开了DX12以后,荒野行动pc画面闪烁部分地方闪烁,有同样问题的吗

有人知道开dx11和dx12画质会有区别么_百度知道
有人知道开dx11和dx12画质会有区别么
我有更好的答案
DX12主要是在DX11的基础上进行了功能增强和处理器利用效率提升,如果从画质看,采用性能一致的显卡,在DX11和DX12下对比,游戏画面区别有限。
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三年了,DX12游戏没几款发布量还越来越少
来源:作者:兽王责编:守一
自微软2014年底发布DirectX 12以来,已经过去有三年多了。仍记得当初说的那些黑科技——“提高帧数、提升画面质量、更充分地利用CPU资源、A/N显卡混交”等等等等,都让人期待不已。三年后的今天,我们再回头看看这个神奇的DX12,目前发展到底如何,给大家做个简单的分析总结。DX12好不好?哪里好?从微软发布时的美好设想来看,它是极好的,能更高效地调用CPU资源、使得i3就能发挥出超越i7的效果,游戏帧率大幅提升,画面细节更好、阴影效果更加逼真、对游戏开发者更友好。看着微软演示的Demo的时候,都以为美好的游戏体验即将要来了。然而事实一般都没有那么简单。三年了,总共也没几款DX12游戏▲数据来自维基百科可以看到,在经过了三年的市场验证以后,DX12的游戏只发布了不到30款,而且2017年的发布量相比2016年还降低了,剩一半都没有,现在已经提在日程的DX12游戏就只剩两款了。在游戏业日渐蓬勃发展的今天,2017年Steam平台新上线的PC游戏就有7600多款了,在不考虑其他游戏平台的情况下,2017年里的这7款DX12游戏在其中的占比都不到千分之一...为什么DX12游戏发布量还越来越少?①DX12只支持Xbox&One平台和Windows 10平台,但它们都不是最主流的游戏运行平台——主机就不用说了,PS4出货量还是几倍地碾压Xbox One的;▲数据来自Steam 2018年2月至于电脑平台,Windows 7还依然是目前最多人玩游戏使用的电脑操作系统,通过Steam的OS统计可以看到,Win7玩家的比例是71.56%,而Win10只有22.70%,差距有3倍之大,而Win7上是无法运行DX12的。基于这一基数上的差距,开发者如果专门针对DX12开发的话,其实回报收益并不高,毕竟开发游戏的最终目的也只是赚钱盈利而已。②DX12开发环境尚未成熟▲游戏崩溃在我们做游戏评测的时候,其实经常会遇到打开DX12开关之后,游戏出现崩溃的问题,在《古墓丽影10》、《杀手6》、《奇点灰烬》、《全境封锁》这几款游戏里面都出现过这样的崩溃问题,尤其是使用N卡的时候。这说明DX12游戏总体的兼容性还是不够完美的,甚至在某些版本驱动的时候还出现掉帧的问题,这无疑反映出游戏开发环境尚未成熟的问题,也许是游戏开发者还没习惯操作DX12 SDK、也许是SDK本身就还有BUG,反正从结果反推出来是这样的。▲阴影闪烁问题▲卡顿问题▲掉帧问题反正评价总体都是都是贬多于褒的,也说明DX12的体验并没有发布时的那么“美好”,相反甚至还影响了玩家的体验。游戏好不好玩和DX几也没有必然关系▲Steam游戏畅销榜Steam上畅销的这些游戏,大家这几个月内被刷屏最多的显然就是《绝地求生》了,也就是一款DX11游戏,包括其他销量最高的游戏,也都是基于DX11打造的。甚至大家超爱玩的《英雄联盟》、《DOTA2》之类的游戏还是DX9的产物呢。也就是说,DX12所带来的游戏视觉体验提升、帧率提升只能算是锦上添花的事情,一款游戏好不好玩最本质的其实是综合游戏性、互动性、规则、操作方式等等等等多方面因素来决定的,所以说,DX12也不存在根本上的优越性。此外,还有一些不支持DX12特性的老架构显卡还在服役着的因素就不细展开讨论了~像是我朋友家里用的还是HD6850,即使装了Win10也玩不了DX12呀!PConline总结:DX12的期许是美好的,但是发展了三年其实并不顺利,从一开始声势浩大到后来越来越少游戏厂商跟进,反映出来的是周边的开发环境尚未成熟,这里的未成熟既包括DX12游戏的运行平台(玩家端),也包括DX12游戏的开发工具以及开发者(开发端)对它的认可程度。但是,可以肯定的是,DX12游戏的占比在将来肯定会有所提高的,正如当年的DX9取代DX8也是经历了一段时间(其实没有现在这么久哈哈)。随着大家的电脑硬件更新换代,越来越多人会把显卡升级成新架构的型号,操作系统也越来越多人升级成Win10,相关的游戏开发引擎也更好地优化到DX12特性,那么DX12的土壤才算是真正的万事俱备。
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DX12 可以提升游戏画质吗?收藏
目前DX12不知道是什么情况,用起来帧数比DX11要低....所以我用的是DX11,貌似DX12可以提升画面?我个人是画面党,如果可以提升画质 那么我就用DX12了。w
DX12 能不能提升画面呢?我用的是970,DX12优化本来就不好 而且N卡用DX12的帧数比A卡还要低。
有没有懂的啊~~拜托咯
首先游戏要支持DX12
传说贴吧有这么一个表情,圆嘟嘟的脸萌萌哒,弧度上扬的嘴角傲而不娇,微微泛红的脸颊让人感到无限温暖,双眼右视充满欢乐使人浮想联翩,轻挑秀眉深藏功与名,现在请大声的告诉我这个表情是什么!
战地1 古墓丽影10 不都支持吗
帧数方面我不在乎
我现在只想知道 能不能提升画质 玩的战地1 有没有人知道DX12 是否能提升画质?
拜托啦!!!~~
画质没什么区别的
n卡是不可能用n卡的,这辈子都不可能用n卡的。I卡又太垃圾,只有用A卡才能维持住游戏这样子。用了A卡感觉就像回家一样,颜色又好看,支持游戏又多,我超喜欢射在里面。
dx12有些游戏的某些细节更好,比如战地1火焰特效和坦克轮带的细节方面,最低帧数比dx11更好,这个很重要,以后dx12的游戏会更多
细节会更好。看过对比图。
细节提升什么的只不过是你们的错觉罢了
因为战地1并没有支持 dx12的新特效 只是单纯的支持DX12 并且N卡开了DX12 帧数降低10多...A卡开了还增加20多 刚才看了对比视频
DX12主要是开放底层优化,硬件的利用率更高,至于画质肯定会提升,只不过才刚开始,所以没那么明显而已
以后不知道,不过现在不是写轮眼在玩游戏中基本没有什么区别
但是战地1并没有支持DX12的新特效啊 那为什么画面会提升呢?我刚才查了半天 都只是说 画面没有提升 只是单纯的优化 这是怎回事,
不行,DX12没有发布任何图形学技术,只是单方面提高了CPU利用率,在原有的基础上提升了性能。另外一个为什么DX12倒贴帧数本人认为是因为很多东西从驱动丢给了APP,APP来决定怎么搞,问题是什么,问题是现在游戏开发商一个比一个懒啊,现在硬件性能这么强了还优化个毛啊,直接做个DX12当幌子就发出去了,掉了帧数还不是怪软软DX12没用
上面一张是DX11一张是DX12,去找茬吧
战地1吧好像有这个对比贴
只看看不回贴,会不会被打啊???2333
不能.但是方便开发者作出更牛逼画质的游戏
dx12是未来了 战地1确实支持 dx12方面a卡更吃香 但是dx12需要显卡性能啊 相比dx11
每个星期我都能看到这样的帖子,不过好像一个月前有个与此贴一模一样的帖子(说的话都一样),吓得我下意识地看了一眼发帖日期
提高一点,而且帧数更高
DX11和DX12画质没区别的,主要是优化API调用
没什么提画质的新技术吧,都集中在效率上了
登录百度帐号推荐应用AMD又有新驱动:力挺DX12神作
08:10:00来源:
字号:大中小
摘要:AMD显卡驱动如今更新的速度确实够快,对于新游戏的优化也相当到位。新驱动重点优化了热门大作《杀出重围:人类革命》——其实之前的16.8.3版本已为此游戏优化,但游戏首发并无DX12,后续更新补丁才支持,所以这次重点完善了对于DX12模式的支持。
AMD显卡驱动如今更新的速度确实够快,对于新游戏的优化也相当到位。现在,AMD又放出了Radeon Software Crimson Edition 16.9.1。
新驱动重点优化了热门大作《杀出重围:人类革命》——其实之前的16.8.3版本已为此游戏优化,但游戏首发并无DX12,后续更新补丁才支持,所以这次重点完善了对于DX12模式的支持。
该游戏与AMD的合作相当密切,AMD FX-系列处理器也会附送。
另外,新驱动还为《DOTA 2》增加了DX11 CrossFire配置档案。
Bug修复方面,少部分非FreeSync 144Hz显示器在桌面或游戏中闪烁、桌面上FreeSync保持开启导致闪烁、部分RX 400显卡从休眠中恢复时GPU占用率过高、部分CrossFire系统上驱动安装失败或失去响应等等问题都已经解决。
AMD RadeonRadeon Software Crimson Edition 16.9.1下载地址(建议使用迅雷):
Windows 10 64位:
https://www2.ati.com/drivers/beta/non-whql-win10-64bit-radeon-software-crimson-16.9.1-sep7.exe
Windows 10 32位:
https://www2.ati.com/drivers/beta/Non-WHQL-Win10-32Bit-Radeon-Software-Crimson-16.9.1-sep7.exe
Windows 8.1 64位:
https://www2.ati.com/drivers/beta/Non-WHQL-Win8.1-64Bit-Radeon-Software-Crimson-16.9.1-sep7.exe
Windows 8.1 32位:
https://www2.ati.com/drivers/beta/Non-WHQL-Win8.1-32Bit-Radeon-Software-Crimson-16.9.1-sep7.exe
Windows 7 64位:
https://www2.ati.com/drivers/beta/Non-WHQL-Win7-64Bit-Radeon-Software-Crimson-16.9.1-sep7.exe
Windows 7 32位:
https://www2.ati.com/drivers/beta/Non-WHQL-Win7-32Bit-Radeon-Software-Crimson-16.9.1-sep7.exe
责编:海闻<div id="click_content_aid_
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DirectX 12已经这么优秀了,还有比DX12更爽的吗?
DirectX 12已经这么优秀了,还有比DX12更爽的吗?
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微软的DX12已经这么爽了,那还有比它更爽的吗?答案是还真有,游戏开发者表示Vulkan可能比DX12还要好。
微软的Widows 10系统将带来新一代的DirectX
12规范(以下简称DX12),DX12一发布就获得了满堂彩,显卡厂商、游戏厂商及消费者都在期待DX12带来的新变化。在不同的实际测试中,DX12也展示出了自己的魅力,。既然DX12已经这么爽了,那还有比它更爽的吗?答案是还真有,游戏开发者表示Vulkan可能比DX12还要好。新一代OpenGL规范代号Vulkan(火山)日前,《魔能2》开发商Pieces Interactive公司的开发者在时就谈到了DX12,该工作室表示DX12相比DX11改进了很多,推动游戏进入新一代显卡中。不过他们还在等待Khronos组织公布正式版的Vulkan规范,它可能比DX12还要优秀。现在他们只是体验了Vulkan规范,不过最终肯定会支持该规范的。Vulkan规范是OpenGL官方组织Khronos 3月份推出的新一代API规范,跨平台设计,也可以大幅降低绘制命令开销(draw call
overhead),改善多线程性能,渲染性能更快,这些跟DX12和Mantle都是一致的。另外,Vulkan还会统一桌面的OpenGL和移动平台的OpenGL
ES两大规范,后两者都会被它取代。
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家园重制版,画面很不错
当年玩1.6的显卡渣还只能用opengl才能稳99fps……现在都是csgo了,找不到基友五连了
游客:linux下正好相反
amd是支持最差的
13:35 已有3次举报
游客:又选择性忘记NV了吧,NV连个源都不肯在自家的Linux驱动开呢,都被Liunx之父举中指了。
15:07 已有1次举报
你在混淆概念吧,NV不开源≠ 支持不好,OK?
NV的LINUX下OPENGL驱动质量比AMD好多
已有2次举报
游客:linux下正好相反
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13:35 已有3次举报
又选择性忘记NV了吧,NV连个源都不肯在自家的Linux驱动开呢,都被Liunx之父举中指了。
已有1次举报
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游客:WAR3
德军总部新秩序/ 旧血脉
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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