流放之路受伤施法 地雷是攻击速度还是施法速度

如何压榨冰川之刺地雷的输出_流放之路
如何压榨冰川之刺地雷的输出
如何压榨冰川之刺地雷的输出
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冰川之刺在3.0版本中,是物理伤害,且自带60%物转冰。
真男人从不回头看爆炸。冰川之刺在3.0版本中,是物理伤害,且自带60%物转冰。配合冰冷之眼羊皮手套,或者头部冰川40%物转冰附魔,可以达到100%物转冰,吃物理和元素双加成。此外冰川之刺自带3段伤害,在处理得当的情况下,能够打出3倍伤害。视频中,走濒血天赋站街单颗地蕾伤害可达23w。配合药水、触发辅助技能以及天赋效果等的情况下,能够达到43w伤害,并且有40%冰火双穿。鉴于T16~T17的Boss元素抗性均为40%,这相当于打出了真实伤害。视频中,塑界者还没发出激光,就被11颗雷放倒了,估计瞬间的伤害有43w*11*3 = 1319w+人物信息在这里:https://poe.game.qq.com/account/view-profile/Leesoar07/characters这套装备是专门研究用于秒杀塑界者的,造价不菲,且不适用于平常的Farm:无CI衣服,靠吃闪耀精华苟活,一断药就完蛋,如果真要Farm得有件六连薛朗衣服成本吓人。大势所趋没什么人关注ES装备,能够获得的护盾少之又少。几乎没有绑定橙装(忠诚之肤只是为了最大化输出),调整抗性、属性都是老大难问题。所以在这个版本里,护盾流各方面都远不如血量流舒服,所以千万别轻易放弃血量流,否则追悔莫及。我血量流6000血5分钟一趟打六分仪开裂隙的机关宝库,现在没CI衣服花式猝死已经放弃治疗等短赛季了。这里就小议下这套BD在原BD的基础上做了哪些处理。1.天赋天赋走向没太多特殊的,只不过取消了血量的点拿去找护盾的点。左上找一个珠宝槽,满级还可以向左拿些爆伤。护盾旁边顺手拿了些地蕾加成的三点。地蕾埋放速度相当于法师的施法速度、战士的攻击速度,在持久战中作用较为明显。关于第11颗雷有朋友问我为什么我视频里有11颗雷,而他只能放10颗。这是因为在右上一个地蕾天赋圈里面有个小点要拿,原BD忽视了这个小点,而这相当于10%的额外伤害,不点血亏。2.装备破坏者升华中有增加10%物理伤害的火焰伤害,配合浮夸精华点出的戒指,总共有30%物理伤害的火焰伤害,这个量不容小觑。戒指用宝钻底子,浮夸精华点出10%物理伤害的火焰伤害,最好附带T1的护盾,外加补足抗性和属性,再打上一条暴击率的大师词缀。腰带用水晶底子,浮夸精华点出药剂作用期间5%的元素穿透,最好附带T1的护盾,外加补足抗性。项链最好是力量、力敏或者全属性底子,看中法术伤害、暴击率、暴击伤害,最好带T1的护盾,再打上一条20%护盾的大师词缀。手套用丝绸底子,厌恶之破空精华点出25%的暴击率,护盾和抗性尽可能高。鞋子用术士底子,看中高移速、高ES、高抗性,并且附魔120%暴击率。空向完全没用,因为玩家本体并没有暴击,暴击的是释放冰川的载体地蕾,这同时是选择120%暴击率附魔的原因。头盔用灵主底子,看中高ES、高抗性,并且附魔冰川40%物转冰。武器用白金底子,T1暴击T1爆伤,法伤尽量高,点伤最后考虑。盾牌用石化底子,T1暴击,法伤尽量高,护盾也尽可能多一些。衣服用瓦+2忠诚之肤,或者+1白袍差不太多。还有一点很重要,为了达到40%冰火双穿,火抗需要比冰抗高整整50,这样在吃恨意和欧克的时候,冰火抗性相等,同时受到欧克的增益。3.暴击宝钻药水收益最高,是在不吃药的时候有50%暴击率的情况下,此时宝钻药水提供25%的额外暴击率。在面板差别很小的情况下,可以牺牲一部分暴击率,去追求一些其他的伤害加成手段。比如赋予、额外加成等等。视频中由于我的暴击率过了50%,所以技能中没有连增加暴击率的技能石头,而是选择了集中效应、陷阱和地蕾伤害以及赋予来提高输出。因为第三点经过简单的计算,面板差距很小的情况下,暴击球,天赋提供了地蕾炸到怪物获得暴击球的,在视频中可以看到击杀塑界者后,身上就挂着3个蓝球。3.技能连接法术图腾+引爆地蕾(Q20)+持续时间延长受伤时释放(低等级)+不朽怒吼(低等级)+引爆地蕾(Q20)火焰冲刺+秘术增强(低等级)+持续时间延长用于触发秘术增强获得额外法伤。憎恨配合血魔法开光环达到濒血。纪律提供额外的护盾。4.法术点伤法术点伤的加成非常不理想。由于高级别的冰川之刺基础伤害相当之高,有1000多相比起来,一瓶电水或者武器T1法术点伤等的加成仅有不到几十。所以,法术点伤会放在最后去追求。3.穿透破坏者的天赋和升华中,可以拿到20%的元素穿透。腰带用浮夸精华可以点出5%元素穿透,将火抗调整刚好比冰抗多50,在吃欧克和恨意的情况下,可以达到火焰和冰霜15%双穿。这样就达到了40%穿透,略强于判官升华暴击时无视抗性,因为判官毕竟还是要暴击时才真穿的。由于破坏者自带20%元素穿透,以及吃附加混沌伤害药的原因,连接冰霜穿透的收益要小于链接陷阱和地蕾伤害的。此外,由于吃附加混沌伤害药的原因,元素集中收益也略低于陷阱和地蕾伤害。5.埋雷技巧体型中等偏下的Boss,都不应当在Boss脚下埋雷,否则三段伤害很可能打不全。而是如视频中,错开3、4个身位,保证冰川伤害能够打完整。视频中如果慢放可以看到,塑界者的血量是一段段掉的,而不是平滑地下降的。6.更多的提升更高等级的秘术增强,配合三次火焰冲刺?在布置雷阵前先引爆一颗雷,先行触发引爆增伤?提前获得蓝球,比如陷阱盾丢陷阱得球?在不牺牲生存能力的情况下,更高的伤害有赖于一些装备的提升。双持两把牛逼闪闪的白金匕首更好的带双爆伤的四伤珠宝此外,牺牲生存可以找到不少增伤手段法术自杀头(千万别用)禁语可以让你配合自动引爆地蕾也可以配合死亡时释放+引爆地蕾只有在免蓝药或者瓦尔清晰常驻的时候敢这么搞打脸手没错打脸手比暴击手套好多了,随便垃圾roll,取他的90%爆伤加成。羊蹄?等等可以搞出很多令人啼笑皆非的效果。明天继续补完图片和技术细节。
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发布时间:17-10-09 10:40
来源:官方论坛
作者:血萌血萌的小k
在流放之路中冰川之刺是个刷图速度爆炸的技能,用地雷辅助加上破坏者的升华天赋,伤害可想而知爆炸,今天小编给大家带来一篇流放之路3.0破坏者冰川之刺地雷BD,一起来看看吧。
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流放之路 地雷是攻击速度还是施法速度
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no,地雷和陷阱造成伤害的攻击来源是地雷和陷阱,和图腾,召唤生物一样,属于独立单位,吸来的血和蓝也是给消失了的那颗地雷和陷阱的。
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  优点  1,输出爆炸,打17基本上就是两次下雷一阶段。(注意看引爆地雷前后BOSS血量对比)  2,造价略低,绑定装备属于满大街都是的1点金货色。  3,刷图迅速,基本上雷引爆之后你就可以离开了。  4,不怕双反,毒雷毒雷,能被反那还叫毒雷么。  5,遛狗式刷图。进BOSS房间,下雷,引BOSS,引爆,捡东西。  缺点  1,地雷引爆不是一般人能接受的操作方式。  2,有时候会无比尴尬,当你下好雷,BOSS瞬移走了。远程BOSS,死活不接近地雷。反正好多尴尬情况。  3,前期开荒太憋屈,推荐70之后转型。  4,耗蓝严重,也不算太严重。  5,没有任何自保能力,全靠护盾无伤恢复和升华天赋击杀恢复0.5%护盾存活。  天赋树  和作者不同的是,我选择的是7球暴击流,作者是双诅咒加伤害。  珠宝选择:地雷伤害 混沌伤害 火焰伤害 范围伤害 施法速度 地雷铺设速度  盗贼选择:天赋-天赋-暴击球  绑定暗金:  绑定技能:  本BD的核心就是依靠双匕首60%+火衣15%的火焰转混沌伤害,来使得火焰地雷配合双匕首混沌伤害中毒发挥作用。  因为引爆地雷是个阶段性的事情,你一次可以引爆9个雷,每个雷又可以额外爆炸3次,所以相当于爆炸了36次。(使用附魔地雷额外两次爆炸的话就是54次)  在此基础上,每次额外爆炸都将叠加最高30%伤害。也就是1+1.3+1.69+2.197=9.187倍数伤害。(使用附魔地雷额外两次爆炸的话就是15.75倍)  而且因为匕首的中毒特效,爆了36次,就引发了36次毒发。  所以这个伤害,真要细算起来,简直是恐怖。  由此可以解除开头那个GIF的疑惑,为什么BOSS掉血这么快。  你只要搞懂了这个核心讲解,基本上你就可以自己配装备来尝试了。至于为什么用秘术家,是因为作为混沌伤害,秘术家自带减混沌抗性和暴击得球。  技能选择:  6L:火焰地雷-地雷网-地雷陷阱伤害-虚空操纵-附加混沌伤害-集中/扩大  这是我个人的伤害面板,基本上过了4500就可以搞定17,走位好点,4200就行。而且我这还是6个19级宝石。  3L:回旋之刃-快速攻击-护体唯一位移技能  3L:受伤释放-不朽怒嚎-延长时间  4L:法术图腾-死亡凋零/瓦尔回魔-延长时间  BOSS战的时候放一个法术图腾,持续减速+增加BOSS受到的混沌伤害。瓦尔回魔,17S左右的不耗蓝时间,足够挑战任何BOSS。  4L:风暴旋涡-暴击得球-击中诅咒-软弱/脆弱/时间诅咒  这个技能就是得球手段,基本上BOSS战放一个7球满的很快。  4L:快速施法-引爆地雷/护盾光环-回魔光环  地雷自带引爆为D键,但是技能石头的引爆比D要快,加上快速施法后,基本上放好雷秒速引爆。  护盾光环或者回魔光环,自由选择开启,我不开盾9700,足够用了,只有在瓦尔密殿这种多BOSS,DOT地面的负面词缀地图开护盾光环,平常常驻回魔。  药水选择:  跑速药水*2(洗出解流血/冰冻)  巫酿之水(附近敌人附加诅咒,增加持续伤害,中毒伤害妥妥的)  拉维安加之泉*2(一般情况一瓶就够,但是遇到无法回复的图还是两瓶稳妥)

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