这个游戏是为了折磨人CG是那个游戏

CG(游戏、图片或过场动画)_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
?游戏、图片或过场动画
(游戏、图片或过场动画)
CG游戏、图片或过场动画是在CG技术的支持下,制作内的场景人物或剧情相关的动画或图片,一般在游戏宣传以及游戏过程中衔接剧情时使用,对于游戏的细致描述和剧情起到升华的作用。
注:在国外,游戏的开场动画叫做 Opening Cin
ematic/Trailer,CG在国内成为了游戏开场动画的缩写实在让人费解
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。
二维动画也称为2D动画。借助计算机2D或者是来创建修改或者编辑动画。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制在计算机上,然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,AfterEffects,Premiere等, 三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来。给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。3D动画几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的图片效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有:建模,渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。软件则包括3Dmax,Maya,LightWave 3D,Softimage XSI等。 计算机动画制作技术通过计算机得到了很大的延伸。很多技术不仅用在动画制作上,还用在电视、电影的制作上。这些技术包括卡通渲染动画(cel-Shading/Toon Shading Animation)动作捕捉(motion capture),蓝屏(blue screen),非真实渲染(non-photorealistic rendering),骨骼动画(skeletal animation),目标变形动画(morph target animation),模拟(simulation、模拟风,雨,雷,电等)使用或矢量平面图形。互联网上主流的格式是位图与矢量。 通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、等。
CG游戏是以为卖点的一类游戏,用图片和文字贯穿剧情,根据玩家选择的不同,进入不同的分支路线,显示不同的情景CG,这类游戏的系统一般很简单,有些还带有养成要素,上手容易,刚接触的人也能很快进入状态,这类游戏的玩点在于100%CG的收集,这样一来任何分支都不能错过了,做的好的游戏,让人多周目以后也不觉得腻.
CG发展前景
“十一五”时期,在党和国家以及各级政府的高度重视下,在扶持CG动漫产业发展部际联席会议各成员单位着力推动下,我国动漫产业整体进入快速发展时期,动漫产业规模从小到大,根据文化部开展的动漫产业专项调查的数据,动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,今年预计将突破80亿元。与此同时,CG动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年,国产电视动画片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部。在产业规模扩大的同时,我国动漫企业也从弱到强,到2009年,年产值在3000万元以上的企业已有24家,年产值超过1亿元的企业有13家。随着我国动漫企业实力的增强,我国动漫生产模式也由以代工为主走向了原创,出现了一系列优秀原创CG动漫作品。总体来看,我国动漫产业已经从发展的成长期向成熟期过渡,从动漫大国向动漫强国迈进。
当前我国CG动漫产业发展面临着巨大的发展机遇,动漫产业将发挥越来越大的作用。随着政府对动漫产业的关注提升,也更加受到当地相关部门的高度重视和支持!同时,国际、国内市场对动漫产品的需求日趋旺盛,再加上动漫在经济、社会各个领域的应用越来越广泛,这些都为动漫产业今后的发展拓宽了空间。而随着高新技术的广泛应用,以及各级政府和社会资本对动漫产业投入积极性的提高,未来动漫产业将获得更加有利的发展条件。
stevegoad是美国的一个CG插画家,他的CG作
品大多是幻想概念CG风格,色彩搭配流畅的线条和神奇的想象,制造了一种创意无限的超时空情调,比较典型的美式风格。
XRCG学院是国内一家高质量高产量的CG艺术教育机构,短短几年间为行业输送了大量CG人才以及作品,包含影视概念设计CG,游戏原画CG,动漫插画CG。
.思念往昔.[引用日期]
清除历史记录关闭这个的游戏是H的,我看到过CG,确实是H的。
人气:5452
Lv03.初级魔法师 ()
永夜のO光&(男)
非常好看再次重温,我觉得这部比11年的剧场还要好看,或许就是因为结局不够完美,虽然两兄弟重逢了,温莉却没在一起......
说实话,哪怕再看一次,都觉得心里欠了一点什么。
非常好看没法给分,只能说,看着一帮本子染了头发假装自己是白人,实在是......别扭......
发布于: 13:53
发布于: 10:38
发布于: 20:11
发布于: 20:05
发布于: 21:01
>> 阅读4846 
这个的游戏是H的,我看到过CG,确实是H的。
&发布08-3-26 19:52
声明:如有来函说明本网站提供内容系本人或法人版权所有,本网站在核实后,有权先行撤除,以保护版权拥有者的权益
雅图在线WWW.YATU.TV |有哪些游戏具有史诗级的过场动画/CG? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5,986分享邀请回答1.1K137 条评论分享收藏感谢收起3611 条评论分享收藏感谢收起做游戏先做CG,论游戏CG的五大功效
来源:&&&& 时间: 10:44 &&&& 作者:MrJ&&&& 访问量:2094&&&&
又爱又恨的
说到游戏的CG,众位玩家也好,业内人士也罢,想必都是又爱又恨。玩家们爱的是游戏CG带来的视觉冲击力,看完之后顿时让人热血沸腾,恨不得当时就跑去游戏公司和策划谈人生。恨的是游戏发布之后,游戏内容与游戏CG不符的落差感,所谓“十年做游戏,九年做CG”可谓对游戏CG的终极吐槽。
然而作为一名行业人士,爱的是游戏CG高逼格,高水准,赚眼球的游戏宣传。恨的是在游戏开发时,游戏CG的投产不仅成本高昂,而且对游戏内容还是一项“然并卵”的鸡肋工程,游戏CG怎么看都像是家大业大的“豪”们能玩的起的手法。
如果诸位真这么想,那真是给“游戏CG”扣了一口大锅。事实上游戏CG并非这样不堪入目,难于上天。下面就来逐步分析,游戏CG到底应该如何使用以及它的功效。(鉴于国内外市场的不同,本文只探讨国内的CG案例)
游戏CG的功效
1提升游戏逼格,提出差异化
游戏CG对于游戏逼格的提升,可以引用东邪西毒中的一句话来解释:“我不敢说我这位朋友武功比他们都好,我现在跟你们说的是你们一家大小二十多口人命的安全,至少在这方面,你们该相信一个穿鞋的人吧。 ”当然游戏CG还不只是穿鞋和不穿鞋的差别,还有穿“李宁”和穿“美特斯邦威”的区别。用户没看到游戏之前,会通过CG了解游戏内容,他们会主动选择“一切皆有可能”或者是“不走寻常路”的那款,虽然它们可能都是APRG。
2阐述游戏背景,完美的开场白
游戏CG是最具有代入感的游戏内容,最容易把用户代入到游戏的背景,故事,和价值观中。国内手游《秦时明月》的CG,可以算是阐述派的代表,这类拥有强IP的游戏,通常都会以一段CG引起用户的共鸣,让用户快速融入后面的游戏剧情中。这类CG在技术上可以用静态图素加特效来制作,制作难度和成本相对降低了不少。
3介绍游戏特点,增加玩家的认同感
早期国内游戏《流星蝴蝶剑》的CG曾经惊艳一时,在CG中同时展示游戏核心玩法的策略,让国内的玩家为之兴奋了很久。这种主打玩法的游戏CG在《倩女幽魂2》中也有明显的体现。这类CG在游戏宣传时,可谓是重磅炸弹,但是通常大多数游戏都会采用试玩视频来代替介绍类CG,这也让介绍类CG的作用一直仅限于市场宣传上。
4品牌宣传,比起产品更重品牌
游戏CG具有很强的传承性和品宣功能,在这个视角上它等同于游戏的商业广告,所以游戏CG可用于品牌的建立。游戏《斗战神》的CG不仅帮助游戏阐述了背景,还树立起了高大上的品牌形象。但品牌游戏CG,对质量要求过高,没有两把刷子,还是不要硬上,免得在玩家们的对比下,被喷的体无完肤。
5喧宾夺主,游戏内容的重要组成
随着游戏的发展,CG已经变成游戏的重要组成部分,很多游戏已经把CG变为游戏内容的强大支撑,并不单纯作为游戏的宣传材料使用,CG更多加入到游戏的体验部分中,在国外就有CG包比游戏包大的案例。的《》就曾以惊艳的游戏CG内容,得到了业内的广泛关注,游戏内容中穿插代入的CG镜头重新定义了游戏对CG的运用。
据悉,这家以电影标准打造手游的公司,将于近期推出另一款游戏《神之怒》的静态剧情CG,用来表现游戏史诗故事的代入感,请各位拭目以待。
随着国产游戏的不断进步,CG产业也越来越繁华,CG和游戏的合作也越来越紧密,国内不断涌出了像《斗战神》、《无间狱》这样的精品游戏CG。相信不久之后,国内游戏CG能独当一面,为玩家缔造出原生的CG游戏品牌。
微信扫一扫-礼包攻略通通到手
微信扫一扫关注琵琶网公众号:
1.扫描二维码或搜索微信号,关注“琵琶网手游”;
2.回复“您玩的游戏名称”,即可查看该游戏的最新礼包和资讯;
还没关注的小伙伴,赶紧扫一扫吧~
16054人下载
扫描安装到手机
63287人下载
扫描安装到手机
58943人下载
扫描安装到手机
409920人下载
扫描安装到手机
138391人下载
扫描安装到手机
235546人下载
扫描安装到手机
209884人下载
扫描安装到手机
315860人下载
扫描安装到手机
2725127人下载
扫描安装到手机
1346561人下载
扫描安装到手机
353557人下载
扫描安装到手机
395574人下载
扫描安装到手机
429147人下载
扫描安装到手机
1147035人下载
扫描安装到手机
1404400人下载
扫描安装到手机
353749人下载
扫描安装到手机
519286人下载
扫描安装到手机
524548人下载
扫描安装到手机
5067703人下载过
4646790人下载过
2725126人下载过
2568388人下载过
1535107人下载过
1288706人下载过
949977人下载过
741392人下载过
635030人下载过
315860人下载过特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
http://dingyue.nosdn.127.net/b0zfKrKmXISSmvih3hO9A8DiR0hqfLsB5U7a0piiJcQZ49.jpg

我要回帖

更多关于 走的那个是什么游戏 的文章

 

随机推荐