无极和石头人厉害吗谁厉害

石头人怎么打,瑞文打石头人一级可以点E吗或者点什么
我&span class='hot-word'&朋友&/span&很厉害和我是青铜白银的区别。
全部答案(共1个回答)
qw然后往回跑
1&纯风.石头怪貌似地属性多一些.
2&纯地.我感觉石头怪是地水的.我的影女用石头砸比用火烧多不少
3&地风水晶.600块/个.也很方便.绝对适合用因...
你好,这个后期有压力的,如果石头人出法术装,后期一个大招小鱼人就差不多挂了,但是小鱼人灵活走位,也有可能杀他,首先,你符文天赋就要胜于他,尽量出法穿。
理论上可以打上武器等级/10的石头数量...
但是事实上最大是十级目前#14
而拥有十级石头的人 数量超级有限(吸收宝石不在考虑的范围 毕竟如果不失败的话 ...
战争个人建议打肉因为战争一般打上单,或者打野,这两个基本上都会走半肉路线,大冰锤,阿塔玛,幽梦,饮血,红叉或无尽等,战争的大很好多,除非打团容易蹭到人或者越塔用...
是不可能的,锐雯3段的q加被动js是打不过的
答: Flam到Myrdal再到Oslo,10分钟来得及换乘吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
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节操49 绿叶0 注册时间在线时间490 小时阅读权限40精华3主题听众数最后登录KPI值0
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第2张图是用到现在的改建&br&
21:03 上传
你玩游戏有遗憾吗?你玩游戏开心吗?&br&不为什么,只为喜欢澄海这游戏,只为喜欢澄海的朋友们&br&只因为我爱澄海,我也为它骄傲!&br&也许比较多 可能有点零乱,大家有空的时候可以看看.&br&&br&曲终人散,散尽一段故事,很想把所有CH想学习的朋友想学的都教完,但自己没有那么多时间和精力,悲剧的RMB收徒!&br&漫长人生,谱写青春之歌&br&诡异夜曲,埋葬无奈蚂蚁&br&风情一刻,神秘感性感情. &br&&br&我不会轻易说出退出!&br&澄海3C为什么没有进步,为什么只停留在5.45地图时代!&br&有一定原因的!,因为我现在也在玩45图!&br&说实话,56图出了有多少用?多了兽王和盖兹,也不见得有多少人用!&br&虽然停留在45 但辉煌! 当你开始玩的时候,去寻找有没有这游戏的颠峰!&br&我想大部分人都是这样的想法! 我以前也有过这样的想法,但颠峰是自己创造的,不是别人!&br&没有试着玩其他英雄,只会看别人打的AM 和ES.却忽略了很多英雄!并不是他们没用,而是基本上没有多少人会用!为什么不会用?&br&你有过去研究?&br&我不说大话:&br&本人首发&br&1V1 AM WD GA LS KOG .&br&ES TC BM Y CL DL PL&&51 炎魔和先知! &br&(目前我会的这些首发基本是开局比较好打钱出人快点的!,其他74 47 我也用过首发,但打钱太慢,没有良好的经济,是玩不下去的!)进步看你自己,不是看别人!&& 分什么主流和次流?非主?&br&难道AM 和ES是天生的主流?[s:214]&br&本人什么英雄都玩过,基本不会有什么限制!也许你玩长时间了你才会发现!&br& &br&&br&如果想探讨探讨可以聊聊↑ &br& 如果查找不到我的Q号,号码是,在查找那里打这个邮箱帐号就可以了!&br&我几年来所知道的经验,&br&发给大家看看(有些是我朋友自己写的),希望对大家有些帮助!&br&每天顶一次给大家看到,顶到我不在的那一天..&br&因为现在都是娱乐而已,劝那些还在极度沉迷的玩家,把眼光放远一些,毕竟不能玩一辈子游戏&br&少通宵伤身,因为我是过来人!&br&你们(只某些人)有时间的话多磨合些战术和心得还好点,别在论坛里搞什么闹剧,搬弄什么是非&br&&div align=center&&div align=center&&br&不经历风雨,怎么见彩虹!&br&&br&&br&(玩3C就像打篮球一样,最好的防守就是进攻),&br&&br&&br&Nothing Can .没有什么不可能&br&&br&&br&YYYY=永远友谊&br&&br&&br&&&&&&&&&&&
Mad&br&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& [狂]&br&&div align=center&1V1无一切-Nothing Can 没有什么可以打倒我,只相信自己. &/div&&br&&br&&div align=center&[fly]茫茫澄海之路……(FQ)风情澄海3C&br&&&&&&&有辛遇到大家,我FQ不胜感激!还有我徒弟:有些事有得到也有失去的!我好徒弟FQ_LM对我说的!&br&一楼自己的贴:介绍所有澄海的物品及英雄技能!和自己11录象&br&1楼:介绍基本1V1技能和英雄!&br&2楼:1V1 2V2 组合和些心得技巧&&&&&&&&&& &br&兄弟是真诚走在一起的朋友,&br&没有隔绝的另一种深刻的情意,&br&那就是&& 在你最成功幸福的时候&& 默默的祝福你&&&&&&&&&&&br&&br&&br&[/fly]&br&谢谢你们&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 谢谢你们&br&&div align=center&&/div&&br&[/td][/tr][/table]&/div&&/div&&br&&br&现在打11基本都是谁光谁主,22是黑暗主,&br&虽然我也不太理解,但是我认为谁网速好谁主都一样,不一定都要谁光谁主!&br&&br&我的澄海经历......&br&未来的路有快乐有悲伤 &br&有迷惘有信心我就不怕.. &br&&br&本人04年下半年开始从ORC接触澄海,当时的ORC与澄海之比,&br&我个人觉得澄海比较好玩,有意思,因为ORC单纯的英雄和技能不太绚丽,与我第一次接触澄海的时候,才发现这游戏是很大的吸引我了:因为本人很喜欢竞技游戏!&br&在这里我要说:&br&澄海3C没技术,就是魔法漂亮.还不如去玩RPG. &br&ORC才是考技术的.&&&br&&br&我现在郑重的说明:&&&br&我不否认ORC很考技术与操作.&&&br&但是,请不要贬低澄海3C.&&&br&虽然澄海3C技能伤害比较大.&&&br&而且多了传送.但对沉默的运用也是很重要的.&&&br&要需要很多的操作和技术的.&&&br&也有很多不同的战术.&&&br&澄海3C与ORC 3C属于同一种竞技游戏.&&&br&虽然操作的需求没建筑高,但比真3和DOTA都比较需求.&&&br&我也玩过ORC,的确很考技术,但请不要贬低澄海. &br&个人觉得 &br&ORC与CH只是因为英雄技能不同导致打法不同 &br&常用道具,除了没传送,飓风不能吹自己,ORC要买血牌`CH多了个匕首和蓝棒还有净化,其他的也差不了多少 &br&&br&而那些ORC中通常是没玩过CH的才会说CH变态 &br&那些骂ORC垃圾的一般都是那些进ORC图不会玩被虐了的人 &br& &br& &br&我说的就这么多了,有什么说得不对请见谅.&& &br&&br&4年多以前开始玩的时候第一次玩的英雄随即33就是WD(在浩方广东澄海专区15-17玩,那时候广西没多少人玩,广东多点,而且我们网吧网速很好,去广东不会感到卡什么。)&br&缘分吧,然后吃书,飞得又快,又好杀人,那时候玩的时候都是基本不太会玩的人,所以光明都好压黑暗,&br&野战玩了半年多,和自己同学兄弟玩,很开心,之后有次我玩WD又吃书,然后被人家4个英雄杀我一个,真是轮歼啊...&br&那时候我就下决心,拿那么多英雄欺负我一个 然后以后打的时候,有英雄我就出英雄了,最多一次拿了8个,但还是新人嘛,操作不好,最多控制5个了,而且还很....&br&不说了,后来我买到第10个英雄,死了一个就消失了,郁闷啊,我BM吃书到500多,去灭别人机枪,我BM挂了就再也没回来了&br&原来最多才可以拿8个英雄,其他的死了就再也没有出现过!&br&汗。。&br&过了半个多月吧,一次在33随即还是比赛中忘了,我和我同学把对方灭了,对方不服气,说自己没有搭档,&br&然后说和我们单条,我们说不打,然后就被骂垃圾,&br&那时候单条是我打的,我被人血了半小时&br&然后被那人骂垃圾,我没有说话,我心里暗下决心,有天我会报仇的,从没在什么游戏里受到这样的打击......&br&从那次后我彻底怒了,后来我开始潜心研究练习1V1,当然是从WD开始的,&br&天天晚上通宵练20盘左右,练了1一个多月,工夫不负有心人,那时候我开始打11了,基本没有对手可以赢我了,因为WD不偷人很厉害(走上路买飓风杀ES 然后到15级了去拿15),那时候还不知道拿15, 喊我同学当我对手,之后我才发现WD可以如此强大,偷拿15之类的,还可以偷人!&br&WD就是ES克星!这是我4年半来一直的观点!无论2V2 1V1 WD都是难以战胜的!&br&说到WD 4年前第一次打3C随即首发就是WD ,算是缘分吧,当然那时候不知道怎么玩,只知道冲书也可以虐人,飞速闪跑多么强大,一个F就可以秒刚起来的英雄,然后跑,一个毒又可以秒一个!一个B 闪 多么华丽你们只知道AM,ES的强大? 可又有多少人了解WD的存在!别和我说什么非主流,那是自己喜欢玩的英雄而已!自己喜欢玩的英雄就是主流&br&然而你们有过自己练习1V1的刻骨铭心经历吗? 你们都只会看录象 练习AM 和ES? &br&没过多久,我被虐了,别人4个英雄虐我一个,那时我就下定决心练11,那时候就从WD开始, 然后过了半年多,&br&就听我朋友说出了个SAD -WD之神,我就去baidu看了他的录象,他的WD给我的感觉还可以! &br&1年之后看了胤真的一场比赛: WD 隐身拿15 把对方打得自己GG了.... 然后出现了现在的WD传成者……&br&因为我那时不喜欢上U9 偶尔上上!.&br&3年多前,在上海1V1 横扫一个多月的我的WD,我只输了2盘,一盘输给[圣]黄泉&br&黄泉兄使我久久难忘! 那时候我也认识了狂队的恨兄弟! 天天1V1的高手, 又喜欢水人!但很够兄弟!&br&练好11后,没有改建的,&br&我发誓以后只有我能站在别人血池里&&玩到现在,能血我的人不在出现!(直到现在,我不在被人站在血池里说话了)&br&碰到高手,我输了的话,他们很好,很素质,虽然看到我名字 FQ专虐狂人 有点不舒服,当然他们劝我以后不要用这ID了,但我还是喜欢用,&br&因为我要虐那些自大没素质的人!特别骂脏话的家伙&br&然后上看看有什么资料,学习学习!&br&偶然一次看到月狂这人,也是单条狂! 之后了解到HF上海1V1专区 都是打11的,我那时候就开始去看比赛了,看看几次就觉得可以了,因为基本上都知道了,&br&胤真这字眼,他很热爱单条,(狂由何而来,是真的单条热情来的,因为他就是单条狂)&br&AM我不太喜欢,ES也是,不过后来了解ES 强大后,看了真的录象,ES可以4分内出人,的确很惊人那时候&br&说句实话,我觉得ES太简单了,不知道为什么我第一次打的时候4分30多出牛了,第2次就4分15了,第3次就进入4分内了 。&br&之后来2年前来网吧玩,我认识了个好朋友,他们也在打3C&br&,然后我和我同学说和他们打吧,结果那朋友答应了,我们就打22,打完了,我们赢了,因为WD拿15赢的 配合AM&br&但我和我同学发现他们被我们杀死了,他们一复活就飞回家了,我就奇怪了,打完后我问他们怎么可以那么快飞回基地,神速的手啊&br&然后那朋友就告诉我,有个补助工具改建,&br&然后他发给我,教我怎么使用和改房间名字还有玩家名字!&br&他告诉了我一句话:你用了这个工具应该更厉害,现在都流行用这个,然后我说试试,后来练了一小时的改建,觉得不错,拿去打11看看,&br&结果别人看到我TC拿匕首,一飞过去,还不知道怎么回事,就被匕首牛晕了,就说我开外挂,我就笑了 &br&本人现在还一直用着这个老版的改建!&br&然后澄海发展到现在,3年多前看过上千次比赛,见过有素质和没有素质的人!&br&因为游戏本身就有一些爱惹事生非的小人!所以对待他们不用客气!&br&直到现在......变了很多了!&br&   &br&  是否还记得昔日澄海的神话(至少是我们热心玩家的支持)&br&  &br&曾经的辉煌,如今的没落,等待谁的拯救!!&&  &br&  澄海的今天不是昨天的吵闹,明天的光辉还存在吗?&br&无聊的人总会有无聊的时候,那么就请你们多多练习? 还是在观察某个角落是否有斑点的存在……&br&无知的OB ,有智的水民!&&何不想想怎么把澄海发展更好,而让外人在澄海区摸比DODA区.&br&     &br&&br&   &br&  你是纵情的欢笑还是痛苦的悲嚎 &br&   &br&   &br&  当一切顺其自然孤独将不再是永恒主宰人类的绝望 &br&没有什么还可以遗忘……&br&&br&&br&&br&[心和身都再一次重来 &br&魂] &br&宛如残酷天使一般的斗争 &br&终于从窗口飞翔了出去 &br&撇开言词与神话 &br&就连回忆也随风而逝 &br&拥抱晴空 散发出光芒 你还在祈求什么?&br&________________________________________________________________________&br&&br&&br&&br&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 澄海3c&br&是国内早期魔兽争霸rpg地图之一,创作至今已经超过4年,经久不衰,目前在国内外的rpg市场占有较大的比例,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为rpg地图的经典:英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受……&& 澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去rpg娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整,无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。&&同时也欢迎众多澄海爱好者能在论坛参加讨论,提出意见,发表战术等。&& 澄海的明天将属于每个玩澄海的‘你’。请使用正版地图,最后对澄海3c测试群的测试人员表示感谢澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东的一个地区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。&&澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。&&澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。。。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II.随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。为了澄海的兴亡,我们都应该尽自己的力量,而不是一味的在抱怨这不平衡,抱怨那个BUG,毕竟虽然架势大人在我们心中是神的存在,但他终究还是个人,而且是个大懒人。。虽然死神等新作者仍在不断的修改bug,尝试着更新,但我们对澄海太多的苛求,仅要他们几个人承担也是很困难的。要给制图这足够的修改时间,毕竟地图更新标志着澄海的不断发展,正是有了那些无私的地图作者,才能有我们所喜爱的澄海3C。&br&&br&许多玩家热爱和喜欢这游戏,本人也十分对它钦城吧,呵呵.&br&当然刚开始接触的时候许多人都是野战和不认识的其他玩家一起娱乐,娱乐中对澄海各种物品使用方法和英雄技能快键使用不熟悉,下面让我来介绍下澄海的基本物品和英雄技能快键吧然后才好让大家学习怎么使用和play:&br&(以5.45正版澄海3C图为例)&br&澄海所有物品基本介绍: &br&部分物品属性细节 =---------------------------------------------===-------------&br&1.逃脱匕首 价值8000&&持续0.33 范围200~1000 间隔30 +150速度 增加20%攻击速度 &br&2.传送权杖 价值10000&&间隔15 区域700 单位24 延迟0.2 &br&3.死亡面罩 价值4000&&攻击力50%转化为生命值 &br&4.沉默权杖 价值1000&&魔法沉默时间4 间隔20 区域225 &br&5.火焰风衣 价值2000&&持续伤害50 &br&6.灼热之刀 价值4000&&致命一击20%2倍 火焰伤害 加攻击力30&&&br&7.神秘腰带 价值2500&&减少33% &br&8.速度之靴 价值1000&&+150速度 &br&9.闪避护符 价值1000&&闪避几率15% &br&10.抗体药水 价值1000&&魔免15 &br&11.魔法守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复1% &br&12.奶酪 数量6个吧 每个加50生命最大值 &br&13.岗哨守卫 数量3 价值200&&持续600 &br&14.死亡之书 数量5 每个召唤8个兵 持续60 兵种略 &br&15.治疗守卫 价值300 数量3 持续30秒 恢复2% &br&16.重生十字章 价值100 数量可以使用2次 复活后拥有500生命,复活间隔5延迟0.22 &br&17.飓风权杖 价值500 数量可以使用3 持续5.6秒 ,净化权杖 价值500 可以使用3次 净化沉默状态和飓风,还有ES的网和KOG的捆 注:被晕了就不能净化 &br&18.无极权杖 价值100000 永久隐形 探隐形 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死&&带伤害 &br&19.无极战斧 价值30000&&伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命 &br&20.无极战弓 价值30000&&加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度 &br&21.无极护盾 价值30000&&加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40% (这些东西是有钱人用的 ^_^)&br&22.卡嘉长萧——辉煌光环 古之忍耐姜歌——耐久光环 天灾骨钟——吸血光环 &br&23.战歌之鼓——命令光环 毁灭之角——邪恶光环 阿利亚之笛——强击光环 &br&24.风暴狮角——专注光环 &br&25.邪恶护盾——辉煌光环:增加75%魔法恢复速度 强击光环:增加10%远程攻击伤害 邪恶光环:增加50%生命回复速度及10%移动速度。 &br&26.速度之锤——增加150移动速度 增加15%攻击速度 吸血光环:对敌人的15%伤害转为自己生命。 &br&27.力量之锤——专注光环:增加3护甲 命令光环:增加10%攻击伤害 耐久光环:增加10%移动速度及5%攻击速度。 &br&28.恶魔雕像 可以召唤一只毁灭守卫来帮助你战斗时间60S,如果给它带上个复活它到60S死后就终生成为你的助手了,攻击800多哦别小看它,可以招3个呢,如果是ES和LS的话那么可以招换4个来当助手哦,它还可以召唤地狱火恶魔时间为180S吧来当小小助手,有4S时间可以把敌人晕眩哦,很有用!很多玩家不知道的小秘密.&br&29.恶魔岩石:时间为180S吧来当小小助手,有4S时间可以把敌人晕眩哦.&br&&br&还有以下是娱乐模式才有的物品:&br&30.人族旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加20点护甲 抵消30点攻击伤害 增加每秒5点的生命恢复速度。 &br&31.暗夜旗帜 所有人共享你的视野 减少150移动速度 增加100攻击伤害 30%几率打出120伤害 魔法恢复:增加每秒25%的魔法恢复速度。 (别小看2把旗的作用,娱乐模式吃书剑圣恶魔用很变态的哦,虽然死了会掉落嘿嘿,以前冲别人血池经常落在对方基地的.)&br&32.残废之球 价值8000 +10攻击力 目标攻击减少50%攻击速度减少50%移动速度减少75% 持续10 &br&33.诅咒之球 价值6000 +30攻击力 目标攻击减少50%攻击成功率 持续15 &br&34.减速之球 价值3000 +10攻击力 攻击速度减少50%移动速度减少50% 持续5 &br&35.毒液之球 价值2000 +10攻击力 每秒伤害20 &br&36.火焰之球 价值2500 +20攻击力 火焰伤害 &br&37.腐蚀之球 价值4000 +50攻击力 目标攻击减少20护甲 持续15 &br&38.闪电之球 价值5000 +10攻击力 召唤单位+100伤害 英雄净化1.3(英雄身上物品无效) &br&39.霜冻之球 价值2000 +10攻击力 霜冻伤害 &br&40.黑暗之球 价值3000 +10攻击力 召唤单位骷髅战士 持续30 防御50 攻击100&br&(娱乐模式的球球残废球球最厉害了,还有腐蚀- -给恶魔DH 剑圣BM 虎妹妹MP 吃敏捷书以后很强大哦,还有剑圣和恶魔的合体.攻击BT的说)&br&&br&野外生物掉略物品:&br&&br&门口石头人: 血瓶6个(为什么石头人掉的是血瓶不是蓝药,我也不清楚,问架势吧,呵呵.) &br&15级洞boss(地图下方第三个洞口):死亡之书2本+加速手套(一定概率我也不知道是多少运气好的话你会得4样东东),还有个150钱的血瓶,打上下龙都有个,中龙也有2个! &br&20级洞boss(地图上方第一个洞口):奶酪6个+ 闪避护符(一定概率) &br&30级洞boss(地图上方第二个洞口):一些召唤单位用品(有个尸体召唤的,45S时间吧,拿去招40狼洞可能比47招的时间还久点) 邪恶护盾 速度之锤 力量之锤等还有些 &br&40级洞boss(地图上方第三个洞口):领袖之书 +15(随机掉) 魔法免疫项链(其中4只狼有1% 几率掉)还有小老鼠随机掉落其他物品,像领袖之书和吸血面罩,神秘腰带之类的东西可以卖点小钱花哦,呵呵~但是要提醒的是~当你没有足够强的英雄和技能时别想对这BOSS洞动心哦. &br&&br&还有两个洞口是娱乐模式才有的(地图下方第二个洞口是命运房)(这BSS洞↓娱乐游戏模式才有的哦)&br&英雄洞boss(地图下方第一个洞口,必要要携带两面胜利旗帜才能进入的哦,分别是20和30级的洞打到小BOSS掉的旗帜):随机掉无极战斧、无极战弓、无极护盾其中之一 杀完里面的大BOSS必掉无极权杖 (很邪恶的东西..)&br&&br&部分物品使用心得 &br&有机会可以闪烁一次使自己能够安全逃亡和追踪逃跑英雄,牛头等英雄可以也用匕首的闪烁给予敌人致命打击。 &br&1 传送权杖 &br&机动性,灵活性很强大,瞬间可以让无传的对手畏惧一下,几乎后期持有英雄海的玩家都拥有这一利器。 &br&2 沉默权杖 &br&辅助没有控制技能的英雄打断对方魔法,控制对方,虽然只有3秒仍然很好用。3S足以致命有时候,不信你试试. &br&3 神秘腰带 &br&抗魔法伤害,很不错,防止部分技能的一招守尸,团PK中也提高生存能力。例如抗BM风暴和PAL的30很不错. &br&4 飓风权杖 &br&打断魔法,长时间控制另对方具有强大控制能力的英雄上天待一段时间。 &br&5净化权杖 &br&价值500 可以使用3次 净化沉默状态和飓风和KOG的捆(缠绕),还有ES的网和被晕了就不能净化PL的 D残废技能也不能净化.&br&6 全知药水 &br&侦测全图,探听对方的虚实,做个战场先知。所谓知己知彼就是如此. &br&7 灼热之刃&br&恶魔经常会用弥补恶魔缺少的****性攻击力。(我喜欢给DH带上它) &br&8 岗哨守卫 &br&侦测隐藏单位,克制小甲虫、bm(剑圣)。同时也起到对方去打怪你及时发现逮个正着的用处。 &br&9 死亡之书 &br&围杀英雄,拆建筑、杀兵赚钱,低级打更高级的野生动物,很实用,经常成为争夺的对象,甚至有没拿15洞就输掉比赛的说法。 &br&首先,我要告诉你们的是,在澄海里,英雄才是最强的(俗话说人多力量大,澄海就更能显示出这个道理),如果想只靠单英雄称霸澄海的还是趁早放弃天真的想法吧~ ~&br&10机枪守卫&br&可以放在己方被拆的建筑处当传送点,和3路或对方基地上方 当个守卫.&br&英雄介绍:&br&5.45版本一共有22个英雄,分为光明和黑暗两个阵营,每个英雄最高可以升到60级。下面是对于英雄的简单介绍:&br&&br&光明英雄:&br&&br&大法师(AM)&br&技能:魔法结界(E) /暴风雪(F) /召唤水元素(W) /辉煌光环(R) /群体传送(T) &br&和对战的人族大法师类似,3C大法师也是新手容易上手的英雄之一,水元素和暴风雨提供了前期的打钱能力,辉煌光环对于队友的辅助效果也是非常明显的,大技能群体传送让AM在后期显得非常飘移,几乎可以迅速支援地图上任何一次战斗。缺点是脆皮,遇上类似老牛沉默+跳+定身一套连招下来基本就很伤。&br&(现在都经常防范匕首牛来T呢)&br&&br&炼金术士(GA)&br&技能:沉沦之渊(W)/ 医疗气雾(E)/ 火箭群(D)/ 酸性炸弹(B) /化学风暴(R)&br&GA变身后的减速非常恶心。常佩带飓风沉默,蓝棒复活等装备,加上飓风使用灵活的话基本上在普通英雄没有传送情况下是跑不出GA的范围的,同时可以和AM作出围杀的配合,是一个非常让人头疼的英雄。(打钱也很强大,别忘了30洞的恶魔可以点哦,几千大洋呢 嘿嘿^_^)&br&&br&守望者(WD)&br&技能:连锁爆尸(R)/ 刀阵旋风(F)/ 闪烁(B)/ 暗影突袭(D)/ 复仇之魂(V) &br&我的主打英雄。闪烁是WD的核心技能,比起逃脱匕首范围更远,冷却更快,杀人逃跑全指望它。同时配合飓风,沉默、净化等装备,单杀英雄非常强大,唯一害怕的就是眩晕类技能打断传送,所以遇到有晕技的英雄千万要小心,WD=WS+YD!&br&&br&月之女祭司(MP)&br&技能:月光林地(W)/ 闪电轰鸣(T)/ 流星之怒(B)/ 强击光环(C)/ 群星坠落(F)&& &br&虎MM一般都是后出,佩带腰带和沉默吧,如果给他吃书的话带点吸血面罩也不错。超长的眩晕对每个英雄都是不小的威胁,团战时选准对象。(5.56图多了30技能可以限制对方不能用技能好像还有晕的效果吧,不记得了.吃书加光环技能强大的说)&br&&br&血魔法师(BMG)&br&技能:无间炼狱(E) 烈焰风暴(F) 沸血诅咒(R) 魔法生命吸吮(N) 旋风无极(C) &br&常佩带腰带沉默,净化等装备利于杀敌。血法不但自己可以开风吹别人,拆别人家的话,也可以用自己其他英雄把血法自己吹起来而不用受到伤害!&br&30大技能和小F技能拆塔强悍! 加上吹风,肯定要让对手郁闷段时间的,但被小Y变了和 PLD技能了就无用了。&br&&br&山丘之王(MK)&br&技能:爆炸身躯(F)/风暴之锤(T)/雷霆烈焰(C)/重击(B)/天神下凡(V)&br&拥有风暴之锤和天神下凡的矮子基本就是单挑王,常佩带传送权仗,沉默、净化,飓风等装备,但是要注意不要被召唤流的小兵给围住了。&br&如果和其他英雄走一路的话,MK一级C压人效果是非常好的。&br&(我不说我经常用MK的30技能去自暴对方的机枪和基地)&br&&br&圣骑士(PAL)&br&技能:闪电咆哮(R)/神圣之光(T)/激活神圣护甲(D)/虔诚光环(V)/闪电风暴(N)&br&拥有3C中唯一真正无敌的技能,单条的时候一般是点4级就够用了,要注意无敌时虽然不受伤害,但敌人一样可以围着你等你无敌消失,所以PAL也要委琐才行。&br&常佩带传送权仗,沉默、净化,飓风等装备,因为有无敌,圣骑士要常常用这些道具救人或是追杀,37的30技能杀伤力很强,几乎开始秒掉一切生命!当然对方有KOG补血的话,那就平等吧,不掉血!&&&br&(PAL可以用30+15技能下40洞配合47拿到狼洞招换狼群去群殴对方和机枪紫塔都很不错哦)&br&&br&光明游侠(LS)&br&技能:英雄合体(U)/沉默魔法(E)/混乱箭雨(R)/生命汲取(D)/穿梭冰箭(T)&br&常佩带飓风和净化权仗,如果你想再带个沉默也可以,因为游侠的超长沉默已经很让对手郁闷了,和其他英雄灵活配合那很不错的哦! LS强悍的剑雨在无兵出现的情况下就是秒人!外加超长沉默没净化解的话,那才是郁闷至极。&br&(可以把己方可以符咒的士兵都拿回家发呆,让黑暗少赚点钱)&br&&br&娜迦海女巫(NAGA)&br&技能:元素咆哮(C)/叉状闪电(F)/海潮精灵(E)/激活魔法护盾(N)/龙卷风(T)&br&常佩带传送权仗,飓风,腰带等装备,后期可以吃书狂堆智力,魔法护盾可以让你以魔换血,顶盾的纳迦几乎是很难被杀掉了,同时智力也直接提高了纳迦的攻击力,非常的划算。&br&&br&丛林守护者(KOG)&br&技能:沙尘风暴(D)/纠缠根须(E)/自然之力(W)/荆棘光环(R)/宁静(T)&br&常佩带传送权仗,沉默、飓风还有匕首等装备,KOG的召唤物可以用来围人,对方用传送时飓风可以打断,所以装备对KOG来说非常重要!&br&当然,KOG最大的作用还是在团战中的加血,非常强大的加血效果如果释放得恰到好处的话绝对可以让对手绝望。&br&&br&恶魔猎手(DH)&br&技能:英雄合体(U)/法力燃烧(B)/激活献祭(L)/闪避(E)/变身(T)&br&DH的核心装备是吸血面罩,在高攻的支持下吸血本身就是最强大的生存技能,可以去早去30洞打出极品装备,其他多的钱可以留来买书,没有攻击的DH就是废人一个。&br&绝对的后期英雄,前期委琐打钱是王道,装备和属性不强时要注意被抓。&br&(吃书强大的说)&br&黑暗英雄:&br&&br&黑暗游侠(ES)&br&技能:英雄合体(U)/诱捕风暴(E)/穿刺之箭(B)/魔法吸吮(N)/穿梭黑箭(T)&br&常佩带传送权仗,沉默、净化等装备,可以和老牛这样的英雄形成绝配,震晕+沉默+吸蓝可以让人瞬间丧失战斗力。ES是一个控制和杀伤都很强的英雄,尤其在前期小范围的战斗中她的辅助能力是非常强的。&br&(可以有传的时候在黑暗方上方向狼洞B一下,然后把狼引过来拉15把狼杀了然后传送进去用符咒的鸟杀狼)&br&&br&地穴领主(CL)&br&技能:狂暴地刺(R)/穿刺(E)/尖刺外壳(S)/地刺甲虫(C)/蝗虫群(L) &br&常佩带传送权仗,沉默、净化等装备,配合老牛的一插一晕几乎可以让对手晕倒死,杀人能力超强。但要注意的是,CL和TS都没有太多的逃生技能,一旦场面处于劣势,宁愿委琐也不要贸然出门被抓,CL的小小强打钱也是非常快的。(配合匕首也不错)&br&&br&牛头人酋长(TC)&br&技能:野蛮冲撞(R)/震荡波(W)/战争践踏(T)/耐久光环(E)/重生(O)&br&核心装备一定是匕首和沉默,闪+T+沉默是老牛杀人的基本功,3C中唯一的重生技能相当于两命在手,但尽管如此,面对对手众多的守尸绝招还是不能冲动。老牛一般是与人配合完成战斗的,单一人出门的话其实很难真正抓死人。&br&&br&暗影猎手(SH)&br&技能:医疗波(E)/精灵祝福(T)/妖术(X)/毒蛇守卫(W)/巫毒(V)&br&妖术可以称得上是3C最强大的控制技能之一,而蛇棒插得好的话不仅打人很疼,还可以围人和堵人。SH的每个技能都很有用,装备上可以选择常佩带,沉默、净化、腰带,蓝棒等来提高自己的控制和生存能力,和其他英雄的配合上也更加得心应手。&br&&br&剑圣(BM)&br&技能:英雄合体(U)/疾风跳砍(W)/双重镜像(R)/致命一击/(C)闪电剑刃(B) &br&澄海3C的绝对主角之一,后期强大到令人无语的英雄。常佩带传送权仗,沉默、飓风等装备,也可以纯粹吸血面罩+吃书的高攻流。当然在对方有眼睛的情况下,BM的隐身没有DH的闪避实用,所以后期还是老实的吃书吧,能够活着输出是你人生最大的追求。(吃书强大的说)&br&&br&深渊魔王(PL)&br&技能:火焰雨(F)/恶魔缠身(D)/分裂攻击(T)/黑暗仪式(B)/死亡践踏(C) &br&拥有非常强大的大招:死亡践踏,甚至像DH这样天不怕地不怕的英雄也能一踩到死。常佩带传送权仗、飓风,沉默还有腰带等装备,可以看情况迅速传到战场进行支援,有老牛的T+沉默再加上PL的大踩杀人实在太轻松。(可以带个隐形风衣和匕首也不错给对手一个戳手不及)&br&&br&死亡骑士(DK)&br&技能:冰封风暴(B)/死亡缠绕(C)/操纵死尸(D)/邪恶光环(U)/亡灵咆哮(T) &br&DK在几经修改后,现在每个技能都非常实用,常佩带传送权仗,沉默、蓝棒,腰带等装备,兼顾控制和生存。冰封风暴的实际效果非常强大,B+T的组合也让DK有相当不俗的追杀能力。&br&&br&恐惧魔王(DL)&br&技能:群魔贱踏(T)/腐臭蜂群(C)/吞噬魔法(D)/吸血光环(V)/地狱火(R) &br&DL并非热门英雄,很少有人选用,但在某些场合他的技能还是非常实用的,常佩带沉默、净化,腰带等装备,吸血光环在后期对队友的帮助是巨大的。&br&&br&巫妖(Lich)&br&技能:冰封之球(B)/狂暴霜冻(N)/霜冻护甲(F)/冰霜飞舞(R)/死亡凋零(D)&br&在很多RPG中,巫妖都是靠技能吃饭的英雄,强大的魔法杀伤力在前期非常霸道,用得好的话可以让你的对手痛不欲生。常佩带传送权仗,沉默、净化、腰带等装备,30技能在别人40级前几乎有着秒杀般的威力。&br&&br&火焰巨魔(FL)&br&技能:炎之绞杀(E)/灵魂燃烧(B)/召唤炎魔(W)/燃灰(C)/火山爆发(V)&br&同样非常冷门的英雄,但配合得当的话威力同样非同小可。不断叠加的小弟非常壮观,30大招更是可以无视无敌和重生直接秒杀的存在。&br&&br&先知(FS)&br&技能:大地哀伤(B)/闪电链(C)/静止陷阱(D)/野兽幽魂(T)/地震火雨(E)&br&陷阱是先知最大的精髓。常佩带传送权仗,沉默、腰带等装备,陷阱放好的话,在队友的帮助下几乎是屠杀,而先知本身的隐身幽灵狼对于脆皮的法师来说也是非常大的威胁。&br&&br&合体熊猫(DB)火:物理输出的怪物,常佩带传送权仗,沉默、净化,等装备,加上自己一身的强大技能让对手不战而栗,问当今世界,谁与争峰!&br&疾风步(W) &br&法力燃烧(B) &br&熊猫献祭(L)&&&br&熊猫醉拳(C) &br&熊猫分身(E)(吃书强大的说秒人不在话下)&br&&br&合体熊猫(LE)风:完美的法师英雄。常佩带腰带,速度、力量锤子还有吸血面罩+电球等装备,拥有强大的范围禁魔物能力还有群体吸魔。&br&符咒(C) &br&无极吸吮(R)&br&群魔缠身(D) &br&多重箭矢(E)&br&闪电箭阵(T)&br&&br&本次文章我们介绍了澄海3C的一些基础知识,虽然看起来很简单,但却是新手们从菜鸟到高手进阶必须熟知的东西。最后想强调的一点就是,我不否认ORC很需要玩家的技术和操作,但澄海3C也绝非没有技术和战术可言,两者测风格和侧重不同,玩家所体验的乐趣也不同,所以并不存在谁更高级、谁更优越的问题。下面心得我将结合具体英雄来讲一下载澄海3C中1V1、2V2等需要注意的细节和技术,希望大家可以看看。 (有些是朋友写的和真哥的教程)&br&&br&----------------------------------------------------------------------
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外面世界的一举一动
对未来充满恐惧的眼神
但我相信总有一天
你会发现你背后
为了飞向遥远未来
而扬起的羽翼
被碧影重重包裹的肌肤
随著时间 静静地颤动著
像要询问生命的方向般
指尖在探寻著我
你怀抱悲运
像是一开即逝的花朵
希望的气味 在胸怀萦绕不去
四散闪烁 优美的身姿
在你出生之前
向著你所度过一生的大地
回归这双臂膀
为了再次相逢
奇迹是会发生的 不管多少次
魂のルフラン
眼睑闭上 向天祈求
世界消失在无尽的黑暗中
即使如此 那悸动是不会消失的
但只要力所能及 要追求到永远
回归於我 追寻记忆
向温柔 和 梦的源头而去 APM高不一定是高手,但是高手APM一定不低。澄海的操作量远小于星际之类的游戏,但并不意味着不需要操作。实际上澄海里面需要多线操作的地方并不多,更多的时候需要微操作。早期AM水火两路算是最简单的微操+双线的例子:
火流星(现在都是水流星了,不过蓝色好看点吧,不然老头AM火了可不好受-。-),魔法守卫,水人shift顺序攻击单位,调回正在遭受攻击的水人,出现空中单位时及时更改攻击顺序...
消失的光阴散在风里 
彷彿想不起再面对
流浪日子你在伴随有缘再聚
天真的声音已在减退 
彼此为着目标相距
凝望夜空往日是谁领会心中疲累
来忘掉错对来怀念过去
曾共渡患难日子总有乐趣
不相信会绝望不感觉到踌躇
在美梦里竞争每日拼命进取
奔波的风雨里不羁的醒与醉
所有故事像已发生飘泊岁月里
风吹过已静下将心意再还谁
让眼泪已带走夜憔悴!!!
总结一下说,
什么信息值得关注,
什么事值得去做,
什么事应该什么时候去做,这也是一个好的player需要培养的。
  世界的尽头看到一丝希望在刹那间滑过 ?
  所有的人都沉迷于用所谓的文明掩饰住本能的龌龊
  害怕让真实的欲望解放自己冰封的心魔
  光怪陆离的裹尸布不过是虚荣的代表与虚伪的辐射
  所谓高尚与纯洁无非是将下流与堕落不知羞耻堂而皇之的变相释放
  何不卸下沉重的束缚彻底暴露在光天化日之下
 再也没有纯白的灵魂
首先学习1V1的新人们,当然是选择AM和ES了
那么看下出兵时间表:
先说光明与黑暗的对应兵种。如食尸鬼对人族步兵就是说光明出人族步兵时黑暗会出食尸鬼。
括号内为打死各兵种的钱数(大概的平均值)
&&&&1。人族步兵对食尸鬼(¥46)&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 2。弓箭手对兽族步兵(¥56)
&&&& 3。火枪手对穴居恶魔(¥58)&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 4。女猎手对掠夺者(¥66)
&&&& 5。 迫击炮小队对投石车(¥97)
&&&& 6。角鹰兽对石像鬼(¥217)
&&&&7。奇美拉对冰龙(¥315)&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 8。骑士对憎恶(¥136)
&&&& 9。娜迦皇家卫兵对科多兽(¥265)&&&&&&&&&&
&&&& 10。德鲁伊对牛头人(¥167)
&&&& 11。黑龙对绿龙(魔免龙)(¥465)
------------------------------------------------------偶素调皮滴分割线---------------------------------------------------------------------
下面是出兵时间表&&
CH中刷兵是有规律的,中路的任何兵种都比上下2路的兵多刷1个,比如中路刷5只人族步兵,上下的各刷4只。
中刷2只冰龙,上下各刷1只。。。。。。。。。
现在把各时间段内刷兵情况列表(以光明兵种中路为例,黑暗的当然时间也一样,上下路数量减1):
&&&&&&下文中时间的格式是&& 小时.分钟.秒
&&&& 1&&&&00.00.54&&&&&&5只人族步兵
&&&& 2&&&&00.01.04&&&&&&4只弓箭手&&
&&&& 3&&&&00.01.14&&&&&&4只火枪手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 4&&&&00.01.24&&&&&&4只女猎手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 5&&&&00.01.49&&&&&&5只人族步兵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 6&&&&00.02.04&&&&&&2只 迫击炮小队&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 7&&&&00.02.07&&&&&&4只弓箭手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 8&&&&00.02.14&&&&&&2只角鹰兽&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 9&&&&00.02.24&&&&&&3只骑士&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 10&& 00.02.27&&&&&&4只火枪手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 11&& 00.02.34&&&&&&3只德鲁伊
&&&& 12&& 00.02.41&&&&&&5只人族步兵&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 13&& 00.02.47&&&&&&4只女猎手&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&14&& 00.03.11&&&&&&4只弓箭手&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 15&& 00.03.22&&&&&&2只奇美拉&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&& 这是刷到龙滴时候,下面又刷了一些小兵种,下面只列鸟,龙,德鲁伊之类值钱滴。。
&&&& 16&& 00.04.28&&&&&&2只角鹰兽
&&&& 17&& 00.04.42&&&&&&2只那枷卫兵
&&&& 18&& 00.04.48&&&&&&3只骑士
&&&& 19&& 00.06.43&&&&&&2只奇美拉和2只鸟
&&&& 20&& 00.09.23&&&&&&2只那家
&&&& 21&& 00.09 33&&&&&&2只黑龙&&
编队的问题
你怎么编队的呢? 有些是所有英雄为1队 然后五英雄为2队 后面再有的再继续 一些独立的 比如bm 47 kog等等不编在1队里 以免一起被抓 哈哈 前四个英雄用F1~4来选择 虽然说有的朋友说这个得按个人习惯走 但是就好比玩格斗游戏的简易出招一样
而我自己的编队:&&
&&&&首选英雄按CTRL+1,如大法师(AM)相关的操作键是:数字键1、E、W、T、F&&
&&&&二奶按CTRL+2,如练金术师(GA)相关的操作键是:数字键2、E、W、D、变身(快捷键忘了)&&
&&&&三奶按CTRL+3,如小Y(SH)相关的操作键是:数字键3、E、W、X、V、T&&
&&&&四奶按CTRL+4,如丛林(KOG)相关的操作键是:数字键4、E、W、T、D&&
&&&&五奶按CTRL+6,如剑圣(BM)相关的操作键是:数字键6、W、R、B&&
&&&&六奶按CTRL+7,如火法师(BMG)相关的操作键是:数字键7、F、N、C、E&&
&&&&七奶按CTRL+8,如恶魔猎手(DH)相关的操作键是:数字键8(技能只升变身即可,还有闪避)&&
&&&&全部英雄按CTRL+5,数字键5就是自己手上的全体英雄.以数字5为分界,左手四个手指放在数字键1234上,当要全体控制的时候就以食指向右移一下就可以找到全体的数字键5,数字键1234一般为常用英雄,数字5之后的678键的英雄一般是只使用大技能已足够,因此数字键1234键的英雄操作比较频繁,而数字678键的英雄操作比较轻松简单。
个人我是觉得数字编队比F1-F10简单~好操作,因为以前我都是数字编队的~
那么先说说AM:
AM的细节就是
1.开局A石头人拿6药,卖完药,买1复活给sm,sm给Am加嗜血.
2.赶在54刷兵前跑到上龙位置.控制4个水元素一起A兵(先A血少的) 。
sm在刷蜘蛛的时候跑到Am身边给Am加电盾.防止弓箭手抢怪。
3.Am5级时,F尽量F到小木塔..同时控制Am5级时召唤的手元素A死破击炮小兵. Am 6级时F一定要F到投石车(93块钱)
4. AM7级召唤3只水元素控制A死蝙蝠. AM8级时F位置要选好,&&
5.9级之时召唤3只水元素和没死的水元素一起A血少的小木塔同时下F&&10级迅速飞下路,下F和控制水元素打钱多的怪.. 6.Am11级飞回上路召唤水元素A死冰龙下雨F小兵和蜘蛛..  
7.13级上路的2波兵一定要抢到,一个不能够少.&& 中路2只蝙蝠,尽量抢到..此时钱够了的话可以出人了。
然后是ES打钱基本步骤教程:
1.拉上龙或下龙(或者不拉龙)&& 打完石头人买一个sm,一个复活,一个补血棒.用sm加一个B
2.大概走到石头人的那个位置会刷第一批小兵(5.45图 53秒左右刷兵) ,C一个,将其它的挡开
3.只要将己方的小兵挡开,打死这女猎手后将sm拉过来&&
4.接下来继续打兵,这里有个问题需要注意.因为es身上加了sm的L,并一直注意将自己的兵挡开,所以杀光明的兵的速度会慢,这样会对后面两分钟你要做的事影响很大.所以一定要注意光明小兵的血量,控制好自己的每一次用b箭都至少可以杀死两个小兵产生两个骷髅,这样就不会影响你清对方小兵的速度&&
5.清完光明的第2批步兵后,最多可以达到1860左右,一般都可以达到1550左右.这时光明会刷2个炮手和几个弓箭手.将他们网在光明外面的250水晶塔那条线上(网只升一级),射一个B箭.这里要注意,如果你将光明的这批兵网在比较深的位置,比如光明刷兵点那里,可能会另下路的那个角鹰兽不飞过中路.然后角鹰兽出来后,网一下,射一个B,控骷髅打你网的那个角鹰兽,C下路飞过来的那个角鹰兽,编为第3队,用sm给它一个B,控它打掉己方的两台石头车后拉去打中间那条龙&&
6.继续用sm给es加L,保持不间断.ES接着将光明刚刷的那批骑兵网在250水晶塔那条线上(从将炮兵那批兵网在这个范围开始,都将光明的兵控制在这条线上).接着等光明刷熊的时候再网.这时候黑暗方的石像鬼打完中间的龙飞过来了,C一个,和之前的那个一起编为3队,并用sm给它加B
7.当清完接下来刷的箭手前的所有兵,金钱应该在这个范围.接着在刷箭手前2秒钟向前放10级箭,位置是在250水晶塔那条线到靠后两步那个范围的中舳线或偏上一点,在这样无论am来不来吹你都可以引到4条龙过来.am吹不吹对你的影响是打少两个250和两个150塔,共800块左右.不过如果你之前可以打到我说的那个数,那么你已经不随要这800块了.如果他不过来吹,那当你的10级箭的过程中,光明刷兵的时候你就可以射一箭b,往回走去买英雄了.往回走的过程中C己方一条冰霜龙,并控制自己的石像鬼打死光明的300龙.觉得还差一点钱的时候,往上路射一箭.这样基本出人的时间在4分前了.如果am过来吹你那么你就要往中路射多一箭和上下路的兵都要射,直到自己够钱,如果你前期做得好,也基本是在4.20前出人了,所以es出奶重要的是在10级前那段时间.
还有CL打钱基本步骤:
1.CL出现后A石头人,拿起5个药,shift连卖后在机器人处买飞艇(快捷键为z),(也有不买飞机流的)
2.飞艇装上CL后(装载快捷键为L)飞回石头人处捡起剩余的一个药直奔中路。如果操作够快的话,这个时候应该是有食尸鬼刚刚往中间走,CL尾随食尸鬼到达中龙的位置,放下CL(放下的快捷键为U),飞机向后拉,一定要H住,可以用U+鼠标左键,shift+右键,shift+H,这样比较方便。这个习惯一定要养成,否则飞艇很容易被角英兽或者龙点掉。CL等到地上有尸体后招虫子(快捷键为C),先招第一个在原先塔的位置稍微靠前一点,第二、三个在路的上下两侧,第四个埋成菱形的样子。这时CL加点为1级穿刺(E)和两级的C(这四个虫子不要动,应为在七级时会有一波兵停在中间)。
3.坐上飞艇到下路(一般AM都走上路),2级的C招出一只虫子,稍微靠前一点,此时再加一级C,继续招出两只,埋成三角形。中路和下路就OK了,
4坐飞艇上路去骚扰Am打钱,AM暴风雪就用E打断,因为是一级E,CD很短,顺便再招出几只虫子,但不可以太多,以免中路的虫子挂掉(这期间AM也许会用SM拿眼睛插,CL可以在中路商店买眼睛A掉)。
5.9级时回到中路,应该可以看到角英兽在和中龙火拼,到十级时学10级技能(忘了叫什么了...)(快捷键为L),等到弓箭手出现时,开10级技能,刷了剩下的角鹰兽,再到炮塔区外面刷了奇美拉,回去再刷中龙(中龙下面会有蜘蛛帮你打...)。10级结束后到上下路补虫子,稍微等一等,到了4:30左右就可以7000+了,回去出牛~
如果AM买了插眼的51那可能小强出人会慢点。
当然也有人说ES稳防WD偷15的方法,ES买飞机查眼堵路 ,我说 这确实可以防WD,但不是所有WD选手会那么笨,让你ES这样防.我就不会,我会等5级后然后在去拿15,或者等10级,反正我不急于去偷15.反正你ES在高塔上面也赚不了什么钱.
  1、现在守望者应该懂得如何3级进15洞. 要掌握时间,大约2分30-40秒时出洞.如果有ES和WD走下路的话,就自己看准时机,把ES和SM都吹起来,然后进洞!
  2、要细心,每个细节是胜败的关键.比如3路刷钱的时候要注意天神的位置,不可以被ES或被怪打死(自己WD身上随时带好魔棒和血棒)
  尽量往后面站.然后控制小魂去攻击A ES或SM.(此战术是干扰ES,甚至可以把ES杀了)
  3、要时刻注意ES的动向,和ES出奶时间,因为每一轮出英雄时间为10分钟.(高手会计算时间的)
  4、守望者的英雄阵容很关键.要搭配好,技能的输出顺序,拆家技能安排等等.
  5、因为守望者是一个比AM都飘逸的英雄,所以用好它必须手要快,眼要快,脑子更要转的快.
  6、我建议守望者身上带个飓风,沉默.净化,2个复活
,还有个魔棒或传送。
  7、因为前期压制,所以3路的钱都可以被守望者独享,要去认真打每一块钱,因为积少成多.(可以的话,就自己控制15的优势不好给ES杀了)
  PK组合篇:
  1、PK时守望者的位置很关键,往往因为守望者的战位问题而导致被团灭,或是翻盘.
  如果守望者配了Am 那么会很飘逸,但是也很难控制守望者这个问题一定困扰着你们.
  记得Am每传一个位置,守望者都要顺手的闪到一边,后期基本让守望者带传.(AM带好净化和腰带满复活或沉默,高手都是人手一个沉默的)
  别人来抓你, 正是因为守望者闪到一边,可以全部传走, 然后在反扑.
  2、守望者PK,在大家眼里是个操作非常高的.其实不然,如果你能运用自如,不见得会操作很高.
  反而会更简单,因为有守望者这个有头无尾的传送点,加上机动性非常高.很难抓到你,
  如果黑暗是个脾气很急的人,有可能他会陷入你的陷阱.被你反团之..
  所以,我在这里说,操作高不是王道,技能输出顺序比操作还要理解到位才是王者.
  3、如果守望者配GA,可以把英雄传到树林里,如果黑暗来商店,可以晕之,并杀之.很淫荡的打法.
  4、前期如果ES敢出2小塔附近,不用怕,买2个飓风,传到它身边吹起,然后用小魂围上,并杀之,
  这期间大约要吹2-4下,不要心疼飓风的钱,(你不杀人,哪来的钱.带好棒子随时补充营养就可以了)
这里只是说了一部分打法而已!
记住战术是死的,人是活的,怎样运用强大的战术和自己的操作意识,是所有澄海玩家共同面对的问题,当然,首先基本功打钱要扎实!
有良好的经济才有本钱继续以后的事,不是吗?
这是WD自己心得的地址 更多详情请看看这里。
一般情况下,基本上都是ES先出奶,
一般人都喜欢出牛头,我总结了下原因。
1,TC自身的强大实力,
2,买个控制力强的英雄,不管是PK,压制还是反压制都能占到优势。
3,ES拿15的时候,TC守洞口方便。
4,牛头的光环,能加快小骷髅的攻速
5,能保护ES下双高。
AM选择GA。
1,GA的强大实力
2.GA的点金。
3,GA的E能很快速补充被ES“B”箭穿掉的HP。(同买牛头的2点理由)
AM买了GA,就肯定得出Y,因为在高手手中,你没有Y,GA的导弹估计80%的几率无法顺利的发完,另外Y的10能帮助光明在AM30前下掉一个高地,而此时,
ES应该还没有出传,你可以很顺利的达到你的目的。 ES买的白羊之所以选择74而还不选择KOG,
因为选择74首先是因为74到30的时候强大的伤害输出,
其次是因为在下双的时候帮助顶在前面的TC&&,在次因为74无敌和圣光的存在,可以让他在前面很好的独享经验而不担心被光明残忍杀害。而KOG就很难做到这一点。 而出2奶到出3奶中间这段时间,因为买奶的CD过长,这段时间就是赚出传的钱,所以最好保证你能安全下高地,基本高明和暗黑都能把高地下掉,基本上传送的钱是有了。 另外说一下,很多人问为什么在ES10放大技能的时候,AM为什么不来阻止,因为ES放10的时候,10技能打的钱完全可以用B箭赚的,放10的主要目的其实是把上路和下路的奇美拉引到中路来,只要你达到这个目的,基本上可以保证你出2奶的速度。 出3奶的时候,黑暗选择黑猪,
(白猪CD没过),既然已经出了74,当然得出47了,首先双7的30的时候伤害输出是恐怖的,另外DK的15可以帮你杀那个时候刷的魔免龙。 光明的就没得说了,黑暗3骑,光明当然3加。 4奶的选择。黑暗因为先天上拆放的速度,这个时候选择BMG无论是拆家的强势,还是PK被抓的吹风,都成为了选择他的理由。 光明为何选择BM,首先,BM可以成为AM的传送点。其次,BM的风暴可以快速的打到黑暗英雄,然后光明所需要做的,就是守尸和阻止对方DK后来的冰封。在次,BM拆家和机枪也是一把好手 ,还有,BM带传送也是在自己英雄被冰封之后跑路的法宝&&还有之后的英雄选择,光明接着出CL,LS,追求控制力黑暗出PL,LH,一个控制力,另外一个拆家能力&&补充一下,为什么3骑能有恐怖的杀伤。 首先DK先冰封,然后74放30,在芳15,DK放15,PL放30,放完看情况再放15,这中间的过程如果光明英雄全被PL踩着的话,是无法逃脱的,等待的是团灭还是反攻?看你自己的操作和对方的能力了^_^!&&
3骑或者4奶BM流.
37不多说了,常规的.
不过有些玩家喜欢4奶BM,放弃DK
前期抓好人,风暴守尸注意要Y,注意沉默。
基本上光明被团.压好光明DK没30就GG了.
即使打不过后期配合BMG和PL强拆光明也是OK的...
首发CL,利用小小强快速打钱,
二发买GA,三发DK,出传送之前不要跟大发硬打,小小强快速打钱能力应该很快就能出传,然后抓大法,CL跟GA要配合好晕的时间,抓的时候DK应第一时间放出15瘴气(有30最好先冰),CL跟GA放完第一次晕光明应该就已经躺下了,然后是沉默复活的牛头,看时间AM复活的瞬间将其打晕,PAL的话不要让他给光明加血就行或者就活着吧。这需要超强的操作.然后4发MK,这样抓人越来越好抓了,5发PL,这种打法抓人很强但对拆的话很吃亏。
最常规的打法,3骑打3加,因为这种战术基本是胤真推广的所以被命名为胤真流,黑暗的阵容是ES TC 74 47 BMG PL 现在4奶不出47而出BM的也很多,如果打熊猫流的话,可以把3奶74或者5奶BMG换成ls!
这里只是说了一部分打法而已!
记住战术是死的,人是活的,怎样运用强大的战术和自己的操作意识,是所有澄海玩家共同面对的问题,当然,首先基本功打钱要扎实!
有良好的经济才有本钱继续以后的事,不是吗?
后记,不要害怕OK,但也不要送死,在没传没装备的情况下,先打钱吧! 有经济才有动力,才有能力去PK!
不要管别人怎么说,玩自己的!
至于其他的1V1 步骤慢慢再更新了......
记住:不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外),高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了。一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小,而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送,稳妥操作,安全第一嘛!&&
CH中的1V1根据经验来讲,那么就是以下八点:&&
打钱稳定&&
反应灵敏&&
出招迅速&&
常保退路&&&&
装备精良&&
复活满仓&&
知己知彼&&
百战不殆&&
团结一心,其利断金! (群战)
挑战自己,永攀高峰!!(在被虐中成长,不要怕被谁虐,不管对方多厉害、强大.挑战自己!打3C我重、从来不会自己退游戏,输就输了,输才有经验!宁愿战死杀场!) 忠诚合作,勇往直前。
记住凡是都靠自己.
要想成为更强人物:首先打钱中等,会熟练使用任何道具!
再者 要知道别人想什么 你才知道怎么打.之所以知者知己,方能百战百胜!
要知道自己要做什么这点很重要
打3C我个人觉得要有
百分之70的心理素质(知道对方想什么,或者知道别人准备来杀自己的时候,自己知道防备和反攻,还有杀不过的话就要知道后退)
+百分之20的技术(过硬的技术是练出来的,只要你有心练)
+百分之10的运气(运气不好的时候别人很可能一次团灭自己,那也不是没有可能的事,有时你运气不好想用飓风吹人的时候都吹到小兵,呵呵紧张吧!)
过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难,不知如何才是对的。 ^-^!!
多练 多控制英雄 多给高手欺负 慢慢你的水平高的 ?
委琐和奔放的看法:
委琐不是你们所想的那样MK没天神不出门,是人家经济跟不上出不了传送的话,你叫别人怎么和你打?
还是你认为自己开始学的时候从来没有委琐过吗?
那你们知道的奔放有什么? 什么才叫做奔放?
CH没有规定不能委琐,不能偷人
不是吗?难道 被人压的时候 你出去送死吗?还是待在家里慢慢打钱? 等有经济有装备了才好出去PK?
我见过有人很委琐的,不和你PK只拆家,难道你只会守家吗?
我说别人委琐玩也是一种澄海的打法,如果有比赛打钱的话,别人委琐赢了,你有什么办法?怪别人委琐?还是检讨自己?
如果你有能力守家的话绝对可以的,要对自己有信心!
或者别人萎缩打点钱出传出人,最后赢了,就说别人萎缩!
我说何必不刚开始没带复活你直间往对方基地冲去杀人好了!
我说我用WD拿完15了的话,你ES不在家打钱,敢奔放出来 放雨下塔?
被杀后,WD的复仇女神招的无敌小兵一群群,你敢出去吗?
还是你不委琐的ES 出去给人家WD杀?[s:214]
偷英雄:方法很多,分英雄而论。 先讲常常会偷的几个人——WD,用WD偷英雄的方法是,闪烁到高台买人处用500的飓风权仗吹起自己。这时候你将处于无敌状态,买人的时候到了。这是WD最常见的方法这招有些破绽,那就是在吹风的时候对方如果在高台放了眼,再有撒满净化你的风,那么你将受到紫塔的强力攻击导致死亡,甚至可能偷鸡不成失把米。WD还可以这样偷的——在接近买人出的时候用全知药水单挑英雄洞里的英雄,这时候你会有几秒无敌的状态,那么抓住时间闪烁到买人处买去吧。此招完全可以在敌人的眼皮子底下进行,对敌人有威慑的效果,叫抢英雄不叫偷 =.= 。 在说说BM的偷人——到高台下分身接W上高台,然后再分身接W直接冲过去商店处买人就是。为了安全你可以带个飓风或者找玩家单条甚至可以 带个回程(如果允许的话)。 什么还有人问74怎么偷人?这个地球人都知道吧! 牛头——牛头偷人一般是在有了30技能后,来到高台下,对着高台一个野蛮然后直接冲向商店买人……后面的WD。 鹿自己或者配合AM偷人——鹿买个飞艇上对方高台然后召唤BB,利用BB的强壮抵抗对方建筑的攻击,自己跟在后面到商店处买就是。AM可以在BB到达买人地点的时候飞过去然后用飓风吹自己再买人。 47——在47有了30技能后可以冰冻对方的紫塔和机枪后以最快的速度冲向商店买人,中途你可以找玩家单条,但是千万别用飓风 。 再来招比较绝的偷人方式,前提是有传送或者传送技能以及传送点。——以为AM为例,在74没钱而AM富裕的情况下,让74开无敌到对方买猪且尽量远离机枪处H,然后AM带个飓风飞过去用飓风吹自己接着买人回家。上面的74可以用47的召唤物和鹿的BB以及WD代替,而AM又可以让所有英雄但是必须有传送的代替。
再来说说偷英雄的好坏:好处是能直接打击对方士气,增强我方兵力。好处貌似很简单,人多打架厉害还是人少打架厉害这个都清楚的哦(嘿嘿,其实没那么简单的)。 偷英雄也有坏处,那就是比买自己的人多花至少2000(嘿嘿,这太明显了吧)。升级会满那么一点点,小英雄还可能成为对方的经验和MONEY。特别是找钱慢的英雄偷人后配备好装备的时间会晚很多,如传送和静魔等等。还有,对方在少买一英雄的情况下整体出传送的速度就会比较快。
偷英雄的时候应该注意的有——看看自己有多少MONEY,偷一只猪或者羊需要至少9000块。少了9000你就是在送钱和送死。同时偷2只的时候貌似不能点得太快(我就在点很快的情况下倒霉了,好象是一只都没得到而且钱没了还被处罚)。一个一个的点应该就没问题了。还需要注意的就是对方的防守,你最好是在偷人的时候让自己处于无敌状态,能不用飓风就不要用,尽量是找玩家单条。
最后说说怎么预防敌人偷英雄——最好的办法就是自己疯狂打钱先出了。如果自己实在没人快那就这样吧——具体得看是谁来偷。如果是WD来偷你就准备一个撒满在买人处,再放一只眼睛在高台,WD偷人是如果是用飓风。那好,你就用撒满净化。如果是找玩家单条的,那么你就只有祈祷他动作不够快,这样的可能性很小吧。 如果是BM来偷,高台全部放眼在他去商店的路上晕他并且干掉他。 74开无敌来的话就用人围住他,死也不走开。 无敌当传送点,英雄飞来偷。你要是挡不住他的传送点向你商店靠近那么就在他飞来吹风后用撒满净化,不过基本上这样人也会被偷的,但是可以杀他一次也好啊。 预防其他的英雄来偷最重要的就是你要搞清楚他的动向,比如一只牛不故死活向你买人处或者买人出的高地走去。你要做的就是过去晕他或者捆绑他,催眠他。如果没晕的等等就静魔吧,没静魔就吹风然后通知队友吧,要是连风都没有那你就去死吧!
偷人是战术的运用,偷得好可以起到控制比赛的作用,偷得不好会连累队友,输掉比赛。所以偷之前请考虑下你有没有足够的MONEY支付庞大的开支,偷来有多大的用处.
当你苦练CH3C ES的时候,本来自以为豪的可以4分内出TC,可人家光明的GA 一个飓风打碎了你的希望,后果是什么?死亡!
当你苦练AM的时候 本来自以为豪的可以5分内出GA,可人家黑暗的DL 一个飞艇流打碎了你的希望!
然后不服气的人就说了:你这垃圾不会正规流吗?
我就说了:我爱玩什么英雄关你什么事,输不起的家伙
谁敢说非主流不强大?
也许某些人习惯了主流,但也不想想你只会一种战术有毛用!
等着被人虐吧!
全能发展才是王道!
那些输不起非主流的人见鬼去吧
也许奋斗了,耕耘了,却没有得到应有的收获。但是,
衡量一个人有无收获的价值尺度绝不仅仅是在自己耕耘的土地上收获谷物的多少。
别人也没有权利讥笑你外在食物的多寡。因为他们也许永远也不可能想到,你在耕耘自己那块今生必定要耕种的土地时,你疲弱的双肩变得强壮,你寂然的心变得充满了希望。你开始变得自信,开始懂得了怎么活着。也知道了自己其实和别人一样是完全可以依靠自己的力量来耕耘这块土地的。所以,人在所有的困苦与不幸面前,不必低头,要勇敢面对,坚强站立,比任何时候都要更加相信自己。没有什么可以阻挡你的脚步,除非你自己不想走,不想为此付出努力。
任何成功都必须付出代价,有时甚至是极为昂贵的代价。什么都不愿付出的人,那么他只好站在原地,在抱怨中生活一辈子了。如果英雄是对执著者的加冕,只要我们尽力做了,谁都可以成为自己的英雄.
看着一个个版主的离去,和一个个新来的版主和一个个新人!我黯然含泪![
你们这些无聊水人真是龌龊太多了,也许吧,狗改不了吃食的命运!
但你们心也被吃了吧.....
不少人和我说过,现在的人 名利和势力都看得那么重,澄海怎么发展![s:214]
你们颠峰约战,还摆什么架子:找任何借口推脱,自己很了不起吗?(某些人不指全部,也有RP好的人)
只接名人不接其他澄海爱好者新人的约战?
我笑了,怕输了丢面子? 还是觉得虐菜没有意思?也许吧,你们都清高了!&&说什么虐菜录象!
&&新人看得起你们才向你们请教!
怪不得 那么多人退出澄海和U9了.是非之地 没有什么学的地方!
难道你们不是从菜开始玩的? 一玩就无敌了?
不要问我为什么喜欢澄海,因为喜欢就是喜欢(因为爱所以爱,像锋哥的这首歌一样)
不要问我为什么潜水,因为本人以前只观察U9而没有发一次贴,现在申请了几个ID但没有想抄作的意思。
不要对我说虐菜什么之类的话,因为说这些话的人你们不配!茫茫 澄海之路:
风情(FQ)澄海3C
茫茫澄海之路……FQ风情澄海3C
兄弟是真诚走在一起的朋友,没有隔绝的另一种深刻的情意,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&也许不是那么刻骨铭心感情,却有着无尽的关心,善意的笑骂。
最好的朋友&& 不一定需要知道你的秘密&& 但一定会&& 在你最孤立无援的时候&& 帮助你&&
在你最委屈无奈的时候&& 理解你&&
在你最含冤无辜的时候&& 信任你&&
在你最脆弱伤心的时候&& 安慰你&&
在你最堕落消沉的时候&& 痛斥你 &&还有一个至关重要的&& 也许那很难理解&& 并且是所有当中最难做到的&& 但它确确实实是最重要的&& ——那就是&& 在你最成功幸福的时候&& 默默的祝福你&& 记住这七个“最”&& 尤其是记住最后一个
只因为我有这么多的好兄弟!
&&&&&&&&&&&&&&&& 时光飞逝,5年多了……想说的说不完!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&有种想哭的感觉!
现在的澄海有些变质了成了抄作和RMB 血池 是非等等的地方!
有多少人还把澄海当作友谊的游戏?有多少人忘了友谊?有多少人还记得当开始玩的时候为了什么?
我明白我玩的是友谊!
YYYY-永远友谊!
至少我还没有忘!有空多陪陪朋友吧!也许下个走的是我......
CH发展历程:1神 架势 CH之父(架势……)
2远古领袖: 龙腾天下 kankanfirst 斑点等,以前OB过他们几次比赛!
代表队伍:G队
3近代领袖: 小恶 胤真 赤菲 windows2000 黑石 风色 AOSIKA 裂雪 XIAOBAO等
代表队伍: 狂队 S队
4现代领袖: 胤真 沙加 赤菲 惩罚 哟哟等 JJJ8 善良死神 (地图更新者)
代表队伍:S队 U队 狂队 圣队
5明天的领袖:你们自己......不希望是所谓的RMB或是非之战!
1地精飞艇:
花1000大洋买了的东西为了就是1v1小强首发的时候可以让3路都布满小甲虫。
2萨满祭祀:
几乎是每个英雄首发的必需,前期400元就等于无限的魔法守卫,另外它的净化也是配合前期秒杀英雄的利器。
3巨魔巫医:
拥有治疗守卫和岗哨守卫等招数,虽然用的人不多,但也是个不错的首发辅助单位,心灵火加攻击防御前期也不错。
4树妖:(禁用的吧,因为都买这个魔免的带传,都没有意思了,5.56图就没有魔免的了)
小鹿流,给树妖带着传送和重生,居家旅行杀人逃命拆家来去自如,让对方摸不到身影。并且可以驱散魔法,把对方英雄缓慢,真的很好用。
5毁灭守卫(召唤):
混乱攻击,有很不错的技能,400+攻击力,带着许多重生无限复活也很好用。
6花岗岩傀儡 :
晕和减速就是他的全部,原来1v1小强流就有人喜欢飞艇带上小强牛头和两个石头人,对方英雄真的就是一直晕一点缓过来的机会都没有了。 (这东西也禁用的吧)
经典对战小技巧:
1、高手对战,可以的话,不要给对方起来的余地!
2、对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少
3、最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。
4、强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,只要喊一声,MM要进来了,他就只看洞门,是不会看天的]
(如果你圣骑士到30了,那么想快速解决狼的话,就先圣骑士30 然后加次血然后15就OK了,56图的狼难打些)
5、防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击压制他们顶风作案。
6、强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。
7、中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄。(另还会吸引上下路的龙龙1V1时DK去放15)。
8、逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时传送逃跑。还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑。适当带净化权杖,关键英雄被禁魔可以解。
9、小小强赚钱的埋法:1)4角埋法,成一个四方形,每个角埋一个,4角重复攻击,多个怪会被一起攻击到,可以充分杀死小怪;2)三角S型埋法 ( . ' . ' ),同理,攻击面广,充分杀怪,另外可以阻挡怪的移动;3)直线分散埋法(。 。 。 。),直线攻击,也是能比较充分杀怪的埋法。
10。记得ES和74带禁化,74无敌如果敌人把你牛围着了,直接禁化然后就晕,(有0。8秒左右的进化时间,手快就能晕)
11。如果和光明对战,(光明单传送)如果你禁了他魔,你看到他象你面前传了下,不要客气技能放吧只要禁AM魔就可以了。(74的30技能,有进化作用,还能缓AM0。3秒的速,意思就是他传送要多0,3秒才能传走,只要禁他魔是可以打断的,不过要一直禁魔)
12,5英雄就该出双穿1匕首,一个给ES一个给74(ES等级最高,血多,74能无敌)(74最好3级无敌)用ES传,74是用来逃命的(给74和ES带神秘
13。光明方出了BM,(给黑暗留大概15秒的时间)黑暗利用15秒把三条路都打过半场,然后买巫医插眼睛```应有2英雄配带眼睛(ES和BMG带最好)如果牛晕到光明方,ES插眼,然后牛用飓风飓起BM然后冰,(DK冰大概能持续4。5秒算好时间)然后用技能,守尸应该是牛和ES各站尸体一方(避免被Y变然后无敌,反抓,BMG放火在尸体身上,然后ES牛用瞬秒(冲击波和剑)74一定要开起无敌站在尸体中间,看到一方被变就要禁魔,有必要时吹起光明方能逃跑的英雄或者KOG,(避免光明形成反抓趋势))
14。装备问题,(ES)传送,禁魔,眼睛,2复活1禁化,
(牛),匕首,禁魔,飓风,神秘,禁化,1复活,(74)传送,禁魔,禁化,神秘,2复活,(DK)传送,禁魔,神秘,3复活,(BMG)禁魔,神秘(最好第一个带)4复活(必要时吹起):(深渊)传送,禁魔,神秘,3复活,最后一个英雄可以用,,,山丘和LS.
最后希望大家玩得开心了^_^!!(切勿常通宵,有害身体,自己以前经常通宵的,现在改了,基本不通宵了,除非放假例外陪兄弟们通通)
我现在基本是周末才玩澄海的了,还有很多事等着自己去做!
澄海3c,是国内早期魔兽争霸rpg地图之一,创作至今已经超过4年,经久不衰,目前在国内外的RPG市场占有较大的比例,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为rpg地图的经典:英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受……
澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去rpg娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整,无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。 MA
澄海的出现:
澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。。。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II.随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。
所以我现在也任然喜欢5.45!
第一个版本:
YaKsa-TFT 3c 3.0--澄海 赌博、运气版
YaKsa-TFT 3c 4.0--澄海 赌博、运气版
澄海 3c 4.4--技能版
YaKsa-TFT 3c 5.0--澄海
CH特色之一:机枪守卫在此版本增加
增加商店守卫。出售机枪守卫和火焰守卫。英雄死亡时可以立刻复活。需要支付一定金钱。
CH特色之一:英雄团P在此版本增加
增加英雄团体PK比赛。在商店守卫发出邀请。胜利一方可获得5000金币的总奖金。
英雄最高等级为60级。使用自动属性附加系统。
CH特色之一:全体随即,这个选项对有心人而言是锻炼各个英雄操作能力的模式,但对大部分人来说是用来缩小和高手之间差距的一个工具罢了,还有更可笑的认为玩随即才是应该的,不过也使更多的人加入CH的队伍。看来架势加入这个模式的好处坏处都是有的。增加全随机英雄选择:玩家1选择随机那么所有人都只能随机选择英雄。
增加英雄单挑赌博:为防止赌徒出现,下注固定为200金币,赔1000金币。
非法进入单挑地点和英雄选台者,将被送到中路中间罚站90秒。受罚期间如有新受罚单位,原受罚单位将被释放。
CH特色之一:使CH人气暴增的设置命运房间出现
增加运气房间(在下路中间洞窟)进入需200金币。共有30多种可能。
最好是 得到“传送权杖”商店卖1万“逃亡匕首”商店卖1万
最差是 立刻死亡(身上带多少重生都没用!牛头也一样,别以为有重生技能就.......)
商店出售物品有改变。传送权杖、逃亡匕首(1万)无极护盾、无极战斧、无极战弓(4万)
雇佣兵祭司(4百)、巫医、(6百)石人(1千)带6物品栏(带复活时死亡能复活)
圣骑士: 绝技为“闪电风暴”,新增30级技能“闪电咆哮”。
大法师: 新增30级技能“ 冲击波”。
山丘之王:“雷霆一击、风暴之锤”改为“雷霆烈焰、群体飞锤”,新增30级技能“爆炸身躯”。
丛林守护者:“根须纠缠”改为“群体缠绕”,新增30级技能“尘埃风暴”。
月之女祭司:“灼热之箭”改为“流星之怒”。
恶魔猎手:变身时自带“恶魔气息”。
血魔法师:“飓风”改为“寄生炸弹”,绝技改为“旋风无极”。新增30级技能“凤凰展翅”。
守望者:“暗影突袭”改为“群体暗影”
光明游侠:自带冰箭、符咒,新加“混乱冰箭雨”。绝技为“穿梭冰箭”
牛头人酋长:新增30级技能“野蛮冲撞”。
先知:取消“透视”改为“魔法护盾”。绝技为“火雨地震”新增30级技能“狂暴轰炸”。
剑圣:取消“镜像”改为“双重镜像”。(剑圣1分3,1真身2镜像。然后3分6,1真身2镜像3
幻影。镜像6级开始有杀伤力,而幻影从始至终没有杀伤力,持续5秒。)
暗影猎手:自带月刃弹射攻击,“妖术”改为“群体妖术”,施放绝技“巫毒”时增加卫兵。
死亡骑士:绝技为“乌烟瘴气”,“死亡契约”改为“操纵死尸”。新增30级技能“冰封风暴”。
巫妖:取消“黑暗仪式”改为“元素飞舞”。新增30级技能“冰封之球”。
恐惧魔王:绝技为“混乱之雨”,新增30级技能“群魔贱踏”。
地穴领主:再带钻地。“腐尸甲虫”改为“地刺甲虫”。
黑暗游侠:自带黑箭、符咒,新加“穿刺黑箭”。绝技为“穿梭黑箭”
恶魔猎手及剑圣可合体变为合体熊猫。
CH大多数技能就此定型
YaKsa-TFT 3c 5.1--澄海
剑圣绝技“剑刃风暴”改为“闪电剑刃”
YaKsa-TFT 3c 5.2--澄海
这个版本是架势和CGA里著名的地图设计者SEAMM还有其他3位共同更新的地图
加入新技能:
剑圣:“疾风步”改为“疾风跳砍”
巫妖:“霜冻新星”改为“狂暴霜冻”
守望者:“刀阵旋风”改为“刀阵电击”
血魔法师:“烈焰风暴”改为“烈焰火墙”
YaKsa-TFT 3c 5.3--澄海
守望者:新增30级技能“连锁爆尸”
地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”
YaKsa-TFT 3c 5.31--澄海
闪电咆哮无限放,霜冻新星无限放
CH特色之一:无极权杖正式进入大家的视野
CH第一个战队[G]的雏形建立正式被提出的时间
澄海 3c 5.32--测试3
守望者:新增30级技能“连锁爆尸”
血魔法师:30级技能“凤凰展翅”改为“未命名技能”
“魔法吸取”改为“魔法生命吸取”
大魔法师:30级技能“冲击波”改为“魔法结界”
地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”
澄海_3c_5.40--潮汕
CH特色之一:当一方胜利的时候,增加30秒的交流时间,30秒后结束游戏。
暗影猎人:新增30级技能“狂热”
剑圣:自带技能“偷取视野”
光明和黑暗两游侠30级增加“合体英雄”
随机选取英雄模式改为2种:
随机选取己方英雄,以后买英雄可以自由选取。
随机选取所有英雄,以后买英雄依然随机选取。
这个版本发布前,架势电脑坏了,然后...架势希望有高手能帮他把地图破解了发给他,让别人帮忙破解自己地图后发给自己的作者估计架势是第一个了,不愧是懒人....
澄海_3c_5.41--潮汕
2:02:00 这个版本出现后很长时间没更新 因为后面的版本BUG太多 相对稳定的一个版本
澄海_3c_5.41--潮汕(修订版)
澄海_3c_5.42--测试1
14:31:00 bug:无极战弓才4000
澄海_3c_5.42--测试2
商店守卫增加出售物品 统治权杖:能将离线英雄单位占为己有。这种控制权的改变是永久性的
CH特色之一 统治权杖在这个版本增加
澄海_3c_5.42--测试3
加入2个新英雄 炼金, 火魔 这个版本这2个英雄还没有30
澄海论坛搬家,正式进入U9
不过这个时候U9还没人来,大多数玩家仍在CGA论坛和ORC的玩家共混一个版
澄海_3c_5.42--测试5
CH特色之一 增加清除屏幕文字功能。按ESC键在这个版本增加
为2个新英雄增加30级技能
炼金术士10级技能改为 化学风暴,自带 点金术(炼金30的出现让老虎也到了3奶的位置
澄海_3c_5.42--测试6
设置游戏开始选择模式60秒时间限制。当时间超时将又下一个玩家选择模式。
澄海_3c_5.42--测试7
雇佣兵 萨满 增加技能 魔法守卫
澄海_3c_5.42--测试8
丛林守护者 召唤的树人9级起带 真实视野,魔免。老虎彻底板凳了...
CH特色之一:增加隐藏模式
澄海_3c_5.42--测试9
加强先知到目前的样子......
澄海_3c_5.42--测试10
设置物品 飓风权杖 可对自己使用
澄海_3C_5.42--测试10修正版
修正黑暗游侠与血魔法师同时施放技能被弹出BUG
修正1.18版本下小小强攻击模式BUG (不过小小强要手动操作一次---A空地)
修正1.18版本下74 30技能闪电咆哮无法定住英雄BUG
修正偷英雄洞BUG
修正雇佣兵使用回城被弹出BUG
去掉了隐藏模式
澄海所有地图一览
YaKsa-TFT 3c 3.0--澄海
YaKsa-TFT 3c 4.0--澄海
YaKsa-TFT 3c 5.0--澄海
YaKsa-TFT 3c 5.1--澄海
YaKsa-TFT 3c 5.2--澄海
YaKsa-TFT 3c 5.3--澄海
YaKsa-TFT 3c 5.31--澄海
澄海_3c_5.32--测试3 (BT的圣骑士时代- -!)
澄海_3c_5.32--修正2
澄海_3c_5.40--潮汕
澄海_3c_5.41--潮汕
澄海_3c_5.41--潮汕修正(黑弓流完美登场,打破大法的一统局面)
澄海_3c_5.42--测试1
澄海_3c_5.42--测试2
澄海_3c_5.42--测试3
澄海_3c_5.42--测试4
澄海_3c_5.42--测试5
澄海_3c_5.42--测试6
澄海_3c_5.42--测试7
澄海_3c_5.42--测试8
澄海_3c_5.42--测试9
澄海_3c_5.42--测试10
澄海_3c_5.42--测试10修正
澄海_3c_5.42--测试10 修正2
澄海II_beta0.28.rar
澄海_3c_5.42--测试10补完4
澄海_3c_5.42--测试10正式版
澄海_3c_5.43测试1(添加了新英雄 深渊领主 和 娜迦海妖)
澄海_3c_5.43测试1修正1
澄海_3c_5.43测试1修正2
澄海_3c_5.43测试2
澄海_3c_5.43测试3
澄海_3c_5.43测试4
澄海_3c_5.43测试4修正3
澄海_3c_5.44
澄海_3c_5.45(现在最常用的)
澄海_3c_5.46(减弱了闪电剑刃对建筑物的伤害)
澄海_3c_5.47
澄海_3c_5.48
澄海_3c_5.49
澄海_3c_5.49比赛版
澄海_3c_5.50(添加了新英雄 兽王 和 修补匠)
澄海_3c_5.51
澄海_3c_5.52
澄海_3c_5.52D
澄海_3c_5.52F
澄海_3c_5.53(新加英雄最平行版)
澄海_3c_5.54
澄海_3c_5.55
澄海_3c_5.55-比赛版(U9起凡杯用图)
澄海_3c_5.60
澄海_3c_5.61
澄海_3c_5.62
澄海_3c_5.63
澄海_3c_5.64
澄海_3c_5.65 VS广告版
以及澄海4周年纪念版---正式1.0、2.0、2.02版本和最近的2.05版
不远处的树林,圣歌响起,圣光降世,扫除一切邪恶,净化世间的悲伤......
最后希望大家玩得开心了^_^!!(切勿常通宵,有害身体,自己以前经常通宵的,现在改了,基本不通宵了,除非放假例外陪兄弟们通通)
我现在基本是周末才玩澄海的了,还有很多事等着自己去做!
节操0 绿叶0 注册时间在线时间3 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[中], 积分 44, 距离下一级还需 366 积分
UID2589197帖子U9币434 魅力21 声誉5 U菜花0
有你这个坏师傅是我的荣幸
也许奋斗了,耕耘了,却没有得到应有的收获。但是,衡量一个人有无收获的价值尺度绝不仅仅是在自己耕耘的土地上收获谷物的多少。别人也没有权利讥笑你外在食物的多寡。因为他们也许永远也不可能想到,你在耕耘自己那块今生必定要耕种的土地时,你疲弱的双肩变得强壮,你寂然的心变得充满了希望。你开始变得自信,开始懂得了怎么活着。也知道了自己其实和别人一样是完全可以依靠自己的力量来耕耘这块土地的。所以,人在所有的困苦与不幸面前,不必低头,要勇敢面对,坚强站立,比任何时候都要更加相信自己。没有什么可以阻挡你的脚步,除非你自己不想走,不想为此付出努力。任何成功都必须付出代价,有时甚至是极为昂贵的代价。什么都不愿付出的人,那么他只好站在原地,在抱怨中生活一辈子了。如果英雄是对执著者的加冕,只要我们尽力做了,谁都可以成为自己的英雄。
转至我师傅:
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1。WD的闪级越高,恢复得越快!WD2技能满了 都可以秒刚复活的人!第3技能并带毒和减速效果!
2。AM的传送虽然快。但依然有延迟时间。沉默或打断性技能用得好。一样可以让大法飞不掉。
3。AM打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监狱里,再飞进去杀,可以省不少时间。AM三十魔法结界。要五秒的吟唱时间。不吟唱完不会做其它动作(比如有危险时飞走)如果想停止。按一下H就可以了。
4。74的无敌,在使用传用后会消失。以己方正施放技能英雄为传送点会打断他的技能。
5。MK的第三个技能。被动晕魔免单位有效 所有被动技能对魔免单位都会有效果 包括晕和附加伤害.
6。到对方家里买英雄(俗称偷英雄)需要9000,如果不够9000,则钱对家平分,英雄偷不到,还要送到中路惩罚
7。BMG的火。施放时要原地停一下。不然会出现断火现象。并不会造成伤害。
8。KOG的三十中。有三十个无敌小兵。按ALT看血时可以看见。可以选取攻击某个目标。
9。DH的吸蓝,使用时要停一下。不然只会出现抽蓝效果。而不会给自己加血加蓝。
10。DH的变身和变回来时。跟MK一样。有一点点无敌时间。
11。上高地的方法有很多种:买飞艇、逃脱

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