉为巡逻收益的核心三国情怀,形成了自己独有的手游文化。公司编程、开发、美工、安全测试整套体系由技术团队独立对接,更有高级技术监管人员负责维护网站的安全性、稳定性,让每一位玩家都能获得好的游戏体验。业界人士分析认为,收费机制的卡牌手游不仅在国内凤毛麟角,也国际高端手游中也有不俗的表现。在带给玩家们全新玩法的同时,也给游戏工作室或专职游戏人士提供了赚钱的机会。在采访中,《武魂将后》手游负责人表示,坚决不会与传统性游戏一样,天天开新区,一周开新区,我们注重的是游戏的优质与可玩性,我们希望借助独特的人物设置、情节场景、操作设定,革命性提升三国手游的战斗体验。如今,《武魂将后》已确定于9月初开放注册,开服前1周参加祭天充值的玩家即可参与抽奖,奖品有iphone7 puls(128G亮黑)一台、中国石化面值2000元加油卡一张、中国移动面值500元充值卡一张等等,玩家们可关注微信公众号搜索“武魂将后传”或下载手机app商城搜索“武魂将后传”即可下载。
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7日年化收益率为什么不投资电视游戏? - 知乎556被浏览49541分享邀请回答/uploads/data_report/umeng_insight_report_cn.pdf)显示:从2013年12月至今,电视盒子的活跃设备量保持了稳定的增长,今年9月国内活跃的电视盒子数量已经达到去年12月的3倍,活跃数量超过1400万部。2014年9月,活跃1400万,这个数量级大概是2011年年中那个时点国内安卓机的终端数量;详细的测算我当时写过文章:然后发生了什么?中国移动互联网行业整体的爆发……所以单纯从终端数量上看,今天这个时点国内智能电视领域的状态和11年安卓机在国内的状态类似;所以偏乐观的投资人会倾向相信中国的智能电视游戏行业会有一波行情,可能15年就是启动点,而偏悲观的投资人可能会觉得真正意义上的“点”还没到,同时偏悲观的投资人会想智能电视游戏和手游的关系与区别,这恰好引出第二点论述。2、针对智能电视的游戏如果大家手里有盒子的话,去下个游戏大厅,或者去看看应用商店里的游戏频道,你们会发现今天这个时点在智能电视上的游戏有这么几类:街机模拟转过来的游戏,典型的比如街霸、拳皇、合金弹头;休闲类的比如:捕鱼、植物大战僵尸、各种飞机;大三俗的车、枪、球;棋牌;然后除了第一种之外你会发现后面几种游戏的开发者基本都是原来手游开发者转过来的,为什么?因为盒子是Android的,就好比你去看智能电视上的实况,你玩到的是KONAMI在手机发布的简化+针对手机操作阉割过的那个版本+电视放大版,那我作为一个实况玩家为什么不去PAD上玩?如果我想玩的爽我似乎更该买台主机而不是玩这么个不伦不类的版本不是么?我举这个例子是想说明,别看所谓的智能电视游戏吵吵的很厉害,但真正意义上什么类型/玩法的游戏是特别适合电视的,其实现在还没有结论;有人这里可能会说体感,我也承认有一定空间,但作为投资人我可下不了决定现在给一个做针对智能电视的体感游戏的团队投资。3、CP团队延续1-2,其实大部分不太看好今天这个时点智能电视游戏的投资人的观点已经清楚,而CP作为最直接但也是最粗暴的游戏行业商业模式其实一直以来都不是太被资本所重视。这一点 的答案最后两段写得非常清楚,在没有足够多的奖池和组合的情况下,大部分投资人会选择不进入,或者通过投资产业链上其他环节的所谓平台级公司作为优先策略,哪怕只是为了解市场。而最后的最后我想再次说的是,一千个人心中有一千个哈姆雷特,我上面所说的所有内容其实都可以用完全相反的论调来描述,知乎上也可以完全另外一个问题叫:为什么投资电视游戏?我丝毫不怀疑也会有人回答的非常全面和精彩。4615 条评论分享收藏感谢收起6添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答

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