新老3DS出马仙保家仙具体区别有什么区别

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《代号蒸汽》更新,new与旧3DS提升幅度不同
  《代号蒸汽》已经于3月在北美率先发售,日版和欧版则是5月15日发售。然而玩家纷纷反映,作为战棋策略游戏,敌方回合太过漫长,又不能跳过,游戏节奏被拖慢。任天堂正视了玩家的反馈,因而做出了v1.1补丁,新增敌方回合快进功能。 &  更新补丁需要70格容量空间,约合9MB。   值得注意的是,这项更新对于旧3DS和new 3DS的改进幅度是不同的:  旧3DS - 敌方回合可2倍速快进  new 3DS - 敌方回合可3倍速快进  可见new3DS相比旧3DS机能的大幅提升所言非虚。继new独占游戏之后,又来了new特殊更新,两款3DS的机能的不同今后也可以预见地会让开发商分别对待,为同一款游戏制作两个版本,这个现象或许会长期存在了。
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3ds 4.5老系统和9.2新系统的破解有啥区别?
约翰法雷尔
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我有台9.2的机器,好久不玩了。最近打算拿出来玩。
网上搜了搜,好像破解完了不能关机。
网上还有卖老的4.5系统的3ds,是不是完美破解?不需要再买gw卡了,可以玩所有游戏也可以关机不要反复刷机?也可以联机?也可以跨区?
我把我这个机器卖掉买一个老系统的和再买个gw卡自己破解成本基本上一样。哪种选择好一点?
天之道,损有余而补不足,人之道则不然,损不足以奉有余。
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9.2 破解, 降级到4.5
伪装同学丶
Darling是我的东西
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老4.5是用R4卡进虚拟系统,还是要414的。联机升级系统都是在虚拟系统,缺点是MH4G不支持0key补丁。
好像只能玩CIA游戏,不解除锁区安装后不显示礼物,只能从DEV进
约翰法雷尔
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22:30 发表
老4.5是用R4卡进虚拟系统,还是要414的。联机升级系统都是在虚拟系统,缺点是MH4G不支持0key补丁。
好像只能玩CIA游戏,不解除锁区安装后不显示礼物,只能从DEV进一句也没看懂
天之道,损有余而补不足,人之道则不然,损不足以奉有余。
一直都在胖
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3ds这破解我是一点点都不会,看教程也看不懂,以前psp和苹果折腾越狱时也没见这样费劲,买了个商家破解好的就直接玩了
引用回复请别勾选短信息,不然我会认为你是煞笔
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先降级4.5 接下来跟着教程走就OK
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老3ds真心赞,无卡破解,随意升级老任最新系统毫无压力。
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其实只要新3老3都有的人应该都能体会到新3在系统响应方面比老3强太多,只不过破解上没老3完美
夢桜花吹雪
東城会直系夢桜組
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看多玩的论坛,有教程
ppigadvance
索索当自强
究极管理員
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老机器直接降级4.5安心玩。
兼听则明,偏信则暗。后使用快捷导航没有帐号?
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Счастье
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急速潜行???
UID4827561帖子威望69 多玩草3764 草信仰力25
  翻译:多玩-魂子,转载请注明出处!  你手上的3DS是NEW吗??到底3DS和New3DS有什么区别呢,我想还有很多人不是很明白吧。  New3DS和3DS相比,有着3D画面不模糊、有追加按键让操作性更好、可直接通过触碰下画面来使用amiibo……等好处。11月28日发售的《怪物猎人X》意外的体现出了它令人欣慰的处理速度。  请看下面这个视频  1.「从选择存档到开始游戏」  2.「从任务出发到开始」  3.「地图区域间的移动」  4.「从HOME菜单到游戏启动」  通过这4部分对比3DS和New3DS的处理速度。  虽然任务中需要频繁进行的“地图区域间的移动”所用时间基本相同,但在1.「从选择存档到开始游戏」和2.「从任务出发到开始」New3DS节省了约3秒,4.「从HOME菜单到游戏启动」则节省了约16秒的时间。这样就不难看出New3DS有着更快的处理速度吧。  在游玩像《怪物猎人》这种刷刷刷型的游戏时,会需要较多的游戏时间,这时就能体会到高处理速度带来的恩惠了吧。(虽然3DS可通过待机重开的方式来缩短游戏启动时间,但在各种应用同时运行的时候会用尽电池的电量。)
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于是旧三玩家感觉被坑了,求 &&开发超频插件?
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然而并没有什么卵用
FlandreScarlet
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然而并没有什么卵用
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没什么,我们玩的是游戏性,多等一会我们能接受的哦~!嘻嘻!
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3DS这个事情来看,任天堂真的很不地道,从始发开始大家就对这个配置非常不满,很多人还帮任天堂说好话,说只要游戏性,游戏性和性能不能兼得吗?3DS的外放喇叭音效也不行,不知道什么山寨货,如果不带耳机不在特别安静的地方玩,很难挺清楚游戏想表达的音乐元素,声音又小效果又差。特别是我买的3DSLL居然还有压屏现象,而且居然给压到上屏不可逆磨损了。再看看CPU内存这些,我也不提了,游戏够用就好。我就是很想知道,任天堂在3DS游戏机上这么节省用料,到底一台能赚多少钱?
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UID6020681帖子威望2 多玩草782 草信仰力74
我就是很想知道,PSV那么好的游戏机,为什么卖的这么差。
按理说,明明画面远超3DS,但是游戏销售却差强人意,这到底是怎么回事?
马赛克猎人随意卖个几百万,为什么不出在PSV上,这是为什么?
难道游戏越高清,开发成本就越高么?
游戏机性能越好,不应该卖的越多么?难道3DS和PSV游戏价格有很大区别么?
到底是为了玩家着想,开发高清怪物猎人,花大价钱精心做游戏好呢,还是马赛克猎人拼命骗钱,随手大捞一笔好呢?
有请 卡婊来为我们解答这个原则性的问题!
卡婊:这个问题,值得大家探讨。对于我们CAPCOM这样历来以玩家为本的游戏厂商,自然是要从消费者的眼光去考虑这个问题。
为什么不在PSV上出高清怪物猎人,这个问题问的好。不是我们不想出,而是我们没钱做高清啊。你们想象,在3DS上,制作引擎都是原来就有的,套用素材也已经做好了。
简单的复制黏贴用到新作上,能节省多少经费。
然后再来说说为什么在3DS上出怪物猎人。众所周知,我们在PSP上出了很多款MH,但是为什么从3G开始,就投入到机能比PSV差很多的3DS上呢?那是因为任天堂对我们的支持力度大啊。
再加上掌机大战,PSV惨败于3DS上,所以3DS用户的总量比PSV高出好几倍。大家也知道,卖游戏,当然要在热门平台上卖啊,你们想想,100万个玩家全部买PSV版的MH,充其量也就100万。
但是如果500万3DS用户只有一半有购买的兴趣,产生的销量是多少,250万,而且还有250万潜在客户可以开发!!投入多!收获少,换了你,你干?
什么?你说同时在PSV上发售,发挥我们CAPCOM一向的作风??我们是有节操的,虽然被狗吃的差不多了,但是那也是节操啊!!
你说如果我们在PSV上发售MH4G,画面素材和3DS尚差不多,那玩家会怎么批评我们?如果MH4G高清,3DS马赛克,那3DS的岂不是被骂死!两面不讨好,还得罪任天堂,何苦来由!
什么?如果PSV销量比3DS高?废话,当然出啊,我们是谁!卡婊啊!节操是什么?能吃么?
本帖最后由 天路上的积 于
18:35 编辑
&和3ds销量差不多,capcom就会出psv版mh了。不过3d的确有助于确认距离感。
首发街霸4移植3ds时,我就觉得双屏mh将会比单屏更好。&
讨厌……再看,就把你吃掉哦
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楼上说的很好,游戏机性能和游戏性真的不可兼得吗?
如果发现当前显示的时间与您本地时间相差几个小时,那么您需要更改自己的时区设置
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UID6364008帖子威望0 多玩草30 草信仰力0
天路上的积 发表于
我就是很想知道,PSV那么好的游戏机,为什么卖的这么差。
按理说,明明画面远超3DS,但是游戏销售却差强人意 ...
capcom说:&&ds时期就想将mh做给ds,只因ds机能太差,才做给了psp
capcom说:3ds这台机器,很适合mh的世界观
你说capcom为什么要给psv做mh。
:就应为DS时代老任硬降捞太多当时的老任根本不缺钱。。。&
:当时拉拢第三方来讲索尼确实怂了点,而且当时的索尼确实没什么闲钱,如果PSV当时努力点的话销量肯定也比今天好看&
:老任和索尼比财大气粗??连硬件都不敢亏本销售也配说财大气粗么……&
:总之卡婊和SE都是以赚钱为目的商家只要有钱什么没节操的事都干得出来,现在还有不少人不买3ds等4和X高清化登陆PS平台再玩,他们坚信有高清化。。&
:光说MH4这一作的话就算当时3ds销量高如果登录的是PSV或PS4或者PSV4双平台的话销量也不一定会比3ds版差哪去,只不过真不乐观的话4G就肯定不会在3ds上了&
:当时的老任财大气粗谁也不知道塞了多少,突然的平台转移也有用户群丢失的可能这20亿也不是稳赚的&
:其实说白了,就是索尼以为是他们的PSP造就了怪物猎人系列的大热,所以在PSV的分成协议上就远远不如老任那么宽容,再加上老任装机量不错……&
:开什么玩笑,塞钱能塞多少,一个游戏能赚1000日元,多卖200万就是20亿日元,老任能给多少?&
:感觉还是要看谁塞的钱多,就算当时出MH4前PSV装机量已经是3ds5倍如果老任塞的钱够多还是出3ds上,只不过真那样的话以卡婊性格后头的4G前就会有个P了&
&PSV 比3DS装机量多5倍,你说会给谁出……&
飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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UID帖子威望17 多玩草2856 草信仰力146
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