无聊,大家都谈谈自己是怎么开始玩贪婪洞窟在线玩的

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【FF8】特意压级其实才是最无聊的玩法吧
除了前期拿Seifer练召唤兽还有刷卡片比较麻烦,其余就是一路碾压过去。大部分BOSS一两刀KO,毫无挑战性。
有没有一开始就把等级练满再进岩之洞窟的?
如果是某个“魂”字打头的ID看到这贴,会以专业口吻苦口婆心地劝导你这样玩太没意思。
我就喜欢刷到100级,各种数字看起来爽
引用第2楼qubely于 23:18发表的&&:
我就喜欢刷到100级,各种数字看起来爽
碰上那啥LV5即死什么的……
前期拿Seifer练召唤兽的就不是什么有聊的人
看完美攻略,考试的时候在桥上走来走去杀50个敌人还压级的人伤不起
当时玩也练到过100级,不过是在中期
特意压级是无聊,但是玩多了JRPG突然玩到这样的一个不用反复踩地雷练级,想逃跑就逃跑的设定还是很爽的,刷素材玩卡片游戏刷也比刷怪轻松多了
[s:1650练到]100级的战斗太难了,要是有伤害限界突破还能打打
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特意压级是为了降低游戏难度。
像我们这种高玩都是满级打BOSS的。
有连续剑都没啥难度啊
当时PC用修改器锁定1级通关的人……
100级打最终兵器岂不是找死。
主要是因为一开始练级了能力数值不好看 所以压
引用第13楼彼方的心于 09:41发表的&&:
100级打最终兵器岂不是找死。 美版貌似是固定100
我记得我当年100级也打过最终兵器了……
100级好像也没啥压力
话说主要还是这游戏等级太废物,我有个喜欢练的同学,他走出学校好像就已经60级了,结果发现等级无用,重新打
引用第17楼纯战士于 14:27发表的 :
100级好像也没啥压力
话说主要还是这游戏等级太废物,我有个喜欢练的同学,他走出学校好像就已经60级了,结果发现等级无用,重新打
主要是练级方便,练到100级很轻松
怪等级低技能种类也少,比较没劲。
引用第17楼纯战士于 14:27发表的&&:
100级好像也没啥压力
话说主要还是这游戏等级太废物,我有个喜欢练的同学,他走出学校好像就已经60级了,结果发现等级无用,重新打 ff8的等级系统一点也不废物,
是你的理解和发现能力废物,
那些根据等级掉落就不说了
关键在于等级的浮动性质,啥也没弄清楚就糊喷还是滚球为好~
倒不是特意压级,关键是升级的好处太少。
就只加一点HP而已,基本数值都不动,
用Life或者FullLife撑HP9999比练级快捷多了。
是挺无聊,不必刻意压级别
FF8还好,至少等级升高了还有些奖励
某些怪必须要高等级才掉稀有道具
某些怪物等级随玩家等级提升的游戏才奇葩
看邪道攻略disc1就造出了狮子心 一路斗气碾压过去记得通关也没到50级
ff8前期压等级,等几个升级奖励属性的技能给GF学了以后再升100级,根本没难度啊
把rinoa魔力练到255,技能全装加速的,攻击魔法只装陨石,用斗气放天使之翼,闷骚男帮放个熔解,再装上苏生,平时就防御,真的是全程碾压。相比之下还是FF7的几个weapon比较给力
引用第13楼彼方的心于 09:41发表的&&:
100级打最终兵器岂不是找死。 无限流星半人马出不了第三招的,前两招不会出全体即死
引用第13楼彼方的心于 09:41发表的&&:
100级打最终兵器岂不是找死。 最终兵器行动套路是死的,掌握以后它等级多少只是死得快慢的区别
十年前第一次玩FF8直接就是照一般RPG狂练级来着,玩到快打巫女来着,有个人看我玩,说,你怎么不抽卡,去北极抽ULTIMA啊!
驾驶着学校去北极用了我第一次CAST命令后,我恍然大悟。。。
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好魔性的说?_??另外“老爸是小偷”很具有解压效果,我们的口号是“破坏!破坏!破坏!向下跳!向下跳!向下跳!”
“老爸是小偷”操作很简单,玩家只需要通过上下拨动,就可以向下与向上跳跃,进而完成游戏的所有操作。虽然操作简单,但会遇到各种道具与障碍物,这时就需要操控老爸,躲避各种致死的障碍物(比如导弹、子弹等),砸毁一切(比如警察、缩小枪、电视、冰箱等)浴缸是我很喜欢的一个道具,当老爸跳到浴缸里之后,就可以向下快速坠落多个楼层。当你拥有足够多的金币的时候就可以进化技能,购买其他肤皮的老爸。
其实我想知道到底有多少楼层,大神们都玩到多少楼层?(°ー°〃)
背景讲述的是你与你的小伙伴一起对抗鼻涕虫的故事(鼻涕虫……除了没有壳之外,很像蜗牛)。此款游戏的画面与音效都是十分清新精致的,另外每个小怪物都非常呆萌有特色(用平板玩效果 太棒了(●﹃●))
与一般的消除游戏相比,Best Fiends增添类似宠物养成的板块,玩家需要花时间、钻石、流行毛球等去培养你的虫虫,增加攻击力、技能从而你们可以战胜更多的鼻涕虫。虫虫的作用:1是制造道具,2对于大部分关卡都会加成与它相对应植物消除时的攻击力。那虫虫怎么可以得到呢?答案是从通关奖励的箱子中抽取。为了抽取几率大些可以多攒些钥匙在抽取。(?o?ωo??)
好想吐槽○| ̄|_不过对于仅占用1.6M的内存,这个游戏还是可以下载来玩玩的。
界面简单开始游戏或者退出游戏,(操作的时候注意呦,是通过左下角的上下左右键控制的,并不是触屏落子,因此落子准确)但对于比较擅长玩五子棋的玩家,此款游戏过于简单。
游戏只有一种模式没有难度划分,更不可能与其他玩家对弈。画面有些粗糙,不可以放大局部。另外虽然在开始界面底部有广告,但开始游戏之后广告是没有的,还是很贴心的。
这款火影忍者是我玩过火影游戏里还原度很不错的一款游戏,流畅的操作,丰富多样的技能,各种我们熟悉的忍者, 原声的配音 。火影迷们真的可以去尝试下,代入感很强。
此款游戏 真正好玩的地方,并不是常规的剧情游戏冒险游戏,而是在无差别忍者决斗大赛。你可以选你想要玩的忍者随机与同积分的玩家决斗,最近第五界总决赛刚刚结束。有意的玩家可以先观看视频感受下。其实这届比赛我都没有参加几次?_?因为晚上7点半到9点我还在外面
(╯°Д°)╯︵┻━┻
随着玩家等级的提升 会逐渐解锁积分赛、决斗场、小队突破、秘境、牵绊之战等都是很有趣的板块,你可以与陌生玩家或者好友一起战斗。
另外告诉偷偷告诉大家,我发现此款游戏的电脑版可以用游戏手柄玩,但电脑版的很坑?_?
而且画面简单,操作更简单,很适合放松休息的滑雪冒险游戏。
当然好的游戏都不是一成不变,在玩的过程中会经历日出、日落、晴朗、暴雨、大雪等每分钟都是富有变化的。(小提醒:当日落之后月亮升起,光线真的会变的很暗,我刚开始玩的时候总是撞到石头上▄█?█●)
游戏每一次开始都会有任务出现,随着任务完成,玩家的等级也会提升,那等级的好处是什么呢?就是可以解锁新的人物.基础人物Alto是一个全面的单板手;Maya翻空翻很快,滑雪速度较慢;Paz起步较慢但力量很强;Izel各项均衡,各项素质都很棒……之后的人物我暂时没有解锁出来,不过看剪影一个是一头骆马,另一个可能是会在后面追赶我们的人。想玩骆马( ̄ω ̄;)
此款游戏与大部分的密室逃脱不太一样,玩家并不需要满房间/屋子的去找线索,你所需要的所有线索都在视线内唯一的明亮处——桌子与盒子。除了这小小的一块,屋子其他任何地方你都去不了看不到,未知的永远是恐怖的。
当然不需要害怕什么的,毕竟当你真正投入到游戏当中你会忘却游戏的环境音效。毕竟它不是那种会突然蹦出什么的游戏,如果想玩这类比较吓死人的密室游戏可以玩怨宅(╥╯﹏╰╥)
这款游戏就是为了解密而解密的游戏,3D点画面配上机关术,真的是可圈可点。
其实很不好意思的说,我卸载安装 安装又卸载玩了辣么多回,却最多只生存了90多天。不过游戏虐我千百遍,就是还想玩( ̄ω ̄;)也许我根本不适合末世。
这款游戏是一款比较精良文字冒险游戏,与市面上其他偏向剧情的文字冒险游戏相比 更偏向计算,你从一无所有开始,需要打僵尸探索各种地图收集食物与装备,同时你需要不停加固房屋,防止被僵尸拜访,当然一个人在末世是生存不了的,你需要巩固邻居间的关系,但人的好感度是微妙的,有些人好感度比较好攻略,有些较难,比如医生不仅攻略难,防备心也很重( ̄ェ ̄;)
在此款游戏里,运气,勇气和谨慎是很重要的。
贪婪魔窟是一款很适合消磨时间的游戏。操作简单,易上手,这款游戏比较像小时候玩的魔塔。关卡怪物难度是递增的,每20关会有一个大boss,boss之后的关卡难度会大幅增长,环境会变,掉落装备等级也会提升,每一层你都需要小心谨慎,走哪条路打哪些怪。相当于每进入一个大的关卡,你都是一个初学者。绝不会因为玩久了,而无聊。
贪婪魔窟除了玩法,最大的游戏特点就是画风,整体风格阴郁,手绘式,另外可自选搭配人物形象,很有打怪冒险的感觉。不知道大家有没有玩过饥荒游戏,贪婪魔窟与它画风极其相似。当然了,玩法大不相同。?(?ー`?)
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贪婪洞窟中文修改版v1.6.0

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