阿法狗 星际争霸打星际二,难道没有人水吗

AlphaGo将挑战星际2 这一次它能战胜人类吗?
查尔星港独家专稿,转载请注明作者与来源。
征服了人类围棋界后,“阿法狗”的下一个目标很有可能是游戏《》。
在刚刚结束的WCS世锦赛中国站上,《星际争霸2》游戏总监表示“谷歌很有兴趣把下一个挑战对手定为星际,但具体细节还没定”。暴雪与谷歌也正在保持联络中,这意味着只要双方协商成功,Alpha Go就将正式挑战星际。
这次“阿法狗”真的能吊打职业选手吗?我们不妨看一看AlphaGo的开发公司DeepMind对电子游戏的历史战绩,再做进一步判断。
星际2战场一览,动态的RTS游戏与围棋有很大差异
DeepMind挑战电子游戏的历程
2014年4月公布的一段视频显示,DeepMind很早就开始挑战过电子游戏,其中之一就是款雅达利1975年出品的游戏《乓》(Pong,国内一般叫做“打砖块”)。在《乓》上面,人们见识到了DeepMind开发的AI的惊人学习力:一开始AI像新手一样,只会用挡板追球;在30分钟(200盘左右)后,能挡住球3-4次;在300盘左右时,AI已经完全不会漏球了,达到了完美操作的境地;最后,AI自创了各种消除砖块的方法,超过了人类的极限,让大家惊叹不已。
其后,Deep Mind相继挑战了25款游戏并大获成功,其中就包括知名的雅达利知名街机游戏《功夫大师》(Kung-Fu Master,1984年游戏)。
图片:最早的“打砖块”游戏,雅达利1975年出品
DeepMind第一次挑战《星际争霸》以失败告终
挑战完简单的游戏后,DeepMind开始尝试《魔兽争霸》和《星际争霸》等更复杂的暴雪游戏,但这一次的挑战以失败告终。这时候的AI还不及一个蹒跚学步的小孩:小孩子可以把学到的东西运用到新的环境中,但AI则不行;AI对所有的东西都要重新学一遍,对于星际这种复杂的游戏,AI根本无从下手。
Alpha Go来袭:新一代的AI
时间来到2016年,具有深度学习功能的新一代的AI“阿法狗”战胜了李世石,一时间声名大噪。在挑战完围棋之后,谷歌表示很有兴趣挑战《星际争霸》,并且希望能找到人类冠军选手跟Alpha Go对战。这一次的DeepMind卷土重来,看起来对阿法狗信心满满;但《星际争霸》传奇选手Flash并不这样认为,他觉得围棋不能跟星际相提并论,自己有信心战胜AI。
拟人化的AI、作弊AI之间的区别
之前有玩家开发过一个著名的星际2AI:悍马2000型。这个AI能用枪兵无伤甩掉大量毒爆,但从机制上这种AI更像作弊,因为此时AI的APM(每分钟操作次数)已经突破2000,远远超过人类选手的生理极限了(人类一般极限是平均400APM)。
如果Alpha Go想要让人类输得心服口服,那它需要更加“拟人化”:不能突破人类的生理APM极限,更别提像全图视野这种作弊功能了。当然从运营上来说,AI更容易做到不卡人口、完美运营,但是侦查、兵种转型可能才是AI最难学习的地方。
你觉得这次Alpha Go能成功挑战《星际2》吗?
阿法狗、人类选手似乎都对自己信心满满,那么在各位玩家眼中,谁能获得最终的胜利呢?一起来看看投票:
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阿尔法狗打星际2的结局出来了
阿尔法狗打星际2的结局出来了
之前有人各种抬杠 现在结果出来了 打脸不打脸
脑洞=事实
星际争霸是个想象力与操作共存的游戏
打的不是星际争霸吗?是2吗?
真是一个悲伤的故事
应用吧活动,
这才是刚开始啊阿法狗开始也很菜的啊,后来慢慢变强的啊
只能说只给了天梯的比赛记录没有给打电脑的比赛记录
这么会有人和AI一个打发吗
ai领先世界
另一个贴里看到,狗把补给站全造在矿区了
星际1的简单电脑真的很难
那应该试试用狗玩LOL了吧……
跟难度没关系
星际的原版AI只是设定好的程序
应变就那几种固定的
而阿法狗不一样
它需要类似人类的判断
比如迷雾中突然出现的敌人为什么它围棋那么厉害?
因为围棋是一目了然可以随心所欲的计算
你走一步人家会计算你接下来的所有可能性
星际2不一样
它看不见对方的意图
绝大部分都要依靠应变
应变这东西就和经验是划等号的
而经验这东西又是人类自主总结出来的
所以说它是智障一点都没错
我不知道有没有自主优化和筛选能力
如果光是套用那就太扯了兵营比机枪多也好理解
比如突然从迷雾中走出一团兵
打不过怎么办?
当然是暴兵啊!
那怎么快速与敌方部队持平或碾压呢?
加大产能啊!
按照AI的计算来看
应该就是这样了毕竟就算是一个萌新从零开始玩星际
也需要1年半载才能熟悉
就更别说是阿法狗了
就算是最理想状态
阿法狗也不可能保持100%全程侦查到位
漏掉一个细节就可能导致&神经错乱&
AI毕竟是AI
如果正常打拼运营操作
未必打的过但是咱们是有智商的啊
稍微来点骚操作估计它就打不来这个游戏了
阿法狗用的什么族啊
AI对打,阿法狗打不过简单,看来要统治世界了
如果这是真的 围棋吧那些**岂不是啪啪啪打脸吗
F2A都不会,丢人
因为苟没有和卡拉链接
没有没有,打起来职业选手换着皮肤打,你看看电脑死不死
连摄像头都没自烧坏打的赢?
我觉得ai的瓶颈在于自主性
不仅要懂的随机应变
更重要的是自己要能自制战术
根据地图特点和敌人特点来决定前期的运营方向
比如在知道对手很狗的前提下做好前期抵挡一波的准备
或者直接能狗死别人
而且还能应对聊天流
学会100种骂臭对面全家的方法
感觉这样太过随心所欲放飞自我的ai,怕是两眼一闭sd,别人一波我GG,被抓timing抓得怀疑人生
星际2跟围棋比还是变数太多了
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