求口袋妖怪漆黑魅影的魅影v1.0版本下载?

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漆黑的魅影5.0手机版是一款怀旧型,这就是原本的神奇宝贝,小时候你在动画片看到的所有神奇宝贝都会在游戏中出现,并成为你要收集的对象,将它们收集完整来成为游戏内的最强训练师!
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口袋妖怪漆黑的魅影5.0安卓手机版游戏下载
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漆黑的魅影android手机版,宠物小精灵游戏口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏.在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利.当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集,捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴.由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣.
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西西口袋妖怪专区为大家提供了最新的口袋妖怪安卓版口袋妖怪破解版口袋妖怪电脑版等,同时还有非常实用的口袋妖怪辅助器口袋妖怪修改器以及葫芦侠等修改辅助工具,帮助你游戏游戏介绍口袋妖怪是任天堂与五款手游计划
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口袋妖怪漆黑的魅影安卓版 4.5
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口袋妖怪漆黑的魅影&v4.5EX-1.9最新补丁修复版
口袋妖怪 漆黑的魅影 v4.5EX-1.9修复版、目前漆黑的魅影贴吧最新版、上传的压缩包内含伊宿版和新奥版双版本、请解压后使用~~~~~――――――――――――――――――――――口袋妖怪 漆黑的魅影 v4.5EX-1..9版本主要内容:#1.修复了【引水】特性受到潜水攻击时出错的BUG#2.修复了【坚硬】特性受到地球投、预知未来等技能攻击发动时,提示消耗道具的BUG#3.修复了【全力攻击】特性携带命玉发动扣血的BUG#4.修复了【正义之心/怒穴】特性受到连锁技攻击时中止连锁的BUG#5.完善了【紧张感】特性效果,出场时提示文字#6.重写了【魔法反射】特性,可以反射撒菱等技能#7.完善了「魔装反射」技能效果,可以反射撒菱、挑拨、鼓掌等技能#8.修复了「王牌/榨取/惩罚」等技能,在混乱攻击自己时威力错误的BUG#9.修改了训练师PM数据读取方式,可以自由设定训练师PM的性格、特性和等级浮动效果特性:木乃伊,毒暴走,热暴走,分析 道具:黑铁球,进化辉石技能效果:投掷,援助力量――――――――――――――――――――――DP新奥和BW伊宿两版本的区别:&1、两版只有9只精灵不同,对主线剧情和其他精灵无任何影响。&2、不同的九只分别是&NO.388(藤叶蛇\嫩苗龟):&NO.389(藤爵蛇\丛林龟):&NO.390(藤皇蛇\地壳龟):&NO.391(暖暖猪\小火猴):&NO.392(朝阳猪\猛火猴):&No.393(炎武猪\烈焰猴):&No.394(球海獭\圆企鹅):&NO.395(双贝海獭\王储企鹅):&NO.396(巨剑海獭\钢帝企鹅):&3、两版主宠的捕捉地完全相同,只不过,选择了神奥版的主宠就无法捕捉伊宿版的了,同理选择了伊宿版的主宠也就无法捕捉神奥版的了。另一版的主宠在这一版的主宠是无法预见的。&4、主宠不同,宿敌(小遥/从树)的精灵也会随之改变。
1.8补丁介绍:
更新新特性bug修复补丁【08.03更新】
针对部分玩家应用新特性补丁后出现的凯那市地图花屏现象,本人做了一个修复补丁:
补丁作用:本补丁可修复应用新特性补丁后引起的凯那市、108、109号道路地图花屏现象,并保留新特性补丁的功能。&&&&&&&&&&& (理论上应该不存在bug,欢迎大家测试)
注意:本补丁仅在绿宝石2011和新绿改1.3版本测试通过,不保证对其他自制改版有效。&&&&&&&&&&&& 如果应用此补丁后出现不良反应,请使用以下方法修改(正常的不用往下看了)
修复方法:首先准备一个未使用过新特性补丁的蓝本ROM(就是地图还没有崩坏的)第1步:用HEX编辑器将蓝本ROM的地址
内的数据全部复制出来。第2步:打开待修复的ROM(就是地图崩坏的那位),寻找一块足够大的空位,将刚才的数据粘贴进去。&&&&&&& (我用的是00E3CF64,如果你的ROM此处有数据的话建议换地址)第3步:转到地址003DF768处(看看这里数据是不是40 D7 33 08,如果不是的话当我什么都没说…),将它改成你移动后地址的指针。&&&&&&& (比如我的就改成64 CF E3 08,以此类推)
PS:如果会用AM修复地图块的玩家可以无视上面这段……
=======================我是分割线======================
重要:更新新特性bug修复补丁
补丁内容:
特性部分:
#1.修复了【技师】【铁拳】特性无效的Bug#2.修复了【雪隐】特性会受到冰雹伤害的Bug#3.修复了【性格乖僻】特性能无限强化的Bug(文字提示有点蛋疼,不过无视他好了)#4.修复了【蓄电】特性会被电磁波麻痹的Bug(这是原版就有的,也算是3代特色吧)#5.修复了【懒惰】特性无效的Bug#6.修复了用技能制造的沙暴对岩石系特防加成和【沙之力量】无效的Bug#7.修复了【厚脂肪】特性无效的Bug#8.修复了【性格乖僻】特性能力上升文字提示的Bug#9.修正【避雷针】特性,受电系攻击无效并提升一级特攻#10.修复了【铁拳/舍身】特性对部分技能无效的Bug#11.修复了【下载】读取两防数据错误的Bug#12.修复了【避雷针】动画显示的Bug#13.修复了【干燥肌肤/太阳力量】晴天不扣血的Bug#14.修正原版【鲨鱼皮】特性,伤害提升为1/8#15.修复了【干燥肌肤/耐热/厚脂肪】对物攻火/冰招式威力无影响的Bug#16.修正【压力】特性,出场时会有一段文字提示#17.修复了【不屈之心】在部分情况下不发动的BUG#18.修复了【贪吃】特性对部分树果无效的BUG#19.修复了【千鸟足】特性在部分非混乱异常状态下提升回避率的BUG#20.重写了【多重鳞片】【坚硬】【过滤器】【坚岩】【有色眼镜】的代码,与气息头巾不再冲突#21.修复了【无防御】特性对飞天遁地无效的BUG#22.修复了【气魄】特性对瓦割无效的BUG#23.完善了【适应力】特性的代码#24.修改【恶臭】特性效果,攻击时10%几率使敌人害怕#25.修改【正极/负极】特性效果,队伍中有正极或负极存在时都能提升1.5倍特攻#26.修复了【挖沙/滑雪】特性会受到沙暴/冰雹伤害的BUG#27.修复了【破格】特性部分情况下不能无视【鳞粉】的BUG#28.修复了【坚硬】特性能抵挡连锁技,以及会有文字提示和道具消耗的BUG#29.修复了【不屈之心】特性受到连锁技害怕时,可能提升多次速度的BUG#30.修复了【复制】特性复制部分新特性出现乱码的BUG#31.修复了【避雷针/引水/电引擎】特性在对应能力等级已满时受到攻击,仍会提示能力上升的BUG#32.修复了【全力攻击】特性有时不能防止特效的BUG#33.修复了【天然】特性目标读取错误的BUG#34.修复了【正义之心】特性部分情况下无法发动的BUG#35.修复了【降雪】特性发动时,文字提示错误的BUG#36.修复了【下载】特性发动时,文字提示显示“耐热”的BUG#37.修复了【洞察】特性读取道具时偶尔会发生错误的BUG
#.新增加部分特性,具体对应如下:
&&& H(D) 特性&&&&&&&&&&& H(D) 特性&&&&&&&&&&&&& H(D) 特性&&&&&&&&&&&& H(D) 特性&& 66(102) = 舍身&&&&&&&&&& 67(103) = 干燥肌肤&&&& 68(104) = 耐热&&&&&&&&& 69(105) = 太阳力量&& 6A(106) = 过滤器&&&&&&& 6B(107) = 坚岩&&&&&&&&&& 6C(108) = 有色眼镜&&& 6D(109) = 引水&& 6E(110) = 绿叶守护&&&& 6F(111) = 引爆&&&&&&&&&& 70(112) = 早足&&&&&&&&& 71(113) = 千鸟足&& 72(114) = 强运&&&&&&&&&& 73(115) = 狙击手&&&&&&& 74(116) = 怒冲经穴&&& 75(117) =不屈之心&& 76(118) = 单纯&&&&&&&&&& 77(119) = 斗争心&&&&&&&& 78(120) = 气魄&&&&&&&& 79(121) = 适应力&& 7A(122) = 普通皮肤&&&& 7B(123) = 危险预知&&&& 7C(124) = 天然&&&&&&&&& 7D(125) = 预知梦&& 7E(126) = 洞察&&&&&&&&&& 7F(127) = 花之礼物&&&&& 80(128) = 轻身&&&&&&&& 81(129) = 破格&& 82(130) = 魔法守护&&&& 83(131) = 铁棘&&&&&&&&& 84(132) = 防尘&&&&&& 85(133) = 食草&& 86(134) = 诅咒身躯& 87(135) = 奇迹皮肤&&& 88(136) = 紧张感&&& 89(137) = 涡轮火花&& 8A(138) = 垓级电压
道具部分:
#1.修复了『竞争背心』引起游戏崩溃的Bug#2.修改『电珠』效果,皮卡丘携带两攻都翻倍#3.完善『空贝』效果,特性是【全力攻击】时不发动#4.修复了『剧毒珠』不显示状态和其他一些BUG#5.修改『树果NO.10:文旦果』效果,回复1/4体力(只对战斗中有效,训练师使用仍然回复30HP)#6.追加『精神香草』效果,可以解除鼓掌、挑拨、寻衅和束缚状态#7.修复了『剧毒珠/火焰珠』部分情况下对对手PM无效BUG#8.修复了『气息腰带』能抵挡连锁技的BUG#9.扩充了6个技能机器,可以设定对应技能和正常学习(还没有设置每个精灵的学习面)#10.修复了携带『生命玉』打倒敌人后不能获得经验的BUG#11.修复了『抗X果』对连锁技的每一击都有效的BUG#12.修复了『气息头巾』和「忍耐」技能在不满血时发动无效的BUG
#.新增加一些DP道具,具体如下(注意编号不是连续的):
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 气息腰带(75),力量头巾(76),博闻眼镜(77),达人腰带(78),&&&&&&&&&&&&&&&&&& 黑淤泥(73),光之粘土(74),漂亮蜕壳(52),广角镜片(57),&&&&&&&&&&&&&&&&&& 后攻之尾(58),粘性钩爪(59),生命玉(5A),巨大根茎(5B),&&&&&&&&&&&&&&&&&& 红线(5C),冰冷岩石(63),流沙岩石(64),灼热岩石(65),&&&&&&&&&&&&&&&&&& 湿润岩石(66),抗X果(E2~F2,一共17个),火焰珠(48),&&&&&&&&&&&&&&&&&& 聚焦透镜(3E),技能机器51~56(F8~FD)PS.(1)抗X果的树果编号顺序和DP略有不同,只是为了编程方便,具体的大家自己体验吧。(2)由于目前水平有限,暂未解决背包道具数量限制问题,所以可能放不下所有道具。所以没用的道具大家还是丢电脑里吧,还有树果也是。(3)关于技能机器:对应技能的设置地址在01CA7F处,其中51~56号技能在01CA7F,每两个字节对应一个技能。初始默认值是00 00,对应技能编号1~6。按此格式相应修改即可。(4)关于技能机器的学习面,目前只设定了前20个PM(No.001妙蛙种子~No.020拉达)可以学会全部6个新技能机(只是示例,并非真的这样设定)。有需要的玩家可参考我的另一个帖对其他PM进行相应的修改。(5)先前的版本有少部分PM可以学会新技能机器,是ROM数据的随机因素所致,纯属不可预知的偶然现象。本次修改后的大部分PM(No.020以后)将无法学会新机器,但可以通过正常的设置使其学会。
BUG预告.(1)生命玉有2个已知的BUG:&& *双打时使用多体攻击技能,目标会变单体。&& *使用连锁技击倒对面时,可能出现不发动扣血效果的BUG。&& 以上两种情况请慎用生命玉道具。(2)红线有1个已知的BUG:&& *红线效果发动时,无视攻击方的精神香草和迟钝特性,持续施加着迷状态
技能特效及其他:
#1.修复了发动「追击」后会减两防和速度的Bug#2.修复了发动「创造胜利」特效后显示两次动画的Bug#3.修复了物攻水/火系招式不享受天气加成的Bug#4.修复了DP化「觉醒力量」是物攻的BUG,统一改为特攻#5.追加「暴风雪」技能效果,冰雹天气下必中(特效编号DC)#6.追加「高压电击」技能效果,10%几率敌麻痹(特效编号E2)#7.修改「鼓掌」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)#8.修改「挑拨」技能效果,持续时间固定3回合(后手4回合)#9.修改「束缚」技能效果,持续时间固定4回合#10.修改「卷紧」等技能的束缚效果,持续时间4~5回合#11.修改「能量储存」技能效果,追加两防提升一级#12.修改「充电」技能效果,追加特防提升一级#13.修复了「能量储存」使用次数已满后还能加两防的BUG#14.修改几个商店NPC,可以出售新道具、树果和技能机(漆黑的版本,全部新道具可在百货商店买到;绿改的树果和技能机请去相应NPC专卖店购买)#15.修复了一击必杀技永远无法命中的BUG#16.修改了「封印」技能使用条件,对手没有和自己相同的技能时也可以使用#17.修改了「恨」技能使用效果,固定损失4PP#18.修改了「吵闹」技能使用效果,持续时间固定3回合#19.修改了「飞踢/飞膝踢」技能使用效果,未命中时自身损失最大HP的1/2#20.修改了「拼命」技能使用效果,自身损失最大HP的1/4#21.修改了「食梦」技能使用效果,不再无视毒液#22.修改了「大爆炸」技能使用效果,防御方计算物防时不再减半#23.扩充了图鉴信息,可以显示全部411只精灵#24.扩充了定点教学技能(共支持96个定点教学),可以设定对应技能(目前只设置了前64个)。#25.修复了特攻打物防技能效果发动时会死机的BUG#26.修复了特攻打物防技能,伤害会受到烧伤和反射盾影响的BUG#27.修复了「毒菱/隐蔽石砾/欺骗空间」等技能,战斗结束后效果会持续的BUG#28.修复了「力量戏法/力量交换/防御交换/心灵交换」技能效果读取的BUG
PS.(1)关于定点教学,对应技能的设置地址在01CA00C0~01CA013F处,每两个字节对应一个技能。目前只设置了0~63号技能,可根据需要在此地址后追加,也可以修改前面的(但不建议修改0~29号)。(2)在未设置64号以后的技能之前,请勿尝试学习64~95号定点技能,可能造成不可预知的错误。(3)关于定点教学的学习面,32~63号技能已经设置完成;64号以后的技能为随机数据;0~31号技能为原版ROM内置的,未经改动。需要对此进行修改或添加的请参考我的另一个帖。
#.新增加技能特效(注意是特效编号,不是技能编号)
&&&&&&& DC = 暴风雪(追加冰雹天气必中)&&&&&&& DD = 羽栖(当回合失去飞行属性)&&&&&&& DE = 烦恼之种&&&&&&& DF = 报复(后行动则威力加倍)&&&&&&& E0 = 潮水(敌HP少于一半则威力加倍)&&&&&&& E1 = 不意打&&&&&&& E2 = 高压电击(追加麻痹效果)&&&&&&& E3 = 清醒拍打&&&&&&& E4 = 力量戏法&&&&&&& E5 = 力量交换&&&&&&& E6 = 防御交换&&&&&&& E7 = 心灵交换&&&&&&& E8 = 王牌(PP越少威力越大)&&&&&&& E9 = 榨取(敌HP越多威力越大)&&&&&&& EA = 惩罚(敌能力等级越高威力越大)&&&&&&& EB = 点穴&&&&&&& EC = 佯攻(无视保护,可解除目标保护状态)&&&&&&& ED = 液体圈&&&&&&& EE = 双刃头槌(伤害反弹1/2)&&&&&&& EF = 欺骗空间&&&&&&& F0 = 螺旋球(自身比敌速度越慢威力越大)&&&&&&& F1 = 毒菱&&&&&&& F2 = 隐蔽石砾&&&&&&& F3 = 啄食(消耗目标携带的树果并发动在自身)&&&&&&& F4 = 冰结吐息(必定命中要害)&&&&&&& F5 = 顺风&&&&&&& F6 = 重力&&&&&&& F7 = 杂耍(无携带道具时威力翻倍)&&&&&&& F8 = 浸水(使目标变成水属性)PS.(1)「王牌」「榨取」等威力不定技能,设置技能时技能威力数值请设定为1,否则威力计算会有错误。(2)「佯攻」技能的布尔判定值,请设定为“对保护/见切有效”,否则技能无效。
BUG预告:(1)羽栖有1个已知的BUG:&& *满HP状态下先手使用羽栖,不回复HP,但当回合仍然有失去飞行属性的效果(2)点穴有1个已知的BUG:&& *双打时,不能选择对队友使用(3)螺旋球有1个已知的BUG:&& *使用螺旋球的回合,如果防御方是当回合新交换上场的精灵,则计算其速度时不考虑异常状态(麻痹)、特性(叶绿素、早足等)、道具(竞争背心、专爱围巾等)对速度的影响;如果防御方是当回合通过接力棒/蜻蜓返等方式交换上场的精灵,则计算其速度时采用的是被接力棒/蜻蜓返交换下场的精灵的速度能力值
注:本补丁不包含上面的地图修复补丁,主要是为漆黑的玩家考虑。漆黑的改版作者不必使用地图修复。&&&&& 本补丁已包含了之前补丁的全部内容,已打之前补丁的玩家可以用V1.8覆盖,也可以直接打在Z大改版补丁上。&&& (应用此补丁前请确认之前已打过Z大的新特性补丁,否则本补丁不能单独存在。)&&&&& 本补丁在绿改1.3及漆黑的魅影4.5EX版本测试通过。补丁修改器(0)
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朋友说十分好玩,借我玩了一小时后,爱不释手,想下,但别给有广告的,我之前下过
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口袋妖怪漆黑的魅影正式版v2.0.1 安卓最新版
一款以口袋妖怪为题材的手机像素游戏口袋妖怪漆黑的魅影正式版上线了哦。这款游戏不仅仅是一款像素游戏,它还是RPG风格的,画面简单,但是融入了RPG风格,让玩家玩起来就不会那么枯燥了,如果你喜欢口袋妖怪漆黑的魅影正式版游戏的话,就赶紧来下载吧!
口袋妖怪漆黑的魅影正式版官方介绍:
口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,辅以战略和动作游戏.在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利.当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗。
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口袋妖怪漆黑的魅影正式版下载
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