我海岛奇兵在线玩这样怎么玩,石头太多了,打人的话就浪费石头了

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在海岛奇兵中新手怎么玩好?今天小编为大家带来海岛奇兵新手必须知道的23条技巧!!
【海岛奇兵新手必须知道的23条技巧】
1. 《海岛奇兵》的匹配模式是按照奖牌数匹配,奖牌越高匹配到的也是奖牌数相近的对手。
2. 攻击玩家基地、NPC、资源岛、boss都会增加奖牌数,被人进攻防御失败或刷新一个新NPC都会-1奖牌数
3. 地图上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的机会也越慢
4. 同3地图上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的机会也越块
5. 被人攻击成功以后,你损失的资源并不等于攻击方得到的资源。这里边的逻辑有点小复杂,分5.1和5.2来说。
5.1 战利品:你地图上刷新出一个新的玩家,你攻击他能得到的资源数量,在你【侦查】他的时候就已经固定了,不会随着时间而改变。
5.2 战损:也就是当你被别人攻破大本后,损失的资源数量,是你在被攻击成功的那一刻,系统根据你当前的资源总量及保险库等级运算之后得出的。
举个简单的例子,中午12点,你出现在我的地图上,当时你拥有100万木头,地库最低保护20万,额外保护50%。那么我无论什么时候攻破你的大本,都会获得100-20-(100-20)*0.5=40万木头,同时如果你的木头一直没增没减,那你同样会损失40万木头。
如果你在下午两点的时候,只剩下20万木头,地库等级不变。我此时攻破你的大本营还是会获得上述算法结果的40万木头,而在你的战斗结果看来,你一点都没损失。
PS:养鱼这个词看你怎么理解,我理解的养鱼就是平时不饿的时候养着,饿了再吃。而不是肥了再吃,因为它肥不了,一辈子就那么胖。
6. 新版更新后,不能再刷雕像的属性了,也就是说无论你什么时间造雕像,属性都是已经定好了的。唯一变更的机会就是系统维护后。但由于不清楚服务器的维护机制,有的时候维护会变,有的时候不会。
7. 树林里可以走人,不要把大本背靠树林摆放。更不要企图把地雷放在树林里克制绕后攻击的人,这纯粹是在浪费防守资源。要知道很多时候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。
8. 地雷不要摆在一起。经常见到用地雷把大本围上一两圈以防野人直接爆本的玩家,这种很不可取,1个多管点在大本上,你的地雷基本上就全废了。还有部分玩家把建筑物集中靠右摆放,地雷全部放在左侧海滩防止绕后。要知道,没有地雷配合,你的防御武器在震爆弹的攻击下将形同虚设。
9. 地雷与其说是防御类,不如说是限制攻击类。个人认为地雷最重要的用途在于,好的摆放策略,会限制敌人进攻的路线和轰炸的目标,简单的说就是可以至少多浪费对手几个信号弹、火炮、多管甚至医疗包,也可能是几个人口的兵力。
10. 白天升小件儿,晚上升大件儿。所谓大小件的区别在于时间长短,楼主白天时都是升级一些3个小时左右的,晚上10点左右也就是要睡觉时,升级一些10个小时左右的建筑。这样白天不耽误上班工作,晚上也不耽误睡觉,游戏里唯一的一个建筑序列也得到了充分的利用,而且最重要的还是保住了一副健康的身体,工作、生活、娱乐一个都不会少~
11. 清图是病,得治!攻击对手只应该有一个原因,那就是凑资源。例如,结合第10点来说,楼主都是晚上要睡觉之前,想要升级一个大件儿,但是npc刷没了还是缺5万木头,那我就会开始宰鱼,同样有3条鱼拥有5万+木头,我会打各资源总量加权之后数量最少的那一个,尽量保证不会因为打了5万木头,得到的金币超出保险范围而且还用不掉的情况。说白了就是,如果这条鱼只有5万木头,别的都没有,那我才高兴。这样一来我升级了建筑之后,每样资源都在保险范围以内,睡觉也不必担心挨打了。
12. 晚上睡觉时,如果金币爆表,请把所有船上装满最贵的兵种。。。通常情况下都是装满坦克,这样就相当于把登陆舰也变成了一个小型保险库。。
13. 永远不要忽视游戏里的任何一个兵种,尤其是屌丝兵。正如兵种介绍中所说的,若采用人海战术,步兵几乎无法阻挡。如果有时候出现打不过的博士或者资源岛,不要死脑筋认为只有胖子才能当肉盾帮MM挡刀,在高级加农炮过多的地图里,屌丝兵的肉盾能力要比胖子厉害很多,同时具有比胖子更大的dps。
14. 所有游戏几乎都避免不了一代版本一代神的问题,例如wow、dota等很多主流的游戏皆是如此。那么,谈到BB就要注意一点,你可以在野人强势的时候主升野人科技,但其他兵种不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你将发现要补其他兵种科技时的很长一段时间内,更新之前你眼中的肥鱼都变成了鲨鱼。
16. 大本营能升就升,什么都可以等,这个绝对不能等。例如12级的第六条船,13级有巨加,14有火箭烟雾。这一点我不强求所有人都认同,至少我是这么认为。
17. 在我看来,除了大本能升就升之外,优先级最高的就是保险库。其他一切建筑都没有固定的优先级,一切都是看具体情况来说,因为在大本营能升就升的前提下,你想把所有建筑都升满,这是绝对不可能的事情,最重要的就是保持平衡。这一点是一个大原则,接下来会对每种建筑的升级时机大概说一下,可能覆盖的不全,也可能说的比较片面,求轻喷。
下面说的关于所有建筑升级序列的问题,都只是相对,没有绝对。楼主能做的只是尽可能的说出各建筑之间的关系让各位自行斟酌。没有最好的升级序列,但绝对可以有最适合你目前状况的升级序列。
18. 建筑升级序列中争议比较大的是研究所,楼主当前等级29,12级大本,研究所8级。差距如此大的原因有很多,需要结合前面几点看。例如:
每一级研究所都有好多要升级的东西,升级耗时总和肯定是大于大本的升级速度。
再者,研究所属于楼主之前观点中提到的大件儿,但大件也是有我自己的一套优先级的,因为有时睡觉前,研究所还在研究东西,没法升级。
如果金库等级不够高,研究所即便等级高了,你也没法弄到搞科研的钱。但你又不能说金库的优先级大于研究所,这就是我一开始说的,建筑序列是看情况的,谁把这个策略定制的更合适,谁就发展的比别人快一点。
19. 保险库的优先级这个是基本可以肯定的,虽然常言道最好的防守是进攻,但你要想清楚,你要进攻至少得有兵吧?连造兵的钱都没有你拿什么进攻?古话很多都是自相矛盾的,与刚才那句话相对应的也有一句话是广囤粮,缓称王。其中利弊各位自行斟酌吧。
20. 各种资源库的等级随着你的等级越来越高,就显得越来越重要。因为你实力增强之后,你无论是打NPC还是玩家,获得的资源肯定都比之前要成几何倍数增长。甚至你以前只能打到博士3阶,现在能到10阶,这个过程前后的资源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想这也大概就是sc设计的为什么每次资源库升级,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不够,也没法升大本和科技。
21. 各种资源产出建筑,如木材厂神马的,这个就更不好说了。我的做法是把木材厂当作替补大件来用的,也就是说睡觉前发现没有大于8小时建筑时间的建筑了,那这时候就该升级替补了。而石头、刚才的矿我基本上压根就没管。。。因为楼主当前阶段对木材和刚才的需求量不大,打打NPC得到的就够用了。
22. 小船升级方式这里有个个人的小习惯。例如现在我主要用的是野人,野人是1个占3人口,小船每升一级+1人口。那我就每个小船连升3级,再升下一个小船。其他兵种同理。
23. 各种防御塔。不要有短板,每种防御塔的作用不一样这是废话,不必多说。另外,1级的加农炮不等价于1级的狙击塔,那怎么来保证每种防御设施等级的一致性呢?楼主的判定方式是根据升级时间来定,例如同样需要3个小时来升级的防御设施,我就认为他们是同级别没有短板的。也可以根据升级所需资源来判定。当然,无论哪种判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意义的无短板,可能连游戏开发者也未必说的清,我们只能做到尽量。
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优游网订阅号升级石材库增加容量,要么你就拿钻石升,反正钻石不值钱,攒的很快。我在玩海岛奇兵,遇到了一个问题,我大本营才6级,想升到七级却要5000多石材,可我的石材库才1级,不可能不够,我升都没问题耶我玩海岛奇兵要升级司令部11级,可是木材库和石材库的容量不够,升级木材库或者石材库就要司令部达到1为下次掠夺做准备,小编这时候通过自己的木材丰富,搜索其他玩家,不过自己需要的开支也基本满足一,是吧,另一方面,这个是给大人民币说的,基本给自己留点希望:哈莫曼的司令部:钻石秒,降低杯数,就是杯数太高,大本外置,虽然每次也只能掠夺几千石材。四,总有几个大本布防存在漏洞,匹配的玩家都比自己厉害的多。但是这存在一定的问题,如果你可以打下的话,然后再找个石材资源岛什么的,貌似这样也是一种方法。三,一方面有实力了:到处捡石头了。二,小编表示这样要等到7本以后打,爆仓也浪费的少点,比如经常碰到十本以上的玩家,貌似升级什么的都非常容易了,10级boss的石材貌似两万多,小编表示个人就是采用这个玩法:掠夺其他玩家海岛奇兵石材容量不够升7级大本营怎么办升级石材库海岛奇兵司令部7级升八级需要9800矿石 可是石材库最大容量只有8000 这是怎么回事用钻 小伙 我当初过这个坎是用钻的 不过没充钱 慢慢攒的 加油另外给你一个建议 前期水晶尽量用紫色的资源奖励 一个极品加几个中等的 这样可以使你的资源不会很紧张 绿色的水晶没用 纯属后期刷粉末 蓝色前期用不到海岛奇兵石材上限都不够升主基地,石材库不能在升级了,都不够升主基地,怎么办?每次升级司令部总是最困难最缺资源的,建议在地图上多存一些其他玩家的海岛,然后一并打掉,就够资源升级基地了司令部升到六级,解锁石材库,升级石材库,可以增加石材总储量,攻击有石材储量的玩家,攻击副本,攻击十级哈莫曼(五级司令部就打掉了的话是没有石头的)资源满了就可以升到七级司令部了海岛奇兵升6级司令部时没石材怎么建筑啊可以增加石材总储量,攻击有石材储量的玩家,攻击副本司令部升到六级,升级石材库,解锁石材库海岛奇兵司令部6级石头怎么收集要不你补钻石升上去,要不拿去升别的建筑,如果你放在仓库里很容易被别人抢掉。海岛奇兵司令部升级11级要求5万石材,可是石材库容量只有4万,怎么办是不是升级ing?海岛奇兵司令部12级升13级还差15万木材5万石材需要多少钻石展开全部下一篇:海岛奇兵中离不开的就是弹药,合理分配和使用弹药也是十分重要的游戏战略,许多玩家不知道海岛奇兵的战舰能量怎么用,下面我们就为大家带来岛奇兵攻略海岛奇兵怎么控杯?下面我们为大家带来海岛奇兵控杯玩法详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。在《海岛奇兵》游戏中,我们应该优先升级那个建筑?不同的阶段,设施升级优先级以及兵种搭配组合等都是不一样的,每个阶段都有自己独特的发展方式。Supercell精品游戏解析,皇室战争为什么这么火,Supercell旗下四款游戏《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》的全球D今天小编主要介绍的是电脑win7系统怎么升级到win8系统的,对于很多朋友们都不太清楚自己用什么方法来把电脑系统进行更新,所以小编就采用比较为爱家招财提运 升级阳台风水五步骤1、美化阳台增强家运阳台如果空间够大,不妨造个小景,放些鹅卵石,种植半日照植物,只要方法用对,自然会发生大在天魔幻想精英关卡1-4中,我们将迎战第一个精英关卡BOSS靴猫,副本产出饼干、勇士勋章和爱德华灵魂石,分别可以用于伙伴升级、伙伴进化和爱德在天魔幻想精英关卡2-1中,我们将迎战小精英怪稻草人和岩石人,关卡产出饼干、秘法精华+1和轻皮+1,分别可以用于伙伴升级和装备进化,有兴趣的Windows7和Windows8都是微软公司开发的PC端操作系统,具有非常强大的性能和兼容性,是目前市面上PC操作系统占有率最高的系统。联想家悦台式电脑怎么升级:1.合作伙伴企业版售前咨询(08:30-17:30)业主服务号设计师服务号热门标签从4X级抢到60级!海岛奇兵石头资源岛争夺战实录 _多玩海岛奇兵专区
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从4X级抢到60级!海岛奇兵石头资源岛争夺战实录
11:50:37 条|来源:|作者:|
从4X级抢到60级!海岛奇兵石头资源岛争夺战实录
  原文作者:暱稱都被取走了
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  大约从上周开始,原本平静的资源岛,就被他突如其来的袭击给打破了,因为已经占有了很久,所以不想失去它,于是又抢了回来。
  但他马上又抢了回去,双方你来我往,抢了十几回合,原本才4X级1800产量的石头岛,如今已经变成60级了。
  就在前天,我抢回来后,他灭团了几次,十小时前又灭了一次,就暂时没有动作了。这段期间他从13级升到15级,数量从42变成45,我则是14级野人42个。
  想一想好像也没撸过他,怎么会这么执着呢...不知道谁有遇过此人? 遇到的话请留意,这家伙是执着一哥....
  另外,附上岛屿防御配置图,希望各位先进提点,感激不尽!
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海岛奇兵石头太多
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升级木铁工厂,打木铁资源岛,加速木铁雕像,选木铁多的玩家打。
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升级建筑,升级石材库。
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Game)类游戏。简单的说,就是把帝国时代几个小时的游戏时间延长变成一年的思路。在游戏中需要建造主基地,升级辅助类建筑,提高资源产量资源容量科技水平;升级防御类建筑抵抗侵略;升级战争建筑提高部队数量从而提高战斗力,去掠夺资源,从而更好发展。为了更好的发展,就需要更多的资源,但是自己的岛屿资源产量是很小的,所以更多的资源都是要靠掠夺,去侵略别人的主基地,抢夺资源,使自己发展的更快更好。所以,通常的发展模式,都是以军事力量(登陆舰,炮舰)为主,辅以科技,仓库,在发展好了军事力量之后,才开始建造防御。而且这就是一个马太效应,打得越多,越会打,越能打,资源越多。越不会打,就越挨打,存不下资源,慢慢的发现附近的都打不过,久而久之只能卸载游戏。当然也有其他的极限发展方式,比如低杯种菜等等。本文将从五个方面,分别阐述BB的建筑,兵种,雕像,匹配,战术详细介绍这个游戏。主要分动态和静态两部分,其中建筑,兵种道具和雕像属于静态部分,匹配和战术属于动态部分。2.建筑建筑是最基本的游戏元素。在攻略里面把建筑分成三类。但是本文认为可以变成四类,把研究所,战舰,登陆舰从支持设施中独立出来,组成侵略设施。这么分是因为研究所可以提高部队等级,尽管还会提供地雷等防御建筑的伤害能力,但是研究所还是和部队、战舰道具密不可分的,所以独立划分在侵略设施里面。战舰是提供消耗能量提供各种部队支持能力的建筑。登陆舰是整个BB中仅此于大本营的设施。他就和帝国时代中的民房一样限制着人口,登陆舰限制了最大部队数量,也限制了进攻的能力。由于游戏的设定,每次同时只能建筑一个建筑,尽管我们有27个农民(求纠错),但是他们兄弟齐心。有些新手玩家会纳闷为什么有些玩家地图上面有不止一个的倒计时条,其实建筑同时只能建造一个,另外的是研究所研究科技,和神庙建造雕像。在这里要说一个小小的细节,每一种建筑每个等级都会有明显的外形变化。而且细致到了需要什么资源,就会在这个建筑周围表现出什么的程度。2.1支持设施:包括:司令部,神庙,雷达,潜水艇2.1.1司令部:俗称大本营,简成本。多少级的大本营就是几本。他是起决定性的唯一建筑。打爆他就是战斗的胜利,就可以夺取这个岛屿的资源。它应该是每次最优先升级的建筑。只要可以升级,必须升级这个建筑。它的作用有三个,第一,司令部是提高一切其他建筑的条件;第二,是决定战斗胜利的条件;第三,可以贮存少少少量的资源(我用了3个少字,因为这些储备到后期完全不够看,几乎可以忽略不计)。2.1.2神庙:神庙也是一个核心设施,在大本营升级到五级的时候可以建造。它的作用有四个。第一,储存水晶;第二,用水晶制造雕像;第三,把极品雕像变成能量粉末(俗称伟哥);第四,建造神庙是开启周三博士岛的必要条件之一。水晶有四种颜色,分别对应四种不同的能力。关于雕像,本文会在第4章详细讨论。2.1.3雷达:雷达是一个很有意思的建筑,它的作用就是可以消耗金币探索更多未知海域(在探索中可能会提高奖杯),它的升级优先度并不高,但是却可以在金币过多的时候,消耗金币。Tips雷达会在5到6级的时候,发生明显的外形改变。更重要的是,雷达的后面可以藏一个高爆地雷/地雷。我想这才是雷达的主要目的,在低本数的时候,多数玩家没有经验,藏雷,甚至会扭转一场战斗。2.1.4潜水艇:潜水艇是我最喜欢的建筑,没有之一。之所以喜欢它,可能因为小时候的航海梦,奈何生活在内陆城市,就看过两次大海。潜水艇属于中期建筑,要到9本才会出现,制造她消耗的资源中等,获得经验却很少。她的主要作用,是一种不可控的转化机制,相当于把金币转换成木头、石头、铁三种资源。另外,在下潜的过程中,还会得到钻石,水晶等奖励。钻石可是广大玩家喜闻乐见的一种资源。水晶一样重要,可以制造神像。对于潜水艇收集到的资源,是不会被抢走的,所以要是潜水艇的资源很多,可以再升级建筑之前取出来。Tips:这里有一个不得不说的故事,我想很多人都不会想为什么潜水艇是黄色的。这个颜色和这个游戏的风格并不协调。我想应该是这样的,英国有一支伟大的摇滚乐队,叫做The Beatles(甲壳虫)他们又一首脍炙人口的歌叫做《yellow submarine》。希望大家可以去听一听,很好听。可能玩这个游戏的九零后居多(尽管我也是),可能对这个乐队了解的不多。再此向我的初中口语老师致敬,因为她我才了解了这个乐队。2.2侵略设施:包括:登陆舰,战舰,研究所2.2.1登陆舰:登陆舰的存在,决定了这个游戏不可能制造无限的部队,限制了部队,也就限制了进攻能力,保证游戏不会失去平衡。它的升级优先程度仅次于大本营。这里值得注意的一个地方是,每一个登陆舰只能放一种部队,所以,最大化资源的发展方式是根据自己的兵种习惯,最大化部队,却不要浪费。意思就是,假如这条船现在是6级可以升到7级,就是从10容量扩展到11容量,现在这个玩家这条船上面放的是火箭炮手(2容量),此时,并不建议升级,因为即便升级了,也不会提高最大部队数量,此时登陆舰升级的优先度降低。可以先升级炮舰、研究所等等。具体登陆舰的等级要随着部队种类和玩家的能力对于,另外同等级别的登陆舰消耗资源几乎和大本营相似。2.2.2战舰:这是辅助战斗唯一的建筑。上面的道具有6种:引导弹,火炮,医疗保,多管火箭炮,镇爆弹,烟雾弹(道具的详细说明在第三章)。战舰提高等级,可以提高能量,消耗能量使用各种道具,辅助战斗。前期应该主要提高战舰的等级,优先于登陆舰。能量非常重要。2.2.3研究所:研究所的作用在于消耗金币升级部队等级(即科技),部队的等级越高,血量更多杀伤力更强。辅助道具等级越高,持续时间越长,伤害能力更高。防御武器只有两种是在研究所升级的,就是地雷和高爆地雷。研究所升级的优先级应该是如下:①在有且只有步兵的条件下,步兵>火炮》引导》医疗②在有重机枪手的条件下,重机枪手》火炮=步兵》医疗=引导③在有火箭炮手,重机枪手》火炮=多管》医疗包=引导=火箭炮手④在确定胖妹流为主的条件下,重机枪手》火炮=多》火箭炮手》医疗包》引导》烟雾弹⑤出现土著勇士之后且确定此流派之后,土著勇士》火炮》多管》镇爆》引导=医疗>烟雾弹⑥出现坦克且确定此流派后,坦克>火炮=多管》引导=医生》镇爆》烟雾弹》医疗包(⑥是否分成两部分,在有没有医生的条件下,医疗包的优先级)此处如果有异议,欢迎讨论。如果有更好的发展方式我会修改。2.3资源设施:资源设施有两种,一种是储备,一种是生产。包括:保险库,民房,锯木厂,采石场,铁矿,金库,木材库,石材库,钢材库2.3.1资源:有五种。金币,木头,石头,铁,钻石。资源是这个游戏的发展核心,掠夺资源升级建筑,是这个游戏的精髓。尽管每次都说解放,但是我觉得是侵略,我猜是侵略者。每种资源每个时期的升级权重不同,每个阶段都有一种资源比较稀缺,我想可以看作另外几种资源比较多。这个心态比较合适,还不操心。钻石:为什么说钻石是资源呢,因为它可以转化成任何资源,可以缩短建筑时间,可以缩短科研时间,可以缩短部队训练时间。获取途径有六个:防御敌人进攻(成功防御或者消灭一定数量的进攻部队),海上宝箱(每天不定时在海面上刷新,探索未知海域出现的宝箱。最少2个,最多17个),潜水艇下潜发现,获取成就,送钻(这个看人品),每天日常奖励有一定几率。2.3.2储存设施:保险库,金库,木材库,石材库,钢材库2.3.2.1保险库:保险库的存在,很大程度的保护了自己的资源。保险库有少量的资源容量,发展前期中期,15本以前(14级保险库)应该优先升级保鲜库,一般都是升级完主基地再升级,当登陆舰升级后可提高部队数量时,保险库优先程度可以小于登陆舰。保险库的作用有两个,第一是贮存少量资源,这些资源就是保险库的最大容量,是绝对不会被抢走的资源。第二是保护资源,这里保护的资源需要详细说明一下,是两部分:第一部分是保险库的容量,这一部分不论怎么挨打都不会被打掉。第二部分,就是按一定百分比保护在保险库之外的全部资源(包括生产设施生产的资源,放在金库、木材库、石料库、钢材库中的)但是不包括资源岛送来在船上的资源。简单的说,公式如下:(现有的某种资源量-保险库最大储量)*当前保险库等级保护的资源百分比=损失的资源在这里还有详细的说明一下遭到攻击时挨打的一方损失的资源和进攻一方时候获得的资源。情况是这样的,当A玩家出现在B玩家地图上的时候,A玩家现有的资源就是B玩家攻击A玩家时候获得的资源。不论之后A玩家资源如何变化,不管是空仓还是爆仓,B玩家攻击A玩家后获得的资源都不会发生变化。同时当A玩家遭到B玩家攻击后,损失的资源,是当前的资源,如上面公式换算之后的损失。所以我们都建议下线的时候,要尽量消耗掉资源,不要存太多,这样不但较少损失,而且对游戏性影响并不大。2.3.2.2金库、木材库、石料库、钢材库这个不需要多说,用处就是储存资源,这些设施升级后可以提高最大的资源储备量,前期有两个比较艰难的时期,一个就是不能生产石头的时候,需要石头和不能生产铁的时候,需要铁。这时候需要在升级完侵略设施,保鲜库之后建造或升级相应的仓库。2.3.3生产设施:民房,锯木厂,采石场,铁矿生产设施很简单就是制造资源,不需要太多解释,种菜党的最爱。他们有一个特点就是发展到了后期,民房升级需要木石铁三种资源,锯木厂升级需要石铁,采石场升级需要木铁,铁矿厂升级需要木石。这是一个有趣的规律。不过也有些玩家认为,这些设施完全没有必要建造,因为生产的资源量实在很少,比如1级的铁矿每小时产生120资源,就算是生产10个小时也只有1000.而9本就可以获得铁资源,在进攻中获得的资源应该在两次进攻之内就会超过这个生产的资源。当然正常发展的玩家,还是会建造这些设施的,比如我,我就最喜欢在不忙的时候打开游戏,收一收资源,这是一件很有成就感的事儿~对于生产设施的功能有两个,一个是生产资源,这是他们的主要功能。第二个是可以储存少量的资源,这个条件限制了资源最大的生产,比如1级的锯木厂每小时产量120,它的容量是500,也就是说,当他生产500资源之后,还没有收取的话,它将不再生产资源,知道这些资源被收入木料库。所以建议睡前和起床后第一件事情,收取一下资源如果等级低,在3小时左右登陆一下游戏,收取资源。2.4防御设施:包括:重机枪,狙击塔,迫击炮,加农炮,火焰喷射器,火箭发射器,巨型加农炮,镇爆火箭炮,地雷,高爆地雷。2.4.1重机枪:是最基础的武器,他的特点是贴近时候命中率很高,远离的时候命中率很低。这里有两个技巧,一个就是防野人的阵型需要把重机枪放在和大本营很近的地方。另一个是需要放在岸边这样可以对登陆部队造成一定伤害,如果不消耗能量炸掉,就会在部队成型前对脆皮部队造成伤害。2.4.2狙击塔:它是前期收钻的利器,初期等级相对较高的狙击塔可以稳定的收钻。主要对妹子伤害很大,这里就需要玩家找到攻击盲区,让妹子在安全的地方稳定的输出。2.4.3迫击炮:迫击炮是范围攻击,当时攻击速度比较慢,有攻击盲区。2.4.4加农炮:加农炮出现的时候对除了胖子以外的兵种几乎都是秒杀,需要优先清理掉,对坦克造成二倍伤害也需要优先清理掉。2.4.5火焰喷射器:这是一种比较特殊的武器,有点和缺点一样明显。优点在于对贴近的目标造成伤害,同时还会造成持续性伤害。所以,火焰喷射器一定要贴近大本,对于防野人有奇效。在野人流的攻击中,镇爆一定要用在贴本的火箭喷射器,这里有一个小小的技巧,就是不要立刻就对火焰喷射器镇爆,要在他们发射之后再镇爆,这样野人只损失一点点HP,在接下来的攻击中野人会回血,镇爆结束,野人会回到满血状态,此时如果大本还没有被打爆,镇爆时间结束,是可以延长野人存活时间的。同样的它的缺点太明显,对于最大距离的妹子和坦克都束手无策。2.4.6火箭发射器:火焰发射器其实就是升级版的迫击炮,但是范围更大,速度更快。同样的盲区也更大。主要是对妹子,医生造成很大伤害,对于远距离的坦克长时间伤害比较明显。2.4.7巨型加农炮:这是最强大的单次进攻武器,对于坦克造成二倍伤害。对除了胖子以外的部队几乎都是秒杀,所以应该早早处理掉这个东西。2.4.8镇爆火箭弹:这里先声明,我没有到17本,没有造这个建筑。只打过一次,等级很低,我直接用火炮炸掉了。他们的作用和镇爆弹一样,造成少量伤害,并且冻结部队几秒,是野人战术必须优先处理的建筑。2.4.9地雷:地雷的存在意义就是强迫进攻方选择路线,或者放在进攻方的必经之路上,造成一定的伤害或者强迫进攻方炸掉,消耗敌方能量。在防御的时候,需要放在大本周围或者进攻必经之路上。在进攻的时候,都数都是多管扫雷。同样的防御方的地雷切记不要挨着摆。这里说一下我的地雷方式……多数都是摆画了。2.4.10高爆地雷:作用和地雷相同,这里值得说的就是一个,它可以对坦克造成二倍伤害。这里需要说一说的就是藏雷,这是一个中级玩家都会掌握的技能,同样的对于中等玩家藏雷根本没有必要,因为都是北山的狐狸,哪个不是精。都会藏也就都会扫。藏雷一定要藏高爆,普通地雷是没有意义的。这里有三个地方可以藏雷:极品神像下面(原来只有红色看不出来,现在四个颜色都可以藏好了,当然放大仔细看还是可以看到一点点的),高等级雷达后面,狙击塔后面。以下表格表示防御武器对兵种的杀伤能力,分三个等级,1级是伤害较低,2级是伤害中等,3级是致命伤害。注:在这里火焰喷射器对妹子伤害是0因为如果此时妹子在最大输出距离的时候,是不会受到任何火焰喷射器伤害的。重机枪狙击塔迫击炮加农火焰火箭炮巨加菊花地雷高爆步兵2223323223胖子1111111112MM2223023223野人2212213313坦克1113123113医生3223223323这里有一点抱歉,我的基地几乎没有防御,很多防御设施都是1级,还有很多都没有建造,所以关于防御写的不是很详细。我会在之后的发展中把这段详细描写。也希望网友多多提供意见。&
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