谁记得一款单机游戏,火焰文章那种经典回合制单机游戏游戏,游戏背景是古代欧洲

谁有好玩的回合制策略单机游戏?像火焰纹章,亚瑟大帝这样的_百度知道
谁有好玩的回合制策略单机游戏?像火焰纹章,亚瑟大帝这样的
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超级机器人大战系列,SD高达G世纪系列
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三国志1011和即将到来的12三国系列的常青树全面战争欧洲大陆中世纪的战场亚瑟王烧电脑的策略游戏钢铁雄心一款二战中的精品上手需要点时间
我最近也在找战棋类的游戏,不过我玩的肯定比你多。有人说《幻世》系列,有人说《英雄无敌》系列,我就晕了,英雄无敌全系列都是slg,单不算战棋类的,那是策略类的吧。《幻世》系列我一直不抱好感,一直对台湾人做的游戏没太大兴趣,主要是画面不行。目前我累计玩过的总结了下经验,如下,顺带也分析一下,毕竟我很少写帖子经典类:1.《FFT》(最终幻想战略版) 这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。到目前为止我没有遇到过一款战棋游戏能和它的庞大系统相比,包括后来的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基础上改进的,后世很多战棋作品都有它的影子,但是很多都画虎不成反类犬,总之它就是一神做,没玩过《fft》就不要说自己对战棋游戏有所了解。2.《皇家骑士团》系列,作者同上,但是这个是他的早期作品,这个系列游戏的最高荣耀就是曾经以34分的高分进入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人说它不如《FFT》,其实这种想法太幼稚,毕竟《皇家》系列是95年以前的作品,画面确实无法和《FFT》相比,但是可玩性确是一流的,不然它也进不了殿堂级游戏的大门。3.《火焰纹章》系列,但凡战棋迷都知道的一个系列,最早我也是玩红白机是迷上它的,后来的gba也连续出了几部,算是很经典的一个系列游戏,话不多说,玩过的都知道。4.《银色佣兵》,这是个被大多数玩家忽略了的游戏,不得不提的是玩过它的人都忘不了它,这个游戏的制作商默默无闻,说不定现在已经倒闭了,但是这款游戏出了中文版,很耐玩,也感动了不少人,是战棋类的另一种风格的游戏,或许它远远比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗资庞大的《幻世录》系列......我个人觉得是好太多了,凡是玩过《FFT》和《纹章》的人恐怕对幻世录都没什么兴趣,那就是一款靠故事吸引人的游戏,画面和游戏引擎简直不堪入目,但是不得不说拥护《幻术录》的人还是有很多的,不理解。5.《高达》系列,这个就不多说了,在全亚洲高达系列动漫和游戏都有着无数的疯狂崇拜者,相对魔法时代的游戏,《高达》对机械时代的表现可说是无以伦比,是款经典的系列。6.《梦幻模拟战》系列,兰古瑞萨我就不多解释了,经典中的经典,陪伴无数玩家度过了学生时代的一款大作,影响了无数人的一款游戏。===========================以上的算是归入经典的战棋游戏,说句不怕被人砸的话,目前任何游戏平台上能超过上面这些游戏的战棋游戏不说没有也绝对不多了,当然可能我记性不好记不起来也是有的,也请高手多多补充了。下面介绍些二线战棋类游戏,我能想起来的不多,大家多多补充。1.炎龙骑士团 这款游戏算是二线的首选了,玩过的人应该不少,就不多介绍了2.阿玛迪斯战记 一款游戏界的黑马,我是这么认为的,毕竟它出现的年代已经是三D时代了,它凭借高超的情节和游戏设定,只用2D动画的画面就赢得了大多数玩家的肯定,它算是一个异术,游戏可玩性非常强。3.天使帝国 这一系列的游戏是台湾战棋类的代表做了,在当年它的游戏画面和系统都算是出色无比,我还以为是日本人做的呢,没想到是台湾人做的,很了不起,也很受欢迎。4《樱花大战》系列,只能说它的游戏没有动画那么成功,但是也曾经让很多人追捧,但是可玩性没有上面的经典游戏那么强。5风色幻想 系列,只能说勉强给台湾游戏撑撑门面,还不如《天使帝国》。6《西风狂诗曲》,算的上是韩国人的大作,也很经典,曾经轰动一时,但是毕竟比不上《FFT》。还有一些战棋游戏我就不一一说了,我记性不太好,不过能比上上面的恐怕没有了。玩游戏玩了那么多年,总结了一个经验,这几年大的游戏公司都转行做网络游戏了,战棋类的不适合多人游戏,估计很难再有发展了,但是不得不呼吁,很多玩家还等着呢,就没有人体谅一下单机游戏玩家的心情吗?唉,我现在就等《大航海时代5》和《星级2》了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。那些单机游戏你们还记得吗?_台湾游戏网_游戏频道_新浪网
说到单机游戏,相信所有人脑子里第一个想到的应该是《仙剑奇侠传》。如果你同小编一样是80后,那对《仙剑奇侠传》就不会陌生――她不仅成就了大宇的辉煌,更是谱写了网游时代之前的黄金时代。单单这一款游戏,就衍生出了长达10年的独立文化,拍摄了2部电视剧,1部漫画,还有无数周边,至今没有哪款游戏能超越她的成就。
  上个世纪90年代,亚洲金融危机尚未开始,台湾作为“亚洲四小龙”之一正值繁荣期。一个时代的繁荣往往能在各方面都留下深深的烙印,就在那个时候,全球游戏产业高速发展,台湾本土也涌现出不少游戏公司,智冠、大宇、宇峻奥汀、d象电子、昱泉等一大批游戏公司纷纷崛起,在没有任何研发经验的情况下,台湾游戏前辈凭借对游戏的执着与热情,迸发出无以伦比的创造力,《金庸群侠传》、《仙剑》、《西游释厄传》、《流星蝴蝶剑》等一系列大作纷纷诞生,这些游戏陪伴了一代人的成长,成为人们永远的记忆。
汉堂――品质的保证
当年名噪一时的汉堂,如今已不复存在,公司被智冠收购后,更名智乐堂。近年研发了几款网游,包括《飘渺之旅》、《大越传奇》等。
点评:汉堂代表作,游戏中塑造的多个经典形象令人着迷。回合制战棋游戏,虽然在刚发行时受到质疑,但很快就因为游戏的设定和内涵被玩家所接受。
点评:游戏的人工智能设定并没有可圈可点之处。游戏中比较特殊的是单挑,采用类似即时打斗的方式进行,即使武力远高于敌方,也很容易一下子被打败。
点评:炎龙骑士团就游戏本身而言即使以当时的标准来看也不能算是很成功,但它的出现打破了日式战棋一统天下的局面。
武林奇侠传 PC平台 回合制RPG
点评:游戏以2D画面呈现,采团队单人回合方式战斗。虽然现在看来游戏剧情乏善可陈,游戏内容单调,但在当时看来确实是经典。
点评:《阿玛迪斯战记》中富有大量耀眼的景象,却也是幻想式的,不过在这 个背景里,制作小组巧妙的运用了这一些独特的素材,能给予玩家最 丰富的想象空间。
水果大亨 PC平台 益智游戏
点评:以二代赌博性水果盘电玩为主要模仿对象,整个游戏分为计时赛和剧情模式两种,游戏虽然经典,但排除金钱的赌博诱因,会发现游戏很无聊。
大宇――精品的缔造者
说起大宇,那就必须得说说《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》了,相信即使有人没有玩过,他也一定听说过。
点评:《仙剑奇侠传》系列与《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人界的两大经典角色扮演游戏。有消息称《仙剑奇侠传五》预计于今年暑假上市。
点评: 游戏以独特的内涵自成一格,人气极高的轩辕剑三云和山的彼端与其外传天之痕是角色扮演游戏中的经典,随后的苍之涛更是感动了无数玩家。
点评:游戏的主题包含了对现代工业文明的质疑,对人类苛求物质享受的鄙夷,对人与自然相互关系的疑问,对乡村生活的回忆和对大自然的敬畏。
点评:以娱乐公司经纪人培育女明星艺人的养成游戏,各种突发事件和良好的养成游戏系统不知让多少玩游戏的女孩子乐不思蜀,当年不知迷倒多少青年男女。
点评:天使系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,创作人员在人物设定上的变化上也在力求创新。
点评:大富翁系列可以说是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。
智冠――高产武侠游戏
作为两岸第一家股票上柜的游戏公司,从代理,自行研发,发行电玩杂志,到游戏的实体和虚拟通路都一手掌握。
点评:不光包括根据金庸名著直接改编的游戏,还包括《金庸群侠传》系列游戏,基于金庸14本武侠小说改编的游戏在当时掀起一阵武侠潮。
点评:改编自台湾大型幻想小说的同名游戏,故事发生在一个称之为“呼荷”的世界里,运行于其中的六种能量,在“神代”末期因逢遽变而遭致封印。
点评:CAPCOM虽没有什么RPG制作经验,不过毕竟是一家实力雄厚的游戏公司,根据漫画《天地を肖椁Α犯谋嘀谱鞯摹锻淌程斓亍返乃酵钊寺狻
宇峻奥汀――三国类游戏的大师
自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域,广泛制作发行跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏,并素以质量兼重闻名於台湾市场。
点评:游戏中的内政设计比较简单,通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。两军面对面的交战是游戏的精髓,也是该游戏长期以来吸引玩家的亮点。
点评:超时空英雄传说于1996年3月推出,是宇峻公司的代表作,曲折奇幻的剧情,丰富的道具人物角色,完善的转职系统,使其成为一个战棋类游戏大作。
点评:游戏的战斗换面堪称经典,虽然是2D画面但是因为采用45度视角,故而视之有立体感。战斗系统则采用回合制和半及时制,十分容易上手。
点评:在大富翁世界之旅的系列中都将产业系统作为固有的重要元素。通过对不同产业的买卖来控制金钱的流动率,这种特色系统在每一代都颇受好评。
点评:画面采高解析65536色,华丽细致。场景有动态物件,特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,使得游戏画面在当时堪称完美。
点评:音乐、音效现场感十足,有10几首CD音轨。游戏摆脱了一般战略RPG游戏强制性的单纯关卡过关制,并有多种结局和隐藏事件。
d象电子――街机类游戏的霸主
大家一定会相信知道d象电子的人跟游戏厅有渊源,没错,《三国战纪》《西游释厄传》《超级比一比》等经典街机游戏都是d象电子的大作。
点评:《西游释厄传》是d象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。
点评:是台湾d象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
点评:以漫画手法重现明星打牌神态,此外在游戏画面的视点呈现上,刻意颠覆传统的2D表现方式,仿真实际打麻将时的角度,让玩家有很好的临场体验感。
其他经典――各式各样百花齐放
点评:风色幻想系列通过一段段的故事、一个个人物的背景、际遇来描绘它的世界观、人生观,阐述一些平常看来很让人麻木的不好讲出来的道理。
点评:又是一款以三国为背景的游戏,游戏的战斗系统采用半即时制,使得玩家在游戏过程中更好的体验到战斗的紧张感。
点评:游戏的挑战性十分高,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,地图中甚至还会有害人的机关,玩起来令人胆战心惊。
点评:游戏的规则便是让主角吐泡泡将敌人包住后,再将其碰撞消灭,虽然BOSS有时很难消灭。不过整体而言,这款游戏还算不错,当做逍遣轻松地玩即可。
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点评:根据超人气动漫画名作《霹雳酷乐猫》改编,兼具动作与射击类型游戏的特色,支持双人模式,带给玩家更多样化的乐趣。
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点评:虽然从冒险解谜游戏的角度来看,而谜题给的线索有限,大多要靠尝试错误才能找出答案,游戏设计得并不好。但是在当年也可以称之为好游戏了。
点评:光谱公司1994年推出《富甲天下》的第一代,发售后受到了不少玩家的好评,游戏总销量超过了8万套,更被评为1994年度最佳益智游戏。
点评:在游戏中,玩家会经营一家小而精致的餐厅,并亲自打理餐厅上下的众多琐事,并在所有的餐厅中脱颖而出,成为赢家。
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点评:与当前的主流FPS游戏相比,《星河战队》在细节刻画上并不算出色,不过本作的重点在于再现电影原版那种无数外星虫族同时杀来的壮观场面。
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