上古卷轴5矮人比基尼的那个矮人副本,有人打过吗

57被浏览47681分享邀请回答/p/2523184801UESP原址:锻莫(Dwemer)——天才,傲慢,残忍历史历史Dwemer【/dw?.m?/ dwem-mer, /dwe?.m?/ dway-mer or /dwi:.m?/ dwee-mer】,即锻莫,“深渊之子民”,是传说中的,精灵中的一支“失落民族”。其多存在于现世的晨风地区。尽管他们在落锤,高岩以及天际也甚为活跃,但他们在晨风地区(的活动痕迹)被认为是最为丰富的。精灵种族将其称为Dwemer,翻译过来即是“深精灵”或是“深层者”,人类则通常称其为矮人。恰恰与众多传闻相反,对已知的锻莫遗迹进行的考古研究表明锻莫的平均身高与人类和精灵几乎相同。而目前所遗留下来的锻莫盔甲的尺寸也更进一步的证实了这一点。(也有人声称所谓的“锻莫盔甲”只是锻莫机械的皮壳,或是由锻莫机械的零件所错误拼凑起来的四不像。)这令人不禁推测,“矮人”这个绰号可能是在很久以前,由生活在瓦洛西山脉的巨人们所起的。在这群巨人看来,他们的邻居可是超乎寻常的小,所以他们认为锻莫就是一种“矮人”。关于锻莫的近代史至今仍被遮蔽于迷雾中。在塔姆瑞尔的历史中,没有记载任何已知的、发生在远古时候的关于他们从古精灵中分离的故事,但他们的社会却又在一些相似的法律原则上与高精灵有着些许的联系。锻莫们在山脉之下和之旁建起了庞杂的地下城市,这些山脉包括瓦洛西山脉(天际与晨风之间的山脉)、红山和Stros M'Kai之海(落锤以南的海域)上的山脉。关于锻莫的错误观点大量存在于世纪问题之上:长久以来,学者们一直认为大部分星罗棋布在晨风之外的锻莫废墟只不过是锻莫的偏远居民点,而直到1E 420之前,仅仅只有少部分的锻莫移民事件值得重视。那些杜撰但却又相当受欢迎的关于锻莫的小说——像是《古老的锻莫故事》之类,也给大众烙下了关于锻莫的,不精确的印象,将他们描绘成了一种熟悉而易于理解的,类似于人类的形象。站在事实的角度上,用下面这些形容词去刻画锻莫可能更好一些——可怕的、高深莫测的,甚至残忍而谨慎的,天才而又勤奋的。锻莫的社会由那些拥有思想自由和避世的心态的宗族组成,而这些宗族又致力献身于神秘科学和工程学。在1E700,锻莫一族的秘密随着他们自己的神秘消失一同入土。历史大多数关于锻莫的历史记载的都是他们与其他民族的矛盾冲突。而这些矛盾冲突发生的时间却大多是模糊的。据称当时的锻莫都聚居在晨风的海岸附近和一些被发现的深精灵之地上。在神话纪元的中后期,他们曾因土地,资源和宗教原因和变精灵(即现在的暗精灵)有过冲突。在第一纪元的早期,他们也曾在现世的天际地区居住过,也与当时住在这里的诺德人有数不清的冲突。当诺德王Harald在1E 221结束他的统治之前,他决定将“所有的精灵逐出天际”,这很可能是针对在当时正与诺德人冲突的雪精灵和其他精灵。这时锻莫们还栖居在瓦洛西山脉附近和远西的马拉卡斯——即当今的瑞驰地区。这些城邦的大多地区都位于深层的地下,用以掩盖它们的真实体积。而这些城邦中的几个又被一个称为“黑降”(锻莫称之为"FalZhardum Din")的庞大地穴所连接。锻莫们时常与诺德人爆发冲突,但直到第一纪元的第三个百年之前,锻莫们从未到过真正的威胁——在Harald结束统治后的几个十年内,由至高王Gellir统治下的诺德人经历了几个非同寻常的胜利,接连征服了几个锻莫城邦。学者们认为在这几个十年以前,锻莫之内出现了一个由四个锻莫城邦组成的联盟。它的领头者是阿肯塔兹城邦(Arkngthamz),这个联盟致力于发展用于控制Aetherium核心的力量的科技。但这个联盟却成为了科技成果的牺牲品,并迅速的土崩瓦解了。【注:此核心即黎明守卫DLC里面Aetherium熔炉的力量来源。联盟里的四个城邦都想要拥有Aetherium核心,随即联盟因为利益之争而瓦解。】之后,由于对Aetherium核心的强烈渴望,所有位于天际的锻莫城邦都卷进了残酷的内战漩涡之中。在接连几次的地下战争之后,诺德人就乘虚而入,征服了几个因内战而虚弱的城邦,并将其据为己有长达百年,直到锻莫可以集合力量将这些城邦夺回。与此同时,雪精灵们并没有真正的被Harald王逐出天际,因为大多数雪精灵都选择向锻莫寻求庇护。尽管锻莫同意保障雪精灵的安全,将他们收容于锻莫的地下城之内,但天性多疑的锻莫人却强迫他们吃下一种生长在深渊之中的剧毒菌类,以此剥夺他们的视力。渐渐的,雪精灵沦为了锻莫的仆从。在几代人的繁衍之后,雪精灵终究腐化成了锻莫的奴隶,即如今天际地穴中的雪精灵——Falmer。在晨风,锻莫与变精灵的战争仍在继续,两个种族似乎有着亘古以来的深仇大恨一般。锻莫文化推崇不可知论和崇拜理性,而变精灵却是迪德拉大君的忠实信徒。但无论如何,在诺德人对现世晨风的入侵和征服下,至高王Varge在1E 240造就了一个不可能的联盟——变精灵和锻莫开始了对诺德的联合抗战。锻莫王Dumac和Nerevar(即3代主角的前世)一起成立了一个名为“第一议会”(First Council)的联盟,并在1E 416基本击退了诺德人的入侵。之后,第一议会改名瑞思代恩(Resdayn)。在1E 420,一个好战的,名为Rourken的锻莫宗族与变精灵再起冲突,Rourken宗族选择了自我放逐。他们的族长放言,Rourken一族将在塔姆瑞尔掷出沃伦之锤(就是苦逼魔神马拉卡斯的那把),并将在落锤之处安身立命。Rourken一族将落锤之地命名为“Volenfell”,这个地方后来便被误为“Hammerfell”,即如今的落锤省。而如今的落锤之上也有大量的锻莫废墟存在。与此同时,在天际,经过一代代的镇压以后,雪精灵再次起义,爆发岩石之战(War of the Crag)。另一场重大的锻莫战争也在地下打响,意在洗刷被诺德遗忘已久的夺城之耻而夺回却又被诺德占领已久的城邦。这场仗打了至少十年,最终在锻莫人的意愿下结束了。锻莫最终在红山之战(1E 700)时难以理解的消失了,这是第一议会之战(War of the First Council)期间最为宏大的,却也是最后的一场战役。锻莫的音调工程之君Kagrenac创造了Kagrenac's Tools,用以驾驭锻莫在红山之下发现的洛克汗之心的力量。当变精灵最终发现了锻莫的行动时,他们认为这是对神灵的亵渎,并试图阻止锻莫。人们并不知道Kagrenac这么做的意图,但可以确信他试图将锻莫民族升格为Anumidum(即Numidium ,黄铜之神,黄铜塔,黄铜高达【误。锻莫一族的瞬间蒸发留给了后世无数的假说,但这些假说通常都启自同一件事情——锻莫一族在战争期间尝试对洛克汗之心使用Kagrenac's Tools。锻莫一族在使用Kagrenac's Tools控制洛克汗之心的事情上存在着很大分歧,一些持反对意见的人警告着关于使用工具所带来的巨大后患。但同时大部分的音调工程师,包括Kagrenac本人和Bthuand Mzahnch(《时间之蛋》的撰写者,该书着重淡化了干预洛克汗之心的危险性),希望计划能继续进行。表面上看,所有的锻莫人只是从这个世界上被抹去了。但当位于Mournhold的,之前未被挖掘过的锻莫遗迹被重新发现时,之中那一摞摞数不清的灰烬还呈现出武器和盔甲的模样,那些灰烬或立在凳子上,或躺在床上。人们猜测锻莫人的身体可能以某种方式瞬加化为了灰烬。在4E 201,Arniel Gane,一个来自冬堡大学的研究员,在获得锐锋匕首(Keening)之后试图重现当年锻莫人集体蒸发的情景。锐锋匕首是Kagrenac's Tools中的一件。但他却在过程中消失了。这一事件加强了一个学说——即认为Kagrenac's Tools就是令锻莫一族消失的咒诅。同时,一些学者仍然拒绝接受锻莫是在同一时间全部消失的说法。一些学说认为锻莫一族的消陨是源于他们对自然法则进行改造而受到的咒诅,或是他们的亵神行为和宗教亵渎——即创造神。他们并非魔法信仰,亦非迪德拉信徒,他们欲图创造Anumidium——他们自己的神。维微克(VIVEC),这名勇士,诗人和暗精灵之神也类似地认为,矮人一族的集体消失应当归功于他们的“天赐之罪”——试图用洛克汗的遗物创造代表自己意志的,自己的神。但不管是锻莫们在此过程中使用Kagrenac's Tools,还是他们在使用过程中展现的意图为何,都为这个推论留下了不可解释的地方。据称锻莫拥有后一种名为“呼唤”(The calling)的能力,这种能力类似于传心术,这种能力允许锻莫们在相当远的距离上进行交流联系。人们猜测,在锻莫一族集体消失之前的最后一刻,音调工程之君Kagrenac使用了“呼唤”,以召唤所有的锻莫人,并召集他们完成自己的计划——即超越现世(Mortal plane)。这说明锻莫一族是否真正的死绝还是未知数。6514 条评论分享收藏感谢收起261被浏览145526分享邀请回答33 条评论分享收藏感谢收起

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