为何玩WT打游戏输了特别生气不怎么生气,玩WOT打游戏输了特别生气就想砸

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为何玩WT输了不怎么生气,玩WOT输了就想砸键盘呢?
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E-100WT这型战车已经使坦克世界这款游戏失去了乐趣
1、历史上没有这款战车,游戏里为何要有这款战车?
2、历史上没有这款战车,为增加视野、扩大乐趣,把一些研制阶段的战车搬进游戏,这也理解,可把坦克世界变成E-100WT的世界,这有趣吗?
3、E-100WT现在是坦克世界游戏的巨无霸,任何战车遇上它只有死路一条。E-100WT有高达2000的生命值,有达340穿深的超强穿透力,有机枪似的连续发射功能。在遭遇战斗中,没有任何战车可与它抗衡,任何战车在它面前只有开一炮的机会,而一炮是不可能摧毁生命值达2000的E-100WT。在E-100WT的连续炮击下,所有战车别说还击,就是跑的机会都没有。
这有乐趣吗?
所有玩家都去练E-100WT?
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通常10级战车的正面装甲只在120---250之间,可E-100WT有高达340穿深的超强穿透力,E-100WT打任何战车,如同打豆腐
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万里如虎 发表于
通常10级战车的正面装甲只在120---250之间,可E-100WT有高达340穿深的超强穿透力,E-100WT打任何战车,如同 ...
这是你的想法而已,正面180的车他也要仔细瞄才能穿。不要看战车数据了,那个不靠谱的
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连续机关枪似的重炮轰击对方,估计除了坦克世界游戏里的E-100WT有这功能,只到当今,现代任何先进的坦克都没有这样的功能。
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僵尸先生往前冲 发表于
这是你的想法而已,正面180的车他也要仔细瞄才能穿。不要看战车数据了,那个不靠谱的
这也是你的想法
即便你说的屁话靠谱,请问,10级车里正面装甲180以上的有几台?
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万里如虎 发表于
这也是你的想法
即便你说的屁话靠谱,请问,10级车里正面装甲180以上的有几台?
福三炮正面就是180,什么车能随便穿?而且照你这么说只要开个白云就无敌了,为什么经常有白云0输出?
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太拉仇恨了这车。。。。
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应该说弹夹车出现后都这样,从当时的F系车的出现,再到M系,接着到D系了,毛 子为了钱走错了一步,就没法救了,只能继续错下去。
天下风云出我辈,一入江湖岁月催;皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
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开着德国车的美国热血司机
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本帖最后由 无甲裸奔 于
10:24 编辑
僵尸先生往前冲 发表于
这是你的想法而已,正面180的车他也要仔细瞄才能穿。不要看战车数据了,那个不靠谱的
LZ是论坛常驻娱乐巨星
人家是不可能和你正常交流的
不信你就看看这几个LZ的帖子
尤其是这个:
里面能看到爆料
这个,看看LZ一边说求教,一边根本不看别人说的内容,自说自话
注意几个虎王贴的发帖时间,几个月都还在问这样的问题,要么换个车,要么怎么也该找到技巧窍门了
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这样以后毛子出意淫的S系连发车就有理由了
论坛没有那么多的托,说谁谁谁是托的麻烦滚远点,人蠢不是你的错,好好活着就行,秀无知就蠢上加蠢了。
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如题,为何玩WT输了不怎么生气,玩WOT输了就想砸键盘呢?不知各位有类似感觉没有?
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不玩WT的路过,我玩WOT没有想砸键盘啊!一般有什么集体行动先跟战友沟通好再执行的。
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早就过了玩wot生气的阶段了。。就当是跟NPC配合好了。。
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头像被屏蔽
这个很简单就能解释,在WT里你是新手,新鲜感还充斥你的思想,你会主动放低自己的评价。所以输了不生气。但是在WOT里你认为自己是高手或者熟手,你的游戏水平高于平均值,所以你自然提高胜利预期,在你看到对面一半以上人都不如你,而最后结果居然还是失败的时候,你生气了。
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WOT里队友的配合要求很高,WT里队友垃圾只要不是大面积,基本上没啥影响,这里基本上说的是陆战
空战遇到的无非就是炸逼那些事,比如最后只剩下100分,还炸机场不知道舔地,或者没人开局爬升拆炸比,最后机场被端了
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嗯,我觉得这玩意吧,WT里面崩弱点一发就带你走,你会觉得运气不好而崩不到弱点可以让他随便打,而且除非你翻车了,一般对队友的要求不是特别高,而WOT里面是有血条的,打穿哪里都掉血,这就对队友要求比较高了,比如拉拉炮线分摊伤害等等,可是呢,现在新手玩家那么多(我也是,哈哈)很多事情都不懂,需要队友帮助的时候队友却都缩在后面死活不上,叫谁谁都窝火
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我觉得还有个原因就是语言文字不通看不懂那些话也就少了很多气要知道国内大把自己打的臭不可闻却喜欢不停唧唧歪歪的喷子
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wot图小,到处能看到队友图标,能看到他们一个个被吊打致死…wt人少图大,一般看不见队友怎么卖萌(蠢)死的
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MrMud 发表于
wot图小,到处能看到队友图标,能看到他们一个个被吊打致死…wt人少图大,一般看不见队友怎么卖萌(蠢)死 ...
我有一次开斯勃炸碉堡,系统提示我去落三架敌机,然后我就被打死了。后来某日我回放录像,我日!!!——当时一共有7架敌机一起追我,第一架和第二架被我自卫机枪打死了;第三架飞得太低,被我丢的炸弹炸死了;第四架为了躲第三架撞树了;第五架和第六架为了抢人头互撞了;直到第七架才把我击落……
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我有一次开斯勃炸碉堡,系统提示我去落三架敌机,然后我就被打死了。后来某日我回放录像,我日!!!—— ...
无图无真相
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诺斯罗普格鲁曼 发表于
无图无真相
更新就全没了
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伊谢尔伦的红茶 发表于
我有一次开斯勃炸碉堡,系统提示我去落三架敌机,然后我就被打死了。后来某日我回放录像,我日!!!—— ...
可以上视频了哈哈
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战雷可以换飞机,好歹能浪一段时间再死,可以战斗到最后一刻。wot嘛运气不好出门连敌人都没看到就被啪啪啪了,接下来就没你事了
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wot图小,到处能看到队友图标,能看到他们一个个被吊打致死…wt人少图大,一般看不见队友怎么卖萌(蠢)死 ...
WT就体验过几回外服,卡得要命。
不过这个特点倒是同感。
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我个人体会,WOT中的低级车,特别是6-8玩的特别郁闷,因为血条的关系,很多车进了高级房就是肉。再加上WOT普遍磨磨唧唧的战斗方式,和WT这种不服就干,生死看淡的风格打法截然不同。
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其实都差不多,我经常在斗鱼看WT直播,那帮主播也经常被老外气的够呛够呛的,记得有次看,,那主播哥们一人14杀,他们那边的队友第二名3杀……
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D系8级TD RHM.B WT不同炮使用心得
&作者: 来源:
  二线终于在千呼万唤中出来了, 出来几天各种5,6级房里面全都是黄鼠狼、犀牛和埃米尔, 幸好为了D系二线存了9W多公共经验点到了埃米尔, 开始了我的D系二线TD之旅,到现在还有1W经验,我的8级莱茵金属车就要换9级IV号搬运车了。
  首先介绍下我对8级TD的各项数据的评分
  1. 火力 4星
  8级莱茵金属搬运车的火力在所有8级TD中属于中上水平,不过伤害和穿深比不上ISU152的BL10, 也比8级猎豹II或费迪南的128炮差(使用128炮), 穿深246的穿深是10级HT的水准,8,9级房勉强够用,10级房一般。 150炮的火力是够了750的均伤,不过银币弹穿深215捉鸡, 金币弹弹道诡异,飞行速度过慢。 因此火力4星。
  2. 机动 3.5星
  8级TD中机动最好的是猎豹II和1948, 莱茵金属搬运车推重比在10左右,勉强够用,不过因为顶级发动机只有207的马力,因此上山爬坡很坑爹,速度一般在8左右。 不过因为良好的履带适应性,平路能很快到30以上,所以和一般HT的机动差不多。
  3. 装甲1星
  20/10/8的装甲,这已经不能说是纸装甲了,这已经算是裸奔了,任何一部6级车的HE炮弹都能击穿该车的正面和炮塔
  4. 隐蔽性 5星
  隐蔽性非常好,比之前的ISU152的隐蔽性还好,而且开炮惩罚不大,300米草丛开炮打59一般不亮。 对于该车隐蔽性已经有很多帖子讨论过了,我在这里就不在过多的讨论了。
  该车有2门炮, 10级的128炮和10级的150炮。很多人都推荐使用128,不过我有不同的意见供大家参考。
  128炮推荐给喜欢远距离黑枪的,命中率和击穿率不太高的朋友。
  适用的打法: 在位于前线350M+的位置找草丛黑枪,因为128炮穿深246,精度0.35 瞄准时间2.3 上弹时间再8秒多接近9秒的时间,可以比较好的攻击,而且不会有太大的机会被亮。 但是由于距离比较远对于在起伏地形后的车辆击穿率不高,开炮打出伤害的几率比较低。容易出现顺风局没肉吃,逆风局没打2炮就被轮的结局。
  150炮推荐给对坦克世界点亮距离、防炮位非常了解,走位良好,瞄准击穿率较高的朋友使用。
  150不适合在超过300M的距离使用,因弹道较高,飞行速度比较慢,精度较差。 150炮适合在HT, MT战斗前线后面100米左右的位置进行支援,想黑枪不亮是不可能的但是可以保证有足够多的输出机会,因为是随主力推进,不会存在顺风局吃不到肉的机会。使用这门炮对走位要求比较高,你去的位置必须要符合有草丛保证不首亮,亮了有掩体才能保证存活率。
  这炮的指导思想就是利用自己良好的隐蔽性,趴在草丛后面,等敌方MT或HT露头点亮的时候开炮,击中之后立即后退到掩体中灭点,让自己的存在感降低,然后再悄悄的趴到草丛后等待第2炮的机会。或者躲到掩体后,利用第3人称的视角看这对方,当对方炮管指向你的队友的时候或刚开完炮的时候,果断露头偷一炮,然后马上缩回去。17秒的上弹速度和脆皮注定你是不能抗线的,和队友的配合非常重要,敌方瞄队友,你开炮打,敌方预瞄你的时候,队友偷炮就是中心思想。
  150炮还有个额外好处就是打击敌方侧面的时候有80%以上几率伤血+断履带(非攻击主动轮),打59也很容易打起火或直接爆弹药架。上了150炮以后我的场均明显从1800+ 打到2500+。 而且我认为相对于一些装甲比较好的车,莱茵金属搬运车更适合于这种打一炮是一炮的打法,一个很简单的例子比如攻击-3 1450的血量, 用128炮,你需要打4炮才能收走,需要3*9=27秒上弹, 而使用150炮,2炮就能收走,上弹时间需要17秒。 27秒VS17秒意味着你在敌方火力面前少暴露10秒的时间。 对一个脆皮TD来说,存活+眼车才能有输出。 一味在后面黑枪当队友被卖光后就是被围观的命,也许你打个1-2炮,但是被点亮以后就是各种被HE集火。750的均伤威慑力远强过490的均伤威慑力。
  这是我根据自己的打法总计出来的一点点心得,希望帮到还在练这车的朋友  小编杀手点评:128炮主打中坦线和游走,150炮主打重坦线,但少不了带金币弹,150mm的金币弹初速非常低,手感绝对不如E-100,因此必须等待良好的机会才能开炮,打高速移动目标基本上做不到
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