H5手游有多网络偏门暴利赚钱点子一年居然可以赚几亿

H5游戏越来越多,但赚钱的是少数人!a month ago1收藏分享举报文章被以下专栏收录有观点的游戏产业媒体推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&有观点的游戏产业媒体&,&urlToken&:&c_&,&id&:20683,&imagePath&:&v2-ca37dcba9d5ecc513f7e15.png&,&slug&:&c_&,&applyReason&:&0&,&name&:&手游那点事&,&title&:&手游那点事&,&url&:&https:\u002F\\u002Fc_&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:1434,&avatar&:{&id&:&v2-ca37dcba9d5ecc513f7e15&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.png&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-ca37dcba9d5ecc513f7e15_l.png&,&articlesCount&:583},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-d53aae17ea_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-d53aae17ea.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[182617],&summary&:&今年初,当白鹭时代CEO陈书艺喊出“2017年HTML5游戏市场规模将突破30亿大关,最高可达到50亿”这一观点时,曾引起了业界的轰动。但在一大波“传奇类”HTML5游戏产品的带动下,50亿的市场规模已经不是天花板。明年HTML5游戏的市场规模突破百亿大关,也不再是…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T10:08:35+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:3986352,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&H5游戏越来越多,但赚钱的是少数人!&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:20683,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-d53aae17ea_r.jpg&,&author&:{&bio&:&游戏媒体&,&isFollowing&:false,&hash&:&db5a79c52ae70a802465ecce13810af5&,&uid&:793500,&isOrg&:false,&slug&:&shou-you-na-dian-shi&,&isFollowed&:false,&description&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&name&:&sykong&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fshou-you-na-dian-shi&,&avatar&:{&id&:&v2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:827728}],&title&:&H5游戏越来越多,但赚钱的是少数人!&,&author&:&shou-you-na-dian-shi&,&content&:&\u003Cp\u003E今年初,当白鹭时代CEO陈书艺喊出“2017年HTML5游戏市场规模将突破30亿大关,最高可达到50亿”这一观点时,曾引起了业界的轰动。但在一大波“传奇类”HTML5游戏产品的带动下,50亿的市场规模已经不是天花板。明年HTML5游戏的市场规模突破百亿大关,也不再是痴人说梦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E头部产品流水过五千万,多家手游发行商“跨界”入局\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为何手游那点事敢于作出这样的研判,这与当下HTML5游戏市场的“火爆”有着密切的关系。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当2015年年初《愚公移山》的月流水突破百万之时,不少从业者高呼HTML5游戏的春天已经到来;而一年后,当蝴蝶互动宣布《传奇世界》成为业界首款流水过千万的产品之时,引起业界一片哗然。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据手游那点事的了解,目前一款质量尚可的HTML5游戏,特别是传奇类,过千万的月流水已渐成常态。不少优质产品的月流水集中在一千至二千万这一区间。根据手游那点事收集到的信息,目前几款HTML5游戏市场的头部产品,月流水已经突破五千万,这一收入也超过原生手游市场上的大部分产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-93aeb23f19aead32be648d_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-93aeb23f19aead32be648d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1024'%20height='576'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-93aeb23f19aead32be648d_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-93aeb23f19aead32be648d_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E360游戏年初对于HTML5游戏的分析报告\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随着产品收入的提高,市场也出现了不少新组建的HTML5游戏研发和发行团队。不少有实力的团队,在成立不到半年的时间内,月流水已经达到数百万的量级。更重要的是,它们实现了自负盈亏,这和过去两年不少“赔钱赚吆喝”的HTML5游戏企业形成了鲜明的对比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而不少手游发行商,也在今年内或明或暗地进入了HTML5游戏领域。保守估计,仅在广州一地,HTML5业务月流水破两千万的手游发行商就不下5家,而月流水在千万级别的则有十数家之多。凭借在产品调优和买量上的丰富经验,这些手游发行商也迅速地成为了HTML5市场有力的竞争者。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E“火爆”的市场背后,大部分的钱都被这一类公司赚走了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在不少HTML5游戏从业者看来,虽然目前HTML5游戏的市场规模在迅速扩张,但是大部分增长的背后都指向了同一种方式,那就是“页游化”。这也是为何华南的游戏企业能在HTML5游戏业务上突飞猛进的重要原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E早在2015年初,触控科技CEO陈昊芝就提出了“手机页游”这一概念,来代替HTML5游戏。或许令他自己也没有想到的是,两年后,HTML5游戏市场无论是产品属相还是市场打法,都在“页游化”的道路上越走越远。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先是产品层面,页游化的标志,无疑是大量以“挂机+ARPG”为核心的传奇类HTML5游戏的出现。这类游戏最大的共通点就是拥有像素级的画面以及几乎不用玩家任何操作的玩法。有业内人士透漏,目前市面上百余款传奇类HTML5游戏,其实真正的源代码(数值)不超过10款,大部分都是换皮甚至只是换名字和icon的产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f42b9dffc7b4a1d99acfd296f71f2a3_b.jpg\& data-rawwidth=\&549\& data-rawheight=\&490\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&549\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f42b9dffc7b4a1d99acfd296f71f2a3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='549'%20height='490'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&549\& data-rawheight=\&490\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&549\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f42b9dffc7b4a1d99acfd296f71f2a3_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-8f42b9dffc7b4a1d99acfd296f71f2a3_b.jpg\&\u003E\u003Cp\u003EHTML5游戏大量重复的产品\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次是在入口方式上,与传统HTML5游戏“即玩即走,随处是入口”的特点不同,这些传奇类的HTML5游戏,往往有自己的包体,玩家需要通过下载才能进入游戏。不过这些的包体往往只有1-2m,对于用户而言,下载一个这样的包可以说毫无负担。但对于发行商来说,这样的做法不仅可以更好地留住用户,更为重要的是,他们可以通过买量,解决HTML5游戏渠道少、获取用户难等一系列问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后自然是在市场打法上,正因为“微端”的特点,现阶段不少HTML5游戏正是通过疯狂买量的来获取大量的用户。有消息指,个别厂商在微端买量上的投入费用达到了千万规模,这也与过往页游主要获取用户的方式雷同。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过对得到市场验证、成熟的产品(数值)进行换包、换皮等的手段快速上线,再通过大规模买量的模式来“洗”用户,这就是目前大部分传奇类HTML5游戏和发行商的商业逻辑。以至于有从业者表示:“一旦被页游公司盯上的话,(哪个行业)基本都是那套玩法了。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E东边日出西边雨,HTML5游戏市场便是如此\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但除却这些传奇类产品,其他类型的HTML5游戏则显得不温不火,这也是目前HTML5游戏市场最大的问题所在。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2017年上半年,能被业界所熟知的非传奇类HTML5游戏并不多,《猪来了》、《绝世神功》以及《原谅帽大作战》是当中为数不多的几款。而在今年4月腾讯UP发布会上公布、进入了“极光计划”的《疯狂雪球H5》,至今仍未正式上线。缺产品、特别是优质产品,依旧是HTML5游戏市场的主旋律。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-c824cbb9d34e_b.png\& data-rawwidth=\&1005\& data-rawheight=\&440\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1005\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-c824cbb9d34e_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1005'%20height='440'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1005\& data-rawheight=\&440\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1005\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-c824cbb9d34e_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-c824cbb9d34e_b.png\&\u003E\u003Cp\u003E《疯狂雪球H5》入选了腾讯的“”极光计划\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,流量仍然是绕不过去的一道坎。有消息指,目前市场最大的流量入口腾讯对HTML5游戏的扶持力度并没有预期中那样大。在微信上,腾讯十分谨慎地选择了自研产品而非第三方产品作为第一波的尝试;而在手Q中,腾讯则对合作产品的类型和数量有着明确的要求,并且入口较深,不容易被发现。而腾讯体系以外的流量,也相对集中在头部的几个渠道当中,竞争相当激烈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而由于传奇类HTML5游戏大火,迫于变现和KPI的压力,渠道也将更多的资源倾斜到这类型的游戏上。这也导致相较以往,非传奇类的产品需要更高的质量和更好的数据才能打动渠道。而这无疑令HTML5游戏的研发成本大为上升。据悉,单款非传奇类HTML5游戏的研发成本从今年年初的几十万,发展成当下的五六十万甚至过百万。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一方面是传奇类产品的持续火热带动整个HTML5游戏市场规模的高速发展;另一方面则是非传奇类产品(团队)在流量、资金上的吃紧。这一看似矛盾的现状,却的的确确发生在当下的HTML5游戏市场中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E结语:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以预见,在没有大的冲击和改变的情况下,未来过百亿规模的HTML5游戏市场收入,恐怕大部分将落入到页游套路(挂机+买量)的公司的手中。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E责任编辑:子安\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:08:35.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:1,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-d53aae17ea_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&H5游戏&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:700,&height&:395},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&c_&,&name&:&手游那点事&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:08:35+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&45da0caf2ca419932eaf667b0421685d&,&uid&:24,&isOrg&:false,&slug&:&geekbee&,&isFollowed&:false,&description&:&燃烧吧我的小宇宙!&,&name&:&Alexs&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fgeekbee&,&avatar&:{&id&:&v2-4d8962ab0fda4fba05bd9d&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg 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data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-6d948ee38e66b9255aa4_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于这件事情,网友回答主要分两类。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一类是从法律角度出发:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从法律层面讲,当事人拿着这个处罚决定去申请仲裁,100%是胜诉的。因为劳动合同法明确规定不得强迫员工加班,自然也不允许因为员工不加班给予任何处分。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一类是从员工所处境地出发:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E年薪3.6万,领导打电话,直接骂回去。 年薪6万,领导打电话,不接电话。 年薪12万,领导打电话,自己权衡下,如果是每年一次的概率,看自己想不想上进了。 年薪20万,领导打电话,如果自己没有平台加持的身价能达到30万,那么继续怼领导,如果只是20万左右或者更低,那还是不得不低头吧。当然前提是一年一次左右的概率,如果一个月几次,继续让领导滚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小编认为,恐怕只是领导想提升一下生活品质了,不然这摆明理亏还发处罚告示,不合常理啊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过大家放心,游戏圈不会有这种纠结的问题需要处理,因为凌晨2点这不是正常下班时间吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3.暴雪公司的宠物也要签保密协议\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏公司总是有很多奇奇怪怪的福利。比如暴雪的员工是可以带宠物去上班的,宠物们需要注册并遵守守则:必须打疫苗,不许去厨房和咖啡厅,最重要的是要在保密协议上按爪印,不许泄漏任何暴雪正在做的秘密游戏工作。注册的宠物可以获得官方标签(联盟部落选一个)目前暴雪注册的有704只狗36只猫5只兔子1只海龟和4条鱼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-97cf593b6cf419d2d17f64efb5be1119_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&523\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-97cf593b6cf419d2d17f64efb5be1119_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E看到这则消息的时候,小编好像突然明白了为什么暴雪总是出精品。因为他们家的宠物都聪明过人啊,还需要签订保密协议!不过小编也好奇,那四条鱼是怎么按的爪印?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E暴雪应该是解决了它的难题,但韩国的Nexon好像就没那么机智了。前两年愚人节允许自家员工穿游戏角色衣服去上班,冒险岛遇到了进电梯难题,于是今年愚人节就没有听到他们的Cosplay福利了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-8ae41d8fd54ec8_b.jpg\& data-rawwidth=\&517\& data-rawheight=\&763\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&517\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-8ae41d8fd54ec8_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4.《王者荣耀》登录Switch,网友激动什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E9月14日的任天堂直面会上,任天堂方面正式宣布:《王者荣耀》的欧美版本《Arena Of Valor》将会登陆任天堂最新一代主机Nintendo Switch预计NS版本将于2018年上市发售,而在今年冬天,开发团队还将提前推送一个免费的Beta版本,以供感兴趣的小伙伴们尝鲜。Nintendo Switch,老任新一代游戏主机,目前在全球范围内都是一种被疯抢的态势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-3f3b1c1ab2ffe9c49f1e8a2758cefc12_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&363\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-3f3b1c1ab2ffe9c49f1e8a2758cefc12_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这件事情出来之后,大家都很激动。因为《王者荣耀》登陆Switch这件事一下就把鄙视链搞乱了!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-cdc1c820a5_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&1053\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-cdc1c820a5_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E整理:Jagger\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T10:21:29+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&《王者荣耀》登录Switch,把玩家鄙视链都搞乱了&,&summary&:&“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。1.这可能是史上穿衣服最少的马里奥9月14日,在任天堂直面会上《超级马里奥:奥德赛》公布了一段新演示,展示了游戏中的数个可玩场景,其中“海之国”、“雪之国”首次公开亮相!此外,任天堂还公…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:22,&likesCount&:19},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-a992fbeab39ebc694527ae_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&阴阳师 (网易出品手游)&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&多人联机在线竞技游戏 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data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-ca65a74cbcf42a91c142273_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《代号MOBA》由于是出自网易之手,加上又是MOBA大作,这款产品开测后就引起了大量玩家关注,甚至有玩家表示愿意出300元求一个激活码。而目前由于申请激活码的玩家过多,已经停止发放了。手游那点事在《代号MOBA》开测后第一时间体验了这款游戏,带来详细的分析。当然,当前游戏仅仅处于封测阶段,这只是最初级的一个版本,许多内容都还在优化调整中,而MOBA类手游又是特别依赖后续优化的,因此它并不能代表《代号MOBA》的最终情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-7d06dd3bd03e_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&719\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-7d06dd3bd03e_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E23位式神英雄悉数亮相,玩家戏称其为“阴阳师MOBA”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为运用的是“阴阳师”的IP,因此不管是画风、角色、技能设置等,《代号MOBA》都加入了非常多阴阳师的元素在其中。游戏的角色沿用了《阴阳师》的式神,共有23个式神英雄出现,分为战士、法师、射手、游侠、坦克五大类,其中大众熟悉的姑获鸟、大天狗、雪女、妖刀姬、山兔等等都位列其中。在具体游戏过程中,英雄的技能对《阴阳师》中的式神技能的还原度也非常高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-1a1b4fdc_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&719\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-1a1b4fdc_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不同于一般的MOBA手游,《代号MOBA》的地图更加宏大,因此角色在当中的移动速度会显得更慢。同时这款游戏中的建筑、走道等更加繁多复杂,加上又是类迷雾模式,整体画面偏暗,因此对玩家的熟悉程度考验更大,有玩家表示:“第一次在MOBA游戏里迷路了”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了角色、技能之外,“阴阳师”的味道也体现在游戏野怪上,大龙是“八岐大蛇”,小龙是“石距”,红蓝buff则是红蓝色的麒麟。因此尽管《代号MOBA》最终的游戏名称还没确定,但已经有不少玩家叫它《阴阳师MOBA》了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-fdab85011fecd9e4f29b90ef_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&719\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-fdab85011fecd9e4f29b90ef_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E和铭文说再见,阴阳术(天赋系统)更强调“竞技公平”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正如此前所曝光的,《代号MOBA》取消了“铭文系统”,转而加入了让玩家处在同一起点的“天赋系统”来实现增益效果,这一系统在《代号MOBA》中被称为“阴阳术”。在天赋系统中,共有9个卡槽,每个卡槽对应6种不同的天赋,建御雷神、阴阳转灵、浴血武神、物攻、法强、暴击等等天赋,玩家可以任意选择搭配。这样一来,就使得玩家在游戏过程中不会因为“铭文系统”而一开始就有实力悬殊,氪金给游戏带来的影响也降到最低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-100ce61bebc529ff2af151c3b5adee73_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&719\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-100ce61bebc529ff2af151c3b5adee73_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f6c10c541aed085_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&719\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-5b32ffcc24cb05dd976bb3_r.jpg\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E更考验操作,高手可以“秀”起来了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4个英雄技能+2个召唤师技能,《代号MOBA》从一开始就走了传统经典MOBA的路线,更考验玩家的操作。而考验操作和策略性则会带来几个状况:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1.突发性赶过去团战的可能性不大。由于地图较大,玩法又相对比较复杂,因此如果不是有组织性的团战,一般队友很难集中到一起团。因此也不会出现像《王者荣耀》那般,不管前期打得如何,后期一波就能推翻带走。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e23dda0bceae3cb5ee872e85cf0be695_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&719\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& 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《代号MOBA》由于是出自网易之手,加上又是MOBA大作,这款产品开测后就引起了大…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:35,&likesCount&:37}},&annotationDetail&:null,&commentsCount&:0,&likesCount&:1,&FULLINFO&:true}},&User&:{&shou-you-na-dian-shi&:{&isFollowed&:false,&name&:&sykong&,&headline&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&avatarUrl&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a_s.jpg&,&isFollowing&:false,&type&:&people&,&slug&:&shou-you-na-dian-shi&,&bio&:&游戏媒体&,&hash&:&db5a79c52ae70a802465ecce13810af5&,&uid&:793500,&isOrg&:false,&description&:&微信公众号:手游那点事,有态度的游戏产业媒体&,&badge&:{&identity&:null,&bestAnswerer&:null},&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Fpeople\u002Fshou-you-na-dian-shi&,&avatar&:{&id&:&v2-770c011f2a3220ccd4e5e2c033eae73a&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}},&Comment&:{},&favlists&:{}},&me&:{},&global&:{&experimentFeatures&:{&ge3&:&ge3_9&,&ge2&:&ge2_1&,&nwebStickySidebar&:&sticky&,&newMore&:&new&,&liveReviewBuyBar&:&live_review_buy_bar_2&,&liveStore&:&ls_a2_b2_c1_f2&,&isOffice&:&false&,&homeUi2&:&default&,&answerRelatedReadings&:&qa_recommend_with_ads_and_article&,&remixOneKeyPlayButton&:&headerButton&,&asdfadsf&:&asdfad&,&qrcodeLogin&:&qrcode&,&newBuyBar&:&livenewbuy3&,&isShowUnicomFreeEntry&:&unicom_free_entry_off&,&newMobileColumnAppheader&:&new_header&,&zcmLighting&:&zcm&,&favAct&:&default&,&appStoreRateDialog&:&close&,&mobileQaPageProxyHeifetz&:&m_qa_page_nweb&,&iOSNewestVersion&:&4.2.0&,&default&:&None&,&wechatShareModal&:&wechat_share_modal_show&,&qaStickySidebar&:&sticky_sidebar&,&androidProfilePanel&:&panel_b&,&nwebWriteAnswer&:&experiment&}},&columns&:{&next&:{},&c_&:{&following&:false,&canManage&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fcolumns\u002Fc_&,&name&:&手游那点事&,&creator&:{&slug&:&shou-you-na-dian-shi&},&url&:&\u002Fc_&,&slug&:&c_&,&avatar&:{&id&:&v2-ca37dcba9d5ecc513f7e15&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.png&}}},&columnPosts&:{},&columnSettings&:{&colomnAuthor&:[],&uploadAvatarDetails&:&&,&contributeRequests&:[],&contributeRequestsTotalCount&:0,&inviteAuthor&:&&},&postComments&:{},&postReviewComments&:{&comments&:[],&newComments&:[],&hasMore&:true},&favlistsByUser&:{},&favlistRelations&:{},&promotions&:{},&draft&:{&titleImage&:&&,&titleImageSize&:{},&isTitleImageFullScreen&:false,&canTitleImageFullScreen&:false,&title&:&&,&titleImageUploading&:false,&error&:&&,&content&:&&,&draftLoading&:false,&globalLoading&:false,&pendingVideo&:{&resource&:null,&error&:null}},&drafts&:{&draftsList&:[],&next&:{}},&config&:{&userNotBindPhoneTipString&:{}},&recommendPosts&:{&articleRecommendations&:[],&columnRecommendations&:[]},&env&:{&edition&:{},&isAppView&:false,&appViewConfig&:{&content_padding_top&:128,&content_padding_bottom&:56,&content_padding_left&:16,&content_padding_right&:16,&title_font_size&:22,&body_font_size&:16,&is_dark_theme&:false,&can_auto_load_image&:true,&app_info&:&OS=iOS&},&isApp&:false},&message&:{&newCount&:0},&pushNotification&:{&newCount&:0}}

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