萌新刚打风暴英雄克罗米天赋一局9万的英雄输出是怎么知道

萌新求问克罗米的E技能敌人踩了后他是不是处于无敌状态啊【风暴英雄吧】_百度贴吧
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萌新求问克罗米的E技能敌人踩了后他是不是处于无敌状态啊
敌人静止后我打他貌似不掉血 是不是这样的啊
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是,静止就是超脱于三界外,不再无形中了。
麦迪文和那个隐身的什么鬼英雄的大招也是
可以开大招然后放E到圈子里,掐好时间,只要没有无敌或者不可阻挡类的技能并且天赋要对,克罗米可以给人两套技能,如果完成了Q任务加上四级天赋,就是四个Q两个W的伤害。我第一次见到感觉非常厉害。缝合怪直接被屠杀一点反抗的能力都没有。
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eastday.com All Right Reserve 版权所有 |《风暴英雄》更新说明 -
《风暴英雄》的最新版本带来了一位新英雄,平衡性改动,以及更多内容。(点击 阅读原文了解更加详细的更新说明)
全新特别活动:听从召唤
以克尔苏加德的名义击杀英雄,即可获得游戏奖励,活动截止日期为日!
任务分为4步,必须按顺序完成,同一时间只能完成一个任务。
合作模式、快速游戏、非排名模式和排名模式内均可计入任务进度。
侍僧、死灵法师和巫妖领主任务中必须获胜才能获得击杀点数。
任务和奖励
食尸鬼:玩一场任何一方队伍里有克尔苏加德的游戏。奖励:食尸鬼头像
侍僧:在获胜比赛中总共获得30次英雄击杀。奖励:侍僧头像
通灵师:在获胜比赛中总共拿到60次英雄击杀。奖励:死灵法师头像和通灵师的枯萎喷漆
巫妖领主:在获胜比赛中总共拿到90次英雄击杀。奖励:克尔苏加德头像和纳克萨玛斯战冠旗帜
2017年排名模式第3赛季
本版本正式上线后,2017年排名模式第2赛季将正式结束,第3赛季正式开始!
联赛排名将会重置,所有玩家需进行10场定级赛之后才能获得2017年第3赛季英雄和团队联赛的新段位。
匹配系统针对全部玩家MMR的确定性将再次放宽,以便让玩家在赛季之初的段位能够更容易上升或下降。
高MMR的玩家现在最高可定级到大师段位1000分。
新赛季开始2周之后才会开放宗师段位。
新英雄:克尔苏加德
无论生前还是死后,克尔苏加德都忠实地侍奉着巫妖王。他作为天灾军团的大巫妖复活,并被任命管理天灾浮空城纳克萨玛斯。克尔苏加德是阿尔萨斯最信任的顾问,也是冰冷黑暗魔法的大师。
冰冷黑魔法大师
任务:每当一名英雄被冰霜新星定身、或被巫妖锁链击中,获得1点枯萎。
奖励:获得15点枯萎后,所有基本技能的冷却时间缩短2秒。
奖励:获得30点枯萎后,法术强度提高75%。
死亡凋零(Q)0.5秒后,发射一颗宝珠,击中敌人后爆炸,对范围内的敌人造成伤害。爆炸会留下一滩凋零之池,持续2秒,每0.5秒对敌人造成伤害。
冰霜新星(W)制造一道新星,在1秒后爆炸,对内部的敌人造成伤害,并使其减速35%,持续2.5秒。中心的敌人将被定身,持续1秒。
巫妖锁链(E)射出锁链,对击中的第一个敌方英雄或建筑造成伤害。击中敌人后4秒内,可以再次激活锁链,射向另一名敌人,将两名敌人拉到一起,并使其昏迷,持续0.5秒。
向一名敌方英雄发射一颗冰霜流星。击中后,流星对目标造成伤害,并对范围内的敌人造成伤害。被冰星爆击中的敌人都将被定身,持续1.5秒。
暗影裂隙(R)
在地图任意地点制造一个裂隙,1.5秒后爆炸,对范围内的敌方英雄造成伤害。
《风暴英雄》获得了全新的载入界面,以庆祝克尔苏加德来到时空枢纽。
英雄、技能和天赋
天赋:净化和类似天赋的效果获得了更新,以提高视觉清晰度。
纳兹波:尸蛛制造的罐子和蜘蛛效果获得了更新,以提高视觉清晰度。
阿拉纳克:拉克希尔仪式目标上方的指示器被缩小。
下列英雄的美术图获得更新,以符合天赋的更新:
莫拉莉斯中尉
任务系统更新
英雄完成天赋和技能任务时周围出现的视觉效果得到了更新,视觉效果更为明显。
下列英雄的美术图获得更新,以符合天赋系统的更新:
任务系统更新
游戏中得分界面中的天赋标签中加入了任务栏。基础任务,例如克尔苏加德的冰冷黑魔法大师和纳兹波的巫毒祭典,都将出现在这一栏中。比赛中的所有玩家都将可以看到这些任务的进度。
当玩家完成任务或达到重要任务里程碑时,游戏内的事件纪录(即击杀动态)中将会出现通知。
任务重置现在会出现在事件纪录中被击杀敌人的头像旁。例如:如果凯尔萨斯在完成热能对流任务前被击杀,则烈焰风暴的图标将出现在事件纪录中凯尔萨斯的头像旁。
完成任务后,玩家会在屏幕中央顶部显示个人通知,显示完成任务的名称。
排名战场轮换更新
加入轮换的地图
从轮换中移除的地图
弹头枢纽站
完整的战场轮换列表如下:
布莱克西斯禁区
提示:为进行改动, 花村 暂时从自定义游戏以外的所有模式中移除。因此新的轮换列表将包含8个战场,而不再是9个。
沙尘爆裂(Q)
每级提升幅度从4%降低至2%。
伤害从400点降低至300点。
! 新增任务:
用沙尘爆裂命中80名英雄。连续命中会被算作2次命中。
每命中一名英雄,沙尘爆裂的伤害会提高5点。
命中80名英雄后,沙尘爆裂会留下1个时空残影。下次施放沙尘爆裂时,时空残影也会施放一个无天赋效果的沙尘爆裂,造成40%的伤害。
(新)聚沙成山 (Q)如果克罗默使用沙尘爆裂连续3次命中,将会被算作命中3名英雄。
混合以太(Q)已移除
(新)及时惊喜 (E)当时光陷阱触发后会重置沙尘爆裂和青铜龙息的冷却时间。
(新)身影交错(主动)激活后克罗米可与沙尘爆裂的残影互换位置。冷却时间30秒。
超越时间(Q + W)已移除
过去与未来的我(Q)已移除。
穿刺沙尘(Q)从2级移除。调整能力:沙尘爆裂现在会刺穿目标,对命中的其他英雄造成伤害。
时光漏洞(R)已移除。
(新)时光循环(R)第一次时空循环完成后会将目标进行第二次传送。
开发者评论
克罗米的沙尘爆裂基础任务的设计目标是为了进行平衡,需要准确命中大量英雄后才能完成。我们降低了沙尘爆裂的伤害,将这些伤害转到任务中,因此普通的克罗米玩家和高水准的玩家之间差距将会扩大。我们移除穿刺沙尘是因为觉得克罗米的射程越远,敌人就越难碰到她,我们用一个玩法更有趣的天赋取代了这个天赋。
霜寒(特质)
! 新增任务:对被冰冻的敌方英雄造成15000点技能伤害
奖励:获得强化寒冰屏障技能强化寒冰屏障:激活后吉安娜进入静止状态并获得无敌效果,持续2.5秒。效果结束时,附近的敌人都将被冰冻。冷却时间40秒
召唤水元素(R)
冷却时间从80秒降低至60秒
法力消耗从75点降低至60点
咒术师的追求(被动)已移除
(新)寒冰指(被动)收集恢复之球可以使法力恢复速度每秒提高0.1点,最多2点。奖励:收集20个恢复之球后,霜寒的伤害加成提高10%。
霜冻(被动)已移除
浮冰术(E)新效果:冰锥术的宽度加倍。冰锥术命中被冰冻的敌方英雄后冷却时间缩短2.5秒,最多可缩短5秒。
(新)冰怒魔杖(被动)你的普通攻击对被冻结的目标造成75&的额外伤害,并降低暴风雪的冷却时间1秒。
强化寒冰屏障(主动)已移除
奥术能量(主动)已移除
(新)冰霜闪现(主动)激活后可以传送一小段距离,并冻结附近的敌人。冷却时间60秒。
急速冷却(R)现在每击中一名敌方英雄,冰霜之环的冷却时间会缩短10秒。
极寒冰冻(特质)从1级移除新效果:霜寒的减速效果现在会叠加两次,最多可将敌方英雄减速40%。
开发者评论
关于吉安娜的改动,主要目标是理清她的天赋树,同时尽可能少地影响现有加点路线。她新的基础任务可以解锁强化寒冰屏障,带来更多的进攻潜力。这个做法是为了回应那些因为这个天赋被移到20级而失望的玩家。我们也看到很多玩家反馈,说到从吉安娜这类英雄上移除了风暴转移降低了他们的进攻能力和整体乐趣,因此我们重新考虑了从吉安娜身上移除这个天赋的决定。虽然我们对于加入闪现类的技能非常谨慎,但我们认为吉安娜身上还是适用的,并且加入了进攻性的用途,希望让她能够在后期游戏中打出更多的进攻打法。
莫拉莉斯中尉
莫拉莉斯现在使用能量为治疗射线供能。所有其它技能都不再需要能量。
莫拉莉斯最多可累积100能量。
卡杜休斯反应堆(特质)
新效果:在引导治疗射线时,莫拉莉斯每秒可以恢复2%的最大生命值。
治疗射线(Q)
引到治疗射线时每秒消耗6点能量。
停止引导治疗射线3秒后,莫拉莉斯每秒可恢复6点能量。
治疗量从96点降低至90点
冷却时间从15秒降低至12秒
位移手雷(E)
现在莫拉莉斯中尉可以看到引爆区域的视觉指示。
激素无人机(R)
施法时间从1秒降低至0.5秒
医疗运输机(R)
起飞的最低延迟时间从4秒降低至3秒
生命值从1593点降低至956点
反馈回路(W)已移除
无人侦察机(主动)已移除
让开!(E)从7级移除新效果:任务:用位移手雷命中英雄。奖励:命中15名英雄后,位移手雷的冷却时间从12秒降低至8秒。奖励:命中30名英雄后,位移手雷的范围增加25%。
(新)卡杜休斯回馈(被动)普通攻击可以产生1点能量,目标为英雄时可产生4点能量。
(新)生命供给(W)每当护卫减免伤害时获得2点能量,每次施放最多可获得20点能量。
生化盾(Q)已移除
自动格挡(被动)已移除
充能雷(E)已移除
创伤触发(被动)从1级移除冷却时间提高至60秒新效果:生命值在40%以下时,受到伤害后会获得30点护甲,持续3秒。
(新)细胞反应堆(主动)消耗30点能量,在4秒内恢复40%的最大生命值。
(新)爆裂护盾(E)用位移手雷命中一名英雄后,莫拉莉斯中尉可以获得2点能量,并且获得一个相当于最大生命值8%的护盾,最多叠加5次。
轨道空投:矿骡(主动)已移除
净化(主动)已移除
(新)物理疗法(W)施放护卫可以移除目标身上所有减速效果。当以这种方式移除减速效果时,护卫的冷却时间或缩短4秒。
(新)钒合金板(W)如果护卫的目标在效果持续期间昏迷,则护卫可额外赋予25点护甲,且持续时间不衰减。
持久护卫(W)从1级移除新效果:护卫的持续时间提高50%。
重症护理(Q)已移除
群体治疗(Q)已移除
预防性护理(Q)已移除
法术护盾(主动)已移除
(新)EMP手雷(Q)位移手雷对护盾造成的伤害提高,并且会在接下来的2秒内造成额外的伤害。
系统震荡(E)从16级移除新效果:被位移手雷击中的敌人伤害会降低30%,持续4秒。
第二意见(E)从16级移除新效果:如果位移手雷击中2个或2个以上的目标,其冷却时间会降低至1秒。
(新)延长护理(Q)治疗射线的范围提高40%。
(新)急救队 (Q)如果能量超过70点,你的治疗射线的治疗会提高25%。
护盾序列器(W)新效果:护卫的充能次数增加1次
双向输液(R)已移除
医疗区(R)已移除
卡杜休斯反应堆2.0(特质)新效果:卡杜休斯反应堆的治疗量从2%提高至6%。
风暴护盾已移除
(新)肌能亢奋(R)激素无人机的冷却时间从90秒降低至45秒,并且移动速度加成效果从25%提高至50%。
(新)安全区(R)离开医疗运输机的2秒内,英雄获得保护状态,免疫伤害。
(新)援军(主动)医疗运输机的冷却时间从60秒降低至30秒。激活后可以在己方祭坛中召唤一架只有盟友能进入的医疗运输机。再次启动可以命令运输机前往施法地点放下乘客。冷却时间30秒。与医疗运输机共享冷却时间。
开发者评论
对于莫拉莉斯中尉,我们的两个大目标就是为她的天赋选择中的生存能力提供更多的多样性,以及提高她在战场中的实用性。过去的莫拉莉斯中尉倾向于被动的玩法,因为她的基础技能已经很强,所以提高生存能力的天赋通常是最佳选择。而这一点,对于那些缺乏专门针对她的队伍阵容来说,面对她时会非常泄气。由于她提供大量的治疗输出,我们发现在不影响她整体平衡和玩法的情况下,很难再强化她其它的技能和天赋。在她新的能量系统上,我们找到了两者兼顾的解决方法。莫拉莉斯仍然可以保证队友存活更长时间,但是现在会有更大压力,聪明的对手可以耗尽她的能量后将其击倒。尽管这样会增加莫拉莉斯中尉的复杂程度,但娴熟的玩家可以利用这套新的系统让队友开心和健康,这一点也是值得的。
普通攻击伤害从150点降低至105点
新效果—骨王之怒李奥瑞克的前两次普通攻击造成100%的溅射伤害。第三次普通攻击会对主要目标造成额外的100%伤害。
骸骨重击(Q)
不再对非英雄目标造成额外伤害。
冷却时间从8秒提高至14秒
法力消耗从50点增加至80点
伤害从125点提高至150点
新增效果:
如果骸骨重击命中英雄,会返还50%的冷却时间和法力消耗
绝望吸魂(W)
伤害与治疗量从目标最大生命值的25%降低至20%
吸取精华(W)
治疗量从目标最大生命值的12.5%降低至10%
冷却时间从11秒降低至9秒
乱葬坟墓(R)
冷却时间从50秒提高至75秒
法力消耗从75点提高至90点
黑王进军(R)
冷却时间从80秒降低至50秒
法力消耗从100点降低至75点
伤害从183点提高至250点
治疗量从7%提高至12%
魔能饥渴(Q)已移除
格挡(被动)已移除
复活(特质)已移除
至死效忠(被动)从4级移除
活力吸收(Q)从16级移除新效果:使骸骨重击的冷却时间缩短2秒骸骨重击命中英雄后会为李奥瑞克恢复其最大生命值的4%在亡魂不灭形态下不再有任何额外效果
骸骨再塑(主动)从7级移除新效果:激活后可在5秒内为李奥瑞克恢复最大生命值的30%。恢复之球可使此技能的冷却时间缩短20秒。冷却时间120秒。
苍白之触(Q)从7级移除
瘫痪之怒(Q)从7级移除
(新)跪下,大胆刁民!(Q)骸骨重击对小兵和雇佣兵的伤害提高75%
吸魂动能(W)从13级移除不再赋予移动加成效果(移除自身减速效果)新增效果:如果绝望吸魂持续到效果结束,则获得30%的移速加成,持续4秒。
幽魂徘徊(E)已移除
意志躯壳(W)从4级移除绝望吸魂的治疗量从目标最大生命值的20%提高至25%新增效果:如果绝望吸魂持续到效果结束,可以立即额外恢复最大生命值的5%
盛燃之怒(被动)已移除
法术护盾(主动)已移除
不灭绝望(W)从16级移除绝望吸魂每激活1秒缩短的冷却时间从1秒降低至0.5秒新增效果:如果绝望吸魂完整引导,冷却时间会额外缩短3秒
硬化骨骼(W)从4级移除新效果:绝望吸魂激活时,李奥瑞克获得20点护甲。如果绝望吸魂持续到效果结束,此护甲或再持续3秒。
(新)不祥幽灵(E)幽灵步的持续时间提高100%,并使穿过的所有敌方英雄伤害降低50%,持续4秒
连续猛击(Q)已移除
盛气凌人(主动)已移除
皇室专注(E)从4级移除新效果:使用幽灵步后,你的下一次骸骨重击伤害提高50%。骸骨重击每击中一名敌方英雄,可以使幽灵步的冷却时间缩短7秒
粉碎希望(W)从13级移除绝望希望完整施放造成的额外伤害从目标最大生命值的10%提高至15%
(新)秘银之锤(被动)获得20%的攻击速度!任务–击杀小兵和英雄每击杀10个小兵或1个英雄,你的攻击速度会额外提高3%,最多可提高30%
刚毅护盾(主动)已移除
活埋(R)新增效果:乱葬坟墓内的敌人将被沉默。乱葬坟墓的持续时间从4秒降低至3秒
死亡进军(R)新效果:附加的绝望吸魂现在可以获得所有天赋加成
幽魂汲取(被动)李奥瑞克的普通攻击会额外造成目标最大生命值2.5%的伤害,并为李奥瑞克恢复两倍于此的生命值。
(新)燃烧绝望(被动)对你附近周围区域造成40点伤害。绝望吸魂激活时,此效果的伤害和范围加倍。
(新)不死君王的裹尸布(主动)激活后获得保护状态,持续3秒。冷却时间75秒。
开发者评论
开发者评论:这位死亡君王得到大量全新天赋和机制,得以重生。关于他的重做,其中一个主要目标就是为他的清兵套路中增加一些深度。在早期的开发中,我们注意到他普攻的节奏和慎重,因此想围绕这一点来做文章。在骨王之怒和调整骸骨重击这两种做法之间,我们认为达成了这一目标。关于此次更新的另外个重点就是移除天赋的死亡状态下的治疗作用,并按照新的理念来更新天赋树。我们知道这中间花了很长时间,感谢玩家的耐心,也期待你们的反馈!
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死亡骑士桑娅
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瘟疫死亡使者桑娅
腥红死亡使者桑娅
伊米亚死亡使者桑娅
地穴女王扎加拉
深渊地穴女王扎加拉
枯萎地穴女王扎加拉
萨隆邪铁地穴女王扎加拉
希利苏斯地穴女王扎加拉
邪恶地穴女王扎加拉
紫水晶高阶督军阿拉纳克
恶毒暗影议会古尔丹
永不言败的啦啦队长凯瑞甘
令人心碎的啦啦队长凯瑞甘
蓝宝石排球女将李敏
被放逐的烈焰德鲁伊玛法里奥
绿色大法师麦迪文
两栖指挥官雷诺
泰伦普罗比斯红色一号
泰伦普罗比斯X1
天才猴王萨穆罗
公正血精灵泰兰德
薰衣草副警长维拉
珊瑚战争使者祖尔金
沙漠战争使者祖尔金
修复了游戏中多处拼写错误和提示文字错误。
首领:被招募的首领现在会在进攻兵线时正确地使用范围技能。
鬼灵矿:修复了一个在进出矿坑时,可能导致英雄瞬间免疫伤害的问题。
试玩模式:在使用完成任务按钮来完成游侠的天赋任务后,哨兵现在会正确获得伤害加成。
英雄、技能和天赋
静止:修复了英雄在对自己施放的静止效果(如寒冰屏障或克罗米的时间暂停等)结束后瞬间遭到击杀,技能的冷却时间在重生后才会开始计时的问题。
阿尔萨斯:在学习粉碎护甲天赋后,被冰霜灵气任务奖励所定身的英雄,现在其护甲将被正确地降低。
阿兹莫丹:手动点选燃尽万物技能将不再导致帧率下降。
陈:在附近有多个盟友英雄的情况下收集恢复之球时,将不再获得多个新鲜原料的层数。
陈:麦迪文的魔网封印不再让陈和他的风火雷电之灵同时存在。
古加尔:古加尔受到缩小射线天赋影响时,施放符文炸弹的范围技能指示器将不再缩小。
D.Va:修复了在使用莫拉莉斯中尉的医疗运输机后,可能导致D.Va在进入龙骑士或花园恐魔时无响应的问题。
加尔鲁什:实力震慑将不再降低非英雄敌人的攻击速度。
加尔鲁什:修复了肉弹抛投没击中目标时技能仍然消耗冷却时间的问题。
格雷迈恩:使用直取要害击杀D.Va的机甲后,现在可以再次施放。
穆拉丁:野蛮斗殴现在可以正确击退,并对路径上第二个目标造成伤害。
穆拉丁:修复了穆拉丁在矮人投掷期间插入队列,会立即施放且略过动画的问题。
李敏:学习贼神的复仇及奥术星环天赋后,不会再导致奥术之球在近距离造成伤害降低。
莫拉莉斯中尉:在医疗运输机被摧毁时登机,医疗运输机的界面将不再在画面上持续显示。
萨穆罗:与镜像交换位置将不再取消指令队列。
萨穆罗:学习幻象大师天赋后,点选一个控制群组以选取镜像时将不再取消该镜像执行的移动指令。
缝合怪:屠钩现在能取消移动中引导的技能,如阿兹莫丹的燃尽万物。
屠夫:普通攻击受残忍打击效果影响获得暴击时,会在浮动战斗文字上正确显示。
斯托科夫:巨力猛推的音效将不再于目标被击杀或撞墙后持续播放。
征召模式:修复了玩家在征召大厅内无法选择春节公鸡坐骑的问题。
责任编辑:
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克罗米技能
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