喜欢游戏能做什么工作看游戏的CG,有没有做得好的

213被浏览23153分享邀请回答37068 条评论分享收藏感谢收起171 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答什么叫CG游戏我看到一些图片都是CG游戏我想买来玩玩。好玩吗?大约多少钱。还有什么叫H动画谢谢了
CG游戏是以CG图片为卖点的一类游戏,用图片和文字贯穿剧情,根据玩家选择的不同,进入不同的分支路线,显示不同的情景CG,这类游戏的系统一般很简单,有些还带有养成要素,上手容易,刚接触的人也能很快进入状态,这类游戏的玩点在于100%CG的收集,这样一来任何分支都不能错过了,作的好的游戏,让人多周目以后也不觉得腻.
H……可以理解为“成人的”“18禁”等等多重含义,主要是“性”方面的表现。
其他答案(共4个回答)
,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在日本,cg通常指的是数码化的...
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括相关信息,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
在日本,cg通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正 在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:
一、CG艺术与设计
包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。
二.游戏(Game)软件
电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。但硬件的性能再好,没有有趣的软件也是徒然。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。在不到20年的时间里,发展到数十兆日圆的规模。任天堂(Nintendo),Sega,索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词
三、动画(Animation)
从手冢治虫的‘铁臂阿童木’起,日本的动画就广为世界所熟悉,在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业。但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模。动画大师宫崎骏的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者。整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有30多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工,但日本动画业在简陋的条件下(相对与其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。
四、漫画(Comic)
在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少男漫画、小女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化,便贴纸等很多技法采用了photoshop之类的软件。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painer一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画
CG是Computer Graphics的首字母缩写,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等
简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。
计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉...
网页程序,自动下载到系统目录的文件。.skcg,开发人员写程序中的一种表单填写记录程序。
楼上的各位说的对,不是漫画,也不是游戏,是原创
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。
简单地说,计算机图形学的主要...
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415做游戏先做CG,论游戏CG的五大功效
来源:&&&& 时间: 10:44 &&&& 作者:MrJ&&&& 访问量:2091&&&&
又爱又恨的
说到游戏的CG,众位玩家也好,业内人士也罢,想必都是又爱又恨。玩家们爱的是游戏CG带来的视觉冲击力,看完之后顿时让人热血沸腾,恨不得当时就跑去游戏公司和策划谈人生。恨的是游戏发布之后,游戏内容与游戏CG不符的落差感,所谓“十年做游戏,九年做CG”可谓对游戏CG的终极吐槽。
然而作为一名行业人士,爱的是游戏CG高逼格,高水准,赚眼球的游戏宣传。恨的是在游戏开发时,游戏CG的投产不仅成本高昂,而且对游戏内容还是一项“然并卵”的鸡肋工程,游戏CG怎么看都像是家大业大的“豪”们能玩的起的手法。
如果诸位真这么想,那真是给“游戏CG”扣了一口大锅。事实上游戏CG并非这样不堪入目,难于上天。下面就来逐步分析,游戏CG到底应该如何使用以及它的功效。(鉴于国内外市场的不同,本文只探讨国内的CG案例)
游戏CG的功效
1提升游戏逼格,提出差异化
游戏CG对于游戏逼格的提升,可以引用东邪西毒中的一句话来解释:“我不敢说我这位朋友武功比他们都好,我现在跟你们说的是你们一家大小二十多口人命的安全,至少在这方面,你们该相信一个穿鞋的人吧。 ”当然游戏CG还不只是穿鞋和不穿鞋的差别,还有穿“李宁”和穿“美特斯邦威”的区别。用户没看到游戏之前,会通过CG了解游戏内容,他们会主动选择“一切皆有可能”或者是“不走寻常路”的那款,虽然它们可能都是APRG。
2阐述游戏背景,完美的开场白
游戏CG是最具有代入感的游戏内容,最容易把用户代入到游戏的背景,故事,和价值观中。国内手游《秦时明月》的CG,可以算是阐述派的代表,这类拥有强IP的游戏,通常都会以一段CG引起用户的共鸣,让用户快速融入后面的游戏剧情中。这类CG在技术上可以用静态图素加特效来制作,制作难度和成本相对降低了不少。
3介绍游戏特点,增加玩家的认同感
早期国内游戏《流星蝴蝶剑》的CG曾经惊艳一时,在CG中同时展示游戏核心玩法的策略,让国内的玩家为之兴奋了很久。这种主打玩法的游戏CG在《倩女幽魂2》中也有明显的体现。这类CG在游戏宣传时,可谓是重磅炸弹,但是通常大多数游戏都会采用试玩视频来代替介绍类CG,这也让介绍类CG的作用一直仅限于市场宣传上。
4品牌宣传,比起产品更重品牌
游戏CG具有很强的传承性和品宣功能,在这个视角上它等同于游戏的商业广告,所以游戏CG可用于品牌的建立。游戏《斗战神》的CG不仅帮助游戏阐述了背景,还树立起了高大上的品牌形象。但品牌游戏CG,对质量要求过高,没有两把刷子,还是不要硬上,免得在玩家们的对比下,被喷的体无完肤。
5喧宾夺主,游戏内容的重要组成
随着游戏的发展,CG已经变成游戏的重要组成部分,很多游戏已经把CG变为游戏内容的强大支撑,并不单纯作为游戏的宣传材料使用,CG更多加入到游戏的体验部分中,在国外就有CG包比游戏包大的案例。的《》就曾以惊艳的游戏CG内容,得到了业内的广泛关注,游戏内容中穿插代入的CG镜头重新定义了游戏对CG的运用。
据悉,这家以电影标准打造手游的公司,将于近期推出另一款游戏《神之怒》的静态剧情CG,用来表现游戏史诗故事的代入感,请各位拭目以待。
随着国产游戏的不断进步,CG产业也越来越繁华,CG和游戏的合作也越来越紧密,国内不断涌出了像《斗战神》、《无间狱》这样的精品游戏CG。相信不久之后,国内游戏CG能独当一面,为玩家缔造出原生的CG游戏品牌。
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