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〖纯电音&游戏〗乖乖戴上耳机,接受轰炸 - 歌单 - 网易云音乐
〖纯电音&游戏〗乖乖戴上耳机,接受轰炸
?编辑推荐语?:纯电音,游戏控福利!
这是一个送给各位的纯电音游戏福利歌单!
这个单就当是送给爱玩游戏的各位的一个礼物歌单啦!
本单精选了纯电音!注意!!是纯电音!绝不夹杂什么史诗级歌曲啊古...
?编辑推荐语?:纯电音,游戏控福利!
这是一个送给各位的纯电音游戏福利歌单!
这个单就当是送给爱玩游戏的各位的一个礼物歌单啦!
本单精选了纯电音!注意!!是纯电音!绝不夹杂什么史诗级歌曲啊古风啊什么的!
所以说,戴上耳机,乖乖接受轰炸吧!所有选曲全部为节奏较为活泼轻快,鼓点较为带感的电音,非常适合在游戏时听!
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网易公司版权所有(C)杭州乐读科技有限公司运营:&figure&&img data-rawheight=&2048& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dfaa30d15f63eeb1e9b72c_b.jpg& data-rawwidth=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1152& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dfaa30d15f63eeb1e9b72c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&2208& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a012bd5f4a3ff8d492adbd6ed3e0a25_b.jpg& data-rawwidth=&1242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a012bd5f4a3ff8d492adbd6ed3e0a25_r.jpg&&&/figure&&br&先放图片&br&&br&毕竟lol习惯跪下认爹,dota这群老逼不习惯
你牛我就要打爆你,今年跪了我明年就要打爆你
凭什么你比我强 你凭什么和我打, 我TM玩这个游戏就是想赢,看见别人比我强我就觉得是耻辱,世界亚军?b神说过,没有成绩呼吸都是错的,别人能拿世界冠军我为什么不行?这些精神才是LOL所有没有的,LOL的选手都是在象牙塔长大的,他们哪知道狗哥没钱抽烟在网吧捡烟头,黄翔和b神跳小河,还有奶哥哥为了打比赛火车站票站了二十多个小时,打赢了比赛还被老板卷钱跑路了,黄翔把电脑卖了才买上回家的火车票,正是因为有这帮老逼的精神才为dota打下这么优秀的基础,后人若不是保护不好他们的荣耀就是奇耻大辱,所以在dota里只有冠军阿,亚军你就是比别人菜,但是我凭什么比你菜啊!&br&&br&&br&还有面八b神大妈ch这次的组建的四老带一新的组合,不说别的,这帮老逼退役这么久了,哪个缺钱缺名?但是他们现在敢站出来要位cndota培养一个优秀的3号位,这就非常值得敬仰了,就算没有成绩,在这帮老逼的经验下带出来的年轻人未来必定是国内顶尖三号位之一,八师傅他们又给dota玩家长了一波脸啊。敢问当年大小兵的那个老逼现在敢出面带新人吗?lol那么多第一,怎么就是拿不了第一?你们连决赛都打不进怎么能出来这么多第一的玩家呢?你们那些第一要拿回冠军证明你们是第一啊,没有冠军你们不就是比别人菜嘛,谁会天天说自己是亚军呢。&br&&br&ti5苏美尔拿完不朽盾,放地图炮嘲讽cndota ti6胜者组挑衅wings
第二天头就被锤爆了好吧 ,让你跳让你跳
腿给你打断 。西恩dota的目标是夺冠
,尤其是在偶数年 。凭什么和我打!最后说一句&br&&br&&br&cn dota best dota!
先放图片 毕竟lol习惯跪下认爹,dota这群老逼不习惯 你牛我就要打爆你,今年跪了我明年就要打爆你 凭什么你比我强 你凭什么和我打, 我TM玩这个游戏就是想赢,看见别人比我强我就觉得是耻辱,世界亚军?b神说过,没有成绩呼吸都是错的,别人能拿世界冠军我…
谢邀1单机游戏可以自主掌控时间,随时可以暂停&br&2单机游戏不需要社交,适合重度社交恐惧患者&br&3单机游戏不需要跟其他人比较,没有压力&br&4单机游戏有结局,适合某些做事喜欢有始有终的人&br&5单机游戏代入感更强,起点爽文的感觉&br&6单机游戏更便宜&br&泛泛说就这些吧,如果不是针对特定类型的话
谢邀1单机游戏可以自主掌控时间,随时可以暂停 2单机游戏不需要社交,适合重度社交恐惧患者 3单机游戏不需要跟其他人比较,没有压力 4单机游戏有结局,适合某些做事喜欢有始有终的人 5单机游戏代入感更强,起点爽文的感觉 6单机游戏更便宜 泛泛说就这些吧,…
身为单机游戏迷的我必须得回答这个问题。&br&以下我玩过的游戏都给我带来了特别多的感悟。&br&【多图预警!!】&br&&br&&br&&br&&br&&br&1.你准备好牺牲什么?《孤岛危机3》&br&【先知】【别名 劳伦斯.巴恩斯】&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-035fb4edf00a658b5fe5c7e5d69808b0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-035fb4edf00a658b5fe5c7e5d69808b0_r.jpg&&&/figure&&br&2.你带给我们的究竟会是教义还是毁灭?&br&《刺客信条:启示录》【阿泰尔】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-964eb6428ab04bef929885_b.jpg& data-rawwidth=&1138& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1138& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-964eb6428ab04bef929885_r.jpg&&&/figure&&br&3.欢迎来到食物链的顶端。《虐杀原形》&br&【Alex Mercer】【译名 阿历克斯·墨瑟】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3e115b642e182a3536304cada1657fe9_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3e115b642e182a3536304cada1657fe9_r.jpg&&&/figure&&br&4.万物皆虚,万事皆允。《刺客信条》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2bf7ca3a2a392bd8f5bf0e_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2bf7ca3a2a392bd8f5bf0e_r.jpg&&&/figure&&br&5.当我年少轻狂时。&br&我曾拥有自由,但我并不明白它的意义。&br&我曾拥有时间,但我没有意识到它的珍贵。&br&我曾拥有爱,但我从未用心去体会。&br&数十年的时间考验后,我终于理解了三者的真谛。&br&现在,我已风烛残年,这种理解已经逐渐变成一种满足。爱,自由和时间,曾一度被我挥霍,而今成为了我前进的动力。&br&而我将最特别的爱,献给最亲爱的你和我们的孩子们,以及刺客联盟的兄弟姐妹们,并献给赋予我们生命的那壮美奇妙,让人产生无限遐想的世界。&br&此爱永恒,我亲爱的索菲亚。&br&《刺客信条:余烬》【艾吉奥·奥迪托雷】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-45bb46e9cbd2bcabd4c99cb85e85a419_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-45bb46e9cbd2bcabd4c99cb85e85a419_r.jpg&&&/figure&&br&6.我说过我的刀是正义的手段,绝不用于愤怒,绝不用做复仇。但现在……现在我有点不确定了……而且,这也不是我的刀!&br&《合金装备:崛起复仇》【雷电】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eacd87fad406_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eacd87fad406_r.jpg&&&/figure&&br&7.历史或许会称我为叛徒、叛逆或变节者,但到了最后,历史如何铭记我已经不再重要。重要的是,我遵循了我自己的信条。&br&《刺客信条:叛变》【谢伊·派崔克·寇马可】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce1cafba19beac0c11901f2_b.jpg& data-rawwidth=&1191& data-rawheight=&643& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1191& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce1cafba19beac0c11901f2_r.jpg&&&/figure&&br&8.莫里斯如今活在他个人的地狱当中,他的受害者也是,而我已看够死亡了。他会有再来一次的机会,我们也都会有。&br&《看门狗》【艾登·皮尔斯】&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aaefa7bd211ae6e866cd79a0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aaefa7bd211ae6e866cd79a0_r.jpg&&&/figure&&br&9.你每天忘记的事情有几千件,何不把这件也忘掉?&br&《GTA5》【麦克】&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6dd39e64f1cf09af2f3b_b.jpg& data-rawwidth=&1733& data-rawheight=&1083& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1733& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6dd39e64f1cf09af2f3b_r.jpg&&&/figure&&br&10.邪恶就是邪恶,没有大小中之分。罪恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从两种罪恶中选其一,我宁可不做选择。 &br&《巫师3:狂猎》【杰洛特】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-50df21ff45e3e56f5537ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-50df21ff45e3e56f5537ce_r.jpg&&&/figure&&br&11.把某人当做朋友 ,就是把另外的某人当做敌人。这种感情,就叫做歧视。&br&《尼尔:机械纪元》【2B】&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bfacb40ed049ce0dfaf87c_b.jpg& data-rawwidth=&1724& data-rawheight=&1077& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1724& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bfacb40ed049ce0dfaf87c_r.jpg&&&/figure&&br&12.这把剑确实很重要,但是,你可是比它更重要……虽然只是一点而已了。&br&《最终幻想Ⅶ核心危机》【安吉尔】&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-26f27c6cbcaebd5335719f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-26f27c6cbcaebd5335719f_r.jpg&&&/figure&&br&13.俗话说,一扇门关上时,另一扇门会打开。&br&嗯,今晚有一扇门关上了。&br&真是个漫长的夜晚,而且不止我一个人这么认为。&br&受害者不只有米娅和我,贝克一家人也是。&br&是那个……东西,是伊芙琳把他们变成那个样子。&br&但现在,伊芙琳死了。这些家伙也来收拾残局了。&br&我才刚刚接受失去米娅的事实。&br&但现在她回来了,想重新开始,把过去的全忘掉。&br&也许这就是下一扇门打开的地方。&br&《生化危机7》【伊森】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-294a235e23c530ba6818e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-294a235e23c530ba6818e_r.jpg&&&/figure&&br&14.总有一天我的生命将抵达终点,而你,将加冕为王!《魔兽世界》【泰瑞纳斯·米奈希】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-49fded3defc2c5f3ac7d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-49fded3defc2c5f3ac7d_r.jpg&&&/figure&&br&15.在现代战争中,你只会像家畜一样毫无意义的死去。《这是我的战争》&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cded2fd1f20_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cded2fd1f20_r.jpg&&&/figure&&br&16.说好了,要永远在一起!谁都不许先离开!&br&《零红蝶》【天仓茧】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-99c06e4e6adee7d310e870a_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-99c06e4e6adee7d310e870a_r.jpg&&&/figure&&br&17.无论如何,只要正义感还在,终究能战胜邪恶。&br&《生化危机3:复仇女神》【吉尔·瓦伦蒂安】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c240ad4a0b46fd7cad5601_b.jpg& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c240ad4a0b46fd7cad5601_r.jpg&&&/figure&&br&18.我越来越怀疑这一切是否值得我去战斗,但为了一个美好的未来,是的,我认为这是值得的。&br&《生化危机5》【克里斯·雷德菲尔德】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd7d3de4035_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-dd7d3de4035_r.jpg&&&/figure&&br&19.刺客兄弟会的教条教导我们诸行皆可,我曾以为这表示我们可以自由地去做想做的事,为了追求理想而不计任何代价。&br&现在我懂了,诸行并非都得到允许,而是教条本身即为一种警告。&br&理想太容易跟教义妥协,而教条则让人变得狂热。&br&没有任何权利高过我们自己的判断。也没有至高的主宰在监视可以惩罚我们的罪。&br&到了最后,只有我们自己可以避免过度执着,也只有我们自己可以决定前进的路是否要付出太高的代价。&br&我们总以为自己是救赎者、复仇者、或救星。我们向反对我们的人发动战争,然后他们再反过来向我们发动战争。&br&我们总梦想着在世界上留下我们的印记……但我们却只在史书不会记载的战争中白白牺牲自己的性命。&br&我们的所作所为、我们现在拥有的一切,都将随我们自己一起消逝。&br&《刺客信条:大革命》【亚诺·多里安】&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9baafce99f56c1ffa13f2dddfe148280_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9baafce99f56c1ffa13f2dddfe148280_r.jpg&&&/figure&&br&20.战争变了,我们的时代结束了。我们的战争结束了。但还有一件事我必须去做,我必须接受最后一个惩罚——擦去我的基因,从地球上拭去这个拟子。这……是我最后的任务。&br&《合金装备4:爱国者之枪》【索利德·斯内克】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ffc4bf262a1c1af12d1a_b.jpg& data-rawwidth=&895& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&895& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6ffc4bf262a1c1af12d1a_r.jpg&&&/figure&&br&21.此时此刻,我已经超越了同情心,我们已经超越了人性。《生化危机6》【艾达·王】&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e983ef5b406f4b319ae3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e983ef5b406f4b319ae3_r.jpg&&&/figure&&br&22.恶魔从不哭泣。这些眼泪……是上天赐予人类的礼物。《鬼泣3》【但丁】【别名 托尼·雷德格雷夫】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-940a3f3f3a9d83c864f67c33c3ed4125_b.jpg& data-rawwidth=&973& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&973& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-940a3f3f3a9d83c864f67c33c3ed4125_r.jpg&&&/figure&&br&23.你绝不是邪恶,布莱克。你只是困惑而已。你不需要躲藏。《逃生2》【男主幻觉里的“老师”】&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9a46c0a552c1ff2b14c29e_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9a46c0a552c1ff2b14c29e_r.jpg&&&/figure&&br&24.我们无需去寻找真相,而是去引导人们寻找真相。《刺客信条3:自由呐喊》【康纳·肯威】&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-84ecdcc0c6ed_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-84ecdcc0c6ed_r.jpg&&&/figure&&br&25.秩序。决心。方向。仅此而已。是你的命运混淆于这通关于自由的废话。过去,刺客还追求着一个比较可信的目标,那就是和平。&br&《刺客信条3:自由呐喊》【海尔森·肯威】&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-95eee0cdbc6c1001bee4f3_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-95eee0cdbc6c1001bee4f3_r.jpg&&&/figure&&br&26.今天之前我们有无数次机会可能死掉,&br&今天之后我们依然有无数机会可能死去。&br&但是我们要奋斗,为了今后每一秒在一起而奋斗。&br&可能是两分钟、可能是两天。但我们不放弃,我不想放弃。我的选择是,我们先静观其变,其实一起疯掉也是一件很诗意的事。&br&《美国末日DLC》【莱利(左)】&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-865a6b68ffb_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-865a6b68ffb_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&未完待续……
身为单机游戏迷的我必须得回答这个问题。 以下我玩过的游戏都给我带来了特别多的感悟。 【多图预警!!】 1.你准备好牺牲什么?《孤岛危机3》 【先知】【别名 劳伦斯.巴恩斯】 2.你带给我们的究竟会是教义还是毁灭? 《刺客信条:启示录》【阿泰尔】 3.欢迎…
互联网游戏产业的热门催生了游戏美术行业,其中游&b&戏特效师&/b&是其中比较高大上的职业之一,自然也吸引了不少年轻人加入。然而要想成为一名优秀的游戏特效师并不容易,和游戏本身一样,需要层层通关,在第一阶段,首先需要攻克的就是学习游戏特效需要美术基础。【几乎学游戏都要美术基础功底】&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-eaa7cdcfb2e42bc6969ca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-eaa7cdcfb2e42bc6969ca_r.jpg&&&/figure&&br&&p&
在&b&游戏美术&/b&中,我们知道,每一位高手角色的练成都需要扎实的基本功。学习游戏特效也一样,在第二阶段,学习目的是扎实行业基础,熟练掌握游戏特效基础是什么。&br&
无论是手机端游戏,还是电脑联机游戏,游戏特效都为玩家增加了太多乐趣,让用户感同身受,欲罢不能。在&b&游戏设计&/b&领域,游戏特效是指游戏中为&b&游戏场景&/b&和角色添加绚丽的特殊效果部分,如:使用魔法或兵器时所发出的火焰、手雷爆炸后的烟雾、天气变化中的雨、雪、雾等效果。近年来,随着各种网络游戏以及手机游戏的流行,其中刀光剑影、火花烟雾、炫丽复杂的技能出击画面和飞跃奔跑、连环爆破的特效,都成了一个热爱游戏和想制作游戏人员的向往。&br&&br&&/p&
游戏特效制作的方法非常的灵活,但是大多数特效都要依靠游戏引擎的粒子系统。由于游戏公司引擎的不定性,相应的游戏特效编辑器也不同,这就决定了游戏特效制作的不定性。但所有游戏特效都有其共同的特点。特效都是由二维或者三维软件制作成的,然后相应的贴图赋予三维软件的面或体,由于程序实现贴图的颜色变化、形态转变或者运动。按照制作方法的不同,将游戏特效划分为三种,所有的特效形式是由这三种方法的一种或多种的相互结合。&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-6fea6dea2ae53b8559ae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6fea6dea2ae53b8559ae_r.jpg&&&/figure&
图片来源/卡拉维德
&/p&&p&由于资源的限制,一般游戏特效图片大小为32px*32px、64px*64px、128px*128px,特效放大程序完成。&/p&&p&&b&1.&/b&&b&二维贴图制作游戏特效&/b&&br&  这种方法相对来说比较原始,占用的资源比较少,技术也已经很成熟。首先在Photoshop平面制作软件中创建一张或多张黑白特效图片。&br&  黑白序列图片即为特效的通道信息,然后由程序将特效通道部分赋予相应的颜色并控制旋转放缩。这样一张图片就可以有各种颜色的外观,既节省了资源又使特效千变万化。美术就是制作符合要求的图片而已。&/p&&p&&br&  &b&2. 使用三维软件制作特效&/b&&/p&  三维游戏中的特效形式并不能完全用二维图片表示,比如空中旋转光效果,能从游戏场景中各个角度进行观察,是三维制作而成的特效。&br&  这种特效制作方法也很简单。首先用3dsmax等三维软件创建简单模型,面数在细节充足的前提下尽可能少用,然后将辉光贴图赋予展开的模型,用程序控制游戏模型的旋转、放缩等,同时也可以控制多张贴图的变化,形成特殊的三维效果。&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f72888fbcb318b29d57c4d04c335cf73_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&391&&&/figure&&br&&p&&b&3. &/b&&b&使用引擎粒子系统制作特效&/b&  &/p&
三维粒子特效的运用是最为复杂的一种制作,也是一种比较古老的特效制作方法。几乎所有的大型3D软件包都提供了优秀的粒子系统,其中公认的最强大的要属&b&Maya的粒子系统&/b&。3dsmax从6.0开始,增加了一个新的Paticle Flow工具,使max的粒子系统功能有了质的提高。但在游戏制作中,这么庞大的粒子系统是不需要的,因为当前的计算机硬件不允许我们即时地使用这么复杂的粒子系统。对游戏制作来说,只需要基本的粒子系统就可以了。&/p&&p&&br&  在&b&游戏制作&/b&的过程中不会用到复杂的粒子系统。粒子系统由游戏引擎编写,用于实现游戏中常见的粒子功能所以单纯的学习max或三维软件中的粒子系统对制作游戏没有多大的意义但是所有的粒子系统都具有发射器等概念,整个系统的参数并不会产生很大的变化,如雨雪的特效使用的其实都是真实的粒子系统。一般,粒子系统、二维图片和三维建模同时使用,形成雨、雪、爆炸、大型战斗画面等炫丽的画面。&br&  由于每个游戏采用的引擎各不相同,使用引擎粒子系统制作特效的方法也有很大的区别,主要包括两部分:游戏美术制作图片或者三维形体和其后由粒子系统制作的粒子,并将美术和程序&b&游戏特效&/b&相组合。&/p&
&p&&b&做特效其实就是靠积累,你学的东西要广。你学PS是在学特效,学建模是在学特效,你学动作也是在学特效,粒子系统是核心(max或者maya的粒子系统必须至少精通一种,不然工作中用引擎的时候你基本看不懂)。这些基础3d知识都了解了之后,你基本就可以做特效工作了。&/b&&/p&
&p&&b&快乐学习,快乐工作,就上卡拉维德!&/b&&/p&
互联网游戏产业的热门催生了游戏美术行业,其中游戏特效师是其中比较高大上的职业之一,自然也吸引了不少年轻人加入。然而要想成为一名优秀的游戏特效师并不容易,和游戏本身一样,需要层层通关,在第一阶段,首先需要攻克的就是学习游戏特效需要美术基础。…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c3eaf87e3e0edbad3d5_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6c3eaf87e3e0edbad3d5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&一&/b&&/p&&p&按:2016 年 8 月,中国战队 Wings 夺得 Dota 2 国际邀请赛 (TI6) 冠军,这则新闻登上了央视《新闻 30 分》。另一段则是夺冠后全场观众合唱国歌的视频,被主流官方媒体先后转发。&/p&&p&有人问我怎么看这个事,我找来这个视频反复看了几遍。台上披国旗的队员捧着奖杯,跟奥运冠军夺冠的场景,没有太大区别,给我的感触是,电子游戏变成了体育运动。&/p&&p&我不太理解为什么仍然有人在讨论「电竞是不是竞技体育」的问题。2003 年 11 月,电竞被国家体育总局列为正式开展的第 99 个体育项目,13 年后,如果你仍然能在看过夺冠视频后坚持己见,甚至说什么「沉迷游戏是网瘾,需要电击」之类的妄言,那这篇文章对你没意义。&/p&&p&在成为正式的体育项目后,管理者尝试着给电竞「松绑」,可松的时候还不太情愿,扭扭捏捏,老是搞一些幺蛾子出来,当年 CCTV 5 的《电子竞技世界》开播没多久就被叫停,顺便把所有电竞相关宣传都从主流媒体中剔除了。&/p&&p&最近几年,国家对电竞的态度发生了转变。体育总局开始组建电竞国家队,举办官方赛事;大学也设置了电竞专业,希望培养出几位专业的人才为国争光,电竞现在的处境的确改善了很多,似乎已经是「星星之火,可以燎原」。&/p&&p&王思聪留学回来做电竞行业,后来又有周杰伦成立电竞战队「J 战队」,原因是「自己从小就爱打游戏」,希望将电竞作为投资来经营;韩寒也扩建了他的「1246电竞俱乐部」,专注 FPS (第一人称射击)游戏。&/p&&p&越来越多的年轻人愿意投身电竞行业,这是好事,直观反映行业的前景。入局者成为大众,非主流也变成主流,电竞不是洪水猛兽、不是不学无术,更不是一度被称为「网瘾少年」群体的沉迷与信仰。&/p&&p&有人说,电竞已经成为年轻人主流的竞技方式。我觉得,它其实是互联网原住民在文娱方面的一种生活方式,跟网络聊天、逛论坛一样的习惯。&/p&&p&&b&二&/b&&/p&&p&回想一下,电竞从曾经「洪水猛兽」到互联网文娱生活的新贵,而且还是热到烫手的程度。其中原因在我看来,主要有两点。&/p&&p&一是电竞自身的迭代发展,让更多人有了接触的机会。我开始关注电竞的时候,还是以《星际争霸》为代表的单机时代,之后不久,马天元和韦奇迪获得 WCG《星际争霸》的双打冠军。他俩是到了韩国才临时组队,没想到一路杀进决赛,拿下冠军。&/p&&p&他俩当时领奖的照片流传很广,激励了一批批青少年进入电竞领域。当时家庭互联网还不普及,你真想对战练技术、走职业的路,各方面阻力太大,如果你坚持要玩,基本就被定义为「网瘾少年」了。&/p&&p&后来的电竞传奇人物 SKY 在采访也说了:「为了打职业,就像得了上课恐惧症一样,能够主动去教室里的次数越来越少。天天去网吧打,上学不上学都无所谓了。」这也能代表大多数当年想投身电竞的学生的心理。顺便说一下,那篇采访太精彩。&/p&&p&在之后的几年内,单机电竞游戏逐渐走向没落,取而代之的是以《英雄联盟》为代表的网游电竞游戏。拿目前最火的《英雄联盟》来说,每天有大约 2700 万人上线,同时在线人数高达 750 万,从技术的角度看,这么大的在线用户量对运维技术也有不小的挑战,不好意思,跑题了。&/p&&p&回想电竞的发展过程,与腾讯有着直接关系。&/p&&p&&b&三&/b&&/p&&p&2011 年腾讯斥资 3.5 亿美元现金收购游戏开发公司 Riot Games 的多数股权,收购完成后,Riot Games 维持独立运营,腾讯控股向这家公司提供财务、运营等方面的支持。这件事当时并没有发出太大的声音。&/p&&p&腾讯当时应该已经开始布局电竞赛事,《穿越火线》已有一套相对成熟的电竞赛事体系,打法类似「农村包围城市」:从各城市网吧的联赛做起,战队晋级,才能进入全国总决赛,感受到类似职业电竞比赛的氛围。&/p&&p&这种思路的好处是门槛低,大众参与,搞定了最普通、又最庞大的用户群。&/p&&p&大众化赛事的发展使游戏用户量快速增长,雪球越滚越大,职业联赛 CFPL 的建立也水到渠成。这种自下而上的建设方法,换成其他公司,确实挺难做的。有了成功的经验,腾讯当时显然看中了《英雄联盟》的竞技性和潜力,还是用「农村包围城市,大众包围职业」的战略,试图再造一个《穿越火线》。&/p&&p&&b&四&/b&&/p&&p&毕竟还是存在一定的差异。起初,腾讯也走得很小心,依靠借势推广,循序渐进,慢慢积累《英雄联盟》的知名度。一个插曲,在 2012 年末,WE
战队获得 IPL5《英雄联盟》世界冠军,这件事对当时国内电竞氛围的影响非常大,我周围很多不玩游戏的人知道了这件事,也推动游戏在国内的发展。&/p&&p&拿过世界冠军,游戏的电竞基础愈加庞大,腾讯觉着是时候搬出自己的电竞赛事体系了。2013 年他们推出了英雄联盟大电竞的计划,包括职业电竞(职业联赛和世界赛)、俱乐部管理、解说培训,全民参与(网吧联赛和全国高校争霸赛)以及社区建设在内的五项计划。&/p&&p&很熟悉对不对?这套体系就是《穿越火线》的升级优化版,还是「农村包围城市、大众包围职业」的打法,区别在于《英雄联盟》的步子迈得更大,把各联赛同时推进,还有一些新内容,解说培养、社区建设,是对电竞内容产出提高要求。但整体来看,电竞体系布局还是一脉相传的。&/p&&p&这个体系让每个人参与电竞的人都能找到归属,最高水平的选手代表国家参加世界总决赛,职业选手参加职业联赛,德玛西亚杯,业余选手和爱好者参加城市、网吧联赛。我前之前看过一项数据,《英雄联盟》2014 年的全球总决赛观看人数已经超过了 NBA 的决赛,不少青少年对游戏的喜欢程度甚至超过了足球、篮球,成为他们心中的第一运动了。&/p&&p&我之前写过《我看腾讯》,提到马化腾先生在 2013 年说的一句话:「人们使用移动互联网的时间是每天 16 个小时,比 PC 多出十倍。」这其实反映了腾讯对互联网新风口的敏锐度,思路清晰,先下手为强,当时很快就做大了微信、手 Q 移动产品,在移动互联网时代拿到了船票。&/p&&p&电竞布局也是按照这个思路走的。2008 年,很少有游戏公司想到要做电竞的内容,腾讯认准了行业的潜力,依托《穿越火线》和《英雄联盟》已经基本完成了对电竞领域的布局,所以,当很多人刚明白怎么回事的时候,腾讯已经把头部资源占据了。&/p&&p&而且,以《英雄联盟》为代表的游戏已经超出了电竞领域的影响,或者说,他们的发展让电竞成为互联网文娱产业的一个新风口了,以腾讯的嗅觉和手里的牌,肯定想继续做点东西出来。&/p&&p&&b&五&/b&&/p&&p&现在的互联网行业,得文娱者得天下,各家为此打得不可开交。另一巨头今年就搞了大文娱板块,包括影业、音乐、体育、游戏等业务,希望能分一杯羹。&/p&&p&其实腾讯从 2012 年开始,就开始有意识的布局文娱产业,当时动漫、文学、电影都有涉及,只是还不明显。2014 年卖掉搜索和电商以后,等于变相扶正了文娱内容的业务投资的地位,后来不断加码,又投资了近百家文娱类企业。&/p&&p&所以说国内文娱产业发展很快,一批如体育、影视、游戏、直播的细分领域吸收大量热钱,这里面肯定有泡沫,但趋势是要承认的。&/p&&p&就像中国为什么突然成了全世界增长最快的一个电影市场?其实是一个很简单的道理,当大多数人们对精神文明有了新的要求,而且需求是从四面八方像潮水一样涌来,物质文明只要稍微跟得上步调,就很可能成为新风口。&/p&&p&电竞自然也在其中。我查了数据,2015 年国内电竞整体市场规模达到 269 亿元,未来整体市场规模有望超过 500 亿。先知三日,富贵十年,很多产业你快人一步,就抢占了龙头地位,腾讯在电竞方面的位置正如此。&/p&&p&上周末,腾讯互娱在 TGC 现场宣布成立腾讯电竞子品牌,与旗下游戏、文学、影业、动漫平级,成为第五大业务部门。如果我没记错,这是电竞在国内互联网公司架构中,第一次达到这个高度。&/p&&p&腾讯又快了一步。我看到腾讯副总裁程武先生的发言,他对腾讯电竞的期望是打造「所有电竞人期待的舞台,成为一个电竞行业的领军品牌。」这是一个很有底气,也是个很有野心的目标。&/p&&p&以上是我对电竞的一点不成熟的看法。欢迎游戏爱好者留言讨论。&/p&&br&&br&&p&题图:拍摄自旧金山亚洲艺术博物馆&/p&
一按:2016 年 8 月,中国战队 Wings 夺得 Dota 2 国际邀请赛 (TI6) 冠军,这则新闻登上了央视《新闻 30 分》。另一段则是夺冠后全场观众合唱国歌的视频,被主流官方媒体先后转发。有人问我怎么看这个事,我找来这个视频反复看了几遍。台上披国旗的队员捧着…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b37a06b87e7e9cc935bcdd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b37a06b87e7e9cc935bcdd_r.jpg&&&/figure&&p&数周之前,《绝地求生》的开发商蓝洞工作室联合ESL,在科隆游戏展上举办了第一届吃鸡国际邀请赛。这是官方第一次举办吃鸡线下赛,80名职业玩家在加上20名现场观众将为5位数的奖金展开死斗(前三名还能额外得到一个平底锅),也象征着吃鸡正式进军电竞圈。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4eecfb89f6c6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4eecfb89f6c6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&说实话一开始没几个人会预料到《绝地求生》能如此火爆。不久前它Steam的在线玩家人数已经突破两百万,远远甩开了前任龙头大哥《DOTA 2》。而在8月份,《绝地求生》在国外直播平台Twitch上的累计观看时间达到最长,连《英雄联盟》都只能屈居第二。&/p&&p&不过就算《绝地求生》是如此的势不可挡,蓝洞工作室的副总裁金先生在这场比赛前仍然显得很紧张,考虑到工作室这段时间一直都在和BUG抗争,还要优化网络,这个时候搞比赛实在不是一个明智的选择。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-055cfeeeecbf9c31da8708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-055cfeeeecbf9c31da8708_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&理想情况下,蓝洞应该在游戏发展到比较完善的程度才加入电竞圈,但是《绝地求生》的形势变得太快了。现在诸如TSM, C9还有Team Liquid等电竞豪门已经开始花大钱组建各自的职业吃鸡战队了,虽然《绝地求生》尚未推出正式版,但他们已经将它看作是一个完善的电竞项目来组建队伍了,看得出豪门是动真格的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-74e2dd02074_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-74e2dd02074_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&金先生对此感到有点慌。&/p&&p&他说:“我们的产品还没彻底完成,现阶段它其实是不完整的。我觉得它还没资格成为正式的电竞项目,毕竟这个游戏还处在早期测试阶段,我们还需要更多的时间来完善它。再加上人们对我们的期望,我们现在感觉很有压力。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dab60f482caa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dab60f482caa_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其实在蓝洞的设想里,《绝地求生》电竞化是可以有的,但那最好是在开发完成之后才实施,只是谁也没想到,电竞化会来得比完整化还快。在《绝地求生》刚刚在Steam上发售时,制作人Brendan Greene表示他曾幻想过,吃鸡的电竞现场会是这样的:100位玩家登上舞台,随着时间的推移,他们被一个一个的消灭,败者只能孤独地走下舞台,直到最后只剩下一个人。期间他反复提到了一个词,“壮观”。他想将诸如《大逃杀》、《饥饿游戏》这种残忍、混战、反乌托邦的动作电影带到现实世界,在电竞的舞台上实现。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b35cdcd8d1b37b04a2ab_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6b35cdcd8d1b37b04a2ab_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但想要搭建一个完整的电竞体系是需要数月甚至数年时间的,像《守望先锋》就是在发布半年之后才举行了第一场全球联赛。&/p&&p&本次赛事算是《绝地求生》电竞化的第一次试水,蓝洞工作室也还有很多方面的工作需要完善。但管中窥豹,通过这次比赛,我们不难看出《绝地求生》的电竞比赛具体会是一副什么样的光景。本次邀请赛总共有十九支队伍登场,72个玩家同时挤在一张地图里,那么比赛要采用什么方式计分?如何尽可能保证公平公正?如何惩罚那些猥琐到底的龟缩玩家呢?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba86e304d4acb987f6fb8bdc1f5ab7e4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ba86e304d4acb987f6fb8bdc1f5ab7e4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&金先生觉得《绝地求生》的电竞形式是相当特殊的,一般的电竞比赛选手人数都不会超过20人,但到了《绝地求生》,选手数量一下猛增到一百。组织如此多人的比赛必须要有完备的计划才行,而完备的计划需要大量的时间策划,蓝洞最缺的就是时间。另外他还认为,成型的电竞赛事都会有大型的职业联盟作为支撑,《绝地求生》也明显缺乏这一点。令人尴尬的是,赛事尚未完备,队伍已经集结起来了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d526fd1e54c332e8b3c61ee9bdb8b7c4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d526fd1e54c332e8b3c61ee9bdb8b7c4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&比如老牌电竞组织Elevate,他们旗下有数支战队,涉及的游戏包括《彩虹六号:围攻》、《使命召唤》、《CS:GO》等。这家战队的CBO Collin Ruud表示他们已经盯上了《绝地求生》这个新生的电竞项目。基于《绝地求生》那难以置信的火热程度,在得知官方要举办电竞赛事之后,Elevate就决定一定要进入这场赛事并在那里占有一席之地。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-46d5efff3fca8f6c6a579ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-46d5efff3fca8f6c6a579ac_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&7月22日,Elevate雇佣了一支默默无闻的《绝地求生》战队,他们也成了真正意义上的第一支《绝地求生》职业战队。Ruud很明白,机遇是伴随着风险的。一年前,他们在《H1Z1》上做过同样的事情,结果很糟糕,《H1Z1》的人气并没有稳步上涨,现在还被《绝地求生》远远反超。不过Ruud认为既然搞电竞,总得承受这种风险的。&/p&&p&对于很多人来说,电竞是一门投机生意,特别是对于那些前途还不明朗的游戏更是如此。有些电竞组织可以负担得起一支最顶级《英雄联盟》战队所需的全部费用,但很明显,Elevate并不是这些土豪组织的一员。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c08ff39d0d0ca0bcffbae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6c08ff39d0d0ca0bcffbae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Ruud说:“我不想把话说得太难听,但Elevate目前没有任何私人投资者,这个是事实。我们也没拿到什么风投,对比起那些大型电竞组织,我们的预算一直都是紧巴巴的。所以我们得先做点什么,把那些投资人吸引过来,我们觉得参与《绝地求生》这个新生的电竞项目会是一个不错的选择。我们会争取组建一支最强、最专业的电竞队伍,向外界展示我们组织的实力。”&/p&&p&Elevate的竞争对手Noble Esports成立于2014年,现在由Recon负责运营。Noble Esports和Elevate老是能在不同的电竞赛事上碰面,其实这也表明这两个俱乐部的体量是相当的。Noble Esports和Elevate一样也想在《绝地求生》的电竞赛事上赌一把,他们希望等以后《绝地求生》的电竞比赛搞得如火如荼的时候,他们能凭借先发优势获得回报。所以早在今年五月,Noble Esports就已经在筹备组建旗下的《绝地求生》职业战队了。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ca8eedeae52d8a1498aef0e041d392_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-18ca8eedeae52d8a1498aef0e041d392_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Recon表示:“我们现在和Elevate是坐在同一条船上,Noble本身是我全资建立的,为了生存,我们参加过很多大型游戏的电竞项目。我们有《英雄联盟》、《CS:GO》战队,但无论是哪个战队我们都拉不到风投,这种情况下我们怎么可能做大做强吸引更多赞助商呢?”&/p&&p&大家心知肚明,对一个还处于“早期测试”的游戏投入如此多的电竞资源,其实就是在赌。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-235d8c96f6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-235d8c96f6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过这也没办法,谁让这就是电竞圈的现状呢。这个圈子里的竞争实在是太激烈了,多参加一个类似《绝地求生》这样的热门游戏,就能多一个机会保证战队的生存。运气不好的,一直没有起色的战队就解散;运气好的,刚好在正确的时间点碰上了适合的游戏,他们就能飞黄腾达,名利双收。&/p&&p&除了上面这些小鱼小虾之外,那些大型的电竞组织也已经在起跑线上准备好了,比如电竞行业里最成功最大型的电竞组织TSM。市值2700万美元、财力雄厚的TSM有着得天独厚的优势,他们的选手都是Twitch上的知名主播,在《绝地求生》圈里拥有相当高的知名度,这也意味着,还没正式参加比赛的TSM已经在为他们的品牌赚钱了。虽然主播出名不代表他们实力出众,不过TSM的CEO Andy Dinh也不是太在意这一点。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4fb88ec5ce_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4fb88ec5ce_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Dinh表示:“《绝地求生》以后还会不会是一款有竞争性的游戏呢?现在还很难说,目前它也只是举办了一届国际邀请赛而已。以后他们会组建职业联盟吗?能定期举行比赛吗?这些都是未知之数。在确定下来之前,我们还不能投入太多。”&/p&&p&TSM这种谨慎而又游刃有余的方式让很多小型电竞组织感到相当不爽,在举办吃鸡国际邀请赛的时候,TSM是作为邀请嘉宾被保送入场的,而Elevate是自掏腰包主动参加的。当然Ruud很明白在这个圈子里,名气永远是比实力重要的,谁让人家TSM有名呢?不过他相信,随着赛事的完善,像他们这种敢第一个吃螃蟹的总会有回报的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cce2cb26c2f2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cce2cb26c2f2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&Ruud对自己的战队相当有信心,他说:“我们的队伍是一支只想赢的队伍,有这一点对于《绝地求生》这个正在成长的电竞游戏是相当重要的。为了赢,大家得不停地玩,不停地在排位里练习,因此像TSM这种只看重名气的做法嘛……我们就不多做评论了,大家都想赢下线下赛,而我们的选手都知道,为了赢,他们必须全情投入,把这当成是全职工作。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-594ac274aa3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-594ac274aa3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&成长总是伴随着阵痛的,早在吃鸡国际邀请赛开赛前数周,Dinh就表示,他已经预见到现场一定会出岔子,而且还是相当多的岔子,不过这也是一款游戏迈向电竞化的必经之路。&/p&&p&事实证明他是对的。&/p&&p&这场比赛,观众全程都在喷导播不会调视角(客观来说,这么多玩家同时开打,确实很难调整镜头)。在第二回合里,比赛的冠军全程尽力避免冲突,最终他依靠分数而不是杀人数的比赛机制夺冠,让观众们觉得这也太没意思了。不过,很多人都觉得这些只不过是“成长的阵痛”而已,Dinh也始终相信蓝洞会将《绝地求生》打造得更适合电竞,一切都会更好的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bddccc48a3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bddccc48a3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过《绝地求生》真的能迈过这些“成长的阵痛”?很多人用他们的亲身经历告诉我们一个道理:在电竞圈,没有什么是可以保证的。在《绝地求生》的机制里,如果你是欧洲人,你可能只要几分钟就能武装到牙齿。反之亦然,即使你有再完美的战术,你的非洲血统很可能令你在被杀前都找不到任何武器。&/p&&p&这样的机制为这个游戏增添了不少的欢乐,但是放到电子竞技上就有点难受了。《使命召唤》和《CS》这样的比赛里,参赛的选手对地图的理解已经达到了出神入化的地步。试想一下,如果你想靠电竞为生,你难道不想在游戏里掌控全局吗?不过,金先生对此有不同的意见,他表示:“公司里的员工都觉得,想要搞电竞,就一定要尽可能的减少随机因素,不过我不这么想。我看过很多场的《CS》职业比赛,为了取得最终的胜利,战队一定都会用所谓的‘最佳策略(利益最大化)’”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b44f991ef_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b44f991ef_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&“我相信市场能容许另一种形式的射击电竞游戏存在,选手也能适应游戏里随机要素的存在,并展现出他们的技巧。我并不认为在游戏里放置一些可以计算的、预先决定的元素能让选手们展现出真正的技巧。这样反而会减少这个游戏的观赏度,总得要有人搞点戏剧性效果出来提高观赏度的。”&/p&&p&Brendan Greene’s认为在《绝地求生》里,无论是多么不起眼的道具,只要应用得当它都可以对敌人造成极大的威胁。当你战胜对手时你会获得无与伦比的满足感,Elevate的吃鸡战队队员Shraded也是这样想的。Shraded和绝大多数的职业选手一样,也有丰富的游戏经验,在玩到《绝地求生》那一刻起,他就沉迷其中不可自拔。这里,就是他的新战场。&/p&&p&Shraded曾经和他的队友就《绝地求生》的电竞化前途进行过一番深入的探讨,他的其中一位队友一直对《绝地求生》电竞化成功的可能存疑,但Shraded对此很有信心,因为他能在这个游戏找到不断变强的动力。要知道在《使命召唤》里,你击败的不过就是对面的4个人,但你要是吃到鸡,那意义就不一样了。因为那就意味着他成为100人中的顶点,剩余的99名玩家都会以羡慕的眼神望向他。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f58b42a4c6eaa4a94e5705_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5f58b42a4c6eaa4a94e5705_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&“很多人都觉得游戏里的随机元素太多了,实在很难赢,但游戏里那么多装备就是为了减少随机因素,你总能创造机会实现击杀,我觉得这就是《绝地求生》最有魅力的地方。”&/p&&p&看来《绝地求生》是一定要搞电竞化了,只是很多人觉得,《绝地求生》电竞化的速度如此之快,这不是有点操之过急吗?蓝洞是否需要放慢脚步,好好思考一下呢?对此金先生的回答是:“如此庞大的需求给我们带来了很大的压力,我们不可能满足每一个人的要求,但玩家们有权利做任何他们想做的事情,这不是我们能决定得了的。”&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfad8f52fb3e94cd6d062a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfad8f52fb3e94cd6d062a6_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个烦恼真的是相当的奢侈。要知道最初搞电竞发声最大的就是玩家自己,现在看来,虽然《绝地求生》的电竞化遇上了不少的困难,但仍可以说它是最有前途的电竞游戏之一,在很多人看来,天空才是它的极限。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ffd1d85a74b31fa7d172aa04ff18f86c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ffd1d85a74b31fa7d172aa04ff18f86c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&本文首发于&a href=&https://www.zhihu.com/people/afba6d8c3ba6b01203ece84& class=&internal&&@任玩堂&/a&, 恳请大家关注我们的&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/appgame& class=&internal&&知乎专栏&/a&。&/p&&p&下面是我堂近期发布的其他精彩内容:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&那个抵制FGO的印度教领导人,其实还喷过《守望先锋》和《龙珠》&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&别说动物了,我们乙女甚至能跟水垢谈恋爱&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&就算在18X游戏中与美少女交换身体,也不都是喜闻乐见的开端……&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&打了七年英雄联盟终于加入职业战队是一种什么体验?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&其实在《绝地求生》里,一枪不开也能吃到鸡&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&歪!妖妖灵吗?我们长城被挖穿了!&/a&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&搜索:任玩堂或appgamecom,关注我们的微信公众号,每天都有机会赢取精美周边!&/p&&p&同时欢迎您去我们的官方微博转转:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/rwtgame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&任玩堂微博&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我堂新到《Lovelive!学园偶像祭》《王女异闻录》《九阴》《放开那三国》《重装突击》等游戏独家礼包,诸君可扫描上图到我们的公众号中领取。&/b&&/p&
数周之前,《绝地求生》的开发商蓝洞工作室联合ESL,在科隆游戏展上举办了第一届吃鸡国际邀请赛。这是官方第一次举办吃鸡线下赛,80名职业玩家在加上20名现场观众将为5位数的奖金展开死斗(前三名还能额外得到一个平底锅),也象征着吃鸡正式进军电竞圈。 …
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-33e8f663e4ef6ae7a8a53e2_b.jpg& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-33e8f663e4ef6ae7a8a53e2_r.jpg&&&/figure&&p&之前帮NGA写的一个英雄联盟盘点,现在游戏玩得少,比赛看得多。虽然各种主流游戏都有玩,但还是对LOL比较上心,可能是因为我FPS手残党吧。回顾2017年,这个游戏还是变得越来越好了,但拳头游戏还是有点小家子气,喜欢稳扎稳打。&/p&&p&&b&原帖:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//bbs.ngacn.cc/read.php%3Ftid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NGA&/a&&/b&&/p&&h2&&b&2017英雄联盟年度盘点&/b&&/h2&&p&一年将尽,当英雄联盟即将迈向S8赛季时,也意味着符文之地中的英雄们和召唤师峡谷中的队友们,又陪我们走过了一年。或许是平淡,或许是惊喜,但总会是满载着回忆的丰盛赛季。&/p&&h2&&b&新英雄&/b&&/h2&&p&每个赛季都会有新的面孔加入到召唤师峡谷,随着拳头游戏放缓了新英雄发布速度,这也意味着他们将更多时间和精力放在打磨这些新星上。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-647adfb7edcdb46bdd5153_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-647adfb7edcdb46bdd5153_r.jpg&&&/figure&&p&&b&情人共舞&/b&&/p&&p&由于上一个新英雄卡蜜尔是在2016年的年末发布,使得霞和洛的发布时间一度推迟到4月,产生了英雄联盟史上最长的新英雄发布周期。但霞和洛携手而至,他们独特的游戏机制和那些羞人的情话,就足以弥补我们漫长的等待。作为英雄联盟第一对情侣英雄,他们迅速以庞大的魅力征服了万千玩家,包括那些意欲举起火把的FFF成员。设计师也坦言,他们不可能再设计一对有技能搭配的情侣英雄了。&/p&&p&霞和洛的到来创造了符文之地全新的种族——瓦斯塔亚人,关于这个种族的神秘面纱尚未完全揭去,只知道和艾欧尼亚有着密切关系。而他们在夏季赛中迅速成为了职业赛场的最强下路组合之一,在S7全球总决赛中也是大放异彩。SSG战队的下路组合已经决定预定这对瓦斯塔亚人,作为铭刻着他们名字的冠军皮肤,也是展现了人们对“凤凰传奇”的热爱之情,我们有望得到一套蓝白主题的皮肤。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-dd6bf00d31f2e6a17995_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-dd6bf00d31f2e6a17995_r.jpg&&&/figure&&p&&b&影流之镰&/b&&/p&&p&在盛夏7月时,我们迎来了一个全新变身机制的英雄,那就是劫的弟子凯隐。这个充满邪道气质的新英雄,在发布伊始就非常受欢迎,他诠释了人类和暗裔的终极对抗,也为我们展开了期待已久的暗裔故事线,指向了维鲁斯是暗裔的线索。尽管凯隐在刺客和暗裔两种形态中挣扎,但他也得到了很多职业选手的钟爱,在夏季赛崭露头角,尤其是IG战队的Ning因此找到了自己的信心。&/p&&p&不过凯隐的热度和他的师父还是有些差距,并未能成为下一个亚索、锐雯之类的人气王,主要还是两种形态的抉择、风险和收益实在需要太多的考虑,也注定了他会是一个顺风无敌屠杀、逆风难有作为的英雄。目前的凯隐还是一个相当健康平衡的状态,究竟他会就此沉沦,或者迎来新生,相信在下一个赛季中我们会得到正确的答案。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-47dae5417680bcbbcf5922_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&378& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-47dae5417680bcbbcf5922_r.jpg&&&/figure&&p&&b&北境半神&/b&&/p&&p&奥恩在发布之前就卖了很多关子,他是弗雷尔卓德从未提及的半神,是艾尼维亚和沃利比尔的兄长,而最终我们得到了一个打铁匠。奥恩的游戏机制也是相当有趣和独特,尤其是他的两个被动效果,给予了玩家很多后期无敌的遐想。奥恩的武器铺依然在不断扩张,之后也会有更多的装备加入其中,但在此忠告一下奥恩的队友们,请在四件套后再来考虑升级。&/p&&p&由于奥恩是在7.17版本发布,距离S7全球总决赛开赛剩下一个月左右,为了减轻职业选手的学习负担,和有可能带来的比赛风险,奥恩未能登上世界舞台。但在连续几个版本的加强后,奥恩成为了S8季前赛的上路最强英雄,再次证明新英雄的学习曲线难以估算。在Kespa杯赛中,奥恩证明了一件事情——在矫枉过正后,他这一锤子砸下去,你可能会死!&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7fe8bfa79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7fe8bfa79_r.jpg&&&/figure&&p&&b&童心未泯&/b&&/p&&p&在水立方的英雄联盟音乐节中,和符文之地其他英雄画风截然不同的佐伊登场了,似乎来自迪士尼的她为英雄联盟带来了一股小清新的旋风。在没有登上正式服之前,佐伊的人气已经相当爆炸了,毕竟谁不爱萝莉呢,还是一个能秀的萝莉。当然,她的伤害也相当爆炸,Q技能极限伤害高得令人发指。在目前的S8季前赛版本中,佐伊的强度让Faker等职业选手也觉得过强了,这个古灵精怪的星灵化身,以她神出鬼没的踪迹戏弄着每一个玩家。&/p&&p&在佐伊成为玩家们新宠时,她的故事和语音也是引起了大家的热烈讨论,在背景故事中,佐伊被描述成现存的最老星灵化身,符文之地改变的前兆。但似乎她更热衷于和伊泽瑞尔打情骂俏,或者恶作剧一番情敌拉克丝,是典型的萝莉身小女人。阔别千年的佐伊重返召唤师峡谷,究竟会带来怎样的改变呢,在不久后开始的春季赛中,我们将有机会见证她施展诡计。&/p&&h2&&b&Game On&/b&&/h2&&p&作为一个即将踏入第九年的游戏,英雄联盟已经有些老旧了,伴随它成长的是我们逝去的青春。然而拳头游戏的员工,每一年都试图让这款游戏变成一个全新的游戏。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ceed6d4b012ba9b2cc800_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ceed6d4b012ba9b2cc800_r.jpg&&&/figure&&p&&b&欢迎启动新客户端&/b&&/p&&p&当新客户端在内测时,不少玩家对它充满意见,很多英雄联盟的玩家总是怀念过去,但最终在设计师不断修复BUG后,人们也像接受召唤师峡谷新地图那样自然而然第适应了。新客户端不仅带来耳目一新的感觉,保留了很多正常使用的功能,而且也带来了一些全新的游戏体验。得益于新客户端的技术突破,表情功能、训练模式、录像回放系统等功能也是不断开放。在目前的欧服中也在测试全新的激斗模式,让玩家体验到组队周末打联赛的魅力。我们相信明年的英雄联盟客户端会带来更多的新功能,比如玩家期待已久的组队语音功能。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-081a4fcad3455dbf53a4b0ccfc4b6634_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-081a4fcad3455dbf53a4b0ccfc4b6634_r.jpg&&&/figure&&p&&b&Ban Yasuo&/b&&/p&&p&十ban系统在今年成为了现实,在S7春季赛时率先在职业赛场上启用,新的十ban系统让英雄联盟的打法更加多样性和可选性,职业队伍可以有针对地设计BP,也看到了不少摇摆位战术的出现。而路人局的10ban系统则是有所不同,但无疑的是,在低分段中有些英雄的地位甚至超过了版本主流英雄。亚索?菲兹?拜拜咯。10ban系统也优化了英雄选择阶段的时间,使得游戏对局变得更加顺利,节约了玩家进入峡谷的游戏前时间。拳头游戏保留了单双排和灵活组排双系统,也是对2016年较差游戏体验的一大改善,而且在赛季末奖励方面也让玩家比较满意,诸位拿到几个炫彩皮肤了。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-709a765ac0bfdce5c203fcec24a40a25_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-709a765ac0bfdce5c203fcec24a40a25_r.jpg&&&/figure&&p&&b&ADC在2017&/b&&/p&&p&在S7赛季的早几个版本中,召唤师峡谷的部分玩家苦不堪言,当时的ADC要忍受各路英雄的无情碾压,尤其是S7季前赛进行了刺客英雄重做,ADC整体处于能被婕拉和玛尔扎哈这些辅助英雄单杀的尴尬境地,一时间吉格斯风靡下路,让玩家们开始讨论ADC位置是否有必要存在。设计师在选择加强穿甲流后没有解决根本问题,只有烬、厄运小姐和维鲁斯能够从中收益,物理刺客英雄更加横行霸道。ADC的悲惨命运持续到7.9版本的季中更新,坦克英雄和坦克装备重做成为版本主流,暴击装备降价或者加强,配合先前的破败王者之刃加强,ADC地位才得到重视。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-b3f8b8d925e6de8176110_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-b3f8b8d925e6de8176110_r.jpg&&&/figure&&p&&b&香炉与走A怪&/b&&/p&&p&凯特琳得益于季中版本更新成为了版本一姐,连续几个月雄踞胜率榜和BP榜首,直到设计师一刀砍废退出职业赛场。在夏季赛时的辅助装备集体加强后,ADC英雄进入了全盛时期,炽热香炉版本正式到来,图奇和克格莫竞相登场,璐璐和迦娜裸出香炉成为主流出装,走A怪打法开始流行于全世界。在S7全球总决赛上,ADC的地位也是得到了大幅提升,且不说正赛后100%被禁率的卡莉斯塔,霞、崔丝塔娜也有非常亮眼的表现,下路成为了比赛的焦点。在S8季前赛中,香炉已经全面削弱,而且新版符文系统对ADC英雄并不友好,ADC英雄整体又陷入了一个唯伊泽瑞尔和厄运小姐独大的局面。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-49fb09f4e1d6c184bc27_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-49fb09f4e1d6c184bc27_r.jpg&&&/figure&&p&&b&S8季前赛改动&/b&&/p&&p&今年的季前赛版本是英雄联盟史上最大改动的季前赛版本,虽然没有英雄类别更新,但符文和天赋系统合并、金币和蓝色精萃系统合并、等级上限解除等改动,都对英雄联盟的发展造成了巨大影响。从目前S8季前赛三个版本的综合状况来看,整体还是处于一个积极和健康的发展,给予英雄联盟全新的生机。尤其是符文系统带来的打法多样性,大部分英雄都找到了合适的符文搭配,玩家能够根据游戏局势进行调整,符文系统免费使用也让英雄联盟新老玩家处于一个公平竞技的状况。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-9d3c441dcc47e2c0383c9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-9d3c441dcc47e2c0383c9_r.jpg&&&/figure&&p&&b&英雄联盟IP开发&/b&&/p&&p&多年来我们一直等待英雄联盟大电影的到来,但似乎还不会那么快,拳头游戏还是琢磨着先成为音乐公司,所以推出了五杀摇滚乐团的第二张专辑。在今年年初时,英雄联盟宇宙在国服终于上线了,给予剧情控玩家一个新福音,有更好的方式去了解英雄联盟背景故事和人物设定。英雄联盟宇宙还在不断完善,新小说、新漫画、新曲目、新CG或者MV不断推出,将那些散落的珠子串联起来,符文之地的真正面貌也是向我们不断披露。在北京水立方举办的英雄联盟音乐节,也是对英雄联盟文化和IP开发的一个尝试,拳头员工坚持不懈制作的海牛电台也给予了玩家激发灵感的舞台。符文之地如同一副未见雏形的拼图,但从已有的枝末中,也能够找到历史的细节,那是在吟游诗人和探险家小憩时的谈资。&/p&&h2&&b&旧瓶换新酒&/b&&/h2&&p&重做英雄是对过去的诀别,重做分为类别重做、VGU更新和小型重做。总体来说,今年大部分英雄重做都是成功的,除了以下提及的英雄,阿兹尔和赵信也算得上是重获新生。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-bd21deb295ce_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-bd21deb295ce_r.jpg&&&/figure&&p&&b&冲出一片天地&/b&&/p&&p&坦克类别更新是英雄更新团队最后一次进行集体类别更新,设计师之后将会在正常版本更新时间中进行类别更新,而最后一次类别更新的英雄是冲阵坦克英雄,虽然说是类别更新,但也只有茂凯、瑟庄妮和扎克得到改动。这三个英雄的技能组都有一些革命性的改动,茂凯失去了稳如铁塔的大招减伤效果,树苗也比想象中更有战略性;瑟庄妮突出了她是团队领袖的特点,和队友们有更多战术搭配;扎克的大招增加全新的可选性,Q技能也创造了新的控制手段。这三个坦克英雄都在职业赛场上风靡一时,扎克由于数值削弱太惨暂离赛场,茂凯和瑟庄妮在S8季前赛表现依然坚挺。而峡谷先锋终于走出了大龙坑,也是一件值得高兴的盛事,设计师一度打算在改动失败后直接移除她。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-10dc409f9f10fb6ecb2df151ad109a9d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-10dc409f9f10fb6ecb2df151ad109a9d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&逝去的老年人英雄&/b&&/p&&p&随着我们的年龄渐增,操作和反应大不如从前,“老年人英雄”一词也是应运而生。早些年NGA论坛里谈到老年人英雄,总少不了狼人“沃里克”的安利粉,这个英雄简单暴力操作无难度,无伤刷到六级就抓人,没有水银饰带就难逃一咬。但沃里克无论模型或者技能组都有些陈旧了,因此在今年也迎来了VGU更新,最终嗜血猎手变成了祖安怒兽。总体来说,沃里克的操作难度没有提高多少,依然是老年人可用的打野英雄,偶尔会空大尴尬一笑。而沃里克的技能视觉效果相当震撼,他在重做后也成为了欧洲LCS赛区的一大特色英雄,国服则是不太流行。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f52cfbbfb98b0c4457c8ccfb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-f52cfbbfb98b0c4457c8ccfb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&正义永远不会迟到&/b&&/p&&p&加里奥是英雄联盟比较老旧的英雄之一,多年来也没有太多改动,在S2赛季后就非常冷门,OP.GG上也是常年RIP的状态。最终加里奥重获新生,变成了一个真正的法坦英雄,他或许是英雄联盟史上最成功的重做之一。加里奥集清线、支援、开团于一身,即使出坦装也有不俗的输出,迅速在巴西MSI作为上单英雄火热起来,随后夏季赛坐稳了最强中路位置。在全球总决赛中更是成为了Faker的招牌英雄。加里奥也被戏谑成为所欲为的英雄,搭配嘉文四世成为了年度招牌组合,能够给予对手后排巨大的打击。在全球总决赛后,加里奥也进行了小幅调整,目前偏向半输出装的打法。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-7c8a14bfb15fe06de444_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-7c8a14bfb15fe06de444_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我很丑但我很强&/b&&/p&&p&曾经被誉为召唤师峡谷最丑的英雄,厄加特在2015MSI后就鲜有登场,他在斗士和射手两个身份中有些飘摇不定,而今年进行的VGU则是彻底解决这个问题。厄加特移除了射手打法,变成了一个真正的重装战士英雄,而他的外观也变得更加阴沉霸气。重做后的厄加特仍然有些笨重,但他战车之下是巨大的杀伤力,尤其是大招处刑的终极斩杀,能够给予对手窒息恐惧的体验感。在S7全球总决赛上,越南队伍也用这个英雄让我们看到了1打2的能耐,帮助队伍击溃了IMT战队。厄加特已经重获新生,他正在耐心地等待星光的召唤,或者等待宿敌斯维因完成重做。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f32f693c4a575afdbde9abc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f32f693c4a575afdbde9abc_r.jpg&&&/figure&&p&&b&是时候享受痛苦&/b&&/p&&p&从中路女王到野区杀手,伊芙琳在过去几年近乎沉寂,只有厂长等死忠选手才会在赛场上拿出来,在路人局中伊芙琳也是面临一些定位不明的问题。最终伊芙琳迎来一次视觉和游戏玩法的更新。这次大手术看起来还是比较成功,伊芙琳的性感魅魔的身份凸显无疑,刺客定位也是为野区增加了新特色,只是之前双休打法看起来就不太可行。当然,大家乐于讨论的还有伊芙琳那污得不行的台词,一如她各种原画中娇艳妩媚,让人想入非非。而伊芙琳是在S7全球总决赛之后完成重做,新版符文系统上线后期时慢慢有一些亮眼的表现,期待她在明年的职业赛场中展现自我的魅力。&/p&&h2&&b&Take My Money&/b&&/h2&&p&如果英雄联盟不靠卖皮肤赚钱的话,那拳头游戏和咸鱼有什么区别!除了炫彩皮肤外,今年发布了78款新皮肤,去年则是71款,其中今年T3皮肤的数量实在太多了。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-14dc3c25fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-14dc3c25fb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&猩红之月-血月杀&/b&&/p&&p&猩红之月皮肤在经过多年的发展,也是陆续成为了一个系列的皮肤,一个美丽又带一些恐怖的主题,能面元素也是一大亮点。在去年发布了猩红之月凯南和亚索后,基本上就是预示有可能会制作成完整主题系列,而今年推出的崔斯特、烬、黛安娜和泰隆皮肤都非常受欢迎,尤其黛安娜的原画非常精美。烬收获了第二款新皮肤时很多死忠粉相当高兴,但他们并没有想到,今年竟然有三款烬的皮肤……为了卖皮肤而制作新模式,拳头游戏已经不是第一次做这种事情了,但血月杀模式快节奏的厮杀还是让很多玩家感到满意,刺客英雄的见面互怼,补兵?推塔?那是什么,抱歉,我的眼中只有人头。在下次血月杀模式开放的时候,凯隐也将加入到列表当中,当然,只有刺客形态可以选择。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-00e95ef6a29fdba98467ed5_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-00e95ef6a29fdba98467ed5_r.jpg&&&/figure&&p&&b&SKT-王朝再现&/b&&/p&&p&我们第三次获得SKT战队的皮肤了,拜托啦,红色主调我们已经看厌了。不过当新皮肤发布的时候,还是能够看到皮肤设计师的诚意一年胜过一年,也不辜负大家的耐心等待。战队的LOGO相当显眼,选手们的回城动画也是栩栩如生,这也是选手们第一次将自己的名字烙印在冠军皮肤上。但谈到今年冠军皮肤最大的亮点,莫过于kkoma教练的眼皮肤了,一本正经模样真的超级萌。凭着去年全球总决赛的胜利,Faker和Bengi也是顺利拿到了他们的第三款冠军皮肤,这个记录已经是前无古人也很有可能后无来者。至于S7全球总决赛的冠军皮肤,谢天谢地,不再是SKT战队的主打颜色了,SSG战队的冠军皮肤是否如同SSW战队那样走蓝白系路线呢,还是需要耐心等待一些时间了。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-686aa28cb606_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-686aa28cb606_r.jpg&&&/figure&&p&&b&亚索vs锐雯-黑夜降临&/b&&/p&&p&2017年并没有终极皮肤,但并没有意味着玩家可以剩下一笔零用钱。今年出了几款T2级别的皮肤,比如源计划薇恩、未来战士凯特琳,当然最亮眼的还是黑夜使者亚索和黎明使者锐雯。光与暗的对决,一直是永恒的话题,何况亚索和锐雯这两个英雄的人气非常高,在国服更是属于“孤儿”级别的英雄了。官方一度推出了主题漫画来庆祝这次的对决盛事,有两个漫画结局,由玩家所选择的任务完成程度决定。最终在人气上,还是亚索更高一些,我们看到了黑暗统治世界的结局。对决事件也是英雄联盟客户端上线任务系统的一次尝试,试图击败更多玩家参与到游戏中,保持英雄联盟的粘性。而一些设计得完成难度非常高的任务,也成为了设计师反馈的对象,为之后的任务系统作出了一定程度上的优化。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-96c1ad7aeeff3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-96c1ad7aeeff3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&星之守护者-怪兽入侵&/b&&/p&&p&当国服翻译成“魔法少女”时,我就在私心想如果出了一个男的星之守护者会怎样,然后BINGO!伊泽瑞尔登场了,作为英雄联盟的主角,即使在异世界的故事线也要光芒四射,和伊泽瑞尔一起到来的星之守护者小队包括辛德拉、阿狸、索拉卡和厄运小姐。星之守护者的世界观也是通过MV、轻小说得到丰满,拉克丝小队和阿狸小队也终于联系起来,而初代星之守护者和堕落的真相,则是有待下次星光大事件才会揭晓了。在这个大事件中,自然也出现了新的模式——怪兽入侵,这是一个PVE主题的限时模式,更加讲究队伍的配合,一如星之守护者的主题。怪兽入侵是目前为止花费最多精力打造的限时模式,瓦洛兰城市公园设计得很有趣,而皮肤试玩功能更是得到大家的好评了。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-efaf098b20af_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-efaf098b20af_r.jpg&&&/figure&&p&&b&手办&表情党-Q版什么的最棒了&/b&&/p&&p&在全新的一年了,拳头游戏除了秉承着不断出新皮肤的良好传统,也推出了两个新的氪金手段,那就是表情功能和各种迷你手办。虽然官方之前也发布过不少手办,但像今年这样大肆制作Q版手办还是第一次,和微笑社进行了多次合作,甚至复刻了2014年全球总决赛限定版本的阿狸。星之守护者、源计划的Q版手办非常迷你可爱,国服在部分手办也是全球率先上市,让不少玩家羡慕不已。而表情功能在S8季前赛时也是上线国服,20元一个表情实在太好赚了……相比之下,皮肤的制作成本和时间就高很多,而表情功能也受到大家的喜爱,每个版本都有各种新表情功能推出,尤其是Q版的英雄和魄罗非常卡哇伊。还有最近刚推出的Dab企鹅舞,也是成功将各种梗带入了英雄联盟。想要展现你的心情吗,那就充值吧!&/p&&h2&&b&2017英雄联盟赛事盘点&/b&&/h2&&p&电子竞技不再只是游戏的依附,现在已经是独立出来的朝阳产业,在北美LCS和LPL联赛即将进入特许经营的新时代之前,2017年的职业赛场也是充满惊喜和遗憾,无论是国内联赛或者世界舞台。&/p&&p&&b&CN LOL,Better LOL&/b&&/p&&p&买买买不再是LPL的特色,重视国内新人培养也成为各大队伍的重头戏,在春季赛中LPL队伍呈现百花齐放的现象,新生代的本土选手也是历经磨砺成长起来。而在夏季赛中,京东和苏宁两支队伍开启电商大战,DAN战队也成为首支在升降赛晋级的LSPL队伍。虽然LPL队伍在今年的全球总决赛中只拿到了双四强的成绩,但比赛前大家预料的结果来说,成绩还是超乎预期,至少比过去两年要好得多,也是对LPL队伍今年改革的肯定。而在明年LPL实行联盟化后,相信会有更大的提升空间,队伍的强度也会重新洗牌,14支队伍将在新年之前进行试水的对抗。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-a2591bae640e92fc5d3d3e0c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-a2591bae640e92fc5d3d3e0c_r.jpg&&&/figure&&p&&b&那一句恭喜WE&/b&&/p&&p&在连续两年的全球总决赛失利后,LPL粉丝陷入了巨大的失落,明星韩援并没有打出理想的效果,最终他们在休赛期集体离去,留下一个百废待兴的LPL赛区。EDG战队尝试弥补双C强度,RNG战队回归全华班,OMG战队仍然坚守信念,IG战队反其道而行之,WE战队保留阵容再战一年。在春季赛后半阶段时,LPL赛区让粉丝们看到了一些起色,季后赛的激战更是宣布了LPL不再有哪支队伍占据绝对统治地位。在激烈竞争后,最终在LPL春季总决赛舞台中,Uzi无冕魔咒再度触发,摘下冠军的是WE战队,那一句迟来的“恭喜WE”穿越时空再度响起。&/p&&p&在S5春季赛,老WE战队完成了新旧一代的交接,随后两年陷入了保级怪圈中,粉丝们一度看不到队伍的希望。他们没有盲目购买明星选手,而是选择培养一些有实力的新人选手,最终一步一步地朝着王座走去。WE战队上中野铁三角体系初现端倪,下路组合能够成为后期carry点,他们开发了各种体系打法,也是坚定不移地保持队伍运营战术。Condi的抢龙神话,Mystic的力挽狂澜,xiye的多变打法,这都是全新WE战队的特色,帮助他们第一次在LPL舞台捧起冠军奖杯。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d95e3ab4aba005ca868c36d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d95e3ab4aba005ca868c36d_r.jpg&&&/figure&&p&&b&里约的失落&/b&&/p&&p&在今年巴西举办的MSI赛事中,正式引入了入围赛阶段,让外卡赛区的地位大幅提升,有了和主要赛区竞争名额的机会。在小组赛阶段中,WE战队一度输给SKT、GAM和TSM战队,但在第二轮比赛中他们状态回暖,还拿出了中单卢锡安作为大招来对抗Faker,此后卢锡安在下半年中人气暴涨。WE战队顺利以7-3晋级到淘汰赛阶段,也是让很多LPL观众充满信心,认为他们将为LPL再次夺得MSI冠军,重现赛区的辉煌。&/p&&p&在半决赛对阵G2战队之前,大部分LPL观众对WE战队持有绝对的信任,毕竟对手是那支G2-8的队伍,在小组赛中被WE战队双杀。但显然欧洲队伍的准备更加充分,G2战队打出了他们的战术体系,以极大优势3-1挺进了决赛中,留给WE战队失落的归程机票。MSI的失利再次让人们质疑春季赛中LPL赛区流露出看似复兴的迹象,是否只是我们的幻觉,我们甚至连第二赛区的地位也无法保住了。SKT战队一路过关斩将,顺利捧起了MSI冠军,完成了卫冕成就。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-30a8c47f1d8b09ddc3bd457e07dfeec1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-30a8c47f1d8b09ddc3bd457e07dfeec1_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我们是冠军&/b&&/p&&p&在IEM不再举办英雄联盟赛事后,拳头游戏带来了一个全新的国际赛事体系,那就是洲际赛。全球13个赛区按照地域位置分成了5个赛区,最受关注的自然是亚洲对抗赛,LCK、LMS和LPL三大主要赛区同场竞赛,首届亚洲对抗赛在高雄举行。洲际赛是以赛区为核心,各大队伍首次团结一心对抗外敌,暂时放下了彼此之间的对抗,WE、OMG、EDG和RNG战队联合出击,试图打出LPL的风采,挽回MSI失利的士气下滑。&/p&&p&在小组赛阶段中,LPL队伍的表现让人相当失望,他们成绩第三进入到淘汰赛阶段,这绝非LPL粉丝期待的结果。而在半决赛中,他们3-2艰难击败了LMS队伍;在决赛中,他们一鼓作气3-1成功拿下了LCK队伍。LPL赛区收获了第一届亚洲对抗赛的冠军,尽管不少人质疑这个比赛的含金量,但这个冠军是四支队伍的选手和教练共同努力的结果。“我们是冠军”一话落下,解说台上的娃娃和米勒也不禁落泪,积郁两年的失落也终于得以长吁。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7dbe640eb967d251b2f4987_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7dbe640eb967d251b2f4987_r.jpg&&&/figure&&p&在今年的德玛西亚杯长沙站开始之前,RNG战队宣布他们招募了童扬作为替补上单选手,而同样自带的冠军光环再次

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