为什么有人喜欢玩游戏玩过PSP的NANA游戏吗

【PSP】恋爱番长~人生苦短,恋爱吧少女!&游戏感想
本来是打算玩完第二部再一起写的,不过照目前看开第二部是遥遥无期了【远目】如果真等我玩了第二部再来搞,我大概第一部写了什么早就忘光了,虽然现在也记不得什么了,那我就随便说说吧,感觉很少有人写这个游戏的评价。
为啥会玩这个游戏呢,大概是因为画风的原因比较奇特?看了第二部人设有比较心水,第一步的人设太像彩虹糖了哈哈哈哈,集齐七种颜色召唤神龙的节奏。
这个游戏的整体评价就是平平无奇,没有什么雷点,也没有什么高潮,日语水平也不需要太高,如果英语好,那就更好了,感觉这个游戏的外来词还蛮多的,我一边玩一遍查外来词,基本三条线懂的差不多,再说一个,这个是我第二个玩的全日语游戏,第一个是歌王ALL
STAR,这个游戏很多人翻译了,所以边玩边看翻译是毫无压力,这两个游戏都比较适合日语新手,歌王的全线翻译,不会糟蹋剧本,而恋爱反正根本没啥高潮就更不用担心糟蹋剧本这个问题了,日语新手全当练练手什么的还是可以的。
这个游戏可攻略人数还蛮多的,不过我只玩了三个线,因为共同时间还蛮多,基本剧情环节也差不多【谁玩谁知道】,而且性格都比较....异次元,除了YASU和妹子。
我三条线玩的是YASU,Renai,pretty,好感度YASU-Pretty-Renai,Renai这个绝对是个奇葩,不喜欢他,YASU是比较正常的汉子,而Pretty可爱到爆表,还有花粉症萌死了,其实具体情节忘的差不多了,游戏大概是去年9月份玩的,就说份大概人物感觉吧,这个游戏剧情其实就是讲妹子没有什么恋爱能力,而身边的好友都恋爱了,所以剩下一个人,在朋友的建议下去找“恋爱番长”们来锻炼恋爱能力,等妹子有了经验后,再和妹子分手,啊呸啊,这个前提真踏马无语啊,你来和我恋爱,提高我恋爱经验,等我爱上了你么,在和我来一句:嗯,不错,我们分手吧!这隐形抖M的节奏啊喂,本来逻辑方面有点问题啊,所以日语新手快来“糟蹋”剧本吧【其实剧本并没有那么差】妹子去了楼顶找恋爱番长,然后一群奇怪的人出现自称是恋爱番长,我和妹子竟然都单纯的相信了这一群逗比,结果真的番长出现戳穿了他们,不过我错在以为那群人已经够逗比了,万万没想到真的番长们够逗比啊喂!妹子雅蠛蝶,不要和怪蜀黍们玩耍啊,泪目~之后就是在那几个人中选一个来恋爱,我第一个选的是YASU,选完后OP开启,尼玛为什么我觉得这么燃呢,我是一个人吗?!
YASU先我觉得相对正常的,他原本不是恋爱番长,是RENAI的弟弟,所以一起行动,其实他也是恋爱苦手,所以他的钱给人的感觉就是跌跌碰碰一起成长,更像理想化初恋的感觉,两方都在没有经验的前提下一起进步的,而YASU也是大众化的男友一样,比较正常比较羞涩,没有其他番长们们有奇怪的特色?也没啥经验,两个人在一起还是蛮有意思的,情节设计的也蛮不错的,各种浪漫小细节,YASU先还是可以玩耍的,结局也很温馨,给结局赞一个。
第二个选的是Renai,这个奇葩我真不想多说了,请原谅我吧,整条线不知道他到底要干嘛!快进了很多,多次想要放弃,不过我还是坚强的把他攻略完了,最后就是觉得他很吵,还玩过消失,差评!!!
第三个走的是PRETTY,这孩子简直萌翻了,我一般对年下没有啥感觉,但是PRETTY超出了我的意料,不傲娇又很坦率的可爱,第一次约女主还特地写了一封信,太踏马可爱了,也有好好教女主恋爱,小萌货花粉症过敏女主照顾他那一段也很有意思,对于女主有很好,蛮纯情的一个小孩子,Pretty的剧本写的也还不错,如果有机会我会重新玩一下他的线,到时候再具体说一下。
女主角方面,她的三观也比较正,我是挺喜欢她的,该说什么就说什么,该做什么做什么,很有自己思想,不呆蠢萌,所以整个游戏算是无功无过吧,BGM制作方面确实不错,我突然觉得那些剧本平平的游戏,BGM到反而出彩,这游戏比较休闲,重口的妹子肯定不会喜欢,适合日语新手来锻炼日语能力,简单且剧本也不算差。
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谁有PSP游戏NANA大富翁
蛮早的,麻烦发到邮箱
谢谢啦(网速慢请别给网址好吧)
我有更好的答案
望采纳,下载还是很快的~自己去下吧你好!虽然你说下载速度慢?不过幸好该游戏的压缩包只有90MB,但是你知道麽?发邮箱你也是要下载到本地的,网上的邮箱不下载能弄到么,PSP游戏NANA大富翁游戏的可用下载地址已发
下载不了。。。
你好,重新上传了下该游戏!文件是一样的,不过这次有速度了!望采纳!
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回答问题,赢新手礼包亲们~~~~~~!!有谁有psp NANA的大富翁的游戏??_百度知道
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亲们~~~~~~!!有谁有psp NANA的大富翁的游戏??
。~~~~(&gt。。。。,我的电脑里的游戏被我删光了我这个星期又把nana复习了一遍。。亲们~帮帮忙。。;_&)~~~~ 没有游戏也行。求一个种子多的网站,突然想玩游戏了
我有更好的答案
PSP游戏多的网站
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回答问题,赢新手礼包你玩过哪些?细数PSP上20大神级游戏
PSP虽然在欧美亚澳等地区的销售量和普及程度完全不是NDS的对手,但在非上述地区却达到了1200万的出货量,而在我国则是明显超过了NDS,总而言之PSP其实知名的游戏作品虽然并不是太多,但有些作品的确值得一玩,这里将列举PSP上20大神作。
1 怪物猎人P2G发行商 卡普空发行时间 2008销售量 534万游戏类型 动作怪物猎人P2G继承了怪物猎人P2优良血统,相对于怪物猎人P2,不但增加了武器、场景、任务,并且在接受任务时可以选择更高的“G级”难度。玩家还可以在本作中使用怪物猎人P2的记录,这样一来,各位努力获得的装备就不会白白浪费。P2G还有一个巨大的改变就是,即使没有朋友陪你联机,你也不再是一个孤单的猎人,本次将有怪物猎人系列的形象代言猫作为你的伙伴,与你共进退、一同杀敌,值得一提的是,该做增加了一个极其强大的对手——博卢加诺斯。2 怪物猎人P3发行商 卡普空发行时间 2010销售量 507万游戏类型 动作怪物猎人P3增加了太多太多的东西:全新登场的猎人据点“结云村”、最全的12种武器图片资料、全新设计的狩猎场“溪流”、大图欣赏新加入的三种怪物、艾露猫的全新要素。也不外乎怪物猎人P3一经上市立刻突破百万销量,在一个月内达到了近400的可观卖量,而且其中还全部是日本玩家。怪物猎人P3开始甚至可以和日本国民级游戏勇者斗恶龙相媲美,因为怪物猎人在发售几年之后,仍然保持着十分火热的销量和讨论热潮,这不仅在PSP的游戏上甚至是所有的主机上来说都是十分罕见的,足可见其影响力以及它对PSP游戏主机的普及所做出的巨大作用。3 侠盗猎车手自由城故事发行商 TAKE-TWO发行时间 2005销售量 1014万游戏类型 动作侠盗车手自由城故事是其独立版本中相对来说非常成功的一部,而且难度比起罪恶都市物语来说还是降低了太多太多。故事发生在由波特兰、斯汤顿和海边镇三个地区组成的自由都市,整个城市里贪污、卖淫、收保护费、抢劫、纵火等犯罪异常猖獗。每个地区都有不同的黑帮。我想这个城市是以纽约为基础,有9个无线电台就像真实生活中的电台一样爱挖苦人。每个地区有不同的藏身处、风景和独有的交通工具。总而言之,自由城故事的诸多元素几乎不亚于在完整PC上的游戏。4 侠盗猎车手罪恶都市物语发行商 TAKE-TWO发行时间 2006销售量 527万游戏类型 动作罪恶都市物语是一款全新制作的游戏, ,同时本作还将支持WiFi连线对战功能,支持多人同时游戏,当然多人模式的任务设置和游戏方式将会有很大的变化。本作将会充分发挥UMD的大容量优势,经典的广播电台要素再次回归,玩家可以在车中收听各种风格的音乐。该系列的PC版是可以支持本地音乐文件播放的,这不免让人遐想是否PSP版的本作也将支持PSP主机上储存的MP3播放功能。不过,罪恶都市物语的难度大概是系列中最高的一部,比起2代还难了很多,从中期开始你就会发现几乎所有的敌人都装备了三四枪致命的AK47。5 湾岸赛车3发行商 TAKE-TWO发行时间 2005销售量 763万游戏类型 赛车XBOX上的神作,也是R星出品的旗下当时第二大知名作品。湾岸赛车这款游戏已经发售好长时间了,但是由于过高的价格(正版UMD碟一度被炒到500多元)、超大的ISO和麻烦的引导方式让很多朋友没有感受到这款游戏,我也是从PS2的湾岸2才接触到这款游戏,当时马上被游戏吸引,每天狂飚不止,后来发现PSP也有湾岸这款游戏立即期待到发售,而且诸多方面几乎就不亚于PS2版本,值得一提的是,湾岸赛车3是可以自行改装车辆的。6 战神奥林匹斯之链发行商 索尼娱乐发行时间 2008销售量 365万游戏类型 动作战神系列为题材的PSP原创新作,充分发挥PSP所具备的3D处理性能,呈现出不亚于PS2版壮阔的游戏场景以及细腻角色。很令人惊奇的是,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。不过战神奥林匹斯之链也被人所诟病,因为它的主线剧情只有几个小时而已。7 最终幻想7核心危机发行商 史克威尔艾尼克斯发行时间 2006销售量 305万游戏类型 RPG核心危机算是交代最终幻想7另一人气角色扎克斯的独立分支作品。本作的故事围绕战士扎克斯展开,讲述了扎克斯与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入,以及来自电影降临之子的角色。当然在最终幻想7中大家熟知的角色克劳德以及萨菲罗斯和艾瑞丝会出现在本作中,本作的制作人由制作最终幻想13的田畑端担当,人物设计则由知名人设师野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过最终幻想7故事脚本的野岛一成操刀,算是业界多个巨头合作完成的一部游戏了。8 铁拳黑暗复苏发行商 南梦宫万代发行时间 2008销售量 254万游戏类型 格斗铁拳黑暗复苏算是一款被移植的街机游戏,味道几乎没有变化,但是销量出奇的多。该作除了正统的格斗模式外,还有就是收录了迷你游戏的迷你游戏模式,这次的迷你游戏为保龄球,凡是在游戏中登场的角色都可以在迷你游戏下使用。根据角色的不同所展示的球技也各不相同,这都要玩家自己来一一发现了。铁拳黑暗复苏支持一盘双人游戏,这也是PSP游戏首次支持的功能,只要有一位玩家有铁拳黑暗复苏的游戏,周围的朋友就可以不用购买游戏直接进行WiFi对战了。本作绝对是PSP平台3D格斗的首席大作,不容错过。9 荣誉勋章孤胆英豪发行商 电子艺界发行时间 2006销售量 265万游戏类型 FPS荣誉勋章孤胆英豪算是PSP最成功的FPS了吧。该作是本系列在psp平台推出的首款作品,谨遵该系列强调史实精确和写实的信念,透过崭新的独创剧情和针对psp设计的功能,令玩家体验全新的单人战役、附有15张不同地图的6种多人游戏模式,以及最多可让 32 名玩家参战的无线多人游戏局,在意大利的“礁岩海岸”、荷兰的“烟雨街道”和亚尔丁的“冰原雪地”征战。10 怪物猎人P2发行商 卡普空发行时间 2006销售量 245万游戏类型 动作
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怪物猎人P2是日本地区最畅销的PSP游戏怪物猎人P1的续篇作品,以PS2的怪物猎人2的系统为基础,并针对PSP的特性加以改良,加入各种原创新要素所构成,最终取得数倍于怪物猎人2的成绩,大概该作还是在掌机上发挥的收益性更大一些了。怪物猎人P2游戏舞台与据点村庄将以雪山为核心,因此整体印象将与以往系列作不同,游戏角色的装扮也会以御寒的雪衣装扮为代表。武器部分则是承袭怪物猎人2的设计,新增太刀、狩猎笛、弓...等武器。怪物部分同样承袭怪物猎人2,加入了诸多PSP版原创的怪物。11 使命召唤胜利之路发行商 动视暴雪发行时间 2006销售量 204万游戏类型 FPS使命召唤胜利之路并非移植,而是重新构筑全新的游戏环境,带给玩家前所为见的全新任务全新的任务、多人游戏内容,并更注重街机般的爽快动作性。该作由位于西雅图的游戏开发商Amaze制作,将会成为今后PSP其它FPS类游戏学习的典范。使命召唤胜利之路延续使命召唤系列的传统,玩家将在胜利之路中扮演三个不同国家的士兵角色,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。总之,所有在《使命召唤》系列中玩家所能见到的任务和战斗形式都将在PSP版的胜利之路中再现。12 小小大星球发行商 索尼娱乐发行时间 2009销售量 693万游戏类型 动作PS3和PSP上题材鲜明,风格特别的一款作品,虽然很快就衰落了,但在当时给予我们的快乐确实不少。小小大星球的画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚……等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。实际上这款游戏的画面并不简陋,3D物体的质感很强,有点像皮克斯的动画电影。当然本作最独特的地方就是其带给人们的游戏体验。游戏带给玩家的其实是一块空白的画布,玩家可以在这张画布上创造任何一种平台动作游戏。13 合金装备和平行者发行商 科乐美发行时间 2006销售量 207万游戏类型 动作和平行者是系列知名作品合金装备4原班人马的正统新作,值得一玩。这款PSP平台上Fami通第一款评价为满分的游戏画面上丛林场景,树枝、杂草以及岩石的组合让人看上去是十分舒适的,仔细注意的话,还可以看到偶尔的一片落叶。还有就是沙滩场景,不仅仅是海面上的漂浮物以及海面上的浪花,都是清晰可见,你甚至可以打爆漂浮物。然后便是这款游戏的过场。这回的过场动画是通过漫画形式来表现的,水墨画的画风。看上去真的很适合这个游戏的气氛。14 王国之心梦中降生发行商 史克威尔艾尼克斯发行时间 2008销售量 183万游戏类型 RPG该作是王国之心分支作品中相对来说最受欢迎的一部了。与之前王国之心系列作品不同的是,王国之心梦中降生中没有MP的概念,角色在使用技能和魔法后需要经过一段时间后才能够再次使用。而随着角色的不断攻击,指令槽会不断地累积,指令槽蓄满后会有追加指令出现,从而发动更加强力的攻击。15 刺客信条血缘发行商 育碧发行时间 2009销售量 145万游戏类型 动作刺客信条血缘算是刺客信条分支系列中最好的一部了,比起探索和阿泰尔编年史两部通关后感到恶心至极的坑钱玩意,算是好的了。刺客信条血缘讲述了刺客信条1之后发生的故事,是刺客信条1与刺客信条2之间时间空间大跨度设定的解明之作。本作的地点发生在塞浦路斯,故事描写主人公阿泰尔获得了伊甸之果后又得知还有之外的秘宝存在,因此再次向大教堂骑士团发起挑战。另外故事还交代系列其他两名角色德斯蒙德迈尔斯跟艾齐奥之间的复杂关系。16 合金装备掌上行动发行商 科乐美发行时间 2007销售量 137万游戏类型 动作合金装备的另一款分支重量级作品,就是掌上行动。掌上行动继承了合金装备系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣,而加强版更在原合金装备掌上行动的基础上追加新场景、新角色,诸如雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则。当然,加强版的重心将放在联线游戏上。17 荣誉勋章孤胆英豪2发行商 电子艺界发行时间 2008销售量 98万游戏类型 FPS孤胆英雄2算是孤胆英雄获得巨大成功之后的坑钱作品。情节也还是那么老套:在1944年的6月6日,战争就在你手中,同战友们一起从敌人战线后方的诺曼底登陆,推翻纳粹政权。 在游戏中,可以选择所有新任务,也可以选择传统单人模式;32名玩家可同时在线对战在网络战场,你也可以在任何时间离开。PSP版的荣誉勋章孤胆英雄2会给玩家提供最全面的射手经历,单人玩家战役和ON-The-Go 32多人战场让你战斗时随时退出,任何时间及任何地点。18 星球大战前线2发行商 卢卡斯发行时间 2005销售量 604万游戏类型 FPS星球大战前线算是PS2和PSP上另一颗耀眼的新星。1代即获得了巨大的反响,而在2中你将可以看到新型的游戏模式、更多的地图、可定制的独特的作战单位,而且每一种军团都有一种新的作战单位,另外还新加了绝地武士。游戏类型这次也有了改变,不再是战地1942型的模式。游戏内容上,星球大战三部曲的第三部的内容也在游戏中体现。19 战神斯巴达之魂发行商 索尼娱乐发行时间 2010销售量 114万游戏类型 动作最近一年非常火热的PSP游戏,就是斯巴达之魂。斯巴达之魂承袭PS3系列原作的故事背景与游戏类型,设定为系列作的前传。原系列作叙述的是斯巴达战士奎托斯从凡人升格为战神的经历,并以复仇者的身份向神话中的诸神们挑战的故事。几部作品的画面、系统与内容都有大幅的提升。而b作目前由曾开发过PSP前作战神奥林匹斯之链的美国工作室再度担纲制作,这次还由圣莫尼卡制作组携手联合辅助开发。从目前官方释出画面中,玩家可以见识到奎托斯闯荡亚特兰提斯对抗鱼人士兵与巨大海怪,深入雪山对抗石像巨人,挑战火山活捉弥达斯王为解谜活祭品等上山入海的冒险。20 杀戮地带解放发行商 索尼娱乐发行时间 2009销售量 98万游戏类型 FPSPS3知名重量级FPS杀戮地带的掌机版本。总体来说算是PS3上的FPS杀戮地带在PSP上的续作,索尼娱乐根据掌机特性将其成功的改成了动作游戏。画面华丽,CG让人震撼,游戏临场感十足。联机对战有更多的乐趣,可以进行对战,包括死亡模式,组队战和夺旗等模式;联合闯关模式,让人回忆起当年玩FC魂斗罗的情景。
(来源:游民星空)
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