近战物理伤害的偏物理的职业有哪些啊,能玩吗

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蜀山战纪天门派职业攻略皮糙肉厚!
天门派是《蜀山战纪》手游四大职业之一,天门派的职业特点就是皮糙肉厚,拥有良好的生存能力,天门派属于近战物理输出的职业,那么《蜀山战纪》天门派有什么职业攻略呢?接下来就让小编为大家介绍一下吧!
挥剑尽斩风波乱,千钧力负守如山。
尘骨铮铮气盖世,醉酒酣歌笑九天。
蜀山天门一脉由天门峰长老妙一真人执掌,专为守护蜀山护宗大阵而设。与多给人隐世不出,缥缈出尘之感的蜀山其他支脉相比,天门弟子可谓是蜀山中的&异类&。他们豪爽洒脱,力量刚劲,亦不受清规戒律所拘,快意江湖醉看人间。醉酒时更是洒脱自如,势不可挡。
相比起剑走边锋的技巧,重剑则是绝对实力的展现。天门峰一脉以重剑为兵器,大巧似拙,举轻若重。剑有锋而形不露,一招一式大开大合,正合天门一脉心胸豁达,不拘小节的行事作风。重剑威严厚重,只为天下苍生而露其锋芒。
在《《蜀山战纪》之剑侠传奇》手游的四大职业中,天门的防御与血量最为可观,操作也不需要花费太多的心思,是团队中最可靠的壁垒。对自己的操作不是特别有信心的剑仙,不妨选择天门作为自己开启御剑蜀山的第一步。
天门弟子主要以&力战八荒&、&狂破千军&、&霸决山河&、&怒火咆哮&、&笑傲四方&和&山峦崩催&这六大技能独步江湖,以木元素和火元素伤害为主。
力战八荒乃是一招群体伤害技能。天门弟子御力于剑,飞速旋转,剑气横扫命中目标,造成伤害。
狂破千军刚劲霸道,释放此招时,天门弟子一跃而起纵身一劈,对敌方造成致命打击的同时,还有一定几率眩晕目标。
霸绝山河则最能突出天门弟子之果敢英勇,运用此招时,要以决山断河之势正面直劈目标,一招之内定乾坤。
山峦崩摧则最能体现重剑大开大合之特色,天门弟子挥舞重剑,聚崩天裂地之势横扫六合,直击敌人弱点。
怒火咆哮和笑傲四方是天门自身的辅助技能。前者能够让天门弟子以昂扬战意震慑群敌,使其胆寒,降低目标攻击力;后者则能够嘲讽敌人,保护身边队友周全。一夫当关万夫莫摧!
除了主动技能,天门还拥有&菩提心法&、&护体真元&、&生息决&和&怒焰决&四大被动技能。&菩提心法&和&护体真元&主要增加角色的血量与物理防御,乃是天门立世之本。&生息决&与&怒焰决&则分别能够提高木元素与火元素的伤害效果。
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流放之路新手开荒职业推荐 开荒什么职业好
来源:作者:阿熳
流放之路新手开荒职业推荐,开荒什么职业好。新手玩什么职业比较好呢?相信很多萌新都有这个疑问,下面小编就来教大家如何选择职业,请继续往下看。
一、圣堂武僧
圣堂武僧是混合智慧与力量类型的职业,属性偏向为蓝(智慧)和红(力量),外观是一个光头长髯的老人的形象。
初期玩法风格和暗黑2圣骑士定位相像不过在技能选择上更加自由,前期就可以获得红色系和不少蓝色系的技能宝石,可以使用包括熔岩打击、熔岩护盾等产生带元素魔法效果的近战攻击招式等,同时也能使用电球、霜爆等法系技能辅助战斗,天赋树偏向物理加成系和元素增伤、防御系。
二、野蛮人
野蛮人是力量类型的职业,属性偏向为纯粹的红(力量),外观是一个筋肉满载的壮汉的形象。
初期玩法风格和暗黑2野蛮人相似,能够使用各种近战重型武器给以敌人强劲的物理攻击,前期就能获得多种红色系和绿色系的物理向技能宝石,可以使用包括重击、双持打击、双重打击等近战攻击招式等,同时也能使用部分战吼、图腾等技能辅助战斗,天赋树靠近战物理攻击加成、双手武器、抗性等系列。
三、暗影刺客
暗影刺客是敏捷和智慧混合类型的职业,属性偏向为纯粹的绿(敏捷)和蓝(智慧),初始外观是一个使用匕首、身手灵活的青年男子。
初期玩法风格和其他游戏的刺客相似。初期使用匕首进行战斗,暴击率加成非常高,能够使用各种技巧型的近战武器给以敌人附有混乱和毒性特效的物理攻击,前期能获得多种绿色系和蓝色系的技能宝石,可以使用包括毒蛇打击、虚空匕首、放置陷阱等技能,同时也能使用火球电球等部分魔法技能辅助战斗,天赋树靠近匕首、吸血、暴击、元素攻击等系列。
作为一个妹纸, 小编选的是女巫职业,手残党必备,胆小怕死必备,个人喜欢这种远距离作战的职业,流放之后新手职业的话,个人会推荐女巫!TAG标签: >
> 近战职业无敌!WOW开始进入物理时代
近战职业无敌!WOW开始进入物理时代
发布时间:08-01-31 19:28
作者:痛恨
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首先就是盗贼,这是现在最IMBA的一个职业,暗影直接就无视了眼前一切法系职业,法师,术士,牧师,鸟德.配上急跑,致伤毒药,冲动,可以说在那段时间里,这个职业可以说是下天无敌的,大不了再开个闪避.再来就是盗贼超变态的攻,砍普通战士平砍上1000,砍恢复,鸟天赋的熊形态下德可以达到,砍防战和熊德要低一点,可现在的盗贼,全套技能连死除FS和74外任何职业不在话下,包括防战和熊德.出血IMBA技能,无视韧性,三锻IMBA武器,杀人必备,现在盗贼开始追求了无视胡甲装,相信用不了多久,盗贼这个职业就会站在所有职业之颠,BLZ三思,一向追求职业平衡,人性化的WOW,将走向堕落.
再来我们接触一下武器战士,这个值得一说,绝对的IMBA职业,特别是三锻锤战,风暴使者的特效,加上锤天赋的晕人,可以让现在的锤战很轻松就晕死一个非FS职业,经过统计,虽然说是说几率小,但实际上至少有60%的晕人机会,配合上拦截冲锋的晕人,比盗贼晕起来还恐怖.再来,恐怖的爆发能力,一般在野外,一个冲锋补一刀,一个拦截补一刀,就可以放倒一个装备普通的FS,其他职业的话,差不多也就可以斩了.现在的高端武器战就是噩梦,后面跟上4-5个奶妈,足够1打10,如果是牛头战士,在锤晕人的基础上再踩一脚,噩梦,IMBA,绝对无敌.
然后说一下增强萨满,这个职业几乎就是单条王,无视任何职业,贴上去3秒就放倒一个,杀任何直接不会超过5秒,我亲眼在战场见过一个拿奶锤奶盾,暂时加血的增强SM在5秒里强杀一个熊德,别说拿双锤的了,风怒一出,打2下,一下2000+,顺间暴发4000,补个震际1000+,就是5000血了,最多2秒就完成,RP好再来个风怒,直接叫别人睡着.配合上增强天赋最后技能,SM的蓝可以说一直保持不掉,无解,直接无解.
最后是惩戒骑士,开着小翅膀上来一个什么什么十字军打击,1500,平砍1000+,又是一个某某技能,上来又是1000+,还没反应过来自己血都差不多掉了近4000了,最惨的是这家伙你还打不死他,实在不行顶个无敌上来继续砍你,万防战士,2万+防熊,在他面前几乎招架不住.
现在的近战职业,只要是拿着武器上去砍的(野D不算,那个是PVE天赋,面对野D还没有面对恢复D和鸟德怕)都很IMBA,BLZ的不平衡已经开始一步一步显露出来!终于,WOW进入了物理时代,也似乎宣告着WOW进入了冬天,最寒冷的时代,WOW会不会就这样沉沦?一切都有看BLZ的了.
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