王者荣耀体验服英雄要改什么英雄

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王者荣耀体验服英雄更改解析冷门英雄崛起
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体验服新英雄铠
能力:团战/打野
职业:法师/法坦
特点:近战/远程控制
出装顺序:黑色战斧+抵抗之靴+红莲斗篷+末世+不死鸟之眼+破甲弓
铭文搭配:红色异变铭文搭配+蓝色狩猎+绿色鹰眼
点评:铠定位在本局中还有其他坦克可以走战士出装路线Gank能力是很强的,就算打不过也可以使用大招位移跑掉,我们可以出减CD的装备了,能够频繁的使用出控制技能不论是对团战还是单挑都是有好处的。
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 ——《健康游戏忠告》王者荣耀11月体服哪些英雄改动了 英雄技能调整详解
游戏大小:592M
王者荣耀体验服在今日进行一波更新,其中涉及到6位英雄调整,4位英雄削弱,2位英雄增强。而之前所爆料的干将莫邪重做也终于上线开测,下周后羿重做也将上线体验服开测,下周一还会开启体验服发号活动。
1.太乙真人
上一次的体验服调整后,太乙真人的整体对抗强度有一些超出预期,此次我们略微进行了回调,希望他回到一个正常的强度水准上来。
1技能:蓄力过程中增加物理及法术防御:150(+30/Lv) & 120(+24/Lv)
我们希望张良大招的稳定控制能力,是为他提供一个与队友配合的方式,例如开团留人或者后手反杀,但并不希望他依靠这个控制和自己的输出技能,形成稳定的单杀能力。这种自闭环的玩法会让体验变得枯燥。因此我们决定降低张良后期的输出能力。
重新开放张良使用
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.25Ap) & 140(+35/Lv)(+0.16Ap)
3技能:最终法术区域伤害:280(+70/Lv)(+0.5Ap) & 280(+70/Lv)(+0.32Ap)
扁鹊在上一轮增强以后,整体输出得到了极大提升,但是为了配合印记时长的统一调整,扁鹊被动持续恢复的时间 也相应增加了2秒,导致扁鹊的治疗能力有些超出预期,所以我们将在此次更新中,整体下调扁鹊的恢复能力。
被动:生命回复:5(+0.04Ap) & 5(+0.03Ap)
2技能:生命回复:60(+12/Lv)(+0.18Ap) & 50(+10/Lv)(+0.15Ap)
2技能:蓝耗:50(+5/Lv) & 60(+5/Lv)
橘右京是刺客中少有的同时兼顾超高爆发和群体控制的英雄,但是他的生存能力一直令人堪忧,尤其是续航能力偏弱,导致橘右京在对局过程中,经常需要回程补给。我们希望通过大招的回复机制改动,来缓解橘右京的对抗压力。
3技能:增加效果:命中非英雄单位回复生命:35(+15/Lv)(+0.175Ad)
借助被动技能带来的可观ad提升,现在出攻速装备的梦奇拥有十分可怕的物理输出,配合大招的切入能力,对敌方后排形成了过高的威胁。我们很高兴看到一个英雄具有多种出装和打法,我们希望保持这种丰富性,但对每一种情况下的体验都要谨慎把控。因此,我们决定对攻速流的梦奇进行一定的限制。顺便一说,长胖后的动作确实应该更迟缓,不应该像抽筋一样的快,不是吗?另外,我们也注意到梦奇前后期强度的过大差异,我们决定将坦度从前期向后期倾斜,同时增强后期技能的输出,来解决这一问题。
被动:长胖获得物理及法术防御:0~300(+40*英雄等级) & 0~200(+50*英雄等级)
被动:增加效果:长胖的梦奇会降低攻击速度:0~50%
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.64Ap) & 350(+70/Lv)(+0.8Ap)
1技能:护盾:600(+120/Lv)(+0.96Ap) &525(+105/Lv)(+1.2Ap)
2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.4Ap) &200(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:125(+25/Lv)(+0.2Ap) &100(+25/Lv)(+0.225Ap)
3技能:击飞伤害:350(+175/Lv)(+0.5Ap) &300(+150/Lv)(+0.6Ap)
3技能:持续伤害:175(+85/Lv)(+0.25Ap) &150(+85/Lv)(+0.3Ap)
之前的调整中我们大幅度地削弱了钟馗2技能的命中性能,使得钟馗在对局中的表现受到了较大的影响
随着版本的更迭,目前钟馗已经比较难以产生原本的威胁了
我们适当提升钟馗2技能的命中能力,并略微降低他在没有装备支撑下的爆发力,希望能让他回到大家的视野中来
2技能:伤害:750(+150/Lv)(+1.65Ap) & 700(+140/Lv)(+1.6Ap)
2技能:飞钩速度:1400 & 1600
2技能:飞钩射程:800 & 900
修复程咬金3技能配置与正式服不一致的问题当前位置: >
> 王者荣耀体验服英雄大调整 十大英雄均有改动
王者荣耀体验服英雄大调整 十大英雄均有改动
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
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当前位置:&&&&&&王者荣耀体验服最新资讯 三英雄重做
王者荣耀体验服最新资讯 三英雄重做
作者:小皮小编
  北京时间3月9号本次更新凌晨1点,体验服停机更新,此次更新除了新英雄的推出,英雄重做也是一个比较大的更新,其中有相当强势的刘备和荆轲,还有比较冷门的孙膑。到底这些英雄今后会变成什么样呢,下面就让小编为您带来王者荣耀体验服英雄重做的相关相关内容!
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  英雄重做
  我们对刘备进行了一次中度的重塑&&重做2、3技能,并将属性数值调整为战士。刘备已经处在尴尬境地很久了,作为定位介于战士和射手之间的独特存在,他的射程不及射手也无法锁定攻击,不能提供稳定的远程输出,这使他难以成为合格射手。同时又缺乏战士的丰富特性来确保普攻输出环境,以及对敌人阵型的冲击能力。手握极具特色的散弹普攻,却只能带来不错的清野效率。一旦进入战团,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一个极端则是,只要敌人让刘备成功将枪口抵到身上,大招加持的双管猎枪夸张火力让敌人来不及反应便被轰成渣。这种单调的两极化体验是我们不希望的。
  考虑以上因素,我们赋予新2技能位移和控制能力,它将让刘备更方便的走位、留人、逃生。同时为了匹配刘备厚重暴力的手感,并平衡风险和收益,新2技能位移的速度不会太快,也不能穿墙,你需要一定的预判才能顺利怼到敌人。在重新设计3技能时,我们希望它能够为刘备创造持续输出的环境,并提供反打的条件。因此首次尝试了 输出伤害转化为护盾值机制+霸体护盾 的组合,在护盾不被打破时,刘备将成为一个不可阻挡的存在。操作者需要把握的是输出与承受的动态比例,保住护盾,输出距离在这里又一次成为玩法重点。而应对者则最好集火刘备,在第一时间击破他的护盾。
  散弹式普攻在这次重塑中继续保留,但我们优化了普攻的特效表现。另外,在定位调整为战士后,刘备的移速得到了一定的提升。至于被动技能,20层的双抗叠加上限无疑让刘备有些慢热,而在叠满之后又有些过分强势,因此我们将最高层数削减为12层,但略微提升每层的数值。
  基础移速:350 & 380
  基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
  基础攻击:169(+16.8*英雄等级)& 163(+14.3*英雄等级)
  基础护甲:88(+15.8*英雄等级) & 113(+21.1*英雄等级)
  调整刘备推荐出装
  被动:火铳发射霰弹,每颗弹丸命中敌方英雄会给刘备叠加双抗,持续6秒,可叠加12层。霰弹只有中央2颗弹丸可暴击,目标会受到部分攻击力+部分额外弹丸数的总伤害(建筑不受额外弹丸影响)
  技能1:刘备短时间提高移动速度40%,持续1.5秒,并在下次射击时击发两次,每颗弹丸造成一定物理伤害
  技能2:刘备向前冲锋,若撞击到敌人将造成小范围物理伤害及击退效果,同时自身停止移动。若撞击到敌方英雄将减少该技能2秒冷却时间
  技能3:刘备清除身上的控制效果,并获得护盾,护盾存在期间刘备免疫控制,并会将普攻和技能造成伤害的50%转化为护盾值(对小兵野怪为20%),护盾最高值不可超过初始值的150%。开启技能还会获得攻击力加成,持续6秒
  一直以来我们都在寻求刺客在游戏中的地位,刺客这个职业在王者战场上经常扮演着各式各样的角色,有单带达人在战局中去牵制对手(例如韩信),有超强硬控能帮助团队先手(老宫本),有能够承受大量伤害坚持到最后收割残局的(肉装荆轲)。我们并不反对单个职业拥有更多元化的玩法,但同时我们需要让各个职业有较明确的分工,所以我们也陆续在对这些英雄进行改造。
  荆轲作为王者荣耀中第一位登场的刺客,在历经众多版本洗礼后,依然活跃在战场上。因为她拥有很多极强的特性,其中最为核心的是 刷新技能与免伤回血,这样的组合搭配,让荆轲在顺风局中令人闻风丧胆,而在逆风局中又很难有所作为,这种赌博式的玩法似乎并不是很好,而且荆轲技能的命中率都很高,对手基本无法躲避。
  所以我们需要对荆轲进行一些改造,让她的玩法更加有趣,并增加更多的博弈性。
  新的荆轲,将重新树立刺客职业的标杆。没有硬控,没有生存放大,只有刀刀致命的伤害和贴近对手的能力。虽然新的荆轲损失了一些正面作战的能力,但她的爆发输出能力将无人能及。一旦把握好进场时机,找准需要暗杀的敌人潜行到其身后,荆轲将会发起最为致命的偷袭,一旦完成击杀,荆轲又可以再次影遁于暗影之中,伺机待发寻找下一个目标。
  调整荆轲推荐出装
  被动:荆轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有150%(荆轲每1%暴击几率将提升额外的1%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果
  技能1:荆轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动)
  技能2:荆轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间只能标记一个敌人。
  技能3:荆轲立即进入隐身状态,并增加自身移动速度,持续3秒。荆轲发起攻击时,解除自身隐身与加速状态,破隐后的3秒内,提升荆轲的攻击伤害。 被动:荆轲击杀或者助攻时,刷新技能3消失的冷却时间。
  孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向体验服的玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化
  重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。
  被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
  1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
  2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
  3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
  以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服最新资讯三英雄重做的相关报道,希望大家喜欢,将会每天为您更新王者荣耀体验服的最新资讯!
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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