南京哪里有游戏培训学习机构

汇众教育南京动漫游戏校区
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游戏动漫专业
程序开发专业
“技能+学历”专业
开班信息Class Information
开班日期:05-14开班日期:05-15开班日期:05-14开班日期:05-21开班日期:05-22开班日期:05-14开班日期:05-15开班日期:05-14开班日期:05-21开班日期:05-22
师资团队Teachers
程序开发专家游戏美术高级讲师高级课程顾问高级课程顾问高级课程顾问高级辅导员游戏三维高级讲师游戏程序开发高级讲师
明星学员The star student
游戏场景模型师 游戏场景模型师 游戏场景模型师 游戏角色模型师 次世代场景模型师 次世代角色模型师
就业学员Students Employment
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精彩专题Pop Topics
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教学环境Environmental
合作企业Cooperation
南京市鼓楼区建宁路65号金川科技园13号楼
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汇众益智(北京)教育科技有限公司
京ICP备号-1 地址:北京市昌平区温都水城宏福大厦10层 电话:010-2015年暑假邻近,利用有限的暑假充电学习-创威动画实训基地为渴望提升、追求卓越的你准备了精品暑假课程...
丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法...
学习各类影视片剪辑的制作和节目包装的制作。在影视剪辑中系统掌握专题片、预告片、宣传片、广告片、影视剧的剪辑技术...
丰富的经验、充实的实训与全程无纸化教学的方式相结合,系统、全面的学习并掌握不同种类、不同风格的绘制理念与绘制技法...
文盛湖 (Moon Sung Ho)创威CG原创动画总导演兼培训部高级讲师2000年毕业于韩国HOSEO University视觉设计专业,主修动画、特效合成专业。年任职于韩国最大的OCON动画公司,主管特效合成。
年就职于韩国Cornerstone INC公司主管动画 / CG 部。年就职于东方嘉纳CG项目制作负责人。
孙东成 资深动画师,创威培训部担任角色动画高级讲师;精通软件:MAYA、ZB、3D-MAX、AE、PR、PS。2002年毕业于江苏大学动画系;
2005年曾就职杭州中南动画公司担任动画组组长;2007南京卡姆士动画有限公司,担任项目主管参与制作公司原创
,及脉动等系列广告项目;2007年底,脉动三维广告,获全国广告创意大赛提名奖...
Paul George 创威培训部高级讲师;精通软件:MAYA,3DMAX,Z-BRUSH
2008年毕业于渥太华大学;曾在加拿大、美国等国家同众多公司合作,拥有重多大型项目丰富经验;曾担任人物造型设计、动画总监、导演、策划、3d动画交互等...
胡笑笑 资深动画师,创威培训部环艺设计及MAYA材质灯光高级讲师;
精通软件:Maya/Photoshop/Bodypaint/ZBrush/Shake/uvlayout等CG软件。2004年毕业于南京林业大学 景观设计专业;2005年3月 IDMT环球数码动画公司担任灯光组组长;2007年6月 深圳昂驰动画有限公司担任项目主管;2008年9月 南京市建筑设计院
景观设计部
。参与了美国动画连续剧Bratz项目, 约旦动画连续剧Ben&Izzy项目,以及意大利电影WinX Club项目的灯光,材质,渲染,合成制作...
高树强 资深动画师,创威培训部电视包装及影视特效高级讲师;2004年毕业于南京艺术学院传媒学院 动漫设计专业;2005年参与杭州东方国龙影视动画有限公司原创项目《STREE》的制作,在项目中担任PPS的工作,并负责主要角色的建模,2006年参与美国动画电视连续剧《BRATZ1》的制作,担任模型工作,2006年至2007年工作于上海元素广告,参与广告项目制作...
陈昌超 资深动画导演,创威培训部电视包装及影视特效高级讲师;精通软件:Maya/Photoshop/AE/ZBrush/Shake/RR等CG软件。2002毕业于南京工业大学计算机系;Modeling & Rendering 美国 华纳兄弟公司“袋鼠 Jack” 3DprojectModeling & Rendering。代表作品:韩国电影“最后的饿狼” MV 2D Animation...
李晓龙 资深特效师,创威培训部影视特效高级讲师;熟悉软件:MAYA、ZB、3D-MAX、AE、PR、PS。2004年毕业于江苏大学动画系;2006年-2008年曾就职南京星网影视广告公司担任影视特效组组长,并参与制作多项商业广告制作(江苏卫视、红星美凯龙、月星集团等大型项目);应邀主编一书
陈秀芳 创威客户主管(AE、MAYA) 资深广告人,对不同风格的广告思路有较强的把握与执行能力。多年的电视栏目包装策划经历练就了不凡的市场敏感度和广告表现力。性格开朗,善于沟通。思路开阔,创意手法不拘一格,对制造类企业品牌建设尤有经验和心得
卓可锋 创威创意总监兼导演;创意总监 导演 双学位 国内企业品牌研究员,在企业品牌研究方面取得一定的突破性进展;南京大学硕士研究生,后进入北京电影学院导演系导演进修班。毕业后开始从事电视广告导演、创意及策划,擅长影像叙事,强调内涵、强调节奏、强调音乐感。
朱凯 创威培训部课程顾问及职业规划师;
1、帮助学员充分了解自己的个性特点。例如个人的爱好、性格、知识、能力等,从而使自己对自己有全面、理性的认识。
2、帮助学员了解社会动漫职业的岗位要求。例如动漫方向专业的分类、岗位的内容、岗位的知识和能力要求等。
3、帮助学员根据自身的个性特点选择适合自身的方向,也就是通常我们所说的实现人职相配,从而完成学员的择业任务...
创威动画作品
创威介绍片头
创威建筑作品
创威学生动画作品一
创威学生动画作品二
创威学生游戏作品一
创威学生游戏作品二
创威学生栏目包装一
创威学生栏目包装二
创威动画作品
创威介绍片头
创威建筑作品
创威学生动画作品一
创威学生动画作品二
创威学生游戏作品一
创威学生游戏作品二
创威学生栏目包装一
创威学生栏目包装一
最新开班计划
<td bgcolor="#15年暑期班
影视后期全科班
三维动画强化班
影视包装全科班
<td bgcolor="#D游戏设计实战班
原画概念设计班
CG艺术插画班
创威数字动画-中国CG技术领先的产学研一体教育基地位置:南京丝路教育& &
南京游戏制作培训
以丝路制作公司专业项目实践方式,采用边讲边练的方式并加强测试环节、及时验证学生的学习效果,着重强化学员的职业素质和项目能力的训练
学习Bone骨骼系统的使用、掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备以及游戏上架和发布。
为每一个学员提供专业而满意的服务,是大机构才有的品质保证
合作企业纵横业内
专职老师推荐就业
&前学院&后公司&企业依托
以法保障就业
时间都是挤出来的,学问都是积累出来的
从基础学起,把专项知识学到极致
第一阶段:photoshop应用
第二阶段:三维软件的操作
第三阶段:动作进阶
1、PS基础培训,熟悉操作技法;
2、掌握Photoshop相关软件操作基础
1、道具制作
2、学习对各类模型进行骨骼绑定与蒙皮的制作
3、学习对各类模型进行蒙皮的制作
1、动作原理及应用
2、人物动作设定
3、四足类动作设定
4、飞禽类动作设定
第四阶段:游戏特效
第五阶段:引擎介绍
第六阶段:Unity功能函数
1、常见的粒子特效
2、贴图特效
1、Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌和C#基本语法概念
2、赋值、比较、逻辑、条件运算符
3、数学运算符
4、控制语句与循环语句
1、控制语句与循环语句
2、游戏物体的位移、旋转与放缩
3、动态生成
4、控制其他物体及组件、存取资源数据等。
第七阶段:角色控制及常见游戏行为
第八阶段:UI界面
第九阶段:游戏场景连接
游戏开始、结束、过关等
场景之间的跳转制作,
显示游戏的加载和进度条的效果
1、Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设等
2、UI界面皮肤更换
3、UI图标设计
针对Android或IOS平台办公类、休闲类APP应用产品的全案实训
第十阶段:游戏发布上架
第十一阶段:项目实训
第十二阶段:毕业和就业
1、单机版游戏发布教学: PC
2、网页版游戏发布教学:WEB3、Android手机平台游戏发布及上架流程
4、 Iphone手机平台游戏发布及上架流程
5、其他平台发布介绍
1、项目策划及资源准备
2、跟据策划案的流程制作游戏,从无到有感受游戏开发的完整过程
1、教授简历制作、作品整理的技巧
2、邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导
3、向各大游戏公司合适的岗位推荐
丝路教育于2000年3月成立,是一家全国知名的数字视觉科技运用公司。丝路长期专注于CG应用领域,汇集了大量来自CG行业的精英人才,拥有强大的CG制作实力。采用前沿的名企设计师思维培训模式。由众多教育专家与CG行业资深人士合力开发的理论与实践完美结合的创新教学模式。行业内知名大牛言传身教倾心授课。丝路老师来自业界,我们只有专业名师面授,没有助教,100多名高级讲师获Autodesk资格认证。全程实训教学,迅速打通名企与培训界的任督二脉。理论讲授+案例分析+课后练习+课后辅导+知识点强化+按项目制作流程完成团队项目作品+考试通过+丝路数字视觉制作公司实训。
下面是南京丝路教育部分师资介绍:
王红丽&高级渲染后期讲师
个人简介:中国建筑效果图制作专家,建筑可视化行业元老级大师。丝路集团最佳项目制作人,丝路教育南京中心教学主管,美国HK-Ten Design 公司《漂浮花园》项目特邀建筑模型师,美国&皇家加勒比海&游轮公司的世界上游轮《海洋绿洲号》项目监制。
座右铭:淡泊以明志 宁静以致远
教学风格:和蔼可亲的性格让她很容易成为学员的朋友,&大姐姐式&的教学让学员毫无学习压力;参与项目:《欧洲第一高楼莫斯科的联邦》、《世界上邮轮-海洋绿洲号》、《常洲揽月湾&漂浮花园&》
陆扬&3DMAX建模高级讲师
个人简介:中国建筑表现制作专家,建筑可视化行业骨灰级大师。参与项目有《北京机场T3航站楼》、《江苏广电大厦》、《紫峰大厦》等。有丰富的项目管理经验。拥有11年工作经验及5年教学经验,先后给中铁建工集团,江苏省职业技术学校青年教师培训班等多家企业及教育部门做3D专业课程培训。
座右铭:己所不欲,勿施于人
职业认识:从业多年,作为一名老师,我尽我努力把我在以前工作中的知识和经验以最好的教学方式倾囊相授,学生来学习不仅是想学一门技术也是学一项为创造和谐社会而努力的能力。《师说》:师者传道授业解惑。老师的职责不仅仅是教会学生学业和技能,同时也要教会学生为人处事的道理并且解答教学中学生遇到的种种疑问。作为一名合格的老师不仅仅对自己的专业技能要有所要求,也要对学生的心理有所把握。在教学的同时也要让学生感觉在学校犹如身在自己的家庭里,有亲人呵护,这样才能让师生关系更为融洽,授业也会更为容易,学生也能更好地接受每天所要学到的知识!
个人心得:先学后教,当堂训练&,教给学生知识不如教给学生学习知识的方法,我们现在需要的就是这种&授人以渔&的课堂。没有方法的传授、没有能力的培养,有的只是知识的重复训练,这样的教学只能使学生成为知识的容器,根本就谈不上能力的培养。在课堂教学中,应把&引导学生自主学习,传授学生学习方法,培养学生的综合能力&作为自己教学的重点。结合CG行业的特点,让学生明确学习的内容、学习的方法,结合自身的实战经验努力让学生成为合格的CG行业的从业者。
肖丽红&3DMAX高级建模讲师&
个人简介:08年开始北漂,入行以来到现在已有8年的模型工作经验,接触过许多国内外建筑设计师以及各种风格的建筑模型,曾任北京伟景行数字科技有限公司动画模型组长。参与了多次国内外重大项目的模型制作,不断研究创新,得到众多客户的认可与肯定。
座右铭:没有最好,只有更好
职业认识:教师不仅要教学生知识,还要教育他们怎样做人,教师要有爱心,有耐心,有良心,有责任心。教师的职业虽然很普通,很平凡,但是由于它的特殊性决定了它的伟大。有人说,世界上没一个孩子都是天堂里折落得翅膀的天使,而教师就是那个是他们再次拥有翅膀的那个人!
个人心得:现代的教育教学思想是&要从学生的已知出发&&教学要从学生的需求出发&。这种思想的提出和改变,使教育教学从教师的权威说教向学生的主动能动性转变,认同学生肯定有着不同的需求:情感上的需求,认知上的需求。在教学中,我们就要从学生的情感上、认知上来备课、授课,达到即可以让学生学到要求的知识,也可以让学生在学习中体验学习的快乐,使学生对学习保持一种发自内心的&我要学习&的强烈欲望。
南京丝路教育为毕业学员提供梦想实现的基地,毕业后的优秀学员,通过考核后即可直接进入丝路集团工作,享受高薪高福利。丝路就业老师根据学员的学分高低及求职需求,将学员的作品、简历、丝路学习情况报告发送相关公司进行推荐。不限次数、不限时间、不限公司,直到成功就业为止。下面是南京丝路教育部分优秀学员介绍:
班 级:&73期建筑表现全科班
公 司:&泰州市姜堰设计院
职 位:&效果图负责人
待 遇:8000+
座右铭:只要还有明天,今天就永远是起跑线。
班 级:&83期室内全科班
公 司:&丝路深圳分公司
职 位:&渲染师
待 遇:&4000+
座右铭:&永远不算太迟,只要用心去做。
班 级:建筑表现动画就业班
公 司:杭州天朗
职 位:建筑动画师
座右铭:&失败带来的财富远比成功的光环更重要
班 级:&建筑表现就业班
公 司:&丝路上海分公司
职 位:&模型师
座右铭:&决定一个人的一生,以及整个命运的,只是一瞬之间。
班 级:&建筑表现就业班
公 司:&南京红墨公司
职 位:动画模型师
待 遇:&8000
座右铭:&成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。
班 级:&室内设计全科班
公 司:&居众装饰集团
职 位:室内设计师
待 遇:&6500-7000
座右铭:&细节决定成败!
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开班时间: 滚动开班
课程费用:咨询
咨询电话: 咨询QQ:
随着社会的进步和发展,电影、动画以及其他视觉媒体逐渐融入人们的生活中,在这些媒体中,Flash动画设计软件是动画制作软件中的重要组成部分,作为世界上使用最广泛的软件平台之一, Flash动画设计软件正在被越来越多的人所熟知。
Flash 作为一种创作工具,包含简单的动画、视频、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容,可以供开发人员和设计人员用来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。只要前期设计出一定的情节内容,可以用Flash制作出许多绚烂多彩的效果,也能模拟出现实生活中的某些场景。
一、Flash动画的起源
传统的动画效果颜色较为单一,运动效果完全取决于程序编写的能力,后来Macromedia公司收购了一家小公司的Flash软件制作公司,经研究开发后推出了后来的Flash软件,解决了传统动画的缺陷,无数网页爱好者利用该软件设计出高品质的动画,推动了动画界的时代进步。
二、Flash软件的工作内容
1、Flash动画分类
软件可以制作出三种动画:逐帧动画、运动动画、形状动画。逐帧动画是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。插入关键帧之后,调整每帧的图像,使得每相邻两帧有所区别,由此也形成了动画。运动是动画中最常见的一种表现形式,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。形状补间动画是Flash中的一种补间类型动画。通过形状补间动画可以变形或过渡对象的形状、颜色、大小、透明度、位置等与形状有关的元素。在形变的起始帧作图,值得注意的是这里图形为矢量图,然后再、在起始帧时间轴处单击,打开“属性”面板,把补间设置成形状,在形变的结束帧创建关键帧,调整结束帧和起始帧的图形形状、颜色等。
2、Flash动画中的图层
Flash动画中的图层包括引导层、遮罩层。引导层是Flash引导层动画中绘制路径的图层。引导层中的图案可以为绘制的图形或对象定位,主要用来设置对象的运动轨迹。引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的大小,而且它可以多次使用。创建引导层的方法有两种,一是直接选择一个图层,执行“添加传统运动引导层”命令,一是先执行“引导层” 命令,使其自身变成引导层,再将其他图层拖曳到引导层中,使其归属于引导层。 任何图层都可以使用引导层,当一个图层为引导层后,图层名称左侧的辅助线图标表明该层是引导层。遮罩层是flash制作软件中的一种功能Flash动画设计的工作内容Flash动画设计的工作内容。 可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。要创建遮罩层,首先要创造一个普通图层,并在其上创造一个对象.此处导入一个图象。 在选中刚刚创建的图层,在单击时间轴左下角的新建图层按钮,在选中的普通图层的上边建立一个新的普通图层。 在新建的普通图层上绘制图形与输入文字,作为遮罩层中挖空区域。将鼠标指针移到遮罩的名字处,单击鼠标右建,调出图层快捷菜单,单击该快捷菜单中的"遮罩层"菜单命令.此时,选中的普通图层的名字会向右缩进,表示已经被它上面的遮罩层所联系,成为被遮罩图层。
Flash的原件分为影片剪辑、按钮和图形。图形元件是通常用来存放静态图像的,不具有交互性,创建的图形元件中不能创建动画。影片剪辑元件是主影片中一段影片剪辑,用来制作独立于影片时间轴的动画,它可以包括交互性控制、声音、其它影片剪辑的实例。按钮元件由“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”关键帧组成的Flash动画设计的工作内容文章Flash动画设计的工作内容出自转载请保留此链接!。弹起表示鼠标不在按钮上面时的状态;指针经过表示鼠标在按钮上面时的状态;按下表示鼠标单击时的状态;点击表示设定对鼠标单击动作做出反应的区域,无论图案是什么形状或是什么填充方式,在动画时都不显示。
三、Flash动画的制作流程
Flash动画制作流程十分的简单清楚,主要分为新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片四个步骤,其中编辑动画部分是制作过程的关键步骤。
1、设计动画内容
制作Flash动画,首先要设计好动画的主题内容,并且要确定好动画内容中角色的在整体过程起到的作用,并且,在Flash动画设计时,色彩是造型设计的构成元素之一,色彩对造型风格的表现,其作用是很突出的,因此,角色的色彩一定要明确。
2、设计动画的主要步骤
1.变静为动
要想使设计的角色运动起来,将静态图形变为活灵活现的动画,时间轴是最主要的工具。简单来说,时间抽是可以将所有元素联系起来而构成一个整体的主线,而那个整体就是完成制作之后的动画。时间轴主要有两个部分组成,一个是图层管理区,另一个是帧管理区,将背景、角色用图层管理区来区分开,在这其中,背景在最底层,然后按照需要分别分层。分层后将运用到帧这个可以记录图形图像信息的关键部分。这里指的帧可以根据其不同功能分成普通帧、关键帧和空白关键帧。普通帧也可称为过度帧,它不记录图像的变形信息;关键帧可以记录所有图形和变形的信息,因此,关键帧是重要的帧,关键帧使用的越多则动画运动量越大。
2.动画补间
在制作Flash动画的过程中,最重要的部分就是动画补间,而动画补间又可以分为动作补间和形状补间,根据前期设计的动画效果需要,在不同地方选择不同功能的补间。
3.原件和库在案例中的使用
在Flash设计制作中,不同的案例可能要用到相似的原件,要想改动拥有相似原件的案例,只需改动一个原件即可。
库不仅可以用于储存三种元件,也可以存储位图、声音和视频等文件。简单来说,库就是用来储存制作动画必需元素的容器。当元素过多时,库可以通过建立文件夹对各类元素进行分类管理。
4.使用引导层和蒙版层
引导层是一种辅助制作Flash的特殊图层,按照引导层中设计好的轨迹,可以达到相应的运动下效果。创建图层蒙版可以根据需要将图层中的不同区域被遮罩、隐藏起来。我们可以可以将多个图层组织在一个蒙板层下来创建所需要的复杂动画效果Flash动画设计的工作内容动画设计。
5.插入音频
制作Flash动画还需要掌握一个关键点,那就是插入音频。音频功能可以为制作的动画添加动人的声音效果,增强动画的吸引力。新建一个图形,在文件下拉菜单选择导入,之后在弹出的对话框里选择要导入的歌曲或者音乐
3、测试完成动画制作
在制作完毕之后,测试动画效果,修改不满意的案例,最终达到令人满意的动画效果。当测试完成之后,就可以发布动画,供其他人观赏和使用。
总之,随着网络技术的飞速发展,FLASH动画通过网络流通,深入人们的日常学习生活,并广泛为其所用。作为一种矢量动画编辑工具,Flash软件给我们的学习和生活带来了帮助,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。掌握一门动画设计软件的使用方法,会给学习工作带去方便,更多更好的Flash动画作品也会渐渐产生。
校区分布Related schools
师资介绍|教学环境|学员评论
教学点: 2个
教学点: 2个
教学点: 2个
教学点: 2个
教学点: 2个
教学点: 2个
教学点: 2个
教学点: 2个南京哪有游戏动漫培训学校?
& & & 时至3月,市场迎来就业小高峰。据统计,2018年我国城镇就业的新成长劳动力将在1500万以上,而即将纷至沓来的还有820万的高校毕业生。尽管近年来高校教育改革步伐加快,也在不断调整教学方式,但理论为主的高校课程模式并没有根本性的改变,高校毕业生与企业需求之间仍然隔着“实践经验”这样一道鸿沟。
& & & 因此,职业教育成为了连接学历教育与企业需求的关键。30年来,南京新华紧抓时代发展机遇,不断探寻职业教育发展新道路,在注重培养高素质技能型人才的同时,也极为重视和知名企业的深入合作,已累计为社会输送近百万IT人才。&
& & & 人才抢定会现场
& & &&专注职业教育30年,南京新华积极响应 “互联网+”政策的号召,利用独享的互联网企业教育资源,引进IT、互联网企业项目经理、技术骨干担任专业教师、实训导师,采用理实一体化教学+项目实战,切实满足企业实际用人需求。同时加强与互联网名企的深度融合,共建校企合作实训平台,现有电子商务、动漫游戏、视觉设计、网络工程等省内大型实训基地,打造企业级工作氛围,实现学子无压力就业。
& & & 项目为导向,课程设计模块化
& & &&从理论学习到实践操作,再到职业素养和清晰的职业规划,新华毕业生的多元发展,受到企业和业界的一致认可。
& & & 规范化、标准化内务管理
& & & 建设教育强国,职业教育功不可没。深入推进校企合作、定制培养、产教融合,南京新华为职业教育发展竖起风向标! 互联网+时代,拒绝等待,拥抱变化,选择新华互联网教育专家,成为时代的颠覆者!
& & & 南京新华电脑专修学院是新华教育集团旗下的IT教育品牌,始建于1988年,秉承着“以人为本”的教育理念,不断拓新教学方法,目前是华东地区知名的计算机教育专业院校。校区坐落在历史文化悠远的“六朝古都”——南京,地理位置优越,人文气息浓厚,校园风光秀美。
& & & 学院制定了科学化的人才培养战略,针对初中生、高中生推出了不同的培养方案,另外还设置了短期精品专业。在南京新华电脑专修学院,学生可以根据个人兴趣和需要选择VR空间创意设计师、4D动漫游戏设计师、电子竞技运管精英、互联网商务技术运维师、移动app软件开发工程师、云电商技术运维师、云开发软件工程师、物联网工程、VR数字媒体精英设计师、Linux网络运维、空间设计、智能设备维修、网站开发、UI数码设计师英才等专业进行学习。在IT市场激烈的竞争下,学院在开设专业时将贴合市场需要作为重要参照,以为企业提供综合高素质人才为目标。
& & & 除了开设优势突出的专业外,学院提倡“双师型”教学、“五步教学法+导师训练”,采用“二元管理模式”,实行“理实一体化”教学,高度重视教学质量。同时,学院实行“技能+学历”人才培养模式,与南京航空航天大学合作办学,学生不仅能学到热门技能,还能拿名牌大学学历。

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