三国志12战法修改3VAN修改器修改战法方法怎么修改战法

三国志13van修改器怎么用 三国志13V大修改器常见问题
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三国志13van修改器怎么用 三国志13V大修改器常见问题
发表: 16:33:45来源:99游戏编辑:
  三国志13van修改器怎么用 三国志13V大修改器常见问题。不少三国志13玩家使用van修改器后出现了一些问题,并且对修改器不是很了解,下面99单机网小编给大家介绍三国志13van修改器怎么用,帮助大家解决三国志13V大修改器常见问题。
  1、武将名字怎么改
  所有字符串资源都不存放在剧本或者存档中
  2、武将性别显示错误
  有些数据并不存放在存档中,所以修改器会显示默认值
  3、人物数据不能修改
  必须在存档中修改才行
  4、战法怎么修改
  在剧本文件中
  5、修改数据后再次进游戏又恢复原来的
  数据大部分存放在剧本文件,重新进游戏从剧本中读取,而非存档
  6、战法采配值修改无效
  游戏读取固化在主程序里的数据,战法兵力及士气同样如此
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:151099
游戏大小:5.09GB
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& &三国志13战法怎么修改?有什么方法和技巧?相信很多三国志13的玩家还不是很清楚,下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!
& & 三国志13战法怎么修改
  因为当前版本特性区分不大,很多战法也没有出场机会,统武成长又很快,导致打法,队伍组成都比较单一。
  又有V大修改器支持战法全面修改,所以我自己修改了一些战法,做了一半尝试一下觉得还勉强可以,所以跟大家一起探讨一下。
  1.大体分为0采配光环、三流单体战法;低采配猛将猛将战法、辅助战法;高采配突击、全方位、DEBUFF、效果类战法。削弱了大多数的战法的效果和采配。
  2.我把曹操、刘备、孙权这种典型性的群体型BUFF修改为0采配,不加士气,攻防机动增加10-20之间,10000范围,持续时间。类似光环效果。
  曹操的为攻20,机动10; 刘备为攻10、防10、机动10 ;孙权为防30 。
  3.弱化类2采配战法改为超大范围、超长时间、0采配,效果在-5至-10之间。类似光环效果。
  4.守护阵、指挥类战法也改成了类似光环效果,但效果强于1类,根据附加属性数量,才配1-2。
  5.连击、连射、周围攻击、逆境、以及攻击强化、机动强化之类的2-3采配二三流武将单体战法修改为0采配,增加持续时间。类似普通武将战场特性。
  6.猛将类单体战法减少加成,一般都在30-50之间,不加或少加士气,每多2个特殊效果,增加1采配,一般都在1-3采配之间。
  7.具有士气增加的群体战法,除了支援类、鼓舞类、特攻类和天衣无缝,几乎都取消了士气增加效果。为抚慰增加了士气增加20效果。
  8.维持士气类1才配起,每多2个特殊效果,增加1采配。
  9.挑衅、伪报、封印类战法,少做修改,偶尔减少效果及采配,以适应整体,比如我把所有5采配的效果都削弱了,不过减为4采配,伪报改为3采配。
  10.减低士气的战法,每多2个特殊效果,增加1采配。
  11.疯狗、突击、齐射猛射指挥、降低数值加成,降1采配。
  12.火鸡类战法还没做修改,因为感觉本身都很BUG,还没想好怎么修改,大家可以一起讨论下。
  要是再配合兵种破坏降低、城防数值翻倍、兵器效果增强、全兵种机动增加等修改,在1-2速度下打起来真的另有一番韵味。
  还可以配上副将战法可用,打起来真的百花缭乱,每个部队都是独一无二的。
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三国志13战法怎么修改各战法修改心得
  很多玩家在玩三国志13的时候可能还不知道怎么修改战法,那么小编今天就给大家带来三国志13各战法修改心得。
  因为当前版本特性区分不大,很多战法也没有出场机会,统武成长又很快,导致打法,队伍组成都比较单一。
  个人感觉至少战斗上并没有那么&百花缭乱&。
  又有V大修改器支持战法全面修改,所以我自己修改了一些战法,做了一半尝试一下觉得还勉强可以,所以跟大家一起探讨一下。
  1.大体分为0采配光环、三流单体战法;低采配猛将猛将战法、辅助战法;高采配突击、全方位、DEBUFF、效果类战法。削弱了大多数的战法的效果和采配。
  2.我把曹操、刘备、孙权这种典型性的群体型BUFF修改为0采配,不加士气,攻防机动增加10-20之间,10000范围,持续时间。类似光环效果。
  曹操的为攻20,机动10; 刘备为攻10、防10、机动10 ;孙权为防30 。
  3.弱化类2采配战法改为超大范围、超长时间、0采配,效果在-5至-10之间。类似光环效果。
  4.守护阵、指挥类战法也改成了类似光环效果,但效果强于1类,根据附加属性数量,才配1-2。
  5.连击、连射、周围攻击、逆境、以及攻击强化、机动强化之类的2-3采配二三流武将单体战法修改为0采配,增加持续时间。类似普通武将战场特性。
  6.猛将类单体战法减少加成,一般都在30-50之间,不加或少加士气,每多2个特殊效果,增加1采配,一般都在1-3采配之间。
  7.具有士气增加的群体战法,除了支援类、鼓舞类、特攻类和天衣无缝,几乎都取消了士气增加效果。为抚慰增加了士气增加20效果。
  8.维持士气类1才配起,每多2个特殊效果,增加1采配。
  9.挑衅、伪报、封印类战法,少做修改,偶尔减少效果及采配,以适应整体,比如我把所有5采配的效果都削弱了,不过减为4采配,伪报改为3采配。
  10.减低士气的战法,每多2个特殊效果,增加1采配。
  11.疯狗、突击、齐射猛射指挥、降低数值加成,降1采配。
  12.火鸡类战法还没做修改,因为感觉本身都很BUG,还没想好怎么修改,大家可以一起讨论下。
  要是再配合兵种破坏降低、城防数值翻倍、兵器效果增强、全兵种机动增加等修改,在1-2速度下打起来真的另有一番韵味。
  还可以配上副将战法可用,打起来真的百花缭乱,每个部队都是独一无二的。
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三国志13各种武将战法修改解说 怎么修改武将战法
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是近期非常火热的,相当之前的几个版本,添加了几个全新的系统!武将的战法就是其中之一,战法具有超高的实用性,但是很多玩家不知道战法怎么修改,今天小编给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说问题! 13战法怎么修改因为当前版本特性区分不大,很多战法也没有出场机会,统武成长又很快,导致打法,队伍组成都比较单一。又有V大修改器支持战法全面修改,所以我自己修改了一些战法,做了一半尝试一下觉得还勉强可以,所以跟大家一起探讨一下。1.大体分为0采配光环、三流单体战法;低采配猛将猛将战法、辅助战法;高采配突击、全方位、DEBUFF、效果类战法。削弱了大多数的战法的效果和采配。2.我把曹操、刘备、孙权这种典型性的群体型BUFF修改为0采配,不加士气,攻防机动增加10-20之间,10000范围,持续时间。类似光环效果。曹操的为攻20,机动10; 刘备为攻10、防10、机动10 ;孙权为防30 。3.弱化类2采配战法改为超大范围、超长时间、0采配,效果在-5至-10之间。类似光环效果。4.守护阵、指挥类战法也改成了类似光环效果,但效果强于1类,根据附加属性数量,才配1-2。5.连击、连射、周围攻击、逆境、以及攻击强化、机动强化之类的2-3采配二三流武将单体战法修改为0采配,增加持续时间。类似普通武将战场特性。6.猛将类单体战法减少加成,一般都在30-50之间,不加或少加士气,每多2个特殊效果,增加1采配,一般都在1-3采配之间。7.具有士气增加的群体战法,除了支援类、鼓舞类、特攻类和天衣无缝,几乎都取消了士气增加效果。为抚慰增加了士气增加20效果。8.维持士气类1才配起,每多2个特殊效果,增加1采配。9.挑衅、伪报、封印类战法,少做修改,偶尔减少效果及采配,以适应整体,比如我把所有5采配的效果都削弱了,不过减为4采配,伪报改为3采配。10.减低士气的战法,每多2个特殊效果,增加1采配。11.疯狗、突击、齐射猛射指挥、降低数值加成,降1采配。12.火鸡类战法还没做修改,因为感觉本身都很BUG,还没想好怎么修改,大家可以一起讨论下。要是再配合兵种破坏降低、城防数值翻倍、兵器效果增强、全兵种机动增加等修改,在1-2速度下打起来真的另有一番韵味。还可以配上副将战法可用,打起来真的百花缭乱,每个部队都是独一无二的。以上就是跟大家介绍的三国志13各种武将战法修改解说 怎么修改武将战法,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们3H3网站吧。
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类型: 策略游戏
大小: 6.5 GB
语言: 繁体中文
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9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
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《三国志13》战法属性数据修改方法
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《三国志13》战法属性数据修改方法
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